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Transição de Carreira
UX Design: entenda a área da User Experience
☂️
A experiência do usuário
Guarda-Chuva da UX
Transição de Carreira 🤠
1. Se conhecer bem! Entender seus pontos fortes e respeitar seus interesses de início;
2. Objetivo, foco e datas!
3. Pratique!
4. Se conecte à comunidade;
5. Cuidado! É uma área promissora, mas não uma terra de unicórnios;
6. Saiba defender seu papel e projetos!
Guarda-Chuva da UX ☂️
1. Áreas da UX: A UX, para
suprir todas as demandas de
construir uma experiência positiva, é
dividida em várias áreas específicas,
a união de todas elas é conhecida
como Guarda-Chuva da UX, uma
metáfora de que todas as áreas
estão debaixo do grande
guarda-chuva que é o UX. Vamos
conhecê-las!
2. Vistos as áreas, para cada uma delas, existe uma especialidade responsável. Vamos
conhecê-las?
a. UX Researcher: É a pesquisadora de experiência, que monta a persona,
seja por meio de entrevistas ou questionários.
b. UX Writer: Responsável pela comunicação com o usuário, seja por meio de
textos ou voz.
c. UX Designer: Responsável por trazer um processo de desenvolvimento que
traga as dores da pessoa usuária, dessa forma economizando tempo e com
maior assertividade. Como validar hipóteses, por meio dos dados do UX
Researcher.
d. Arquiteta da Informação: Responsável pelo fluxo e organização das
informações presentes no produto. Seja por meio de um sitemap ou fluxo de
pessoa usuária.
e. UX Strategist: Além da pessoa usuária, é necessário focar também na
empresa. Dessa forma, tenta alcançar os objetivos da empresa com base na
resolução das dores do usuário.
f. Product Designer: Tem foco no desenvolvimento do produto, olhando com
criticidade tanto para o usuário quanto para a empresa. Por meio de
acompanhamento de metas e realizar o processo de Discovery.
g. Estrategista de Conteúdo: Busca o melhor momento para cada conteúdo,
como vídeos, áudios e textos. Por meio de um inventário ou planejamento de
conteúdo.
Lembrete:
UX >>> área
UX Design >>> especificidade
Os pilares da UX
1. Design Centrado no Usuário (DCU)
a. Dores e necessidades das pessoas usuária no foco do desenvolvimento
b. Nem sempre é intuitivo, dessa forma é necessária uma metodologia:
■ Princípio 1: Foco nas Pessoas.
■ Princípio 2: Identifique o que é o problema e o que é o sintoma, aliás,
nem tudo que dói é o problema.
■ Princípio 3: Pense em tudo como um sistema, ou seja, sempre pense
visualizando o processo como um todo.
2. Empatia
a. Trata-se de sermos capazes de nos colocarmos no lugar do outro, ou seja,
enxergar o mundo com as lentes desta pessoa. Assim, é necessário uma
escuta ativa e acolhedora.
b. É uma habilidade importantíssima dentro do mundo do UX! Dessa forma, a
pesquisa é essencial para conhecermos essa pessoa, seus sonhos,
angústias e necessidades.
Lembrete:
Apaixonar-se pelo problema,
mas não pela solução