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Wisc III Portugês
Wisc III Portugês
Folha de Registo
.
Investigayao e Publicayoes Psicologicas
1. Completamento G 2. Informa90o
de Gravuras
Tempo limite: 20" par item. Interromper ap6s 6 Interromper apos 5 insucessos consecutivos.
insucessos consecutivos. Para as idades dos 8 aos Para as idades dos 8 aos 16 aliOS, em caso de insucesso em pelo menos urn dos do is primeiros
16 aliOS,em caso de insucesso em pelo menos um ileus administrados, aplicar a Regra de Retrocesso.
dos dais primeiros ileus administrados, aplicar a
Regra de Retrocesso.
Exernplo: Lapis
. I. Nariz
I. Raposa 2. Leite
2. Caixa 3. Pernas
3. Gato
4. Ferver agua
4.Mao
,- 5.Par
.
5. Elefante
6. Quinta-feira
6. Hornern
7. Estaoes
7. Porta
8. Maro
8. Espelho
9. Horas-dia
9. Relogio
10.Mes-dia
10. Cornoda
II. Cinto
, II. Oceanos
12. Lusiadas
12. Folha
13. Resina
13. Escadote
14. Estomago
14. Rosto ferninino
15. Brasil
15. Dados
16. Oxigenio
16. Banheira
17. Sol
17. Uirnpada
18. Paz
18. Apito
19. Sentidos
19. Piano
20. Grecia
20. Tesoura
Recomendac;:oes
Pontua<;oo Total Obtida
(maximo
para 0 subteste
= 30) D
Completamento de Gravuras (ver Capitulo 6 do Manual)
Pontua<;oo Total Obtida
(maximo = 30) D
As seguintes recomenda<;:oes podem ser fornecidas, caso sejam necessarias, mas Gadalima delas s6 podera ser feita lima vez no decurso da administra~ao deste subteste.
I. "Sill, mas qual e a parte que faha?" 0
2. "E no desenho que falta uma parte. 0 que e que faha?" 0
3. "Sill, mas qual e a parte mais importante que faha?" 0
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3. Codigo C3
Tempo Limite: 120"
Parte A
Tempo Pontuaao final em funao do tempo, para execu6es completas e correctas.
Limite
Tempo
em 120-116 115-111 110-106 105-101 100-96 95-86 85-0
max = 6S
Parte A I 120" I I' .. segundos
-J
max.=119 Pontuaao 59 60 61 62 63 64 65
Parte B I 120"
4. Semelhan9as
Interromper apos 4 insucessos consecutivos.
,-
:.. Exemplo: Vermelho - Azul
* 1. Vela-Uimpada
]II
* 2. Piano-Guitarra
3. Camisola-Cal<;:as
4. Gato-Rato
5. Leite-Agua
Cota,aoO,I ou21
.... 6. Cotovelo-Joelho
7. Telefone-Radio
8. Ui-Seda
9. Circulo-Losango
10. Tristeza-Alegria
12. Pintura-Escultura
13. Famflia-Tribo
14. Pinheiro-Borboleta
15. Montanha-Lago
16. Sara-Antartico
17. Primeiro-Ultimo
.18. Numeros 9 e 25
19. Liberdade-Justi<;:a
"'" Se 0 sujeito der lima resposta de I ponto, fomecer urn exemplo de lima resposta de 2 pontes.
Pontuoyoo Total Obtido
(maximo = 33) D
. Se 0 sujeito fornecer lima resposta de I ponto, perguntar "De que outro modo sao os I1llmeros 9 e 25 semelhantes?"
:11
I
I
I
I
~@8@[O
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I Exemplo
u
I
i
I
I
0 D 0 Diu
0 D
D 0 ~ 0 D D 0 0
*
i
I
I
i
I
I
D D OuODu
i
I
I
D 0 ~ 0 0 u 0 D
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I
I
~ 0 0 DuD 0 D
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I
I
DuO D D D 0 {?
