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Há apenas um chefe.


O cliente.
P r o d u c t S c h o ol o f e r e c e c u r s o s
certificados em Product Management,
Data Analytics, Coding, Digital
Marketing, UX Design e Product
Leadership para profissionais em 16
campi em todo o mundo. Além dos
campi presenciais, também oferecemos
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Analytics, Marketing, UX Design, e
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Escritores: Ben Babcock, Chris Butler,


Chris Maliwat, Enzo Avigo, Jori Bell,
Karl Sluis, Kevin Gu, Nir Eyal e
Shoshana Burgett.

Edição: Nathan Thomas

Revisão: Gabriela Araujo

Tradução: Rafael Lopes

Design: Andrei Rac


Todos os direitos reservados. Esse
livro não pode ser reproduzido ou
usado de qualquer forma sem a nossa
permissão expressa. Por favor, dê-
nos crédito se você decidir citar nosso
livro. 


© 2018 Product School.
introdução: conhecimento em resultados
concretos no mundo real.
conheça seu
cliente Os exemplos e estudos de caso
nesse livro te levarão do
Pra construir produtos que as laboratório à sala de conferência.
pessoas amam, você precisa Você vai ler sobre como Spotify
conhecer seu cliente melhor do conquistou os artistas, como
que você conhece seu melhor Netflix controlou a inteligência
amigo. Melhor do que você artificial, e o mecanismo
conhece seus pais. Melhor que psicológico que seu smartphone
você conhece seu marido/ compartilha com máquinas
esposa. Você precisa entender as caça-níqueis.
condições de sua vida, e as
complexidades de seu estado Escrito com aspirantes e
mental enquanto ele experiencia experientes Product Managers
a jornada que seu produto em mente, esse guia também será
oferece. uma leitura útil para fundadores
de startups, empreendedores,
Esse conhecimento não é engenheiros e qualquer um que
natural. Mesmo os melhores queira construir produtos que as
Product Managers têm que pessoas amam.
trabalhar duro para entender
quem está usando seus Não vemos a hora de ouvir como
produtos, por que estão usando, você usará essa informação.
e como são suas experiências
enquanto usam. Carlos González de Villaumbrosia,
CEO of Product School 

Dentro desse guia rápido, você
vai ouvir de um seleto grupo de
Product Managers de grandes
empresas sobre como eles entram
na cabeça de seus clientes. Você
vai aprender não só como
adquirir esses conhecimento,
mas também como traduzir esse
1
pesquisa de
usuário para
insights que
contam
Quando as pessoas que constroem produtos não estão em sintonia
com as pessoas que os usam, grandes erros acontecem. É por isso
que bons Product Managers têm como prioridade máxima
conhecer seu cliente. Ben Babcock aperfeiçoou seus skills de
pesquisa com usuário enquanto estava na Microsoft e Amazon.
Agora, como Diretor de Pesquisa do Usuário e Insights na Jet.com,
ele é responsável por garantir que sua empresa seja
completamente orientada ao cliente em todos os momentos. Aqui
estão algumas dicas valiosas de Ben para entrar na cabeça do seu
cliente.

descubra onde você está agora

Se você já lidera um time de produto, então torne prioridade


checar regularmente e descobrir quão bem cada membro do seu
time conhece de verdade seu cliente. Isso não é importante apenas
para marketeiros, é essencial para todos que constroem algo que o
cliente usará um dia.

Pra avaliar onde seu time está, pergunte a eles as seguintes


perguntas chave:

‣ Quem é nosso cliente?
 2


‣ Oemquenós?eles amam ou odeiam
‣ Quando foi a última vez que
você falou com um cliente?

‣ Como você está melhorando


a experiência do cliente

Espere que seu time seja capaz


de responder todas essas
perguntas com respostas
claras e consistentes. Se algo é
vago ou negativo, ou eles não
falam com clientes há anos,
então talvez você tenha um
problema. Uma forma de
resolver isso é simplesmente
trazer um de seus clientes
para a sala.

3
traga seu cliente algumas chamadas. Anotar seus
insights.
para a sala

Mesmo que o conhecimento


‣ Traga clientes e faça-os usar
seu produto na sua frente! Ben
de seu time esteja muito bom, criou um escritório parecido
fazer isso não é opcional. Você com um apartamento, em sua
tem que fazer isso. Pessoas residência, com um
que trabalham no mundo computador onde os clientes
corporativo muitas vezes são podem navegar no Jet.com
isoladas de interações diretas como se estivessem em casa! 

com o cliente. 
 


 Ben usa rastreamento ocular
Você trabalha e pensa em um que é bem fácil de usar hoje
escritório confortável, não lá em dia e requer apenas um
fora no mundo real onde os sensor no computador.
produtos são usados de verdade.
O mundo real é ocupado,
estressante, uma bagunça. 

‣ Visite pessoas em suas casas.
Defina um horário para sair

 e entender os gatilhos e
As pessoas não vão sentar e usar ambiente que guiam no uso
seu produto com tempo de sobra do seu produto.
em uma sala de conferência com
ar condicionado. Você não é seu
cliente. É por isso que você
‣ Tenha uma cadeira vazia na
sala de reuniões. Imagine que
precisa trazer seu cliente para a o cliente está sentado lá em
sala. sua próxima reunião. É um
truque que pode guiar seu
‣ Aprenda com seu time de
Atendimento ao Cliente. Eles são
pensamento, mas só funciona
se você já tiver feito alguma
a linha de frente. Você deve das coisas acima e tem um
visitá-los pelos menos uma vez bom senso de quem é seu
ao mês. Entender as cliente típico.
preocupações que eles
enfrentam. Receber informações
frequentemente. Ouvir junto
4
entenda a jornada Como calcular uma pontuação
NPS:
do cliente

Seu time é parte de uma jornada


‣ uma
Pergunte aos usuários “Em
escala de 0-10, qual a
inteira. Cada membro do time probabilidade de você
pode ser parte de apenas uma recomendar [Produto ou
etapa da jornada, mas eles Empresa] para um amigo”.
precisam entender sua função
dentro do contexto para que
possam entender o estado mental,
‣ Aqueles que respondem de 0
a 6 são detratores.
expectativas e necessidades do
cliente quando chegam naquele
momento específico da jornada.
‣ Aqueles que respondem 7 ou
8 são neutros.

use net promoter score ‣ Aqueles que respondem 9 ou


10 são promotores.
(nps) para medir a
satisfação do cliente ‣ calcule
A partir de suas respostas,
a porcentagem de
detratores e de promotores.
Essa é uma pesquisa simples que

‣ Sdetratores
diz algo como “Qual a
ubtraia o número de
probabilidade de você
do número de
recomendar [Nome da Empresa]
promotes. Por exemplo, se
para um amigo?” As pessoas
você teve 100 respostas com
respondem em uma escala de 0 a
20 detratores, 20 neutros, e
10. Você provavelmente recebeu
60 promotores, então seu
e-mails como esse no passado de
NPS seria 40.
serviços que usou. Isso dá a você
um senso de quantos usuários
Você deve perseguir uma
estão promovendo sua marca,
pontuação NPS acima de 50.
versus quantos estão a
Qualquer coisa abaixo disso
depreciando. Se você não está
significa que você está fazendo
usando essa ferramenta ainda,
algo errado.
deveria.

5
Conclusão: Voz do
Cliente (VOC)
“ Há a p e n a s u m c h e fe . O
cliente. E [ele ou ela] pode
despedir todos na empresa
desde o dono até todos abaixo,
simplesmente gastando seu
dinheiro um outro lugar” -
Sam Walton”

Use as ferramentas acima para


empoderar seus clientes para
serem capazes de dizer as
coisas para você. E quando eles
falarem, escute.

6
7
voz do cliente:
como fazer as
perguntas certas
“Se eu perguntasse o que as pessoas queriam, elas teriam dito
cavalos mais rápidos” - Henry Ford

“Algumas pessoas dizem ‘Dê aos clientes o que eles querem..’ Mas
essa não é minha abordagem. Nosso trabalho é descobrir o que eles
vão querer antes que queiram… As pessoas não sabem o que
querem até que lhes é mostrado. É por isso que eu nunca confio em
pesquisas de mercado. Nossa tarefa é ler coisas que ainda não
foram escritas.”

