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Introduo ao estudo das Equaes Lineares ou do 1 Grau


Antes de falarmos de equao, temos que saber o que uma expresso
algbrica.
Assim como existem expresses numricas, que so vrias operaes entre
nmeros, existe tambm Expresses Algbricas que so vrias operaes
entre letras e nmeros.
Por exemplo:
(-3) + (+5): 5 x 4 expresso numrica.
x + 5 expresso algbrica.
2y expresso algbrica.
As letras nas expresses algbricas so chamadas de incgnitas (ou
variveis), essas podem representar qualquer nmero.
Observaes:
1) Nas expresses algbricas no comum se escrever o sinal da
multiplicao:
x 9 se representa por 9x
b a se representa por ab

y 7
se representa por 7y
2) possvel ter expresses algbricas com mais de uma varivel ou ainda
sem varivel:
3xy expresso algbrica com duas variveis: x e y
7abc expresso algbrica com trs variveis: a, b e c
15 expresso algbrica sem varivel
Problema 1: Qual o nmero que adicionado a 12 d 30?
x + 12 = 30 A essa expresso damos o nome de equao.
Ento,
Uma equao do 1 grau uma igualdade onde figura sempre, pelo
menos uma letra (valor que no conhecemos) que chamada de
incgnita.
Uma equao do 1 grau uma igualdade entre duas expresses
designatrias ou ento entre uma expresso designatria e uma
designao.
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letra x chama-se incgnita (ou nmero desconhecido).
O nmero que a letra representa chama-se soluo ou raiz da equao 18.
Nota 1: Numa equao h sempre dois membros e o sinal = que separa os
membros. A expresso situada esquerda do sinal de igualdade chamada de
1 membro da equao , e a expresso situada direita do sinal igualdade, de
2 membro da equao .
Exemplo 1: Seja a equao x x x + 8 4 6 3
6 3 x o 1 membro;
x x + 8 4 o 2 membro;
Nota 2: Cada uma das parcelas que compem um membro de uma equao
chamada termo da equao.
x 3 ; 6 so termos do 1 membro;
4; x 8 ;
x
so termos do 2 membro;
Os termos
x x x ; 8 ; 3
contm incgnita so chamados termos com
incgnita (ou dependente).
Os termos
4 ; 6
no tm incgnita so chamados termos numricos (ou
independentes).
Exerccio 1: Das expresses abaixo, indica com uma cruz (X) as que so
equaes:
a) 3
4 2
+
x x
x ___ d) 5 3 x ___
b) x 2 > 5 ___ e) 8 2 x < x + 5 ___
c) 2 5 60 + x x ___ f) 1 3
2
x ___
Exerccio 2: Considera a equao x x 7 3 2 , indica:
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O 1 membro: 3 2 x
O 2 membro: x 7
A incgnita: x
Termos do 2 membro: 7;
x
Termos numricos (ou independentes): 3 ; 7
Termos com incgnita (ou dependentes): x 2 ;
x
Exemplo 3: Dos nmeros do conjunto { } 3 , 2 , 1 , 0 A , qual a soluo da
equao 9 7 + x ?
R: A soluo da equao 9 7 + x 2, pois

9 7 2
9
+
proposio verdadeira
Raiz ou soluo de uma Equao o nmero ou conjunto de nmeros que
colocado no lugar da incgnita transforma a equao numa igualdade numrica
verdadeira.
Se a equao 9 7 + x somarmos um mesmo nmero a ambos os membros, por
exemplo 3, fica 3 9 3 7 + + + x . A nova equao ser 12 10 + x .
Ser que esta nova equao 12 10 + x ter a mesma soluo que a equao
anterior 9 7 + x ?
Se fizermos 2 x , vem
12 10 2
12
+

proposio verdadeira, logo 2 a soluo da
equao 12 10 + x
Ento, logo as equaes 9 7 + x e 12 10 + x tm a mesma soluo.
Duas equaes quando tm o mesmo conjunto-soluo chamam-se Equaes
Equivalentes.
Duas equaes equivalentes ligam-se pelo smbolo l-se " equivalente a".
Sendo assim, tem-se ento:
9 7 + x

