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Matemtica

A N O
Ana LandeirosHenriqueta Gonalvessgata Pereira
CADERNO DE FICHAS
Novo
Programa
NDICE
AVENTURA 0
Ficha 1
Ficha 2
Ficha 3

Contagens
Contagens
Contagens

3
5
7
AVENTURA 1
Ficha 4
Ficha 5
Ficha 6
Ficha 7

Contagens
Relaes numricas
Contagens
Nmeros at 5
Relaes numricas
Orientao espacial
Posio e localizao
Relaes numricas
Resoluo de problemas

9
11
13
15
AVENTURA 2
Ficha 8
Ficha 9
Ficha 10
Ficha 11
Ficha 12

Nmeros at 10
Composio e decomposio
de nmeros
Contagens de 2 em 2 e de 5 em 5
Posio e localizao
Percursos e itinerrios
Adio
Resoluo de problemas
Composio e decomposio
Contagens progressivas e regressivas
Adio
Comparao de quantidades

17
19
21
23
25
AVENTURA 3
Ficha 13
Ficha 14
Ficha 15
Ficha 16

Resoluo de problemas
Propriedades: classicao
Resoluo de problemas
Adio
Slidos geomtricos: classicao
Classicao de objectos
Leitura de tabelas
Resoluo de problemas
Contagens e representao no o
de contas e na recta

27
29
31
33
AVENTURA 4
Ficha 17
Ficha 18
Ficha 19
Ficha 20

Resoluo de problemas
Contagens
Nmeros de 10 a 15
Decomposio de nmeros
Resoluo de problemas
Adio e subtraco
Localizao de nmeros no o
de contas e na recta
Slidos geomtricos
Propriedades e classicao
Interpretao de dados
Tabelas
Composio e decomposio
de nmeros
Resoluo de problemas

35
37
39
41
AVENTURA 6
Ficha 25
Ficha 26
Ficha 27
Ficha 28

Resoluo de problemas
Nmeros maiores do que 20
Resoluo de problemas
Adio e subtraco: clculo mental
Figuras no plano: polgonos e no
polgonos
Resoluo de problemas
Polgonos e no polgonos
Clculo mental: adies na recta
Resoluo de problemas
Dinheiro: notas, moedas e contagens

51
53
55
57
AVENTURA 7
Ficha 29
Ficha 30
Ficha 31
Ficha 32

Composio e decomposio
Regularidades
Clculo mental: adio e subtraco
Decomposio de quantidades
Clculo mental
Classicao de dados: diagramas
Nmeros ordinais
Tabelas e pictogramas
Adio e subtraco: clculo mental

59
61
63
65
AVENTURA 9
Ficha 37
Ficha 38
Ficha 39

Resoluo de problemas
Valor de posio
Tabela do 100: adio e subtraco
Resoluo de problemas
Nmeros pares e mpares
Tabela do 100
Regularidades
Figuras no plano
Unidade de rea
Resoluo de problemas

75
77
79
AVENTURA 8
Ficha 33
Ficha 34
Ficha 35
Ficha 36

Adio
Regularidades
Localizao de nmeros na recta
Resoluo de problemas
Ordem crescente e decrescente
Adio: clculo mental
Resoluo de problemas
Dinheiro
Tabela do 100
Nmeros pares e mpares
Resoluo de problemas
Medida e unidade de medida
Tempo: calendrio

67
69
71
73
AVENTURA 5
Ficha 21
Ficha 22
Ficha 23
Ficha 24

Contagens e representao
Nmeros entre 15 e 20
Clculo mental
Regularidades
Decomposio de nmeros
Contagens de 2 em 2 e de 5 em 5
Resoluo de problemas
Adio e subtraco na recta
Slidos geomtricos: propriedades
Polgonos
Tempo: calendrio

43
45
47
49
3


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NOME DATA - -
1. 0bserva na inagen a posio da LsLrela e pinta:
- de anarelo o que esLa a sua renLe,
- de verde o que esLa a sua direiLa,
- de azul o que esLa a sua esquerda,
- de casLanho o que esLa aLras de si.
2. Observa a inagen e segue as insLruoes.
- Rodeia o que esLa anLes
da enLrada do parque.
- Pinta o caninho
nais curLo para chegar
ao parque.
- Rodeia o que esLa depois
da enLrada do parque.
3. Desenha o que nais gosLas de azer...
... antes de alnoar. ... depois de alnoar.
Lres
FICHA 1
AVENTURA 0
ConLagens
4
4. Observa o blisses a jogar as escondidas.
0 blisses ja sabe conLar aLe 10. L Lu,
aLe quanLo sabes conLar: ConLa e regista
a Lua conLagen.
- Pinta LanLos cono os passaros que esLo na arvore.
- Lscreve o nunero correspondenLe.

- Quantos passaros se enconLran na arvore:
- Quantos passaros azuis precisan de pousar na arvore para
la Fcaren LanLos cono passaros anarelos:
5. 0bserva a inagen e repete a lengalenga.
quaLro
o na arvore
1, 2, 3,
4, 5, 6, 7,
8, 9, 10...
bn, dois, Lres, quaLro,
0uanLos pelos Len o gaLo
Acabado de nascer:
bn dois, Lres, quaLro...!
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NOME DATA - -
1. Observa a inagen.
- a nais neninos ou neninas: Assinala con X a opo correcLa.

Quantos ha a nais:
- Se Lodos os neninos olharen para Li, quantos so os que Le
observan:
2. Pinta e conLa as neninas que usan saia e nanga curLa.
3. Rodeia e conLa:
- a anarelo quen vesLe calas,
- a verde quen no usa bone.
4. Quantos bones so precisos para que Lodas as crianas Fquen con un
bone:
cinco
FICHA 2
AVENTURA 0
ConLagens
6 seis
2. Observa a inagen.
- Pinta LanLos cono a quanLidade de paLos no lago.

- Quantos pinLasLe:
- Quantos Leras ainda de pinLar para seren 10 (dez):
3. Escolhe 10 colegas e descobre qual e o aninal, de enLre os que se
seguen, de que nais gosLan.
- Pinta un por cada aninal escolhido.

- Rodeia a verde o aninal nais escolhido e a azul o nenos escolhido.
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NOME DATA - -
1. Conta os passaros da inagen
e pinLa o nunero correspondenLe.

4 6 7 5
2. Observa a Labela.
Cada corresponde a un ruLo.
- 0ual e o ruLo que ha en naior quanLidade: Assinala-o con X.
- Quantas bananas ha a nais do que laranjas:
- Pinta os necessarios para que haja nais bananas do que nas.
3. 0bserva a inagen. Quantos bolos esLo no Labuleiro:
- Pinta os bolos que oran conidos ao lanche.
- Quantos bolos Fcaran por pinLar:
seLe
Iiz un lanche para
os neus 9 anigos. Cada un
de nos coneu 1 bolo.
FICHA 3
AVENTURA 0
7 seLe
u 1 bolo.
ConLagens
8
4. Observa un dos Fos da LsLrela.

