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SUMÁRIO

- O que é a Performance Geral? ............................................................................................Pg 04

- Conteúdo de um Taolu ........................................................................................................Pg 05

- Eventos de Competição de Taijiquan e Categoria de Idade

I- Eventos de Competição de Taijiquan.............................................................................. Pg 08

II- Categorias de Idade- Taolu Tradicional e Esportivo.........................................................Pg 09

III- Área de Competição..................................................................................................... Pg 10

- Grupos de Árbitros e Mètodos de Pontuação

I- Grupos de Árbitros de Taijiquan...................................................................................... Pg 12

II- Arbitros de Taijiquan Tradicional.................................................................................... Pg13

- Diretrizes para a Classificação de PG nos Niveis Superior, Médio e Inferior

I- Diretrizes para classificação de PG nos níveis Superior, Médio, Inferior.........................Pg15

1. Pontuação na classificação dos níveis – PG Tradicional................................................Pg 15

2. Classificação de PG Tradicional................................................................................... Pg 16

3. Pontuação Máxima de PG em cada evento.................................................................Pg 17

II- Ficha de Arbitragem de PG.............................................................................................. Pg 17

- Critérios para avaliação de PG – Taolu Tradicional e Taolu Esportivo

I- Técnicas de Postura..........................................................................................................Pg 19

II- Técnicas de Execução..................................................................................................... Pg 19

III- Método ..........................................................................................................................Pg 20

IV- Coreografia e Música.................................................................................................... Pg 20

V- Capacidade Atlética ........................................................................................................Pg 21

- Tabela Outros Erros e Deduções pelo Árbitro Principal

I- Tabela Outros Erros..........................................................................................................Pg 23

II- Deduções pelo Árbitro Principal..................................................................................... Pg 24

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Outras informações – Arbitragem de QM

I- Métodos e Padrões de Avaliação de AM em Eventos Esportivos

1. Eventos Esportivos Compulsórios........................................................................................Pg 26

2. Eventos Esportivos Opcionais..............................................................................................Pg27

II- Ficha de Arbitragem de QM........................................................................................................Pg29

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O QUE É A PERFORMANCE GERAL?

➢ O que é a competição de Taolu?


• Competição de habilidade dentro de um método técnico específico (Taijiquan).

➢ A Performance Geral tem como objetivo quantificar o desempenho considerando:

• Técnicas e Postura.
• Conteúdo e estrutura.
• Execução.
• Método.
• Coreografia e música.
• Capacidades atléticas.

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CONTEÚDO DE UM TAOLU

➢ Base em estilos tradicionais internos


• Yang - 楊氏
• Chen - 陈式
• Sun - 孫氏
• Wu - 吳氏
• Wu/Hao - 武/郝

➢ Movimentos obrigatórios especificados na regra.


➢ Complexidade técnica.

Na criação de um Taolu deve constar as 8 técnicas de mãos ou de espada, as 3 Posturas e 2 Técnicas


diferentes de membros Inferiores.

a) 8 TÉCNICAS DE MÃOS :

1. Lǎn Què Wěi: alisar a Cauda do Pássaro.


2. Zuǒ Yòu Yě Mǎ Fēn Zōng: separar a crina do cavalo (esquerda e direita).
3. Zuǒ Yòu Lōu Xī Ào Bù: roçar o Joelho e avançar (esquerda e direita).
4. Yún Shǒu: mãos como nuvens.
5. Chuān Suō: donzela de jade trabalha no tear.
6. Yǎn Shǒu Gōng Chuí: esconder as mãos e socar.
7. Zuǒ Yòu Dào Juǎn Gōng: (esquerda e direita) recuar e repelir o macaco (esquerda
e direita).
8. Bān Lán Chuí; desviar, aparar e golpear).

