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ISSN 1982 - 0283

CIBERCULTURA:
O QUE MUDA NA
EDUCAO
Ano XXI Boletim 03 - Abril 2011
SUMRIO

Cibercultura: o que muda na Educao

Apresentao da srie ................................................................................................. 3


Rosa Helena Mendona

Introduo ................................................................................................................ 5
Edma Santos

Texto 1: EAD: antes e depois da cibercultura .............................................................. 10


Lucila Pesce

Texto 2: A docncia online


A pesquisa e a cibercultura como fundamentos para a docncia online ..................... 16
Marco Silva

Texto 3: O currculo multirreferencial


O currculo multirreferencial: outros espaostempos para a educao online.................. 24
Edma Santos
Cibercultura: o que muda na educao

APRESENTAO DA SRIE

Na virtualidade, termo novo e, tambm, to pouco conhecido para a maioria, va-


mos nos educando por processos que aproximam fatos, lugares e histrias que
antes, em geral, eram to distantes de ns e que hoje tomam espaotempo em
nossa cotidianidade. Nela, vrios autores tm ressaltado o fracionamento e a
velocidade, mas tambm as possibilidades de mudanas ainda no pensadas e os
processos pedaggicos que esto sendo acrescentados aos nossos processos edu-
cativos cotidianos.
Nilda Alves1

Para Pierre Lvy, autor de Cibercultura2, o Educao a Distncia na cibercultura; a do-


ciberespao a virtualizao da comunica- cncia online; o currculo multirreferencial.
o. O uso das tecnologias em diferentes es-
feras da sociedade contempornea favorece Nos textos que compem esta publicao,
3
a ideia de redes de conhecimento. E o que professores, professoras, gestores e comu-
muda na educao presencial e a distncia nidade escolar em geral encontraro subs-
na emergncia da cibercultura? dios para ampliar a reflexo sobre a temti-
ca. Nos programas televisivos que compem
Buscando resposta para esta e outras ques- a srie, diferentes prticas comunicacionais
tes, a TV Escola, por meio do programa Sal- e pedaggicas sero apresentadas e discuti-
to para o Futuro, apresenta mais uma srie das por meio de reportagens e entrevistas
voltada para as reflexes sobre tecnologias com pesquisadores, professores e alunos.
e redes.
Esperamos, dessa forma, contribuir para
A srie Cibercultura: o que muda na educa- aprendizagens colaborativas, em conexo
o, com a consultoria de Edma Santos com diferentes mdias, considerando que os
(PROPED-UERJ), a partir das noes de cur- espaostempos da educao na contempo-
rculo, didtica e docncia problematiza a raneidade so assumidamente mais amplos
questo, discutindo trs eixos temticos: a do que escolas e universidade. Na verdade,

1 http://www.lab-eduimagem.pro.br/frames/seminarios/pdf/apresI.pdf
2 Lvy, Pierre. Cibercultura. So Paulo: Editora 34, 1999.
sempre foi assim, primeiro porque houve Cada vez mais, no entanto, a mediao de
um tempo em que essas instituies nem professores e professoras se mostra impres-
existiam. Tendemos a nos esquecer disso! cindvel, no sentido de, junto aos estudantes,
Depois, porque mesmo quando se procura- refletir sobre o impacto das tecnologias no
va entrepor muros separando as escolas do cotidiano, as questes ticas que envolvem
mundo l fora, isso nunca foi de todo reali- a sua utilizao e a necessidade de esforo
zvel, uma vez que instituies so feitas por no sentido de transformar informaes em
pessoas que transitam por essas fronteiras. conhecimentos que possibilitem um mundo
Hoje, com a popularizao do acesso s tec- mais equnime para todos.
nologias da informao e da comunicao
e a ampliao das chamadas redes sociais,
muito menos podemos pensar que essas
vivncias estejam excludas dos currculos.
Rosa Helena Mendona3
E o futuro no para por a!

3 Supervisora pedaggica do programa Salto para o Futuro/TV ESCOLA (MEC).


Cibercultura: o que muda na Educao

INTRODUO

Edma Santos1

A cibercultura a cultura contempornea em diversas redes educativas, indicam que a


estruturada pelo uso das tecnologias digitais formao se d em mltiplos contextos. En-
em rede nas esferas do ciberespao e das ci- tre eles, o das prticasteorias da formao
dades. Compreendemos tais esferas como acadmica, o das prticasteorias pedag-
campos legtimos de pesquisa e formao, gicas cotidianas; o das prticasteorias das
atribuindo-lhes o status de redes educativas. pesquisas em educao e o das prticaste-
Atualmente, a cibercultura vem se caracteri- orias de produo e usos de mdias (Alves,
zando pela emergncia da Web 2.0 com seus 2010).
softwares e redes sociais mediadas pelas in-
terfaces digitais em rede, pela mobilidade e Nesse sentido, essa tendncia em pesquisa 5
convergncia de mdias, dos computadores pauta-se na relao complexa e interativa
e dispositivos portteis e da telefonia mvel. entre as aprendizagens tecidas no apenas
Nesta srie para o programa Salto para o Fu- ao longo da formao acadmica e do exer-
turo/TV Escola, interessa-nos compreender ccio da profisso, mas tambm nas vivn-
quais so as mudanas que ocorrem e/ou cias nos diversos espaostempos das cida-
podero ocorrer nas prticas curriculares, des, considerando que o docente interage e
da educao presencial e a distncia, em co- aprende com seus estudantes, seus pares,
nexo com a cibercultura. gestores, comunidade escolar, com as m-
dias, com e em redes educativas multirrefe-
As pesquisas nos/dos/com os cotidianos so- renciais e com a sociedade mais ampla.
bre a formao de professores, cuja aborda-
gem terico-epistemolgico-metodolgica Nesta srie abordaremos as especificida-
considera a ideia de redes de conhecimen- des do tema Cibercultura: o que muda na
tos e significaes tecidas pelos praticantes Educao. Ao longo de cinco programas,

