Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Basquetebol Aulas
Basquetebol Aulas
Basquetebol
O que é o Basquetebol?
É um esporte coletivo, jogado por 2
equipes de cinco jogadores, tendo como
objetivo fazer cesta, podendo a bola ser
passada, arremessada, rolada e driblada.
Histórico
O basquetebol é
uma modalidade
esportiva coletiva, que foi
idealizada nos Estados
Unidos da América pelo
canadense James
Naismith no ano de 1891
na cidade de Springfield
no estado de
Massachusetts.
Histórico
Linha dos Área de
Área
Quadra 3 pontos Lance livre
restritiva
Dimensões,
linhas e áreas
Linha de fundo
A quadra
apresenta um 15 m
formato
retangular de 28
por 15 metros
delimitados por
duas linhas
Linha lateral
laterais e duas
de fundos. 28 m
Linha de
Área Círculo Lance
restritiva central livre
m
, 05
as 0
Li nh
Tabela
Dimensões
Linhas de
3,05 0,05 m
• Esférica;
• diâmetro de 75 a 78 cm;
• peso de 600 a 650 gramas;
• couro de material sintético
ou borracha.
Início do Jogo
Posicionamento
Esse
posicionamento
serve também
para reiniciar o
jogo em cada
período e
algumas
situações de
bola ao alto.
REGRAS
Cestas
Um ponto
Dois pontos
Três pontos
4
1 ponto 3
Lance livre
1
2 pontos
Dentro 6m
3 pontos
Fora 6m
Lance livre Defesa Ataque
Posicionamento
Um lance livre é a 1
5
oportunidade dada
a um jogador de 3 2
marcar um ponto 2
livremente, de uma
posição atrás da 1
linha de lance livre
e dentro do 3
semicírculo.
4
5
4
Lance livre Defesa Ataque
Situações
A) Se o jogador tomar a 1
5
falta durante o ato de
arremesso e converter 3 2
a cesta (o movimento 2
de arremesso precisa
ter início antes do
apito soar), então 1
valem os pontos e é
dado um (1) lance livre 3
de bonificação;
4
C) Se o arremesso for
para três pontos e não
convertidos, é dado aí
três (3) lances livres.
FALTAS PENALIDADE
FALTAS CONVENCIONAIS é dada uma reposição de bola de fora
•um simples contato físico durante o da quadra, ou seja, um lateral ao time
jogo; que sofreu a falta.
•durante uma troca de passes,
•bola intencionalmente socada ou
pontapeada;
•mais de dois apoios com a bola nas
mãos (PASSOS);
•driblar, agarrar a bola e voltar a driblar,
•driblar com as duas mãos juntas
(DRIBLES);
FALTA DURANTE UM ATO DE o lance livre
ARREMESSO
FALTAS COLETIVAS as próximas faltas serão penalizadas
Limite 4 faltas por período com 2 lances livres para a equipe
adversária.
FALTAS PESSOAIS deverá abandonar o jogo e ser
Limite 5 faltas jogo substituído por outro.
BOLA FORA deverá cobrar arremesso lateral.
Quando esta toca o solo sobre ou além
das linhas limites do campo.
Falta Antidesportiva
• É uma falta pessoal
cometida por um
jogador que, no
entender do árbitro,
não é uma tentativa
legitima de jogar
diretamente a bola
dentro do espírito
desportivo e
intenção das regras.
Penalidade para a falta
antidesportiva
• Serão averbados
lançamentos livres à
equipe que não
cometeu a falta,
seguidos de posse
da bola no ponto
médio da linha
lateral.
REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO
Tipo Descrição
Três segundos Um jogador não pode ficar na área restritiva do
adversário por mais que três segundos consecutivos
enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na
quadra de ataque e o cronômetro de jogo está ligado.
Cinco segundos Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta)
Demorar mais que cinco segundos quando marcado
para soltar a bola.
Oito segundos Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona
de defesa.
Vinte e quatro Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola
segundos viva em quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso
para a cesta dentro de vinte e quatro segundos.
DURAÇÃO DO JOGO
Obs: em caso de empate serão acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos.
FUNDAMENTOS TÉCNICOS
FUNDAMENTOS TIPOS CARACTERÍSTICAS
Controle do corpo Paradas bruscas, saídas rápidas, fintas, Sem bola
saltos, giros, corridas e deslocamentos. Defesa
Ataque
Controle de bola Habilidade diversas Com bola
Ataque
Drible Alto, baixo, parado em velocidade e com Com bola
mudança de direção Ataque
Passes Com as duas mãos: à altura do peito, acima Com Bola
da cabeça, por baixo e picado. Ataque
Com uma das mãos: picado, à altura do
ombro, tipo gancho e por baixo
Arremessos Bandeja, com uma das mão, jump e o tipo Com bola
de gancho Ataque
Fundamentos Posição básica de defesa Sem bola
individuais de defesa Deslocamentos Defesa
Rebote De ataque e de defesa Fase com bola
Fase sem bola
Drible
Drible
Passes
Passes
Arremessos
Arremessos
FUNDAMENTOS TÁTICOS
Posicionamentos
• Ala: jogador que compõe
as laterais da quadra,
sendo este de intensa
movimentação.
• Armador: o articulador
das jogadas, o cérebro
do time, jogador muito
veloz e habilidoso.
Marcação
Por zona 1 4
2
Na marcação por
zona cada 3
5
jogador fica 1 3 5
responsável para
marcar seu
adversário em 4
Marcação
individual ou 1
homem a
2
homem
3 4
Na marcação 5
3
4
individual, cada 1
jogador ficará 2
responsável para
marcar um único 5
jogador
adversário
durante o jogo.
VARIAÇÕES DO BASQUETEBOL
E aí, vamos jogar?!
evandrolhp@hotmail.com