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Owen

atributos Perícias combate


Agilidade d6 Arremessar (Agi) d4 Ataque desarmado d8 (dano d6, não letal).
Astúcia d6 Arrombar (Agi) d4 Em combates corpo a corpo você rolará o seu dado
Espírito d6 Atirar (Agi) d6 de Lutar (d8) contra o Aparar do adversário e causa-
Força d6 Atletismo (Agi) d6 rá dano igual à sua Força (d6) + o dano da arma.
Vigor d6 Furtividade (Agi) d4
Investigar (Ast) d6 Em combates à distância você rolará o seu dado de
derivados) Lutar (Agi) d8 Atirar (d6) contra a dificuldade 4 e causará dano i-
Perceber (Ast) d6+2 gual ao valor de dano da arma.
Carisma 0 [

Movimento 6 Rastrear (Ast) d4 Se superar a dificuldade para atacar em quatro ou


Aparar 6 Sobrevivência (Ast) d4 mais, você soma 1d6 à sua jogada de dano.
Resistência 5
Convicção 5

vantagens
Prontidão: você tem +2 em testes de Perceber.
Perícias extras: você tem dois pontos de perícias extras.

complicações
Heroico (Maior): você sempre ajuda aqueles que precisam.

Tormento
Foi acusado injustamente de roubo e preso, com provas forjadas.
Melissa
atributos Perícias combate
Agilidade d8 Atirar (Agi) d4 Ataque desarmado d4-2 (dano d4, não letal).
Astúcia d6 Atletismo (Agi) d8 Em combates corpo a corpo você rolará o seu dado
Espírito d6 Dirigir (Agi) d4 de Lutar (d4-2) contra o Aparar do adversário e cau-
Força d4 Furtividade (Agi) d6 sará dano igual à sua Força (d4) + o dano da arma.
Vigor d6 Informática (Agi) d4
Investigar (Agi) d6 Em combates à distância você rolará o seu dado de
derivados) Perceber (Ast) d6 Atirar (d4) contra a dificuldade 4 e causará dano i-
Persuadir (Esp) d8 gual ao valor de dano da arma.
Carisma 4 [

Movimento 6 Provocar (Ast) d4 Se superar a dificuldade para atacar em quatro ou


Aparar 2 mais, você soma 1d6 à sua jogada de dano.
Resistência 5
Convicção 5

vantagens
Muito atraente (atraente + muito atraente): você tem Carisma +4, pela sua grande beleza.
Perícia extra: você tem um ponto de perícias extra.

complicações
Covarde (Maior): você é medrosa e sofre –2 em testes de medo.
Teimosa (menor): você sempre quer tudo do seu jeito.

Tormento
Você vivia no luxo e teve tudo que tinha tirado de você, da noite para o dia.
Tyler
atributos Perícias combate
Agilidade d6 Arremessar (Agi) d6 Ataque desarmado d8 (dano d8+2, não letal).
Astúcia d6 Atirar (Agi) d6 Em combates corpo a corpo você rolará o seu dado
Espírito d6 Atletismo (Agi) d4 de Lutar (d8) contra o Aparar do adversário e causa-
Força d8 Furtividade (Agi) d4 rá dano igual à sua Força (d8) + o dano da arma.
Vigor d8 Investigar (Ast) d4
Lutar (Agi) d8 Em combates à distância você rolará o seu dado de
derivados) Manha (Ast) d4 Atirar (d6) contra a dificuldade 4 e causará dano i-
Perceber (Ast) d4 gual ao valor de dano da arma.
Carisma –2 [

Movimento 6 Sobrevivência (Ast) d6 Se superar a dificuldade para atacar em quatro ou


Aparar 6 mais, você soma 1d6 à sua jogada de dano.
Resistência 6
Convicção 5

vantagens
Brigão: você ganha +2 nas rolagens de dano desarmado.
Forte: você ganha um tipo de dado em Força.
Vigoroso: você ganha um tipo de dado em Vigor.

complicações
Arrogante (Maior): você sempre precisa humilhar seus inimigos e desafiar o “líder”.
Desagradável (menor): você tem –2 no Carisma, pelo seu mau humor e grosseria.
São Tomé (menor): você tem extrema dificuldade em acreditar nas pessoas.

