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Número do Curso - Título do Curso

Mapa do curso

Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4

O que é design UX? Projetando para usuários Tecnologias de UI Design e Web Design Planejando a jornada do usuário
Título

1. Identificar a diferença entre UX e design de UI. 1. Explorar os conceitos de Design para Utilizadores e 1. Identificar os 10 princípios de usabilidade. 1. Criar o mapa do site e o diagrama de fluxo do
Objetivos de
2. Explorar as diferentes funções sob o 'guarda-chuva' criação de User Personas. 2. Aplicar Princípios de Usabilidade em uma revisão usuário para o seu projeto.
aprendizagem
de UX. 2. Identificar e recrute usuários para entrevistas com heurística de um site. 2. Comparar os diferentes métodos para conduzir
3. Descrever a diferença entre as metodologias as partes interessadas. 3. Entender um padrão de acessibilidade e critique pesquisas de usuários.
Waterfall e Agile. 3. Aplicar os elementos e princípios do design gráfico um site em relação a esse padrão. 3. Rascunhar perguntas da entrevista com as partes
4. Propor um projeto UX. para criar um modelo de persona usando uma das 4. Identificar como usar padrões de design para interessadas.
5. Selecionar um método de design UX a ser teorias de cores discutidas. resolver problemas de design de interface do
empregado. 4. Usar tipografia para apoiar a mensagem e a usuário.
compreensão. 5. Lembrar dos requisitos exclusivos de cores para
web design e selecione uma paleta de cores e uma
fonte para o seu projeto.
6. identificar as principais características e aplicações
de HTML, CSS, JavaScript e JQuery.

Contagem total de páginas: 44 Contagem total de páginas:24 Contagem total de páginas:42 Contagem total de páginas:44
Leituras

Unger, R. & Chandler, C. (2012). A Project Guide to UX Unger, R. & Chandler, C. (2012). A Project Guide to UX Unger, R. & Chandler, C. (2012). A Project Guide to UX Unger, R. & Chandler, C. (2012). A Project Guide to UX
Design. Design. Design. Design.
● The Tao of UXD - Ch 1, p. 2-8 ● Gather Ideas from Stakeholders - Ch 5, p. 89-93 ● Heuristics - Ch 5, pg 86 - 89 ● User Research - Ch 6, pg 101 - 128
● Identify the Type of Site - Ch 2, p. 10-29 ● Define Your User Groups, Ch. 6, p. 102-107 ● Visual Design - Ch 10, pg. 186 - 197 ● Site Maps & Task Flows, Ch 11, pg 219 - 236
● Choose Your Hat - Ch 2, p. 30-40 ● User Personas, Ch. 7, p. 129-144 ● Interaction, Ch 10, pg 196 - 218
● Understand the Project Approach - Ch 4, p. 73-82 ● HTML - Ch 13, pg 264 - 270

Tempo total de mídia: 10 min Tempo total de mídia: 15min Tempo total de mídia: 5min Tempo total de mídia: 20min
meios de
comunicação
Tópico: Vídeo explicativo sobre UX e UI Design Tópico: Entrevista com Especialista em Design Personas Tópico: Demonstração de princípios de usabilidade em Tópico:Tutorial de criação de mapa do site e diagrama
Tipo de mídia: vídeo Tipo de mídia: entrevista em vídeo um site de fluxo
Tipo de mídia: vídeo de demonstração Tipo de mídia: vídeo tutorial

Tópico: A importância do design da experiência do Tópico: Criando personas de usuário. Tópico: princípios de habilidade no design de interface Tópico: Métodos de pesquisa de usuários
Solicitações de
usuário (UX) Alerta: TBD Alerta: TBD Alerta: TBD
discussão
Alerta: TBD

Título: Resumo sobre a diferença entre UX e UI Design Título: crie uma persona de usuário Título: Avaliação de usabilidade de um site Título: Mapa do site e diagrama de fluxo do usuário
atribuições
Data de vencimento: 1 semana Data de vencimento: 2 semanas Data de vencimento: 3 semanas Data de vencimento: 4 semanas
Instruções: TBD Instruções: TBD Instruções: TBD Instruções:
Semana 5 Semana 6 Semana 7 Semana 8

