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Manual Cadnorma
Manual Cadnorma
Manual Cadnorma
Agradecimentos
Quero aqui elevar o nome daqueles que possibilitaram a realizao deste trabalho,
agradecendo em especial:
Denio Guimares
Prefcio
Bem vindo ao Cadnorma Simple Project (antigo EasyCAD), um aplicativo para
AutoCAD, voltado para projetos tcnicos bidimensionais (2D), tais como arquitetura,
estruturas e instalaes. Funciona nas verses 2000 a 2009 do AutoCAD e est em meus
planos adapt-lo a outros aplicativos, como o IntelliCAD.
Eu sou Denio Guimares, projetista e programador, nascido em Braslia,
atualmente residindo em Niteri, RJ. Desenvolvi sozinho, at hoje, este aplicativo, mas
sempre contei com a colaborao dos usurios para seu aperfeioamento e por isso meu
e-mail est sempre aberto para quaisquer comentrios, crticas, sugestes e bibliotecas
que desejarem enviar: cadnorma@cadnorma.com.br.
O Cadnorma Simple Project foi desenvolvido ao longo da execuo de projetos e,
inicialmente, no tinha intenes comerciais, mas apenas de acelerar meus prprios
projetos. Com o interesse de muitas pessoas, visto que elas tinham as mesmas
dificuldades que eu, ao realizar determinadas tarefas, decidi implement-lo e j estamos
na 7a verso.
A verso anterior chamava-se EasyCAD, como ficou muito conhecido, mas
infelizmente fui obrigado a mudar de nome, pois outra empresa adotou mesmo nome e
site, para um concorrente meu, tambm aplicativo para AutoCAD.
Esta nova verso tem como principais vantagens sobre a anterior, o fato de ela
funcionar desde o AutoCAD 2000 at o 2009. Alm disso, a biblioteca foi bastante
aumentada, graas a contribuies de diversos amigos que me cederam coletneas de
blocos de seu uso. A biblioteca do usurio pode ser agora EM REDE! Isso quer dizer um
servidor de blocos. Voc faz um bloco e todos passam a t-lo disponvel na rede
imediatamente. Tambm desenvolvi mais rotinas daquelas que a gente sempre precisa no
dia a dia, como somar valores de textos, desenhar portas ou locar pontos a partir de uma
relao externa de dados (do Excel, por exemplo).
Minha idia, a partir desse programa, implementar daqui pra frente, cada vez
mais blocos, abrangendo novas reas de projetos 2D, alm de incorporar outros
aplicativos que hei de desenvolver ou, quem sabe, receber dos amigos. Estou, no
momento, em contato com fabricantes diversos, para que possa incorporar e distribuir
suas bibliotecas de blocos junto com o Cadnorma Simple Project, ampliando cada vez
mais nossa rede de bibliotecas e aplicativos para AutoCAD.
essencial que cada um dos usurios estimule a compra regularizada do
programa. Procuro sempre tornar o programa financeiramente acessvel, para evitar a
PIRATARIA. Apesar de o programa possuir algum tipo de proteo, todos sabemos que
no existem sistemas eletrnicos que no possam ser burlados. Assim, a tica de cada
um que ditar o sucesso ou no desse investimento.
Da minha parte, continuarei sempre trabalhando cada vez mais, para que voc
trabalhe cada vez menos e se preocupe muito mais com seu projeto, do que com o
AutoCAD.
Metodologia de Desenho
Como voc ter oportunidade de observar, o Cadnorma Simple Project mais verstil que
a verso anterior, principalmente no que diz respeito a configuraes. Voc poder
trabalhar em metros, centmetros ou milmetros, no Paper ou no Model Space de forma
transparente, preocupando-se muito pouco com layers e escalas.
Voc poder, por exemplo, configurar o Cadnorma para que ele seja carregado
automaticamente ou no em cada desenho, bem como os atalhos de teclado.
Alm disso, todas as funes do AutoCAD continuaro funcionando sem qualquer
alterao. A filosofia principal do Cadnorma Simple Project fornecer ao usurio um
conjunto de ferramentas que possibilitem otimizar nosso trabalho, executando tarefas que
tomam tempo, cansam e so repetitivas, como inserir portas, por exemplo.
Para isso, adotada uma metodologia de execuo de projetos que tem como nico
condicionante (por enquanto!), a questo das cores. Por simplicidade de uso, e
obedecendo ao padro mais adotado nacionalmente em termos de cores x espessuras de
plotagem, o Cadnorma Simple Project adota como premissa que as cores de 1 a 6 sero
plotadas em preto, com suas espessuras crescentes, e sugere que a cor 7 seja plotada
com linha fina (0,2mm). claro que o usurio pode plot-las nas prprias cores, ou fazer
variaes vontade, mas cuidado com os blocos da biblioteca, que so concebidos desta
maneira.
Confesso! Tomei a liberdade, assumindo os riscos, de reservar ainda as cores 34
(marrom) e 94 (verde) para vegetais, representando, respectivamente, os troncos / caules
e as folhas. Ningum merece rvores totalmente verdes nos projetos, tronco e copa!
Se desejar que os vegetais sejam plotados em preto, basta configurar essas cores para a
cor 7, no quadro de plotagem. Lembre-se de colocar suas espessuras bem finas (0.1mm,
sugiro), pois as rvores tm, em sua maioria, grande quantidade de elementos.
Por ltimo, sugiro ainda que reserve a cor 254 (cinza bem claro) para sombrear reas do
desenho que deseja destacar. Isto muito comum em projetos e fica bem bonito!
Nesta filosofia foram criados os blocos da nossa biblioteca e os smbolos grficos
utilizados. Sugiro ento utilizar no quadro de plotagem a seguinte relao:
Cor no
AutoCAD
1
2
3
4
5
6
7
Plotagem
Normal
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.2
Plotagem
Reduzida
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0.3
0.1
Embora isto possa ser um empecilho para quem utiliza outra relao de cores, um mal
necessrio para que se tenha um mnimo de padronizao na utilizao de cores. Isto
facilita uma intercambialidade de projetos entre os diversos profissionais e empresas, que
no raramente trabalham em conjunto ou trocam desenhos.
Constate,i nesses 16 anos de AutoCAD, que este padro j adotado pela maioria das
empresas e profissionais, e corresponde sugesto de trabalho da AsBEA (Associao
Brasileira de Escritrios de Arquitetura). Tomando isto como ponto de referncia,
descrevo a seguir o funcionamento do Cadnorma Simple Project, de forma sucinta e
objetiva. Procure conhecer todas as funes, para que possa tirar o maior proveito
possvel de suas ferramentas.
E lembre-se: qualquer problema, dvida ou sugesto so sempre muito bem vindos!
verso possui uma maior flexibilidade de customizao. Ento, o primeiro passo dever
ser a configurao do seu Cadnorma.
Ao ser carregado pela primeira vez, haver um procedimento de inicializao transparente
e ser solicitada uma configurao para o desenho inicial, como ilustrado.
Clique em No, para proceder primeiramente
configurao do Cadnorma Simple Project. Mais frente
ser detalhada a configurao do desenho.
Para configurar seu Cadnorma Simple Project, clique em
Cadnorma Preferncias de Configurao Carregamento.
Ser aberta a caixa de dilogo ilustra abaixo.
Com
relao
ao
carregamento
automtico, selecione a melhor opo
para seu modo de trabalho.
Configure ainda o carregamento dos
atalhos de teclado. importante utilizar
atalhos de teclado para melhor
distribuir o trabalho entre as mos
esquerda e direita, evitando tendinites e
DORT (antiga LER).