Essas duas frases de inovadores lendários parecem dispensar


pesquisas de mercado, e mesmo assim, somos ensinados que
pesquisas de mercado e ouvir o cliente é essencial. Esse é o
propósito deste livro. Então como vamos resolver essa
contradição? Shoshana Burgett ensina que a resposta é primeiro
entender a diferença entre Voz do Cliente e Insights do Cliente:

Voz do cliente Customer Insights

‣sejaEuverde
preciso que o botão
‣ O cliente é daltônico?
‣dados ‣ Há algum sistema secundário?
‣marca
Eu preciso exportar meus
para o Excel Quem são os usuários da
X?
‣ Precisa ser da marca X ‣interessado
‣faixaDevede estar
O cliente está
dentro desta em reduzir 50%
preço do tempo?
8
Voz do Cliente não é um insight. Um pai não perguntaria “Meu
Voz do Cliente é um output bebê é feio?” Da mesma forma,
bruto. Você precisa processar PMs são relutantes a fazer
esse output para gerar insights. perguntas que possam gerar
O que esse contraste mostra é feedbacks negativos. Aqui estão
que apenas ouvir o cliente não é algumas regras que vão ajudar:
suficiente. Você precisa se
aprofundar e descascar as
camadas da cebola.
‣ Nunca pergunte “por que”.
Pode ser percebido como
intimidação. Seu objetivo é
Há quatro tipos de vozes do simplesmente entender.
cliente que vamos explorar neste E n t ã o , a o i nvé s d i s s o ,
capítulo pergunte “conte como foi sua
experiência”.
‣ Entrevistas — Escuta ativa,
fazer perguntas de
sondagem
‣ Escute. Não fale muito!
Você deve ouvir 80% do
tempo e falar 20%. Você é o
‣ Observação — Passivo e
empático, andar a pé
terapeuta do cliente.
Pergunte sobre suas dores.
Quando começarem a falar,
‣ Quantitativo — Escale seus
dados atualizados
fique quieto e escute.

‣ ÉB uuma relação de amor e ódio.


‣ Qualitativo — Mídia Social,
Reviews, Chats,
sque por extremos.
Pergunte o que eles amam,
Formulários então pergunte o que eles
odeiam. Busque exemplos
conduzindo específicos ancorados ao dia a
entrevistas com o dia deles. Se eles não
puderem dar um caso real do
cliente dia a dia, provavelmente não
é tão importante.
Product Managers são conhecidos
por fazer as perguntas principais.

9
‣ Fsondagem.
aça perguntas de
O que é mais
feedback
importante para você? quantitativo:
Como você consertaria isso? medindo o que
Quão frequente isso ocorre?
Aprofunde. Não se contente você aprendeu
com respostas rasas,
sempre diga “me conta Agora você juntou uma pilha de
mais”. informação. Mas ainda não
terminou. Você precisa de
fazendo observações dados matemáticos,
quantitativos, que provem o
que contam que você aprendeu contra
novas audiências.
Saia do escritório e junte-se aos
seus clientes no mundo real. Usando os novos insights que
Quando você faz: você gerou, considere criar um
protótipo de um produto
‣ Vai pra rua. Não suponha.
Esteja literalmente no local
idealizado, e colete novos
feedbacks de um grupo
e veja o ambiente em que diferente de usuários. Mande
seus clientes usam seu pesquisas online e conduza
produto. Seja software ou demonstrações - coloque cada
hardware, nada substitui os insight potencial que você teve
insights que você tem para testar!
estando realmente lá.
Re ú n a d a d o s a l t a m e n t e
‣ emColete evidências. Observe
tempo real. Tire fotos.
estruturados que confirme ou
desbanque os insights que você
Conte número de passos e havia obtido. Depois disso você
cliques, observe tamanho, terá maior confiança em suas
forma, velocidade. Junte conclusões, e terá fatos para
d a d o s q u e vo c ê p o s s a embasá-las.
consultar posteriormente.

10
feedback qualitativo: problema que seu cliente
está tendo. Com base no que
enxergando o todo sabe até agora, pergunte
sobre quão frustrante ele
Agora você está no estágio está, e com que frequência
quatro, aqui está uma fórmula isso ocorre. Quais são os
para inovar usando o que você problemas que geram mais
aprendeu até agora: frustração e acontecem mais
frequentemente?
‣ Leia avaliações palavra por
palavra. Foque no “melhor
amigo e pior inimigo” -
‣ Encontre a inovação no
“Não”. Inovação é muitas
pessoas que amam o produto, vezes a remoção de um
e pessoas que odeiam. Invista elemento antes essencial, mas
horas nas mídias sociais. frequentemente frustrante.
Junte tudo e leia. Carro = carroça sem cavalos.
Bluetooth = Telefone sem fio.
‣ Isole tendências. Ferramentas
como Nuvem de Palavras
Kindle = livro sem papel. É
um processo de simplificação
p o d e m a j u d a r a i s ol a r - fazer as coisas funcionarem
palavras chave e trazer um de maneira mais rápida e
pouco de dados quantitativos fácil.
nos dados qualitativos que
você tem.

‣ Defina o que você acredita


ser verdade. É verdade que
“mais mulheres usam esse
dispositivo em regiões
frias” por exemplo. Coloque
todas as suas hipóteses/
conclusões juntas.

‣ Mfrequência.
apeie frustração e
Comece com um

11
exemplo: criando o ipod

Photograph by Norman Seeff

Vamos dar uma olhada na tabela de Frustração versus


Frequência usando o exemplo do iPod para ver todos os
problemas que ele resolveu.

frustração versus frequência


12
conclusão: conheça
seus clientes
melhor do que eles
conhecem a si
mesmos

Clientes nem sempre sabem o


que eles precisam até que vejam.
Usando essas ferramentas de
entrevistas, observação, análise
quantitativa e qualitativa, seu
trabalho como Product Manager
é conhecer seus clientes melhor
do que eles conhecem a si
mesmos.


13
14
resolva uma
necessidade, rápido:
criando seu produto
mínimo viável
Você provavelmente já ouviu a palavra “MVP” antes, é uma
buzzword bem popular, mas esse capítulo busca dispersar um
pouco da névoa que paira sobre esse conceito. Um MVP ou
“Produto Mínimo Viável” é a forma mais rápida e eficiente de você
entregar sua proposta de valor, normalmente usado com o
propósito de coletar feedback e testar a efetividade do seu
conceito. MVPs são subjetivos, e nem sempre é claro por onde
começar ou quais princípios seu time irá usar para guiar seu
produto e seu roadmap rumo ao destino final.

Como Product Owner no Spotify, Jori Bell tem grande experiência


construindo e entregando uma série de MVPs para adicionar
funcionalidades ao Spotify. Como tudo, construir MVPs começa
com conhecer seu cliente. Também é importante priorizar,
reduzir, e usar o seu conhecimento sobre o cliente para reduzir a
confusão e ter um senso do que realmente importa.

se não podemos construir tudo, por que construir


algo?

Essa pergunta foi feita ao Jori por um cliente, diretor de uma ONG que
demandava um website completo em 6 semanas. 


15
Não querendo comprometer o como “Eu quero [Necessidade]
tamanho de sua demanda e aceitar para que eu possa [Objetivo].”
uma solução menor, nada foi
entregue. spotify é obcecado
Por que? Porque construir tudo com entender os
não é eficaz. Simplesmente não há problemas do
tempo, dinheiro e poder cerebral
em uma empresa para construir usuário
tudo. Mesmo as maiores empresas
têm recursos limitados, e para Antes que a fase de iteração
satisfazer seus clientes você c o m e c e , é a b s ol u t a m e n t e
precisa entregar rápido, você essencial entender o cerne do
precisa se apressar. É por isso que problema do usuário. Quando
precisamos dos MVPs. você se concentra em problemas
de usuários, você prioriza de
produto mínimo forma mais útil:

viável
‣ Necessidade sobre soluções
Um MVP é o menor pedaço de
produto aceitável que você
‣ Resultado sobre entrega
pode criar. Ele ajuda a resolver
os problemas do usuário da
‣ Missão sobre quick wins
maneira mais barata possível. É
o primeiro passo a caminho do
seu objetivo.