1 Mestre e Doutora em Educao (FACED/UFBA). Professora adjunto da Faculdade de Educao da UERJ, atua
no PROPED - Programa de Ps-Graduao em Educao da UERJ, na Linha de Pesquisa: Cotidiano, Redes Educativas
e Processos Culturais. Lder do GPDOC - Grupo de Pesquisa Docncia e Cibercultura. Consultora da srie.
vamos discutir as prticas educativas me- com o que acreditamos, estar geografica-
diadas por tecnologias digitais em rede e mente dispersos no estar distantes, es-
pela produo cultural gerada pelo uso de pecialmente quando tecnologias digitais em
interfaces, mdias e redes no ciberespao e rede vm proporcionando encontros e di-
nas cidades, e est organizada em trs eixos logos sncronos e assncronos e instituindo
temticos: 1) EAD: antes e depois da ciber- novas possibilidades de presencialidade em
cultura; 2) A pesquisa e a cibercultura como redes educativas variadas.
fundamentos para a docncia online; 3) O
currculo multirreferencial: outros espaos- Nesse contexto, preciso compreender
tempos para a educao online. Estes trs ei- como se d a formao de professores para
xos esto explicitados nas sinopses de cada a docncia online e alargar essas possibili-
texto da publicao eletrnica. dades, pois praticamente no contamos, ou
contamos muito pouco, com processos de
Com esses eixos temticos, discutiremos as formao inicial especficos em cursos de
atuais prticas de educao mediadas pelas graduao. Os processos de formao conti-
tecnologias digitais de informao e comu- nuada vm se instituindo em prticas e pro-
nicao, em especial as interfaces sncronas jetos pontuais e contextualizados, de acordo
e assncronas encontradas no ciberespao com os modelos curriculares especficos de 6

e nos ambientes virtuais de aprendizagem, instituies pblicas ou privadas e de al-


que so prticas quase sempre de EAD guns docentes que vm construindo e atu-
Educao a Distncia. Estas prticas vm ando na e pela internet com seus desenhos
recuperando noes de Currculo, Didtica curriculares autorais.
e Docncia baseadas em teorias e prticas
da EAD tradicionais estruturadas pela razo O desenho curricular de uma atividade
instrumental, pelas mdias de massa e por online requer no s a preocupao com
pedagogias da transmisso travestidas de o material voltado para os estudos liga-
tutoria. Aqui se tem como objetivos de- dos aos contedos a serem ministrados,
nunciar tais processos e apresentar a Educa- mas tambm e sobretudo com a forma
o Online como um fenmeno da cibercul- como este material de estudos disponibi-
tura (Santos, 2005, 2006, 2010). lizado no contexto de um ambiente virtual
de aprendizagem. Um ambiente virtual de
A noo de Educao Online trazida por ns aprendizagem um conjunto de interfaces
no separa mais as prticas da modalidade digitais, que hospeda contedos e permite
de educao presencial das prticas de edu- a comunicao, propiciando a expresso e a
cao a distncia, uma vez que, de acordo autoria dos participantes que habitam tais
interfaces. Forma-se um hbrido entre obje- colabora com sua experincia, sua intelign-
tos tcnicos e seres humanos em processo cia e sua provocao, sabemos que temos
de construo do conhecimento. Cada vez interfaces que favorecem a nossa comunica-
que um novo participante habita, com sua o de forma livre e plural. Neste contexto,
autoria criadora, uma das interfaces de um precisamos repensar o trabalho docente.
ambiente virtual de aprendizagem, o mes- deste lugar que conceituamos educao on-
mo se auto-organiza, modificando no s o line como um fenmeno da cibercultura.
ambiente fisicamente, como tambm, em
potncia, a aprendizagem de todos os prati- Assim, entendemos as prticas de Educa-
cantes da comunidade. o Online como um processo complexo (de
desterritorializao e reterritorializao de
No o ambiente online que define e edu- saberes e conhecimentos) que se institui a
cao online. Ele condiciona, mas no a partir de uma srie de aes e situaes de
determina. Tudo depender do movimento ensino-aprendizagem, ou atos de currculo
comunicacional e pedaggico dos sujeitos (MACEDO, 2000), mediadas por interfaces
envolvidos (SANTOS, 2005). Alm de acredi- digitais que potencializam prticas comuni-
tarmos que s aprendemos porque o outro cacionais e pedaggicas.
7

TEXTOS DA SRIE CIBERCULTURA: O QUE MUDA NA EDUCAO2

A srie visa analisar as mudanas que ocorrem e/ou podero ocorrer nas prticas curriculares
em conexo com a cibercultura. Ao longo dos programas, sero discutidas as prticas de Edu-
cao a Distncia mediadas por tecnologias digitais em rede e pela produo cultural gerada
por estas interfaces no ciberespao e nas cidades.

TEXTO 1: EAD: ANTES E DEPOIS DA CIBERCULTURA

No primeiro texto da srie apresentada uma retrospectiva histrica (no linear) sobre as pr-
ticas e processos curriculares da Educao a Distncia, ressaltando-se que s com a chegada
da Internet foi possvel comear a se pensar em desenhos didticos que pudessem contemplar
processos interativos entre formandos e formadores, via fruns e listas de discusso. O texto
destaca, ainda, os potenciais comunicacionais, pedaggicos, tecnolgicos e polticos das tec-
nologias digitais em rede.

2 Estes textos so complementares srie Cibercultura: o que muda na Educao, com veiculao no programa
Salto para o Futuro/TV Escola de 25/04/2011 a 29/04/2011.
TEXTO 2: A DOCNCIA ONLINE

O segundo texto da srie discute, entre outros temas, o fato de que a educao online tem
demandado novas relaes com os saberes e como estes so mobilizados, mediados e tecidos
com e por sujeitos imersos na cultura digital. Para tanto, torna-se necessrio repensarmos o
trabalho docente, estruturado pelas clssicas prticas de EAD. O professor como aquele que
produz o contedo e o tutor como aquele que tira-dvidas dos alunos sobre o contedo ela-
borado pelo professor so papis que precisam ser questionados. A docncia online mostrada
como prtica e como poltica de formao.

TEXTO 3: CURRCULO MULTIRREFERENCIAL

No terceiro texto da srie discutida a noo de currculo multirreferencial. Esta noo ques-
tiona a dimenso do currculo programa-grande e a ideia de espaos formais de aprendiza-
gem como nicos lcus legtimos de formao. Os espaos multirreferenciais so todos os es-
paos onde seres humanos ensinam e aprendem com ou sem mediaes formais ou centradas
na lgica moderna das instituies escola-universidade. O ciberespao e as cidades em conexo
com as mdias digitais mveis e em rede sero tratados como potencializadores de novos ar-
8
ranjos espao-temporais para a instituio de outras prticas curriculares em educao online.

Os textos 1, 2 e 3 tambm so referenciais para as entrevistas e debates do PGM 4: Outros olha-


res sobre cibercultura e educao e para o PGM 5: Cibercultura e educao em debate.