I
I
~ D ~ 0 u 0 D 0
I
i
I
0 D D uO60u
I
~
I
Copyright @ 1992, 1991 by The Psychological Corporation, USA.
I
III I
~BJ~~BJ~[ZJ~~ I
I ~
I
Exemplo I
2/114 315121113141211131112/31114121613
I
2 5 3 5 4 2 7 .4 6 9 2 5 8 4 7 6
I
1 1 1 1 8 I
7 5 4 8 6 9 4 3 8 2 97 6 2 5 8 7 3 6 4
I
1 I
5191411161819
I
5111419/1151817/6/91718 I
2 4 8 3 5 6 7 11 9 4 3 6 2 7 9 3 5 6 7 4 5
I
21718/11319/21618 113121614 I
I(i '
9Exemplo: Maquinade Bebidas
I. Escorrega
ensaio I
ensaio 2
45"
45"
0
0 1
2
ensaio I 45" 0 2
2. Piquenique
, ensaio 2 45" 0 1
(maximo = 64) D
6. Aritmetica (j))
, .
Interromper apos 3 msucessos . U
consecuttvos.
Para as idades dos 7 aos'16 aDOS,se 0 sujeito nao alcans;ar a pontuas;ao maxima em qualquer urn dos 2 primeiros ileus administrados, aplicar a Regra
de Retrocesso.
7. Cubos
Interromper ap6s 2 insucessos consecutivos.
(3
Para as idades superiores a 8 aDOS,se 0 sujeito nao realizar com sucesso 0 Ensaio 1 do Item 3 administrar 0 Ensaio 2 e aplicar a Regra de Retrocesso.
Crian9a
conecto
., Tempo
Limite
Desenho
Incorrecto
Tempo Reproduz
!oespendido Des.c/
Sucesso
Cotaf;ao
Rodear com urn circolo a pontoaf;ao obtida. Pontuaf;ao
I' 3. 45"
EnsaioI EB S N 0
Ensaio 1 Ensaio 2
1
Ensaio 2 EB 2
EB
5.
m 45" S N 0
45-21
4
20-16
5
15-11
6
10-1
7
6. 75"
EB S N 0
75-21
4
20-16
5
15-11
6
10-1
7
7. 75"
EB S N 0
75-21
4
20-16
5
15-11
6
10-1
7
EB
8. S 75" S N 0
75-21
4
20-16
5
15-11
6
10-1
7
EB
9.
B 75" S N 0
75-26
4
25-16
5
15-11
6
10-1
7
ll 120" S N 0
120-56
4
55-36
5
35-31
6
30-1
7
D
Examinador PontuayOO Total Obtida
(maximo = 69)
8. Vocabulario
Interromper ap6s 4 insucessos consecutivos.
Para as idades dog 9 aos 16 aDOS,se 0 sujeito nao alcan9ar a pontua9ao maxima em qualquer urn dog 2 primeiros itens administrados, aplicar a Regra de
Retrocesso.
I. Rel6gio
2. Chapen
3. Abelha
4. Valente
5. Disparate
6. Alfabeto
...
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8. Vocabulario (Continua90o)
Interromper ap6s 4 insucessos consecutivos.
Para as idades dos 9 aDs 16 alios, se 0 sujeito naG alcan\iar a pontua\iaO maxima em qualquer urn dos 2 primeiros itens administrados, aplicar a Regra
de Retrocesso.
, Item Cotaao
Resposta 0,1 on 2
- 7. IIha
8. Retrato
9. Furioso
10. Baleia
11.Afli\iao
12. Fabula
13. Transparente
14. Combustivel
IS. Isolar
16. Discreto
17.Absorver
18. Hereditario
19. Rivalidade
20. Tolerar
21. Iniciativa
22. N6mada
23. Arduo
24. Unanime
25. Apogeu
26. Preceder
27. Polemica
28. Pertinente
29. Mecenas
30. Compelir
(maximo = 60) D
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9. ComposiyClode Objectos
Aplicar todos os itens.