Um problema de usuário é um
ponto de dor do seu cliente. É o
problema que seu produto
r e s olve p a r a s e u c l i e n t e .
Produtos de usuário nos
mantêm orientados ao cliente.
Eles podem ser expressados
pela perspectiva do usuário
16
Quando você prioriza trabalho A missão do Spotify foi apresentada
de alto impacto, seu MVP recentemente na história da
começa a tomar forma. Quando empresa. E introduziu diversos
começar a criar os seus, vai problemas de usuário específicos
começar a entender que MVPs para a empresa focar, como:
são subjetivos. Eles irão variar
entre empresas e mesmo em
uma mesma empresa baseado
‣ Empresários
monitorar a
que querem
performance
no estilo de diferentes PMs. do seu catálogo de artistas

missão do criador ‣ Mpromover


úsicos que querem
suas músicas e
do spotify construir uma audiência

A missão do Spotify é
“Desbloquear o potencial da
‣ Gravadoras que querem
entregar novas músicas
criatividade humana - dando a para o Spotify para que
um milhão de artistas criativos a possam ser ouvidas e gerar
oportunidade de viver do seu receita
trabalho e bilhões a oportunidade
de desfrutar e ser inspirado por Graças a missão, Spotify
ele.” decidiu priorizar essa lista de
objetivos e focar em primeiro
Sua missão será orientada em lugar nos artistas, porque
direção ao mercado que você artistas são o core do produto
atende. Como PM, será uma da Spotify.
vantagem se você encontrar um
segmento de mercado para focar Através de dados, Spotify
que você tenha uma empatia aprendeu que artistas sofriam
natural. O trabalho de Jori foca no para quantificar o sucesso em
segmento de criadores, ao invés sua plataforma. Então o Spotify
dos ouvintes. Como uma pessoa decidiu desenvolver novos
criativa, Jori tem facilidade para indicadores de desempenho
empatizar com esse grupo. (KPIs), reinventando assim a
definição de sucesso para um
artista no século XXI.
17
eles não mvps são
começaram com negociáveis
tudo
Tempo, esforço e valor são
constantemente negociados.
A mudança no Spotify no
Como Product Manager, você é
caminho de entregar dados
responsável por ter claro esses
significativos para artistas
três itens e mostrar o ônus e
começou com estatísticas simples
bônus de cada um. Você é o
com foco apenas em dados de
porta-voz de sua equipe. Você
audiência, música e playlists.
tem que pensar constantemente
Essas três áreas formaram o core
nas necessidades e restrições,
inicial de dados do Spotify.
mantendo-se focado na missão.
Artistas também queriam saber
Quando sua equipe põe as cartas
onde eles estavam aparecendo e
na mesa, você deve deixar claro o
quando. Essas são estatísticas
custo/benefício e decidir quais
simples que são geradas para o
trade-offs precisam ser feitos
Spotify Fan Insights. É uma
com base no seu conhecimento
pequena fração da quantidade de
do usuário, do seu mercado, do
dados que o Spotify coleta. Se eles
conhecimento sobre competição,
tivessem entregado todos os
e os dados de usuário que tem.
dados disponíveis, eles teriam
assustado e afastado os usuários.
Tudo começa com seu insight sobre
Às vezes, menos é mais.
seu usuário e seu conhecimento
sobre o comportamento do
Essa nova plataforma levou a uma
usuário.
visão mais aprofundada sobre o
que os artistas queriam por
Use a seguintes ferramentas e
exemplo, a capacidade de fazer
os conselhos deste livro para
merchandise através do Spotify.
começar:
Com esses novos insights sobre o

‣ Pesquisa
que é realmente importante para
do Usuário: Para
os artistas, o Spotify conseguiu
entender o comportamento
atualizar seu simples Fan Insights
do usuário. Releia o
para Spotify for Artists.
18
capítulo de Ben Babcock para
mais dicas relacionadas...

‣ Roadmaps: Seu MVP


primeira versão do
é a
seu
produto. Para onde você vai a
partir daqui?

‣ Priorização: O que mais


importa e o que vem primeiro?

19
20
primeiras
impressões que
conquistam clientes
para toda a vida
Criamos relacionamentos com tudo que interagimos. Como todos
os relacionamentos, as primeiras impressões contam. A maioria
dos criadores de produto negligencia essa primeira impressão com
seus clientes, mas essa é a oportunidade chave para dar um
momento “aha” e ter um novo usuário para toda a vida. Um bom
onboarding é poderoso; pode até mudar a economia de toda uma
indústria.

grandes produtos deixam ótimas


primeiras impressões

Reconstruir seu processo de onboarding pode aumentar suas taxas


de conversão de clientes experimentais para clientes pagos em até
200%. Há quatro etapas para um onboarding efetivo:

‣Capture os corações dos usuários


‣Obtenha a aprovação dos seus usuários
‣Pavimente o caminho
‣Alinhe pontos de contato dentro da aplicação
21
Vamos explorar em detalhes: alcançar com seu produto e
que não conseguiu alcançar
capture os corações antes. Se você puder colocar
o seu momento “aha” em
dos usuários seu onboarding, você está
fazendo algo certo. A partir
Este primeiro e mais importante do momento em que você
passo se divide em quatro áreas abre o Uber, você vê um
chave: mapa com os carros reais ao
seu redor. Só então, quando
‣ Sua proposta de valor. Clara,
inspiradora, direto ao ponto.
você tenta reservar um
carro é solicitado seus
Por exemplo “Construa sua detalhes de pagamento!
marca, venda mais” do
MailChimp. obtenha suas aprovações

‣ Contexto. Coloque o usuário


em um ambiente familiar -
Agora que você tem a vitória
emocional, é hora de obter a
MailChimp mostra a imagem
vitória intelectual e validar a
de um celular mostrando ao
experiência positiva que você
usuário como o app deles
criou.
funciona no dia-a-dia.

‣ Pessoas. Venda o resultado, ‣Liste os Diferenciais do seu


Produto. Liste maneiras
não o processo. Não fale
específicas pelas quais seu
sobre a flor mágica, fale
produto é melhor que a
sobre quem é o Super Mario
concorrência. Pense além dos
depois que ele come a flor.
recursos - pense nos resultados.
Saiba com clareza no que

‣Liste
seu produto está tornando
Depoimentos. Forneça
as pessoas melhores.
evidências de outros usuários


que estão se beneficiando de
O momento “aha!” Este é o
seu produto como prova
momento em que seu
social de que ele funciona.
cliente percebe o que pode

22
‣Tr ansparência. Mostre
classificações de sites de
do e-mail? Se você não precisa
de um passo ou um obstáculo,
avaliações e qualquer cobertura tire-o e suas taxas de conversão
de mídia que você teve. irão aumentar. 


‣Oempresas
s Números. Algumas
listam o número de
Se você precisa coletar muitas
informações, quebre-as. Uma
usuários que instalaram seu tela para uma pergunta.
app. Como os números podem Torne isso fácil e fluido e crie
provar sua proposição de valor uma sensação de progresso.
ou popularidade? Coloque as perguntas fáceis
primeiro para aumentar o
‣Ssucesso
u c e s s o . Re i v i n d i q u e o
nos números - Slack
impulso - comece pequeno.

afirma que eles reduzem pela


metade os e-mails internos
‣Não Deixe que os Usuários
Criem um Rascunho. Pense
que seus usuários recebe. Se no que envia as pessoas pra
você puder provar seu fora do seu aplicativo ou
sucesso em números, este é o página. Se as pessoas virem
Santo Graal. um campo de cupom, elas
poderão abrir outra guia para
pavimente o caminho pesquisar o código e, em
seguida, ficarão distraídas e
você perderá a venda. Pedir a
Agora que você vendeu sua
alguém para validar um
proposição de valor aos usuários,
endereço de e-mail tem o
é hora de deixá-los “comer”. Há
mesmo resultado - ele faz
duas chaves para percorrer esse
com que as pessoas saiam da
caminho:
sua plataforma. Se possível,