12 10 + x
Resoluo de uma equao: Princpio da Adio e da Multiplicao
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Resolver uma equao determinar a sua ou suas solues, isto , descobrir o
valor da incgnita (valor de x).
Para resolver uma equao h que conhecer algumas regras:
1. Regra (Princpio) da Adio
Se adicionarmos ou subtrairmos a ambos os membros de uma equao o
mesmo nmero, obtm-se uma equao com a mesma soluo (equivalente)
dada.
Exemplo 4: 5 3 8 3 8 3 3 8 3 + + x x x x
Esta regra da adio pode tambm traduzir-se do seguinte modo:
Numa equao ao passar um termo de um membro para o outro,
desde que se lhe troque o sinal, obtm-se uma equao
equivalente dada.
Exemplo 4.1: 19 7 12 7 12 7 7 12 7 + + / + / x x x x
Exemplo 4.2: 8 5 13 5 5 13 5 + / + / + x x x
Exemplo 4.3:
9 9 2 2 2 3 9 2 3 5 4 2 5 5 3 4 2 5 3
/

/
/ / + + x x x x x x x x x x x
Exemplo 4.4: 6 4 6 12 4 4 5 6 6 12 4 5 6
/
+
/
+ / + / + + x x x x x x x
2. Regra (Principio) da Multiplicao
Se multiplicarmos ou dividirmos a ambos os membros de uma equao o
mesmo nmero diferente de zero, obtm-se uma equao com a mesma
soluo.
Exemplo 5:
( )
8
2
16
16
2
1
2
2
1
16 2 10 26 10 10 2 26 10 2 13 2 5 2 13 5
/
/

+ + + +
x x x
x x x x x
Exerccio 3:
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1. Sem resolveres as equaes, verifica qual o nmero do conjunto
{ } 5 , 4 , 3 , 2 , 1 , 0 A soluo de cada equao.
a) 1 1 1 5 4 2 1 5 2 2 ; 2 ; 1 5 2 x x x P.V
b) 5 , 7 5 , 7 5 , 7
2
15
5 , 2 5 5
2
5
; 5 ; 5 , 2 5
2
+ + + + x x
x
P.V
c) 1 1 1 2 3 1 1 2 3 ; 1 2 3 x x x P.V
d) 0 0 6 6
2
0
6 3 2
2
3 3
; 3 6 2
2
3

x x
x
P.V
2. Completa o seguinte quadro:
Equao 1
Membro
2
Membro
Termos
dependentes
Termos
numricos
x + 5 = 2 x + 5 2 x 2; 5
7 + 2 = - 2 + 3a - 2 + 3a 7 + 2a 3a; 2a 7; -2
- 2x + 3 = 7 +
5y
- 2y + 3 7 + 5y y 3; 7
2b = 7b - 1 2b 7b - 1 2b; 7b - 1
t
t
2
1
2
3
+ 2
3
t
+
1
2
t
t 2
Regras prticas para se resolver uma equao do 1 grau
1. Desembaraar de parntesis, aplicando a propriedade distributiva da
multiplicao;
2. Desembaraar de denominador tendo em conta o mnimo mltiplo comum
entre os denominadores;
3. Passar para um membro os termos com incgnita e para o outro os termos
sem incgnita (agrupar os termos semelhantes);
4. Simplificar os termos semelhantes e dividir ambos os membros pelo
coeficiente de x caso for necessrio;
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5. Determinar o valor da incgnita e indicar o conjunto-soluo;
Exemplo 6: Resolva as seguintes equaes do 1 grau:
a) ( ) 4 3 2 + x x Desembaraar de parntesis
4 6 2 + x x Colocar os termos com incgnita no 1 membro
6 4 2 x x Simplificar os termos semelhantes
10 x A soluo da equao 10 ou { } 10 S
b) ( ) x x 2 5 3 4 +

'