Este item pode ser customizado,
clicando em Editar Atalhos. No
Cadnorma, os atalhos so definidos por
programao AutoLISP. Clicando nesta
funo, ser aberto, no bloco de notas
ou no Wordpad, o arquivo de
configuraes teclado.lsp. Observando o arquivo, mesmo quem nunca viu AutoLISP na
vida, seguindo o exemplo, poder configurar seus prprios atalhos ou criar novas funes.
No entanto, cabe lembrar que o arquivo lido de cima para baixo. Ento, em caso de
duplicidade de funes, valer a ltima cerregada.
O boto Restaurar Atalhos serve para retornar o arquivo original do Cadnorma Simple
Project e s deve ser usado em caso de problemas com o arquivo editado, pois todas as
alteraes feitas nos atalhos sero perdidas!
Clicando em OK, o carregamento de seu Cadnorma estar pronto.
O Cadnorma oferece ferramentas para isso, mas tenha em mente que estas
configuraes no devero sofrer alteraes constantes. Voc est definindo seu modo
de trabalho habitual.
Retornando caixa de configurao do desenho, clique agora em Cotas e outra caixa
de dilogo aparecer.
Nesta opo voc ir configurar um
estilo de cota alternativa, que embora
personalizada continuar atendendo
aproximadamente as normas tcnicas
em
termos
de
tamanhos
e
espaamentos.
Configure, de acordo com sua
convenincia, o tipo de tick utilizado
para cotas lineares e angulares
(dimetros, raios, arcos ou ngulos),
escolhendo ainda o estilo de texto, a
supresso de zeros, o nmero de
casas decimais, o separador de
casas decimais, a cor do texto e a cor
das linhas das cotas. Esta configurao bastante simples e torna automtica a utilizao
destes tipos de cotas, como ser visto adiante no item especfico sobre cotas. Clique
novamente em OK e suas configuraes sero registradas no Cadnorma Simple Project,
valendo para todas as prximas configuraes.
Voltando novamente caixa de dilogo de configurao, vamos configurar os Layers. No
entanto, faz-se necessrio, primeiramente, entender alguns conceitos. O Cadnorma
Simple Project, para criar layers em um desenho novo, insere no desenho atual um
modelo existente na pasta c:\cadnorma\modelos, de acordo com a especialidade
selecionada (tipo de projeto).
Assim sendo, se quiser que seus prprios layers sejam criados, crie um modelo (dwg)
com suas configuraes e salve por cima do modelo do cadnorma de mesmo nome, de
acordo com o tipo de projeto. Outra alternativa de mesmo efeito abrir um dos modelos
existentes e reconfigur-lo (cadnorma_arquitetura.dwg, canorma_gua.dwg, etc.).
Clicando no boto Layers, acesse a caixa de dilogo abaixo.
A criao inicial de layers opcional.
Caso no deseje que layers sejam
criados ao configurar um desenho,
desabilite a funo Criar Layers.
Estando
esta
opo
habilitada,
selecione o tipo de projeto que deseja
utilizar para criao dos layers. Observe
que, na listagem de tipos de projetos,
existem trs modelos do usurio, que
permitir-lhe-o manter os modelos existentes e ainda criar trs modelos personalizados
para projetos especiais.
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Selecionando um dos tipos, ao ser configurado um desenho seus layers sero criados no
desenho atual e o respectivo desenho inserido ser automaticamente purgado do
desenho atual.
direita da caixa de dilogo, voc ir configurar a utilizao de layers para Textos e
Cotas. Ao acionar um comando de criao de layers ou cotas, o Cadnorma altera
automaticamente o layer atual, para que cada tipo seja separado em seu prprio layer.
Isto, algumas vezes, torna-se inconveniente para o usurio, quando se utiliza layers
especficos (por exemplo, textos representando nomes de cmodos devero pertencer a
um layer especfico). Por isso, esta mudana automtica de textos opcional para textos
e cotas. Ao desabilitar um dos itens listados, o comando correspondente no ir alterar o
layer atual.
Neste caso, o controle do layer ficar a cargo do usurio. Esta mais uma facilidade para
dar mais versatilidade utilizao do Cadnorma Simple Project. Ao contrrio das
configuraes de textos e cotas, estas opes podero ser freqentemente alteradas,
para melhor adaptar as necessidades instantneas dos usurios. Utilize o comando allay
para, a qualquer momento, alterar o controle de layers. Para inserir mais de um tipo de
projeto (mais layers) em seu desenho, utilize o comando lay.
Por ltimo, configuraremos os limites do desenho. Antes importante salientar que os
limites no implicam em restringir sua rea de trabalho. Esta opo serve simplesmente,
como anteriormente mencionado, para fornecer um zoom inicial adequado unidade de
desenho utilizada, ou por vezes, como em desenhos georeferenciados, estabelecer um
ponto referencial de zoom, que pode ser diferente de 0,0,0.
Defina os limites desejados, digitando os valores de X e Y ou
utilizando o boto Pick rea e selecionando um retngulo na
tela. Ser mantido, neste caso, o ponto inicial pr-determinado,
sendo avaliados apenas o comprimento e a largura do
retngulo como rea limitante.
Da mesma forma, determine o ponto inicial de zoom,
escrevendo seus valores ou clicando em um ponto na tela.
Uma vez definidos os parmetros, clique em OK para registrar
suas alteraes. Esta aplicao de limites tambm opcional.
Caso no deseje que estes limites sejam considerados, basta,
no quadro anterior (CFG), desabilitar a opo Aplicar Limites.
Com isso seu Cadnorma Simple Project estar pronto para
utilizao. As unidades de desenho e cotagem que aparecem na caixa de dilogo de
configurao podem ser alteradas a qualquer momento. Neste caso, a ltima
configurao utilizada ser aplicada para os prximos desenhos criados at que sejam
alteradas.
Os procedimentos acima, como dito antes, visam a uma melhor adaptao do Cadnorma
a situaes e preferncias pessoais. Cabe lembrar que tudo isto consiste somente em
atalhos para operaes que podem perfeitamente ser realizadas apenas com o AutoCAD
e qualquer configurao poder ser corrigida diretamente no desenho.
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1. Carregar_Configurar
Esta barra de ferramentas, como o prprio nome
sugere, contm os comandos para carregar o
Cadnorma (no caso de o usurio optar por no
carreg-lo automaticamente) e alterar as opes de configurao.
Carregar Cadnorma
Comandos de Teclado
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12
Este
item
tambm
anteriormente.
foi
explicado
comparado
com
os
valores
reconhecidos pelo Cadnorma.
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2. Escalas
Nesta barra de ferramentas iremos encontrar as
funes que controlam a escala dos elementos
grficos utilizados nos desenhos. Vejamos os
comandos e suas aplicaes.
Outro conceito novo e muito importante sobre escala a nomenclatura de layers. No novo
Cadnorma, os layers que contm entidades grficas (textos, cotas, smbolos grficos,
etc.) recebem Prefixos de Escala.
A funo deste prefixo a de permitir que o usurio trabalhe em diversas escalas sobre
um mesmo desenho e depois seja capaz de congelar, em uma viewport, elementos de
outra escala.
A princpio pode parecer um pouco complicado, mas o Cadnorma ir gerenciar isto de
forma bastante transparente, com as ferramentas que sero mostradas a seguir. Procure,
no entanto, planejar seu desenho, para no haver muitas mudanas de escala ao longo
de sua execuo, pois ajustes podem demandar um tempo desnecessrio.