‣ Remova
mantenha as pessoas dentro
as Fricções que
do seu aplicativo / página -
Retardam as Pessoas. Existem
não envie eles para outro
etapas desnecessárias no seu
lugar.
processo de inscrição? Você
realmente precisa do campo
Captcha, do número de
telefone deles e da confirmação
23
alinhe pontos de função de pesquisa. Não há
necessidade de salvar, não há
contato dentro da necessidade de incorporar,
aplicação basta construir e enviar! Você
nem precisa nomear o
documento - o Google pega
Neste ponto, você vendeu sua
automaticamente as primeiras
proposta de valor aos seus
palavras e faz dele o título.
usuários e removeu as barreiras
que poderiam impedir que eles
aproveitassem a jornada. Agora, foque no conceito de
você precisa ter certeza que tudo ativação
está organizado para máximo de
satisfação. Existem três “regras”
Essas três regras precisam estar
aqui:
alinhadas ao seu Conceito de

‣ Primeira
Ativação. Essa é a ação que o
Impressão. Dê aos seus
usuário precisa realizar para se
usuários valor imediato.
tornar um usuário ativo e
Entregue o produto. Peça o táxi.
engajado. Por exemplo, o Twitter
Recompense seus usuários
definiu que 30 seguidores é o
imediatamente por inscrever-
limite de ativação Quando um
se.
usuário atingir 30 seguidores, é

‣ Um
provável que ele esteja engajado
lugar. Se você puder manter
na plataforma. É nisso que o
as pessoas no mesmo lugar -
Twitter focou, por exemplo,
evitando que elas precisam se
fornecendo seguidores sugeridos
mover, feche o aplicativo ou
no momento em que você se
execute uma ação diferente para
inscreve. E pra você, qual é seu
obter esse valor, seus usuários
Conceito de Ativação?
agradecem!

‣ Corte Etapas. Se os clientes


precisam de 5 passos para usar
seu produto, veja se pode
reduzir para dois. Pense em
como o Google Docs
simplificou o processo com a
24
25
construindo
produtos de ia que
as pessoas confiam
A chave para o sucesso na implementação de IA (Inteligência
Artificial) é entender as razões pelas quais os usuários confiam e
interagem com o IA. Como tudo, tudo se resume à compreensão
humana de seus clientes. O estado de espírito em que estão. As
necessidades reais que têm. E os modelos mentais que eles
cultivam, que podem não corresponder aos fatos concretos da
realidade.

Chris Butler, Diretor de IA na Philosophie Group, implementou


várias soluções complexas de inteligência artificial para um ampla
gama de empresas. Vamos explorar alguns de seus conselhos para
entender e empregar inteligência artificial com insight e propósito.

comece com o que não é ia

‣ IA não são apenas chatbots


‣ Não é pó mágico para melhorar qualquer produto
‣ É improvável que mate a todos no curto prazo
‣ Também
prazo
improvável que nos apaixonemos por ele no curto

‣ IA não é automação
26
então, o que é ia? ia existe para
maximizar ou minimizar
“A ciência de dados produz
insights. Aprendizado de as ações humanas — com
máquina produz previsões. A limitações
inteligência artificial produz
ações.” David Robinson, Chief
A ideia de que IA existe para
Data Scientist na Data Camp.
maximizar radicalmente o uso
de um produto ou serviço pode
ia centrado em humanos ser levada longe demais. Há
apenas tantas horas em um dia e
Lembre-se, tudo se resume ao tantas horas para comprar um
usuário humano. Quando voo ou assistir um vídeo. A
pensamos sobre IA do ponto de Netflix disse que aparentemente
vista humano, vemos: seu principal competidor é o
sono! O limite aqui é óbvio: as
‣ Data science produz
insights sobre as
pessoas podem ficar acordadas
até tarde, mas eventualmente,
necessidades e desejos das precisarão fechar o laptop e
pessoas fechar os olhos!

‣ Aprendizado de máquina
produz previsões sobre o
A ideia é portanto encontrar um
alvo, um número ideal para
que as pessoas irão fazer representar o uso. Os seres
humanos são mais confusos do
‣ Inteligência Artificial
produz ações que ajudam as
que os grandes dados gostariam
que fossem. Portanto, precisamos
pessoas encontrar o ponto ideal. Na
indústria farmacêutica, esse ponto
Em uma linha: IA é: um é chamado de Índice Terapêutico,
algoritmo de máquina que nos que mede a quantidade de
ajuda a existir em direção ao medicação que alguém deve
nosso propósito e nada mais. tomar antes de se tornar tóxico.

27
A IA ou Aprendizado de Máquina não são nossos usuários reais, que
tentariam otimizar em um grau são modelos imperfeitos.
extremo, por exemplo, para
tentar e fazer com que os Então, como chegamos a bons
humanos assistissem vídeos da modelos mentais? Ferramentas
Netflix 24 horas por dia! como mapeamento de empatia
Qualquer humano, no entanto, e personas ajudam a mostrar as
pode entender que isso seria suposições que um usuário tem
prejudicial. Dados nem sempre s ob r e o m o d e l o , c o m o a
conseguem isso. tecnologia funciona e como
essas suposições realmente
cuidar de como acontecem no mundo real.

construímos modelos Por exemplo:


mentais de clientes
‣ Ao fazer perguntas aos nossos
clientes, usamos uma
Nos anos 80 Donald Norman
linguagem sensorial simples
realizou um experimento em
que não exige que o usuário
modelos mentais, onde
tenha qualquer entendimento
examinou como as pessoas usam
sobre a IA.
calculadoras. Independente do

‣ Cprototipagem
tipo de calculadora que usamos,
hegamos até a usar
uma função consistente que as
de encenação
pessoas executam é limpar a
onde um ser humano se
calculadora várias vezes. É assim
comporta como se fosse um
que os humanos internalizaram
produto, por exemplo, um
como usar calculadoras, mesmo
chatbot, dizendo apenas
que essa não seja a melhor
palavras disponíveis no
a b o r d a g e m . Po r t a n t o , o s
software. Ao fazer isso, temos
designers precisam aprender e
uma noção de quão empático
entender os modelos confusos,
e eficaz é o processo.
imperfeitos e incompletos que
nossos usuários realmente têm.
À medida que você coloca o
Nossos modelos teóricos perfeitos
usuário no processo e imagina
um ser humano fazendo o que
28
sua IA está programada para um algoritmo de aprendizado de
fazer, você aprenderá quais máquina. No entanto, eles tinham
processos estão prontos para que passar pelos tribunais para
automatizar e quais não.how explicar ou mudar isso, uma
does a machine build trust with experiência angustiante que não
people considerava o elemento humano.

como uma máquina Outro exemplo é um robô de


segurança que deveria levar
constrói confiança pessoas a sair de prédios em
nas pessoas? chamas. O problema é que as
pessoas poderiam seguir

‣ Use:
cegamente o robô, mesmo que
As pessoas usam a
ele não funcionasse bem e
automação voluntariamente
andasse em círculos. Um robô
quando querem
seria um exagero para esse tipo

‣ Misuse:
de trabalho, e as pessoas
As pessoas confiam
poderiam confiar demais nele.
em excesso na automação

‣ Disuse: As pessoas não


confiam ou subutilizam a
ganhando e construindo
confiança para product
automação e por isso acabam
desativando-a managers e os produtos
que eles constroem
‣ Abuso: A automação de
funções não leva em
As qualidades de confiabilidade
consideração as consequências
variam entre indivíduos e
no desempenho humano
produtos, mas existem pontos
em comum.
Tudo se resume a realmente
entender o verdadeiro caso de uso
Alguém que ganha confiança:
para as pessoas que usam seus

‣ Cria alinhamento
p r o d u t o s . Po r e xe m pl o ,
recentemente pessoas tinham seus

‣ Toma decisões difíceis


benefícios Medicare/MedicAid
ajustados automaticamente por
29
‣ Entende o público ‣ Noperador
ão leva em conta o

‣ Expande o entendimento quem é responsável?


