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I WIS C -IIITMI

Escala delInteligencia de Wechsler pa~a Criangas


Terceira Edigao
David Wechsler

Folha de Registo

.
Investigayao e Publicayoes Psicologicas
1. Completamento G 2. Informa90o
de Gravuras
Tempo limite: 20" par item. Interromper ap6s 6 Interromper apos 5 insucessos consecutivos.
insucessos consecutivos. Para as idades dos 8 aos Para as idades dos 8 aos 16 aliOS, em caso de insucesso em pelo menos urn dos do is primeiros
16 aliOS,em caso de insucesso em pelo menos um ileus administrados, aplicar a Regra de Retrocesso.
dos dais primeiros ileus administrados, aplicar a
Regra de Retrocesso.

Item Resposta Item Resposta Cotaao


0 ou 1

Exernplo: Lapis
. I. Nariz

I. Raposa 2. Leite
2. Caixa 3. Pernas
3. Gato
4. Ferver agua
4.Mao
,- 5.Par

.
5. Elefante
6. Quinta-feira
6. Hornern
7. Estaoes
7. Porta
8. Maro
8. Espelho
9. Horas-dia
9. Relogio
10.Mes-dia
10. Cornoda

II. Cinto
, II. Oceanos

12. Lusiadas
12. Folha
13. Resina
13. Escadote
14. Estomago
14. Rosto ferninino
15. Brasil
15. Dados
16. Oxigenio
16. Banheira
17. Sol
17. Uirnpada
18. Paz
18. Apito
19. Sentidos
19. Piano
20. Grecia
20. Tesoura

21. Perfil rnasculino 21. C. Colombo

22. Termornetro 22. Agua

23. Grade 23. Habitantes

24. Laranja 24. Pop. Portuguesa

25. Peixe 25. Vidro

26. Supermercado 26. O.N.D.

27. Telefone 27. Enferrujar

28. Guarda-chuva 28. Guttenberg


29. Casa 29. Barometro

30. Sapatilha 30. Darwin


I I

Recomendac;:oes
Pontua<;oo Total Obtida
(maximo

para 0 subteste
= 30) D
Completamento de Gravuras (ver Capitulo 6 do Manual)
Pontua<;oo Total Obtida

(maximo = 30) D
As seguintes recomenda<;:oes podem ser fornecidas, caso sejam necessarias, mas Gadalima delas s6 podera ser feita lima vez no decurso da administra~ao deste subteste.
I. "Sill, mas qual e a parte que faha?" 0
2. "E no desenho que falta uma parte. 0 que e que faha?" 0
3. "Sill, mas qual e a parte mais importante que faha?" 0
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3. Codigo C3
Tempo Limite: 120"
Parte A
Tempo Pontuaao final em funao do tempo, para execu6es completas e correctas.
Limite
Tempo
em 120-116 115-111 110-106 105-101 100-96 95-86 85-0
max = 6S
Parte A I 120" I I' .. segundos

-J
max.=119 Pontuaao 59 60 61 62 63 64 65
Parte B I 120"

4. Semelhan9as
Interromper apos 4 insucessos consecutivos.

Item Resposta Cotal;ao

,-
:.. Exemplo: Vermelho - Azul

* 1. Vela-Uimpada
]II
* 2. Piano-Guitarra

3. Camisola-Cal<;:as

4. Gato-Rato

5. Leite-Agua

Cota,aoO,I ou21
.... 6. Cotovelo-Joelho

7. Telefone-Radio

8. Ui-Seda

9. Circulo-Losango

10. Tristeza-Alegria

11. Gelo- Vapor

12. Pintura-Escultura

13. Famflia-Tribo

14. Pinheiro-Borboleta

15. Montanha-Lago

16. Sara-Antartico

17. Primeiro-Ultimo

.18. Numeros 9 e 25

19. Liberdade-Justi<;:a

Recomenda<;;oes para 0 subteste Semelhan<;;as (ver Capitulo 6 do Manual)


* Se 0 sujeito nao responder, responder que nao sao semelhantes
urn exemplo de lima resposta de I ponto.
ou fomecer lima resposta incompleta dar

"'" Se 0 sujeito der lima resposta de I ponto, fomecer urn exemplo de lima resposta de 2 pontes.
Pontuoyoo Total Obtido
(maximo = 33) D
. Se 0 sujeito fornecer lima resposta de I ponto, perguntar "De que outro modo sao os I1llmeros 9 e 25 semelhantes?"