Muitas vezes a mesma informao deve ser apresentada em duas escalas diferentes
sobre o mesmo desenho, em duas viewports distintas, cada uma em uma escala. Esta
funo ir copiar os elementos grficos dentro de uma rea selecionada para uma outra
escala, mantendo os originais.
Sua sintaxe idntica ao do comando anterior.
Estes comandos iro reverter os anteriores. Com eles os elementos da escala escolhida
voltaro a aparecer no Model e em todas as viewports do Paper Space.
Estes comandos valero somente quando uma viewport estiver ativa a afetaro apenas
esta viewport.
Para o caso onde h duas viewports em escalas diferentes com smbolos grficos, textos,
e cotas em ambas, ser necessrio omitir elementos de uma viewport que no estejam na
mesma escala desta.
Esta omisso poder ser feita apenas por Freeze. Ao usar estes comandos, selecione a
escala que deseja congelar / descongelar, e todos os layers desta escala sero
congelados / descongelados na viewport atual, exceto aqueles que pertenas prpria
escala da viewport.
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3. Viewports
Dentro dos modernos conceitos de montar pranchas no Paper Space (Layout), esta
barra de ferramentas ir permitir ao usurio a criao e manipulao destas viewports,
alterar suas escalas e outras operaes que sero explicadas a seguir. Estudemos ento
estas funes.
Criar Viewport
Use esta funo s ir funcionar no Paper Space (Layout) e
servir para criar novas viewports no Layout.
Escala da Viewport
Esta funo ser aplicada somente quando uma viewport estiver ativa.Use-a para definir
ou redefinir a escala desta viewport. Lembre-se sempre que em caso de mudana de
escala, voc precisar ajustar a escala de textos, cotas e smbolos grficos existentes,
usando o comando <CVE>, a converso de escala vista na seo anterior.
Ao acionar este comando, o Cadnorma ir verificar se a
viewport em questo est trancada. Caso esteja, aparecer a
mensagem ao lado. necessrio destrancar uma viewport
para que se possa alterar sua escala (zoom).
Digite na caixa que se
segue a nova escala
desejada. A escala atual aparece na caixa de dilogo.
So vlidas as escalas regulares definidas na relao
de Escalas Regulares, j vista.
Dando seqncia ao comando, selecione o ponto para
centralizao da imagem e proceda da mesma forma
como na criao de uma viewport estudada no comando anterior.
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Trancar Viewport /
Destrancar Viewport
A partir da verso 2000 do AutoCAD, possvel trancar as viewports. Isto significa impedir
que um zoom altere a escala de plotagem desta viewport, bem como um comando Pan
possa alterar o layout desejado. Use estas funes para permitir ou no estas alteraes
em seu desenho.
Esta e as prximas ferramentas a serem vistas serviro para manipular os layers dentro
de uma Viewport. Com estes comandos, congele layers clicando nas entidades existentes
na sua janela. Estes layers permanecero descongelados nas demais viewports. O
segundo comando reverte o primeiro, devolvendo a visibilidade ao ltimo layer congelado.
Este comando descongela todos os layers do desenho dentro de uma viewport. Use-o
com cuidado, pois afetaro tambm os layers com prefixo de escala!
Ao contrrio do Congelar na Viewport, use este comando para congelar todos os layers
de uma viewport, exceto os das entidades selecionadas.
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4. Cor Atual
Eu havia considerado desnecessrias essas funes
desde que se pode acessar as cores atuais diretamente na
barra de propriedades do AutoCAD.
No entanto, foi s tirar e os usurios antigos reclamaram. Esses botes simplesmente
tornam atual as cores de 1 a 7 ou bylayer, em qualquer layer que estiverem. Voc pode
acessar esses comandos via teclado, simplesmente digitando <C1>, <C2>, etc. Para
tornar corrente a cor bylayer, digite <C0>.
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6. Layers Controle
Nesta seo aprenderemos a usar
as ferramentas de manipulao de
layers.
A maioria destas ferramentas j conhecida do usurio e encontrada em outros
aplicativos, como o Express. Cabe salientar que os Cadnorma perfeitamente compatvel
com o Express. Alis, recomendo que aprendam e usem tambm o Express, cujas
ferramentas so bem mais poderosas e completas.
Mas observe que h diferenas sutis que podem tornar mais eficiente o uso de um ou
outro, em situaes especficas. Na dvida, fique com os dois!
Acionando este comando, clique em uma entidade base. Seu layer ser avaliado e todas
as demais entidades selecionadas sero movidas para esse layer. semelhante ao
Match Properties (Pincel) do AutoCAD, exceto que ele s ir alterar o layer, nenhuma
outra propriedade.
To current <TCR>
Selecione uma entidade e seu layer ser congelado. Caso a entidade selecionada
pertena ao layer atual, ser solicitada a seleo de uma segunda entidade, para que seu
layer seja tornado atual antes de congelar o layer da primeira.
Da mesma forma que no comando anterior, s que desliga, em vez de congelar o layer
selecionado por uma entidade a ele pertencente.
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7. Linetypes
O Cadnorma apresenta mais estas ferramentas de uso e manipulao de tipos de linhas.
Na verdade, tenha em mente que o Cadnorma estar manipulando layers de entidades,
com tipos de linhas especiais.
Alm dos tipos de linhas j existentes no AutoCAD, outros foram criados. Para facilitar o
uso e manipulao dessas entidades, as linetypes foram divididas em dois grupos:
grficas e especiais.
As duas primeiras iro tornar atual (current) o layer adequado. Caso o layer no exista,
ser criado e solicitada uma cor para ele. D preferncia a sempre usar a mesma cor para
o mesmo tipo de linha em todos os seus projetos, para evitar que uma insero de um
desenho dentro de outro gere alteraes indesejveis nas cores dessas linhas.
Por comodidade, ao executar um desses comandos, acionado o comando Line. Caso
deseje utilizar outro comando, basta cancel-lo e o layer atual permanecer o desejado.
Para manipular o tupo de linha de entidades j existentes no desenho utilize as barras de
ferramentas inferiores na figura acima, aquelas com setas sobre os botes. Este tipo de
seta ser padro para os textos e cotas, vistos frente.
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8. Textos
As quatro barras de ferramentas que se seguem dizem respeito criao e manipulao
de textos. A primeira ser usada para criao de textos novos, a segunda para alterao
do estilo de textos existentes e as duas outras contm as ferramentas para manipular
textos existentes em seu desenho.
Como j mencionado, o
Cadnorma fornece, para
seu
uso,
textos
padronizados pelas normas
tcnicas (com fonte Romans), e outros personalizados pelo usurio. O primeiro tipo
acionado pelos comandos R50, R60, etc. ou pela brra de ferramentas mostrada acima. Os
demais estilos, personalizados pelo usurio, sero criados pelos comandos T1, T2, etc.
Observe, no quadro abaixo, as caractersticas dos diversos estilos de textos tcnicos. A
altura mencionada a altura final (plotada). A altura utilizada no desenho ir variar de
acordo com a escala atual, seja do Model Space, do Paper Space ou de uma viewport.
Estilo
R50
R60
R70
R80
R90
R100
R120
R140
R175
R200
Altura
(mm)
1,25
1,50
1,75
2,00
2,25
2,50
3,00
4,00
4,375
5,00
Cor
1
1
2
2
3
3
4
5
6
6
Layer
**-txt_r50
**-txt_r60
**-txt_r70
**-txt_r80
**-txt_r90
**-txt_r100
**-txt_r120
**-txt_r140
**-txt_r175
**-txt_r200
(**) Prefixo de escala do layer. Lembro, em tempo, que o uso dos layers mencionados
acima opcional. J foi visto que voc pode manter os textos no layer atual (Layer
Controle <LAC>).