Alguém que perde confiança::


“Se é esperado que uma máquina
Não conhece o público
seja infalível, ela pode também

‣ Não
não ser eficaz.” Alan Turing.
é logicamente
consistente
A inteligência verdadeira exige

‣ Comete
imaginação, risco e disposição
erros de ortografia,
para cometer erros. Se você não
gramática e comunicação
está errado com bastante
frequência, provavelmente não
Um p r o d u t o q u e g a n h a
está se esforçando o suficiente.
confiança:
Com isso em mente, precisamos

‣ É interpretável
pensar em quem é o responsável
pelos erros cometidos pela

‣ Permite
inteligência artificial. O software,
que seja construído
os usuários ou os designers? A
expertise
responsabilidade clara é essencial

‣ Ajuda
para criar confiança.
a evitar erros
humanos
resumindo
‣ Toma boas decisões
Um produto que perde
‣ Sminimizar
ucesso não é apenas
ou maximizar o
confiança: comportamento humano

‣ Não permite intervenção ‣ Modelos mentais do usuário


não são iguais aos seu
‣ Comete erros simples modelos mentais

‣ Quebra a ilusão de controle ‣ Torne prioridade construir a


quantidade certa de confiança

30
31
segredos da
comunicação para
líderes de produto
Se você estiver prestando atenção, você terá notado um tópico comum
nos capítulos acima. A importância da comunicação.Entender seus
usuários exige que você se comunique com eles. Construir bons
produtos requer que você se comunique efetivamente com sua equipe e
com seus stakeholders.

Mas como você pode se comunicar efetivamente? Não é uma habilidade


com a qual todo mundo nasce, mas com algumas dicas simples, todos
podemos nos tornar melhores em transmitir nossa mensagem e fazer
com que os outros se sintam compreendidos. Karl Sluis, um dos
fundadores da CityAtlas, analisa as principais ferramentas de
comunicação que desenvolveu ao longo de sua carreira. Vamos
começar com uma fábula...

avaliando o elefante

Três homens cegos em uma remota aldeia na selva ouvem uma notícia
emocionante: um elefante está vindo pra cidade! Ninguém nunca
ouviu falar de tal criatura antes. Eles não podem ver o elefante, mas
podem se encontrar, tocá-lo e descobrir por si mesmos essa criatura
majestosa.


32
Um dos cegos toca o elefante no três princípios
tronco. Ele declara “Eu sei o que é
um elefante! É uma cobra grande para uma
e grossa.” O outro toca o elefante comunicação eficaz
na orelha. Ele chora “Um elefante
é um abanador!” O homem final
Vamos explorar os três conceitos
se aproxima da perna e diz: “É
que farão de você um líder e
um pilar para um prédio!”
comunicador mais empático,
poderoso e carismático.
Há três lições importantes aqui:

É muito difícil entender o mundo ‣ 1: Reciprocidade


com base na minúscula janela que
Princípio: Comunicação é um
cada um de nós conhece.
processos recíproco. Toda grande
comunicação é uma forma de ida
É muito difícil compartilhar a
e volta entre duas partes. Garanta
compreensão limitada do mundo
que haja diálogo, ida e volta, e
que temos, com base nas poucas
não uma palestra unidirecional.
ferramentas que temos.
Ferramenta #1: Dê às pessoas
Mas, o mundo pode ser conhecido
“recibos” para que se sintam
e compartilhado. Você pode juntar
ouvidos e para melhorar o seu
as peças.
entendimento. Diga “Deixa eu
repetir isso pra ter certeza que eu
Juntar as peças e descobrir a
entendi”. Isso é particularmente
verdadeira natureza do elefante é
importante se você está falando
o que é Product Management.
com pessoas de diferentes áreas
Ferramentas discutidas em outras
ao qual você não é especialista,
partes deste livro, por exemplo,
por exemplo, com times técnicos
pesquisa e análise, são essenciais
se você não tem um background
para isso. Assim como um
em tecnologia.
modelo de comunicação que
funciona.
Ferramenta #2: Exponha suas
necessidades de comunicação.
“Eu odeio e-mail. Pode me ligar
ao invés disso?” Você pode
33
descobrir que comunicadores telefone que tiram isso reduzem o
aparentemente ruins são significado. Quando possível,
melhores quando você muda priorize as formas de comunicação
para o meio de comunicação que cara a cara, como reuniões
estão mais confortáveis. presenciais.

Ferramenta #3: Fale um a um. A Ferramenta #2: A língua é


informação flui livremente no deselegante e imprecisa. Algumas
privado. Leve as pessoas para um palavras, por exemplo, “amor”,
café e converse diretamente sem podem ter um significado
a pressão social de um ambiente diferente para pessoas diferentes.
em grupo. Se “sucesso” significa coisas
diferentes para cada membro de
Ferramenta #4: Seja aberto e sua equipe, você pode se ver
vulnerável. Seja o primeiro que lutando por objetivos diferentes
está disposto a dizer “eu não sei”.
Você ficará surpreso com o Ferramenta #3: TSTLs (Siglas de
quanto isso eleva, em vez de Três Letras), pronomes e jargões
reduzir, sua estatura como líder. devem ser evitados o máximo
possível. Enquanto tudo bem
‣ 2: Meio dentro de uma equipe pequena
bem unida, ao se comunicar entre
Princípio: Muitos dos meios que grupos, eles podem ser exclusivos
usamos para nos comunicar estão e atrapalhar o entendimento.
repletos de oportunidades de Digite “Fim de Semana”, não
confusão. A linguagem é um “FDS”. Não é muito mais difícil.
milagre da evolução humana, Apenas diga o que você quer dizer.
mas é falha. A tecnologia
preencheu alguns gaps mas tem Ferramenta #4: Não tenha medo
armadilhas escondidas. de repetir

Ferramenta #1: Entenda que alguns Ferramenta #5: Não tenha medo
meios removem significado. de repetir...
Expressões faciais e gestos são
extremamente importantes para a … Mesmo se você der a melhor
comunicação. Meios como o apresentação do mundo, as
34
pessoas esquecerão uma grande disposto a esclarecer se você acha
quantidade do que você disso. É que foi mal interpretado.
do jeito que é. As pessoas estão
ocupadas e bombardeadas com Ferramenta #3: Coloque tudo pra
informações. Não tenha medo de fora. Torne o implícito, explícito.
repetir e não se ofenda se isso for Diga suas suposições em voz alta.
necessário. Você sempre achará que alguém
na equipe tem suposições
‣ 3: Contexto diferentes. Obter essas premissas
antecipadamente pode salvar
Principle: Você não pode escapar grande problemas mais tarde.
do contexto. Ser sensível a como
todos estão se sentindo no Você nunca sabe o que está
momento é essencial. Pense em dentro da cabeça de alguém. Com
como o clima atual político, social essas dicas, você pode fazer um
ou corporativo pode adicionar trabalho melhor e descobrir, e
um significado não intencional ao passar o que está na sua cabeça
que você diz.. para outras pessoas.

Ferramenta #1: Esteja ciente da sua


relação com a pessoa que está
falando. Uma pergunta simples
como “Como está a apresentação?”
pode parecer encorajadora, neutra
ou ameaçadora, dependendo dos
vários elementos de fundo mais
sutis em jogo.

Ferramenta #2: Considere todas as


interpretações. Pense antes de
falar. Calcule como você acha que
alguém vai interpretar o que você
diz e observe a reação deles. Esteja

35
36
subindo os
degraus: como
crescer como
product manager
Navegar o caminho para níveis mais altos em Product Management
pode ser uma tarefa assustadora. De um PM Associate focado em
execução, passando para PM da equipe com os relacionamentos
multifuncionais necessários para permitir estratégias de produtos
complexas e impactante, a única coisa que todos os níveis de PM têm
em comum é…

…Sim, o cliente. Com essa verdade fundamental em mente, vamos


mergulhar no que Kevin Gu, um PM sênior na Etsy, tem a dizer sobre
subir os degraus e avançar na sua carreira em Product Management.

de maneira geral: crie positividade

Kevin Gu começou a trabalhar na Etsy na época em que a empresa,


sofrendo com uma receita fixa, anunciou uma redução de 25% na
equipe e a saída do CEO. Apesar dos recursos reduzidos, ainda era
esperado que a equipe do Produto entregasse o roteiro que foi criado
durante os períodos mais ensolarados. Foi nesse ponto que Kevin
percebeu que a habilidade mais importante de um Product Manager é a
capacidade de criar positividade.