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I

:11
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I Exemplo

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0 D 0 Diu
0 D
D 0 ~ 0 D D 0 0
*
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D 0 ~ 0 0 u 0 D
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~ 0 0 DuD 0 D
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DuO D D D 0 {?
I

I
~ D ~ 0 u 0 D 0
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I
0 D D uO60u
I

~
I
Copyright @ 1992, 1991 by The Psychological Corporation, USA.
I

III I

~BJ~~BJ~[ZJ~~ I

I ~
I

Exemplo I

2/114 315121113141211131112/31114121613
I

2 5 3 5 4 2 7 .4 6 9 2 5 8 4 7 6
I

1 1 1 1 8 I

7 5 4 8 6 9 4 3 8 2 97 6 2 5 8 7 3 6 4
I

1 I

5191411161819
I

5111419/1151817/6/91718 I

2 4 8 3 5 6 7 11 9 4 3 6 2 7 9 3 5 6 7 4 5
I

21718/11319/21618 113121614 I

Copyright @ 1992, 1991 hy The Psychological Corporatioo, USA,


~
I
5. Disposi900 de Gravuras
Interromper ap6s 4 insucessos consecutivos.
G Nota: Colocar os cart5es da esquerda para a direita do sujeito, de acordo
com 0 padrao de pintas (canto superior direito). Recolher os cart5es,
as Itens 1 e 2 s6 silo considerados fracassados em caso de insucesso em tambem, da esquerda para a direita do sujeito e registar a ordem de
ambos os ensaios. Para as idades entre os 9 e os 16 aDOS, em caso de acordo com 0 numero do cartao (canto superior esquerdo).
insucesso no Item 3, aplicar os Itens I e 2.
I
Item Tempo Tempo Ordem dos Cota«;ao
I
Limite Despendid( cartoes Rodear com urn circulo a pontua«;ao obtida.

I(i '
9Exemplo: Maquinade Bebidas

I. Escorrega
ensaio I

ensaio 2
45"

45"
0

0 1
2

ensaio I 45" 0 2
2. Piquenique

, ensaio 2 45" 0 1

q 3. Travessia do ria 45" 0


45-16
2
45-21
15-11
3
20-16
10-6
4
15-11
5-1
5
10-1
4. Lanche 45" 0 2 4
3 5
45-21 20-16 15-11 10-1
5. Perder 0 barco 45" 0 2 3 4 5
45-21 20-16 15-11 10-1
6. Assalto 45" 2 3 4 5
45-21 20-16 15-11 10-1
7. Ir a pesca 45" 0 2 3 4 5
45-21 20-16 15-11 10-1
8. Incendio na casa 45" 2 3 4 5
45-21 20-16 15-11 10-1
9. Ver estrelas 45" 0 2 3 4 5
45-21 20-16 15-11 10-1
10. Palos a atravessar 45" 2 3 4 5
45-21 20-16 15-11 10-1
II. Chuva 45" 0 2 3 4 5
60-26 25-16 15-11 10-1
. 12. Passear 0 cao 60" 2 3 4 5
60-26 25-16 15-11 10-1
13. Almos;o do lavrador 60" 0 2 3 4 5
654321 60-31 30-26 25-21 20-1
. 14. Paisagem com neve 60" 1 2 3 4 5

'" 456123 e lima resposta tambem aceitilvel.


. A resposta 654321 cleven! ser colada com I ponto.
Pontuac;:oo Total Obtida

(maximo = 64) D
6. Aritmetica (j))
, .
Interromper apos 3 msucessos . U
consecuttvos.
Para as idades dos 7 aos'16 aDOS,se 0 sujeito nao alcans;ar a pontuas;ao maxima em qualquer urn dos 2 primeiros ileus administrados, aplicar a Regra
de Retrocesso.

