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Topologia estrutural • 18 • Topologia Estrutural • 1992

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Explorando os links
entre os níveis Van Hiele e
Geometria tridimensional

Angel Gutiérrez Abstrato

T
Departamento de Didática da seu artigo apresenta algumas hipóteses sobre o uso de
Matemática o modelo de pensamento Van Hiele como uma estrutura para
Universidade de Valência compreender os processos de aprendizagem em Geometria
Apartamento 22045 Tridimensional.
46071 Valência, Espanha Nesta área é especialmente importante diferenciar os
processos relativos à visualização espacial daqueles que
relacionam-se com sólidos (poliedros, etc.) e suas propriedades. Eles
são dois temas inter-relacionados, mas diferentes, tendo cada um o seu
características próprias. Portanto, dois campos diferentes de pesquisa
podem ser considerados (embora ambos sejam fortemente
relacionado): O uso do Modelo Van Hiele para compreender e
organizar a aquisição de habilidades de visualização espacial
e o uso do Modelo Van Hiele para compreender e
organizar a aprendizagem da Geometria Tridimensional.

Este artigo trata do primeiro campo, apresentando resultados de


um experimento exploratório que visa melhorar as habilidades
de visualização espacial em alunos do sexto ano. Possível
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os descritores dos níveis de Van Hiele neste contexto são apresentados com base • Os níveis são ordenados e sequenciais: Cada nível significa uma melhoria
no comportamento e nas respostas dos alunos. em relação às habilidades de raciocínio do anterior. Então um aluno só poderá
atingir o nível n (n ÿ 2) se já tiver atingido o nível n -1. • Cada nível tem a sua
1. Introdução Desde própria língua: Existe uma estreita relação
que I. Wirszup relatou sobre o Currículo Soviético em Geometria na década entre os níveis e a língua; por exemplo, mostramos três significados diferentes
de 60 [28], o Modelo Van Hiele de Pensamento Geométrico tornou-se um foco da palavra “prova”: verificação (no nível 2), dedução formal (no nível 3) e dedução
contínuo de atenção entre pesquisadores em Educação Matemática. O formal (no nível 4). Então, duas pessoas falando (portanto raciocinando) em níveis
Modelo Van Hiele consiste em duas partes: • A primeira, os “níveis de diferentes não podem se entender ([10], p. 246). • Os níveis são contínuos:
pensamento”, é uma descrição de Embora a declaração original de Van Hiele fosse a favor da discrição dos níveis, os
resultados de pesquisas posteriores levaram atualmente a maioria dos
as formas de pensar que podem ser encontradas na Geometria do aluno. O pesquisadores a
Modelo Van Hiele afirma que um aluno pode progredir através de vários considerar que o movimento de um nível para o seguinte é um processo
níveis de raciocínio durante seu processo de aprendizagem. A principal contínuo, uma vez que a aquisição de um nível de pensamento por um aluno
preocupação educacional do Modelo Van Hiele é a passagem de um nível para o é gradual e
seguinte; esse progresso não pode ser ensinado, mas é altamente dependente do
tipo de ensino.

• Na segunda parte do Modelo Van Hiele, as “fases de podem ser observadas ao longo do tempo.
aprendizagem”, é uma sugestão aos professores sobre como organizar o ensino
de Geometria de forma a facilitar e promover a passagem dos alunos do nível de 2. A problemática Nos
pensamento atual para o seguinte. últimos 14 anos, muitas pesquisas têm se concentrado no Modelo Van Hiele como
um objetivo de pesquisa por si só, para determinar ou analisar as características
Os níveis de Van Hiele foram descritos em detalhes vários dos níveis de pensamento ([8], [9], [13]) , como uma ferramenta para avaliar o
vezes1 (ver [4], [7], [11] ou [18]). desempenho dos alunos em um ambiente particular ([4], [14], [15], [22], [27]), ou
Dos níveis de Van Hiele, algumas propriedades podem ser aparentes: como uma estrutura para projetar unidades de ensino experimentais ([ S], [1]