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[Orientador: Prof. Dr. Nelson de Luca Pretto].
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9
TEXTO 1

EAD: antes e depois da cibercultura


Lucila Pesce 1

O presente texto advoga a ideia de que o ad- o rdio tambm se situou como importan-
vento da cibercultura traz vastas possibilida- te difusor dos cursos oferecidos na EAD da
des para se repensar as hegemnicas prti- poca.
cas de Educao a Distncia (EAD). Inicia-se
com uma brevssima retomada histrica das Com a chegada das fitas e vdeos cassete, a
principais mdias utilizadas na EAD, no Bra- EAD incorporou estes dispositivos ao dese-
sil, e prossegue com consideraes sobre a nho didtico de seus cursos, com materiais
cibercultura, com o intuito de destacar sua instrucionais que, a partir de ento, tambm
contribuio para a elaborao de cursos faziam uso destas mdias, em complemento
mais intertextuais, hipermiditicos, dialgi- ao rdio e ao material impresso. Anos mais
cos e coautorais. tarde, o CD e o DVD viriam a cumprir, res-
pectivamente, as funes da fita e do vdeo 10
Estudos sobre a histria da EAD no Brasil cassete. Entretanto, apesar da chegada des-
(BARROS, 1994; GIUSTA, 2002) evidenciam ses dispositivos miditicos, a lgica da mdia
que essa modalidade iniciou-se nas proxi- de massa predominava nos cursos desenvol-
midades da dcada de 1940. A Fundao do vidos em EAD, pois eles ainda eram pensa-
Instituto Rdio-Monitor, o Instituto Univer- dos a partir de uma abordagem instrucio-
sal Brasileiro e o Projeto Minerva configu- nista, em que o aluno seguia seu percurso
ram-se como os marcos histricos daquela de formao, com o apoio dos materiais au-
poca. Pautada notadamente em material toinstrucionais e, eventualmente, contava
impresso, a primeira gerao da EAD no Bra- com algum tipo de interao com a equipe
sil cumpriu os fins a que se destinava: pro- de formao, por carta ou telefone.
mover acesso ao conhecimento socialmente
legitimado a segmentos sociais menos favo- Somente com a chegada da Internet que foi
recidos, mediante aes de educao formal possvel comear a se pensar em desenhos
e no formal. Alm do material impresso, didticos que pudessem contemplar proces-

1 Mestre e doutora em Educao: Currculo pela PUC/SP, com ps-doutorado em Filosofia e Histria da
Educao pela UNICAMP. Professora da UNIFESP.
sos interativos entre formandos e formado- de publicao, compartilhamento e organi-
res, via fruns e listas de discusso. Contu- zao de informaes e amplia os espaos
do, a primeira gerao da Internet ainda no de interao (PRIMO, 2008).
permitia a vivncia plena da dialogia digital
e da mediao partilhada (PESCE & BRUNO, Para Pierre Lvy (1997), analogamente es-
2007) entre professores e alunos, pois aos crita e imprensa, as Tecnologias da Infor-
estudantes cabia acessar as informaes do mao e Comunicao (TIC) trazem consi-
curso e, no melhor dos casos, interagir com go um novo modo de pensar o mundo e de
o professor e com seus colegas de modo as- conceber as relaes com o conhecimento.
sncrono, via fruns e listas de discusso. A Nesse cenrio, a simulao levanta-se como
vivncia do conceito de coautoria ainda no modo de conhecimento prprio da cibercul-
se pronunciava. tura. Os games e ambientes imersivos, como
Second Life, ratificam a oportuna observao
Com a segunda ge- de Lvy e podem ser
rao da Internet, a Com a segunda gerao da levados em conta na
chamada Web 2.0, elaborao de de-
Internet, a chamada Web
que a cibercultura senhos didticos de
se consolida. Com a
2.0, que a cibercultura se cursos em EAD. 11
chegada da Web 2.0, consolida.
a arquitetura inter- Lucia Santaella
textual, hipermidi- (2004) salienta que a
tica, dialgica e coautoral da cibercultura interao insere-se na medula dos processos
pde ser pensada com mais propriedade no cognitivos, nos ambientes de rede. Ao desta-
mbito educacional, conforme veremos a car que o dialogismo traz nova luz para se
seguir, a partir de apontamentos em publi- compreender a interatividade e seu papel
cao anterior (PESCE, 2010). no desenvolvimento do perfil cognitivo do
leitor imersivo, a pesquisadora declara: (...)
Na cibercultura veiculada na Web 2.0, o assim como as operaes realizadas no cibe-
usurio insere-se como produtor e desen- respao externalizam as operaes da men-
volvedor de contedo e no somente como te, as interatividades nas redes externalizam
receptor de mensagem e/ou contedo de a essncia mais profunda do dialogismo
aprendizagem postado por outrem. A ciber- (SANTAELLA, 2004, p. 172).
cultura, ao conjugar texto, udio, imagem,
animao e vdeo, assume uma natureza No contexto coautoral e criativo das lingua-
hipermiditica, que potencializa as formas gens lquidas da cibercultura (SANTAELLA,
2007) formam-se as redes sociais: fenmeno organizarmos em comunidades. Parafrase-
que tanto impacto vem causando s atuais ando Costa (ibid), salientamos que a ciber-
organizaes societrias, por se opor dia- cultura demanda da educao novos modos
metralmente indstria cultural (ADORNO de organizao.
& HORKHEIMER, 1985). Para Antoun (2008),
em contraposio mdia irradiada, as re- Ao pensar a Educao a partir do advento da
des sociais da cibercultura promovem co- cibercultura, trazemos Valente (1999), que
munidades de atividade ou interesse, gra- distingue trs abordagens na EAD. Na abor-
as democratizao no s do acesso dagem broadcast, o professor transmite a in-
informao, mas tambm da publicao de formao, via aparato tecnolgico; da sua
produes e da vigilncia participativa proximidade com a concepo instrucionis-
termo por ele desig- ta. Esta abordagem consagra-se pelo apelo
nado para se referir econmico; ou seja,
ao conjunto das ex- Tecnicamente, os pela possibilida-
presses de opinio dispositivos e interfaces de de se promover
postadas como co- cursos financeira-
da Cibercultura ampliam a
mentrios, nos am- mente convidativos.
possibilidade de se pensar 12
bientes digitais. Na virtualizao
em cursos mais dialgicos da sala de aula pre-
Costa (2008) sinaliza em EAD. sencial, o profes-
o sentimento de con- sor transfere para
fiana mtua como o espao virtual a
um dos aspectos basilares da consolidao mesma dinmica da aula presencial. Esta
das redes sociais na cibercultura. Em con- abordagem muito comum, pela tendncia
cordncia com Lvy (2002), o pesquisador dos formadores a transpor a dinmica dos
salienta a relevncia das redes sociais, pela cursos presenciais para o contexto digital,
capacidade de ao e potencialidade coope- sem as devidas readequaes. Por sua vez, a
rativa. Em nosso entendimento, tais atribu- abordagem estar junto virtual contempla
tos materializam-se, por exemplo, quando a dinmica comunicacional, que privilegia a
cidados de Estados totalitrios utilizam os mediao do professor junto ao aluno, por
dispositivos da cibercultura para burlar meio da tecnologia, para que se realize o
a censura e mostrar ao mundo os despo- ciclo construcionista descrio-execuo-
tismos de seu pas. O estudioso finaliza ad- reflexo-depurao-descrio.
vertindo que o fenmeno social da Web 2.0
nos fora a pensar em outras formas de nos Tecnicamente, os dispositivos e interfaces
da Cibercultura ampliam a possibilidade ram-se como elemento importante para
de se pensar em cursos mais dialgicos em se subverter o status quo (como exemplo,
EAD. Entretanto, para que isso ocorra pre- o uso que tem sido feito pelos cidados
ciso vontade poltica. Vontade essa que se de alguns pases do Oriente Mdio para
revela, por exemplo, na concepo de cur- enfrentar os regimes ditatoriais).
sos economicamente no to convidativos,
A cibercultura oferece a possibilidade de
que preveem uma relao adequada entre
se trabalhar com diferentes dimenses da
formador e alunos (por volta de 1 para 30),
linguagem (textual, imagtica, sonora...),
por apostarem na importncia da formao
em respeito aos distintos estilos de apren-
dialgica (PESCE 2008). A incide um exem-
dizagem. Nesse cenrio, destacamos o
plo de vontade poltica de primar pela qua-
papel da simulao aos processos cogni-
lidade educacional, a despeito das possibi-
tivos.
lidades tecnolgicas de se promover cursos
em larga escala.
O registro das interaes no ciberespao
traz uma importante contribuio para a
A partir dos aspectos tericos at ento
metarreflexo do aluno, do professor e do
anunciados, sintetizamos nossa reflexo
grupo como um todo, sobre o processo de
sobre a contribuio da cibercultura para 13
construo do conhecimento, na interfa-
o avano qualitativo da EAD:
ce entre as dimenses intra e intersubje-
tiva.
A cibercultura acena outra lgica para a
EAD, que no a instrumental, pragmtica
As caractersticas coautorais dos disposi-
e prescritiva.
tivos e interfaces da cibercultura oportu-
nizam a vivncia plena da dialogia digital
A cibercultura possibilita a ampliao da
e da mediao partilhada: elementos fun-
perspectiva de alteridade, ao promover
dantes da formao de comunidades de
vnculos entre sujeitos sociais de distintas
aprendizagem, para alm dos tempos e
culturas, que vivem circunstncias scio-
espaos da sala de aula.
histricas semelhantes (por exemplo:
vnculos entre professores da Educao
Conforme dito no incio do presente tex-
Bsica de distintos pases). Essa condio
to, a cibercultura traz vastas possibilidades
profcua ao enfrentamento esclarecido
para se repensar as hegemnicas prticas
dos desafios que se lhes apresentam no
de EAD. Contudo, alm da condio tcnica,
cotidiano.
preciso vontade poltica para se imprimir
As redes sociais da cibercultura configu- uma racionalidade mais dialgica, capaz de
auferir um avano de fato qualitativo a essa LVY, Pierre. Cyberculture. Paris: ditions
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15
TEXTO 2