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b) 8 TÉCNICAS DE ESPADA:

1. Cijian 刺剑 (estocada com espada).


2. Guajian 挂剑 (defesa para cima com espada).
3. Liaojian 撩剑 (gancho com espada).
4. Dianjian 点剑 (apontar com a espada).
5. Pijian 甓剑 (corte com a espada).
6. Jiejian 接剑 (interceptor com a espada).
7. Mojian 抹剑 (mover a espada horizontalmente).
8. Jiaojian 较剑 (estocada giratória com espada).

c) 3 POSTURAS:
• Gōng Bù.
• Pū Bù.
• Xū Bù.

d) 2 TÉCNICAS DIFERENTES DE MI :
Por exemplo, Deng jiao (chute de calcanhar), Fen Jiao (chute de ponta), Bai lian (chute com giro
para fora), Pai jiao (chute com batida no peito do pé), entre outros.

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E V E N TO S D E C O M P E T IÇ ÃO D E TA I J I Q UA N

C AT E G O R I A S D E I DA D E

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I. EVENTOS DE COMPETIÇÃO DE TAIJIQUAN

1. TAOLU ESPORTIVO E TRADICIONAL

A) TAOLU ESPORTIVO 1. Compulsorio: F24, F42, 3º Set.


2. Opcional.

1. Taijiquan Tradicional (Yang, Chen, Sun, Wu, Wu Hao).

B) TAOLU TRADICIONAL 2. Taijiquan Padronizado (Yang, Chen, Sun, Wu, Wu Hao,


Grupo A, B, C, D, E, F Combinado, Outro Taijiquan)
3. Outros Internos: xingyiquan, baguazhang, outro estilo interno .

2. TAOLU TRADICIONAL

Divisão por faixa etária e por sexo M e F

1. TAIJIQUAN TRADICIONAL: Yang, Chen, Sun, Wu, Wu-Hao.


2. TAIJIQUAN PADRONIZADO: Yang: Yang 40, Yang Standard 26.
Chen: Chen 36, Chen 56, Chen Standard 25.
Sun: F 73.
MÃOS Wu: F45.
Wu-hao: F46.
Combinado: F16, 24, 32, 42.

3. OUTRAS MÃOS DE INTERNO: Xingyiquan, Baguazhang, outro estilo


Interno.

ESPADA 1. Chen, Sun, Wu, Wu Hao, Combinado


2. Taiji de Armas : Taijidao, taijishan, taijiqiang

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II. CATEGORIAS DE IDADE

TAOLU TRADICIONAl

➢ Grupo A - data de nascimento de 1º de janeiro de 2014 ou posterior. = ....6 anos.

➢ Grupo B - data de nascimento de 1º de janeiro de 2010 a 31 de dezembro de 2013.= 7 a 10 anos.

➢ Grupo C - data de nascimento de 1º de janeiro de 2004 a 31 de dezembro de 2009.= 11 a 16 anos.

➢ Grupo D - data de nascimento de 1º de janeiro de 1982 a 31 de dezembro de 2003.= 17 a 39 anos.

➢ Grupo E - data de nascimento de 1º de janeiro de 1962 a 31 de dezembro de 1981.= 40 a 59 anos.

➢ Grupo F - data de nascimento de 31 de dezembro de 1961 ou anterior.= 60 anos em diante.

TAOLU ESPORTIVO

- Grupo A - data de nascimento de 1º de janeiro de 2004 a 31 de dezembro de 2006. (15-17anos ):


F3º set, F42, Opcional (sem avaliação de Nandu).
- Grupo B - data de nascimento de 1º de janeiro de 2007 a 31 de dezembro de 2009. (12-14 anos ): F42.
- Grupo C - data de nascimento de 1º de janeiro de 2010 a 31 de dezembro de 2015. ( 6-11 anos ): F24.
- OPCIONAL: Sem restrições.

Mirim - data de nascimento de 1º de janeiro de 2011 ou posterior.(....10 anos ): F8, F16.


Adulto - data de nascimento de 31 de dezembro de 2003 ou anterior.(18 anos ...): 3º set .
Obs: não entram no ranking- é apenas uma categoria de acesso para as formas opcionais).

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III. ÁREA DE COMPETIÇÃO

C
A

A: Arena de apresentação
B e C: Árbitros e outros oficiais do evento, tais como: anunciador,
cronometrista, técnico de som, câmera man...

