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Sistema de Itens

Ao fazer um teste de encontrar terão duas situações lugares de interesse e


outros lugares

Lugares de interesse terão conteúdo adicional obrigatório que você receberá

0a40
5a92
10 a 14 4
15 a 19 6
20 a 24 8
25 a 29 10
30 a 34 12

e alguns itens terão DT para serem encontrados

de classe II 20 e de Classe III é 25

Armas Tem nas sala todos na sala rola 1 D20


0 a 4 -> nenhuma modificação
5 a 9 -> 1 Modificação
10 a 14 -> 2 Modificação
15 a 19 -> 3 Modificação
20 -> 4 Modificação

esse teste conta para os Itens da Oficina

Armas

Arco composto
Balestra
Besta
Arco
Submetralhadora
Pistola
Rifle de Caça
Cajado
Faca
Punhal
Bastão
Fuzil de assalto
Metralhadora
Fuzil de Precisão
Lança
Florete
Montante
Acha
Gadanho
Massa
Bazuca
Lança Chamas
Chicote
Katar
Manopla
Carabina
Metralhadora Montada
Lançador Químico
Soqueira

Aljava
Balas curtas
Cartuchos
Balas longas
Foguete
Combustíveis
Escudos
Colete Leve
Colete Pesado
Bandoleira
Binóculos
Granada de atordoamento
Granada de fragmentação
Granada de fumaça
Granada incendiária
Granada Ácida
Granada Criogênica
Mina antipessoal
Lanterna tática
Mochila militar
Pistola sinalizadora
Spray de pimenta
Taser
Cicatrizante
Pistola Seringueira
Quebra Códigos
Lança Granadas
Drone Sísmico
Detector de Eletrônicos


Martelo
Machete
Faca
Corrente
Gadanho
Marreta
Motosserra
Ferramentas Auxiliares
Kit de Perícia
Utensílio Perícia
Vestimenta
Arpéu
Corda
Equipamento de sobrevivência
Pé de cabra

Cozinha

Componentes de morte
Comida Nutritiva (1d4 + Nex/5 em Vida)
Comida Energética (1d4 + Nex/5 por turno em PE )
Comida Favorita (1d4 + Nex/5 por turno em Sanidade)
Comida Rápida (Nex/5 em Vida Nex/5 em PE Nex/5 em Sanidade)
Kit de Fortitude
Utensílio de Fortitude
Vestimenta Fortitude
Vestimenta Iniciativa

Biblioteca

Livro aumentam em +2

Componentes de Conhecimento
1 - Livro de Medicina
2 - Livro de Percepção
3 - Livro de Adestramento
4 - Livro de Furtividade
5 - Livro de Vontade
6 - Livro de Diplomacia
7 - Livro de Artes
8 - Livro de Crime
9 - Livro de Tecnologia
10 - Livro de Atualidades
11 - Livro de Ciências
12 - Livro de Enganação
13 - Livro de Sobrevivência
14 - Livro de Investigação
15 - Livro de Tática
16 - Livro de Ocultismo
17 - Livro de Pontaria
18 - Livro de Luta
19 - Livro de Atletismo
20 - Livro de Acrobacias

Enfermagem
Componentes de Sangue
Kit de Medicina
Utensílio de Medicina
Utensílio de Reflexo
Vestimenta Medicina
Cicatrizante
Remédio para Envenenado
Remédio para Fatigado
Remédio para Enjoo
Remédio para Doente
Remédio para Exausto
Remédio para Fraco
Remédio para Alquebrado
Remédio para Asfixiado
Remédio para Cego
Remédio para Confuso
Remédio para Atordoado
Remédio para Debilitado
Remédio para Esmorecido
Remédio para Inconsciente
Remédio para Surdo
Remédio para Sangrando

Informática

Componentes de Energia
Kit de Tecnologia (Retira penalidade)
Utensílio de Tecnologia (+2)
Vestimenta Tecnologia (+2)
Notebook +5 Tecnologia
Câmera Deixa o inimigo Ofuscado por uma Rodada
Panfleto Científico +5 Ciência
Revista +5 Atualidades (editado)

eu te mamo

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