+
+
2
17
2
17
2
17
2
2
17 2
12 5 2 4
2 5 12 4
S x
x
x
x x
x x
Dividir ambos os membros pelo coeficiente de
x que 2.
c) ( ) ( ) x x x 4 1 5 3 3
{ } 2 2
2
4
2
2
4 2
9 5 4 5 3
4 5 5 9 3



+ +

S x
x
x
x x x
x x x
Classificao das equaes do 1 grau
Resolva as seguintes equaes:
a) { } 2 . 2 2 3 1 2 1 2 3 + S C x x x x x x
b) { } + S C x x x x x . 7 0 3 4 2 2 4 2 3 2
c) { } nmeros os Todos . 0 0 4 1 3 1 3 4 + + + + S C x x x x x
As equaes do 1 grau podem ser classificadas:
Possvel:
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Determinada quando tem uma nica soluo. Ex: 1 2 3 x x
Indeterminada quando tem infinitas solues. Ex: 1 3 4 + + + x x
Impossvel: quando no tem soluo. Ex: 4 2 3 2 + x x
Exerccio 4: Resolva as seguintes equaes e classifica-as:
a) x x x 3 3 2 6 9 5 + + ;
b) 5 3 2 + x ;
c) x x x 8 5 20 2 12 + + ;
Exerccio 5: Resolva as seguintes equaes:
a) 7 1 2 + x d) 2 4 3 + x g)
5
4
3
2
x
b) 3 3 2 + x x e) 2 8
5
+ x
x
h) 7
2

x
c)
3
7 7
3
2 x
x + f) x x 3 1 7 3 + + i) 6 3 x
Resoluo de equaes com parntesis
Resolva cada uma das equaes (desembaraando primeiro de parntesis):
a) ( ) ( ) 1 3 4 5 2 + x x c) ( ) ( ) ( ) 3 2 4 2 3 + + + y y y
b) ( ) ( ) 1 2 2 5 1 + p p d) ( ) 3 2 3 1 2 + x x x
Resoluo de equaes com denominadores
Resolva cada uma das equaes (desembaraando primeiro de denominador):
a) ( )
3
10
3
40 7
5 2
y y
y

c) 2
7
3
+
+
y
y
16
b)
3
2
6
1 2 x k +

d) ( )
2
1 2
1 2


x
x
Resoluo de problemas envolvendo equaes lineares
Como resolver problemas usando equaes:
1. Ler com ateno o enunciado para compreender o problema.
2. Identificar a incgnita (ou nmero desconhecido) e design-la por uma letra:
a, b, x, t, y, k,
3. Pr o problema em equao (ou seja equacionar o problema).
4. Resolver a equao.
5. Interpretar o resultado:
Verificao;
Dar resposta ao problema;
Traduo em linguagem matemtica de algumas expresses muito
comuns
Linguagem corrente Linguagem
matemtica
O nmero
x

Dobro do nmero x 2
Quadrado do nmero
2
x
Simtrico do nmero
x
Dobro do quadrado do nmero
2
2x
Quadrado do dobro do nmero ( )
2
2x
Metade do nmero
2
x
Tera parte do nmero
3
x
Nmero aumentado de 6 6 + x
Dobro da soma de um nmero com 5 ( ) 5 2 + x
Trs nmeros inteiros consecutivos
2 , 1 , + + x x x
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Trs nmeros pares consecutivos
4 2 , 2 2 , 2 + + x x x
Trs nmeros mpares consecutivos
5 2 , 3 2 , 1 2 + + + x x x
Dois nmeros mltiplos de 5 consecutivos
5 5 , 5 + x x
Problema 1: A soma de um nmero com oito 15. Qual o nmero?
x o nmero
15 8 + x
Resoluo: 7 8 15 15 8 + x x x
Verificao: 15 8 7 +
15 15
R: O nmero 7.
Problema 2: A diferena entre um nmero e 130 250. Qual o nmero?
x o nmero
250 130 x
Resoluo: 380 130 250 250 130 + x x x
Verificao: 250 130 380
250 250
R: O nmero 380.
Problema 3: O dobro de um nmero aumentado de 15 55. Qual o nmero?
55 15 2 + x
Problema 4: A soma de trs nmeros mpares consecutivos 225. Quais so os
nmeros? ( ) ( ) ( ) 225 5 2 3 2 1 2 + + + + + x x x
Problema 5: A soma de um nmero inteiro com o dobro seguinte 28. Quais
so os nmeros? ( ) 28 1 2 + + x x
16
Problema 6: Um fabricante de grogue vendeu
2
1
da sua produo, engarrafou
4
1