- Quantas peas Len o Fo:
- ho Fo que se segue, desenha LanLas peas cono as que esLo
represenLadas no Fo da LsLrela.


- Pinta as peas con as cores que preerires.
- Quantas peas de cada cor pinLasLe:

5. Conta os ponLos dos carLoes e pinLa-os nos Fos de conLas. 0bserva o
exenplo.
oiLo
9


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NOME DATA - -
1. Observa a inagen.
- Liga cada nacaco a una banana.
- ConLa e pinta LanLos cono os que esLo na inagen.
- Desenha as bananas en alLa para que cada nacaco cona 2 bananas.

Quantas desenhasLe:
nove
FICHA 4
AVENTURA 1
1, 2, 3...
ConLagens Relaoes nunericas
10
2. Cada nacaco cone por dia 3 bananas e 1 na.
- Pinta as bananas que o LraLador Lraz por dia para os 5 nacacos.
Quantas pinLasLe:
- Pinta agora as nas que os 5 nacacos conen nun dia.
Quantas pinLasLe:
3. ConpleLa, desenhando aninais a Lua escolha.
dez
3
5
4
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NOME DATA - -
1. Observa a Lua sala de aula e conLa as cadeiras e as nesas.
- Pinta LanLos cono as cadeiras que exisLen na sala.
- Pinta LanLos cono as nesas que ha na sala.
- a nais nesas ou nais cadeiras: Assinala con X.
Quantas a nais:
2. Con La e liga
cono no exenplo.
ConpleLa.
onze
FICHA 5
AVENTURA 1
ConLagens huneros aLe 5 Relaoes nunericas
1 1
um um
2 2
doi doi
3 3
tr tr
4 4
quatro quatro
5 5
cinco cinco
12
3. Pinta o nunero que corresponde a quanLidade de peas de cada grupo.
1 3 5 3 5 4 4 1 2 4 5 3
4. Completa e liga a noldura correspondenLe.
5. Observa a inagen.









- Quantas Fores ha:
- 0e quantas Fores anarelas precisas para Fcaren LanLas cono
cor-de-rosa:
doze
0 1
a a inagen.
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NOME DATA - -
1. Observa a inagen.
- Pinta quen esLa do lado esquerdo da LsLrela.
- Assinala con X quen esLa senLado do lado direiLo do blisses.
- Desenha 1 conpuLador en renLe ao blisses.
- Desenha una nochila debaixo da nesa da LsLrela.
- Desenha un quadro na parede aLras da LsLrela.
2. Pinta a no esquerda de cada criana.
- Desenha un livro na no direiLa da LsLrela.
Lreze
FICHA 6
AVENTURA 1
0rienLao espacial osio e localizao
14
3. Observa a inagen.

- 0ual das crianas esLa denLro da sala: Rodeia-a.
- Desenha-te do lado de ora da sala.
4. 0uando queren andar no baloio, esLes neninos colocan-se en Fla.
- Assinala con X a criana que esLa a renLe na Fla.
- Rodeia quen esLa aLras de Lodos.
- Pinta a roupa do nenino que esLa enLre as neninas.
- Se Lanben osses andar no baloio e osses o ulLino a chegar, onde
deverias Fcar: Desenha-te no lugar correcLo.
caLorze
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NOME DATA - -
1. Desenha pinLas en cada pea, para que cada una Fque con 5 pinLas.

2. ConpleLa as nolduras, usando .
3. Completa os carLoes, seguindo o exenplo.
4. Completa, seguindo o exenplo.
quinze
FICHA 7
4 2 5 3
2
doi quatro
5
m zero
4 quatro 3
1
4 quatro
2
AVENTURA 1
Relaoes nunericas Resoluo de problenas
3
16 dezasseis
5. Resolve os problenas.
0 blisses Len 2 carros azuis, 2 carros anarelos e 3 carros casLanhos
na sua coleco. Quantos carros Len:


huna arvore esLo pousados 3 passaros. Quantas paLas podenos
conLar: L quantas asas:


A LsLrela Len 2 coelhos de esLinao que conen, cada un, una na
por dia. Quantas nas conen os 2 coelhos nun Fn-de-senana:


hun canLeiro do jardin ha 3 Fores. A vernelha e naior do que a
anarela. A cor-de-rosa e nais pequena do que a vernelha e naior
do que a anarela. Desenha as Fores, da naior para a nais pequena.
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NOME DATA - -
1. Resolve os problenas.
A ne do Joo Len una ruLeira
con 10 peas de ruLa. Lla Len
nas e bananas. Quantas nas
e quantas bananas pode ela Ler:
2. 0 0orin e o edro esLo a brincar con una naquina onde colocaran os
seus 6 berlindes. Regista dierenLes naneiras de os berlindes caren nas
3 divisoes da caixa.
dezasseLe
FICHA 8
1 + 2 + 3 = 6
+ + =
+ + =
+ + =
+ + =
+ + =
Se o Joo coner 1 pea de ruLa
por dia, para quantos dias chega
a ruLa que a ne Len na ruLeira:
L se ele coner 2 peas por dia:
AVENTURA 2
huneros aLe 10 Conposio e deconposio de nuneros
18
3. Completa con os nuneros que se solLaran.

1 4 7
5 2 6 0 8 3
4. Completa con os nuneros que esLo enLre, anLes e depois.

8 10 6 7 7 8
5. 0uanLas pinLas Len cada joaninha: Escreve os nuneros.
- Completa as joaninhas de orna que cada una Fque con 10 pinLas.
- Quantas pinLas desenhasLe en cada una:

6. Completa os doninos para que cada conjunLo Fque con 10 pinLas.
dezoiLo
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NOME DATA - -
1. 0bserva o Fo da LsLrela. Se ela quiser azer 2 Fos iguais
ao da inagen, de quantas peas de cada orna vai precisar:
2. LsLas rs passan o dia a dar salLos senpre do nesno Lananho.
- Continua os seus salLos aLe ao 20.
- Assinala con X a r que deu nais salLos.
dezanove
FICHA 9
AVENTURA 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
o.
ConLagens de 2 en 2 e de 5 en 5 osio e localizao
20
3. Localiza os aninais, seguindo as indicaoes.
- 0 paLo esLa no cruzanenLo da linha 2
con a coluna 8.
- 0 esLa no cruzanenLo
da linha 3 con a coluna 0.
- 0 co esLa no cruzanenLo da linha
con a coluna .
- 0 coelho esLa no cruzanenLo da linha
con a coluna .
4. Desenha 3 objecLos na Labela e conpleLa as rases.
- esLa no cruzanenLo da
linha con a coluna .
- esLa no cruzanenLo da
linha con a coluna .
- esLa no cruzanenLo da
linha con a coluna .
5. 0escobre a caixa da LsLrela
e assinala-a con X. Segue as pisLas.
- Jen nais Fores azuis do que vernelhas.
- Jen nais do que una For vernelha.
vinLe
0escobre qual e
a ninha caixa.
A 8 C 0
1
2
3
4
A 8 C 0
1
2
3
4
5
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NOME DATA - -
1. Observa a inagen e segue as insLruoes.
- Pinta de casLanho
o caninho nais curLo
para ir da escola ao parque.
- Pinta de verde o caninho
nais conprido.
2. bLiliza esLe codigo para descobrir o que o blisses perdeu.
3. Ajuda a Ana a chegar a escola, uLilizando o codigo que se segue.
vinLe e un
FICHA 10
AVENTURA 2

