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Aluno: Luiz Fellipe da Silva

Matrícula: 01713968

7. No design, o que é projetar?

•No design, projetar é o processo de conceber e desenvolver soluções criativas para


problemas específicos, considerando aspectos como funcionalidade, estética, usabilidade e
viabilidade técnica. Isso geralmente envolve a criação de projetos visuais e/ou funcionais que
atendam às necessidades e expectativas dos usuários.
Projetar no design também envolve realizar pesquisas, explorar diferentes ideias e conceitos,
prototipar, testar e iterar sobre as soluções propostas.

-Alguns exemplos:

1.Design de Produto: Projetar um novo smartphone, considerando aspectos como ergonomia,


interface do usuário, durabilidade e estética.

2.Design de Interface de Usuário (UI): Criar a interface gráfica de um aplicativo de redes


sociais, garantindo uma experiência de usuário intuitiva e agradável.

3.Design de Experiência do Usuário (UX): Projetar o fluxo de navegação e interação em um


site de comércio eletrônico, focando na facilidade de uso e na eficácia na conclusão de
compras.

Esses são apenas alguns exemplos de projetos de design, e cada um deles envolve diferentes
aspectos e considerações específicas para alcançar os objetivos desejados.

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