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O MUNDO DOS ARQUÉTIPOS

Daniel Santos
www.pessoasetalentos.com.br
dsantos12@gmail.com

Elaborado com base no livro “O despertar do herói interior” de Carol S Pearson


DEFINIÇÃO
• Guias na jornada de Desenvolvimento Humano
• Metáforas ou paradigmas – padrões mentais que
direcionam o modo como percebemos o mundo
• Deuses e Deusas presentes no inconsciente
coletivo
• Holograma – está contido em qualquer uma de
suas partes
12 ARQUÉTIPOS-CHAVE
• Inocente • Destruidor
• Órfão • Criador
• Guerreiro • Governante
• Caridoso • Mago
• Explorador • Sábio
• Amante • Animador
Inocente

O Inocente é aquela parte de nosso ser que confia na vida,


em nós mesmos e nas outras pessoas. Ela é a parte que
tem fé e esperança, mesmo quando algo aparentemente é
impossível. Ela é a parte de nós que “mantém a fé” no que
quer que estejamos esperando. Ela é também a parte que
nos permite confiar nas outras pessoas o bastante para
podermos aprender com elas, sendo fundamental para o
aprendizado das habilidades básicas da vida e de nossas
atividades profissionais.
INOCENTE
• Aspectos Negativos
Rejeita a verdade, de modo que não se permite
saber o que realmente está acontecendo. Pode
estar magoando a si e aos outros, mas não irá
admitir isso. Também pode estar ferido, mas irá
reprimir este fato. Tem tendências para acreditar
nas coisas que os outros dizem mesmo quando os
pontos de vista dessas pessoas se chocam com seu
conhecimento interior. Confia nos outros ou nas
crenças em excesso.
O arquétipo do Órfão que existe dentro de cada
um de nós é ativado por todas as experiências
nas quais a criança que há em nós se sente
abandonada, traída, maltratada, negligenciada
ou desiludida. Essas experiências incluem
situações nas quais professores foram injustos;
companheiros caçoaram de nós; amigos
falaram mal pelas costas; amantes disseram
que nunca iriam partir e o fizeram, etc.

O Órfão também possui um crescente


conhecimento a respeito do mundo: que a
televisão mente, que alguns políticos são
desonestos, que alguns médicos se recusam a
tratar os doentes que não podem pagar, que
alguns empresários poluem o ambiente para
ganhar mais dinheiro e que mesmo na nossa
sociedade democrática algumas pessoas são
mais iguais do que outras. ÓRFÃO
ÓRFÃO
• Aspectos Negativos
A vítima, o indivíduo que culpa a sua própria
incompetência, irresponsabilidade ou comportamento
predatório em relação às outras pessoas e espera um
tratamento especial por ter sofrido tanto ou ser tão
frágil. Quando o lado negativo do órfão domina o
indivíduo, este pode atacar até mesmo as pessoas que
estão tentando ajudar, prejudicando simultaneamente
a elas e a si próprio. Ou então, tal pessoa pode entrar
em colapso e se tornar inoperante (algo do tipo, “Você
não deve esperar nada de mim. Sofri demais na vida”)
GUERREIRO

O arquétipo do Guerreiro diz respeito à afirmação do nosso poder no


mundo, ao estabelecimento do nosso lugar no mundo e à
transformação do mundo num lugar melhor. Na prática, isto significa
que, como Guerreiros, identificamos os aspectos de nossas vidas
individuais ou coletivas que nos desagradam e procuramos modificá-
los pelo uso da força ou através da persuasão. Ele também diz respeito
a sermos fortes o suficiente para não deixarmos intimidar e para fazer
com que as coisas sejam feitas “da nossa própria maneira”.
GUERREIRO
• Aspectos Negativos
Usa suas habilidades para obter proveitos
pessoais, sem qualquer consideração a respeito da
moralidade, ética ou bem-estar coletivo. Ele (a)
também se mostra ativo quando quer influenciar
outras pessoas a comprometer seus princípios a
fim de competir e vencer. Este aspecto do
Guerreiro também se manifesta numa postura em
estar sempre pronto para o combate, encarando
tudo o que acontece como uma desconsideração,
uma ameaça ou desafio a ser enfrentado.
O Caridoso é o arquétipo da generosidade.
Quando ele está ativo nos níveis mais elevados
da nossa psique e da nossa cultura, o resultado
de sua obra é uma maior abundância e liberdade
para todos. O Caridoso cria um sentido de
comunidade, encorajando relacionamentos
cooperativos entre pessoas e instituições, e
ajudando pessoas a sentirem pertencentes a um
lugar, serem valorizadas e perceberem que os
outros se preocupam com elas. Os Caridosos
criam ambientes e atmosferas nos quais as
pessoas se sentem seguras e à vontade.