Como criar textos
Ao acionar um dos estilos de texto, o Cadnorma analisa a escala atual (model, paper ou
viewport) e exibe uma mensagem na linha de comando. Esta escala ser utilizada para
calcular a altura do texto. Assim sendo, tenha certeza de estar no espao correto antes
de iniciar o comando. No mude a viewport ativa aps iniciar o comando!
Dando continuidade ao comando, o padro default ser texto alinhado pela esquerda.
Caso deseje outro alinhamento, digite C para Center, M para Middle ou R para Rigth. Em
seguida clique em um ponto da tela (insert do texto) e escreva normalmente.
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Todos os textos do Cadnorma so do tipo Single Line Text (comando dtext). No entanto,
o usurio poder usar os textos tipo Multiline
Para modificar o estilo de textos existentes, use a barra de Ferramentas Textos Mudar
para ilustrada abaixo.
Esta funo ir rotacionar diversos textos em torno de seu prprio ponto de insero.
Observe que o ngulo fornecido para rodar ser somado ao ngulo atual do texto. Assim
se um ngulo est rotacionado 15 graus em relao ao eixo X, ao rotacion-lo, por
exemplo, em 30 graus com o comando <RTX>, seu ngulo final ser 45 graus.
Se desejar colocar diversos textos com ngulos diferentes, em uma rotao nica, utilize
o comando <CHT> do prprio AutoCAD.
Este comando coloca simplesmente uma caixa ao redor de um texto. Esta caixa ser
desenhada no mesmo layer do texto selecionado. No funciona em Multiline Text.
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Acionando este comando, ser solicitada uma seleo de objetos. Voc poder usar o
modo de seleo crossing, sem importar-se em abranger outras entidades. Apenas os
textos sero selecionados.
Ao terminar a seleo, o Cadnorma somar apenas os textos que contiverem nmeros. O
resultado poder ser transferido a um texto existente ou escrito em um novo texto. Para
isto, escolha inicialmente o nmero de casas decimais do resultado (0, 1, 2,...). Em
seguida digite E para escrever um texto novo ou M para modificar um texto existente.
No caso de texto novo, digite o estilo de texto com o qual deseja escrever o resultado
(R50, T2, etc.) e escolha seu ponto de insero. Se sua opo for Modificar um texto
existente, suas caractersticas sero conservadas, mudando apenas o seu contedo.
Atua exatamente como o Somar Textos, s que todos os nmeros selecionados sero
multiplicados. A sintaxe do comando idntica.
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Funciona somente para dois textos. O primeiro selecionado ser o dividendo, o segundo o
divisor. O resultado expresso na mesma forma que os anteriores, criando um texto novo
ou modificando um existente.
Caracteres Especiais
A maioria das fontes fornecidas pelo AutoCAD contm caracteres especiais comumente
utilizados em nossos projetos, como smbolo de dimetro, ou graus, por exemplo. Para
us-los, digite, no texto, os caracteres %%, seguidos de um dos cdigos apresentados
na figura abaixo.
Chtext <CHT>
Este comando do prprio AutoCAD e remonta desde as verses mais antigas. Talvez
por isso mesmo no seja conhecido por muitos usurios, mas contitui uma poderosa
ferramenta para alterar simultaneamente as propriedades de diversos textos, como seu
contedo, estilo, altura, ngulo, etc. Procure maiores informaes sobre seu uso nos
manuais ou Help do AutoCAD.
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Textos Ferramentas2
Dando
prosseguimento
ao
estudo
das
ferramentas de textos, vejamos as funes da
segunda barra de ferramentas.
comum aproveitarmos textos existentes no desenho para criar novos. Nesse caso,
aplicamos os comandos copy e ddedit no novo texto. Esta funo ir executar os dois
comandos em seguida, otimizando essa tarefa. Dispensa maiores consideraes.
Outra operao comum copiar o contedo de um texto para outro. Para isso utilize a
funo TPT. O contedo do primeiro texto selecionado ser copiado para os demais,
selecionados em seqncia.
Da mesma forma que o comando anterior, esta funo muda o contedo dos textos
selecionados para minsculas (caixa baixa).
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Altere, com esta funo, o nmero de casas decimais de textos que representem
nmeros. Apliquei muito este comando em projetos topogrficos e em planilhas de
clculos, listas de materiais, etc.
Com esta funo, poderemos adicionar a diversos textos prefixos ou sufixos, evitando
edies (correes) repetitivas. Podem ser adicionados, ou outro ou os dois
simultaneamente.
Esta funo captura o nome do desenho atual e, semelhante aos comandos de operaes
matemticas, permitir ao usurio escrever o nome em um novo texto ou modificar um
texto existente, operao muito comum em carimbos de pranchas.
Semelhante ao comando anterior, operando agora com a data atual do seu computador,
acrescenta ou modifica um texto para este valor.
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9. Cotas (Dimensions)
Como explicado no incio, o Cadnorma oferece dois tipos de cotas. Uma normatizada e
outra customizada pelo usurio. Para us-las, basta clicar na opo de cota desejada em
uma das duas barras de ferramentas disponveis para isto, mostradas acima.
Os comandos so do prprio AutoCAD. A nica interferncia do Cadnorma ser a
alterao do layer atual (current), caso esta opo esteja habilitada nas configuraes de
layers. Tambm ser considerada a escala do espao atual, para determinar as medidas
da cota adequadas ao seu trabalho.
Com os dois botes ilustrados ao lado, com fundo voc poder cotar uma
determinada distncia e s ser mostrado o texto, sem as linhas de chamada.
bastante usado em projetos de apresentao, com a vantagem de que, em eventuais
alteraes, sero automaticamente corrigidos os valores das distncias.
Os outros dois botes, com fundo verde, ilustrados ao lado, s podero ser
usados no Model Space. Eles so dedicados queles usurios que preferem
fazer todo o seu projeto no Model Space, dispensando o uso de Layouts.
Neste caso, caso haja desenhos em escalas diferentes (planta baixa e cobertura, por
exemplo), as cotas de um deles devero ter seu valor multiplicado por um conversor de
escalas.
O primeiro deles (SCDIM) ser usado para definir a escala de cotas em relao escala
do Model Space (Escala de Plotagem). Da pra frente as novas cotas criadas tero seus
valores convertidos. Isto ser aplicado tanto para as cotas do Cadnorma (dim Cadnorma),
quanto para as cotas Customizadas (Dim Custom).
Caso deseje converter cotas j existentes, use o segundo boto (Dim Update), aps
ajustar a relao de escalas com o comando anterior. Atente para o fato de que apenas o
valor das cotas sero alterados. Para adequar os tamanhos dos elementos das cotas
(caso o comando Scale seja aplicado em detalhes que j contenham cotas), use o
comando <CVE> (Converter Escala), j visto em itens anteriores.
Para retornar cota normal, acesse novamente o primeiro boto (SCDIM) e coloque valor
da escala das cotas igual escala do Model Space.
29
10. Utilidades
Entenda esta barra como ferramentas
de bolso.
Com esta funo ser solicitada uma seleo de objetos. Os objetos selecionados sero
armazenados para utilizao futura, com a funo que se segue.