A docncia online
A pesquisa e a cibercultura como fundamentos
para a docncia online
Marco Silva 1

No h retorno quanto ao crescimento da da educao pedagogia da transmisso.


educao via internet no Brasil e no mundo. Teremos a exigncia cognitiva e comunica-
A educao a distncia, antes cheia de limi- cional das geraes que emergem com a
taes especficas porque baseada em meios cibercultura, isto , com a ambincia de co-
unidirecionais (impressos, rdio e TV), agora nhecimento, de crenas, de artes, de ticas,
cresce muito com as potencialidades cada de leis, de costumes, de hbitos e de apti-
vez mais interativas da internet e das redes des desenvolvidos pelas sociedades na era
sociais online. A adeso social se amplia es- digital em rede mundial de computadores
pantosamente. As instituies de ensino su- (LEMOS e LEVY, 2010). 16
perior (IES) particulares saram na frente e
no se decepcionaram com a modalidade de
O DESAFIO COMUNICACIONAL DA
cursos via internet. As universidades pbli-
cas, a partir da Universidade Aberta do Bra-
EDUCAO VIA INTERNET
sil (UAB), esto correndo atrs do prejuzo
Dados estatsticos do INEP em 2009 revelam
causado por dcadas de resistncias empe-
que mais de 50% dos professores de Ensino
dernidas. Nesse contexto, o desafio maior
Fundamental passaram a ser formados na
a incluso dos professores no cenrio so-
modalidade a distncia. Isso assusta mui-
ciotcnico e comunicacional da cibercultura
ta gente, que pergunta: como a formao
para nele operarem e educarem.
para docncia presencialpode serrealizada

Doravante, teremos mais do que a fora da a distncia?. No bastasse essa preocu-

crtica j enfatizada por clssicos tericos pao, muitos ficaro ainda mais assusta-

1 Socilogo, doutor em educao, professor do Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade


Estcio de S e professor adjunto da Faculdade de Educao da Universidade do Estado do Rio de Janeiro. Membro
da diretoria da Associao Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura. Autor dos livros Sala de aula interativa e
Educacin interactiva presencial y on-line. Organizou os livros Educao online: cenrio, formao e questes didtico-
metodolgicas, Educao online: teorias, prticas, legislao e formao corporativa e Avaliao da aprendizagem
em educao online. www.saladeaulainterativa.pro.br
dosse verificarem que a formao a distn- UENF). Em So Paulo, h a UNIVESP, univer-
cia ocorre sem mediao docente. Muitas sidade a distncia baseada na USP, UNESP
vezes o que se tem o autoestudo baseado e UNICAMP. Em geral, a tendncia ainda
em contedos massivos preempacotados. O ensino massivo, subutilizando as interfaces
velho modelo da distribuio de pacotes de interativas da internet e feito base de tuto-
informao, ditos conhecimentos, agora ria reativa. Diversas universidades particula-
na internet, subutilizando as potencialida- res esto se dedicando a esta modalidade de
des interativas. Os chamados tutores, que ensino, considerada bastante lucrativa. Os
so na verdade nossos conhecidosmonito- problemas, no entanto se avolumam e essa
res, foram colocados no lugar dos profes- a hora de aprofundar ou ampliar as pes-
sores e os sindicatos de professores no os quisas.
reconhecem na categoria profissional. Sem
autoridade para professorar e sem formao Destaco o enorme desafio que a cibercultu-
especfica para realizar mediao docen- ra traz para os cursos via internet. Trata-se
te, eles acabam se limitando a administrar do desafio comunicacional. Na cibercultura,
o feedback dos cursistas ou ao mero tira- os atores da comunicao tendem intera-
dvidas.Em suma,se no temosmediao tividade e no mais separao da emisso
docente efetiva na sala de aula presencial ou e recepo prpria da mdia unidirecional 17
online, pergunto se nela haver educao de massa. Para posicionar-se nesse contexto
autntica. e a educar, os professores precisaro operar
com o hipertexto, isto , trabalhar com o
Muitas pesquisas investigam a oferta de contexto no-sequencial, com a montagem
educao a distncia no pas. Algumas tra- de conexes em rede, o que permite uma
zem resultados eloquentes e sugestes sig- multiplicidade de recorrncias entendidas
nificativas para a superao de problemas como conectividade, dilogo e participao
recorrentes. Mas h muito que pesquisar e colaborativa. Eles precisaro compreender
publicar. No faltam novos campos de pes- que de meros disparadores de lies-padro
quisa em franco crescimento. H a Universi- devero se converter em formuladores de
dade Aberta do Brasil (UAB), oferecendo gra- interrogaes, coordenadores de equipes de
duao a distncia com a chancela do MEC. trabalhos e sistematizadores de experin-
No Rio de Janeiro h o CEDERJ, que atende cias em interfaces online desenvolvidas para
suniversidades pblicas do Estado do Rio contemplar a interatividade e no a unidire-
de Janeiro (UFRJ, UERJ, UNIRIO, UFRRJ e cionalidade.
EAD E EOL: UMA DISTINO NECESSRIA NO CENRIO SOCIOTCNICO
DA CIBERCULTURA