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GRUPOS DE ÁRBITROS

M É TO D O S D E P O N T UAÇ ÃO

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I. GRUPOS DE ÁRBITROS DE TAIJIQUAN

A B A B A B C A B C B IR AP

13 árbitros

a) ÁRBITROS DO GRUPO A : Avaliam a Qualidade de Movimento (QM) + “Outros Erros” – Dedução


pontual dos erros cometidos durante a apresentação do Taolu.
- Valor: 5 pontos.

b) ÁRBITROS DO GRUPO B: Avaliam a Performance Geral (PG) (Taolu como um todo) +


Coreografia.
- Valor: 5 pontos em Eventos de Competição sem Nandu.
- Valor: 3 pontos em Eventos de Competição com Nandu.
Obs: com 5 ou 4 árbitros desprezam-se a nota mais alta e a mais baixa e fica com a média das
outras notas. Com 3 árbitros faz-se a média das 3 notas.

c) ÁRBITROS DO GRUPO C: Avaliam os Nandus (movimentos de dificuldades) –


Concedem pontos por execução correta dos Nandus.
- Valor: 2 pontos.

d) INSPETOR DE ROTINA: Avalia a coreografia (só no Taolu Opcional).

e) ÁRBITRO PRINCIPAL: Deduz ou adiciona pontos na Nota Efetiva (soma das notas do Grupo A, B,
C).

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II. ÁRBITROS DE TAIJIQUAN TRADICIONAL

B B B B B AP
AP

6 árbitros

a) ÁRBITROS DO GRUPO B: Avaliam a Performance Geral (PG) + “OUTROS ERROS”.


- Valor: 10 pontos.

Obs: com 5 ou 4 árbitros desprezam- se a nota mais alta e a mais baixa e fica com a média das
outras notas. Com 3 árbitros faz-se a média das 3 notas.

b) ÁRBITRO PRINCIPAL: Deduz ou adiciona pontos na Nota Efetiva do atleta.

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DIRETRIZES PARA A CLASSIFICAÇÃO NOS NÍVEIS “SUPERIOR”,

“MÉDIO” E “INFERIOR” DE PG

FICHA DE ARBITRAGEM DE PG

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I. DIRETRIZES PARA A CLASSIFICAÇÃO DE PG NOS NÍVEIS SUPERIOR, MÉDIO E
INFERIOR

NIVEL SUPERIOR
Técnicas corretas; método exato; força suficiente; emissão suave e eficaz de força; foco preciso da
força; coordenação entre os olhos as mãos, corpo e pés, ritmo distinto, expressão estilística
correta; boa harmonia entre movimento e acompanhamento musical (quando aplicável).

NIVEL MÉDIO
Técnicas em geral, corretas; método geralmente exato; força suficiente; emissão suave e eficaz da
força em geral; foco de força geralmente preciso; coordenação geral entre olhos, mãos, corpo e
pés; ritmo distinto em geral; expressão estilística em geral, correta; harmonia média entre o
movimento e a música acompanhante (onde aplicável).

NÍVEL INFERIOR
As técnicas estão incorretas; método inexato; força insuficiente; emissão ineficaz de força; foco
impreciso da força; falta de coordenação entre olhos, mãos, corpo e pés; ritmo indistinto,
expressão estilística incorreta e indistinta em geral; pobre harmonia entre movimento e música de
acompanhamento (quando aplicável).

1. PONTUAÇÃO NA CLASSIFICAÇÃO DOS NÍVEIS - PG TRADICIONAL

NÍVEL Sub nivel Intervalo de Pontuação

Superior ① 9.50 - 10.00


SUPERIOR Médio ② 9.00 - 9.49

Inferior ③ 8.50 - 8.99

Superior ④ 8.00 - 8.49


MÉDIO Médio ⑤ 7.50 - 7.99

Inferior ⑥ 7.00 - 7.49

Superior ⑦ 6.50 - 6.99


INFERIOR Médio ⑧ 6.00 - 6.49

Inferior ⑨ 5.00 - 5.99

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2. CLASSIFICAÇÃO DE PG TRADICIONAL:

