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CENÁRIO
as velhas minas
anãs
"... que ele não jure andar nas trevas,
que não viu o cair da noite."
ES CR ITO R
Gareth Hanrahan
ED I T OR ES
Andy Slack, Francesco Nepitello, Michele Garbuggio
MA P A S
Niklas Brandt
“Há uma antiga mina anã nas Montanhas Azuis – e sim, há muitas minas anãs naquelas partes, todos os velhos
montes ao redor estão cheias delas, como um verme de maçã. A questão é que esta mina é especial.
Um rei dos tempos antigos se escondeu lá, com todas as suas jóias e tesouros. Agora, este rei foi perseguido por
uma fera temível de Angmar, e dizem que a única maneira de matá-la era colocando sua maior joia em sua garganta
para sufocá-la. Mas o resto do tesouro ainda está lá para ser pego – se você puder encontrá-lo.”
emos aqui o marco extraído de outra fera, então ele fugiu com seu prêmio antes
Ruínas do Reino Perdido, a primeira que o monstro voltasse - mas ele acha que pode ter
expansão do RPG O Um Anel. Embora
os marcos possam ser adicionados a havido outros tesouros na caverna. Por que, em troca de
qualquer campanha existente, para fins de sua liberdade, Ned levará a companhia para o norte
jogo de RPG, isso pode ser facilmente adaptado como até aquela caverna, para que eles possam
uma aventura independente. encontrar suas próprias espadas antigas…
Os parágrafos a seguir fornecem duas opções para RUMOR SOBRE A BESTA: Embora passe a maior
o Historiador envolver o grupo de heróis-jogadores.
parte do tempo dormindo, ocasionalmente a fome
ROUBANDO DE LADRÕES: Os heróis dos Jogadores desperta a Besta de Angmar (veja a página 6),
capturam um bandido chamado Ned-na- e não encontrando presas nas proximidades
Cerca enquanto viajam para o norte ao longo das do Monte Scowle, ele vagueia para o sul,
Ered Luin – e esse bandido empunha uma bela incomodando os Anões das Montanhas Azuis
espada de fabricação antiga. Quando questionado, antes de retornar às minas. Os heróis-jogadores
o bandido diz que encontrou a espada em uma
podem encontrar um ou mais anões empenhados
caverna no extremo norte – uma antiga mina, ele
em rastrear a Besta até seu covil e matá-la; esta
pensa. O chão da caverna estava coberto de ossos e fedia
a algum urso ou é uma oportunidade para a Companhia obter mais
informações ou ajudar a lidar com a criatura.
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AS VELHAS MINAS ANÃS
Locais
de Annúminas era pequeno o suficiente para um homem
forte segurar em uma mão, a outra pedra era muito maior
e mais pesada, e só podia ser transportada em carroça ou trenó. Uma Companhia viajando para o norte ao longo do sopé leste
Incapaz de levar a pedra muito mais longe das Ered Luin deve ir além do curso do Pequeno
pelo terreno acidentado na neve que se acumulava, Arvedui Lune para encontrar a entrada das Antigas Minas
e seus seguidores se refugiaram nas minas do dos Anões. Os bosques nesta terra distante e pouco
Monte Scowle. Aqui, eles pensaram, eles poderiam se
trilhada são esparsos, feitos principalmente de pinheiros e
esconder dos soldados do Rei Bruxo até encontrarem
azevinhos. Há uma boa caça aqui para aqueles
ajuda. As minas dos anões sob o monte eram um
labirinto, com muitas passagens sinuosas e becos dispostos a caçar os rebanhos de veados enquanto eles migram,
repentinamente sem saída. Os guerreiros de Arthedain perseguindo o sol.
acamparam sob o monte e, a princípio, parecia Os Homens das Neves do norte caçam nessas terras, às vezes, e
que sua sorte havia mudado - eles encontraram água vêm aqui para colher ervas e cogumelos que não crescem em
fresca, caçaram veados selvagens para carne, e seus suas terras congeladas.
batedores não relataram nenhum sinal de
perseguição. Arvedui esperava que seu reino pudesse ser Eventualmente, o rastro de uma trilha anã meio enterrada
restaurado com a ajuda de Gondor. aparece, serpenteando para oeste em direção a um vale
Então veio a Besta. estreito, abrindo onde um rio uma vez cortou a rocha das
montanhas ao longo de mil anos. Ali fica o Portão Scowle, entre
Onde nasceu, ninguém sabe dizer. Talvez o Rei Bruxo
o tenha conjurado com feitiçaria vil em Angmar, ou talvez as sombras do vale protegido.
fosse ainda mais antigo, gerado em uma era anterior nas
profundezas de Thangorodrim.
