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Sistema Codex
Sistema Codex
Atributos:
Força
Agilidade
Vigor
Intelecto
Presença
Perícias:
Força:
Atletismo
Bloqueio
Luta
Agilidade:
Acrobacia
Reflexos
Pontaria
Furtividade
Vigor:
Fortitude
Inteligência:
Percepção
Medicina/Mecânica
Investigação
Tecnologia
Presença:
Enganação
Atuação
Intimidação
Vontade
Diplomacia
Mercenário:
Vida inicial: 20+Vigor
Ganha 7+Vigor de vida por nível
Ponto de Energia inicial: 12+Presença
Ganha 8+Presença de Pontos de Energia por nível
Ganha 1 ponto em Luta ou Pontaria
Ganha 2 pontos extras para distribuir nas perícias
Começa com 1 implante corporal que quiser, exceto implante neural
Começa com 4 características a sua escolha
Equipamento inicial:
1 arma leve ou média com uma modificação a sua escolha
Ou
1 arma leve ou média normal e um traje com +4 de Proteção
Ciborgue:
Vida inicial: 25+Vigor
Ganha 9+Vigor de vida por nível
Ponto de Energia inicial: 10+Presença
Ganha 7+Presença de Pontos de Energia por nível
Ganha 1 ponto em alguma perícia de Força ou Destreza a sua escolha
Ganha 1 ponto extra para distribuir nas perícias
Começa com 2 implantes corporais a sua escolha, exceto implante neural
Ganha característica de Proficiente com Armas Pesadas
Começa com 1 característica a sua escolha
Equipamento inicial:
Uma arma pesada a sua escolha
ou
Uma arma média e um traje com +7 de proteção
Trilha-Redes
Vida inicial: 15+Vigor
Ganha 5+Vigor de vida por nível
Pontos de Energia inicial: 15+Presença
Ganha 10+Presença de Pontos de Energia por nível
Ganha 1 ponto em uma perícia de Inteligência a sua escolha
Ganha 2 pontos extras para distribuir nas perícias
Começa com 4 características a sua escolha
Ganha a característica Proficiência com Armas Leves
Equipamento inicial:
Uma Arma leve e um traje com +3 de proteção
ou
Um implante neural a sua escolha