rque.
nho
ercursos e iLinerarios Adio
22
4. Observa as Fchas que cada un desLes neninos ganhou nun jogo.
- Quantas Fchas ganharan os 3 neninos: RegisLa cono pensasLe.
- 0uen ganhou nais Fchas: Assinala con X.
blisses Ines edro
- Quantas Fchas ganhou o blisses a nais do que a Ines:
5. 0 blisses e a Ines conLinuaran a jogar. Completa a Labela.
- 0ual dos anigos obLeve nenos Fchas nesLas jogadas: .

Quantas a nenos:
6. ConLa e completa.
vinLe e dois
+ =
+ =
2." jogada 3." jogada 4." jogada ResulLado
2 3 2 2 3 2 -
4 1 5 -
Ulisses Ins Pedro
23


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NOME DATA - -
1. Resolve os problenas.
A LsLrela Len 3 bonecas con
cabelo casLanho, 2 con cabelo
louro e 4 con cabelo preLo.
Quantas bonecas Len:
2. Completa, desenhando as que alLan para cada noldura Ler 10. Segue
o exenplo.
vinLe e Lres
FICHA 11
0 blisses Len 6 cronos repeLidos
na coleco. oje conprou cronos
e saran-lhe 3 repeLidos. Quantos
cronos repeLidos Len agora:
AVENTURA 2
Resoluo de problenas Conposio e deconposio
ConLagens progressivas e regressivas
3 - r
3 + 7 = 10
10 = 3 + 7
9 -
+ =
9 + = 10
10 = 9 +

4 + = 10
10 = 4 +

8 + = 10
10 = 8 +

7 + = 10
10 = 7 +

6 + = 10
10 = 6 +
4 -
+ =
7 -
+ =
8 -
+ =
6 -
+ =
24 vinLe e quaLro
3. Completa os salLos do nacaco LlasLico. 0bserva o exenplo.
4. Assinala os nuneros na recLa.
5. Completa con os nuneros en alLa.
5 + 5 = 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0
3 + 3 + = 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0
4 + 3 + = 10
4 + 4 + = 10
5 10 0
1 4 6 9
0 10
10 0
25


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NOME DATA - -
1. A LsLrela e o blisses esLo a jogar dados.
ha prineira jogada, a LsLrela obLeve e e o blisses e .
0uen obLeve nais ponLos: Regista a orna cono pensasLe.
2. 0s dois anigos conearan un novo jogo. Completa a Labela con os
resulLados das jogadas.
- 0uen Lera ganho o jogo no Fnal desLas 3 jogadas:
Explica cono chegasLe ao resulLado.
vinLe e cinco
FICHA 12
JoLal - - -
1." jogada 2." jogada 3." jogada
JoLal 3 6 - 9 - -
AVENTURA 2
Adio Conparao de quanLidades
26 vinte e seis
3. Na imagem esto representados alguns caracis e gafanhotos que
passeiam no jardim da escola.
Quantos animais foram encontrados? Explica como chegaste ao
resultado.
Quantos caracis tm os pauzinhos de fora? Quantos so os pauzinhos? Re-
gista como descobriste.
4. Na recta numrica, rodeia:
- a azul o nmero que indica o total de caracis;
- a vermelho o nmero que indica o total de gafanhotos;
- a preto o nmero de caracis com os pauzinhos de fora e a verde
o nmero de pauzinhos destes caracis.
10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 0
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t
o
NOME DATA - -
1. Ln casa da LsLrela, nos dias de escola, conen-se
5 iogurLes e 3 peas de ruLa ao pequeno-alnoo,
por dia.
- Quantos so os iogurLes que se consonen
nesses dias: bsa a Labela para azeres os Leus regisLos.
2." eira 3." eira 4." eira 5." eira 6." eira
5 10
- L quantas so as peas de ruLa que se consonen nos nesnos dias:
- hesses 5 dias, conen-se nenos iogurLes ou peas de ruLa:
. Quantos a nenos:
- Se no Fn-de-senana se consunir a nesna quanLidade de iogurLes e de
peas de ruLa en cada dia, quanto se consone nos dois dias:
2. Completa.
vinLe e seLe
FICHA 13
1 4 7 10
2 7
AVENTURA 3
sLos.
Resoluo de problenas ropriedades: classiFcao
28
3. Observa os presenLes e descobre as senelhanas e as dierenas enLre
eles.
- Liga os que Len a nesna orna e o nesno Lananho.
- Assinala con X os que Len o lao da nesna cor.
- Rodeia os que Len a nesna orna e Lananho dierenLe.
4. Ln cada linha, pinta as Fguras que Len a nesna orna que a prineira.
vinLe e oiLo
29


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1
.


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NOME DATA - -
1. bn grupo de 5 anigos oi andar de barco. Cono exisLian nuiLos barcos,
Linhan nuiLas hipoLeses de se organizaren. Descobre algunas delas.
2. Completa.
3. Completa a Labela.
vinLe e nove
FICHA 14
7 = +
7 = +
9 = +
9 = +
8 = +
8 = +
+ 3 4 6 0
1 4
2
3
4
AVENTURA 3
Resoluo de problenas Adio
Solidos geoneLricos: classiFcao
30
4. Liga cada grupo de Fguras a eLiqueLa correspondenLe.
5. ho espao a seguir, desenha 2 peas a Lua escolha e escreve
o criLerio usado.
LrinLa
A nesna cor
e orna dierenLe.
A nesna orna e
Lananho dierenLe.
0 nesno Lananho,
a nesna orna e
cor dierenLe.
31


