Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Manual de Aplicação
Material Traduzido e adaptado por Jéssica Cavalcante
www.drajessicacavalcante.com.br
1
SUMÁRIO
Diagnóstico______________________________Pag 25
2
1. O QUE É PEP 3
3
Problemas Comportamentais, Comportamento Pessoal, Autocuidado e Comportamento
Adaptativo. O Relatório do Cuidador fornece aos professores e outros profissionais as
informações necessárias para um planejamento mais rigoroso e um planejamento mais
completo para cada criança.
2. DESCRIÇÃO DO PEP-3
3. PARTE DO DESEMPENHO
Subteste 1: Cognição verbal / não verbal. O subteste de cognição verbal / não verbal
(34 itens) enfoca a cognição e a memória verbal. Os itens medem resolução de problemas,
denominação verbal, seqüenciamento e coordenação visomotora. Alguns exemplos de itens
são: fazer quebra-cabeças, encontrar objetos ocultos, repetir frases e repetir dígitos.
4
Subteste 3: Linguagem Receptiva. O subteste de linguagem receptiva (19 itens)
mede a capacidade da criança de entender a linguagem falada. Alguns exemplos são: indicar as
partes do corpo e as cores que o examinador nomeia, identificar letras e demonstrar o
significado dos verbos da ação.
Subteste 4: Motor Fino. O subteste Motor Fino (20 itens) avalia o nível da criança
na coordenação das diferentes partes do corpo. Esses itens medem as habilidades necessárias
para a auto-suficiência e normalmente são dominadas por 3 ou 4 anos de idade. Alguns itens
incluídos são: faça bolhas de sabão, use a braçadeira manual ou a tesoura manual, remova
pérolas de um limpador de cachimbo e cor sem sair das linhas.
Subteste 5: Motor Bruto. O subteste motor grosso (15 itens) avalia a capacidade da
criança de controlar diferentes partes do corpo. Alguns exemplos são: subir as escadas
alternando os pés, beber de um copo sem derramar, trocar objetos de uma mão para outra e
equilibrar bolas em uma corda.
Subteste 7: Expressão Afetiva. O subteste Expressão Afetiva (11 itens) mede o grau
em que a criança mostra as respostas afetivas apropriadas. Alguns exemplos de itens são: usar
expressões faciais ou posturas corporais para mostrar sentimentos, mostrar um nível adequado
de medo durante as sessões e desfrutar de cócegas com o examinador.
5
exemplos de itens são: medir como a criança interage com os materiais de teste, como ela reage
aos sons e como prova a comida. Como as pontuações desses itens são mostradas em negativo
(por exemplo, age de forma inadequada, mostrando estranheza se você tiver interesse sensorial
excessivo em relógios), as pontuações altas indicam uma ausência desses comportamentos e as
pontuações baixas indicam a presença de esses comportamentos.
Compostos
4. RELATÓRIO DO CUIDADOR
6
tratamento foi pioneira no programa TEACCH (consulte o Prefácio) e agora é exigida pela política
federal para membros da equipe que escrevem Programas Educacionais Individualizados (PEIs)
para crianças.
O Relatório do Cuidador contém duas seções nas quais o cuidador estima (a) o nível
atual de desenvolvimento da criança em várias áreas e (b) o grau de problemas em diferentes
categorias de diagnóstico. As informações nestas duas seções podem ser usadas para ajudar o
examinador a tomar decisões clínicas sobre a criança. Além disso, o Relatório do cuidador
contém três subtestes descritos abaixo.
Problemas Comportamentais
Autocuidado
Comportamentos Adaptativos
5. FINALIDADES PEP-3
7
coordenar o ensino entre a escola e os lares, incluindo um relatório do cuidador no processo de
avaliação. Especificamente, o teste é projetado para (a) determinar os pontos fortes e fracos de
cada criança para a formulação de PEI mais apropriada, (b) coletar informações para confirmar
o diagnóstico, (c) estabelecer níveis de desenvolvimento / adaptação e (d) servir como
ferramenta de pesquisa nos resultados de pesquisa e aprendizado. Esses objetivos são descritos
nas seções a seguir.
