PROCURANDO O CÁLICE SAGRADO A LA MONTY PHYTON STYLE
Voltam para a cidade
Roubados no caminho (bandidos)
Procuram templo na cidade para recuperar os corpos Sacerdote fala sobre Holy Grail
Conhecem Pocket Levam Holy Grenade E São Átila ergueu a Santa Granada de Mão ao alto,
dizendo: “Senhor, abençoa esta Tua granada de mão,
Precisam viajar para cidade portuária que com ela possas soprar os teus inimigos em
pedaços minúsculos, em Tua misericórdia.. E falou o
Acompanham caravana? Sozinhos? Senhor: “Tu primeiro deves tirar o Santo Pino, e
então deves contar até três, nem mais, nem menos.
Armas, PO’S Chegam floresta Três deve ser o número que contarás, e o número da
contagem deve ser três. Quatro tu não contas, nem
Encontram o velho tu deves contar dois, com exceção de que proceda o
três. Cinco está [Link] que o número três, sendo
Ajudam Não ajudam o terceiro número a ser alcançado, for contado,
então deves lançar a Santa Granada de Mão de
+Rápido +Demorado
Antioquia para o teu inimigo, que sendo
desobediente aos Meus olhos, deve ser apagado”
Ajudam viajante atacado por orcs Orcs
DANO: 4D8
Npc acompanha Sequestrados Se botarem fogo na floresta: ents
Chegam na cidade portuária
Se os orcs vencerem o ataque surpresa, os
Acham capitão jogadores serão sequestrados, e terão que
fugir do acampamento dos orcs durante a
Pagam Quest
noite
Resgatar imediato do navio
Sequestrado por bandidos na parte pobre da cidade Um dos bandidos cospe sangue na cara de um personagem
Viajam para outro reino Personagem pega Volutabro
Lobisomem no caminho (um dos Se não forem atrás dos bandidos, um player
marinheiros se transforma durante a viagem) pegará Volutabro na viajem
Vão o templo
Descobrem as localizações das partes do mapa
Bicho labirinto do fauno: castelo
Cavaleiro Tim the Cavaleiros que dizem Ni Dragão: masmorra
Negro enchanter Besta fera: caverna na floresta
Bicho labirinto Dragão Besta Fera
do Fauno
Montam o mapa (indica que o graal está em uma caverna debaixo de um monastério)
Vão até a floresta que o mapa indica onde está o monastério
Entram na floresta (muita neblina, silêncio)
Encontram várias estátuas de aventureiros
Raio petrifica Npc
Matam o beholder
PROCURANDO O CÁLICE SAGRADO A LA MONTY PHYTON STYLE
Entram no Monastério de São Arnaldo
Banquete em homenagem aos jogadores por derrotar o Beholder
Estátua vomita arroz devido ser o dia de são Arnaldo
Monges (3) revelam ser os cavaleiros do caos quando os players falam sobre o graal
Derrotam os cavaleiros
3 perguntas velho da ponte
Acham entrada da caverna [Link] é o teu nome?
[Link] é a tua missão?
Velho da ponte
[Link] duas cabeças em um corpo
Recuperam formas quanto mais tempo parado eu fico mais
rápido eu corro.
Saem do monastério para voltar para a cidade
Antes de chegar na cidade escutam uma voz conhecida chamando
reconhecem a voz... é Mitrandir, agora como “O Branco” que está
visivelmente com ódio do grupo, o mago esbraveja conta o grupo
e ataca-os até a morte
Testes do Volutabro
Modificador do teste de JP: +1
Tempo entre estágios: 4 dias
1. Saudável: Sem testes de JP.
2. Estágio Inicial: Pequenas hemorragias nos dentes, olhos e narinas, coceira
generalizada no corpo, e perda de cabelos
3. Estágio Médio: Dentes soltam-se das gengivas, dores nas juntas e
hemorragias intermitentes em todos os orifícios do corpo. Febre alta e
instâncias de fúria assassina incontrolável.
4. Estágio Final: O doente começa a perder muito sangue em hemorragias
permanentes. Sua sanidade desapareceu, passsa a agir como um animal
selvagem, mordendo quem chegar por perto. Há um grande inchaço no
pescoço devido a uma imensa bolha de pus e sangue.
5. Morte!
Cavaleiros do Caos
Philip Anselmo: careca, espada longa
Alice Mkcooper: cabelo negro longo,
sombra nos olhos, morning star
Oz de Osbourne: mais velho, cabelo longo
negro, sombra, mago