e sobrou-lhe 80 litros. De quantos litros foi a produo? 80
4
1
2
1
x x
Problema 7: A soma das idades do Antnio e do Pedro 22 anos. Descubra as
idades de cada um deles, sabendo que o Antnio 4 anos mais novo do que o
Pedro.
22 + p a

4 p a

Problema 8: Uma casa com 260m
2
de rea construda possui 3 quartos do
mesmo tamanho. Qual a rea de cada quarto, se as outras dependncias da
casa ocupam 140m
2
. 260 140 3 + x
Introduo ao estudo de Funes ou Aplicaes
Antes de iniciarmos o estudo de funo do 1 grau, iremos falar da noo de
correspondncia.
Exemplo 1: Exemplo 2:

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Jogadores Clubes A
B
Uma Correspondncia de A em B um conjunto de pares ordenados (a, b)
onde a A e b B .
b o correspondente de a; a o objecto e b a imagem.
{ } Liedso Jogadores , , Hulk Luis o n Objectos a

{ } Sporting Clubes , , Porto Imagens Benfica a
( ) ( ) ( ) { }
Pares Ordenados ; Liedson, Sportin Luis o, B H enfi ulk, g ; P o ca ort
Nos exemplos acima, estamos na presena de uma correspondncia entre dois
conjuntos. Ao conjunto da esquerda, chamamos de conjunto de partida. E ao
conjunto da direita, chamamos de conjunto de chegada.
Aos elementos do conjunto de partida damos o nome de Objectos e aos
elementos do conjunto de chegada damos o nome de Imagens.
Regra da correspondncia:


objecto imagem

Numa correspondncia h caso em que:
Cada objecto tem uma e uma s imagem.
Um objecto tem mais do que uma imagem.
Exerccio 1: Considera as seguintes correspondncias
Luis
o
Lieds
on
Hulk
Sporti
ng
Porto
Benfi
ca
1.
2.
3.
. 4
. 5
. 6

16
A B
C

Quais so as correspondncias em que a cada objecto tem uma e uma s
imagem?
R: As correspondncias em que a cada objecto tem uma e uma s imagem so:
A e C
As correspondncias em que a cada objecto corresponde a uma e uma s
imagem, uma funo.
E as correspondncias em que a cada objecto corresponde a mais do que uma
imagem, no funo.
O que uma funo ou aplicao?
uma correspondncia em que a cada elemento do conjunto de partida faz
corresponder um e um s elemento do conjunto de chegada.
Nota: Toda a correspondncia unvoca e completa uma funo.
Numa funo:
Ao conjunto dos objectos, chama-se de domnio da funo e representa-
se por D.
Ao conjunto das imagens, chama-se contradomnio da funo e
representa-se por D.
Exerccio 2: De entre as correspondncias aqui representadas em diagrama,
selecciona as que so funes e justifica a tua escolha.
a) A B b) C D c)
E F
1.
2.
3.
. 4
. 5
. 6
2.
4.
6.
.
13
.
15
.
17
a.
b.
c.
. d
. e
. f

16
d) G H e) J K f)
L M
R: b); d); e)
Exerccio 3: Considera a seguinte correspondncia f.
A B
f
Exerccio 4: Considera a funo f definida de { } { } 1, 2, 3, 4 em 1, 2, 3, 4, 5 A B
por:
A B

