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Construindo um avio
no 3DS Max
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Figura 01
Figura 02
Figura 03
Figura 04
Figura 05
Figura 06
Figura 07
Figura 08
Figura 09
Figura 10
Figura 11
Figura 12
Figura 13
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nosso estabilizador (figura 47). Precisaremos acrescentar mais vrtices e segmentos para que possamos fechar a malha e
conectar na empenagem do avio.
Perceba que, alm da costura que criamos, abaixamos um pouco a linha inferior externa do objeto. Dessa maneira
adaptaremos melhor malha da empenagem quando atacharmos as splines.
Como no queremos criar nenhuma face
do lado interno da malha, crie a costura
somente no sentido esquerdo de nosso
objeto (figura 48).
Atache as splines e posicione o estabilizador vertical. Mais uma vez criaremos novas linhas de costura para coincidir com a cauda (figura 49).
Faa alguns ajustes na ponta do
estabilizador utilizando nosso plano de
referncia. Se quiser, aplique um Scale
na spline de fora que voc criou, deixando-a com um bevel (figura 50). Ao
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Figura 60
LTIMAS CONSIDERAES
Voc poder editar sua malha aps
ter executado as Surfaces com Edit Patch.
Ao espelhar seu modelo, atache e
aplique Weld Vrtices somente na linha
central onde se faz a juno, aplique Edit
Mesh ou colapse a malha e execute o
modificador Relax. Mude as configuraes e veja qual fica melhor para seu
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