A formao de professores para a docncia dades, inclusive, articuladas com o presen-


via internet precisar distinguir educao a cial. O cenrio sociotcnico da cibercultura
distncia (EAD) e educao online (EOL), sem favorece compartilhamento e colaborao,
simplificar ou dicotomizar a ao docente. expresses de uma ambincia comunicacio-
Precisar trabalhar com ambas as modali- nal que favorece a educao autntica.

Cenrio sociotcnico da cibercultura

Social Tecnolgico
H um novo espectador menos passivo dian- O computador conectado Internet permi-
te da mensagem mais aberta sua interven- te ao internauta-interator criao e controle
o. Ele aprendeu com o controle remoto dos processos de informao e comunicao
da TV, com o joystick do videogame e agora mediante ferramentas e interfaces de gesto,
aprende como o mouse e com a tela ttil. Ele informao e comunicao. Diferindo essen-
18
migra da tela da TV para a tela do computa- cialmente da TV como mquina restritiva e
dor conectado Internet. mais consciente centralizadora, porque baseada na transmis-
das tentativas de program-lo e mais capaz so de informaes elaboradas por um centro
de esquivar-se delas. Evita acompanhar argu- de produo (sistema broadcast), o computa-
mentos lineares que no permitem a sua in- dor online apresenta-se como sistema aberto
terferncia e lida facilmente com ambientes aos usurios, permitindo autoria e colabo-
miditicos que dependem do seu gesto ins- rao num ambiente de compartilhamento,
taurador que cria e alimenta a sua experin- de troca de informaes e de construo do
cia comunicacional. conhecimento.

Entretanto, o professor precisar compreen- precisar de incluso digital e cibercultural


