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Bruxo : Diabo do Oceano

Expansão de Lista de Feitiços


O Diabo do Oceano permite que você escolha entre uma
lista expandida de feitiços quando você aprende um feitiço
de bruxo. Os seguintes feitiços são adicionados à lista de
feitiços do bruxo para você.

Feitiços Expandidos do Diabo do Oceano


Nível de feitiço Feitiços
1º Criar ou Destruir Água, Onda Trovejante
2º Cegueira/Surdez, Lufada de Vento
3º Relâmpago, Muralha de Água
4º Controlar a Água, Confusão
5º Cone de Frio, Redemoinho

Benção Abissal
A partir do 1º nível, seu patrono lhe concede uma conexão
com as profundezas abissais. Você ganha a habilidade de
respirar debaixo d'água e um deslocamento de natação
igual ao seu deslocamento de caminhada. Além disso,
você ganha Sentido Sísmico com um alcance igual a 5
vezes seu Bônus de Proficiência (em pés).

Retribuição da Tempestade
No 6º nível, você ganha a habilidade de liberar a natureza
elétrica de seu patrono. Você ganha resistência a dano
elétrico. Além disso, como uma reação, você pode causar
dano elétrico igual à metade do seu nível de Bruxo
(arredondado para baixo) a todas as criaturas em um raio
de 5 pés ao seu redor. O raio dobra se você estiver
submerso na água.

Depois de usar esta habilidade, você não pode usá-la


novamente até terminar um descanso curto ou longo.

Gigantismo Profundo
No 10º nível, seu pacto permite que você manifeste
temporariamente os atributos de seu patrono abissal.
Com uma ação, você pode transformar seu corpo,
aumentando seu tamanho em uma categoria, concedendo
vantagem em testes de Força e Ttestes de Resistência e
dobrando seu deslocamento de natação. Você pode usar
esta transformação um número de vezes igual ao seu
modificador de Carisma (no mínimo uma vez) antes de
completar um descanso longo.

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Forma Gigantesca
No 14º nível, você amplifica sua conexão, concedendo a
você um fragmento do tamanho extremo do seu patrono.
Ao usar o Gigantismo Profundo, você pode optar por
aumentar seu tamanho em duas categorias em vez de
uma. Ao assumir esta forma aprimorada, você ganha
pontos de vida temporários iguais ao seu nível de Bruxo, e
seus ataques corpo a corpo e suas rajadas místicas
causam 2d8 de dano elétrico adicional. Além disso, cada
criatura de sua escolha a até 15 pés de você deve fazer um
teste de resistência de Sabedoria contra a CD de
resistência do seu feitiço de Bruxo. Seres que falhem no
teste ficam amendrontados por 2 turnos.

Depois de usar esta transformação aprimorada, você não


poderá usá-la novamente até terminar um descanso
longo.

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