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31
Ateno! Salve o seu desenho antes de usar este comando, pois dependendo do
nmero de entidades no seu desenho, o AutoCAD poder travar! Hachuras nunca
foram muito confiveis para edio e, mesmo nas verses mais atuais, constituem
entidades complexas, com muitas sub-entidades, que podem levar o sistema a um
looping ou colapso de processamento.
Com ele voc coloca no plano inferior, simultaneamente, todas as hachuras do desenho
(draworder). Por isso mesmo deve ser usado com critrio, se tiver certeza do resultado
obtido. Hachuras sobrepostas tambm so afetadas (uma hachura sobre a outra). Neste
caso o AutoCAD ditar a ordem em que elas ficaro apresentadas.
Atua, da mesma forma que o comando anterior, em todo o desenho e tambm deve ser
usado com critrio, tomando-se o devido cuidado de salvar o desenho antes de us-lo.
Tambm utiliza o comando draworder do AutoCAD.
Quando se usam muitas cores no desenho, comum nos perdermos com relao s
cores, tendo que recorrer constantemente ao comando list. Se desejar copiar a cor de
uma entidade para outra (no cor do layer, e sim da entidade), use a funo <CPC>.
A cor da primeira entidade selecionada ser lida e transferida para as demais.
Com esta funo voc altera a cor e o tipo de linha das entidades selecionadas para
bylayer. Seu uso simples e dispensa maiores explanaes.
32
Move-Rotate <MR>
Copy-Rotate <CR>
Idntico ao anterior, exceto pelo fato de que as entidades sero duplicadas e as novas
rotacionadas. Tambm ser nico o ponto de insero.
Aplica o comando Stretch, com o modo de seleo de objetos Crossing Poligonal, que
a crossing numa forma de polgono. Ser potentemente usado em correes de desenhos
e obedece aos mesmos critrios do comando Stretch original.
Com esta funo ser possvel alterar simultaneamente, o dimetro de diversos crculos,
aplicando-les o comando Scale em torno do centro de cada um, avitando que eles
saiam do lugar.
33
Xplode <XP>
Esta funo um atalho do comando Break para selecionar uma entidade e dividi-la em
duas, executando o comando Break no ponto clicado.
Da mesma forma que antes, este atalho do comando Break permite que voc corte um
pedao de uma entidade (line, poliline, circle, arc, etc.) entre dois pontos selecionados.
Split
Use o comando Split, por exemplo, quando voc tem a linha de eixo das paredes e
deseja, a partir dela, criar um offset para cada lado desta linha de eixo, desenhando as
paredes. Ou seja, este comando o comando Offset, com a opo de faz-lo a partir de
uma linha central. aplicvel a linhas, arcos e polilinhas.
Este comando o prprio Offset do AutoCAD, exceto pelo fato de que as novas entidades
so colocadas no layer atual.
Multioffset <MOS>
um Offset sem fim! Usando a opo througth do offset, selecione uma entidade (line,
arc, circle, etc.) para cada ponto selecionado, ser dado um offset da primeira entidade,
que passe pelo ponto selecionado.
Trim Window
34
Xtrim
Para usar este comando ser necessrio desenhar uma linha limitante de corte. Selecione
ento as entidades que devero ser cortadas at a linha criada. Finalmente, clique em um
ponto qualquer do lado a ser cortado. Aps cortar, a linha de corte desenhada desaparece
do desenho.
Extend Window
Quase inversamente funo Trim Window, use esta
opo para selecionar um limite para Extend, selecione as
entidades que deseja extender e para que lado extender.
O resultado ilustrado ao lado.
Xtend
Semelhante ao Xtrim, desenhe inicialmente uma linha at onde deseja estender outras.
As prximas entidades selecionadas sero esticadas at a linha de estenso. Ao final do
comando esta linha desaparece.
35
Eixo 1 <EX1>
Esta funo cria eixos em qualquer direo. O primeiro ponto
solicitado ser o centro do crculo. Os elementos so criados no layer
eixos e o texto utilizado tem estilo R120, com a cor 4.
Eixo 2 <EX2>
Esta funo cria um outro tipo de eixo, sem texto identificador.
comumente utilizado para identificar linhas de eixo ou juntas de
dilatao em construes.
Eixo 3 <EX3>
Outro tipo de eixo pode ser obtido usando-se este comando, que
coloca a simbologia de linha de centro na direo do eixo criado .
Corte 1 <CRT1>
Para este comando ser solicitado primeiramente um ponto de
insero do smbolo (centro do crculo). Em seguida marque o ponto
at onde deve ser levada a linha de corte. Identifique a seguir o
Nome do Corte e o Nmero do desenho. Por ltimo, ser oferecida a
opo de inverter o sentido de visualizao indicado pelo corte.
Corte 2 <CRT2>
Idntica funo anterior, exceto que este tipo de simbologia possui
um nico atributo, que o nome do corte. Tambm oferecer opo
de inverso, ao final do comando.
36
Inclinao <INCL>
Use este comando para marcar a declividade percentual entre dois
pontos, em relao ao eixo X. Este clculo feito automaticamente
pelo Cadnorma
Declividade <DECL>
Legendas <LEG>
Com o comando <LEG> voc abre a caixa
de dilogo ao lado, onde encontrar
indicadores para serem usados como
referncias, comumente aplicados para
legendas, notas e especificaes tcnicas.
Os blocos so inseridos com atributos e
seu valor preenchido na hora da insero.
O Cadnorma gerencia a escala de
insero, de acordo com o espao atual
(Model, Paper ou Viewport).
37
Na figura acima observamos quatro cones ocupados com a palavra User. Esses so
reservados para que voc inclua seus prprios smbolos, se os tiver. Para isto, basta
salv-lo com os nomes cvg_iden17.dwg, cvg_iden18.dwg, cvg_iden19.dwg e
cvg_iden20.dwg, na pasta c:\cadnorma\blocos. Se desejar ainda que sua imagem
aparea no quadro acima, basta salvar um slide com mesmo nome do bloco na pasta
c:\cadnorma\slides, sobrepondo os existentes.
Consulte os manuais do AutoCAD sobre o comando Slide. No esquea de que os blocos
so elementos grficos, devendo portanto serem criados no model, em centmetros e na
escala 1:1.
Ttulos <TIT>
De forma anloga ao comando anterior,
esta funo oferece Ttulos para seu
desenho.
Para criar seus prprios ttulos, salve os
desenhos e slides com os nomes
cvg_tit9.dwg a cvg_tit14.dwg, nas
respectivas pastas citadas no comando
<LEG>.
38
Com esta funo voc clica em um ponto e o AutoCAD calcula a rea fechada em torno
dele, semelhante aos comandos Bpoly eBhatch do AutoCAD. O Cadnorma mostra a
rea medida e solicita sua confirmao. Ser exibida a seguinte mensagem:
Se voc clicar em um ponto no desenho, a rea ser escrita com um texto novo,
centralizado neste ponto. Se voc digitar E, em vez disso, ser solicitado um texto para
receber o valor da rea calculada.
Com a opo F voc ir formatar o texto a ser escrito
atravs da caixa de dilogo ilustrada ao lado.
Escolha o estilo, o nmero de decimais, a unidade de
medida e a cor do texto.
Voc ainda ter a opo de acrescentar o prefixo da
medida de rea e determinar se haver ou no espao
entre o texto e esta unidade de medida.
Com isto a funo de clculo de rea se torna mais flexvel
e adaptada ao modo de desenhar de cada um. Procure
manter um padro fixo em seus projetos para evitar erros
de redefinio numa eventual juno de desenhos.
