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O player acordar amarrada na mesma cama de outrem, sua cabeça doí e uma cena de confusão se

forma em sua mente, até que você se lembra do que aconteceu, quando você olha ao seu redor as
travas que te prendiam a cama emitem um barulho e um leitor na cor vermelho fica verde e você se
solta.
- Fuja agora – está escrito no leitor verde que te prendia
Você estar livre e logo após a porta do quarto se abre dando brecha para sua fuga, o restante do
quarto não tem saídas te lembrando disso.
Quando saí seu quarto se encontra no fim de um corredor com tapetes cor vinho e uma iluminação
amarela com as paredes em papel de parede amadeirado dando um tom nobre e antiquado ao local,
o corredor e longo sem portas tirando a sua que se encontra na lateral da parede, ao final; do lado da
sua porta há uma espécie de mesa de 1,20m com alguns pertences seus, dois dispositivos de
comunicação, daqueles que você pensou que o velho tinha destruído; 2 metralhadoras mini uzi com
5d5 de pentes de recarga e já carregada, um canivete com 1d4 de dano de corte com um lenço que
você usava na cintura para escondê-lo.
Quando você coloca o dispositivo de comunicação uma espécie de película holográfica é formada e
você pode ver uma um ícone de chamada com o nome “D”.
“Abbadon, Abbadon, consegue me escutar?”
“Consegui achar uma brecha na segurança, apesar de o sistema ser complexo, a base de dados de
certos locais o arranjo possui alguns buracos na vigilância, desfazendo a criptografia eu consegui
acessar o local e destravar o quarto.”
“Conseguir visualizar uma planta do local a direita no próximo corredor há uma janela, se você
quiser poder tentar usar ela para escapar, você está no 4º andar será uma queda de uns 14 metros de
altura, como você não é efetivamente Humana mais, isso não será um grande problema.”
Você pega um certo impulso e quando e depois de passar no teste de força dificuldade 6, você
atravessa a janela. Enquanto estiver caindo você faz um teste básico de destreza só para ver como se
vai caí dependendo do resultado você não leva dano algum.
“se fosse você eu correria daí rápido, afinal não é todo dia que temos uma garota atravessando uma
parede”
Testando percepção você ver a seguinte motocicleta:

“segundo as informações que eu conseguir coletar o Vice tá preso em um casino chamado Rolls San
Angelo’s, vou te mandar a localização de onde é, deve demorar 22 minutos para você chegar...”
Quando você chega no local, você se depara com um distrito repleto de luzes neon e pessoas
caminhando de um lado para o outro, locais com roletas e cartas em letreiros neon esverdeado, o
local é banhado pelos sons de pessoas caminhando de um lado para o outro e você carros
extravagantes de luxo, onde mulheres com vestido colados e curtos entram em muitos desses carros,
esses veículos saem de um estacionamento subterrâneo do prédio a sua frente, ele é o maior entre
todos no local, ele inteiro brilha em um tom rosa cintilante vibrando para um azul-claro no topo dele
é possível ver um grande letreiro numa cor amba escrito: “Rolls Angelos” com uma vaqueira em
desenho neon com os peitos de fora segurando uma corda como se fosse laçar um cavalo, tem uma
entrada muito luxuosa com pequenos pinheiros e uma lona vermelha por dentro do local é
ridiculamente iluminado sendo possível escutar o som desde dardos, dados, cartas e máquinas caça
niques isso tudo contrastando com um som suave de jazz que remetia a quase dois séculos atrás, o
estacionamento subterrâneo tinha entrada por um lote ao lado onde o chão se abre formando uma
rampa para a entrada e a saída dos veículos.
Quando você se aproxima do local você uma espécie de painel holográfico que possui a seguinte
mensagem: Olá seja bem-vindo ao Cassino Rolls Angelos a melhor casa de apostas dos EUA, você
deseja entrar? Sim ou Não
apertando na parte que indica sim, o som de portões pode ser ouvido, uma fenda se abre no chão e
se forma uma rampa que dá acesso ao estacionamento subterrâneo.