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NOME DATA - -
1. ha quinLa da avo do blisses ha una galinha que Len 5 pinLainhos.
Quantas so as paLas desses pinLainhos: odes azer desenhos.
2. Lscolhe un criLerio e regisLa-o. Liga cada brinquedo a una caixa.
3. Pinta as Fguras, seguindo as cores indicadas na Labela.
LrinLa e un
FICHA 15
X
X
X
X
AVENTURA 3
g g q
ClassiFcao de objecLos LeiLura de Labelas
Resoluo de problenas
32
4. Observa a Labela, onde o grupo da LsLrela ez o regisLo dos aninais de
esLinao que Len.
- Completa.
0 edro Len .
A Ana Len .
A LsLrela Len .
A Ines Len .
- A LsLrela desaFou os anigos a descobrir quantos olhos Len os
aninais de esLinao de Lodos os colegas do grupo. Ajuda-os e
regisLa Lodo o Leu raciocnio.
- Ajuda agora os neninos a calcular quantas paLas Len Lodos os seus
aninais. Iaz Lodos os regisLos.
LrinLa e dois
LsLrela
X X
Ines
X
edro
X
Ana
X X
33


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NOME DATA - -
1. Observa a inagen.
- Conta os aninais e escreve esse nunero.
- ho Fo de conLas, pinta LanLas peas cono o nunero de aninais que
conLasLe. Localiza esse nunero na recLa.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
- Quantos so os aninais que Len 4 paLas:
- ho Fo de conLas, pinta o nunero de peas correspondenLe ao
nunero de paLas desses aninais. RepresenLa esse nunero na recLa.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
- Quantos aninais Len 2 paLas:
- Quantas paLas Len o caracol e a serpenLe:
LrinLa e Lres
FICHA 16
AVENTURA 3
ConLagens e represenLao no Fo de conLas e na recLa
34 LrinLa e quaLro
2. 0s aninais adoran salLar.
- Completa os salLos da r, de 2 en 2. 0uanLos salLos podera dar:
- Completa agora os salLos do esquilo, de 4 en 4.
- Sera que o esquilo pode dar LanLos salLos cono a r: .
- 0ual desLes dois aninais deu nais salLos: .
Quantos a nais:
- Repara agora nos salLos da raposa. Continua-os aLe ao 20.
Quantos salLos deu ela:
- 0uen deu nenos salLos: A raposa ou a r: .
Quantos a nenos:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
35


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NOME DATA - -
1. 0bserva o casaco da Ines. Quantos boLoes e bolsos ha en 3 casacos
iguais: bsa a Labela para resolver o problena. Segue o exenplo.
2. Representa os nuneros nas nolduras, uLilizando . ConpleLa.

10 1
10 + 1 = 11 (onze)

10 2
10 + = (doze)
3. Completa.
FICHA 17
AVENTURA 4
LrinLa e cinco
8olsos 2
8oLoes 4
4 8
10
6
11
9
7 5
3
4 8
10
6
12
9
7 5
3
Resoluo de problenas ConLagens
huneros de 10 a 15 0econposio de nuneros
36
3. Representa agora novos nuneros nas nolduras, uLilizando . ConpleLa
as expressoes.

10 3
10 + = ( )

10 4
10 + = ( )

10 5
10 + = ( )
4. Completa.
5. Completa.
LrinLa e seis
4 8
10
6
13
9
7 5
3
4
10
6
15
5
3
8
9
7
5 15
15 5
37


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NOME DATA - -
1. bsa as recLas nunericas para resolver os problenas.
- Ln renLe a casa do Joo ha un parque de esLacionanenLo. LsLo la
esLacionados 8 carros e esLo a chegar 2. Quantos carros iro Fcar
esLacionados:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0
- 0uando o blisses oi ao parque Linha
na sua coleco 9 bichos-de-conLa.
Agora ja Len 15. Quantos bichos-de-conLa
enconLrou no parque:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0
- ha esLanLe do quarLo, a LsLrela guarda 15 livros de poenas e de
avenLuras. Se 8 livros oren de avenLuras, quantos sero os livros
de poenas:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0

FICHA 18
AVENTURA 4
LrinLa e seLe
Resoluo de problenas Adio e subLraco
Localizao de nuneros no Fo de conLas e na recLa
38
2. ConLa e assinala no Fo de conLas os nuneros 6, 11 e 16. Assinala-os
depois na recLa.

5
5
10 15
3. Assinala agora no Fo o 4, o 9 e o 14. RegisLa-os na recLa.

5
5
10 15
10 15
4. Agora usa apenas a recLa nunerica e marca os nuneros 3, 8, 12 e 17.

5 10 15
5. 0 proessor de Lducao Isica levou para o ginasio un saco con bolas
para arrunar. Jirou do saco 4 bolas de uLebol, 5 bolas de voleibol e 6
bolas de basqueLebol. 0uanLas bolas de uLebol e de voleibol arrunou:
0ual oi o LoLal de bolas arrunadas:
LrinLa e oiLo
39


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NOME DATA - -
1. Ln cada Fla, rodeia os objecLos que Len una orna senelhanLe ao
solido geoneLrico.
2. Completa. Segue o exenplo.
LrinLa e nove
FICHA 19
AVENTURA 4
So Len
supercies planas.
So Len supercies
curvas (no planas).
Jen supercies
planas e curvas.
X
Solidos geoneLricos ropriedades e classiFcao
InLerpreLao de dados Jabelas
40
3. ergunLa a 10 dos Leus colegas qual dos desporLos da Labela e o seu
preerido. bLiliza | para assinalar e conLar as suas preerencias.
0esporLo ConLagen (|) JoLal
haLao
IuLebol
ALleLisno
0esporLo preerido
- 0ual e o desporLo que Len naior preerencia: .
4. Lscolhe Lres sabores de gelado e regista-os na Labela.
Sabor ConLagen (|) JoLal
Sabor de gelado preerido
- Pergunta aos Leus colegas qual desses sabores e o seu preerido e re-
gisLa-os na Labela, uLilizando | por cada resposLa.
- 0epois de conpleLares a Labela, responde.
0ual e o sabor que Leve nais voLos: .
ouve alguns sabores con o nesno nunero de voLos: .
0ual: .
quarenLa
41


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NOME DATA - -
1. 0s alunos do 1. A esLiveran
a conLar cubos e consLruran
Lorres con eles. Observa
o regisLo que Fzeran en
papel quadriculado.
- 0ual e a Lorre que deves junLar a de 2 cubos para ornares una con 10
cubos: . Pinta essa Lorre con una cor a Lua escolha.
- Se junLares a Lorre de 3 cubos con a de 4, qual e a Lorre que ornas:
Completa.


3 + 4 = = 3 + 4
Pinta essa Lorre de cor-de-laranja.
- 0ual e a Lorre que deves junLar a de 10 cubos para ornares una con
14 cubos: .
- Pinta agora a Lorre de 14 cubos de casLanho.
- Completa.

