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T20 (FICHA) v0.1
T20 (FICHA) v0.1
Nome:
Raça:
Classe:
Origem:
Divindade:
(não é obrigatório)
Alinhamento:
(não é obrigatório ter! apenas paladinos são obrigados a ser "Leal e Bom".)
ATRIBUTOS
For 10 +0
Des 10 +0
Con 10 +0
Int 10 +0
Sab 10 +0
Car 10 +0
EQUIPAMENTO
Arma:
ATAQUES:
Teste de Ataque Luta (for): ou Pontaria (des):
Critico.
Margem de Ameaça:
Mutiplicador:
Alcance:
Tipo:
Passo de Dano:
Tamanho:
Deslocamento:
Mochila T$0.
PROFICIÊNCIAS*
:
Equipamento
Inicial
Personagens de 1º nível começam com os itens
fornecidos pela sua origem e os itens a seguir.
• Uma mochila, um saco de dormir e um traje
de viajante.
• Uma arma simples a sua escolha. Se você tiver
proficiência com armas marciais, começa também
com uma arma marcial a sua escolha (além da arma
simples que todo personagem possui).
• Uma armadura de couro, couro batido ou gi#bão de peles, a sua escolha. Se você
tiver proficiência
com armaduras pesadas, em vez disso pode começar
com uma brunea. Se tiver proficiência com escudos,
começa também com um escudo leve. Exceção: arca#nistas começam sem armadura.
• T$ 4d6, que você pode usar para comprar
itens ou guardar para usar na aventura.
Rascunho