37
Isso é feito através de confiança,
mantendo a equipe focada em um
‣ Senior Product
Estratégia
Manager:

passo de cada vez. Mesmo quando


as empresas são mais saudáveis,
falhas e contratempos são comuns
‣ Staff Product Manager:
Liderança Horizontal
no gerenciamento de produtos.
Manter as pessoas seguindo em
frente é uma habilidade essencial
‣ Director: Gerenciamento de
Múltiplos Times
em todos os níveis de PM que
descreveremos abaixo. desafios chave em
as expectativas cada nível:
dos diferentes
níveis de pms
‣ Associate Product Manager:
Liderando sem Expertise

Nessa fase da sua jornada, você


De um modo geral, existem quatro
deverá liderar as equipes, mas
níveis de Product Managers:
pode não ter desenvolvido todas

‣ Associate Product Manager


as áreas de especialização
necessárias para isso. Uma

‣ Product Manager
solução aqui é se nomear como
anotador para todas as reuniões.

‣ Senior Product Manager


Não é glamuroso, mas funciona.
Isso significa que você tem os

‣ Staff Product Manager


fatos na ponta dos dedos e um
rastro de migalhas de pão para
apoiar seu pensamento e
As expectativas dos PMs difere
justificar suas decisões.
dependendo em que nível você
está.
Dito isso, você nem sempre

‣ Associate
precisa assumir o controle. Há
Product Manager:
momentos em que é melhor
Execução
sentar e admitir que você ainda

‣ Product Manager: Priorização


não sabe como liderar em todos
os cenários. Às vezes, é melhor

38
aprender e ouvir antes de dar um métrica maior, com a qual todos
passo à frente. No começo podem trabalhar.
aprenda quais forças estão
atuando em sua equipe. As
decisões chave tomadas, os
‣ Senior Product Manager:
Obtendo Buy-In
stakeholders externos. Alguns
desses você removerá. Alguns Nesta fase da sua carreira, você
você influenciará. Aos poucos, deverá pensar a longo prazo e
você vai direcionar a equipe no decidir onde você quer que a sua
caminho que você quer ir. equipe esteja em um período de 3
a 5 anos. Essa estratégia precisa ser
‣ Product Manager: Definindo
sua Métrica de Sucesso
convincente para que seus
diretores, stakeholders e equipes
comprem-na.
Para priorizar de forma eficaz, você
precisa encontrar uma métrica de Uma boa estratégia precisa de um
sucesso para medir o impacto de destino convincente e de um
tudo o que você faz. Isso pode ser cronograma realista. Por exemplo,
receita financeira, satisfação do “Vamos a Marte aqui a 10 anos!”
usuário, crescimento, aquisição de Depois de ter seu destino e sua
leads. Seja o que for, use-o através linha do tempo, divida a jornada
do quadro. Se houver métricas em uma série de etapas. Este é seu
conflitantes entre equipes roteiro.
diferentes, não haverá alinhamento
sobre onde alocar recursos. Por exemplo, se você é uma
empresa de e-commerce que quer
Uma solução para métricas reduzir custos e aumentar a
conflitantes é mesclá-las em uma velocidade de entrega 10x em 3 a 5
métrica abrangente que englobe o anos, o primeiro problema que
que cada equipe se preocupa. Por você precisa resolver pode estar
exemplo, se o design se preocupa relacionado à logística. O objetivo
com a conversão, mas o pode ser criar sua própria
marketing se preocupa com o infraestrutura de entrega em um
tráfego, o acompanhamento das ou dois anos. Então você pode
vendas diárias mesclará os dados querer resolver o problema de
de ambas as métricas em uma áreas de alta densidade através
39
da entrega usando crowdsourcing. Outro conflito comum será a
Então você pode querer se disputa de propriedade. “Por que
concentrar em áreas rurais e assim você está nesta área - eu não
por diante. possuo este departamento.”
Novamente, assumir intenções
Depois de ter o destino e o roteiro, positivas e procurar realmente
você precisa apresentar isso de entender suas preocupações e
forma convincente aos seus alinhar-se a isso pode ajudar a
diretores com confiança e visão. colocar as pessoas do seu lado.
Boa sorte! Esteja disposto a aprender e ouvir
primeiro.
‣ Staff Product Manager:
Colaborar com Pessoas
Difíceis

Nesse estágio, seu trabalho é mais


horizontal, o que significa que
você precisa coordenar uma gama
muito mais ampla e diversificada
de equipes. Quando você precisa
ter uma gama de pessoas muito
diversas a bordo, você pode ter
problemas.

Uma estratégia que Kevin usa aqui


é: Assumindo intenções positivas.
Se alguém não responder a um e-
mail ou se recusar a se encontrar
com você, assumir boas intenções
significa imaginar que elas não
têm tempo ou que suas métricas
não estão alinhadas. Para resolver
isso, você deveria inverter os
papéis e , em vez disso, procurar
aprender sobre os objetivos deles e
se dedicar a ajudá-los.
40
41
o passado,
presente e futuro
da personalização
O resultado final da incorporação de seu conhecimento sobre o cliente
ao seu produto é a personalização. Mas a maioria das pessoas - mesmo
aquelas na área de Produto - entendem mal ou não conseguem captar
o potencial dessa ferramenta. Para ajudá-lo a entender o poder da
personalização, Chris Maliwat da Artnet apresenta um cenário que
aprendeu com Mark Zuckerberg durante seu tempo no Facebook:

Imagine que você está visitando uma cidade pela primeira vez e entra
em um bar que nunca esteve antes. Você entra e o barman já sabe sua
bebida favorita e pode fazer recomendações com base em seus gostos.
Sua música favorita começa a tocar nas caixas de som, e um aplicativo
em seu celular sugere que você se aproxime e converse com o
cavalheiro no canto que compartilha sua paixão pela música clássica.

Se este é o futuro da personalização, qual é o passado e qual é o
presente? Entender a personalização no contexto nos ajuda a usar
melhor essa tecnologia..

personalização no presente

Nos últimos seis anos, as pessoas têm equiparado personalização com


recomendação de produtos. “Se você gostou disso, você também pode
gostar de…” etc. É uma funcionalidade muito comum em sites de
comércio eletrônico, como a Amazon.

42
Agora, algumas pessoas estão the four elements
vendo outros casos de usos de
personalização. Por exemplo, você of personalization
observou os recursos “Smart
Reply” e “Smart Compose” do
Gmail? Usando informações sobre
‣ Input
você e aprendizado de máquina, o No passado, se você fosse a uma
Google pode, algumas vezes, loja, não procuraria os produtos
prever o que você pretende fazer e por conta própria. Você diria ao
preencher as informações, como lojista suas necessidades e ele ou
seu endereço, para você. ela iria buscar os melhores
produtos para sua situação. Esta
personalização no forma de insumo vem no formato
de diálogo, é um processo
passado explícito.

A personalização realmente Atualmente, a maior parte do


começou antes da tecnologia. Seu insumo online é implícita. Se
cabelereiro provavelmente conhece você assistiu a temporada inteira
você e suas preferências. Quando de Stranger Things no Netflix em
você entra, você pede “o de um dia, a Netflix não precisa
sempre”. Mas você não pensa nisso perguntar o que você achou do
como personalização. Você pensa programa: ela sabe que você
nisso como um relacionamento. gostou! Por outro lado, se você
abandona um programa depois
Personalização é direcionada à de 10 minutos e nunca mais
primeira parte da palavra. voltar a ele, é um bom sinal de
Personal. É sobre pessoas que você não gostou dele.
relacionadas a pessoas. Começa
com algo tão simples como fazer Essa coleta de insumos implícita
uma introdução. Interfaces progrediu muito. Spotify Running
efetivas fazem um paralelo com costumava aprender não só as
interações humanas. Vamos suas preferências musicais, mas
explicar melhor: também aprendia o seu ritmo de
corrida e sugeria músicas cujo
ritmo correspondia ao seu ritmo