Item Resposta Cota«;ao Item Tempo Tempo Resposta Cota«;ao


I Tempo Tempo
Limite Despendido
I correcta Resposta Limite Despendido correcta Resposta

1.Passaros I 30" I 3 0 13. Piles 30" 42 0 1

2. Arvares 30" 12 0 14. Selos 30" 8 0 1


'p
3. Deixa 4 30" 4 0 15. Casacos 30" 9 0 1

4. Gelado 30" 2 0 16. Canetas 45" 10 0 1

5. Bolos 30" 3 0 17. Peso 75" 9.5 Kg 0 1

':16. Chocolate 30" 7 0 18. Discos 75" 24 0 1

30" 9 0 19. Barcos 75" 40 75-11 10-1


7. Lapis 0 1 2
3/10,6/20 75-11 10-1
8. Reguas 30" 6 0 20. Canetas 75" ou 30% 0 1 2
17 0 75-11 10-1
9. Lapis de cera 30" 21. Bicicleta 75" 33 min.
0 1 2
75-11 10-1
10.Jornais 30" 7 0 22. Mat Escolar 75" 12 0 1 2
75-11 10-1
11.Mesa 30" 24 Kg 0 23. Passeio 75" 85 Km /h 0 1 2
75-11 10-1
12.Leite I 30" I I 11 0 24. Cartas 75" 8 0 1 2

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Pontuac;:oo Total Obtida
(maximo = 30) D
".

7. Cubos
Interromper ap6s 2 insucessos consecutivos.
(3
Para as idades superiores a 8 aDOS,se 0 sujeito nao realizar com sucesso 0 Ensaio 1 do Item 3 administrar 0 Ensaio 2 e aplicar a Regra de Retrocesso.

Crian9a

conecto
., Tempo
Limite
Desenho
Incorrecto
Tempo Reproduz
!oespendido Des.c/
Sucesso
Cotaf;ao
Rodear com urn circolo a pontoaf;ao obtida. Pontuaf;ao

. 1. II:] 30" EnsaioI OJ Ensaio 2 OJ S N 0


Ensaio 1 Ensaio 2
2 1

2. 45" EnsaioI EB Ensaio 2 EB S N 0


Ensaio 1
2
Ensaio 2
1

I' 3. 45"
EnsaioI EB S N 0
Ensaio 1 Ensaio 2
1
Ensaio 2 EB 2

EB 45-16 15-11 10-6 5-1


4. Iii 45" S N 0 4 5 6 7

EB
5.
m 45" S N 0
45-21
4
20-16
5
15-11
6
10-1
7

6. 75"
EB S N 0
75-21
4
20-16
5
15-11
6
10-1
7

7. 75"
EB S N 0
75-21
4
20-16
5
15-11
6
10-1
7

EB
8. S 75" S N 0
75-21
4
20-16
5
15-11
6
10-1
7

EB
9.
B 75" S N 0
75-26
4
25-16
5
15-11
6
10-1
7

120-41 40-31 30-26 25-1


10[1] 120" S N 0 4 5 6 7

ll 120" S N 0
120-56
4
55-36
5
35-31
6
30-1
7

120-56 55-36 35-31 30-1


120" S N 0 4 5 6 7
12-

D
Examinador PontuayOO Total Obtida
(maximo = 69)

8. Vocabulario
Interromper ap6s 4 insucessos consecutivos.
Para as idades dog 9 aos 16 aDOS,se 0 sujeito nao alcan9ar a pontua9ao maxima em qualquer urn dog 2 primeiros itens administrados, aplicar a Regra de
Retrocesso.

Item Resposta Cotaf;ao


0,1002

I. Rel6gio

2. Chapen

3. Abelha

4. Valente

5. Disparate

6. Alfabeto

...
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8. Vocabulario (Continua90o)
Interromper ap6s 4 insucessos consecutivos.
Para as idades dos 9 aDs 16 alios, se 0 sujeito naG alcan\iar a pontua\iaO maxima em qualquer urn dos 2 primeiros itens administrados, aplicar a Regra
de Retrocesso.

