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Produção de Conteúdo
Andrea da Silva Castagini Padilha
Cleiton Rosa
Roberto Carlos Rodrigues
Validação de Conteúdo
Cleiton Rosa
Darice Alessandra Deckmann Zanardini
Imagens/Blender
Roberto Carlos Rodrigues
Revisão Textual
Kellen Pricila dos Santos Cochinski
Apoio Técnico
Equipe UFMS
2024
Introdução 2
SUMÁRIO
Objetivos desta aula 2
Roteiro da aula 4
1. Contextualização 4
2. Conteúdo 5
Referências 12
AULA
02 Alimentador automático
para pets - I
Introdução
No módulo anterior, foi proposta a
construção de um alimentador de pet
automatizado, que funciona como um
02 Alimentador automático
para pets - I
Lista de Materiais
• 01 servomotor;
• 01 placa Arduino Uno R3;
• 01 sensor ultrassônico;
• 01 LED RGB;
• 01 garrafa PET;
• 01 fita isolante;
• 01 resistor de 220 Ω;
• 07 jumpers macho-fêmea;
• 03 jumpers macho-macho;
• Pedaços pequenos de papelão, madeira fina ou plástico;
• Computador;
• Software mBlock.
02 Alimentador automático
para pets - I
ROTEIRO DA AULA
1. Contextualização
No módulo anterior, do servomotor, mas será saros ou outros animais
foi proposta a constru- necessário adequações ao invés do bichinho de
ção de um alimentador para a conexão do sen- estimação. Além disso,
automático para pets sor ultrassônico e LED auxilia a condicionar o
(aulas 14 e 15) que orga- RGB. animal aos horários em
nizaria os momentos de As vantagens de que terá ração disponí-
disponibilizar ração aos criar esse protótipo é vel (prevenindo a obesi-
animais de estimação. viabilizar a ração para dade) e avisa aos donos
Apesar de muito prático, os Pets de forma segura, quando é necessário re-
esse protótipo não avisa sem que fique ao ar livre por o alimento para seu
aos donos quando a ra- e à disposição de pás- Pet.
ção está acabando. Para
minimizar essa situação,
propomos nesta aula a
inserção do sensor de
distância ultrassônico,
que verificará a quan-
tidade de ração dispo-
nível no alimentador,
avisando (com o aciona-
mento do LED RGB) que
a ração está acabando e
que precisa ser reposta
no alimentador.
Retorne à aula 14 do
Módulo 2, para relem-
brar como construir o
alimentador com garra-
fa PET. Você poderá utili-
zar outros materiais que
acomodem a ração e
possam ser personaliza-
dos para inserir os com-
ponentes do kit robó-
tico. Lembre-se de que
pode utilizar as bases do
alimentador com a parte Fonte: Pixabay, 2023
02 Alimentador automático
para pets - I
2. Conteúdo
Antes de construir o alimentador automático com o sensor de distância
ultrassônico e o LED RGB, vamos conhecer esses componentes?
O sensor de distância ultrassônico é um componente que usa um tipo
específico de ondas sonoras para determinar a que distância as coisas estão.
Essas ondas são chamadas de ondas sonoras ultrassônicas, ou seja, as que
possuem frequência superior às que podemos ouvir (até 20.000Hz). É a acús-
tica ou ondulatória, área da física que estuda o comportamento dessas e de
outras ondas sonoras.
Há animais que conseguem detectar posição e distância de objetos pela
emissão de ondas ultrassônicas (acima de 20.000Hz), pela ecolocalização ou
biossonar. É o caso dos golfinhos e dos morcegos. Eles têm esse sentido (ou
capacidade biológica) que permite a eles localizarem objetos e obstáculos no
ambiente. Eles conseguem analisar o tempo gasto para as ondas ultrassônicas
que encontram o obstáculo e retornam na forma de eco, e assim sabem a
distância que estão do objeto.
Os cachorros podem captar sons na faixa de 50.000 Hz, já os morcegos os
percebem entre 100.00 Hz a 200.000Hz. 1 O morcego emite sons (pela boca
e narinas) que se propagam no ambiente e, quando encontram um obstáculo,
retorna para o morcego como um eco, e é assim que ele consegue voar no
escuro sem se bater em pedras, árvores e outros objetos que estejam no seu
caminho. O sensor ultrassônico funciona com a mesma premissa.
02 Alimentador automático
para pets - I
Você sabia ?