[18]). No entanto, os resultados mais relevantes obtidos nestas investigações referem-


se à Geometria plana e, quase sempre, aos polígonos e conceitos relacionados,
1 Alguns autores numeram os níveis de Van Hiele a partir do nível 0; neste artigo eles são numerados da onde podemos encontrar relações precisas de descritores para cada nível de
seguinte forma: Nível 1 (Reconhecimento), Nível 2 (Análise), Nível 3 (Dedução informal), Nível 4 (Dedução Van Hiele, como
formal).
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aqueles em [4] e [11]. partição cal e inclusão lógica) que caberia em Van Hiele
Atualmente, os níveis de Van Hiele são identificados com bastante precisão. níveis 1, 2 e 3, respectivamente. Mais tarde, foram utilizados agrupamentos
tificado para alguns tópicos geométricos, mas sabemos muito pouco em [21] para analisar as diferentes formas utilizadas pelos alunos
sobre eles em outras áreas geométricas, como ao resolver atividades com poliedros. Esta é uma proposta interessante, embora
Geometria tridimensional. Essa falta de pesquisa, mostrada em [6] apenas permita caracterizar parcialmente
e [16], parece mais paradoxal se lembrarmos que houve os níveis mais baixos de Van Hiele, já que a classificação lógica não é a
houve vários currículos nacionais primários e secundários apenas atividade de pensamento envolvida nesses níveis.
onde os conteúdos geométricos e a metodologia foram baseados em Quando se fala no ensino ou aprendizagem da Geometria Tridimensional,
o modelo Van Hiele: o currículo soviético nos anos 60 [25], a visualização espacial surge imediatamente como
o currículo holandês na década de 70 [26] e os novos padrões norte- um elemento a ter em conta. É evidente que as habilidades espaciais,
americanos [23]. especialmente a visualização, são um componente básico neste
Tem havido várias abordagens isoladas para 3 dimensões campo, pois está comprovado que o grau de desenvolvimento dos alunos nessas
Geometria profissional baseada no Modelo Van Hiele. O primeiro habilidades influencia seu desempenho em
tentativa de caracterizar explicitamente os níveis de Van Hiele em 3- frequentando um curso de Geometria Tridimensional. Por exemplo,
A geometria dimensional apareceu em [17], onde, diversas habilidades um mau visualizador provavelmente terá problemas para compreender
geométricas (visual, verbal, desenho, lógica e aplicada adequadamente os contextos gráficos do livro e para entender claramente
habilidades) foram descritas e breves descrições teóricas gerais para cada expressar suas próprias idéias. No entanto, ambos os aspectos não são
habilidade e níveis Van Hiele 1 a 5 foram declaradas; ser identificada, como a capacidade de visualização e qualquer outra
alguns exemplos de habilidades visuais e de desenho que se referiam a habilidade espacial são apenas alguns dos vários fatores que influenciam a
sólidos foram considerados, mas mesmo assim, não é possível maneira como os alunos constroem sua rede de estruturas geométricas.
derivam deste artigo uma concepção específica de formas de conceitos, propriedades e relacionamentos (em 1, 2 ou 3 dimensões). Portanto,
pensando em geometria tridimensional baseada no Van Hiele quando um processo de aprendizagem tridimensional
níveis. A geometria deve ser analisada, é necessário distinguir
Outras pesquisas relacionando a aprendizagem de tridimensionais entre:
A geometria e os níveis de Van Hiele foram realizados por D. • Adquirir e utilizar o que normalmente se conhece como Geometria
Lunkenbein, que descreveu as diferentes maneiras pelas quais seu Tridimensional: conhecimento e classificação das diversas
os alunos trabalharam com poliedros, correspondendo totalmente às características tipos de sólidos, em particular poliedros, suas estruturas,
dos níveis 1 e 2 de Van Hiele [19]. Por outro lado, elementos, propriedades geométricas e métricas, etc., a fim de
tomando o conceito piagetiano de “agrupamento” como ponto de partida resolver problemas.
ponto, [20] definiram três tipos de agrupamentos (infralógico, lógico • Adquirir e desenvolver as habilidades espaciais que são
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presente nas atividades utilizadas para o aprendizado e uso da Geometria o tema da visualização espacial.
Tridimensional. De acordo com Ben-Chaim et al. [1], por habilidades espaciais 3. Os níveis de Van Hiele e a visualização espacial2 A literatura que
entende-se o conjunto de habilidades de representar, transformar, gerar e utilizar apresenta resultados de pesquisas em visualização nem sempre se refere ao
informações não linguísticas, das quais se destacam as habilidades que conformam mesmo conceito “visualização”, pois alguns pesquisadores incluem no campo da
a visualização espacial, conforme descrita por Bishop [2], . visualização habilidades ou tipos de problemas que não são levados em consideração
por outros pesquisadores que trabalham em diferentes paradigmas investigativos.
Pelo que foi escrito acima, pode-se dizer que é necessária uma pesquisa Para definir o contexto da nossa pesquisa, apontarei a distinção feita por Bishop
sobre os processos de aprendizagem em Geometria Tridimensional sob o ponto de [3] entre objetos de visualização e processos de visualização. Os objetos de
vista do Modelo de Van Hiele, e também que é necessário dividir o problema visualização identificados por Presmeg [24] são imagens concretas, imagens