Grupo A-B-C-D-E-F: 6 a 60 anos em diante

REGRA INTERNACIONAL PADRÃO INTERNACIONAL


NÍVEL SUBNÍVEL TRADICIONAL REFERÊNCIA QUALITATIVA
1 9.50 - 10.00 Padrão muito alto para características das rotinas
• Fundamentos corretos e métodos especiais
• Capacidades atléticas acima da média
2 9.00 - 9.49
• Fundamentos corretos
SUPERIOR • Capacidades atléticas acima da média
• Fundamentos corretos
• Capacidades boas
3 8.50 - 8.99
• Fundamentos na maioria corretos
• Capacidades na maioria boas
• Fundamentos razoáveis
• Capacidades razoáveis
4 8.00 - 8.49
• Fundamentos razoáveis / fracos
• Capacidades razoáveis / fracas
• Fundamentos fracos
• Capacidades fracas
MÉDIO 5 7.50 - 7.99
• Fundamentos fracos / ausentes
• Capacidades fracas / ausentes
• Fundamentos ausentes
• Capacidades ausentes
6 7.00 - 7.49

7 6.50 - 6.99 Faixa desnecessária


INFERIOR 8 6.00 - 6.49
9 5.00 - 5.99

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3. PONTUAÇÃO MÁXIMA DE PG EM CADA EVENTO

1. Esportivos Opcionais : Máximo 3


2. Esportivos Compulsórios: Máximo 5
3. Tradicionais: Máximo 10

Nível Sub Nível 1. Pontuação 2. Pontuação 3. Pontuação

Eventos Opcionais Eventos Compulsórios Eventos Tradicionais


① 2,91 – 3,00 4,81 – 5,00 9.50 - 10.00
Superior
② 2,71 – 2,90 4,51 – 4,80 9.00 - 9.49
③ 2,51 – 2,70 4,21 – 4,50 8.50 - 8.99
④ 2,31 – 2,50 3,81 – 4,20 8.00 - 8.49
Médio ⑤ 2,11 – 2,30 3,41 – 3,80 7.50 - 7.99

⑥ 1,91 – 2,10 3,01 – 3,40 7.00 - 7.49


⑦ 1,61 – 1,90 2,51 – 3,00 6.50 - 6.99
Inferior
⑧ 1,60 – 1,31 2,01 – 2,50 6.00 - 6.49
⑨ 1,01 – 1,30 1,51 – 2,00 5,00 – 5,99

II . FICHA DE ARBITRAGEM DE PG

FICHA DE ARBITRAGEM – PERFORMANCE GERAL

Prova: Atleta: Chave: Árbitro:


Soma das Nota
Deduções
Nível Código e Valor de Dedução de Erros de Coreografia Final

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CRITÉRIOS PARA AVALIAÇÃO DE PG

-TAOLU TRADICIONAL E TAOLU ESPORTIVO -

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I. TÉCNICAS E POSTURA:

➢ Coluna: postura ereta, centrada e natural (alinhamento da coluna contra a curvatura natural).

➢ Membros Superiores:

• ombros relaxados.
• cotovelos para baixo.
• axilas não se fecham.
• forma um arco com o tronco.

➢ Mãos
• Palmas levemente côncavas com espaço entre os dedos.
• Punhos fechados.

➢ Posturas não tão baixas – entre horizontal e 45º acima do solo.

II. TECNICA DE EXECUÇÃO:

a) Coordenação:

➢ MS e MI.
➢ Olhos bem direcionados e sem dispersão.
➢ Posturas e passos em harmonia.
➢ Poder segue corretamente o caminho de sua origem através do corpo para a extremidade
onde é aplicado.

b) Rotação do Tronco:

➢ Rotação em bloco
➢ Rotação do tronco é utilizada de forma sutil

c) Força suficiente, suave e precisa:

➢ Emprego de força suave e precisa


➢ deve demonstrar vivacidade e vigor

d) Potência:

➢ Método de extrair e armazenar a energia antes de emitir a força é dinâmica e suave.


➢ Emissão de força não é rígida e dura
➢ Ritmo das mudanças é natural

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➢ Movimentos explosivos tambem demandam leveza (efeito chicote)

e) Passos :

➢ Os passos são predominantemente suaves, confortáveis, próximos ao chão


➢ Técnicas baseadas no controle do centro de massa corporal

f) Finalização:
➢ Finalizar bem as posturas, porém, sem dar as “paradas”.

g) Eventuais erros:

➢ Diferenciar técnica errada e técnica mal executada.