CARIDOSO
CARIDOSO
• Aspectos Negativos
O mártir sofredor, que influencia os outros para
que se sintam culpados: “Pense em todos os
sacrifícios que fiz para cuidar de você!” Este
aspecto manifesta-se em todos os
comportamentos manipulativos ou predatórios,
nos quais o indivíduo utiliza o fato de estar
dispensando cuidados aos outros para controlá-
los ou sufocá-los
EXPLORADOR

O Explorador procura encontrar um futuro melhor ou criar um mundo


mais perfeito. A colonização das Américas, pelo impulso de Colombo, a
chegada do Homem à Lua, são exemplos de conquistas lideradas pelo
senso do Explorador.

A busca sempre se inicia a partir de uma insatisfação, de um vazio ou


alienação. Situações que conduzem o Explorados ao encontro com o
desconhecido em busca de sua missão.
EXPLORADOR
• Aspectos Negativos
O perfeccionista, sempre se esforçando por
atingir uma meta impossível ou encontrar a
solução “correta”. Vemos este aspecto naquelas
pessoas cuja principal atividade da vida é o auto-
aperfeiçoamento e que, embora vivam indo da
academia de ginástica para mais um curso de
crescimento individual, nunca se sentem prontas
para assumir o compromisso de realizar alguma
coisa. (Este é o lado patológico do
desenvolvimento do potencial humano.)
AMANTE
O objetivo do Amante é o encontro com
seu complemento.

Ao longo do processo de
amadurecimento da personalidade, há
uma sutilização da energia sexual e o
alcance do Amor em nível mais
espiritual e altruísta (amor ao mundo,
a uma causa específica, ao trabalho, à
vida).
AMANTE
• Aspectos Negativos
Utilizam em excesso a sedução e sexualidade nos
relacionamentos. Desconhecem e não se
permitem viver o lado nobre do amor e do sexo.
Usam a sedução para conquistar o que seu ego
deseja.
DESTRUIDOR
Os cientistas nos dizem que a entropia, a tendência para que um nível
de desordem cada vez maior é a ordem natural do Universo. A vida
impõe ordem a um Universo desordenado; a entropia trabalha contra
essa ordem, uma idéia aceita por muitas religiões que veneram deuses
e deusas tanto destruidores como criadores. Na Índia, por exemplo, a
deusa Kali foi adorada como promotora da morte e da destruição.

Todos temos um lado Destruidor. O importante é aceitar este


arquétipo e utilizar seu poder para permitir que o ciclo destruição –
criação aconteça em nossas vidas.
DESTRUIDOR
• Aspectos Negativos
Inclui os comportamentos autodestruidores, tais
como vícios, compulsões ou atividades que
prejudicam relacionamentos íntimos, o sucesso
profissional e a auto-estima, bem como
comportamentos que têm efeitos destrutivos
sobre os outros.
O arquétipo do Criador ajuda a despertar a semente das genuínas
identidades que estão situadas nas profundidades do nosso ser. Ele
preside o processo de nascimento de nossas vidas, é parte daquilo que
chamamos de nossa “imaginação” e nos ajuda a direcionar nossos
esforços imaginativos. Sem a imaginação, não podemos criar uma vida:
todavia, sem um senso do nosso genuíno Self nossa imaginação fica
sem foco.

