Sanidade: 47/47 Tecnologia: 5 1p Empenho: 2p ganha um d20 a Poder: 24/24 mais de vantagem Defesa base: 11 Medicina: 5 2d8 Golpe potente: adiciona um d6 a Especialista mais no dano 2p Sobrevivência: 5 2p Lança de raios 2d10 3p Nivel 0: 0/20 Saque rapido Nivel exposição: 15% Nivel poder: 0/30 Viajem pelas sombras 3p
Quase como se a área acima da mão do usuário se distorcesse criando uma lança de raios para ser usado é necessário que tenha em mãos um objeto eletrônico.