considerando, por um lado, a aquisição de capacidades espaciais e, por outro, a de padrões, imagens de memória de fórmulas, imagens cinéticas e imagens
compreensão das redes de conceitos geométricos. Embora seja bastante fácil dinâmicas. Os processos relevantes de visualização são a interpretação
trabalhar na visualização espacial evitando o uso de qualquer aspecto da da informação figural (IFI) e o processamento visual (VP) da informação abstrata
Geometria Tridimensional, provavelmente não é possível trabalhar na Geometria identificada por Bishop [2].
Tridimensional sem considerar alguns aspectos da visualização, portanto os
resultados destes duas investigações poderiam ser diferentes.
Consequentemente, parece que uma análise completa dos processos de
aprendizagem em Geometria Tridimensional deveria estar subordinada a uma Alguns dos objetos e processos de visualização declarados
análise da aquisição das capacidades de visualização espacial. acima estiveram presentes na pesquisa que realizamos, aplicada ao uso de
figuras tridimensionais: A imagética dinâmica esteve presente na atividade dos
alunos, pois eles tinham que movimentar objetos física e mentalmente. Os
alunos também utilizaram a imagem cinética, por exemplo, ao movimentar a
Neste artigo damos algumas idéias sobre algumas características mão para se ajudarem a determinar a rotação que deveria ser aplicada a um
possíveis dos níveis de Van Hiele no tópico de visualização espacial. Esta proposta sólido na tela do computador. Algumas habilidades de IFI, em particular a
baseia-se numa investigação em que estivemos envolvidos, que consiste na compreensão de representações visuais usadas em trabalhos geométricos, e
concepção e experimentação com alunos do sexto ano de actividades de habilidades de VP, como ma-
manipulação de sólidos destinadas a desenvolver as capacidades de
visualização espacial. O objetivo final deste experimento foi obter, no futuro,
caracterizações operativas e detalhadas de cada nível de Van Hiele em termos
do comportamento do aluno em 2 Os resultados apresentados nesta seção fazem parte de um projeto de pesquisa financiado pela
Institución Valenciana de Estudios a Investigación “Alfonso el Magnánimo” de Valencia (Espanha).
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manipulação e transformação de representações visuais e sensações, mais próximas de uma ou de outra de acordo com as especificidades
imagens, também foram utilizadas pelos alunos. software usado.
Gaulin [12] apresenta uma descrição completa do O micromundo que criamos integrou os três contextos (objetos físicos, plano
tipos de representações planas de objetos tridimensionais. e representações dinâmicas computacionais), relacionados entre si através
A partir desta experimentação escolhemos desenhos em perspectiva, do uso do mesmo
desenhos ortogonais em papel pontilhado isométrico, vistas laterais e sólidos geométricos, para que a atividade dos alunos sempre ocorresse
vistas laterais com informações numéricas (nós as chamamos de “vistas lugar em dois dos contextos simultaneamente (Figura 1).
numéricas”). Eles foram escolhidos porque se enquadram bem no
materiais utilizados pelos nossos alunos.
Os alunos geralmente trabalham em três contextos quando
manipulam objetos tridimensionais ou estudam geometria espacial:
Manipulação de objetos físicos reais, manipulação de 3-
representações dimensionais na tela do computador e ler ou desenhar
representações planas no papel. Cada um deles
nesses contextos, sendo importante para o processo de aprendizagem e
na vida cotidiana, tem vantagens e desvantagens. O
objetos físicos são os mais versáteis e fáceis de manipular. Embora esta
facilidade esconda muitas das manipulações
envolvidos no trabalho com sólidos. Os alunos não têm consciência das
ligações entre esses movimentos físicos e o
movimentos mentais exigidos em outros contextos. As representações planas
são as mais frequentes no nosso mundo, as que
que pode fornecer as informações mais completas sobre o
características dos sólidos representados, mas os mais difíceis de serem figura 1
manipulados mentalmente. Aprendizagem anterior de alguns
Uma análise do comportamento dos alunos na resolução de atividades
é necessária a leitura de códigos. Os computadores são uma ajuda muito valiosa
de comparação ou movimentação de sólidos é a base para a
para professores, embora pesquisas sobre suas vantagens com
seguinte proposta de características dos níveis de Van Hiele
o respeito a outros contextos clássicos mostra resultados contraditórios; de
no campo da visualização espacial. Deve-se notar que o
acordo com suas vantagens e desvantagens, os computadores podem ser
localizados entre sólidos reais e representações planas. descritores estão intimamente relacionados ao micromundo utilizado e, em
em particular, ao software.
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Nível 1 (Reconhecimento). A comparação de sólidos é baseada em uma para as explicações dos alunos.
percepção global das formas dos sólidos ou de alguns elementos particulares
(faces, arestas, vértices) sem prestar atenção a propriedades como tamanhos
de ângulos, comprimentos de arestas, paralelismo, etc. -características
matemáticas aparecem na resposta do aluno, tem apenas uma função
visual.

