Você está na página 1de 6

Slide Moon

Dados específicos

Diâmetro equatorial: 24.000,00000 km

Inclinação axial: 23,45°

Composição em massa: 34,6% de Ferro; 30,5% de Oxigênio; 15,2% de Silício; 12,7% de Magnésio; 2,4%
de Níquel; 1,9% de Enxofre; 0,05% de Titânio e 2,5% de Cosmos e 0,15% de Temper.

OBS:

Cosmos: Substância especial provida por divindades que morreram por criar Slide Moon. Tal
substância gera diversos fatores climáticos estranhos no decorrer dos dias.

Temper: Substância que produz alterações visuais, desconforto, ânsia de vômito ou ainda
alterações psíquicas que surge ao contato da radiação solar ou lunar.

Atmosfera: 70% de Nitrogênio, 21% de Oxigênio, 8% de Xebla e 1% de Argônio. Encontram-se também


vestígios de água e dióxido de carbono (gás carbônico).

OBS:

Xebla: Substância provinda por divindades que morreram por criar Slide Moon. Tal substância
produz o efeito de coloração no céu em diversas partes do planeta e também é utilizada como essência
para criar uma bebida destilada (SAGRADA) com 190% de potência alcoólica conhecida como
“Xeblante dos Deuses” que faz com que o indivíduo tenha experiências espirituais.

Seres vivos mais populosos: Sliders e Mooners


OBS:

Sliders: Seres “humanos” colossais, com variações de altura entre 30 a


100 metros. Os Sliders vivem em sua maioria na parte central de Slide Moon.
Não gostam de sair de noite e procuram viver em vilarejos extremamente
colossais, cultivando gado e demais hortaliças desenvolvidas para a
sobrevivência alimentar dessa raça. Eternamente em guerra contra os
Mooners. Sua pele tem a coloração verde claro e seus olhos são pretos com
cabelos variados, alguns grandes e outros curtos. Possuem classes de guerra de
Guerreiros e Arqueiros. Possuem um Rei que administra as vilas centrais, sendo
completamente desconhecido o seu local de morada.

Mooners: Seres “humanos” colossais, com variações de altura entre 10


a 80 metros. Os Mooners vivem em sua maioria espalhados nas periferias da
parte central de Slide Moon. Não gostam de sair de dia e vivem em grandes
cavernas extremamente colossais, não são carnívoros, cultivando árvores
frutíferas e quando necessária buscam roubar as hortaliças desenvolvidas pelos
Sliders. Eternamente em guerra contra os Sliders. Sua pele tem a coloração
verde e possui folhagens desenvolvidas por sua proteção, seus olhos são verdes
com cabelos verdes, alguns grandes e outros curtos. Possuem classes de guerra
de Guerreiros e Arqueiros. Possuem um pequeno Conselho formado por 3
Mooners que administram as cavernas habitadas de seu povo, não sabendo
quem ou onde o conselho se reúne.

Temperatura na superfície: mínima de: –90° C, média de: 5° C e máxima de: 90° C.

Satélite natural de Slide Moon: Lua branca e Lua vermelha

OBS:

Lua branca: Produz efeito confortante, auxilia em regeneração de todos os sentidos,


permitindo ao jogador aplicar uma única vez a tentativa de 1d20 para regenerar a vida pela metade.

Lua vermelha: Produz efeito de desconforto, o jogador exposto deverá fazer a cada 1 turno
teste de resistência de 1d20 e que, perdendo, pode vir a receber: Delírios, Experiências espirituais,
Desmaios, Vômitos, Penalidade em movimentação e etc...

Satélite de Luz natural de Slide Moon: Sol amarelo e Sol vermelho

OBS:

Sol amarelo: Presença de luz, normal.

Sol vermelho: Produz queimaduras a cada 2 turnos em presença direta. Teste de 1d20 para
suportar ou penalidade de 1d5 com efeito de duração por 2 turnos.

Comparativo com a Terra (*): * *


História
PROLOGO
UM OUTRO MUNDO DENTRO DE SLIDE MOON

O Deus Astro e a Deusa Lógica viviam em eterno conflito por serem completamente opostos,
sendo o primeiro extremamente físico, bruto, adorador de guerras e de conflitos, adorador de brincar
com o tempo, com a terra, com as águas e com tudo que foste de sua própria criação e a segunda
completamente divergente aos seus interesses, sendo estratégica, calma, serena, apaixonada pelas
formas, estruturas, adoradora da beleza da magia, dos seres vivos criados para viverem em um mundo
chamado de “Pandorium”.

Certo dia, a Deusa Lógica estava brincando com as cores do céu e adorando as diversificadas
formas de expor seus poderes em uma explosão de magias que contornavam o planeta com cores
exóticas enquanto do outro lado estava o Deus Astro explodindo a terra e esmagando criaturas para
ouvir o barulho dos ossos ao serem quebrados, quando por imprudência “Pandorium” começou a ficar
sem vida e sem cor, ocasião em que todas as coisas começaram a falecer.

