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LOBO ATROZ (Gierfried)

Besta Grande

Classe de Armadura 14 (armadura natural)


Pontos de Vida 62 (7d10 + 14)
Deslocamento 9 m

FOR DES COM INT SAB CAR


18 (+4) 15 (+2) 14 (+2) 7 (-2) 12 (+1) 11 (0)

Perícias Furtividade +4, Percepção +3, Intimidação² +4, Sobrevivência +3


Sentidos: Percepção passiva 13
Idioma: Compreende comum, mas não pode falar.
Nível de Desafio 2 (400xp)

Habilidades

Audição e Olfato Aguçados. Esta criatura tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da audição ou olfato.

Táticas de Matilha. O Lobo tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se ao menos um de seus aliados, não incapacitados,
estiver a até 1,5 metros da mesma criatura.

Pele Marcial. Defensor: Gierfried pode usar sua reação para impor desvantagem em uma jogada de ataque de uma criatura a menos de 3
metros dele cujo alvo não seja ele mesmo, desde que Gierfried possa ver o alvo.

Ações

Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Dano 10 (2d6+4) perfurante. Se o alvo for uma criatura, ele
deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13

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