der esse cenrio para nele atuar. Precisar capaz de prepar-lo para ir mais alm do uso
repensar a mediao da aprendizagem que instrumental da infotecnologia de informa-
vem realizando na sala de aula presencial o e comunicao na formao de jovens
e na EAD unidirecional. Ao mesmo tempo, e adultos.
EAD EOL
Docncia unidirecional Docncia interativa
(mediao um-todos) (mediao todos-todos)
Desenho didtico dos con- Predefinido, fechado, linear, Predefinido e redefinido de
tedos e das atividades de controlado por uma fonte forma colaborativa, corregu-
aprendizagem emissora. Textos, audiovisu- lada. Hipertextos, multi e hi-
ais e multimdia unidirecio- permdia multidirecional, em
nais. rede.
Tecnologias de informao e Tecnologias unidirecionais e Tecnologias interativas on-
comunicao (TIC) reativas (impressos, rdio, TV, line (computador, celular,
DVD e at o computador on- internet em mltiplas inter-
line, quando subutilizado em faces (chats, fruns, wikis,
suas potencialidades comu- blogs, fotos, Twitter, Face-
nicacionais e hipertextuais). book, Orkut, videologs, etc.)
Modelo um-todos. para expresso uni, bi e mul-
tidirecional em rede. Modelo
todos-todos.
Pedagogia Instrucionista, transmissiva, Construcionista, com base no 19
tarefista, aprendizagem soli- interacionismo, na dialgica,
tria, autoinstruo. colaborao e interatividade.
Mediao da aprendizagem Relaes assimtricas, verti- Relaes horizontais: hibri-
cais: autor/emissor separado dizao e coautoria. Os cur-
de aprendiz/receptor. Cursis- sistas se encontram com o
ta no interage com cursista. docente e constroem a comu-
nicao e o conhecimento
Avaliao da aprendizagem Avaliao unidirecional: pro- Autoavaliao, coavaliao e
fessor avalia alunos. Pontual heteroavaliao. Somativa e
e somativa. Trabalhos e testes formativa. Definio coleti-
individuais durante e no final va de critrios e rubricas de
do curso. avaliao. Uso de mltiplas
interfaces para avaliao da
participao (wikis, fruns,
mapas colaborativos, web-
quests, blogs, chat, podcasting,
etc.).
Fonte. Apropriao livre de um quadro apresentado por Leonel Tractenberg na palestra Avaliao de professores na
educao online no I Encontro de Tutores da UFJF, 20/11/2010, Juiz de Fora, MG.
A modalidade a distncia, via meios uni- potencializam a mediao docente interati-
direcionais, separa emisso e recepo no va inspirada nas sugestes (SILVA, 2010): (a)
tempo e no espao. A modalidade online co- propiciar oportunidades de mltiplas expe-
necta professores e alunos nos tempos sn- rimentaes, mltiplas expresses; (b) dis-
crono e assncrono, dispensa o espao fsico, ponibilizar uma montagem de conexes em
favorece a convergncia de mdias e contem- rede que permita mltiplas ocorrncias; (c)
pla bidirecionalidade, multidirecionalidade, provocar situaes de inquietao criadora;
estar-junto virtual em rede e colaborao (d) arquitetar colaborativamente percursos
todos-todos. Por sua vez, enquanto a moda- hipertextuais e (e) mobilizar a experincia
lidade a distncia operada por meios de do conhecimento.
transmisso em sua natureza, a modalidade
online lana mo das disposies favorveis Operar com estas cinco sugestes para do-
interatividade cada cncia interativa re-
vez mais presentes quer que o professor
Na docncia online,
no cenrio sociotc- garanta atitudes co-
o professor dispe da municacionais espe-
nico da cibercultura.
infotecnologia em rede cficas (SILVA, 2005,
Na docncia online, favorvel proposio do 2006, 2010, 2011): (a) 20
o professor dispe conhecimento maneira acionar a participa-
da infotecnologia em do hipertexto. o-interveno do
rede favorvel pro- receptor, sabendo
posio do conheci- que participar mui-
mento maneira do to mais que respon-
hipertexto. A ele pode redimensionar a sua der sim ou no, muito mais que esco-
autoria: no mais a prevalncia da distribui- lher uma opo dada; participar modificar,
o de informao para recepo solitria e interferir na mensagem; (b) garantir a bidi-
em massa, mas a perspectiva da proposio recionalidade da emisso e recepo, saben-
complexa do conhecimento, da participao do que a comunicao produo conjunta
colaborativa dos participantes, dos atores da da emisso e da recepo; o emissor recep-
comunicao e da aprendizagem em redes tor em potencial e o receptor emissor em
que conectam textos, de udios, vdeos, gr- potencial; os dois polos codificam e decodi-
ficos e imagens em links na tela ttil. ficam; (c) disponibilizar mltiplas redes arti-
culatrias, sabendo que no se prope uma
Computadores, laptops, celulares e tablets mensagem fechada, ao contrrio, oferecem-
conectados em rede mundial favorecem e se informaes em redes de conexes, per-
mitindo ao receptor ampla liberdade de as- No ambiente comunicacional assim defini-
sociaes, de significaes; (d) engendrar a do, esses princpios da docncia interativa
cooperao, sabendo que a comunicao e so linhas de agenciamentos que podem
o conhecimento se constroem entre alunos potencializar a autoria do professor, presen-
e professor, como cocriao; (e) suscitar a cial e online. A partir de agenciamentos de
expresso e a confrontao das subjetivida- comunicao capazes de contemplar o per-
des no presencial e nas interfaces frum, fil comunicacional da gerao digital que
e-mail, chat, blog, wiki e portflio, sabendo emerge com a cibercultura, o docente pode
que a fala livre e plural supe lidar com as promover uma modificao paradigmtica
diferenas na cons- e qualitativa na sua
truo da tolern- Todo o conjunto de docncia e na prag-
cia e da democra- mtica da aprendi-
contedos e estratgias
cia; (f) garantir no zagem e, assim, rein-
da e na ao docente
ambiente online de ventar a sala de aula
aprendizagem uma deve emergir a partir em nosso tempo.
riqueza de funciona- dos problemas, temas e Todavia, para isso se
lidades especficas, necessidades de todos os faz necessrio a pes-
tais como: intertex- quisa implicada com 21
sujeitos pesquisadores.
tualidade (conexes a efetiva formao
com outros sites ou de professores.
documentos), intra-
textualidade (conexes no mesmo docu-
A PESQUISA INTEGRADA
mento), multivocalidade (multiplicidade de
pontos de vista), usabilidade (percursos de
FORMAO DE PROFESSORES
fcil navegabilidade intuitiva), integrao PARA DOCNCIA ONLINE
de vrias linguagens (som, texto, imagens
dinmicas e estticas, grficos, mapas), hi- A formao de professores ganhar mui-
permdia (convergncia de vrios suportes to se adotar metodologias que favoream
miditicos abertos a novos links e agrega- a formao na ao. Pesquisa e formao
es) (SANTOS, 2003); (g) estimular a auto- podero estar integradas como pesquisa-
ria cooperativa de formas, instrumentos e formao (NVOA, 2004; SANTOS, 2005).
critrios de avaliao, criar e assegurar a Esta modalidade de investigao-atuao
ambincia favorvel avaliao formativa e contempla a possibilidade de mudana das
promover a avaliao contnua. prticas e dos sujeitos em ao. Cada pes-
soa, cada equipe , simultaneamente, obje- desenho didtico e na mediao docente. A
to e sujeito da formao. A coletividade de est o trip que gera evaso e banalizao
pesquisadores tambm o sujeito de ocor- da educao ou incluso e formao cidad
rncias. Todo o conjunto de contedos e es- na cibercultura.
tratgias da e na ao docente deve emergir
a partir dos problemas, temas e necessida- Em suma, as pesquisas sobre EAD e sobre
des de todos os sujeitos pesquisadores. A EOL no pas precisam contribuir mais sig-
pesquisa-formao no dicotomiza a ao nificativamente para a formao de pro-
de conhecer da ao de atuar, prpria das fessores para docncia na cibercultura. Os
pesquisas ditas aplicadas. O pesquisador docentes precisaro se preparar para lidar
coletivo, no se limita a aplicar saberes exis- com a atualidade sociotcnica informacio-
tentes. As estratgias de aprendizagem e os nal e comunicacional definida pela codifica-
saberes emergem da troca e da partilha de o digital (bits) que garante o carter pls-
sentidos de todos os envolvidos. Experin- tico, hipertextual, interativo do contedo de
cias de pesquisa-formao costumam criar aprendizagem tratvel em tempo sncrono
ambincias e dispositivos de pesquisa que e assncrono. A codificao digital permi-
fazem emergir o registro e a expresso de te manipulao de documentos, criao e
narrativas. Os sujeitos so incentivados a estruturao de elementos de informao, 22

expressar suas itinerncias formativas, pro- simulaes e formataes evolutivas nos


movendo, muitas vezes, a troca e o compar- ambientes virtuais de aprendizagem, con-
tilhamento com outros sujeitos envolvidos cebidos para criar, gerir, organizar e movi-
no processo. So exemplos de dispositivos: mentar uma documentao e para expres-
o dirio de bordo ou itinerncia, os memo- sar, compartilhar, colaborar, comunicar e
riais de pesquisa, entrevistas abertas, entre conhecer.
outros.
O professor precisar lanar mo dessa
Assim definida, a pesquisa requer o registro disposio do digital para potencializar a
rigoroso e metdico dos dados. Adotar o construo da comunicao e do conheci-
registro em dirio de bordo ou frum mento em sua sala de aula online ou semi-
geral online aberto atuao de todos os presencial. Ao faz-lo, contemplar atitudes
envolvidos como um instrumento neces- cognitivas e modos de pensamento que se
srio para consignar os dados recolhidos desenvolvem juntamente com o crescimen-
durante todo processo de pesquisa. Os re- to da cibercultura. Contemplar o novo es-
gistros dirios e cotidianos precisaro aten- pectador, a gerao digital e o esprito do
tar para o vivido na usabilidade do AVA, no tempo favorvel qualidade em educao
autntica, cidad, que supe participao, de conhecimentos em ambientes virtuais de
compartilhamento e colaborao. aprendizagem. In: SILVA, M. (org.). Educao
online. So Paulo: Loyola, 2003.