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CENÁRIO
1. PORTÃO DE SCOWLE
Os mineiradores anões já moraram em um pequeno salão dos
anões neste vale, mas esse lugar está há muito saqueado e
destruído. A entrada principal da mina desabou há
muito tempo, bloqueando o acesso ao complexo subterrâneo,
mas a linha de um caminho que eles construíram ainda pode
ser discernida, contornando as laterais do vale e levando a
uma das entradas laterais, escancarada como a boca de alguma AS VELHAS MINAS ANÂS
besta tremenda.
A abertura leva ao Sul das Minas.
6 As Minas do Norte
2. AS MINAS DO SUL
Esta parte das minas é um labirinto. Ao contrário das lendárias
Minas de Moria, que foram expandidas em uma grande cidade
com amplas avenidas e salões abobadados, essas minas eram
puramente funcionais. Não há salões aqui, não há câmaras
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subterrâneas magníficas – apenas intermináveis túneis estreitos
se enfiando na encosta do monte.
Eles também são da altura 2 As Minas Do Sul
de um anão, então um 7
homem alto deve se abaixar
para passar por aqui.
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Entrada lateral
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Ruinas
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AS VELHAS MINAS ANÃS
3. O ANTIGO TÚMULO
Esta sepultura é um humilde monte de pedras, empilhado
sobre um corpo que há muito se transformou em pó. Enterrado
aqui foi o primeiro dos guerreiros de Arvedui a cair em
batalha com a Besta.
Outra dúzia de cavaleiros caiu nas garras da Besta, mas
não havia tempo para cavar sepulturas para eles;
Enquanto a Besta ganhou gosto por carne
humana, seus ataques tornou-se implacável.
O nome do cavaleiro caído foi escrito às pressas
em runas que ainda são legíveis – “AQUI ESTÁ
MALANTETH, GUARDA DO REI, MORTO
PELA BESTA DE ANGMAR”. O monte de
pedras não foi perturbado desde que foi
construído. Se aberto, sua
sua espada está dentro, não enferrujada e
ainda afiada graças à magia de sua forja. Um
herói que empunha a espada deve jurar
matar a Besta, ou a espada será amaldiçoada.
ESPADA DE MALANTETH
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CENÁRIO
4. O COVIL DA BESTA Uma vez que a vítima morre devido à perda de sangue, a
A ainda viva Besta de Angmar faz seu covil nos níveis mais baixos Besta come os restos mortais – mas há uma pequena chance
da mina sul, perto de uma rede de cavernas semi inundadas que de que uma vítima capturada possa ser resgatada do covil da
leva à superfície. Ele dorme em um ninho de ossos -
Besta a tempo de salvar sua vida. Uma vez que a Besta come o
principalmente veados e ursos, mas também alguns Homens das
Neves azarados. Há um pequeno tesouro aqui, se você aguentar o suficiente, ela recupera sua força e se torna muito mais ativa e
fedor da Besta. perigosa, mutilando e devorando inimigos rapidamente, não
A Besta é agora velha e lenta. Se ela capturar um dos deixando nenhuma oportunidade de resgate. Este período de
Heróis-Jogadores ou outra vítima, ela os arrasta de volta para vigor temível dura algumas temporadas antes de voltar a
seu covil para devorá-los lentamente, bebendo seu sangue hibernar.
quente.
5. O CAMINHO ESTREITO
Há apenas um túnel existente que liga a porção norte e sul
A Besta, Terror de Angmar das minas. Aqui é onde os cavaleiros de Arthedain
A Besta se assemelha a um grande urso cinza, cego e tentaram e falharam em segurar a Besta; seus ossos são pó,
disforme, com um rosto e mãos estranhamente mas as marcas das garras da Besta ainda podem ser vistas,
humanos; ela caça pelo olfato, então sua fungada pode
alertar os Heróis-jogadores de sua aproximação.
profundamente gravadas na rocha.
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AS VELHAS MINAS ANÃS