Os alunos são incapazes de visualizar sólidos ou posições de


sólidos que não podem ver, nem seus movimentos. Em seguida, os alunos movem
(fisicamente ou na tela do computador) um sólido por adivinhação, apesar de
terem um objetivo específico. Primeiro, um movimento (uma rotação em nosso
experimento) é selecionado. Se não produzir nenhum resultado adequado, outro Figura 2
movimento é selecionado. Se um movimento produzir um resultado aceitável,
Os alunos são capazes de visualizar movimentos simples de sólidos
então uma sequência de movimentos mais precisa poderá ocorrer.
entre duas posições concretas. Então os movimentos não são feitos por
adivinhação, mas determinados dependendo de suas posições atuais e finais. Não
No primeiro nível há] uma falta de coordenação entre existe uma estratégia pré-planejada, mas sim uma atividade de “modo direto” (da
mesma forma que acontece no movimento desejado (geralmente descoberto
movendo o Logotipo): É feito um movimento; após observar o resultado, as
mãos ) e aquele realmente selecionado na tela do computador. o próximo movimento é
selecionado e executado; e assim por diante.
Provavelmente é consequência da falta de habilidade dos alunos em visualizar o efeito
Nível 3 (dedução informal). Para decidir se dois sólidos podem ser
dos movimentos na tela. Por exemplo, a ação de mover a mão da esquerda
congruentes ou não, há uma análise matemática dos sólidos e dos seus elementos
para a direita pode ser interpretada como uma rotação positiva em torno do eixo y
antes de qualquer movimento (físico ou mental). As respostas dos alunos
ou uma rotação negativa em torno de z (Figura 2).
incluem justificativas informais baseadas em propriedades matemáticas
isoladas dos sólidos; essas propriedades podem ser observadas nas representações
Nível 2 (Análise). A comparação de sólidos é baseada em
dos sólidos ou conhecidas a partir de sua estrutura matemática.
uma percepção global dos sólidos ou de seus elementos levando ao exame de
diferenças em propriedades matemáticas isoladas (como tamanhos de
ângulos, comprimentos de arestas, paralelismo, etc.), aparentes a partir da
A melhor capacidade de visualização dos alunos permite-lhes
observação dos sólidos ou conhecidas pelo nome do sólido. A
observação é a base principal visualizar movimentos de ou para posições não visíveis. Então, quando um sólido
tiver que ser movido, os alunos fazem previamente uma
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análise das posições inicial e final, e é feito um planejamento de pequenos cubos. Eles estavam disponíveis como poliedros sólidos,
sobre qual sequência de movimentos deve ser feita. As justificativas para tal feito de papelão com faces sombreadas nos mesmos padrões das
decisão são geralmente baseadas em evidências representações em computador ou em papel (Figura 4),
propriedades matemáticas ou relações entre um ou e como poliedros transparentes, exceto o módulo, feito de
mais partes (faces, arestas, vértices) da posição original do sólido e as partes canudos e limpadores de cachimbo (Figura 5). Esses sólidos foram usados
em problemas sobre correspondência de sólidos e sobre mudanças de
correspondentes da posição final.
posição.
Nível 4 (dedução formal). Também neste nível os alunos
analise os sólidos antes de qualquer manipulação. O raciocínio dos alunos é
baseado na estrutura matemática dos sólidos ou
seus elementos, incluindo propriedades não vistas, mas formalmente
deduzido de definições ou outras propriedades.
Os alunos deste nível têm uma alta capacidade de visualização.
Eles podem pré-planejar o! movimento de sólidos e a seleção
Figura 3
dos movimentos é feito com base na estrutura matemática e nas propriedades
do sólido. Essa habilidade permite que os alunos
fazer um uso econômico e preciso dos movimentos; por exemplo, os ângulos
de rotação dependem dos ângulos entre faces ou arestas específicas. Os
alunos também podem transformar um movimento não disponível em uma
sequência de movimentos disponíveis.