1
4
9
16
25
1
2
3
4
5
a) Qual a imagem do objecto 2 e do objecto 4?
R: A imagem do objecto 2 4 e do objecto 4
16.
b) Qual o objecto cuja imagem 25?
R: O objecto cuja imagem 25 5.
c) Indica o Domnio de f? { } 1, 2, 3, 4, 5 D
d) Indica o contradomnio de f? { } 1, 4, 9,16, 25 D
1
2
3
4
5
1
2
3
4
a) O domnio;
R:
f
D A
, sendo que o domnio coincide com o
conjunto de partida.
b) O contradomnio; { } 1, 3, 4, 5
f
D

c) A imagem de 4; 5
d) ( ) 1 1, ou seja a imagem de 1 1. f
e) O objecto cuja imagem 4; 2
16

y ou f(n)
x ou (n)
n de figuras
16
9
4
1
0
4 3 2 1
Imagens
Objectos
Formas de representao de uma funo ou aplicao
Considera as seguintes sequncias de figuras:

{
.1 fig


{
. 2


fig



. 3



fig



1 2 3

. 4




fig




142 43
Seja f a funo que a cada nmero n da figura faz corresponder o nmero de
pontos.
Como se pode representar uma funo?
1. Representao por um diagrama de setas (ou Diagrama Sagital)
N de fig. N de pontos
f
2. Representao por uma tabela


3. Representao por um Grfico Cartesiano

Nmero de
fig. (n)
Nmero de
pontos f (n)
1 F (1) = 1
2 F (2) = 4
3 F (3) = 9
4 F (4) = 16
1
2
3
4

1
4
9
16

Observa o diagrama:
a) Indica o domnio e o contradomnio.
b) Completa:
( ) ( ) ( ) 3 ___ 16 2 ___ f f f
N


d
e

p
o
n
t
o
s
Obs. Para representar uma funo num
grfico precisamos conhecer alguns
valores de x e y.
Grfico Cartesiano o conjunto de
pontos do plano que tm por coordenadas
( ) ( ) , sendo . , x y y f x
No eixo xx , marcam-se os valores do
domnio e no eixo
yy
, os valores do
contradomnio.
Nota: Os valores do domnio que so
positivos marcam-se no eixo xx , direita
da origem e, os que so negativos, abaixo
da origem.
Os valores do contradomnio que so
1
1
4
2
9
3
6
4
1
f
_


,
16

4. Representao por uma expresso Analtica ou expresso Algbrica

( )
2
2
2
2
2
2
1 1 1 1 1
2 4 2 2 2
3 9 3 3 3
4 16 4 4

4

n n n n
f n n Expresso Analtica





a

:

1 2
2 3
3 4
Exemplo
x y


1 1 2
1 2 3
1 3 4
1
? x
x
y
y Expresso Analtica
+
+
+
+
+

Concluso: As funes podem ser representadas de vrias formas. As formas
mais frequentes so:
Diagramas de setas, Tabelas, Grficos e Expresso Analtica.
Seja a correspondncia f definida de A para B
A B
f
Exemplo:
A funo g a funo que ao nmero de
bonecas faz corresponder o custo em
escudos ($)
a) Completa a tabela:

N de
bonecas x
Custo (em $)
g (x)
1 g(1) = 2
2 g(2) = 4
3 g(3) = 6
4 g(4) = 8
5 g(5) = 10
1
2
3
4

1
4
9
16

Os elementos de A so representados pela varivel


independente de x e os de B pela varivel
dependente de y.
Simbolicamente:

:

f A B
x y

Se f representar uma funo usual chamar a


imagem de x, f (x) em vez de y e escrever

( )
:

f A B
x f x

b) Representa a funo g por:


Um diagrama;
Um grfico;
16
Determinao de imagem de uma funo a partir de um objecto
Exemplo 1: Seja a funo
4 y x +
a) Determina a imagem do objecto 3. b) Determina a
imagem do objecto 10.


x representa o objecto
y representa a imagem
a
a
c) Determina a imagem
de 0.
3
3
3, substitui-se por
4 7 A imagem de 3 7
x
y
x
y