, Item Cotaao
Resposta 0,1 on 2

- 7. IIha

8. Retrato

9. Furioso

10. Baleia

11.Afli\iao

12. Fabula

13. Transparente

14. Combustivel

IS. Isolar

16. Discreto

17.Absorver

18. Hereditario

19. Rivalidade

20. Tolerar

21. Iniciativa

22. N6mada

23. Arduo

24. Unanime

25. Apogeu

26. Preceder

27. Polemica

28. Pertinente

29. Mecenas

30. Compelir

Pontuo<;:oo Total Obtida

(maximo = 60) D
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9. ComposiyClode Objectos
Aplicar todos os itens.
G
Objecto
l
Tempo Tempo INQde Justaposic;oes
Limite Despendido! correctas I
MUItiPIiCar
por
Cotac;ao
Rodear com urn circulo a pontuac;ao adequada.

.,..",""" Exemplo:
Mac;a
I
120-26 25-16 15-1
J. Menina 1120" (0-6) I a 2 3 4 5 6 7 8
150-36 35-26 25-21 20-1
2. Carro 1150" (0-9) 1/2* a 2 3 4 5 6 7 8
150-31 30-21 20-16 15-1
3. Cavalo 1150" 1 1 (0-5) 1 a 2 3 4 5 6 7 8
180-61 60-36 35-26 25-1
4. Bola 1180" (0-7) 1 a 2 3 4 5 6 7 8 9 10
180-81 80-56 55-41 40-1
5. Face 1 180" (0-13) 1/2* a 2 3 4 5 6 7 8 9 10
I I
* Arredondar os resultados com valores decimais (~ 0.5) para a unidade superior.

10. CompreensCio
Pontua<;:oo Total Obtlda
(maximo = 44) D
Interromper ap6s 3 insucessos consecutivos.

Item Resposta Cotac;ao


0,1 ou 2
..
..- 1. COTtardedo

2. Passadeira

* 3. Furno

4. Recuperayao de garrafas

5. Lista telef6nica

* 6. Regras

* 7. Matricula dos Canas

Se 0 sujeito nao der lima resposta de 2 POUlOS,antes de prosseguir, facultar-lhe alguns exemplos destas.
'" Se a resposta do sujeito reflectir somente lima ideia geraJ, soJicitar lima segunda resposta.

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10. Compreensao (ConfinuO9C1o)
Interromper ap6s 3 insucessos consecutivos.

Item Resposta Cotal;ao


0,1 ou 2

8. Museus

* 9. Sate lites

10. Vola Secreta

*11. Jomal

12. Doping

* 13. Liberdade de expressao

14. Promessa

* 15. Deputados

16. Parente

17. Juiz

18. Palavra

* Se a resposta do sujeito reflectir somente lima ideia gera!, solicitar lima segunda resposta.

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pontuac;::ao Total Obtida

(maximo = 36) D
11. Pesquisa 12. Memoria de Digitos
de Simbolos (3 Administrar ambos os ensaios de Gada item, inclusive quando 0 Ensaio 1 e hem sucedido.
Interromper ap6s 2 insucessos consecutivoso
Interromper ap6s 120 segundos. Administrar os Digitos em Sentido Inverso inclusive quando 0 sujeito obteve lima pontua<;:ao
de 0 nos Digitos em Senti do Directo

Cota,ao Cota,aol Pontua,ao


fmal
Ensaia 1/ Respasta Ensaia 2 / Respasta 0,1 ou 2
ParteA Parte B
I 2- 9 4-6
2 3-8-6 6 - 1-2
Tempo
120" 120" 3 3-4-1-7 6-1-5-8
limite
4 8-4-2-3-9 5-2-1-8-6
Tempo
5 3-8-9-1-7-4 7-9-6-4-8-3
Despendido
6 5-1-7-4-2-3-8 9-8-5-2-1-6-3
N.Qde ileus
7 1-6-4-5-9-7-6-3 2-9-7-6-3-1-5-4
correctos
8 5-3-8-7-1-2-4-6-9 4-2-6-9-1-7-8-3-5
NY de ileus

incorrectos
Pontua<;:ao
fatal Obtlda
I
Total Djgltos
em Sentido Directo
(maxima = 16) 0
Digitos em Sentido Inverso Cota,ao
(maxima =45) I
Ensaia 1 / Respasta Ensaia 2/ Respasta