02 Alimentador automático
para pets - I
O sensor ultrassônico envia ondas estão manobrando. Na robótica, esse
sonoras ultrassônicas (alta frequência, sensor é utilizado, por exemplo, para
acima de 20.000Hz, que viajam no ar, desviar robôs de obstáculos, acionar
líquidos e sólidos). Essas ondas viajam alarmes ou portas de microcontrola-
pelo ar, ricocheteiam em objetos em dor, entre outros.
seu caminho e depois retornam ao O sensor pode medir distâncias
sensor. Um dos fatores que determina que variam de 2cm a 20 metros. O
a distância é o tempo que a onda de- modelo de sensor de distância do kit é
mora para retornar ao sensor. o HC-SR04, possui dois alto-falantes,
O sensor ultrassônico é um dis- um é responsável por emitir o pulso
positivo muito utilizado na indústria ultrassônico (Trig) e o outro em captar
para medição de distância e detec- o retorno deste pulso (Echo), além de
ção de objetos. É comum utilizar esse quatro pinos utilizados na medição da
componente em projetos que permi- distância, sendo eles: VCC, Trig, Echo
tem avisar motoristas de que o carro e GND, como mostra a figura 1.
pode colidir em algum objeto quando
Figura 01 – Sensor de distância ultrassônico HC-SR04
02 Alimentador automático
para pets - I
O funcionamento do sensor ocorre da seguinte maneira: o pulso ultras-
sônico é ativado através do pino Trig e percorre uma determinada trajetória
até encontrar um obstáculo. Quando esse pulso bate em um obstáculo, o pul-
so ultrassônico é refletido e volta ao sensor, onde a leitura é realizada através
do pino Echo. Com base no tempo percorrido pelo pulso até o obstáculo e
desse ao sensor, é possível calcular a distância entre um e outro.
Figura 02 - Funcionamento do sensor de distância ultrassônico
02 Alimentador automático
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LED RGB
Outro componente novo que você vai usar nesse projeto é o LED
RGB, que é super versátil. Ele difere dos LEDs comuns, por ter 4 ter-
minais (perninhas), além de que, fazendo jus ao nome RGB, ele tem a
capacidade de emitir luzes de cores diferentes, mais de 16 milhões de
cores diferentes. E isso, porque esse LED é um modelo composto por
três LEDs encapsulados em sua estrutura. Cada um com um mate-
rial semicondutor que emite uma cor e, pela programação, é possível
combinar esses três LEDs encapsulados e ter cores como amarelo, la-
ranja, vermelho, azul, verde e roxo, por exemplo.
Outra característi-
ca desse componen-
te é que ele possui
dois modelos: âno-
do comum e cáto-
do comum. Perceba
que esse LED tem um
terminal mais longo
que os demais, como
apresenta a figura a
seguir:
02 Alimentador automático
para pets - I
Para saber se no seu kit de Robótica
você tem um LED RGB cátodo ou ânodo,
você precisará fazer um teste com uma
bateria de 3V CR2032. No modelo âno-
do, o terminal (ou pino) mais comprido
corresponde ao polo positivo. Se você
colocar a bateria moeda com o lado liso
em contato ao terminal mais longo (polo
positivo do LED) e o lado rugoso (polo
negativo) em um dos terminais curtos, o
LED acenderá.
Caso não ocorra, você tem em mãos
um modelo cátodo. No modelo cátodo, o
terminal (ou pino) mais comprido corres-
ponde ao polo negativo. Para averiguar, coloque a bateria com o lado rugoso
(polo negativo) encostado no terminal mais comprido (polo negativo do LED)
e o lado liso (polo positivo) encostado em um dos pinos curtos do LED e ele
acenderá.
A seguir, tem-se a representação gráfica dos dois tipos de LED RGB.
Figura 04- Representação gráfica, para diagrama de circuito elétrico, do LED RGB
02 Alimentador automático
para pets - I
Portanto, a ligação do LED RGB, no Arduino, considera que:
• No modelo ânodo comum, o pino maior corresponde ao polo positivo, e
deve ser ligado à protoboard na linha positiva.
• No modelo cátodo comum, o pino maior corresponde ao polo negativo,
e deve ser ligado à protoboard na linha negativa ou à porta GND do Ar-
duino.
Nas conexões, assim como para os LEDs monocromáticos, o LED RGB pre-
cisa de resistores para limitação do valor da corrente presente no circuito, sem
risco de danos ao componente, por isso você utilizará nesse projeto o resistor
de 220 Ω.
Você sabia ?
02 Alimentador automático
para pets - I
REFERÊNCIAS
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília,
2018. Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/images/BNCC_EI_
EF_110518_versaofinal_site.pdf. Acesso em: 12 jul. 2022.
PROFESSORES
• Amaury Antônio de Castro Junior
• Anderson Corrêa de Lima
• Glauder Guimarães Ghinozzi
• Graziela Santos de Araújo
• Said Sadique Adi
ESTUDANTES
• Filipe de Andrade Machado - Ciência da Computação
• Gabriel Alves Massuda Duarte - Engenharia de Computaçã
• José Augusto Lajo Vieira Vital - Ciência da Computação
• Lorena Valente Cavalheiro - Engenharia de Computação
• Matheus Kazumi Silva Miyashiro - Engenharia de Computação
• Nathalia dos Santos Melo - Engenharia de Software
• Yan Arruda Cunha - Engenharia de Computação
• Thiago Ferronatto - Ciência da Computação
• Vitor Hugo dos Santos Duarte - Engenharia de Computação
• Wilker Sebastian Afonso Pereira - Ciência da Computação
DIRETORIA DE TECNOLOGIAS E INOVAÇÃO (DTI)