6. POTENCIALIZADDES E DEBILIDADES
7. AVALIAÇÕES DE DIAGNÓSTICO
8
/ adaptação de crianças com mau funcionamento acima de 7 anos e meio, os examinadores
podem usar idades de desenvolvimento ou, informalmente, avaliar o desempenho de crianças
em itens individuais.
9. Pesquisa
O PEP-3 é uma medida confiável e válida do autismo, padronizada com uma grande
amostra nacional. Pode ser usado para gerar dados úteis para comparar os resultados da criança
nos diferentes subtestes com os resultados de grupos autistas ou típicos de crianças. Também
pode ser útil para avaliar os efeitos da educação e intervenções clínicas. Por fim, os
pesquisadores acharão útil em estudos longitudinais comparar o perfil de aprendizado de uma
criança ao longo do tempo e as mudanças nos comportamentos desadaptativos.
Esta seção inclui alguns aspectos importantes sobre os testes. Primeiro, são
apresentadas diretrizes gerais de gerenciamento e, em seguida, procedimentos administrativos
específicos são apresentados para subtestes de desenvolvimento e subtestes de
comportamento desadaptativo.
A maioria dos materiais necessários para administrar o PEP-3 estão incluídos neste
kit. Após o recebimento do PEP-3, o examinador deve inspecionar os materiais para garantir que
todos estejam presentes no kit. Além dos brinquedos e materiais encontrados neste kit, o
examinador precisa ter o seguinte:
2. Tecidos
9
O PEP-3 deve ser administrado em uma sala de tamanho médio, com iluminação
suficiente, ventilação adequada e com distrações mínimas de ruídos ou atividades. A sala deve
ter uma mesa, uma cadeira do tamanho de uma criança, uma cadeira de examinador, uma área
de recreação e um espaço para movimentos motores. Durante a administração do teste, o
examinador deve manter o kit fora do alcance da criança, para que ele não se distraia com o
material. Após cada tarefa, o examinador deve colocar os materiais usados em uma caixa
localizada no lado direito da criança. Além disso, o examinador deve:
10
Como as habilidades de crianças com autismo ou TGDs são desiguais em diferentes
áreas do desenvolvimento e seu pensamento geralmente é idiossincrático, é necessário ser
flexível na aplicação de tarefas. Os exemplos apresentados abaixo ilustram esse ponto.
Todos os itens são classificados com 0, 1 ou 2. Uma descrição completa dos critérios
de pontuação para cada item pode ser encontrada no Guia de Administração de cada item.
11
nível de desenvolvimento / adaptação e fazer comparações entre crianças e outras crianças
autistas. . Além das análises normativas, os escores do PEP-3 podem ser usados para
interpretações clínicas. Essas análises incluem examinar se a criança mostra um desempenho
aprovado, emergente ou suspenso nos testes individuais de seu desenvolvimento, e um
desempenho apropriado, leve ou severo nos testes individuais de comportamentos
desadaptativos.
12
Sério - A intensidade, qualidade e manifestações do comportamento são
exageradas e interferem; Esses comportamentos podem ser inequivocamente peculiares ou
disfuncionais.
13
encontrados no Apêndice A da Tabela A.1 a A.11, dependendo da idade da criança. Os percentis
e os níveis de desenvolvimento / adaptação estão disponíveis apenas para crianças entre 2 e 7
anos e meio, e esses escores são baseados na amostra comparativa com autismo. Os níveis de
desenvolvimento / adaptação estão na tabela 3.1 e baseiam-se no percentil da criança. Por
exemplo, o percentil de Tony no subteste da Cognição Verbal / Pré-verbal é 35. Na tabela 3.1,
esse percentil de 35 corresponde a um nível moderado de desenvolvimento / adaptação.