III. MÉTODO:

➢ Movimentos iniciados a partir da cintura/quadril, usando o centro de massa para conduzir os


braços, ou os quadris para conduzir as pernas.
➢ Ao girar a cintura usa a coluna como o eixo.

➢ Centro de gravidade estável: o corpo não deve subir e descer.

IV. COREOGRAFIA E MÚSICA

➢ Coreografia racional : layout e estrutura racional (técnica de mãos ou de espada de acordo com
o método originalmente projetado e intencionado).
➢ Conexão entre as técnicas: unificadas e fluentes? A movimentação do pé durante as
transições de técnicas cumpre os requisitos?

➢ Ritmo distinto: suave e natural, na velocidade adequada (de acordo com cada estilo), claro senso
de ataque e defesa com energia bem direcionada.

➢ Expressão estilística correta: identificar as características de cada estilo.

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➢ Música:
• Boa harmonia entre movimento e música de acompanhamento (se aplicável).
• Tempo musical compatível com o ritmo das técnicas realizadas.

V. CAPACIDADE ATLÉTICA (aspecto esportivo):

➢ Estabilidade das posturas e dos movimentos.


➢ Coordenação muscular.
➢ Desenvolvimento corporal amplo (posturas, chutes, etc).
➢ Eficácia no uso do solo.
➢ Explosividade dos movimentos.

21
TABELA OUTROS ERROS

DEDUÇÕES

PELO ÁRBITRO PRINCIPAL

22
I. TABELA OUTROS ERROS
- Dedução por ocorrência-

Itens de dedução Códigos Valor


PERDA DE EQUILÍBRIO
▼Tronco oscila ...Saltita. 70 0,10
▼ Deslocar ou deslizar o pé por postura instável.
▼Apoio Adicional. 71 0,20
▼ Queda. 72 0,30
ARMAS ROUPAS E APARELHO
▼ Arma toca no chão, ou no corpo do atleta, sem querer. 73 0,10
▼ Arma escapa da mão (desliza).
▼ Arma deforma.
▼ Superfície do leque se solta das hastes.
▼ Arma quebra. 74 0,20
▼Quebra das hastes pequenas ou grandes do leque, ou pino cai no
chão.
▼ Arma cai. 75 0,30
▼Lenço do facão, pingente da espada; borla da lança, item do 76 0,10
vestuário, ornamento da cabeça cai no chão. Lenço do facão, pingente
da espada, arma maleável se prende na mão ou no corpo.
OUTROS
▼ Técnica de equilíbrio não foi mantida por pelo menos 2segs. 77 0,10
▼ Qualquer parte do corpo do atleta faz contato com o chão fora da 78 0,10
área de competição demarcada.
▼ Esquecimento 79 0,10

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II . DEDUÇÕES PELO ÁRBITRO PRINCIPAL

1,0
a) REINÍCIO DA FORMA: Se necessário, permitir ao atleta o reinício do taolu,
somente 1 vez.

Obs: Não haverá desconto quando perturbações externas causarem a interrupção,


impossibilitando a continuação da performance

0,10
b) TEMPO DE EXECUÇÃO: se a apresentação ultrapassar o tempo máximo ou não
atingir o mínimo, a cada 5 segundos (no máximo 0,30).

0,50
c) GRUPO: havendo falta de nº de atletas na apresentação de Taolu de Grupo,
deduz-se por cada atleta que faltar para completar o número mínimo estipulado.

0,10

d) MUSICA: Faltar música ou música falada

e) AJUSTES DE PONTUAÇÃO: - 0,01 a 0,05


- até 0,10 com aprovação do Árbitro Chefe (só nos
eventos tradicionais)

1,0
f) NANDU: para cada nandu realizado

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OUTRAS INFORMAÇÕES:

ARBITRAGEM DE QM
(QUALIDADE DE MOVIMENTO)

25
I - MÉTODOS E PADRÕES DE AVALIAÇÃO DE QM EM EVENTOS ESPORTIVOS

1. Categorias de técnicas, conteúdo e códigos de dedução para Taijiquan, Taijijian – Eventos


Esportivos Compulsórios.