A Deus Lógica então acusou o Deus Astro por seus feitos e do outro lado o Deus Astro acusou
a Lógica por ficar brincando com a atmosfera que isto faria os seres vivos morrerem sem que fossem
esmagados, tal discussão ficou maior quando a própria Deusa ao apontar o dedo acaba por ocasião
esmagando as pernas de uma criatura humanoide, e completamente atordoada se abaixou e curou a
criatura, deixando o Deus Astro furioso por causa da intromissão da Deusa em suas criações, quando
o próprio apontou o dedo aos céus e tornou o dia em escuridão.

Depois dessa confusão, a Deusa Lógica entrou em combate com o Deus Astro o qual durou mil
anos de pura guerra, conhecida na história de “Guerra Astrológica”. Tal guerra terminou com a morte
de ambos, quando o Deus Astro resolveu explodir “Pandorium” e a Deusa Lógica, de forma estratégica
lançou em “Pandorium” uma semente de sua vida e abraçou o Deus Astro e ambos explodiram toda a
“Pandorium” e que, de sua explosão surgiu “Slide Moon”, uma grande porção de terra em que fora
fundada a semente da Deusa Lógica.
PARTE I
CRIAÇÃO DE SLIDE MOON

A explosão formou ainda 4 satélites naturais de “Slide Moon”, sendo dois sóis (amarelo e
vermelho) e duas luas (branca e vermelha), sendo que, os sóis são a essência que sobrou da Deusa
Lógica e as luas são a essência do Deus Astro.

A semente da Deusa Lógica trouxe a vida diversas criaturas inteligentes e naturais, porém, a
essência deixada na atmosfera tornou “Slide Moon” um planeta repleto de criaturas estranhas,
diferentes de outros mundos e com uma característica diversificada decorrente das criaturas serem
equiparavelmente ao mesmo tamanho de seus criadores, ou seja, colossais.

Uma peculiaridade de Slide Moon é que em alguns locais, de forma aleatória, portais
dimensionais são abertos e fechados, por vezes outros seres vivos surgem e em outras vezes são
meramente portais que teleportam para outras partes de “Slide Moon”.

Por ser grande, Slide Moon possui 10 cidades conhecidas historicamente, todas habitadas
pelos Sliders, (seguidores da Deusa Lógica) porém há locais inexplorados em que vivem os Mooners
(seguidores do Deus Astro).
As cidades são listadas da seguinte forma:

1. Artremol: Cidade com menos de 50 habitantes. Clima seco e temperatura


estável em 1 grau. É coberta por camadas finas de neve. Possui o tamanho de 4.98
acres. Riqueza natural: Ouro. Entradas: 01 - Portão de ouro central, o resto da cidade
é completamente murada.

2. Slider Tower: Uma cidade com uma torre no centro com menos de 3000
habitantes. Clima natural com temperatura estável em -2 graus. É coberta por neves.
Possui o tamanho de 8.000 acres. Riqueza natural: Diamante e Cristais diversos.
Entradas: 02 – (01) Portão de diamante na ala esquerda e (1) portão de diamante na
ala direita. A cidade é oval com um lago de gelo ao redor da torre e é completamente
murada de puro gelo. CAPITAL DOS SLIDERS.

3. Flâmulor: Formada por diversas montanhas com o terreno completamente


queimado, tal cidade possui menos de 20 habitantes. Clima extremamente seco e
temperatura estável em 40 graus. É coberta por cinzas de lava. Possui o tamanho de
2.85 acres. Riqueza natural: Ferro e Lava. Entradas: Sem portões, por se tratar de
uma área extremamente exótica (quente), o vilarejo é aberto, sem nenhum muro ao redor.

4. Gray Ball: Vilarejo em local de planícies e área de 12.000 acres com menos de
1500 habitantes, extremamente úmida. Temperatura variável entre 1 a 30 graus,
sendo que alguns meses pode estar coberto por neve e outros cobertos por chuvas
invariáveis. Vegetação rasteira com muita árvore frutífera e hortaliças. Riqueza
natural: Comida e Água. Entradas: 01 – Portão de ferro central.

5. Terranol: Cidade com muitas casas e bares. Possui uma área de 20.000
acres com menos de 100 habitantes. O clima é úmido e cercado de muito barro e
lama. Possui toda semana uma chuva barrenta que imita uma neve marrom.
Temperatura variável entre 15 a 45 graus. Não possui nenhuma vegetação. Toda
sua alimentação é proveniente de Gray Ball. Riqueza natural: Barro e Areia.
Entradas: Não há. A cidade não possui muro.

6. Hunnos: Cidade repleta de plantas especiais que em


processo criam-se bebidas destiladas. Habitadas por menos de
200, não possui um clima agradável, estando sempre em uma
penumbra e envolto por uma nuvem alcoólica decorrente de sua alta produção e cultivação de plantas
especiais. Os tanques de destilação que ficam no lado leste são extremamente proibidos a entrada de
estranhos sendo protegida por guardas. Possui uma população de 25 habitantes. Área de 1500 acres.
Temperatura estável em 10 graus. Riqueza natural: Álcool. Entradas: 01 – Portão de aço no centro.