G
Objecto
l
Tempo Tempo INQde Justaposic;oes
Limite Despendido! correctas I
MUItiPIiCar
por
Cotac;ao
Rodear com urn circulo a pontuac;ao adequada.
.,..",""" Exemplo:
Mac;a
I
120-26 25-16 15-1
J. Menina 1120" (0-6) I a 2 3 4 5 6 7 8
150-36 35-26 25-21 20-1
2. Carro 1150" (0-9) 1/2* a 2 3 4 5 6 7 8
150-31 30-21 20-16 15-1
3. Cavalo 1150" 1 1 (0-5) 1 a 2 3 4 5 6 7 8
180-61 60-36 35-26 25-1
4. Bola 1180" (0-7) 1 a 2 3 4 5 6 7 8 9 10
180-81 80-56 55-41 40-1
5. Face 1 180" (0-13) 1/2* a 2 3 4 5 6 7 8 9 10
I I
* Arredondar os resultados com valores decimais (~ 0.5) para a unidade superior.
10. CompreensCio
Pontua<;:oo Total Obtlda
(maximo = 44) D
Interromper ap6s 3 insucessos consecutivos.
2. Passadeira
* 3. Furno
4. Recuperayao de garrafas
5. Lista telef6nica
* 6. Regras
Se 0 sujeito nao der lima resposta de 2 POUlOS,antes de prosseguir, facultar-lhe alguns exemplos destas.
'" Se a resposta do sujeito reflectir somente lima ideia geraJ, soJicitar lima segunda resposta.
8. Museus
* 9. Sate lites
*11. Jomal
12. Doping
14. Promessa
* 15. Deputados
16. Parente
17. Juiz
18. Palavra
* Se a resposta do sujeito reflectir somente lima ideia gera!, solicitar lima segunda resposta.
(maximo = 36) D
11. Pesquisa 12. Memoria de Digitos
de Simbolos (3 Administrar ambos os ensaios de Gada item, inclusive quando 0 Ensaio 1 e hem sucedido.
Interromper ap6s 2 insucessos consecutivoso
Interromper ap6s 120 segundos. Administrar os Digitos em Sentido Inverso inclusive quando 0 sujeito obteve lima pontua<;:ao
de 0 nos Digitos em Senti do Directo
incorrectos
Pontua<;:ao
fatal Obtlda
I
Total Djgltos
em Sentido Directo
(maxima = 16) 0
Digitos em Sentido Inverso Cota,ao
(maxima =45) I
Ensaia 1 / Respasta Ensaia 2/ Respasta
U
00
I .,..;
«1)
g~
0/)
;..::::
<1) o::!
:::
C.)o
rJ:i
:::
Recomendac;:6es para 0 subteste labirintos
Pontuoyoo
(maximo = 28) D
<\)
, , o::! D
~ ~ <1) .,..;
"0 ~
1. "Deves come~'araqui." (apontar para 0 centro do quadrado).
2. "Niio podes passar atraVl!sde uma parede." D
~
~ o::!
U
~
o::!
o::! ~
o::!
U
0.
3. "Niio pares. Continua ate encontrares a saida. Fades voltar para trlis."
4. "Niio corneas Dutravel. Continua a partir daqui (apontar para 0 ponto atingido)
e tenta encontrar 0 caminho certo para saires."
5. "Tens que ir mesmo ate a saida".