Conheça seus usuários Design com Wireframes e Protótipos Validando Seu Design Projeto de portfólio
Título

1. Conduzir entrevistas com as partes interessadas. 1. Selecionar uma ferramenta de prototipagem 1. Comparar os diferentes métodos para validar um 1. Entender o conceito de MVP (Produto Mínimo
objetivos de
2. Analisar os dados das entrevistas e crie Personas de rápida. design. Viável).
aprendizado
Usuário. 2. Criar wireframes para o seu projeto. 2. Demonstrar conhecimento da diferença entre 2. Revisar o protótipo com base no feedback do
3. Entender os métodos de prototipagem e quando dados quantitativos e qualitativos. usuário.
usá-los. 3. Fazer um teste de usabilidade. 3. Criar uma série de designs de aparência.
4. Discutir o processo de compartilhamento de 4. Realizar e reportar resultados de pesquisa baseada 4. Produzir um protótipo final.
wireframes e protótipos com os clientes. no SUS (Escala de Usabilidade de Sistemas). 5. Dar e receber feedback sobre a aparência final dos
designs.
6. Reflitir sobre o processo de design e considere
melhorias para futuras iterações.

Contagem total de páginas:17 Contagem total de páginas:40 Contagem total de páginas:28 Contagem total de páginas:10
Leituras

Unger, R. & Chandler, C. (2012). A Project Guide to UX Unger, R. & Chandler, C. (2012). A Project Guide to UX Unger, R. & Chandler, C. (2012). A Project Guide to UX Unger, R. & Chandler, C. (2012). A Project Guide to UX
Design. Design. Design. Design.
● User Personas - Ch 7, pg. 129 – 144 ● Wireframes and Annotations - Ch 12, pg 237 - 258 ● Design Testing with Users - Ch 14, pg 279 - 307 ● Lean UX and MVP -- Ch 4, pg 76 – 79
● Analyzing and Presenting Results Ch. 14, pg. 308-310 ● Prototyping - Ch 13, pg 259 - 278 ● Transition: From Design to Development and Beyond
-- Ch 15, pg 311 - 319

Tempo total de mídia: 10 min Tempo total de mídia: 10 min Tempo total de mídia: 15min Tempo total de mídia: 20min
meios de
comunicação
Tópico: Vídeo de treinamento para entrevista com Tópico: Demonstração de ferramentas de prototipagem Tópico: Entrevista com especialista em testes de Tópico: Apresentação do portfólio do aluno destacando
partes interessadas rápida usabilidade iterações e feedback
Tipo de mídia: Vídeo de treinamento Tipo de mídia: vídeo de demonstração Tipo de mídia: entrevista em vídeo Tipo de mídia: vídeo

Tópico: Análise de dados de entrevistas com partes Tópico: A importância dos wireframes e protótipos no Tópico: Métodos de validação de projeto e análise de Tópico: Desenvolvimento de portfólio e iterações com
Solicitações de
interessadas processo de design resultados base em feedback
discussão
Alerta: TBD Alerta: TBD Alerta: TBD Alerta: TBD

Título: Análise de dados de entrevistas com partes Título: Criação de Wireframes para o Projeto Título: Relatório de Teste de Usabilidade e Pesquisa Título: Protótipo Final do Projeto de Portfólio
atribuições
interessadas Data de vencimento: 6 semanas Baseada no SUS Data de vencimento: 8 semanas
Data de vencimento: 5 semanas Instruções: TBD Data de vencimento: 7 semanas Instruções: TBD
Instruções: TBD Instruções: TBD

Objetivos de aprendizagem do curso

Ao final deste curso, os alunos serão capazes de:


● Explorar os principais conceitos e identifique possíveis carreiras em UX Design
● Desenvolver um plano de projeto de UX que forneça justificativa para decisões de design com base no feedback do usuário
● Aplicar elementos e princípios de design ao web design
● Definir o MVP (Produto Mínimo Viável) de um projeto
● Criar e apresentar um protótipo interativo
● Validar um design com usuários finais

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