Selecione diversas polylines e suas reas sero somadas. O resultado ser representado
como no comando anterior, criando um texto novo ou editando um texto existente,
mantendo neste caso sua formatao original.
Sem necessitar selecionar, este comando mede a rea da ltima polyline desenhada. O
resultado tratado da mesma forma anterior. S funciona se a ltima entidade desenhada
for uma polyline.
Aps efetuar uma medio de rea qualquer, com o comando rea do AutoCAD ou com
um dos comandos acima, este valor fica armazenado em uma varivel interna do
AutoCAD. Com este comando voc resgata este valor e o escreve no desenho da mesma
forma que nos comandos anteriores.
Acrescentar m2 <m2>
Com esta funo voc simplesmente seleciona um texto e nele ser adicionado, ao final,
a indicao m2, indicativa de unidade de rea.
Algumas vezes desejamos escrever a distncia entre dois pontos sem usar cotas, que
enchem o desenho de linhas auxiliares. Em projetos de apresentao, por exemplo,
quando queremos mostrar as medidas internas de cmodos usamos o comando <M2P>.
Aps acion-lo, clique nos dois pontos que definem a distncia a ser identificada. A
direo entre estes pontos ser a mesma direo do texto a ser escrito, portanto atente
para a ordem de escolha dos pontos.
Para expressar o valor medido, voc poder, como nos comandos anteriores, acrescentar
um novo texto, definindo seu formato, ou editando um texto pr-existente, mantendo suas
caractersticas originais.
40
41
Esta funo transforma duas linhas em uma nica linha. Deve ser utilizado em linhas
sobrepostas, adjacentes e colineares ou para inverter o comando break em 1 ponto
<B1>.
No caso de linhas no colineares, sero ambas apagadas e criada uma nova linha unindo
os endpoints mais afastados. necessrio, para sua execuo, que as linhas tenham
endpoints em comum.
Use este comando para alterar, simultaneamente, a espessura de diversas polylines. Para
isso, entre com a espessura desejada e selecione os objetos que deseja transformar.
Apenas as polylines sero afetadas, outros elementos ignorados.
Splines so, muitas vezes, entidades problemticas, nas quais alguns comandos no
operam (extend, trim, etc.) oferecendo dificuldades no seu manuseio. Criei ento este
comando e o prximo, para transformar splines em polylines.
No verdade, no h transformao. O que este comando faz desenhar uma polyline
sobre a spline selecionada. O traado desta polyline ser to mais fiel quanto maior o
nmero de pontos tomados para desenh-la.
Neste primeiro comando, voc indicar em quantas partes a spline ser dividida, ou seja o
nmero de pontos utilizados em sua interpolao, determinando sua preciso. Evite usar
pontos demais, muitas vezes desnecessrios, sobrecarregando o desenho toa.
Funciona da mesma forma que o anterior, exceto que o valor passado ao comando ser o
tamanho do segmento interpolado. A quantidade de pontos ser calculada pelo AutoCAD,
de acordo com a relao entre o intervalo requerido e o tamanho da spline selecionada.
42
Uma situao que encontrei algumas vezes foi querer aplicar o comando Scale em
diversos blocos, ao mesmo tempo, cada um em torno de seu prprio ponto de insero.
Para corrigir escalas de blocos grficos, por exemplo, agimos desta forma.
Com o comando <BLKS> isto possvel. Aps acion-lo, voc dever escolher um
mtodo de seleo. Digite E para selecionar, no desenho, um exemplo do bloco a ser
selecionado, ou digite N para digitar o nome dos blocos a serem alterados. Se desejar
selecionar no apenas um tipo de bloco, mas todos os blocos contidos em uma rea do
desenho, digite ento T (todos).
Uma vez definido o modo de seleo, escolha uma regio para aplicar o comando e
prossiga, fornecendo o fator de escala a aplicar nos blocos selecionados.
Selecione um bloco no desenho e sua escala ser lida. Os demais blocos selecionados
tero sua escala igualada escala do primeiro. Tambm costumo usar este comando em
alteraes de escala em desenhos recebidos de terceiros.
Atua da mesma forma que o BLKS, s que agora rotacionando os blocos em torno de seu
ponto de insero. Os mtodos de seleo dos blocos so idnticos ao comando BLKS,
por Exemplo clicado, por um nome ou aplicar a todos os blocos em uma rea
determinada.
Atalho para uma funo do prprio AutoCAD, este comando permitir a criao de
atributos para fazerem parte de blocos. Consulte os manuais do AutoCAD sobre sua
utilizao.
Atalho, da mesma forma, para o comando Ddatte, do AutoCAD. Com ele, altere o
contedo de atributos dentro de um bloco, sem explodi-lo. Consulte o AutoCAD para
maiores detalhes.
43
Muito til esta funo, que explode blocos transformando seus atributos em textos,
impedindo que se perca o seu contedo. Os textos ficaro com as mesmas caractersticas
do atributo que o originou.
Usada para alterar o ngulo de rotao de um atributo, dentro de um bloco, sem explodilo.
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Esta mais uma forma de criar seqncias, s que agora mais sofisticada. Iniciando
este comando, sero exibidas as seguintes opes:
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Uma vez formatado o texto, a prxima opo do comando ser definir manualmente os
valores de distncia e ngulo entre os termos da seqncia. Digitando a opo D, sero
solicitados estes valores na linha de comandos.
O resto do comando obedece mesma sintaxe mostrada no item anterior.
Use esta funo no caso de refazer uma seqncia, re-ordenando textos existentes no
desenho. Os textos foraro uma seqncia na ordem em que forem escolhidos. Portanto,
voc no dever usar window ou crossing para selecionar os textos, pois, nesse caso, o
AutoCAD que determinar a ordem dos mesmos.
Aps iniciar o comando e selecionar os textos desejados, ser solicitada a preciso da
seqncia, ou seja o nmero de zeros (0, 1, 2, ...). O prximo dado o incremento, ou
seja a diferena entre um nmero e outro, que pode ser um nmero positivo ou negativo
(seqncia regressiva). Por fim indique o valor do primeiro termo e a seqncia ser
formada.
46
17. Chamadas
As chamadas so smbolos grficos com atuao semelhante
ao comando dim leader, exceto que seus componentes so
elementos de desenho individuais, ao contrrio do dim leader
que uma entidade composta.
So comumente usadas para fazer observaes ou indicaes no desenho e podem ser
de cinco tipos diferentes. Par todos os tipos voc poder escolher um indicador de sua
preferncia, conforme ser explicado adiante.
ao usurio.
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Chamada em Arco
Estas duas funes inserem simplesmente chamadas no desenho, para que voc coloque
seu indicador ou faa comentrios, usando os comandos de textos vistos. Tambm
obedecem s regras vistas para criao de chamadas.
Apontador <APO>
Escolha, com este comando, o tipo de apontador desejado em
suas chamadas. Voc poder alternar entre um e outro,
usando vrios em um mesmo desenho, sem interferncia.
Observe sempre a escala atual, caso esteja trabalhando no
Model Space, pois o tamanho dos elementos proporcional
escala desejada e enquadrado em um layer com este prefixo
de escala (layer Chamadas, cor 1).
48
18. Biblioteca
A biblioteca do novo Cadnorma vem bem mais completa e diversificada
que nas verses anteriores. Nesta verso esto disponveis blocos de
Smbolos Grficos e de
Arquitetura. Esto em desenvolvimento outras
bibliotecas que estaro logo disponveis no nosso site, como de
instalaes, topografia, estruturas, etc.
