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RESUMO
DOS
LABORATÓRIOS VIRTUAIS
Este aparelho, dilata o material quando aquecido e ao esfriar o material volta ao tamanho de
origem.
SISTEMA DE PROJEÇÃO
O laboratório virtual possui uma peça com vários ângulos, medidas e cortes diferentes, aonde
podemos ver a peça de todos os lados e assim podemos visualizar todas as vistas estudadas.
No sistema cilíndrico, a peça sempre será visualizada exatamente como ela é, no padrão da
peça com a mesma escala e projeção. Já no cônico, a escala será na mesma estrutura da peça e
na projeção será diferente pois deixa a visão ampliada.
Sempre iniciamos nomeado a vista frontal da peça para que consigamos identificar as demais
vistas, que no caso, são: vista lateral direita; vista lateral esquerda; vista inferior e vista
superior.
Ao passar a imagem para o papel, devemos prestar muita atenção nas linhas. Um bom
exemplo é a linha pontilhada, que utilizamos quando a linha não está visível.
Com o laboratório aprendemos como trabalhar uma peça de acordo com a identificação das
vistas.
REPRESENTAÇÃO EM ÉPORA
Exemplo: 1,5,3
Precisamos prestar atenção, pois devemos determinar primeiro a distância para depois
conseguirmos definir o afastamento e a cota e assim encontrar o ponto no diédro.
O ponto de início para construir a épora sempre inicia-se na abcissa que localiza-se no centro.
Ao determinar um ponto devemos sempre consultar a tabela que nos mostrará se é positivo
ou negativo o afastamento e a cota.
CONSTRUINDO BICETRIZ
Bicetriz de um ângulo é uma semi reta, que se divide esse ângulo em duas partes congruentes,
que são pontos nomeados AOB, AOC e BOC e para encontrarmos uma bicetriz, utilizamos um
compasso seguindo alguns passos;
Com o compasso, colocamos a ponta seca no vértice (A) do ângulo e com o compasso na
mesma medida marque as duas semi retas.
Após obter as duas marcações (A e B), pegamos o compasso com uma medida maior que as
duas marcações já feitas e com o compasso travado, colocamos a ponta seca em um dos
pontos marcados anteriormente. Após isso, traçamos uma marca entre as duas semi retas, e
trocamos a ponta seca de marcação e novamente marcamos outro ponto entre as semi retas.
Aonde os traços se cruzam encontramos o ponto C (essa reta entre as semi retas chama-se
bicetriz).
QUEDA LIVRE
Queda livre é o movimento de quando algum objeto é solto ou abandonado livre da ação de força
e resistência a partir de uma certa altura.
Tudo, independente da forma geométrica ou da massa que cai no vácuo, cai com a mesma
aceleração de queda. (G = 10m/s²);
Para calcular a velocidade de queda livre, temos que descobrir qual das três equações de M.U.V
está correta para o cálculo desejado, de acordo com o tipo de queda.
LEI DE OHM
No laboratório virtual, fizemos vários testes em uma banca que possui uma banca com uma fonte
de energia, um voltímetro e uma placa com vários materiais, com diferentes diâmetros e
comprimentos para desenvolvermos cálculos sobre os resultados apresentados. De acordo com a
espessura e o comprimento desenvolverá uma resistência diferente quando alimentada a uma
certa voltagem.
Podendo ocorrer o superaquecimento do fio se o mesmo não for compatível com a sua resistência.
Níquel-Cromo
KDS
DSD
Cobre esmaltado AWG
“Ângulo Obtuso [e todo “ângulo maior que 90° e menor que 180°
Na associação em série, como a corrente elétrica não tem a opção de caminho, ela é obrigada
a passar por todos os resistores, sendo assim, o valor da corrente será o mesmo em todos,
mesmo tendo valores e faixas de cores diferentes. Já a tensão em cada resistor possui uma
tensão própria, entretanto, se somar a tensão de todos, chega ao mesmo valor da corrente
elétrica.
Para achar a resistência total é só somar todos os resistores e uma das características da
associação em série, é que a resistência total será sempre maior que o maior resistor.
Circuito em paralelo possui mais de um caminho, mas nesse caminho só se pode encontrar um
resistor, Já a resistência total será sempre menor que o menor valor de resistor.