_emPla: 8-2 Exempla: 5-6


" .i!J'"
E
" en
0 0 '§ 1 2-5 6-3
S E " 2 5-7-4 2-5-9
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0
3 7-2-9-6 8-4-9-3
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4 4-1-3-5-7 9-7-8-5-2
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~ ,g ~ Total Digitos
em Sentido Inverso
(maxima=14) 0
D
~ 0 en §<
. 0 . PontuOyoo Totol Obtido
<t;.D 00;;"'<=
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~ ~€~
V).-.~
0
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;:! ~1A
00 ,
13. Labirintos G (maximo = 30)
Of-<~oo'" Interromper ap6s 2 insucessos consecutivos, excluindo 0 Labirinto 1. Aos sujeitos com idades entre 8 e 16
.~ U ~ 0;; = $ atlas administrar os Labirintos 1 a 3 em caso de insucesso ou sucesso parcial no Labirinto 4.Caso 0 sujeito
8 0 dO"§' .S
obtenha 0 poulos no Labirinto 4, fazer a demonstra<;:ao do Labirinto Exemp10 e administrar os Labirintos
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Labmntos
. . Limite Despendid
Tempo Tempo de erros J Numerol Rodear com urn circulo a pontuac;ao obtida.
~@,g.;!.i!J]~ Exemplo
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2+ erros
0
1 erro 0 erros
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2 I 30" I I I 0 1 2
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2+ arras 1 erro 0 arras
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2
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2+ erros 1 erro
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0 erros
2
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I 120" I I I 0 1 2 3
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2rJ:i 0 4+ erros 3 erros 2 erros 1 erro 0 erros
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8 I 120" I I I 0 1 2 3 4
Eo-< u .,..; 0 erros
4+ erros 3 erros 2 erros 1 erro
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9 I 150" I I I 0 1 2 3 4
~ ~
<1) 10 150"
5+ erros
0
4 erros
1
3 erros
2
2 erros
3
1 erro
4
0 erros
5
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C.)o
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:::
Recomendac;:6es para 0 subteste labirintos
Pontuoyoo

(ver Capitulo 6 do Manual)


As seguintes recomenda<;:5espodem ser fomecidas, caso sejam necessarias, mas
Gadalima de1ass6 podera ser feita lima vel no decurso da administra<;:aodo subteste.
Toto I Obtido

(maximo = 28) D
<\)
, , o::! D
~ ~ <1) .,..;
"0 ~
1. "Deves come~'araqui." (apontar para 0 centro do quadrado).
2. "Niio podes passar atraVl!sde uma parede." D
~
~ o::!

U
~
o::!
o::! ~
o::!
U

0.
3. "Niio pares. Continua ate encontrares a saida. Fades voltar para trlis."
4. "Niio corneas Dutravel. Continua a partir daqui (apontar para 0 ponto atingido)
e tenta encontrar 0 caminho certo para saires."
5. "Tens que ir mesmo ate a saida".
D
D
D
WISC-III Perfil de ResultadosPadronizados
Verbal Realiza<;iio
IWISC-IIrMI DG Cb CO PS Lb

Escala de Inteligencia de Wechsler


para Crian<;as - Terceira Edi<;ao 19

18
Nome: - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 17

16
Sexo: - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --

15
Escola: - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - -- - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 14

Ano de Escolaridade: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --
13

12
Local da Avaliayao: - - ---
11

Examinador: - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --

8
ANO MES DIA
7
Data de avaliayao
6
Data de nascimento
5
IDADE
4

2
Resultados Padronizados
Subtestes Resultados
brutos

Completamento de Gravuras
WISC-III Perfilde indices Factoriais (opcional)
Informa<;:ao
ICV lOP IVP
C6digo
Semelhan<;:as lof PS
Disposi<;:ao

Aritmetica
de Gravuras
=+=
19
Cubos
18
Vocabulario
17
Composi<;:ao de Objectos

Compreensao
16

(Pesquisa de Sfmbolos) 15

(Mem6ria de Dfgitos) 14
(Labirintos) 13
Soma dos Resultados
Padronizados 12
Somatorio da 11
Escala Complete

