Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
UX
Digital
O que é Experiência do
Usuário?
UX Design | O que é?
É preciso entender
os usuários, suas
necessidades e
motivações.
UX Design | O que é?
Doug Dietz
Famoso designer industrial que
trabalhava na General
Famoso designer Eletric e
industrial estava
que
produzindo
trabalhava na uma máquina
General Eletric e de
estava
ressonância magnética.
produzindo uma máquina de
ressonância magnética.
UX Design | O que é?
UX Design | O que é?
UX Design | O que é?
Don Norman
UX Design | O que é?
Experiência do
Usuário
Métricas
Prototipação
Mobile First
Arquitetura da Informação
Design Thinking
Experiência do
Usuário Design Responsivo
Pesquisas com usuários
Design Visual
Conteúdo Design Emocional
UX Design | O que é?
É além
da usabi-
lidade
UX Design | O que é?
Quem
aqui gosta
de esperar
em filas?
UX Design | O que é?
Whitney Hess
UX Design | O que não é?
Performance é
user experience,
mas depende do
desenvolvimento!
UX Design | UX para desenvolvedores
Temos os
mesmos
objetivos
UX Design | UX para desenvolvedores
Antes designers e
desenvolvedores trabalhavam
totalmente separados
UX Design | UX para desenvolvedores
UX Design | UX para desenvolvedores
Design em cascata
UX Design | UX para desenvolvedores
UX Design | UX para desenvolvedores
UX Design | UX para desenvolvedores
UX Design | UX para desenvolvedores
● Desenvolve pesquisas,
entrevistas, grupos focais,
enquetes;
● Entende as frustrações do
usuário, seus desejos, seus
objetivos, suas aspirações para
realmente criar algo para eles.
Você não é seu
usuário!
Definição UX Design | Introdução ao processo
● Melhorar e repetir.
UX Design | Empatizar e Definir
Empatizar e
Definir
UX Research UX Design | Empatizar e Definir
Observação
Compreensão
Análise
Tipos de pesquisa UX Design | Empatizar e Definir
Desk Research
Primária: quando você conduz a
pesquisa em primeira mão (entrevistas,
diários de observação, enquetes)
Entrevistas
Direta: Pergunta e resposta;
Análise Síntese
● Diagramas de afinidade
Definição do problema UX Design | Empatizar e Definir
How Might We
How (Como): Explorar várias ideias
● É representativo de um grupo
maior de usuários;
Idear e
Prototipar
Idear UX Design | Idear e Prototipar
Técnicas de ideação
● Brainstorming
● Bodystorming
● Mindmapping
● Pior ideia possível
Idear UX Design | Idear e Prototipar
Arquitetura da Informação
1. Objeto: Ver o conteúdo como um ser vivo, com seu próprio ciclo de vida e apresentando
comportamentos e atributos. O arquiteto precisa definir e compreender a natureza destes ao
embarcar em uma estrutura.
2. Escolhas: Criar páginas que ofereçam escolhas significativas aos usuários, mantendo o leque
de escolhas disponíveis concentrado em uma determinada tarefa e, portanto, relevante para o
usuário. Muitas opções podem ser piores do que poucas, pois os usuários podem ficar atolados, e
até mesmo paralisados pela indecisão é sobrecarregada com escolhas.
3. Divulgação: Mostrar apenas aos usuários o que eles precisam para decidir se querem
aprofundar. Uma vez que eles apreciem a natureza da opção, eles podem ou não persegui-la
como desejado.
Idear UX Design | Idear e Prototipar
4. Exemplos: Se algumas das opções da categoria não forem auto-explicativas, use alguns
exemplos do conteúdo para mostrar aos usuários o que eles estarão acessando. As imagens
podem ser especialmente úteis e expressivas neste contexto.
5. Portas da frente: Nem todos os usuários entrarão no seu site pela página inicial, portanto, não
construa seu site apenas para aqueles que entrarem. Dê às pessoas que chegam a outras
páginas a chance de visualizar informações úteis e auxílios à navegação de onde quer que elas
entrem e tente tornar seu site acessível de onde quer que elas cheguem.
8. Crescimento: O conteúdo com o qual você começa será apenas uma pequena fração do
conteúdo que você adquirirá, portanto seu site precisa ser escalável. Dê-lhe espaço para crescer
e se desenvolver organicamente e por adição.
Idear UX Design | Idear e Prototipar
Card sorting
Arquitetura da informação
Sitemap
Prototipar UX Design | Idear e Prototipar
Testar e
Implementar
Testar e Implementar UX Design | Testar e Implementar
● Aprender sobre os
comportamentos dos usuários e
suas preferências.
Atividade
Grupo 1: Aplicativo para encontrar e visualizar
tutoriais de culinária do Diogo Defante;
- Definir problema
- Persona
- Histórias dos usuários
- Mapa de empatia
- Card sorting
- Sitemap
- Wireframes de baixa