Alis, objetivo do Cadnorma tornar-se uma grande central de biblioteca para seus
usurios e colaboradores e por isso esta biblioteca estar em constante expanso e
aperfeioamento. Agradeo envio de blocos para implement-la.
Em breve estaro disponveis tambm bibliotecas de fabricantes diversos, para que voc
possa baix-las do site e utilizar em seus projetos.
Desenvolvi um novo gerenciador de blocos que divide os projetos em grupos e
subgrupos, para facilitar a localizao de elementos. Veja ilustrao abaixo:
49
50
Use
o
boto
Ampliar
para
mostrar, em detalhe maior, um slide de
bloco selecionado.
Esta funo serve para ver detalhes de
um bloco especfico, como ilustrado
ao lado. Deste ponto voc tambm
poder inserir o bloco ou retornaro
gerenciador de blocos.
A primeira opo ser usada quando voc desejar atualizar os blocos do desenho atual,
de acordo com os blocos alterados na biblioteca. Basta selecionar esta opo e clicar
OK. Todos os blocos do seu desenho sero imediatamente alterados.
51
Em outra situao, voc pode querer manter os blocos j inseridos no desenho e inserir o
bloco novo, coexistindo os dois no mesmo desenho. Neste caso, o Cadnorma ir
renomear o bloco existente e inserir o novo, modificado.
Com isso, aprendemos a manusear os blocos do Cadnorma. Esta biblioteca estar em
constante aperfeioamento e como sempre, suas sugestes e contribuies sero sempre
muito bem-vindas.
Biblioteca do Usurio
O Cadnorma oferece a voc um gerenciador de blocos, para que voc crie sua prpria
biblioteca, nos mesmos moldes da biblioteca do Cadnorma. Com ele voc poder criar
seus prprios grupos e subgrupos e expandir a biblioteca medida que for necessrio.
Para empresas recomendo veementemente que solicitem uma biblioteca em rede, para
que todos trabalhem unificados, evitando aqueles problemas de superposio de blocos,
bastante comum, uma vez que os desenhistas freqentemente trocam de desenhos em
um escritrio.
Nesse caso, consulte nosso site www.cadnorma.com.br para solicitar maiores
informaes. Observe abaixo o seu gerenciador.
52
Observe que h mais botes disponveis com os quais voc ir gerenciar sua biblioteca.
Passemos ento a estud-los.
esquerda, voc tem o controle dor grandes grupos, com as opes Renomear, para
eventualmente alterar o nome de um grupo, e Novo, para criar novos grupos. Cada
grupo criado conter inicialmente apenas um subgrupo, denominado Subgrupo 01.
No centro da caixa de dilogo est a lista com os subgrupos criados dentro de cada grupo
selecionado. Cada subgrupo dever obrigatoriamente ser composto de blocos de
mesma natureza (unidade de desenho). Todos os blocos de um determinado subgrupo
so inseridos na mesma escala e num mesmo layer.
Dessa maneira, devemos estabelecer, em Propriedades, as
caractersticas dos blocos de cada subgrupo. Primeiramente, o
tipo de bloco.
Clicando no boto > voc
abre a caixa ao lado para
optar pelo tipo dos blocos do subgrupo em questo.
Lembre-se da diferena entre blocos reais e blocos ou
smbolos grficos, exemplificada na caixa de dilogo
ilustrada ao lado.
53
Escolha ainda, selecionando o retngulo abaixo do nome do subgrupo, a cor para o layer
desse subgrupo. Esta seleo feita pela caixa de dilogo de cores do prprio AutoCAD.
Definidas as propriedades do subgrupo, passemos ao seu
gerenciamento, com os trs botes ilustrados ao lado.
Com isso, vimos como gerenciar nossos grupos e subgrupos. Uma vez definidos estes
parmetros, vejamos as outras funes disponveis no Gerenciador.
55
Com esse boto, tire uma nova foto da tela, substituindo a imagem
do cone selecionado pela imagem atual. Slides muito complexos
(com muitas entidades) podem causar demora na abertura da biblioteca, especialmente
se estiver trabalhando em rede, com acessos simultneos de diversos usurios.
Portanto, simplifique suas imagens. Imagens de blocos muito complexos podem, por
exemplo, ser substitudos por imagens de textos que o identifiquem. Quando possvel,
analogamente biblioteca do Cadnorma, escreva medidas e outras informaes
importantes na tela, para facilitar a identificao dos blocos.
O que aparece nos cones apenas uma imagem. O bloco continua sendo
composto apenas pelos elementos selecionados, ento as informaes
acrescentadas no slide no sero inseridas junto com o bloco!
Ateno!
Ao gerar a biblioteca do usurio, voc estar criando arquivos novos dentro do
Cadnorma. Esses arquivos ficaro gravados no seu PC ou, em caso de redes, em
um servidor de blocos, na pasta Cadnorma. Esta pasta, portanto, dever ser
gravada periodicamente (ou ser includa nas rotinas de backup da empresa), para
evitar perdas por motivos diversos.
Com isso terminamos o assunto biblioteca e passamos ao estudo dos Aplicativos
especficos de cada tipo de projeto. Notadamente, esta verso do Cadnorma, d uma
nfase maior arquitetura, pois esse tem se mostrado o maior campo de aplicao do
Cadnorma. Mas muitas ferramentas e bibliotecas sero desenvolvidas em diversas reas,
ao longo do desenvolvimento constante do Cadnorma.
57
Multi-Portas <PT>
Com este aplicativo voc desenha portas de
diversos tipos e dimenses em seu desenho.
Selecione um dos nove tipos de portas
disponveis e a lista de Vos livres ser
atualizada, mostrando as medidas disponveis
para cada tipo. Procurei, nesta verso, ampliar
um pouco mais a quantidade destas medidas.
Selecione agora a medida desejada. As portas
podero ser inseridas a um afastamento
determinado da parede mais prxima
(boneca) ou simplesmente centralizada em
uma parede (linha). Selecione o tipo de
alinhamento que melhor lhe convier.
58
Se desejar repetir a ltima porta desenhada, acione este comando. Assim voc no
precisar entrar na caixa de configurao de portas e bastar selecionar a parede
interna.
Janela <JN>
Analogamente ao comando de criao de portas,
este comando abre a caixa de configurao, que
tambm apresenta nove tipos possveis de janelas,
ilustradas ao lado.
Como essas janelas so desenhadas, e no
inseridas, voc poder digitar qualquer medida para
o seu comprimento, mas sempre em centmetros.
Defina ainda o afastamento entre o incio da janela
e o endpoint da parede, a espessura da parede e
do marco. O resultado para os dados da caixa ao
lado ilustrado abaixo.
Mais
uma
vez,
a
alternncia entre layers
ficar por conta do
Cadnorma, bem como os
trims
e
fillets
necessrios.
Repete a ltima janela, sem necessitar passar pela caixa de dilogo de configurao.
Valem as mesmas regras de posicionamento anteriores.
Parede em L <LL>
O prprio nome j diz. Consiste, como os dois comandos que se seguem, em atalhos de
fillet e trim, para facilitar a confeco de paredes, acertando os pontos de interferncia.
Os trs comandos sero executados atravs de crossing.
Para definir a posio do L, clique primeiramente no canto
interno, depois no externo.
A prtica tornar mais fcil o uso destes comandos, mas
todos valem somente para linhas verticais e horizontais e sempre exigiro que o nmero
de linhas verticais e horizontais seja o mesmo.
59
Parede em T <TT>
Com esse comando obtm-se o resultado ao lado, com o
T variando de direo de acordo com a posio dos
pontos selecionados para a crossing. No exemplo
ilustrado, o primeiro ponto escolhido foi o superior direito,
depois o inferior esquerdo.
