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Aaron

Koblin
PEDRO MARTINS N.40210259
SIMÃO ALMEIDA N.40210453

Programação III
Multimédia – 2º Ano
2022/2023
Motivações da escolha

• Trabalho inovador e reconhecido no campo da arte digital e interativa;

• Exploração de elementos visuais e sonoros em experiências imersivas;

• Conexão do seu trabalho com a comunidade de forma criativa;

• Transforma dados e informações de difícil perceção em artes de simples compreensão;

• Utiliza o processing em seus trabalhos


Aaron Koblin

• Artista, designer, programador e empresário.

• Curso de Media Arts pela UCLA´s Design.

• Chefe de equipa Data Arts da Google de 2008 até 2015.

• Fundador da Within e criador da Supernatural.

• Prémios: National Science Foundation´s Award, Emmy 2014 e duas nomeações para Grammy´s.

• Artista residente do MIT, e trabalhos expostos no MoMA e TED.


Flight Patterns

É um projeto realizado com o mapeamento do


tráfego aéreo da América do Norte durante
24H. Os dados da FAA foram analisados para
criar animações e posters.

Os voos são registados em tempo real, e


usando o processing foi criado um algoritmo
que converteu os dados brutos em gráficos.

As aeronaves são codificadas por cores,


parcelas, blocos 3D, curvas interpoladas,
perspetivas isométricas e teias de cor.

Mais tarde o projeto foi aprimorada


adicionando também o Canadá.
https://www.youtube.com/watch?v=ystkKXzt9Wk
The Johnny Cash Project

O resultado desta ideia é um videoclip feito


com desenhos de participantes de todo o
mundo. Cada pessoa pode contribuir com um
frame para o video. Este projeto representa a
continuação da existência de Johnny após a
sua morte.

Foi utilizado o processing para criar a


interface interativa para os utilizadores
desenharem. O video é uma junção de todas
estas artes. No site podiam ser vistas todas
elas num video aleatório.

Após 4 anos de contribuições e de 1,3 milhões


de participações de 172 países foi realizada
uma versão director´s cut.
https://www.youtube.com/watch?v=WwNVlNt9iDk
The Wilderness Downtown

É uma curta-metragem estilo videoclip em


HTML5, com imagens do Google Maps e
Street View. A animação é realizada em
janelas do navegador coreografadas entre si.

O processing cria a experiencia interativa que


combina a música, o video e a animação,
criando elementos interativos ao utilizador em
tempo real.

A parte social deste projeto é o mais


importante, pois além da animação, o projeto
incentiva à plantação de árvores, simbolizando
o crescer da vida.
https://www.youtube.com/watch?v=ReIwYj7BACM
Amsterdam SMS

O projeto é uma ferramenta de visualização de


mensagens SMS em Amesterdão. Com os
dados da KPN Mobile foi possível registar o
volume de mensagens enviadas na véspera de
Natal.

Este projeto foi inicialmente pensado para um


festival, onde a animação passava num ecrã
LED para todos.

O resultado é uma animação de 30 segundos,


dinâmica e colorida, com os padrões de
comunicação, mostrando a quantidade de
SMS mandadas de um determinado sitio, em
determinada hora e data
https://www.youtube.com/watch?v=JkMZH_VZ3WE
Análise e conclusão

Estes projetos são exemplos da ampla gama de aplicações de processing e demonstram as


potencialidades da plataforma de visualização e coleta de dados, e transformação em tempo real. Os
trabalhos tiveram impacto significativo nas suas áreas e tem o potencial de continuar a influenciar o uso
da tecnologias em campos como a música, turismo, marketing e educação.
• Turismo – Divulgação da cidade de Amesterdão, dos EUA, do sitio onde nascemos.

• Música - Promoção da música e do artista Johnny Cash e dos Arcade Fire.

• Educação – Informações sobre o trafego aéreo e rastreamento de SMS´s.

10-04-2023
https://www.youtube.com/watch?v=4v4XxlfVk3o

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