+

Diz- se que y funo de x.
A varivel x chama-se varivel independente e a varivel y chama-se varivel
dependente.
Aos valores de x, chama-se objectos e aos valores de y, chama-se imagens.
Exemplo 2: Considera a funo
2 5 y x +
a) Determina a imagem do objecto 4. c) Determina a imagem do
objecto
1
2
.
b) Determina a imagem do objecto 3. d) Determina a imagem do
objecto 2,5.
Exerccios: Considera a funo definida por
2 y x +
a) Determina a imagem de
3
4
b) Completa a tabela:
x
16
Classificao de funo quanto correspondncia
Funo Sobrejectiva
Uma funo f de A para B diz-se sobrejectiva se o seu contradomnio coincide
com o conjunto de chegada.
Exemplo:
A B O conjunto de chegada
{ } 1, 2, 3 B
f { } 1, 2, 3
f
D
, como
f
B D
,
logo f sobrejectiva.
Funo Injectiva
Uma funo f de A para B, diz-se injectiva se para quaisquer elementos
diferentes do seu domnio (objectos) tem imagens diferentes.
Exemplo:
A B
f
logo f injectiva porque a cada
objecto diferente
corresponde a imagem
diferente, ou seja no h
dois objectos diferentes com a
mesma imagem.
8
7
6
5

1
2
3

1
2
3

4
5
6
7

( ) ( )
( ) ( )
1 2 e 1 2
1 3 e 1 3
f f
f f


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Funo Bijectiva
Uma funo f de A para B, diz-se bijectiva se for simultaneamente sobrejectiva
e injectiva.
Exemplo:
A B
f
Logo f injectiva (quaisquer que sejam dois objectos diferentes tem imagens
diferentes), sendo assim f bijectiva porque sobrejectiva e injectiva.
Inversa de uma funo bijectiva
Considera a funo f, definida por:

1 2 3
4 6 8
f
_


,

{ }
{ }
1, 2, 3
4, 6,8
f
f
D
D

Se f for bijectiva podemos obter a sua inversa, trocando os objectos com as


imagens.

1
L se inversa da fun o f f

a

1
4 6 8
1 2 3
f

_


,

{ }
{ }
1
1
4, 6, 8
1, 2, 3
f
f
D
D

Podemos concluir que:


O domnio de f igual ao contradomnio de
1
f

.
O contradomnio de f igual ao domnio de
1
f

Exerccios: Considera as seguintes funes:

1 2 3 6 7 8
e
4 5 6 9 10 11
g h
_ _


, ,
a) Representa
1
g

.
b) Indica o domnio e o contradomnio de
1
h

.
1
2
3

a
b
c

{ }
{ }
( ) ( )
( ) ( )
, ,
O conjunto de chegada , ,
logo sobrejectiva.
1 2 e 1 2
1 3 e 1 3
f
f
D a b c
B a b c
D B f
f f
f f




16
Composio de funes ou aplicaes
Considera os conjuntos { } { } { } 1, 2, 3 , 4, 5, 6 e 7, 8, 9 A B C
e as funes
: e : g A B f B C
definidas do seguinte modo:

1 2 3

7 8
4 5 6
4 5 9 6
g e f
_ _


, ,

{ }
{ }
4, 5, 6
4, 5, 6
f
g
D
D


Se o domnio de f igual ao contradomnio de g, podemos obter uma outra funo
que chamamos de funo composta a partir de f e g que define-se como:
( ) ( ) ( ) ( )
f g x f g x o
L-se aps f g f g o
Ilustrao: A B C
g f
Exerccios: Considera as seguintes funes

2 3 4 5 6 7 5 6 7

5 6 7 8 9 10 1 2 3
f g h
_ _ _


, , ,
Representa:
a)
g f o
;
b)
1
g

;
c) ( )
1
g f

o ;
d)
1
h g

o

1
2
3

7
8
9

1 2 3
7 8 9
7 8 9
1 2 3
g
g
f
f
_


,
_


,
o
o
f g g
f g f
D D
D D


o
o
g f f
g f g
D D
D D


o
o

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