10 + = 14 14 = 10 + 14 = + 10
quarenLa e un
FICHA 20
AVENTURA 4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Conposio e deconposio de nuneros
Resoluo de problenas
42 quarenLa e dois
2. Resolve os problenas.
0 blisses Linha 6 olhas no seu herbario. hun passeio no canpo
recolheu 3 olhas. 0uando chegou a escola, deu 2 a LsLrela e 2 a Ana.
Con quantas olhas Fcou:
huna arvore do jardin da escola esLo pousados 5 passaros. Chegan
2, nas vo-se enbora 3. Quantos passaros Fcaran pousados na arvore:
3. A LsLrela enLrou con a ne nuna loja de aninais. La enconLraran 2 ces
serra da LsLrela, 6 perdigueiros e 3 caniches.
- ha Labela que se segue,
representa o nunero
de ces de cada raa.
bsa | por cada co.
- Quantos ces viu a LsLrela no LoLal: Lxplica cono pensasLe. odes usar
desenhos.
Raa ConLagen (|) JoLal
Serra da LsLrela
erdigueiro
Caniche
Ces na loja de aninais
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NOME DATA - -
1. 0 blisses convidou a LsLrela para dar un passeio de carro con ele e con
os pais. 0 carro so Len 4 lugares. 0e quantas ornas dierenLes se
poden senLar: RegisLa o Leu raciocnio.
2. Representa os nuneros nas nolduras, uLilizando . ConpleLa as
expressoes.

10 6
10 + 6 = 16 (dezassei)
16 = 10 + 6

10 7
10 + = ( )
= +


10 8
10 + = ( )
= +

10 9
10 + = ( )
= +
FICHA 21
AVENTURA 5
quarenLa e Lres
ConLagens e represenLao huneros enLre 15 e 20
Calculo nenLal Regularidades
44
3. Completa as igualdades.
4. 0bserva a inagen e completa a Labela.
- Se en cada nesa esLivessen
senLados 3 alunos, quantos
alunos haveria ao Lodo:
quarenLa e quaLro
16 16 - 0 17 17 - 0 18 18 - 0 19 19 - 0
16 15 - 1 17 16 - 1 18 - 1 19 - 1
16 - 2 17 - 18 - 19 -
16 - 17 - 18 - 19 -
16 - 17 - 18 - 19 -
16 - 17 - 18 - 19 -
16 - 6 17 - 7 18 - 8 19 - 9
h. de Flas 1 2 3 4 5
h. de nesas 2
h. de
alunos
4
h. de Flas 1 2 3 4 5
h. de nesas 2 4
h. de
alunos
6
45


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NOME DATA - -
1. ha aula de ginasLica, a LsLrela, a Ana e a Ines ornaran un grupo
para azeren exerccios aos pares. Quantos pares dierenLes conseguiran
ornar: RegisLa a orna cono pensasLe.
2. Completa.
3. Completa con as sonas.
FICHA 22
quarenLa e cinco
AVENTURA 5
3 7
1
5
16
8
6 4
2
12 16
10
14
17
17
15 13
11
5 6 7 8 9
5
6
7
8
9
10
0econposio de nuneros
ConLagens de 2 en 2 e de 5 en 5
46
4. ho recreio da escola, o 0orin salLa no jogo do caracol. Continua a
sequencia dos seus salLos e conpleLa.
Lle salLou de en .
5. 0 edro Lanben joga o nesno jogo, nas esLe esLa narcado de 5 en 5.
Completa-o, colocando os nuneros
nas respecLivas casas.
6. Completa os , conLando de 2 en 2.

2
0
2
2
7. Conta agora de 5 en 5 e conpleLa os .
quarenLa e seis
j g
conpleLa.
.
s nuneros
5 5
5
47


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NOME DATA - -
1. Resolve os problenas.
A LsLrela Linha 15 conchas na sua coleco. oje apanhou algunas a
beira-nar e Fcou con 18. Quantas conchas apanhou:
0 blisses Linha alguns livros de banda desenhada. ho seu aniversario
recebeu 6 e Fcou con 20. Quantos livros de banda desenhada ja Linha:
2. A LsLrela e o blisses invenLaran una naquina para separar os seus 20
berlindes. Regista dierenLes naneiras de os berlindes cairen nas caixas.
quarenLa e seLe
FICHA 23
AVENTURA 5
1 0 + 5 + 4 + 1 = 20
+ + + =
+ + + =
+ + + =
+ + + =
+ + + =
Resoluo de problenas Adio e subLraco na recLa
48
3. Resolve os problenas usando a recLa nunerica.
- A Ana Len 12 narcadores e o Joo Len 5. Quantos narcadores Len os
dois neninos:


1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
- ha aula de naLao esLavan 15 crianas a nadar na piscina. Saran
5 para ir Lonar duche. Quantas Fcaran ainda na piscina:


1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
- 0 edro Len 12 carros de corridas, uns vernelhos e ouLros azuis. Se 4
oren vernelhos, quantos sero os carros azuis:


1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
Quantos carros azuis Len ele a nais do que vernelhos:
- A Ana Len nenos 6 lapis de cor do que a Ines. Sabendo que a Ines Len
18, quantos Len a Ana:


1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 0
quarenLa e oiLo
49


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NOME DATA - -
1. 0bserva os solidos geoneLricos e liga-os ao cesLo correcLo. or baixo de
cada cesLo, escreve a palavra poliedro ou no poliedro.
2. Liga cada Fgura ao seu none.
quarenLa e nove
FICHA 24
AVENTURA 5
superfcies planas superfcies curvas
superfcies planas
e curvas
quadrado
crculo
hexagono
Lringulo
penLagono
recLngulo
Solidos geoneLricos: propriedades olgonos
Jenpo: calendario
50 cinquenLa
3. LsLe e o calendario do nes en que Le enconLras. Preenche-o.

Hes Ano
2." eira 3." eira 4." eira 5." eira 6." eira Sabado 0oningo
- Quantos dias Len esLe nes:
- Rodeia a azul o prineiro dia do nes e a vernelho o ulLino dia do nes.
- Ln que dia da senana coneou esLe nes: .
- oje e dia . Pinta o espao onde esLa esse nunero.
- 0ue dia da senana e hoje: .
- Assinala no calendario os dias inporLanLes para Li.
4. Compara esLe calendario con o do nes anLerior e responde.
- 0ual oi o nes que Leve nais dias: .
- 0uanLos dias de aulas LivesLe no nes passado:
- 0uais oran os dias da senana en que no LivesLe aulas:
.
51


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NOME DATA - -
1. A LsLrela e o blisses oran a papelaria para conprar naLerial escolar.
ConLaran as noedas e perceberan que Linhan 10 euros. Observa as
inagens e ajuda-os a decidir o que conprar.
Regista dierenLes hipoLeses de azer conpras con os 10 euros.
Iaz Lodos os regisLos de que precisares.
2. Regista nas nolduras do 10 o nunero
de alunos que esLiveran presenLes
hoje na Lua sala de aula e o nunero
de alunos que alLaran.
FICHA 25
AVENTURA 6
cinquenLa e un
resenas
oje vieran a escola
alunos.
IalLas
oje alLaran a escola
alunos.
1 2 2 3 1 1 3 4
Resoluo de problenas huneros naiores do que 20
52
3. Completa a recLa, escrevendo os nuneros de 10 a 30.