7. In Flay Dorius: Um grande centro comercial com menos


de 3000 habitantes. Temperatura variável de 10 a 20 graus.
Constantemente a cidade recebe chuvas agradáveis, finas e na
parte da noite vários comerciantes se reúnem e festejam sob a
luz da Lua branca. Possui uma área de 10.000 acres. Parte da
cidade é plana e a outra parte é água com as casas em cima de
balsas flutuantes. Riqueza natural: Comércio diversificado.
Entradas: 01 – Portão de aço no centro.
8. In Donnos Bleuty: Um condado enorme com menos de 150
habitantes. Temperatura variável de -20 a 20 graus.
Constantemente no decorrer da semana o local recebe chuvas
fracas e um pouco de neve. Protegida por guardas. É uma das terras
mais estruturadas em Slide Moon, pois o condado é estruturado
com casas de estudos, que são grandes centros de bibliotecas e
laboratoriais em que se fazem testes diversos para auxiliar na
tecnologia com o intuito de proteger contra os ataques dos
Mooners. Possui 5.000 acres. O terreno é plano, com pouca vegetação. Riqueza natural: Substâncias
químicas. Entradas: 01 – Portão de aço no centro.

9. Ox Graymoon: Um forte incrível com 1000 acres de terra


plana. Ox Graymoon foi projetada para ser uma PRISÃO ESPECIAL
para conter os Mooners invasores, saqueadores e assassinos. Com
guardas em atividade. Clima é estável em -20 graus, com neve e
tempestade em abundância, com razoáveis períodos de somente
neve simples. Riqueza natural: Celas especiais colossais. Entradas:
01 – Portão de Aço revestido de Diamante no centro. Toda a prisão
é murada com placas de aço com revestimento de diamante.

10. Ox Slide Moon: Um forte feito para todas as raças


conhecidas pelos Sliders. Tal forte é considerado a prisão dos
pequenos. Sabe-se que os Sliders tiveram o conhecimento de
pequenos humanos e de algumas outras criaturas extremamente
pequenas que quando atuam em conjunto se tornam perigosos, e
que, com isso o Rei dos Sliders mandou que fosse feita a criação de
celas especiais para seres extremamente pequenos. Tais celas são
mágicas e são ajustadas de acordo com o tamanho do prisioneiro. Completamente em terra plana com
10 acres apenas. Possui guardas em atividades. O clima é variável entre 30 a 50 graus e em nenhum
momento ocorre chuva, senão apenas uma pequena queda de 10 segundos de água fina. Riqueza
natural: Celas mágicas para criaturas pequenas. Entradas: 01 – Portão de aço no centro.
PARTE II
UM OUTRO MUNDO DENTRO DE SLIDE MOON

Enquanto os seres colossais vivem em seu “pequeno” mundo, outros seres foram lançados no
decorrer do ano pelos portais dimensionais, sendo algumas conhecidas como: humano de estatura
média entre 1 para 2 metros, anões, elfos, orcs, felens, ifris e muitos outros diversificados.
Sabe-se que atualmente os Sliders conhecem a existência dos humanos, elfos e anões e que
muitos entram em conflitos pois entendem que tais raças são uma certa ameaça quando estão em
grupo e consideram ser uma “praga” quando estão no meio das comidas e hortaliças, sendo muitas
vezes utilizados inseticidas para matarem as criaturas pequenas. Do campo de visão de quem está do
outro lado se trata de uma verdadeira nuvem ácida quanto os gigantes utilizam o veneno.

Porém, o que ainda não conseguiram descobrir, é que nos mesmos locais em que existem as
10 cidades conhecidas, inclusive até mesmo nos presídios, os pequenos seres conseguiram criar
verdadeiras cidades em miniatura com os seguintes nomes, quais sejam:

1- Em Artremol, os humanos e os anões criaram a cidade de Lomertra.


2- Em Slider Tower, os humanos e elfos criaram a cidade de Minus Tower.
3- Em Flâmulor, os anões criaram a cidade de Lorem Bumor.
4- Em Gray Ball, os elfos criaram a cidade de Blemming Drew.
5- Em Terranol, os humanos, elfos e anões criaram a cidade de Bebus High.
6- Em Hunnos, os humanos criaram a cidade de Sonnuh.
7- Em In Flay Dorius, orcs criaram a cidade de Dhakrar Blaw.
8- Em In Donnos Bleuty, goblins e orcs criaram a cidade de Fragdaw Bum.
9- Em Ox Graymoon, elfos e anões criaram a cidade de Presidium High.
10- Em Ox Slide Moon, orcs e goblins criaram a cidade de Cellar Blabum.

Todas as pequenas cidades possuem o aspecto similar ao das cidades colossais, visto que a
diferença é que são fundadas muitas vezes em subsolos, esgotos, debaixo da terra das hortaliças,
dentro das paredes das casas, dentro de árvores e constantemente estão em crescimento e
mudando de lugares quando são descobertos.

Você também pode gostar