Categoria Nome/Descrição da Técnica Conteúdo de Dedução Código

 Face do punho desigual


Quán  Polegar não pressiona o segundo segmento do dedo 01
médio
 Quatro dedos não são separados (excluindo técnicas
especiais)
 Dedos estendidos
 Linha entre polegar e dedo indicador não é
Zhǎng 02
arredondada (excluindo técnicas especiais)
 Centro da palma não é puxado para dentro em
forma côncava e arredondada (excluindo técnicas
Formas e Técnicas de especiais)
Mão e Postura  Dedos indicador e médio não são estendidos e
Corporal Jiàn Zhǐ unidos 04
 Polegar não pressiona os dedos anelar e mínimo
 Cotovelo elevado
Técnicas de Mão  Membro superior estendido 05
 Axila fechada
 Cabeça e tronco desalinhados
 Ombros curvados, lombar curvada
Postura Corporal  Ombros elevados 06
 Cintura torcida
 Nádegas proeminentes
 Pé à frente vira para dentro e toca o carpete
Diē Chā 22
 Ângulo entre as duas coxas é de 45° ou menos
Fēn Jiǎo  Membro inferior elevado flexionado
23
Dēng Jiǎo  Membro inferior elevado abaixo do nível horizontal
Técnicas de
Membro Inferior  Membro inferior que chuta flexionado no momento
Bǎi Lián Pāi Jiǎo
do tapa 25
Dān Pāi Jiǎo  Sem tapa e/ou inaudível
Tí Xī Dú Lì  Joelho elevado abaixo do nível da cintura 26
 Joelho do membro inferior à frente não alcança do
dorso do pé ou ultrapassa os dedos
 Coxa do membro inferior flexionado não é mantida
em uma amplitude do nível horizontal até 45°
(excluindo 45°) acima
Gōng Bù  Qualquer parte da planta do pé do membro inferior 50
de trás obviamente fora do solo
 Pé de trás não vira para dentro com os dedos
apontando obliquamente para frente
 Joelho do membro inferior de trás cede para dentro
passando a porção medial do pé de trás
 Coxas não são mantidas em uma amplitude do nível
Posturas horizontal até 45° (excluindo 45°) acima
Mǎ Bù 51
 Joelho(s) cede(m) para dentro ultrapassando a
porção medial do(s) pé(s)
 Calcanhar do membro inferior à frente toca o solo
 Calcanhar do membro inferior de apoio fora do solo
Xū Bù 52
 Joelho e dedos do membro inferior de apoio
desalinhados

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2. Categorias de técnicas, conteúdo e códigos de dedução para Taijiquan, Taijijian, Taijishan
– Eventos Esportivos Opcionais.

Categoria Nome/Descrição da Técnica Conteúdo de Dedução Código

 Face do punho desigual


Quán  Polegar não pressiona o segundo segmento do dedo 01
médio
 Quatro dedos não são separados (excluindo técnicas
especiais)
 Dedos estendidos
Zhǎng  Linha entre polegar e dedo indicador não é
02
arredondada (excluindo técnicas especiais)
 Centro da palma não é puxado para dentro em
forma côncava e arredondada (excluindo técnicas
Formas e Técnicas de especiais)
Mão e Postura  Dedos indicador e médio não são estendidos e
Corporal Jiàn Zhǐ unidos 04
 Polegar não pressiona os dedos anelar e mínimo
 Cotovelo elevado
Técnicas de Mão  Membro superior estendido 05
 Axila fechada
 Cabeça e tronco desalinhados
 Ombros curvados, lombar curvada
Postura Corporal  Ombros elevados 06
 Cintura torcida
 Nádegas proeminentes
 Calcanhar do membro inferior de apoio elevado
 Membro inferior que chuta flexionado
Dīshì Qián Dēng Cǎi Jiǎo Píng Héng 17
 Pé do membro inferior que chuta não aponta para
fora
 Membro inferior a frente flexionado e/ou abaixo do
Qián Jǔ Tuǐ Dī Shì Píng Héng nível horizontal em qualquer momento da transição 18
Técnicas de
de em pé para agachado
Equilíbrio
Hòu Chā Tuǐ Dī Shì Píng Héng  O pé do membro inferior cruzado por trás faz
19
contato com o solo
Diē Chā  Pé à frente vira para dentro e toca o carpete
22
 Ângulo entre as duas coxas é de 45° ou menos
Fēn Jiǎo
 Membro inferior elevado flexionado
23
Dēng Jiǎo  Membro inferior elevado abaixo do nível horizontal
Técnicas de
Membro Inferior Bǎi Lián Pāi Jiǎo  Membro inferior que chuta flexionado no momento
do tapa 25
Dān Pāi Jiǎo
 Sem tapa e/ou inaudível
Tí Xī Dú Lì  Joelho elevado abaixo do nível da cintura 26