3.1 A unidade de ensino


O objetivo das atividades nesta unidade de ensino foi promover
Figura 4
a aquisição ou o desenvolvimento da capacidade visual dos alunos
habilidades. Os materiais básicos utilizados pelos alunos nas atividades são
os seguintes:
A) Vários cubos sólidos, cujas faces foram decoradas
com desenhos (Figura 3). Eles foram usados em problemas
(sobre mudanças de posição) onde apenas rotações de 90° ao redor
os eixos x, y e z poderiam ser aplicados (Figura 7a).
B) Um conjunto de poliedros usuais (cubo, tetraedro, octaedro, pirâmide
quadrada e prisma reto) e um módulo feito Figura 5
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C) Um conjunto de cubos Multilink e vários módulos feitos de tela, que se move continuamente na direção do
tais cubos, usados para estudar as três representações planas: rotação selecionada e mostra o tamanho da rotação.
Vistas isométricas, laterais e numéricas (Figura 6).

Figura 6

O software utilizado na unidade didática era composto por três


diferentes programas em execução no Macintosh SE.
D) Diversas pilhas de Hypercard (Figura 7), utilizadas principalmente para
mova os cubos em A) e os módulos em C). Outra pilha
era o controlador para mover de qualquer parte do software
para os outros.
Figura 7
E) Uma versão de pré-lançamento do programa 3D Images, desenhado
por A. Hoffer e R. Koch, que permite representar
e para girar sólidos tridimensionais com faces transparentes
(Figura 8). Neste programa as rotações são realizadas automaticamente para
que enquanto o usuário continuar pressionando o botão
para uma rotação específica, a figura continua girando continuamente.

F) O programa Phoenix 3D permite representar e girar


Sólidos tridimensionais com faces transparentes ou opacas
(Figura 9). Neste programa as rotações não ocorrem automaticamente, mas o
usuário deve selecionar previamente o tamanho do
rotação. Contudo, o tamanho da rotação pode ser graduado intuitivamente por uma
pequena pirâmide, visualizada no centro da Figura 8
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Figura 9

Como pode ser visto nas figuras anteriores, os sólidos que apareciam na
tela do computador eram semelhantes aos correspondentes reais. Vale ressaltar
que Imagens 3D e Figura 10
Phœnix 3D são programas muito diferentes já que o automático
C) Atividades solicitando a construção de módulos feitos de Multilink
movimento de sólidos no primeiro apoia a busca por
cubos de determinadas representações planas (isométricas, laterais
adivinhado pelos alunos menos capazes, enquanto o segundo programa
vistas, ou vistas numéricas), para desenhar as representações planas de
suporta uma análise prévia à seleção de um movimento.
G) Um livreto com o relato das atividades, algumas delas determinados módulos, ou para verificar se uma determinada representação
correspondia a um determinado módulo.
que, lidando com representações planas, incluindo duras
cópias de sólidos vistos na tela do computador (Figura 10).
A unidade didática consistia em três tipos principais de atividades.
A) Atividades que pedem para comparar um determinado poliedro com um
dada representação em perspectiva do mesmo ou semelhante
sólido (Tabela 1). Geralmente, os alunos faziam essas comparações
tentando mover o poliedro até a posição mostrada por
representação em papel e decidir se eram
iguais ou não.
B) Atividades que exigem movimento (mental, físico ou em um
computador) um certo poliedro de sua posição atual para
tabela 1
outro dado (Tabela 2).
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Esta unidade didática foi experimentada com três crianças do sexto ano, 3.2 Análise das respostas Nos
duas meninas e um menino, com diferentes níveis de habilidade. Uma menina próximos parágrafos apresentamos alguns exemplos do comportamento dos
(María) tinha habilidade média baixa, o menino (Enrique) tinha habilidade alunos ao responderem diferentes atividades dos tipos (A) e (B). Nós os
média e a outra menina (Carmen) tinha habilidade alta. O experimento durou 9 interpretamos em termos dos níveis de Van Hiele. Embora três estudantes
semanas, com 2 a 3 aulas por semana, com aproximadamente uma hora de estivessem envolvidos no experimento, restringimos nossos comentários às
duração cada. duas meninas, uma vez que elas mostram o maior contraste de comportamento.