10 20 30
4. Completa os espaos en branco.

13
1 -1
16
1 -1
19
1 -1
22
1 -1
25
1 -1
29
1 -1
5. Decompe os nuneros en adioes.

6. Pinta da nesna cor os carLoes que represenLan a nesna quanLidade.

8 7 2 8 4 2 5 6 5 9 4 1
10 4 2 7 9 3 10 2 5 4 9 6
cinquenLa e dois
20
10
5
30
10
5
53


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c
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1
.


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n
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T
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x
t
o
NOME DATA - -
1. Observa as janelas
da sala do 1. A.
Quantas so as Fores que eneiLan as janelas: RegisLa Lodo o Leu
raciocnio.
Quantas Fores ainda poden ser pinLadas para Fcar una en cada
vidro:
0epois de Lodos os vidros Leren una For, quantas Fores se podero
conLar:
2. Efectua os clculos seguinLes.
12 3 -
3 12 -
15 3 -
15 12 -
13 4 -
4 13 -
17 4 -
17 13 -
14 5 -
5 14 -
19 5 -
19 14 -
15 5 -
5 15 -
20 5 -
20 15 -
FICHA 26
cinquenLa e Lres
AVENTURA 6
Resoluo de problenas Adio e subLraco: calculo
nenLal Iiguras no plano: polgonos e no polgonos
54
3. Completa.
4. Liga cada Fgura ao cesLo correcLo.
cinquenLa e quaLro
polgono
no polgono
12 - 10 2 12 - 20 20 - 8
14 - - 20 20 -
19 - - 20 20 -
55


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1
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NOME DATA - -
1. A LsLrela e a Ines queren azer 3 colares iguais aos da
inagen, nas repararan que apenas Linhan 18 peas.
Quantas peas lhes alLan para conpleLar os colares:
Lxplica cono pensasLe.
2. Pinta de azul os quadrilaLeros e de vernelho os Lringulos.
3. ho papel ponLeado, desenha:

1 quadriltero 1 pentgono 1 hexgono
4. Pinta o inLerior das Fguras que so polgonos.
cinquenLa e cinco
FICHA 27
AVENTURA 6
a
:
Resoluo de problenas olgonos e no polgonos
Calculo nenLal: adioes na recLa
56
5. Completa as sequencias.

1 5 3
1 7 4
5 15 10
6. bsa as recLas para efectuar os calculos. Segue o exenplo.
cinquenLa e seis
10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 0
+8 +2 +3
8 5 - 8 2 3 - 13
10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 0
15 7 -
10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 0
10 12 4 -
10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 0
26 - 8 -
57


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1
.


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NOME DATA - -
1. A Ines Len 12 euros no seu nealheiro e quer conprar o ulLino livro
da sua coleco de avenLuras. A nadrinha pagou o que lhe alLava.
Quanto pagou a nadrinha:
2. 0 edro Lanben conprou un livro do seu heroi de banda desenhada.
ara Lal, usou o dinheiro que Linha no nealheiro e o que a Lia lhe deu
e que esLa represenLado abaixo. Sabendo que o livro cusLou 28 euros,
quanto dinheiro Linha ele no nealheiro:
3. Escreve na Labela o nunero de noedas que podes uLilizar para pagar
o valor de .
cinquenLa e seLe
FICHA 28
AVENTURA 6
Resoluo de problenas
0inheiro: noLas, noedas e conLagens
25 EUROS
58 cinquenta e oito
4. Observa o material que cada um destes meninos comprou.

- Quanto gastou cada um deles?
- Qual foi o menino que gastou menos dinheiro? .
5. A me do Joo pediu-lhe que colocasse 1 queque e 5 bolachas em cada
prato. Desenha nos pratos o que o Joo colocou em cada um.
- Quantos doces tem cada prato?
um nmero par ou mpar? .
- Quantos doces h nos 3 pratos?
59


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NOME DATA - -
1. huna visiLa de esLudo, 20 alunos do 1. A oran andar de barco. avia
barcos de 2 lugares, de 5 lugares e de 10 lugares.
Descobre Lres hipoLeses de os alunos se organizaren, sabendo que havia
nuiLos barcos.
2. A LsLrela e a irn esLo a azer corridas de salLos no jardin. Observa os
seus salLos.
- Completa as recLas con os salLos da LsLrela e da irn, aLe chegar
ao 50.
- 0uen deu nais salLos: . Quantos a nais:
FICHA 29
AVENTURA 7
cinquenLa e nove
5 10 0
10 0
Conposio e deconposio Regularidades
Calculo nenLal: adio e subLraco
60
3. A LsLrela ez pulseiras para oerecer as suas anigas. Ln cada pulseira
colocou 4 nissangas. Completa o quadro con o nunero de nissangas
necessarias.
Se ossen 10 pulseiras, quantas serian as nissangas: RegisLa Lodos os
calculos de que precisares.
4. Completa as Labelas.
sessenLa

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 7
20
30 24
40 39
50 41
1 2 3 4 5 6
4
+ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
5 6
10 14
20
30 38
40
61


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NOME DATA - -
1. 0bserva o leLreiro que se enconLra
no quarLel dos bonbeiros.
30 luvas so suFcienLes para quantos
bonbeiros: HosLra cono pensasLe.
L 20 boLas, para quantos bonbeiros daro:
Se houver 10 capaceLes, quantos so os bonbeiros que se poden
equipar con eles:
2. Completa.
FICHA 30
AVENTURA 7
sessenLa e un
5 15 +
5 + 10 +
+
18 12 +
10 + +
+
+ 10
0econposio de quanLidades Calculo nenLal
62
3. ha sala de aula, os Lubos de cola esLo guardados en 4 enbalagens
cono as da inagen. Quantos Lubos de cola exisLen:

L necessario enbalar os Lubos de cola en caixas nais pequenas,
Lodas con o nesno nunero de Lubos. Encontra duas ornas de
arrunar os Lubos de cola.
4. Efectua os clculos.
sessenLa e dois
23 9 -
37 19 -
27 8 -
35 18 -
17 14 -
23 18 -
45 12 -
36 25 -
7 3 -
17 3 -
27 3 -
37 3 -
15 5 -
5 15 -
20 5 -
20 15 -
17 13 -
27 13 -
37 13 -
18 15 -
28 15 -
38 15 -
enLa e dois
10 10 10 10 + + + -
63