D
D
D
WISC-III Perfil de ResultadosPadronizados
Verbal Realiza<;iio
IWISC-IIrMI DG Cb CO PS Lb
18
Nome: - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 17
16
Sexo: - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --
15
Escola: - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - -- - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 14
Ano de Escolaridade: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --
13
12
Local da Avaliayao: - - ---
11
Examinador: - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --
8
ANO MES DIA
7
Data de avaliayao
6
Data de nascimento
5
IDADE
4
2
Resultados Padronizados
Subtestes Resultados
brutos
Completamento de Gravuras
WISC-III Perfilde indices Factoriais (opcional)
Informa<;:ao
ICV lOP IVP
C6digo
Semelhan<;:as lof PS
Disposi<;:ao
Aritmetica
de Gravuras
=+=
19
Cubos
18
Vocabulario
17
Composi<;:ao de Objectos
Compreensao
16
(Pesquisa de Sfmbolos) 15
(Mem6ria de Dfgitos) 14
(Labirintos) 13
Soma dos Resultados
Padronizados 12
Somatorio da 11
Escala Complete
8
QII - % Intervalo
Resultado Percentil
Indice de confiaUl;a 7
Verbal -
6
Realizayao - 5
Escala Completa - 4
CV - 3
OP - 2
VP -
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Resultados par QI
Analise da Pontua9C1o Obtida nos Varios Subtestes
QIV QIR QIEC
As Tabelas Ia e Ib apresentam as diferenl(as minimas, estatisticamente significativas,
160 entre 0 resultado padronizado de cada subteste e a media dos subtestes de cada escala.
- As diferenl(as foram calculadas para dais niveis de significiincia: .15 e .05. Par exemplo,
- - - 150 lima diferenl(a igual ou superior a 3.66 entre 0 resultado padronizado obtido no subteste
- Completamento de Gravuras e a media dos cinco subtestes de realizal(ao, e considerada
- - estatisticamente significativa a um nivel de confianya de .05.
140
- - - A Tabela 2 fomece a mesma infonnayao relativamente aDsindices Factoriais. Assim, e
- -
-= - 130 possivel analisar as diferenyas entre 0 resultado padronizado de cada subteste e a media
- - dos subtestes que constituem os indices Compreensao Verbal e Organizayao Perceptiva.
- - Para mais infonnayoes consultar 0 capitulo 4 do Manual da WISC-III.
120
- -
- - - 110 Tabela la
- - - Media de
Media de Media de
- - - 5 Subtestes 6 Subtestes 7 Subtestes
100
.15 .05 .15 .05 .15 .05
- - - Nivel de Significancia
- - - 40 Tabela Ib
Media de Media de Media de
Resultados par Indice 10 Subtestes 12 Subtestes 13 Subtestes
(opcional) Nivel de Significancia .15 .05 .15 .05 .15 .05
ICV lOP IVP Informa90o 3.21 3.73 3.31 3.84 3.38 3,89
Semelhanyas 3.41 3.96 3.53 4.08 3,60 4,14
160 Aritmetica 2.87 3.33 2.95 3.42 3.01 3.46
- - Vocabulario 3.11 3.61 3,21 3.71 3.27 3.76
3.64 4.22 3,76 4.36 3.84 4.42
- - 150
Compreensoo
3.05 3,51
Mem. Digitos 3,00 3,47
- - -
- - - 140 Camp. Gravuras 3.61 4.20 3,74 4.33 3.82 4.40
- 4.22 3,76 4.36 3.84 4.42
- - C6digo 3.64
4.65
Disp. Gravuras 3.82 4.44 3.96 4.58 4.04
- - 130 Cubos 2.93 3.40 3.02 3.49 3.07 3,54
- Camp. Objectos 4.05 4.70 4.19 4.86 4.28 4,93
- - - - 120 Pesq. Simbolos 4.48 5.18 4.57 5.27
- Labirintos 3.90 4.50
- - -
- - 110 Tabela 2
-
- - - Media dos 4 Subtestes Media dos 4 Subtestes
- - - 100
de Compreensao Verbal
.05
de Organizaf;ao Perceptiva
.15 .05
Nivel de Significancia .15
- 2.51 3.04
Informa90o
- - 90 Semelhanyas 2.64 3.19
- - Aritmetica
Vocabulario 2.95 3.56
- - 80 2.78 3.36
Compreensoo
- - - Mem. Digitos
- - 70
Camp. Gravuras 2.84 3,44
- - - C6digo
- - 60 Disp. Gravuras 2.97 3,59
- - Cubos 2.45 2.96
Camp. Objectos 3,09 3.74
- -
-= 50 Pesq. Simbolos
- - Labirintos
- - - 40