43
de corrida! Combinou dados máquina e expertise específico
implícitos e explícitos para sobre o produto.
apresentar uma experiência
específica e personalizada.
‣ Seleção
‣ Inteligência A seleção costumava ser muito
controlada e curada - um
Antigamente, as lojas de calçados optometrista sugeriria uma faixa
mantinham um histórico escrito estreita de lentes que o cliente
das preferências dos clientes. Se poderia experimentar. A Warby
um produto viesse de acordo com Parker deu ao cliente mais
as necessidades de um cliente, o liberdade e poder, o que mudou o
atendente faria essa recomendação modelo para esse segmento de
na próxima vez em que o cliente varejo.
chegasse. O cliente também se
sentia satisfeito. Hoje em dia, há tantos produtos
online que a seleção é sobre
Na era digital, esse tipo de restringir a seleção com base nas
experiência tomou dois caminhos necessidades específicas de um
diferentes. A Pandora analisou os usuário. A tendência agora
elementos das faixas de música que caminha para mais conexão. O
as pessoas ouviram e sugeriram sucesso de sites como o Etsy está
faixas semelhantes baseadas no no desejo de retornar a uma
estilo de música, com a ajuda de conexão entre o criador e o
compositores e especialistas em usuário. As pessoas também estão
música. Netflix analisou a cada vez mais preocupadas com os
classificação de diferentes filmes de valores e as missões da empresa da
um usuário e sugeriu filmes qual fazem compras.
semelhantes com base em suas
preferências, usando matemática Vestuário sob medida também
pesada e aprendizado de máquina. está crescendo rapidamente. A
capacidade de personalizar ainda
Ambos aprenderam uns com os mais o que você tem é quase um
outros e descobriram que havia passo em direção ao passado, de
valor em combinar aprendizado de volta ao sapateiro dias antes da
produção em massa!
44
‣ Entrega descobertas chave

‣ Comece com uma introdução


O sucesso no comércio eletrônico
costumava ser apenas sobre

‣ Tcolaborativo
conversão. A entrega e como ela faz
orne-o um diálogo
parte da experiência personalizada
agora está sendo levada mais a sério.

‣ A apresentação importa
De certa forma, este também é um
passo a caminho de tempos

‣ Ac
anteriores, quando as pessoas
o m p a n h e a t r avé s de
conheciam o leiteiro que vinha
feedback

todos os dias e o leiteiro conhecia
suas necessidades e preferências.

O crescimento do comércio
eletrônico tornou a experiência de
entrega bastante impessoal. Agora,
as empresas de e-commerce estão
assumindo a responsabilidade pelo
sucesso de um cliente com seu
produto. O sucesso do e-commerce
não é mais “você comprou o
produto?” agora é “o cliente
resolveu o problema?”

45
46
a psicologia de
produtos formadores
de hábito

Nesse ponto, você entende como conduzir pesquisas para ter uma
noção precisa sobre quem é seu cliente. Você sabe como aplicar esse
conhecimento para criar um MVP, como comunicar esse
conhecimento à sua equipe e como usá-lo para avançar como um PM e
criar produtos personalizados com os quais as pessoas se conectam.

Agora, vamos dar um passo adiante e analisar como usar a


neuropsicologia para criar produtos formadores de hábitos que as
pessoas usarão repetidas vezes. Indiscutivelmente o especialista neste
campo é Nir Eyal, o autor do livro de sucesso Hooked: How to Build
Habit-Forming Products.


a fórmula por trás de qualquer comportamento

Nir introduz uma fórmula simples, mas essencial, que forma a base
para entender como, quando e por que as pessoas usarão - ou não
usarão - seu produto.

De acordo com BJ Fogg, de Stanford, para cada comportamento


humano ocorrer, precisamos de uma motivação, habilidade e um
gatilho.


c = m + h + g
47
Vamos explicar melhor::
‣ Desvio social (vemos outras
pessoas fazendo isso?)
Motivação é a energia para a ação.
É composta de seis elementos que
motivam todos os seres
‣ Não rotineiro (já fizemos isso
antes?)
humanos:
entenda o gatilho
‣ Procurar por prazer interno do seu
‣ Ter esperança cliente

‣ Ter aceitação social Que sentimento, estado mental

‣ Evitar dor
ou desejo acontece dentro da
mente do seu cliente que o

‣ Evitar o medo
estimula a usar o seu produto, e
ocorre com frequência suficiente

‣ Evitar rejeição
para que você construa um
negócio viável satisfazendo essa
necessidade? Como esse estado
Habilidade é a capacidade de
mental interno é desencadeado
realizar uma ação específica. É
externamente, por exemplo, por
uma medida de quão fácil ou
meio de uma notificação, uma
difícil é algo. Quanto mais difícil
necessidade externa, uma
for algo ,menos a probabilidade de
interação?
alguém fazer isso. Os elementos da
habilidade se dividem como:
entenda a fase de
‣ Tempo ação

‣ Dinheiro Qual é a coisa mais simples que

‣ Esforço físico
um cliente pode fazer para aliviar
essa tensão psicológica? Por

‣ Esforço
exemplo, produtos digitais
mental (você consegue
populares requerem apenas ações
entender?)
48
muito simples para que essa o número. Em todos esses casos, o
necessidade psicologica seja gatilho estava presente, mas você
atendida: não tinha a capacidade ou
motivação para atender o telefone.
‣ Um scroll no Pinterest entendendo sobre
‣ Uma busca no Google recompensas
‣ Um clique no YouTube “Recompensas” por responder ao
se as pessoas não gatilho e usar seu produto
acontecem no cérebro.
estiverem usando Especificamente, na área
seu produto… chamada Nucleus Accumbens.
Quando ratos de laboratório
eram capazes de estimular esta
Eles não têm motivação suficiente
parte do cérebro com uma
e/ou seu produto é muito difícil
corrente elétrica, era tudo o que
de usar e/ou o gatilho que leva
eles queriam fazer a partir de
alguém a usar seu produto não
então. Da mesma forma com as
ocorre. Você precisa de todos os
pessoas - quando as pessoas eram
elementos da fórmula presentes
capazes de acionar essa parte do
para que seu produto torne-se
cérebro pressionando um botão
um formador de hábito.
em um laboratório, algumas
tinham que ser fisicamente
exemplo: seu removidas do cenário
telefone está experimental, de tanto que
gostavam de ativar essa parte do
tocando cérebro!

Pense na última vez que seu Sexo, filmes, junk food… e usar
telefone tocou, mas você não o bons produtos, todos estimulam
atendeu. O que estava acontecendo a mesma parte do cérebro! Mas
então? Seu telefone estava longe? este não é o centro do prazer no
Você estava em uma reunião? cérebro. É o estresse do desejo, o
Talvez você não tenha reconhecido reflexo do desejo. Torna-se
49
m a i s a t ivo a n t e s d e u m a variabilidade
recompensa, mas menos ativo
quando a recompensa é entregue. estimula o nucleus
accumbens
Não é sobre dor OU prazer, é
sobre dor PELO prazer.
Se as recompensas às vezes são
dadas em resposta a um
como sobrecarregar determinado comportamento,
o estresse do mas nem sempre acontecem,
então o desejo aumentará!
desejo
Há três tipos de recompensas
Existe uma maneira simples de variáveis, pelo menos uma das
fabricar o desejo. quais você notará em todos os
produtos viciantes:
Você quer saber como é feito?

Você quer mesmo?


‣ Re compensa da tribo:
recompensas que vêm de outras
pessoas. Alegria empática.
Preste atenção no estado mental Parceria. Concorrência. Por
agora. exemplo, mídia social! Você
nunca tem certeza da forma que
Você está se recuperando? essas recompensas serão
recebidas.
Você é curioso?

Mistério é algo altamente


‣ Recompensas da caça: Essas
recompensas derivam de
envolvente. nossa busca primordial por
recursos. Uma máquina caça-
Estimula o estresse do desejo. níqueis ou jogos de azar são
um exemplo clássico de
E é formador de hábito, viciante. recompensa variável. A
mesma psicologia funciona
online. Observe o Linkedin no
celular. Quando você rola
pelo seu feed, você pode
50
não gostar da primeira gancho. Isso é feito de suas
história, mas continuará formas:
rolando na expectativa do que
pode encontrar. É a mesma
psicologia que faz os viciados
‣ Carregando o próximo gatilho.
O usuário faz algo para trazê-
em jogo puxarem repetidas lo de volta. Por exemplo,
vezes a alavanca de máquinas enviar uma mensagem para
caça-níquel. alguém no Slack ou no e-mail.
Nada de imediato acontece,
‣ Recompensa do eu: A busca de
competência, controle ou
mas você investiu na
plataforma e carregou o
domínio. Essas coisas são gatilho em antecipação à
intrinsecamente prazerosas. O resposta, o gatilho externo que
melhor exemplo online são os o atrai de volta mais uma vez.
jogos. Angry birds não dá
recompensas tangíveis ou
externas, mas dá satisfação
‣ Valor de armazenamento. O
produto melhora com o uso.
interna quando você chega ao Ao contrário das ferramentas
próximo nível. Outro exemplo: físicas, os produtos digitais
sua lista de afazeres, sua caixa melhoram com o uso.
de entrada de e-mail, aquela Roupas, laptops e utensílios
notificação do Slack! de cozinha depreciam com o
desgaste. Software melhora.
Coce a coceira do usuário. Dê a Isso é feito adicionando
eles o que eles buscam… e ainda conteúdo. Quanto mais
tenha algum mistério associado conteúdo você enviar ao
na próxima vez que eles usarem Google Drive, mais você
seu produto. investirá nele e melhor e mais
personalizado será o produto.
a fase de investimento Quanto mais seguidores você
tiver no Twitter, melhor será
para você.
A fase de investimento aumenta a
natureza de formação de hábito
Reputação é uma forma de valor
de seu produto, fazendo com que
armazenado em sites como
as pessoas voltem através de um
Airbnb, eBay e Upwork. Se
51
você armazenou valor em um
produto, é improvável que você o
‣ Que “pequeno trabalho”
f e i t o p a r a au m e n t a r
é
a
deixe mesmo se um produto probabilidade de retorno?
melhor aparecer.