Téng Kōng Fēi Jiǎo


Xuàn Fēng Jiǎo  Dedos do pé que chuta abaixo do nível do ombro
30
 Sem tapa e/ou inaudível
Técnicas de Salto Téng Kōng Bǎi Lián

Téng Kōng Zhèng Tī Tuǐ  Membro inferior suspenso flexionado no ápice do


31
chute

27
 Joelho do membro inferior à frente não alcança do
dorso do pé ou ultrapassa os dedos
 Coxa do membro inferior flexionado não é mantida
em uma amplitude do nível horizontal até 45°
(excluindo 45°) acima
Gōng Bù  Qualquer parte da planta do pé do membro inferior 50
de trás obviamente fora do solo
 Pé de trás não vira para dentro com os dedos
apontando obliquamente para frente
 Joelho do membro inferior de trás cede para dentro
passando a porção medial do pé de trás
 Coxas não são mantidas em uma amplitude do nível
Mǎ Bù horizontal até 45° (excluindo 45°) acima
51
 Joelho(s) cede(m) para dentro ultrapassando a
porção medial do(s) pé(s)
 Calcanhar do membro inferior à frente toca o solo
Xū Bù  Calcanhar do membro inferior de apoio fora do solo
52
 Joelho e dedos do membro inferior de apoio
desalinhados
 Membro inferior flexionado não está em total
Posturas
agachamento, com a parte de trás da coxa em
contato com a perna
Pū Bù  Membro Inferior não é completamente estendido 53
 Pé do membro inferior estendido não aponta para
dentro com a planta do pé completamente apoiada
no solo
 Joelho e dedos do membro inferior de apoio
Shàng Bù
desalinhados
Tuì Bù  Pé é arrastado durante o passo (excluindo técnicas
Jìn Bù especiais)
59
 Centro de gravidade oscilar para cima e para baixo
Gēn Bù
durante o passo
Cè Xíng Bù  Pé é elevado demasiadamente do solo durante o
passo
Guà Jiàn
Liāo Jiàn
 Espada/leque e antebraço estão alinhados
60
Guà Shàn  Círculo vertical não é obviamente formado
Liāo Shàn

 Qualquer dedo envolve o topo da empunhadura e


toca o corte da lâmina
Técnicas de Arma Wò Jiàn  Superfície não fica completamente aberta (menos de
Kāi Shàn 180°) e as hastes grandes não estão alinhadas 61
Hé Shàn quando o leque está aberto
 As duas hastes grandes não estão sobrepostas
quando o leque está fechado
Pāo Jiē Shàn  Falha ao pegar o leque pela base/empunhadura com
66
uma mão
Jiǎo Jiàn  Ponta da espada não se move em círculo claramente
68
definido
Diǎn Shàn  Sem elevação óbvia do punho 69

28
II. FICHA DE ARBITRAGEM DE QM

CAMPEONATO BRASILEIRO DE KUNGFU / WUSHU – Ficha QM


Prova: ........Atleta:..................................................................................Árbitro: ................................

Soma das NOTA


DEDUÇÕES DE QUALIDADE DE MOVIMENTO Deduções
FINAL
Código

Deduções

------------------------------------0o0o0o0o----------------------------------

29

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