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2005.
online. In: SILVA, M.; SANTOS, E. O. (orgs.).
Avaliao da aprendizagem em educao onli- 23
______. Articulao de saberes na EAD onli-
ne: por uma rede interdisciplinar e interativa ne. So Paulo: Loyola, 2006.
TEXTO 3

O currculo multirreferencial
O currculo multirreferencial: outros
espaostempos para a educao online
Edma Santos 1

Como j foi dito no texto introdutrio desta O corpo preso e a mente em movimento.
srie e nos dois textos anteriores, as tecno- A segunda fase da cibercultura vem agre-
logias digitais em rede no ciberespao e nas gando novas potencialidades ao processo
cidades vm ampliando a nossa capacidade de construo de conhecimento, principal-
de memria, armazenamento, processa- mente por conta da mobilidade.
mento e, sobretudo, de comunicao. A co-
municao caracte- Mobilidade uma
rizada pela liberao A comunicao das palavras-chave
do polo da emisso caracterizada pela liberao da cibercultura atu-
24
torna a rede digital al. Com os compu-
do polo da emisso torna a
uma rede social, um tadores e celulares
rede digital uma rede social,
espao cultural onde mveis que se co-
a cibercultura se de-
um espao cultural onde a municam em rede
senvolve. cibercultura se desenvolve. e a convergncia
de mdias, o cre-
Segundo Santaella bro movimenta-se
(2008) no podemos tratar as tecnologias juntamente com a atividade corporal em
digitais com o mesmo referencial que tra- movimento. Santaella (2008) destaca que
tamos as mdias de massa. So tecnologias no futuro prximo haver total hibridao
diferenciadas e, por isso, instituem outros corpo humano, tecnologias e redes. O inte-
processos cognitivos. A gerao da TV bem resse acadmico aumenta com o crescente
diferente da gerao digital. A primeira ge- desenvolvimento tecnolgico e o acesso a
rao da cibercultura foi condicionada pelo essas tecnologias por um nmero cada vez
uso do computador conectado via desktop. maior de indivduos.

1 Mestre e Doutora em Educao (FACED/UFBA). Professora adjunto da Faculdade de Educao da UERJ,


atua no PROPED - Programa de Ps-Graduao em Educao da UERJ, na Linha de Pesquisa: Cotidiano, Redes
Educativas e Processos Culturais. Lder do GPDOC - Grupo de Pesquisa Docncia e Cibercultura. Consultora da srie.
Alm do desenvolvimento tecnolgico e do pesquisas que garantam novas prticas que
acesso de boa parte da populao a esses no subutilizem as tecnologias digitais e as
recursos, vivenciamos um crescente movi- redes sem fio nos espaos educativos.
mento de redes horizontais de colabora-
Nesse contexto de redes e conexes, temos a
o. Segundo Pretto e Bonilla (2008), novas
presena significativa da juventude. Segundo
redes comeam a se configurar no cenrio
os autores:
nacional. Polticas governamentais no mbi-
to de projetos nas reas da cincia, tecno-
As redes conectam pessoas, instituies,
logia e cultura, a exemplo dos pontos de
setores e ajudam a articular as aes.
cultura implementados pelo Ministrio da
Com elas, e com as pessoas se apro-
Cultura; projetos de universidades pblicas,
priando das tecnologias, novos saberes
organizaes no governamentais, ativistas
so produzidos, novas formas de ser e de
culturais, o fenmeno das lanhouses, entre
pensar esse alucinado mundo contem-
outros.
porneo emergem. Passamos a conviver,
mesmo com todas as dificuldades de
Dos programas internacionais que utilizam
acesso, com novas formas de partilhar
as tecnologias mveis na prtica pedaggica
o conhecimento, com novas linguagens 25
podemos destacar o projeto da organizao
e novas formas de expresses (PRETTO e
americana OLPC (One Laptop per Child), ide-
BONILLA, 2008, p. 84).
alizado por um grupo de pesquisadores, den-
tre eles o pesquisador Nicholas Negroponte, A mobilidade a capacidade de tratar a in-
do MIT (Massachusetts Institute of Techno- formao e o conhecimento na dinmica do
logy). No Brasil desde 2006 o MEC vem am- nosso movimento humano na cidade e no
pliando o uso de laptops em algumas esco- ciberespao simultaneamente. Para tanto,
las brasileiras, por meio do PROUCA, mais precisamos de interfaces que nos permitam
conhecido como UCA (Um Computador por protagonizar nessa dinmica. Essas interfa-
Aluno). Diferentemente do projeto OLPC, ces vm sendo chamadas de dispositivos
que garante um computador por criana, o mveis.
projeto brasileiro demarca que seu projeto
considera a criana que estuda, ou seja, um Com a mobilidade dos laptops, os docentes

aluno matriculado no sistema de educao e discentes podem mapear, acessar, manipu-

pblica do pas. Esse desenvolvimento, ainda lar, criar, distribuir e compartilhar informa-

incipiente no Brasil, nos convida ao investi- es e conhecimentos a qualquer tempo e

