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Aos1 PDF
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Habilidades:
Derrubar
Golem de Madeira (Gigante)
Habilidade – Ação Atributos
Mana: 5 Força 5
Descrição: O Brutops pode se jogar em cima de Agilidade 5
um personagem derrubando-o. Este deve vencer Inteligência -
um teste de Força ou Agilidade (Dif 10) ou cairá Vontade -
no chão deixando cair suas armas.
Pontos de Vida: 60
Irracional Pontos de Mana: 0
Habilidade (Característica) - Suporte Defesa: 10
Descrição: O Brutops é uma criatura irracional
Ataque Corporal:
e é incapaz de se comunicar de maneira
Garra (For; Dano = 14/corte)
complexa.
Habilidades:
Visão Noturna Mente Vazia
Habilidade (Característica) - Suporte Habilidade (Característica) - Suporte
Descrição: O Brutops pode enxergar na Descrição: O Golem de Madeira é imune a
completa escuridão, mas não é capaz de magias que afetam a mente (Comando, Sono,
distinguir cores. etc.). Sempre falha em todos testes de
inteligência e sempre vence todos testes de
Planta Assassina Vontade.
Atributos Corpo Amórfico
Força 5 Habilidade (Característica) - Suporte
Agilidade 5 Descrição: O golem de madeira não possui
Inteligência 1 pontos vitais e é imune a morte instantânea,
Vontade 3 acertos críticos ou qualquer outro dano extra
Pontos de Vida: 40 que envolve acertar pontos vitais.
Pontos de Mana: 10
Golem (Madeira)
Defesa: 8
Habilidade (Característica) - Suporte
Ataque Corporal: Descrição: O Golem de Madeira é imune a frio
Mordida (For; Dano = 8/corte) e eletricidade. Mas recebe sempre o dobro de
dano de Fogo.
Habilidades:
Irracional Combate Gigante
Habilidade (Característica) - Suporte Habilidade - Suporte
Descrição: A Planta Assassina é uma criatura Descrição: Toda criatura que receber um ataque
irracional e é incapaz de se comunicar de corporal deve testar Força (Dif 10). Se falhar,
maneira complexa. cairá no chão e perderá seu próximo turno.
Troll O Urso Maldito
Atributos Atributos
Força 6 Força 6
Agilidade 3 Agilidade 5
Inteligência 2 Inteligência 2
Vontade 3 Vontade 5
Pontos de Vida: 50 Pontos de Vida: 80
Pontos de Mana: 50 Pontos de Mana: 30
Defesa: 10 Defesa: 12
Ataque Corporal: Ataque Corporal:
Garra (For; Dano = 14/corte) Garra (For; Dano = 18/corte)
Espada (For; Dano = 10/corte +6/elétrico)
Habilidades:
Habilidades:
Combate Gigante
Habilidade - Suporte Combate Gigante
Descrição: Toda criatura que receber um ataque Habilidade - Suporte
corporal deve testar Força (Dif 10). Se falhar, Descrição: Toda criatura que receber um ataque
cairá no chão e perderá seu próximo turno. corporal deve testar Força (Dif 10). Se falhar,
cairá no chão e perderá seu próximo turno.
Regeneração
Habilidade - Reação Golpe Devastador
Descrição: No inicio do turno do troll, recupere Habilidade - Ação
todo o dano sofrido. Gaste pontos de mana Mana: 30
iguais a quantidade recuperada. Se o troll Descrição: Você pode fazer um ataque corporal
recebeu dano por fogo nesta rodada, ele não que causa o dobro de dano, e a vítima não
pode usar esta habilidade. poderá agir no próximo turno.
Multiataque
Habilidade - Suporte
Descrição: O urso maldito pode fazer dois
ataques corporais em um turno, sendo que um é
com suas garras, e o outro é com o braço
humano que carrega uma espada longa. Estes
dois ataques podem ser feitos em alvos
diferentes.