Uma atividade típica do tipo (A) era: “Abrir o arquivo “Palha Tetraedro”.
Escreva SIM ou NÃO nas seguintes visualizações de sólidos (Figura 10), dependendo
se correspondem ou não ao tetraedro na tela. Você pode mover o tetraedro se
quiser.” O arquivo mencionado pertence ao programa Imagens 3D.

Em outras atividades como esta, os alunos receberam os arquivos correspondentes


ou poliedros de palha reais, e outras atividades trataram de poliedros opacos
(reais ou arquivos do Phoenix 3D).

Ao trabalhar na primeira vista (Figura 10.1), María moveu o tetraedro


para a posição da Figura 11a. Então Maria disse:
mesa 2

Esta foi a terceira parte de um experimento mais longo (20 semanas


no total) em que as crianças já haviam trabalhado em problemas de definição
e classificação de diferentes tipos de poliedros e sólidos com superfície curva. Todo
o trabalho que os alunos realizaram nas duas primeiras partes foi realizado
utilizando sólidos reais.
Assim, o primeiro contacto formal das crianças com o computador ou
representações de sólidos em papel foi na parte da experiência que Figura 11
apresentamos.
MARIA: Ok!
PROFESSORA: Tudo bem? Eles agora são iguais?
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MARIA: Sim. [e não consegui igualar os sólidos].
PROFESSORA: Eu vejo coisas diferentes.
MARÍA: Isso é mais grosso que isso, não é? [ela apontou para o triângulo à O trecho a seguir correspondeu a uma atividade, semelhante
direita na Figura 10.1]. ao anterior, onde as crianças tiveram que decidir
PROFESSORA: Ah! Eu os vejo bem diferentes [ela moveu o tetraedro e colocou- se a Figura 12a corresponde a um cubo de palha real. Antes de fazer qualquer
o na posição da Figura 11b]. movimento, Carmen disse:
MARIA: Ok!
PROFESSORA: Você agora os vê iguais?
MARÍA: Sim, tenho... Não, completamente errado.
PROFESSORA: O que é diferente?
MARÍA: Essa linha [ela apontou para o segmento destacado em
Figura 11c]. Aquele ali não deveria estar ali [ela continuou movendo o
tetraedro por adivinhação]. Figura 12
Neste trecho, um pensamento de nível 1 de Van Hiele poderia ser
observado. A garota apenas observou globalmente toda a forma e CARMEN: Isso não pode ser de jeito nenhum.
ela não prestou atenção aos elementos do sólido (o PROFESSOR: Como você é rápido!
bordas neste caso). Quando lhe pediram para comparar cuidadosamente os CARMEN: Bom, essas duas arestas estão inclinadas [apontando as arestas
tetraedros, primeiro (parágrafo 5 do diálogo) ela apenas destacados na Figura 12b] e devem ser perpendiculares a esta face
apreciou uma diferença global, e mais tarde (último parágrafo) ela [apontando a face para o topo do sólido em
notou que o tetraedro na tela tinha um segmento Figura 12a]. Eles deveriam ser perpendiculares [para reforçar sua afirmação,
mais do que o da folha, mas ela não mencionou o ela apontou para as mesmas bordas do
direções diferentes das arestas, nem qualquer propriedade matemática. cubo real].
PROFESSORA: Mas, não poderia ser que quando você vê isso em perspectiva,
Se as crianças decidissem que uma imagem não correspondia ao dado eles não serão mais perpendiculares? [o fato de que a perspectiva às vezes
poliedro, e eles foram questionados por uma razão, o seguinte modifica o paralelismo foi discutido em
duas respostas, claramente associadas ao nível 1 de Van Hiele, foram uma aula anterior].
dado várias vezes: CARMEN: Mas não pode ser, porque esse rosto não parece estar
igual a este [apontando as faces superior e inferior, respectivamente, do
CARMEN: Não pode ser assim porque olho para isso e pergunto-me “é um
sólido da Figura 12a]. Parece como se
tetraedro?" e eu digo “não, esta é uma pirâmide oblíqua!”
esse cubo [o verdadeiro] era assim [ela colocou
MARÍA: Não pode ser porque já tentei muitas outras vezes
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aproximadamente na mesma posição da Figura 12a], mas esta borda [Figura eles parecem iguais [uma resposta de nível 1].
12c] assim, empurrada para dentro [enquanto empurra a extremidade superior CARMEN: Não. É porque estas duas arestas são o exterior
da borda]. uns [na verdade ela apontou para as quatro arestas destacadas na Figura 13c;
provavelmente ela queria apontar para os rostos].
Esta resposta mostrou um nível 2 de pensamento de Van Hiele, uma vez que PROFESSORA: Eu também vejo diferente. Também acho que está de cabeça para baixo.
se baseava na percepção visual da imagem e no uso de propriedades CARMEN: Não poderiam estes, estes e estes [Figura 13d] ser os
matemáticas: A menina observou algumas arestas não paralelas na figura e sabia bordas externas?
que todas as arestas opostas na imagem um cubo é paralelo; então ela associou PROFESSORA: Sim.
os dois fatos e concluiu que a imagem não poderia corresponder a um cubo.
Então Carmen e Enrique moveram o cubo para a direita
Um argumento mais elaborado (embora não completamente correto) foi posição. Podemos notar que, ao comparar os cubos, Carmen utilizou os
apresentado por Carmen algum tempo depois, quando ela e Enrique tiveram que códigos de representação em perspectiva para diferenciar quais arestas
decidir se a Figura 13a correspondia a um cubo na tela do computador. Eles estavam na frente ou atrás do cubo.
moveram o cubo na tela para a posição da Figura 13b; a professora perguntou se
estava certo e eles disseram que tinha que ser colocado de cabeça para baixo. A seleção aleatória de movimentos típicos dos alunos do
O nível 1 de Van Hiele saiu mais uma vez quando Enrique disse a Carmen:
Quando começaram a selecionar o rodízio que deveriam ser feitos, a professora Vire assim para ver o que acontece. Comentários como este apareceram
perguntou-lhes: frequentemente durante esta experiência.
Uma atividade típica do tipo (B) era: “Abrir o arquivo “Pirâmide Sólida”. Mova a
pirâmide na tela para a primeira visualização que você vê abaixo (Figura 14). Em
seguida, mova-o para a segunda visualização e assim por diante.”
O arquivo mencionado pertence ao programa Phœnix 3D. Em outras atividades
como esta, os alunos receberam arquivos de Imagens 3D (poliedros de palha)
ou Hipercard (cubos; Figura 7a).