Dentro do estacionamento possui um elevador, entrando nele um scanner é feito da sua pessoa e
você é teletransportado para o andar superior onde acontece a grande maioria dos jogos, é ambiente
iluminado com neon rosa e com garçons e garçonetes fantasiados dos mais variados temas, com
roupas vulgares tantos homens quanto mulheres, todos chegam de forma sedutora perto dos clientes
trazendo petiscos, lanches e drinks.

Um jazz suave toca em meio aos sons dos arrastar de cartas e maquinas, pessoas vidradas em telas
com olhares variados, alguns com desespero, outros fascinados, uns irados…

“ESSE LUGAR É UMA FARSA, ESTÃO ME ROUBANDO” você escuta isso de uma mesa de
poker e quando você se vira para olhar quem está falando e ver um homem de meia idade, calvo e
gordo, com o rosto vermelho de raiva batendo com a mão na mesa enquanto olha esse homem aqui:
“Caro senho Goldwin não fale desse jeito de nosso oficio”
“OFICIO É O CACETE, EU TINHA UM Straight Flush”
“Claro que não, você lançou uma carta alta num blefe, um tanto
ridículo se diga de passagem”
Ao ouvir isso o homem fica indignado e joga as ficha no chão e
parte para cima do homem e quando faz isso o homem levanta
uma das cartas e dois brutamontes usando macacões pretos
aparecem atrás do senhor Goldwin e logo após seguram ele
pelos braços e começam arrastar ele para a saída enquanto ele se
debate e solta palavrões que toda casa consegue escutar.
“Pobre Goldwin, tão velho e tão tolo” fala o homem “ vamos quem será o próximo?”
“esse lugar é uma loucura” D fala no fone “precisamos acessar a rede do local para eu conseguir
entrar e conseguir a planta, existe alguma forma de você se conectar com a rede?”

Você deve testar percepção:


1 sucesso: Talvez algumas caças niqueis tenha uma entrada
2 sucessos: As caças niqueis ou talvez algumas mesas de jogos, você nota que em algumas as
pessoas parecem está conectadas
3+sucessos: na mesa de poker parece haver uma forma de se conectar a rede
Falha: você não acha nada
Falha Critica: Não existe forma de entrar na rede, não nesse andar
1 sucesso:
Chegando perto das maquinas de apostas você não nota nada de especial, vai ser necessário um
teste percepção mais investigação para encontrar alguma coisa, passando no teste você não encontra
nada na máquina, e uma atendente chega perto de você e indaga: Senhora precisa de alguma coisa?
Fazendo mais um teste, você chega ver que talvez nas mesas de poker pode haver uma forma de
entrar na rede local, contudo todas as mesas estão ocupadas, exceto a mesa de onde estava o senhor
Goldwin, quando você olha para essa mesa o homem de mascara olha para você e diz:
“Então mocinha, gostaria de Jogar?” respondendo que sim ele move o dedo e você é pego com por
uma cadeira e empurrado até lá.
“cadeiras motoras, a melhor invenção desse século” ele fala e quando você se aproxima da grande
mesa.
“o local possui um acesso a rede” você escuta o D falando no dispositivo.
“ Seja bem-vinda, eu sou Billy Joke, venha pegue suas cartas” ele fala isso lançando uma fileira de
cartas.
“Então receio que saiba jogar, forma sequências e as compare com as de seus adversários a maior
sequencia ganha, vocês começam com 4 cartas cada um, compra uma e descarta ela no final
queimando ou passa para o próximo se tiver uma mão decente você aposta.
Na mesa há outras duas pessoas sem ser você e o homem de máscara, e vocês começam a jogar e
para isso você conecta sua netcase e uma serie de cartas aparece em sua frente e Billy joke diz:
Get Ready, ladys and gentlemens
“Tô fazendo download dos arquivos” D fala para você “ fique pronta para sair dai o mais rápido
possível’’

Ao jogar duas rodadas de poker e uma mensagem aparece

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