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Universidade Federal de Uberlândia

Faculdade de Engenharia Elétrica

Eletrônica Digital Prof. Ernane Coelho

Máquina de Estados Finitos (FSM – Finite State Machine)

 É um sistema digital o qual integra a lógica combinacional e sequencial para produzir um


comportamento específico com um número finito de estados, transições e ações;
 Um contador digital é um tipo de máquina de estado;
 Os contadores digitais são utilizados em aplicações de contagem de eventos ou objetos enquanto as
FSM são tipicamente utilizadas em aplicações de lógica de controle de eventos, ações ou operações;
 Tipicamente as FSM utilizam circuitos sequenciais síncronos. Implementações assíncronas são
susceptíveis a erros, de difícil projeto e , portanto, raramente utilizadas;
 Semáforos, catraca eletrônica, “vending machines”, lógica de controle de uma CPU (central
processing unit) são sistemas onde as FSM estão presentes.
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Máquina de Estados Finitos (FSM – Finite State Machine)

Classificação das FSM


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Máquina de Estados Finitos (FSM – Finite State Machine)

Comparação Mealy e Moore

 Mealy FSM têm normalmente um número menor de estados para uma dada aplicação;
 As ações respondem diretamente aos comandos, não havendo espera da transição de clock;
 A conexão direta da entrada à saída implica saídas assíncronas, gerando maior
susceptibilidade a falhas.

 Moore FSM têm saídas síncronas, portanto mais seguras;


 Podem requerer um maior número de estados para decodificação das saídas (quando a
equivalente Mealy FSM apresenta uma alteração de saída para uma alteração da entrada,
mas preserva o estado).
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Máquina de Estados Finitos (FSM – Finite State Machine)

Exemplo de aplicação – detector de sequência “11”


 A saída do sistema é igual a 1 se nas duas transições negativas
anteriores do sinal de clock, a entrada era igual a 1.
 O problema implica 3 estados:
a) Nenhum bit da sequência encontrado;
b) Apenas um bit da sequência encontrado;
c) Sequência de 2 bits (“11”) encontrada;
 Serão necessários 2 flip-flops.
Nome do Estado Corrente Entrada Próximo Estado Saída
Estado
Q1 Q0 E Q1 Q0 S
A 0 0 0 0 0 0
A 0 0 1 0 1 0
B 0 1 0 0 0 0
B 0 1 1 1 0 0
C 1 0 0 0 0 1
C 1 0 1 1 0 1
Não 1 1 X X X X
aplicável

Tabela de transição de estados


Diagrama de estados
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Máquina de Estados Finitos (FSM – Finite State Machine)


Exemplo de aplicação – detector de sequência “11”
Utilizando flip-flops tipo D!
Nome Estado Corrente Entrada Próximo Estado Saída Flip-flops
do Tipo D
Estado Q1 Q0 E Q1 Q0 S D1 D0
A 0 0 0 0 0 0 0 0
A 0 0 1 0 1 0 0 1
B 0 1 0 0 0 0 0 0
B 0 1 1 1 0 0 1 0
C 1 0 0 0 0 1 0 0
C 1 0 1 1 0 1 1 0
Não 1 1 X X X X X X
aplicável

Tabela de excitação

*
Diagrama de estados
* Função de saída depende apenas dos estados!
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Exemplo de aplicação – detector de sequência “11”


Projeto Final

Circuito do Detector de sequência


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Máquina de Estados Finitos (FSM – Finite State Machine)

Exemplo de aplicação – detector de sequência “11”


 Considerando uma FSM Mealy, a detecção da sequência pode ser
identificada assim que a entrada permanecer ativa por mais de
um período de clock;
 O problema implica 2 estados:
a) Nenhum bit da sequência encontrado;
b) Um bit da sequência encontrado;
 A saída do sistema é igual a 1 se a entrada do sistema
permanecer em 1 durante o estado “b”;
 Apenas um flip-flop será necessário.

Nome do Estado Entrada Próximo Saída


Estado Corrente Estado
Q0 E Q0 S
A 0 0 0 0
A 0 1 1 0
B 1 0 0 0
B 1 1 1 0

Tabela de transição de estados


Diagrama de estados
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Máquina de Estados Finitos (FSM – Finite State Machine)

Exemplo de aplicação – detector de sequência “11”


Utilizando um flip-flop tipo D!

Nome do Estado Entrada Próximo Saída Flip-flop


Estado Corrente Estado Tipo D

Q0 E Q0 S D
A 0 0 0 0 0
A 0 1 1 0 1
B 1 0 0 0 0
B 1 1 1 0 1

Tabela de excitação

= = . *

* A saída é uma função da entrada e dos estados


Diagrama de estados (saída assíncrona)!
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Exemplo de aplicação – detector de sequência “11”


Projeto Final

Circuito do Detector de sequência


 A entrada E produz alterações assíncronas na saída S, fato que pode não ser tolerável
dependendo da aplicação;
 Um flip-flop adicional conectado à saída pode ser usado para gerar o sincronismo.
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Exemplo de aplicação – detector de sequência “11”

 A inclusão de um flip-flop para sincronismo da saída na FSM Mealy resulta na FSM Moore equivalente;
 Se os estados “Q1Q0” do projeto original da FSM Moore desta apresentação fossem escolhidos como
00, 01 e 11 (10 - estado não aplicável) , ao invés de 00, 01 e 10 (11 - estado não aplicável), o resultado
final seria o circuito apresentado acima, ou seja, a escolha dos estados interfere na complexidade do
projeto final.

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