Figura 13 María estava tentando mover a pirâmide para a última vista (Figura 14.6).
Ela vinha fazendo alguns movimentos. O trecho a seguir reflete o tipo de trabalho
para baixo? Por que vocês fazem várias aulas: Ela moveu os sólidos aleatoriamente que María fez para a PROFESSORA: Espere um momento. Por que está de cabeça
posição adequada; aí ela tentou encaixar no até que ela [Enrique] disse que está de cabeça para baixo? encontrou alguma
ENRIQUE: Porque se eu colocar assim [virando o lençol],
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visão dada na atividade. María selecionou a rotação em torno do eixo y, e a professora
guiou-a (com a ajuda da pirâmide real) para selecionar o movimento certo. A pirâmide
agora estava como na Figura 15b.

Figura 15

MARÍA: Agora está tudo bem.

Figura 14 PROFESSORA: Sim, mas não está na posição correta. Vejamos, qual
[movimento] vamos fazer agora?
MARÍA: Eu ajo por palpite. MARÍA: Para virar assim [moveu a mão da esquerda para a direita em frente à tela].
PROFESSOR: Você se move por palpite. Mas você não consegue pensar um pouco qual
movimento é útil para você? PROFESSORA: Com qual?
MARIA: Não.
quê? ... [ela não respondeu] ... Vamos ver, o que a professora mostrou para ela, com a María selecionou a rotação em torno do eixo z. Aí a PROFESSORA: Por
pirâmide real, as duas voltas que você procura?
MARÍA: O rosto branco. da esquerda para a direita (em torno dos eixos y e z ). Agora María selecionou o movimento certo e finalizou a atividade.
PROFESSORA: Está aí [durante a palestra María estava movendo a pirâmide, e agora estava
como na Figura 15a]. O que você quer fazer?
Em outra atividade, María teve que mover um cubo na tela da posição da
MARÍA: Para acertar. Figura 16a para a da Figura 16b. Ela mostrou sua estratégia:
PROFESSORA: Mas o que é “consertar”?
MARÍA: A base deve estar voltada para baixo.
PROFESSORA: Qual movimento faz isso? PROFESSORA: Você está procurando a vela, não está? Você procura um [rosto],
quer dizer, você faz rotações até encontrar um, não é?
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MARIA: Claro. módulo da posição na Figura 17a para aquela em
Figura 17c. Aqui Carmen mostrou um nível 2 de pensamento, já que
ela identificou alguns objetivos intermediários (posições do
sólido), um após atingir o anterior, podendo escolher o
rotações para mover diretamente o sólido para essas posições.
No entanto, ela não foi capaz de pensar no nível 3, pois podia
não planeje uma sequência completa de movimentos da posição atual até a
posição final:

Figura 17
Figura 16
PROFESSORA: Diga-me, quantos movimentos você vai precisar [para alcançar
PROFESSORA: E o que você faz quando consegue? a posição na Figura 17c]?
MARÍA: Tentando colocar nessa posição [aquele da folha]. Como CARMEN: Não sei!
assim que esse rosto estiver em sua posição, todos se encaixam.
Os alunos usam uma rotação negativa em torno do eixo z, tentando
No entanto, o cubo foi girado 9 vezes para passar da Figura 16a para a para inclinar o sólido na tela como na Figura 17a.
Figura 16b; A Figura 16c mostra a sequência
(os movimentos referem-se à face frontal, como na Figura 7a: para cima, CARMEN: Eu sei que não é assim. É outro rosto, este não é o
face. É outro rosto que também é branco.
Baixo, Esquerda, Direita, +90, -90). No exercício seguinte,
María fez até 21 rotações para chegar à posição final, embora também tenha PROFESSORA: Por que você sabe que esse não é o rosto?
tentado aplicar sua estratégia. CARMEN: Porque não importa quantas voltas eu faça, é
Agora, vamos analisar um exemplo de comportamento correspondente ao não pode ser assim. Isto estará aqui e aquilo ali
nível 2 de Van Hiele. Carmen e Enrique tiveram que mover o [apontando para dois pares de cubos na tela].
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Topologia estrutural • 18 • Topologia Estrutural • 1992

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PROFESSORA: E se você quiser colocar a outra face, o que você deve fazer?
fazer?

CARMEN: Temos que nos mover com estes [apontando para as 4 setas de
rotação em torno dos eixos x e y. Ela escolheu a curva negativa em torno
de y e deu instruções a Enrique].
CARMEN: Move 180... ou 90; 90, mova 90!
CARMEN: [após a primeira rotação de -90°] Este rosto é preto. Ainda está
errado. Procure um rosto branco. Gire mais 90.
Figura 18
CARMEN: [após a segunda rotação de -90°] Olha, conseguimos o
rosto direito [o branco]. Você não vê que esse rosto pode ser o certo?
CARMEN: Essa é muito difícil... Não! Eu posso ver o que é. [para a professora]
Porque viramos e colocamos esse lado de cima [apontando para os dois
Olha, uma lateral, outra lateral [apontando para os losangos à esquerda e
cubinhos correspondentes aos do topo do módulo da Figura 17c].
à direita da Figura 18c]. Agora eu vejo isso. Eu vejo como é.

Agora Carmen e Enrique fizeram algumas rotações em torno do eixo


Agora Carmen moveu o prisma da posição em
z, e colocaram o sólido como na Figura 17b. Depois disso, eles escolheram
Figura 18a à da Figura 18b, e ela explicou seu objetivo:
a rotação negativa em torno do eixo y.

ENRIQUE: É só ver [um pedacinho do nível 1 de pensamento].


CARMEN: Fiz aqui um losango para que estes [os dois
CARMEN: Se não estiver [correto], então desfaça.
arestas destacadas na Figura 18b] unem-se quando é elevado [o prisma].

Finalmente, após mais algumas rotações como a anterior, chegaram


à posição final.
Neste trabalho de Carmen, uma estratégia pré-planejada para mover
Por fim, apresento um trecho, de uma das últimas aulas, como
o prisma da posição inicial até a posição final pôde ser notado. Não foi
um exemplo do nível 3 de pensamento de Van Hiele. Carmen realmente
uma estratégia simples, pois foram planejadas duas etapas intermediárias
não estava no nível 3, mas durante a última parte do experimento, alguns
(fazer um losango e colocar duas arestas na vertical) e diferentes tipos
episódios curtos do nível 3 puderam ser reconhecidos. Agora ela tinha que
de rotações tiveram que ser utilizadas. Portanto é bem diferente do
mover o prisma da posição da Figura 18a para a da Figura 18c; ela
trabalho do Van Hiele nível 2, em que os alunos sempre tentavam mover
estava tentando entender a Figura 18c e disse:
os sólidos da posição atual para outra posição, geralmente a posição
final.
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Explorando as ligações entre os


níveis de Van Hiele e a geometria tridimensional

46

um, sem considerar a possibilidade de uma sequência de


múltiplos passos, mas decidindo a cada momento o que fazer.

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