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jogador

personagem campanha

Fsico Destreza Inteligncia Percepo Vontade


t Magia Mente Sorte

Original +/- Dano Sofrido Original +/- Original +/- Original +/- Original Original Original Original

Relativo Dano Penalidade Penalidade Penalidade Desgaste Desgaste Desgaste Desgaste

Habilidades Blicas de Combate Corpo-a-Corpo Inicativa Protees Absoro Penalidade


Arma Nvel Golpe Aparo Dano
A
Esquiva B
C
D
Aes E
Fsicas Mentais
F
G
Deslocamento
H
I
Habilidades Blicas de Combate Distncia 2 B
I
A
I
Arma Nvel TR TM Dano Cad Car Munio 3 D
4 E B F
E
5 G C
6, 7, 8* C D
8* I
9 H G H
10 F I
11,12 A
rea I representa partes no convencionais
do corpo, como asas, caudas, etc...
Quando no houver tais partes,
desconsiderar e usar como se fosse o tronco.

Habilidades Fsicas Nvel Custo

Custo Caractersticas Fsicas Custo Poderes & Mutaes

Custo Caractersticas Psquicas Custo Caractersticas Raciais

Equipamento

Habilidades Psquicas Nvel Custo

Experincia

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