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Angelo 1-10
Angelo 1-10
Vida: 1/38
Sanidade: 42/47
Poder: 24/24
Defesa base: 11
Especialista
Habilidades próprias:
Tecnologia: 5 1p
Medicina: 5 2d8
Sobrevivência: 5 2p
Saque rapido
Nivel 0: 0/20
Inventario
Caderno 1p
Kit tecnológico 1p
Lanterna 1p
2 Gazes
Livro de medicina 5
Recarga de sinalizador
Sinalizador d20 + 12
Pomada ½ 1d6
Sobrevivência Livro
Granada 5d10
Ficha de atributos:
Escutar: 4
Constinuação: 2
Resistencia: 4
Encontrar: 4
Destreza: 1
Furtividade: 5
Aparência: 2
Examinação: 4
Luta/Corpo: 2
Saltar: 1
Ats: 1
Reflexo: 2
Inteligência: 2
Percepção: 4
Investigação: 1
Sorte: 2
INTELECTO: 2
VIGOR: 1
AGILIDADE: 1
FORÇA: 0
PODER: 2
Energia – Lança de raios 2d10 3p
Quase como se a área acima da mão do usuário se distorcesse criando uma lança de raios para
ser usado é necessário que tenha em mãos um objeto eletrônico.