Tormento
Você foi preso após uma armadilha deixada por seu companheiro de crime. Seu próprio irmão.
Caroline
atributos Perícias combate
Agilidade d6 Arrombar (Agi) d4 Ataque desarmado d4 (dano d4, não letal).
Astúcia d8 Atletismo (Agi) d6 Em combates corpo a corpo você rolará o seu dado
Espírito d8 Atirar (Agi) d6 de Lutar (d4) contra o Aparar do adversário e causa-
Força d4 Curar (Ast) d8+2 rá dano igual à sua Força (d4) + o dano da arma.
Vigor d4 Dirigir (Ast) d4
Furtividade (Agi) d6 Em combates à distância você rolará o seu dado de
derivados) Investigar (Ast) d6 Atirar (d6) contra a dificuldade 4 e causará dano i-
Lutar (Agi) d4 gual ao valor de dano da arma.
Carisma 0 [

Movimento 6 Perceber (Ast) d6 Se superar a dificuldade para atacar em quatro ou


Aparar 4 mais, você soma 1d6 à sua jogada de dano.
Resistência 4
Convicção 6

vantagens
Curandeira: você tem +2 em testes de Curar)
Perícia extra: você tem um ponto de perícia extra.

complicações
Leal (menor): você tenta nunca trair ou decepcionar seus amigos.

Tormento
Você perdeu vários pacientes em sua missão como médica de guerra.
Rupert
atributos Perícias combate
Agilidade d8 Arremessar (Agi) d4 Ataque desarmado d6 (dano d6+d4).
Astúcia d4 Arrombar (Agi) d6 Em combates corpo a corpo você rolará o seu dado
Espírito d6 Atletismo (Agi) d6 de Lutar (d6) contra o Aparar do adversário e causa-
Força d6 Atirar (Agi) d8 rá dano igual à sua Força (d6) + o dano da arma.
Vigor d6 Furtividade (Agi) d6
Investigar (Ast) d4 Em combates à distância você rolará o seu dado de
derivados) Lutar (Agi) d6 Atirar (d8) contra a dificuldade 4 e causará dano i-
Perceber (Ast) d4 gual ao valor de dano da arma.
Carisma 0 [

Movimento 6 Sobrevivência (Ast) d4 Se superar a dificuldade para atacar em quatro ou


Aparar 6 mais, você soma 1d6 à sua jogada de dano.
Resistência 5
Convicção 5

vantagens
Acrobata: você tem +2 em testes de Agilidade baseados em velocidade e Aparar +1.
Artista marcial: você nunca é considerado desarmado e tem +1d4 no dano desarmado.
Corajoso: você tem +2 em testes de medo.

complicações
Desagradável (menor): você tem -2 no Carisma pelo mau humor e grosseria.
Excesso de confiança (Maior): você acredita que pode fazer qualquer coisa.
Vingativo (menor): você sempre guarda rancor das pessoas e busca retaliação.

Tormento
Você foi vendido pelos policiais que você mesmo comprou.
Lily
atributos Perícias combate
Agilidade d6 Atletismo (Agi) d4 Ataque desarmado d4-2 (dano d6, não letal).
Astúcia d6 Consertar (Ast) d6 Em combates corpo a corpo você rolará o seu dado
Espírito d8 Curar (Agi) d6 de Lutar (d4-2) contra o Aparar do adversário e cau-
Força d6 Dirigir (Agi) d4 sará dano igual à sua Força (d6) + o dano da arma.
Vigor d4 Furtividade (Agi) d6
Informática (Ast) d6 Em combates à distância você rolará o seu dado de
derivados) Investigar (Ast) d6 Atirar (d4-2) contra a dificuldade 4 e causará dano
Perceber (Ast) d6 igual ao valor de dano da arma.
Carisma 0 [