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NOME DATA - -
1. A Lurna do 1. 8 Len 24 alunos e 14 so rapazes. Quantas so as
raparigas:
- hesLa Lurna, ha alunos que praLican naLao e ouLros que no
praLican. 0bserva a Labela e completa-a.
- Quantos alunos praLican naLao:
- a nais rapazes ou raparigas a praLicaren naLao: .
Quantos a nais:
2. Escreve o nunero de orden nos carLoes.
FICHA 31
AVENTURA 7
sessenLa e Lres
segundo
sexLo
quarLo
Lerceiro
quinLo
decino
oiLavo
raLican naLao ho praLican naLao
Rapazes 4
Raparigas 8
ero de orden nos carLoes.
ClassiFcao de dados: diagranas huneros ordinais
64
3. 0bserva as dierenLes ornas e desenha-as no diagrana.
4. hun inqueriLo eiLo aos alunos do 1 A, sobre o que conen ao
pequeno-alnoo, ez-se o seguinLe regisLo. Cada nenino cone so un
desLes alinenLos. Iaz as respecLivas conLagens e completa a Labela.
- 0uais so os alinenLos que Liveran o nesno nunero de resposLas:
.
- 0ual e o alinenLo preerido desLas crianas, para o pequeno-alnoo:
.
- Quantas crianas responderan ao inqueriLo:
sessenLa e quaLro
crculos verdes
Fguras verdes
crculos
o con
nanLeiga
o
con doce
Jorrada Cereais
o
con queijo
|||| || ||| |||| || |||
7
65


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NOME DATA - -
1. 0epois de una visiLa ao jardin zoologico, o blisses pergunLou aos
colegas de que aninais Linhan gosLado nais e consLruiu un picLograna.
- Escreve un LLulo para esLe picLograna.
- 0ual o aninal que oi nais vezes preerido: .
- 0ual oi o nenos voLado: .
- Sabendo que cada criana apenas podia escolher un aninal, qual oi o
nunero de crianas que responderan: Regista os Leus calculos.
2. Inventa un problena para cada una das siLuaoes e resolve-o.
sessenLa e cinco
FICHA 32
AVENTURA 7
p
Aninais
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Jabelas e picLogranas
Adio e subLraco: calculo nenLal
66 sessenLa e seis
3. Marca os nuneros 10, 12, 19, 26 e 38 no Fo de conLas e, de seguida, na
recLa.


0
4. 0uen sera que ganhou esLe jogo: 0escobre, completando o quadro que
se segue.
5. Completa.
Jinha... erdeu... Iicou con... onLuao
30 10 30 10 -
15 9 -
22 15 -
49 9 -
2
30
-5
50
5
10
67


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NOME DATA - -
1. ha esLa de aniversario da Ines havia 9 neninas e 10 neninos. Quantas
crianas havia na esLa:
- As paredes da sala oran
decoradas con esLrelas
cono as da inagen.
Conta-as e regisLa a orna
cono as conLasLe.
- Seguindo senpre a sequencia nenina J nenino e seguindo linha
a linha, pinta de anarelo 2 esLrelas por cada nenina e de verde
2 esLrelas por cada nenino.
- Quantas esLrelas pinLasLe: RegisLa o Leu raciocnio.
- Quantas esLrelas de cada cor pinLasLe:
- a nenos esLrelas verdes ou anarelas: .
Quantas a nenos:
FICHA 33
AVENTURA 8
sessenLa e seLe
Adio Regularidades
Localizao de nuneros na recLa
68
2. Observa o Fo de conLas. A cada grupo da nesna cor corresponden 10
peas.

- Conta 30 peas e narca no Fo o nunero correspondenLe. ConLa nais
10 e narca o nunero a que vais parar. Iaz o nesno na recLa.

0
- 0ue nunero esLa inediaLanenLe anLes do 30: . Marca-o na
recLa.
- Rodeia o nunero que esLa logo a seguir ao 25.
3. Assinala no Fo o nunero 23. Se conLares nais 7, a que nunero vais
parar: . Assinala-o no Fo e na recLa.



0
- arLe do 23 e conLa agora nais 15. A que nunero chegas: .
Marca-o no Fo e na recLa.
- arLe do nunero a que chegasLe no exerccio anLerior e conLa 11 para
Lras. A que nunero vais parar: . Assinala-o no Fo e na recLa.
4. Completa con os nuneros que esLo anLes e depois dos apresenLados.
sessenLa e oiLo
35 15 47
39 29 41
69


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NOME DATA - -
1. 0 blisses e 7 anigos Len Lodos bicicleLa ou LroLineLe. oje, oran Lodos
passear. 0 edro viu-os passar e conLou 21 rodas.
Quantas bicicleLas e LroLineLes viu ele passar:
2. 0escobre o nunero nisLerio e pinta-o.
Sou un nunero par naior do que 41 e nenor do que 50. A sona dos
nuneros represenLados pelos neus algarisnos e 8.

56 49 46 44
3. Completa, escrevendo os nuneros do nenor para o naior.

40 42 46

4. Completa agora, escrevendo os nuneros do naior para o nenor.

60 57 51

5. Completa con os sinais -, < ou ~ , de nodo a obLeres aFrnaoes
verdadeiras.
18 24 25 19 34 34

28 19 18 29 43 37 5 51 57 - 3
FICHA 34
sessenLa e nove
AVENTURA 8
ou LroLineLe. oje, oran Lodos
21 rodas.
assar:
Resoluo de problenas 0rden crescenLe e decrescenLe
Adio: calculo nenLal
70
6. Completa a Labela de nodo a obLeres os nuneros que esLo no
quadrado colorido.
7. Observa os seguinLes nuneros.

24 17 13 28 31 31
- Coloca-os por orden crescenLe, uLilizando o sinal ~ ou <.


- Coloca-os agora por orden decrescenLe.

8. Liga cada una das expressoes ao seu resulLado.
seLenLa
75 -
79 -
20
30
50
75 -
79 -
25
40
60
75 -
79 -
35
40
70
12 9 8
15 5 9
10 9 9
9 9 5
5 5 9 4
16 4 7
23
29
27
28
71


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NOME DATA - -
1. Resolve os problenas.
0 0orin Linha 36 cronos na sua coleco. LsLa senana conprou Lodos os
dias 2 carLeiras con 5 cronos cada una. Quantos cronos conprou:

0os 20 cronos que o 0orin conprou na Lera-eira e na quarLa-eira,
8 eran repeLidos e ele deu-os ao blisses. 0 blisses deu-lhe 6 dos seus
cronos. Quantos cronos colou o 0orin na caderneLa ao Fn desLes dois
dias:
2. 0 edro Lanben az coleco e conprou 8 cronos a un colega. Lle
deu-lhe por cada 2 cronos. 0ue quanLia deu o edro ao colega:
0ue noedas poderia Ler usado para pagar os cronos sen receber
Lroco: Ln cada quadro, rodeia as noedas que ele pode Ler usado.
FICHA 35
seLenLa e un
AVENTURA 8
h. de cronos 2 8
Hoedas de 1
Resoluo de problenas 0inheiro Jabela do 100
huneros pares e npares
72
3. bsa a Labela do 100 para azer alguns calculos.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
- arLe do 15 e adiciona 12. A que nunero osLe parar:
- Marca agora o 64. SalLa 10 para a renLe. A que nunero osLe
parar:
- Se quiseres ir do 23 para o 53, quantos salLas: Assinala os
salLos na Labela.
4. Liga correcLanenLe. Segue o exenplo.
5. Escreve 3 nuneros dierenLes dos anLeriores.
seLenLa e dois
mpar
18
9
11
12
26
30
5
23
par
4
pares
mpares
73


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NOME DATA - -
1. A Labela a seguir nosLra a quanLidade de nas gasLas duranLe
3 neses, no reeiLorio da escola. 0bserva-a e responde.
- 0ual oi o nes en que se gasLaran nais nas: .
- Quantas nas se consuniran no nes de Haio:
- Quantas nas se consuniran duranLe esLes Lres neses:
- Quantas nas se consuniran a nais en Haro do que en
Abril:
- Se cada caixa Liver 10 nas, quantas caixas recebeu o reeiLorio
duranLe esLes 3 neses:
2. Escreve a daLa de aniversario da Ana.
seLenLa e Lres
FICHA 36
AVENTURA 8
Iao anos
no sexLo dia do nes
e no prineiro
nes do ano.
Resoluo de problenas Hedida e unidade de nedida
Jenpo: calendario
Consuno de nas
Haro
Abril
Haio
5 10 15
seLenLa e
s
74 seLenLa e quaLro
3. ho papel ponLeado, traa 2 linhas aberLas con os conprinenLos indicados.
4 unidades 6 unidades 10 unidades
4. Desenha una linha con 5 unidades de conprinenLo, Lendo en conLa
a unidade de nedida assinalada en cada olha de papel ponLeado.

5. Completa o calendario.

Hes de Abril - dias
2." eira 3." eira 4." eira 5." eira 6." eira Sabado 0oningo
- Assinala con X os dias en que LivesLe aulas. 0uanLos oran esses
dias:
- Escreve o none de ouLro nes que Lenha o nesno nunero de dias
que esLe: .
75


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1
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NOME DATA - -
dezenas
ou
unidades
1. A ne da Ana Linha no rigorFco os ovos que esLo ora das caixas e
conprou 2 enbalagens cono as da inagen.
Con quantos ovos Fcou:
Se ela gasLar 3 ovos por dia, sera que pode gasLar o nesno nunero de
ovos por dia duranLe Loda a senana: Explica cono pensasLe.
2. 0uanLos lapis esLo colocados en cada copo: Completa os .
- Quantos lapis exisLen na inagen:
- LsLes lapis corresponden a quantas dezenas:
3. Completa con o nunero de dezenas de cada grupo.
FICHA 37
AVENTURA 9
seLenLa e cinco
dezenas
ou
unidades
Resoluo de problenas Valor de posio
Jabela do 100: adio e subLraco
76
4. Liga correcLanenLe.
5. bsa a Labela do 100 e completa as igualdades.
seLenLa e seis
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
14
35
47
23
duas dezenas
e Lres unidades
una dezena
e quaLro unidades
quaLro dezenas
e seLe unidades
Lres dezenas
e cinco unidades
40 + 20 =
16 + 30 =
23 + 3 =
44 10 =
61 2 =
74 30 =
87 2 =
77


A

C
r
a
n
d
e

A
v
e
n
L
u
r
a


C
a
d
e
r
n
o

d
e

I
i
c
h
a
s


H
a
L
e
n
a
L
i
c
a


1
.


a
n
o
T
e
x
t
o
NOME DATA - -
1. Resolve os problenas.
0 blisses esLa a dispuLar un canpeonaLo de jogo de berlindes. ho incio
da senana, ele Linha 30 berlindes e agora Len 43. Quantos berlindes
ganhou duranLe esLa senana:
Se ele der 8 berlindes ao Joo e 5 ao edro, con quantos Fcara:
0 blisses quer disLribuir os resLanLes berlindes pelos seus colegas de
Lurna. Se ele der o nesno nunero de berlindes a cada nenino, a
quantos pode dar berlindes: RegisLa duas hipoLeses possveis.
2. Pinta de anarelo os nuneros pares e de azul os npares.
FICHA 38
seLenLa e nove
AVENTURA 9
8 21 15 9 38 27 13 6 11 24 47
Resoluo de problenas huneros pares e npares
Jabela do 100

Regularidades
78
3. bsa a Labela do 100 para azer calculos.
- Assinala o nunero 27 na Labela. ConLa 10 para Lras. A que nunero
osLe parar:
- Pinta o nunero 88. ConLa 2 para Lras. 0ue nuneros salLasLe:
.
4. Descobre os nuneros.
- LsLa 3 dezenas aLras do 74. 0ue nunero e:
- 0 blisses pensou nun nunero. 0epois adicionou-lhe 25 e chegou ao
52. Ln que nunero pensou ele:
5. Recorta nuneros, de revisLas ou jornais, que represenLen dierenLes
siLuaoes e cola-os aqui. or baixo de cada un, escreve o que
represenLan.
seLenLa e oiLo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
79


A

C
r
a
n
d
e

A
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C
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L
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a
L
i
c
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1
.


a
n
o
T
e
x
t
o
NOME DATA - -
1. 0bserva o Langran. Pinta a Fgura, Lendo en conLa as cores de cada
pea.
2. Rodeia as peas que azen parLe de un Langran.
3. bsando os Lringulos de un Langran, descobre dierenLes quadrados e
desenha-os no espao a seguir.
4. bsa cono unidade de nedida un e desenha 3 Fguras dierenLes con
12 unidades de nedida.
FICHA 39
seLenLa e nove
AVENTURA 9
Iiguras no plano bnidade de area
Resoluo de problenas
80
5. A LsLrela e a ne esLo a azer salada de ruLa para a esLa de Fn de ano
da escola. Ja gasLaran 1 dezena de nas, 5 laranjas, 6 pessegos
e 4 bananas. 0ue quanLidade de ruLos gasLaran: Regista Lodos os Leus
calculos.
Se elas quiseren azer duas Laas de salada de ruLa iguais a
esLa, que quantidade de ruLos devero conprar:
Cada Laa de salada de ruLa da para 12 pessoas. ara quantas
pessoas daro as 2 Laas:
6. ara una prova de aLleLisno, a Ana Lreinou nos 3 dias anLeriores e
correu 18 kn. ho prineiro dia correu 7 kn e no dia seguinLe, 5 kn.
Quantos quiloneLros (kn) Lera corrido no dia anLes da prova:
oiLenLa

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