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Habilidades: For 34, Des 8, Con 28, Int 3, Sab 10, Car 6
Roda-da-Morte: como uma ação completa, o Sand Dragon pode percorrer em uma linha
reta até 10x a sua distância normal de deslocamento. Qualquer criatura Grande ou
menor
em seu caminho sofre 5d4+16 de dano (Reflexos CD 22 reduz o dano à metade). Essa
habilidade só pode ser usada novamente após 1d4 rodadas
Guincho: como uma ação de movimento, o Sand Dragon pode emitir um guincho alto e
agudo. Todas as criaturas a até 18m sofrem 3d6+4 pontos de dano e ficam surdas
por um minuto. Um teste de Fortitude (CD 23) reduz o dano à metade e evita a
surdez. A serpente pode usar esta habilidade uma vez por dia.