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armadilhas
VIDA: 16 VIGOR +vigor
SANIDADE: 14 + foco
PROFICIÊNCIAS: Armas: armas de fogo Todas. Armaduras:Colete leves .
Ferramentas: um tipo de pacote de granadas
Perícias: três entre:Acrobacia, Pontaria, Investigação, Intuição, Vontade, sobrevivência,
futividade e relfexos (+Quantidade Intelecto)
Equipamento: Uma arma corpo-a-corpo e uma arma de fogo. Colete Leve. Caixa de munição ou
Óculos de visão noturna.
Pacote de caçador ou Pacote militar
Nível 2:
Arquétipo:armeiro, arqueiro, rastreador
Arqueiro: Um mestre da arte do arco e flecha, conhecido por sua precisão excepcional e
habilidades de combate a distância. Independente e focado, ele opera muitas vezes sozinho ou
em pequenos grupos, adaptando-se a diferentes situações.
Habilidades:
– Sagacidade:dobro de deslocamento em combates.
– DO IT YOUR SELF:pela escassa quantia de flechas os arqueiros podem criar
as próprias flechas usando sucata.
Sistema de sucata