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EDUCAO FSICA E A CULTURA CORPORAL

Basquetebol Na Escola

Prof. Jaison Rodrigo Dobroshinskei

O que o Basquetebol?
um esporte coletivo, jogado por 2 equipes de cinco jogadores, tendo como objetivo fazer cesta, podendo a bola ser passada, arremessada, rolada e driblada.

Histrico
O basquetebol uma modalidade esportiva coletiva, que foi idealizada nos Estados Unidos da Amrica pelo canadense James Naismith no ano de 1891 na cidade de Springfield no estado de Massachusetts.

Histrico

Quadra
Dimenses, linhas e reas
A quadra apresenta um formato retangular de 28 por 15 metros delimitados por duas linhas laterais e duas de fundos.

Linha dos 3 pontos

rea de Lance livre

rea restritiva

Linha lateral
28 m

5m 0 , 0 as Linh

rea restritiva

Crculo central

Linha de Lance livre

Linha de fundo

15 m

Tabela
Dimenses

3,05

Linhas de 0,05 m

Vista lateral

Vista de frente

B la
Dimenses Peso

Esfrica; dimetro de 75 a 78 cm; peso de 600 a 650 gramas; couro de material sinttico ou borracha.

Incio do Jogo
Posicionamento

Esse posicionamento serve tambm para reiniciar o jogo em cada perodo e algumas situaes de bola ao alto.

REGRAS

Cestas
Um ponto Dois pontos Trs pontos

1 ponto Lance livre


1

4 3

2 pontos Dentro 6m 3 pontos Fora 6m

Lance livre
Posicionamento Um lance livre a oportunidade dada a um jogador de marcar um ponto livremente, de uma posio atrs da linha de lance livre e dentro do semicrculo.

Defesa

Ataque

5 2 2

4 5 4

Lance livre
Situaes A) Se o jogador tomar a falta durante o ato de arremesso e converter a cesta (o movimento de arremesso precisa ter incio antes do apito soar), ento valem os pontos e dado um (1) lance livre de bonificao; B) Se tomar a falta, mas no converter a cesta, a dado dois (2) lances livres; C) Se o arremesso for para trs pontos e no convertidos, dado a trs (3) lances livres.
5

Defesa

Ataque

3 2

4 5 4

FALTAS
FALTAS CONVENCIONAIS um simples contato fsico durante o jogo; durante uma troca de passes, bola intencionalmente socada ou pontapeada; mais de dois apoios com a bola nas mos (PASSOS); driblar, agarrar a bola e voltar a driblar, driblar com as duas mos juntas (DRIBLES); FALTA DURANTE UM ATO DE ARREMESSO FALTAS COLETIVAS Limite 4 faltas por perodo FALTAS PESSOAIS Limite 5 faltas jogo

PENALIDADE
dada uma reposio de bola de fora da quadra, ou seja, um lateral ao time que sofreu a falta.

o lance livre as prximas faltas sero penalizadas com 2 lances livres para a equipe adversria. dever abandonar o jogo e ser substitudo por outro.

BOLA FORA dever cobrar arremesso lateral. Quando esta toca o solo sobre ou alm das linhas limites do campo. VOLTAR QUADRA Bola da zona ataque para zona defesa um lateral ao time que sofreu a falta.

Falta Antidesportiva
uma falta pessoal cometida por um jogador que, no entender do rbitro, no uma tentativa legitima de jogar diretamente a bola dentro do esprito desportivo e inteno das regras.

Penalidade para a falta antidesportiva


Sero averbados lanamentos livres equipe que no cometeu a falta, seguidos de posse da bola no ponto mdio da linha lateral.

REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO Tipo Trs segundos Descrio Um jogador no pode ficar na rea restritiva do adversrio por mais que trs segundos consecutivos enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronmetro de jogo est ligado. Reposio de bola (lateral, lance livre e aps uma cesta) Demorar mais que cinco segundos quando marcado para soltar a bola. Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona de defesa. Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva em quadra, sua equipe dever tentar um arremesso para a cesta dentro de vinte e quatro segundos.

Cinco segundos

Oito segundos Vinte e quatro segundos

DURAO DO JOGO
1 tempo de jogo
1 perodo Intervalo 2 minutos 2 perodo Intervalo 15 minutos

2 tempo de jogo
3 perodo Intervalo 2 minutos 4 perodo

10 minutos

10 minutos

10 minutos

10 minutos

Obs: em caso de empate sero acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos.

FUNDAMENTOS TCNICOS
FUNDAMENTOS Controle do corpo TIPOS Paradas bruscas, sadas rpidas, fintas, saltos, giros, corridas e deslocamentos. Habilidade diversas Alto, baixo, parado em velocidade e com mudana de direo Com as duas mos: altura do peito, acima da cabea, por baixo e picado. Com uma das mos: picado, altura do ombro, tipo gancho e por baixo Bandeja, com uma das mo, jump e o tipo de gancho Posio bsica de defesa Deslocamentos De ataque e de defesa CARACTERSTICAS Sem bola Defesa Ataque Com bola Ataque Com bola Ataque Com Bola Ataque Controle de bola Drible Passes

Arremessos Fundamentos individuais de defesa Rebote

Com bola Ataque Sem bola Defesa Fase com bola Fase sem bola

Drible

Drible

Passes

Passes

Arremessos

Arremessos

FUNDAMENTOS TTICOS

Posicionamentos Ala: jogador que compe as laterais da quadra, sendo este de intensa movimentao. Armador: o articulador das jogadas, o crebro do time, jogador muito veloz e habilidoso. Piv: o jogador mais pontual, boa movimentao e excelente finalizao.

Defesa

Ataque

Marcao Por zona


2

Na marcao por zona cada jogador fica responsvel para marcar seu adversrio em uma rea pr determinada.

3 1 3

5 5

Defesa

Ataque

Marcao individual ou homem a homem


Na marcao individual, cada jogador ficar responsvel para marcar um nico jogador adversrio durante o jogo.
1

1 2

3 5 3

4 4

VARIAES DO BASQUETEBOL

E a, vamos jogar?!

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