Movimento 6 Provocar (Ast) d4 Se superar a dificuldade para atacar em quatro ou


Aparar 2 mais, você soma 1d6 à sua jogada de dano.
Resistência 4
Convicção 6

vantagens
Impulso: você tem +2 ao gastar um bene em qualquer rolagem de característica.
Sorte grande (sorte + sorte grande): você recebe cinco benes por sessão de jogo, no lugar dos
três benes habituais.

complicações
Boca grande (menor): você não sabe guardar segredos e sempre tagarela no pior momento.
Curiosa (Maior): você sempre quer saber sobre tudo.
Pacifista (menor): você só luta em defesa própria.

Tormento
Seu irmão mais velho foi preso por homicídio tentado, após defender sua mãe, que apanhava de
seu pai drogado.
Oscar
atributos Perícias combate
Agilidade d4 Arremessar (Agi) d4 Ataque desarmado d8 (dano d10+d4+2).
Astúcia d4 Atletismo (Agi) d4 Em combates corpo a corpo você rolará o seu dado
Espírito d4 Atirar (Agi) d8 de Lutar (d8) contra o Aparar do adversário e causa-
Força d10 Investigar (Ast) d4 rá dano igual à sua Força (d10) + o dano da arma.
Vigor d8 Lutar (Agi) d8
Perceber (Ast) d4 Em combates à distância você rolará o seu dado de
derivados) Sobrevivência (Ast) d4 Atirar (d8) contra a dificuldade 4 e causará dano i-
gual ao valor de dano da arma.
Carisma 0 [

Movimento 6 Se superar a dificuldade para atacar em quatro ou


Aparar 6 mais, você soma 1d6 à sua jogada de dano.
Resistência 7
Convicção 5

vantagens
Artista marcial: você nunca é considerado desarmado e tem +1d4 no dano desarmado.
Brigão: você tem +2 no dano desarmado.
Musculoso: você tem resistência +1.

complicações
Duro de ouvido (menor): você tem –2 em testes de Perceber com a audição.
Má sorte (Maior): você saca dois benes por sessão de jogo, no lugar dos três benes habituais.
Olhos ruins (menor): se não estiver usando óculos, você sofre –2 em testes de Perceber (com a vi-
são) e Atirar contra qualquer alvo a mais de 10 metros de distância.

Tormento
Por um descuido seu, três companheiros foram assassinados em uma rebelião. Este é um segredo seu.
Rachel
atributos Perícias combate
Agilidade d8 Atletismo (Agi) d6 Ataque desarmado d4 (dano d6).
Astúcia d6 Arrombar (Agi) d8 Em combates corpo a corpo você rolará o seu dado
Espírito d6 Atirar (Agi) d4 de Lutar (d4) contra o Aparar do adversário e causa-
Força d6 Consertar (Ast) d8 rá dano igual à sua Força (d6) + o dano da arma.
Vigor d4 Curar (Ast) d4
Furtividade (Agi) d4 Em combates à distância você rolará o seu dado de
derivados) Investigar (Ast) d6 Atirar (d4) contra a dificuldade 4 e causará dano i-
Lutar (Agi) d4 gual ao valor de dano da arma.
Carisma 0 [

Movimento 6 Perceber (Ast) d6 Se superar a dificuldade para atacar em quatro ou


Aparar 4 Sobrevivência (Ast) d4 mais, você soma 1d6 à sua jogada de dano.
Resistência 4
Convicção 5

vantagens
Sorte: você recebe quatro benes por sessão de jogo, no lugar dos três benes habituais.
Perícias extras: você recebe dois pontos de perícias extras.

complicações
Curiosa: você sempre quer saber sobre tudo.

Tormento
Você foi mantida em cárcere por quase um mês, em uma rebelião.

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