8
QII - % Intervalo
Resultado Percentil
Indice de confiaUl;a 7
Verbal -
6
Realizayao - 5

Escala Completa - 4

CV - 3

OP - 2

VP -
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Resultados par QI
Analise da Pontua9C1o Obtida nos Varios Subtestes
QIV QIR QIEC
As Tabelas Ia e Ib apresentam as diferenl(as minimas, estatisticamente significativas,
160 entre 0 resultado padronizado de cada subteste e a media dos subtestes de cada escala.
- As diferenl(as foram calculadas para dais niveis de significiincia: .15 e .05. Par exemplo,
- - - 150 lima diferenl(a igual ou superior a 3.66 entre 0 resultado padronizado obtido no subteste
- Completamento de Gravuras e a media dos cinco subtestes de realizal(ao, e considerada
- - estatisticamente significativa a um nivel de confianya de .05.
140
- - - A Tabela 2 fomece a mesma infonnayao relativamente aDsindices Factoriais. Assim, e
- -
-= - 130 possivel analisar as diferenyas entre 0 resultado padronizado de cada subteste e a media
- - dos subtestes que constituem os indices Compreensao Verbal e Organizayao Perceptiva.
- - Para mais infonnayoes consultar 0 capitulo 4 do Manual da WISC-III.
120
- -
- - - 110 Tabela la
- - - Media de
Media de Media de
- - - 5 Subtestes 6 Subtestes 7 Subtestes
100
.15 .05 .15 .05 .15 .05
- - - Nivel de Significancia

- - 90 Informa9GO 2.69 3.21 2.82 3.34


2.84 3,39 2.97 3.52
- - - Semelhan9as
Aritmetica 2,93 2.55 3.02
2.45
- - - 80 Vocabulario 2.62 3,14 2.73 3.23
2.99 3,57 3.17 3.76
- - Compreensoo
2.58 3.05
Mem. Digitos
- - 70
- Camp. Gravuras 3.06 3.66 3.26 3.86 3.36 3.96
C6digo 3.08 3.68 3.27 3.88 3,37 3.98
- - - 60 Disp, Gravuras 3.21 3.83 3.42 4.05 3,53 4.17
- - Cubos 2.59 3.09 2.72 3.23 2,78 3.28
Camp. Objectos 3.37 4.03 3.60 4.26 3,72 4.40
- - - 50 Pesq. Simbolos 3,82 4.52 3.95 4.67
- - Labirintos 3,43 4.04

- - - 40 Tabela Ib
Media de Media de Media de
Resultados par Indice 10 Subtestes 12 Subtestes 13 Subtestes
(opcional) Nivel de Significancia .15 .05 .15 .05 .15 .05
ICV lOP IVP Informa90o 3.21 3.73 3.31 3.84 3.38 3,89
Semelhanyas 3.41 3.96 3.53 4.08 3,60 4,14
160 Aritmetica 2.87 3.33 2.95 3.42 3.01 3.46
- - Vocabulario 3.11 3.61 3,21 3.71 3.27 3.76
3.64 4.22 3,76 4.36 3.84 4.42
- - 150
Compreensoo
3.05 3,51
Mem. Digitos 3,00 3,47
- - -
- - - 140 Camp. Gravuras 3.61 4.20 3,74 4.33 3.82 4.40
- 4.22 3,76 4.36 3.84 4.42
- - C6digo 3.64
4.65
Disp. Gravuras 3.82 4.44 3.96 4.58 4.04
- - 130 Cubos 2.93 3.40 3.02 3.49 3.07 3,54
- Camp. Objectos 4.05 4.70 4.19 4.86 4.28 4,93
- - - - 120 Pesq. Simbolos 4.48 5.18 4.57 5.27
- Labirintos 3.90 4.50
- - -
- - 110 Tabela 2
-
- - - Media dos 4 Subtestes Media dos 4 Subtestes
- - - 100
de Compreensao Verbal
.05
de Organizaf;ao Perceptiva
.15 .05
Nivel de Significancia .15
- 2.51 3.04
Informa90o
- - 90 Semelhanyas 2.64 3.19
- - Aritmetica
Vocabulario 2.95 3.56
- - 80 2.78 3.36
Compreensoo
- - - Mem. Digitos
- - 70
Camp. Gravuras 2.84 3,44
- - - C6digo
- - 60 Disp. Gravuras 2.97 3,59
- - Cubos 2.45 2.96
Camp. Objectos 3,09 3.74
- -
-= 50 Pesq. Simbolos
- - Labirintos
- - - 40

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