Construindo
Produtos
Formadores de
Hábito em Cinco
Passos

‣ Qual é o gatilho interno que o


produto está abordando?

‣ Qual é o gatilho externo que


leva o usuário ao produto?

‣ Qual é o comportamento
mais simples em antecipação
da recompensa?

‣ Amasrecompensa é gratificante,
deixa o usuário querendo
mais?

52
conclusão: sua
missão, as
necessidades do
cliente, os
valores da sua
empresa
Você aprendeu a implantar a pesquisa do usuário para entrar na mente
do seu cliente. Você aprendeu como preencher rapidamente suas
necessidades com um MVP e como colocar o elemento humano de
volta na Inteligência Artificial. Você aprendeu como se comunicar com
empatia e resolve conflitos e viu como essas habilidades são essenciais
para subir na hierarquia de Product Management. Com esse
conhecimento, você leu sobre como trazer o pessoal de volta através da
personalização e mergulhou na neuropsicologia da criação de produtos
formadores de hábitos.

O que vem a seguir é com você. Com base em sua missão pessoal, as
necessidades dos clientes que você atende e o valor da empresa para a
qual trabalha buscam criar produtos que tornem o mundo um lugar
melhor. Não vemos a hora de ouvir o que você pensa!

53
Como Diretor de Pesquisa e Insights da Jet.com, Ben Babcock tem
uma carreira longa e bem-sucedida, ajudando a proporcionar
satisfação a milhões de clientes por meio de produtos e
experiências de qualidade. Sua carreira profissional inclui
trabalhar para empresas que quebraram paradigmas, como Jet,
Amazon e Microsoft, além de ser instrutor na Columbia University.

Sua carreira abrangeu a indústria de


games, e-commerce e varejo, novas
tecnologias e inovação, e academia. Ele
também possui uma impressionante
variedade de experiência em métodos
quantitativos e qualitativos de pesquisa
e análise.

linkedin

53
Com mais de 19 anos de experiência trabalhando com Produto e
Business Development, Chris Butler desempenhou papéis
importantes em empresas como Microsoft, KAYAK e Waze.
Enquanto estudava Engenharia de Sistemas de Computação na
Universidade de Boston, ele começou a dominar IAs como a

Desde então, ele criou técnicas


como o Empathy Mapping para
máquinas e o Confusion Mapping
para criar alinhamento entre
equipes ao criar produtos de IA. Ele
também trabalhou em projetos
relacionados a IA para empresas
como Complete Seating, Horizon
Ventures e Philosophie.

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Com um histórico comprovado de transformar conceitos em
produtos premiados, é seguro dizer que a descrição de Chris
Maliwat como Líder de Produto é precisa. Como atual VP de
Produto e Design da DreamCloud, Chris Maliwat usou sua
extensa e impressionante experiência para se tornar uma grande
influência no mundo de Produto.

Sua extensa experiência inclui trabalhos


em funções de produtos na Artnet, Warby
Parker, Skillshare.com, Facebook, Gilt,
Netflix, eBay e muito mais. Ele é
especialista na arte da estratégia de
negócios e produtos, definição de
requisitos e roadmap, interação com
usuário, análise competitiva e design de
teste de usabilidade.

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Enzo Avigo com mais de 3 anos de experiência em
Product Management. Enzo tem uma forte
mentalidade empreendedora e adora construir
coisas para desenvolver negócios online para o
mundo dos consumidores.

Um C a r a d e P r o d u t o au t o -
proclamado, ele cobra o espectro de
habilidades: Lean Development,
Scrum, KanBan, UX/ UI e
Desenvolvimento de Negócio, são
apenas alguns de seu impressionante
arsenal.

Atualmente, ele trabalha como


Product Manager na Intercom em
sua filial na Europa e trabalhou em
importantes empresas européias
como Zalando e N26.

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Jori Bell é Product Manager no Spotify. Antes do Spotify, ela foi
Product Manager por toda Nova Iorque. Já trabalhou na
SoundCloud, Rolling Stone e AOL, Inc. Ela vem de Chicago e tem
uma queda por deep-dish pizza.

Liderou o produto “Spotify for


Artists” que permite que músicos
independentes carreguem suas
próprias músicas na plataforma -
uma verdadeira inovação para
uma plataforma líder global para
se conectar com mais usuários.

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Enquanto trabalhava como Product Manager na equipe Next Big
Sound da Pandora e desenvolveu o primeiro produto pós-
aquisição, Karl Sluis lançou sua própria startup CityAtlas. Karl
Sluis é um auto-intitulado pau-pra-toda-obra, o que foi
fundamental em seu trabalho na Pandora e no desenvolvimento de
uma startup de sucesso.

Ele também tem sido instrutor na


Product School há 1 ano e 4 meses.
Se você estiver na região da cidade
de Nova Iorque, você poderá
aprender por si só como o
CityAtlas pode ajudá-lo a navegar
pelos bairro da Grande Maçã.

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Kevin Gu teve uma extensa carreira como uma pessoa de produtos
de classe mundial nas principais empresas. Enquanto atualmente é
o Diretor de Produto na 1stdibs, Kevin Gu foi o Senior Product
Manager na Etsy e Product Manager no Linkedin e Microsoft.

Formado em Engenharia de
Computação pela Universidade de
Waterloo, Kevin Gu possui um conjunto
de habilidades equilibradas que o
ajudam a estabelecer-se como um líder
de pensamento no Produto. Ele também
publicou seu trabalho no Medium,
ProductCoalition e muito mais.

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Nir Eyal escreve, presta consultoria, e ensina sobre a
interseção entre a psicologia, tecnologia e negócios.
O M.I.T. Technology Review apelidou Nir, “O Profeta
da Tecnologia de Formação de Hábito.”

Nir fundou suas empresas de tecnologias desde 2003


e lecionou na Stanford Graduate School of Business e
no Hasso Plattner Institute of Design em Stanford.
Ele é o autor do livro best-seller, Hooked: How to
Build Habit-Forming Products.

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Shoshana Burgett é um ícone da indústria no mundo da
impressão, personalização e fabricação sob demanda.
Atualmente, a proprietária da Pink Elephant Productions, com
mais de duas décadas de experiência, já foi Executiva Sênior em
empresas americanas e internacionais da Fortune 500.

Shoshana Burgett também atuou como


peça chave em empresas com X-rite,
Xerox e Pantone, onde defendeu as
necessidades dos clientes em ações
produtivas e lucrativas. Ela também foi
destaque em publicações como HOW,
WhichPLM, Quality Digest, Beauty
Packaging, Printing Impressions e
WhatTheyThink.

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De aspirante a desenvolvedor Java a Analista de Negócios, Vendas
a Pré-Vendas, graduação em Marketing e fome contínua por
auto-desenvolvimento. A grande variedade de skills e
experiências foi definitivamente uma receita de sucesso para a
migração de carreira para Product Management em 2014.

Desde então, teve a oportunidade de


experimentar e aprender como gerenciar
produtos em grandes corporações e
pequenas startups, sempre tirando
proveito de livros, como esse que está
lendo, cursos e eventos, incluindo os da
Product School em São Paulo que ajudei
a organizar.

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