CRIADOR
CRIADOR
• Aspectos Negativos
Manifesta-se na forma de um comportamento
obsessivo no qual o indivíduo é tão criativo e
imagina tantas possibilidades que nenhuma pode
ser plenamente explorada
GOVERNANTE
O Governante é um símbolo de totalidade e realização do Self, não
apenas em seus estágios de formação e experimentação, mas também
como uma expressão suficientemente forte para transformar a nossa
vida, interna e externamente. O Governante é integral porque o
arquétipo unifica a sabedoria da juventude e da idade avançada,
mantendo-as juntas num estado de tensão dinâmica. Quando essa
tensão se desarranja e surge um desequilíbrio, é preciso empreender
uma nova jornada e encontrar um novo tesouro para que o reino possa
ser mais uma vez transformado.
GOVERNANTE
• Aspectos Negativos
Quando este aspecto está muito presente, a
pessoa se torna um tirano inflexível, que insiste
em fazer as coisas à sua maneira e bane os
elementos criativos do reino (ou da psique) para
obter a qualquer preço o controle da situação.
MAGO
É comum as pessoas utilizarem inconscientemente os princípios da magia. Os
pais que procuram acalmar uma criança excessivamente excitada ficando eles
próprios muito calmos interiormente estão agindo da mesma forma que um
fazedor de chuva ou curandeiro. Tal como a histeria, a tranqüilidade também é
contagiosa. Todos nós provavelmente conhecemos pessoas que transmitem
uma sensação de paz e, às vezes, nos sentimos melhor simplesmente pelo fato
de estarmos ao lado de alguém assim. Inversamente, todos nós também
conhecemos pessoas cujo mundo interior é caótico e desesperado, e percebemos
que esse estado interior afeta todos os que estão em torno delas. Nesse sentido,
todos nós somos Magos.
MAGO
• Aspectos Negativos
Ocorre quando subestimamos a nós mesmos ou aos
outros, reduzindo nossas opções e oportunidades. O
lado negativo do Mago é também aquela parte de nós
que pode fazer com nós mesmos ou os outros fiquem
“doentes” através de ações e pensamentos negativos.
O Sábio interior é aquela parte de nós que fica a observar enquanto
meditamos sobre os acontecimentos do dia-a-dia de nossas vidas. É
aquela parte de nós que pode observar nossos pensamentos e
sentimentos e permitir que eles fluam sem estar de maneira alguma
ligada a qualquer deles.

Tanto os Governantes quanto os Magos querem controlar a realidade e


transformar circunstâncias negativas em positivas. O sábio tem pouca
ou nenhuma necessidade de controlar ou modificar o mundo. Sua busca
é o entendimento. O caminho do Sábio é a jornada para encontrar a
verdade – a respeito de nós mesmos, do nosso mundo e do universo.

SÁBIO
SÁBIO
• Aspectos Negativos
O “juiz insensível” – frio, racional, sem coração,
dogmático e, freqüentemente, pomposo – que
avalia a nós mesmos ou aos outros e diz que nós
(ou eles) não somos bons o bastante ou não
estamos fazendo o que é certo.
O Pacífico representa o final da Jornada do Herói, o último arquétipo a
ser vivenciado. Exatamente em função disso, está ligado à
multiplicidade de consciências, que representam seu potencial pleno
vivenciado através dos 11 arquétipos anteriores. Pode ser também
associado ao Bobo da corte dos mitos e lendas medievais, pois pode
falar a verdade sem se prejudicar, ao mesmo tempo em que mantém
vivo seu aspecto de criança interior para desfrutar a vida de maneira
descompromissada e plena.

PACÍFICO
PACÍFICO
• Aspectos Negativos
Um preguiçoso ou libertino, completamente
dominado pelos desejos e destituído de qualquer
senso de dignidade ou autocontrole.
FASES DA JORNADA DO HERÓI

Retorno
Governante Mago

Pacífico Sábio
Jornada
Explorador Amante

Destruidor Criador
Preparação
Inocente Órfão

Caridoso Guerreiro
ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
 Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da
vida. No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais
determinado arquétipo em outras fases da vida, em função de
influências culturais, sociais e educacionais.

1. Infância

Inocente Órfão
ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
 Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da
vida. No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais
determinado arquétipo em outras fases da vida, em função de
influências culturais, sociais e educacionais.

2. Adolescência

Explorador Amante
ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
 Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da
vida. No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais
determinado arquétipo em outras fases da vida, em função de
influências culturais, sociais e educacionais.

3. Idade Adulta

Guerreiro Caridoso
ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
 Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da
vida. No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais
determinado arquétipo em outras fases da vida, em função de
influências culturais, sociais e educacionais.

4. Meia-Idade

Destruidor Criador
ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
 Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da
vida. No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais
determinado arquétipo em outras fases da vida, em função de
influências culturais, sociais e educacionais.

5. Maturidade

Governante Mago
ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
 Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da
vida. No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais
determinado arquétipo em outras fases da vida, em função de
influências culturais, sociais e educacionais.

6. Velhice

Sábio Pacífico
VIVENDO SEU POTENCIAL PLENO
• Nem sempre vivenciamos os arquétipos na seqüência
descrita anteriormente

• Em função das diferenças de personalidade, educação e


cultura, pessoas diferentes podem ter mais facilidade ou
dificuldade para vivenciar determinados arquétipos

• Não existem arquétipos “melhores” ou “piores”

• Arquétipos não devem ser utilizados para reforçar


dogmas e crenças religiosas
ELABORADO POR DANIEL
SANTOS
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