Parede em X <XX>
O terceiro comando desse conjunto limpa as linhas que
se cruzam, efetuando os trims adequados para identificar
paredes que se cruzam, como ilustrado ao lado.
Desnvel <DSNV>
Use este comando para identificar mudanas de nveis entre pisos,
em planta baixa. No exemplo ilustrado, a parte interna do cmodo
(para onde a porta abre), 5 cm mais alta que a parte externa.
A medida do desnvel deve ser passada sempre em centmetros,
como pede o comando. Os tamanhos dos smbolos sero
adequados escala atual.
60
Decimais Norte-Leste
Norte-Leste <NE>
Esta funo ser usada para identificar as coordenadas de um
ponto indicado na tela. A coordenada Norte corresponde ao
valor de Y nesse ponto, enquanto a coordenada Leste, ao
valor de X.
Ser preferencialmente usado em desenhos georeferenciados, onde as coordenadas do ponto so obtidas por
localizaes topogrficas (estao total, gps, etc.).
61
Azimute <AZM>
Esta funo ser usada para marcar azimutes em
desenhos, muito usados em desenhos de marcaes de
limites terras, por exemplo.
So escritos a distncia e o ngulo entre dois pontos. Este
ngulo marcado em relao ao Norte (eixo Y). Os textos
so escritos com o estilo R80 e ficam armazenados em um
layer especfico (**-azimutes, onde ** o prefixo de escala).
62
Quantidade de <CURVAS>
Altere, com esta opo, o nmero de curvas a interpolar com o comando anterior. Este
nmero tambm ser usado em outras funes de interpolao, que sero vistas frente.
63
Este comando usar os pontos lanados pelo comando anterior para encontrar as curvas
de nveis que passam entre dois pontos. Para isso, inicialmente, necessrio definir o
intervalo entre as curvas de nveis (desnvel). Isso acontece na primeira vez que voc
executar esse comando e poder alterar posteriormente.
Definido o intervalo entre as curvas, escolha uma linha
da malha, clique no primeiro ponto e selecione seu
texto. Agora, v clicando sucessivamente nos
prximos pontos e selecionando seus respectivos
textos.
O Cadnorma interpretar as duas cotas, verificar se
existem curvas entre eles e, caso existam, colocar
um point na posio de cada curva que passar entre
os pontos selecionados. Os prximos pontos usaro o
anterior como referncia, por isso importante
percorrer cada linha da malha individualmente.
No exemplo acima, para curvas com intervalo 0.5m, analisando a primeira malha
horizontal, verificamos que entre os pontos de cotas 3.0 e 3.0 so implantados (em
branco), os pontos 3.75 e 3.50. Entre o ltimo e o 2.80 so colocados os pontos onde
passam as curvas 3.50, 3.25 e 3.00.
Voc tambm poder fazer interpolaes diagonais, mas tome o cuidado de tomar
sempre pontos adjacentes e no pular pontos para no incorrer em erros de
interpretao.
Uma vez locados os pontos, una os de mesma cota, obtendo as curvas de nveis
desejadas. Parece um pouco complexo, mas o uso desta funo na verdade bastante
simples s necessria prtica. Espero, em breve, estar disponibilizando em nosso site
vdeo-aulas sobre esta e outras funes, para tornar a didtica de aprendizagem mais
amigvel e de rpida compreenso.
Semelhante a implantar pontos 2D, exceto que os pontos agora tero sua cota Z diferente
de zero. Use-a em desenhos tridimensionais, por exemplo, importados de aplicativos
especficos de topografia, ou gerados a partir de uma estao total.
Da mesma forma que antes, normalmente construda uma malha sobre a qual, no
campo, efetuamos levantamento das cotas das intersees da malha. O procedimento de
implantao desses pontos idntico ao 2D.
64
Usando a malha de pontos criada no comando anterior, use esta funo para interpolar
pontos de curvas de nveis entre eles. Desta vez, no entanto no ser necessrio
selecionar os textos com as cotas, pois este valor ser pego diretamente nas
coordenadas do ponto escolhido.
Locao Simples
Com esta funo voc usar um arquivo de dois dados por linha,
onde o primeiro a coordenada Norte e o segundo Leste, como
perguntado na caixa de dilogo ao lado.
Clicando em Sim, selecione o arquivo de dados (CSV) e sero
locados, em seu desenho, points simples, sem textos.
65
Para usar esta funo o arquivo de dados deve conter, em cada linha, o nome do ponto
(identificao), a coordenada Norte e a coordenada Leste, necessariamente nesta
seqncia.
Para cada linha do arquivo de dados ser desenhado um point nas coordenadas
indicadas e escrito um texto, um pouco afastado deste e a 45 graus, com a identificao
do ponto (rvore, meio-fio, cerca, etc.). O nome tambm pode ser a cota do arquivo e
ento voc poder usar o comando de interpolao 2D para encontrar as curvas de nvel.
Locar Pontos 2D
O arquivo de dados para este comando deve conter, em cada
linha, a seqncia apresentada na caixa ao lado, sendo que os
dois ltimos dados so opcionais.
Sero locados blocos atributados nos pontos identificados, com
cota Z=0 (zero). Nele estaro armazenadasas informaes de
cada ponto lanado, inclusive observaes.
Locar Pontos 3D
Funo idntica anterior, s que agora os pontos so lanados com suas respectivas
cotas Z, ficando no espao e no no plano. Estes pontos podero ser utilizados pelo
comando de interpolao de pontos 3D, j visto.
Locar Seo
Entenda seo como uma linha que une dois pontos
coordenados.
Em cada linha do arquivo de dados usado neste comando
dever haver obrigatoriamente os cinco dados apresentados ao
lado, onde o primeiro o nome da seo e os outros dois as
coordenadas dos endpoints desta seo (linha).
Com isto finalizamos o estudo dos aplicativos de topografia. Como j foi mencionado,
essas ferramentas so apenas um quebra galho que pode resolver situaes simples de
maneira rpida.
Para conceber seus projetos, recomendo o uso de programas especializados, que o
ajudaro no desenvolvimento e interpretao dos dados. Ainda assim, o Cadnorma
poder ser usado para ajustar escalas, textos e cotas de acordo com seus padres.
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Fiaes <FIO>
Comando usado para identificar condutores em eletrodutos e
seus respectivos circuitos. Acionando este comando, clique no
ponto onde deseja colocar os smbolos e, marcando um
segundo ponto, escolha o ngulo.
Ser solicitada uma seqncia de letras correspondentes aos tipos de condutores, F para
Fase, N para Neutro, R para Retorno, T para Terra e C para Campainha. Voc poder
fazer todos os circuitos de uma s vez. Basta separar os conjuntos por espaos em
branco. Para o exemplo acima, a seqncia digitada foi NFRTC NFR.
Aps passar sua seqncia, o comando passar a identificar os circuitos. Marque sobre
cada um a posio do texto e digite seu valor. Os textos so alinhados automaticamente
com a direo escolhida e entre si.
67
Desenhar Colunas<DESCOL>
Com este comando voc ir desenhar um crculo indicando tubulao
vertical, e sua identificao, como ilustrado ao lado. No necessrio
digitar o smbolo de dimetro.
Identificar Colunas<IDCOL>
Mais um comando de identificao de tubos verticais, desenha a
simbologia ilustrada ao lado, com as mesmas regras dos comandos
anteriores (desce, sobe ou passa).
68
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Denio Guimares
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