mento urgente em aes formativas e novas espao acessados por tecnologias de redes.
Essa flexibilidade s possvel por conta da
mobilidade prpria do laptop, que pode ser sos de ensino e aprendizagem. Nesse senti-
transportado pelo docente, e pelo acesso do, as tecnologias digitais em rede podem
internet. O acesso internet fundamental. potencializar a educao em geral (presen-
Um laptop sem rede uma mquina semn- cial ou online) e a formao de educadores,
tica, que nos permite criar conhecimento pois permitem:
em vrios gneros textuais, a partir do aces-
Extenso e novas arquiteturas da sala de
so e manipulao de informaes armaze-
aula para alm da localizao fsica.
nadas, mas no nos permite acessar redes
e conexes.
Acesso a diversos objetos de aprendiza-
gem, interfaces e informaes em rede.
Portanto, alm de
ter o laptop, ne- Comunicao
cessrio acessar com A abordagem interativa entre se-
ele a rede mundial multirreferencial parte do res humanos e ob-
de computadores, a jetos tcnicos.
princpio de que todos os
internet. Assim, po-
sujeitos envolvidos formam Formao de
deremos instituir
prticas e currculos
e se formam em contextos comunidades de
26
plurais de situaes de prtica e de apren-
online. A educao
dizagem para alm
online uma moda- trabalho e aprendizagem.
das fronteiras insti-
lidade de educao
tucionais.
que pode ser viven-
ciada ou exercitada tanto para potencializar Vivenciar novas relaes com a pesquisa
situaes de aprendizagem mediadas por em suas diversas fases.
encontros presenciais, quanto a distncia,
Tais potencialidades desafiam a pesquisa,
caso os sujeitos do processo no possam
que relaciona educao e cibercultura. Pre-
ou no queiram se encontrar face a face; ou
cisamos instituir novas metodologias e no-
ainda situaes hbridas, nas quais os en-
vas prticas curriculares multirreferenciais.
contros presenciais podem ser combinados
A abordagem multirreferencial parte do
com encontros mediados por tecnologias
princpio de que todos os sujeitos envolvidos
telemticas (SANTOS, 2005).
formam e se formam em contextos plurais
Entendemos a Educao, com letra mais- de situaes de trabalho e aprendizagem. Os
cula, como um processo amplo que vai alm professores e pesquisadores universitrios
da modalidade de organizao dos proces- contribuem com suas itinerncias cient-
ficas, sustentadas pela prtica da pesquisa cluir o estudante da escola bsica do proces-
acadmica, prtica muitas vezes articulado- so formativo do lugar de formadores. Tanto
ra da teoria e da prtica. Os professores da os professores universitrios quanto os pro-
escola bsica so os nicos que vivenciam fessores da escola bsica podem ensinar e
o lcus escolar em sua complexidade. Nessa aprender com seus estudantes. Assim, am-
relao procuram fazer a transposio did- pliamos a noo de sujeitos formadores nos
tica das aprendizagens cientficas com suas permitindo aprender com as novas geraes.
situaes e desafios cotidianos.
O conceito de multirreferencialidade per-

Muitas vezes criam etnomtodos, mtodos tinente para contemplar, nos espaos de

prprios para lidar com as situaes educa- aprendizagem, uma leitura plural de seus

cionais, aprendendo com o dia a dia da co- objetos (prticos ou tericos), sob diferentes

munidade escolar. Interagem diretamente pontos de vistas, que implicam tanto vises

com o sujeito cultural do nosso tempo, o especficas quanto linguagens apropriadas s

estudante. Em tempos de cultura digital, os descries exigidas, em funo de sistemas

estudantes vivenciam experincias culturais de referenciais distintos, considerados, reco-

com o computador e a internet bastante di- nhecidos explicitamente como no redut-

ferentes das experincias vivenciadas pelos veis uns aos outros, ou seja, heterogneos 27
professores. De um lado temos os professo- (ARDOINO, 1998, p. 24). A multirreferencia-

res, imigrantes digitais; do outro, os alunos, lidade como um novo paradigma torna-se

nativos digitais. Os primeiros utilizam com hoje grande desafio. Desafio que precisa ser

pouca ou muita destreza as tecnologias digi- gestado e vivido, principalmente pelos espa-

tais, mas, muitas vezes, no as vivenciam em os formais de aprendizagem, que ainda so

seu lcus natural. Os segundos vivenciam a norteados pelos princpios e pelas prticas

cultura digital como membros e no como de uma cincia moderna. Por outro lado, di-

estrangeiros. Dessa forma, no podemos ex- ferentes parcelas da sociedade vm criando


novas possibilidades de educao e de for- de uma suposta formao institucional es-
mao inicial e continuada. pecfica, como, por exemplo, as experincias
formais de formao inicial.
A emergncia de atividades (presenciais e/
ou online, estruturadas por dispositivos A noo de espao de aprendizagem vai
comunicacionais diversos), cursos (livres, alm dos limites do conceito de espao/lu-
supletivos; qualificao profissional), ativi- gar. Com a emergncia da sociedade em
dades culturais diversas, artsticas, religio- rede, novos espaos digitais e virtuais de
sas, esportistas, comunitrias comeam a aprendizagem vm se estabelecendo a partir
ganhar, neste novo tempo, uma relevncia do acesso e do uso criativo das novas tecno-
social bastante fecunda. As redes sociais da logias da comunicao e da informao. No-
internet so um exemplo concreto. vas relaes com o saber vo-se instituindo
num processo hbrido entre o homem e a
Tal acontecimento vem promovendo a legi- mquina, tecendo teias complexas de rela-
timao de novos espaos de aprendizagem, cionamentos com o mundo.
espaos esses que tentam fugir do reducio-
nismo que separa os ambientes de produo Para que a diversidade de linguagens, pro-

e os de aprendizagem (...), espaos que articu- dues e experincias de vida sejam de fato 28
lam, intencionalmente, processos de apren- contempladas de forma multirreferenciali-

dizagem e de trabalho (BURNHAM, 2000, p. zada, nos e pelos espaos de aprendizagem,

299). Os sujeitos que vivem e interagem nos os saberes precisam ganhar visibilidade e

espaos multirreferenciais de aprendizagem mobilidade coletiva, ou seja, os sujeitos do


conhecimento precisam ter sua alteridade
expressam, na escola, insatisfaes profun-
reconhecida, sentindo-se implicados numa
das, pondo em xeque o currculo fragmenta-
produo coletiva, dinmica e interativa
do, legitimando inclusive espaos diversos
que rompa com os limites do tempo e do
espaos esses que h bem pouco tempo no
espao geogrfico.
gozavam do status de espaos de aprendiza-
gem atravs da autoria dos sujeitos cons-
O desafio de criar um currculo que contem-
trudos pela itinerncia dos processos nesses
ple a diversidade do coletivo, permitindo que
espaos. pela necessidade de legitimar tais
as singularidades possam emergir, potencia-
saberes e tambm competncias que diver-
lizando as experincias multirreferenciais
sos espaos de trabalho esto certificando
dos sujeitos, requer no s uma mudana
os sujeitos pelo reconhecimento do saber
paradigmtica das concepes de currculo,
fazer competncia independentemente
como requer tambm o uso de dispositivos
comunicacionais, interfaces digitais, que jul. 2002.
permitam uma dinmica social que rompa
FREITAS, M. T. Escrita teclada, uma nova for-
com as limitaes espao/temporais dos en-
ma de escrever? In: ANPED, Reunio Anual,
contros presenciais. Nesse sentido, o acesso
23, Anais, Caxambu. 2000. [Anais Eletrnicos]
e uso criativo das tecnologias em rede po-
dem estruturar as relaes curriculares de
JOSSO, M. C. Experincias de vida e formao.
forma complexa e dinmica. Obviamente, o
So Paulo: Cortez Editora, 2004.
uso de dispositivos comunicacionais por si
s no construir um currculo em rede; en- LEMOS, A. Cibercultura, tecnologia e vida so-
tretanto, pode potencializ-lo. cial na cultura contempornea. Porto Alegre:
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31
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Abril 2011

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