Em nosso exemplo, nos dois primeiros itens do subteste CVP (ou seja, itens 8 e 21),
Tony obteve 2 e 1, respectivamente. O examinador adiciona as pontuações de cada item e
registra o total de 3 na parte inferior da coluna. Todas as colunas em cada página são pontuadas
da mesma maneira. Na página 9, é fornecido um espaço para transferir as pontuações totais das
colunas de oito páginas. Essas pontuações totais são adicionadas para obter uma pontuação
direta total para cada subteste. Essas pontuações diretas totais são registradas na Seção 2. A
pontuação direta total de Tony de 16 no subteste CVP foi registrada na coluna Direct Score, ao
lado do subteste Cognição Verbal / Pré-verbal na Seção 2.
14
Autocuidado e Comportamento Adaptativo. Cada item é pontuado com 0, 1 ou 2. O sistema de
pontuação do subteste Problemas Comportamentais possui três etapas: não é um problema
(pontuação = 2), problema leve / moderado (pontuação = 1) e problema sério (pontuação = 0)
No subteste de autocuidado pessoal e comportamento adaptativo, cada item possui opções de
resposta individualizadas, classificadas como: primeira linha (escore = 2), segunda linha (escore
= 1) e terceira linha (escore = 0)
15
A Seção 7 fornece um espaço para registrar informações importantes, como
recomendações para novas avaliações e sugestões para intervenções, serviços e localização
apropriados. Em nosso exemplo, o examinador observou que o composto de comportamento
desadaptativo de Tony, o subteste de Problemas Comportamentais e o subteste de Adaptive
Behavior, estão em desenvolvimento sério. Essas pontuações, juntamente com outras fontes de
informação, indicam que é muito provável que Tony tenha autismo ou outros tipos de
Transtorno Generalizado do Desenvolvimento. O examinador também faz sugestões sobre as
áreas em que a intervenção deve se concentrar.
Classificações típicas
Esta seção descreve os procedimentos usados para criar pontuações típicas e como
interpretá-las. Especificamente, são discutidas: as idades de desenvolvimento (com base no
desenvolvimento de uma amostra normal) e os percentis e níveis de desenvolvimento /
adaptação (com base em uma amostra comparativa de autistas).
Idades do Desenvolvimento
16
Neurológico e de Desenvolvimento de Amatruda17 [Knobloch, Stevens & Malone; 1987]; a
Avaliação Transdisciplinar Baseada em Jogos18 [Linder, 1993]; Perfil de Aprendizagem Precoce
do Havaí19 [Parks, 1992]; Avaliação de Development of Young Children20 [Voress & Maddox,
1998]) e determinamos uma faixa de idade de desenvolvimento para cada item com base em
uma síntese das informações fornecidas nas escalas. Em seguida, usamos essa faixa etária e
extrapolamos para calcular as idades de desenvolvimento de 12 a 24 meses. As idades de
desenvolvimento para os subtestes de desenvolvimento são encontradas no Apêndice C.
Percentis
17
percentis dos seis subtestes de desenvolvimento, o subteste de Autocuidado Pessoal do
Relatório do Cuidador e as pontuações do composto de Comunicação e do composto Motor;
Eles podem ser usados em uma análise complementar para fins administrativos ou de
investigação. Como os escores diretos de PEP-3 não distribuídos de forma normativa, o percentil
dos subtestes foi calculado diretamente a partir das distribuições dos escores diretos. Portanto,
o percentil associado a uma pontuação direta específica varia entre os diferentes subtestes do
PEP-3 e é exclusivo da distribuição da pontuação direta de cada subteste. Os percentis de cada
subteste são fornecidos no Apêndice A.
18
dentro de uma faixa de crianças autistas da idade e (b) Marcar mudanças na gravidade de
habilidades ou comportamentos específicos de desenvolvimento que podem afetar as
mudanças no planejamento educacional ou mesmo na classificação diagnóstica. Os percentis de
comportamentos desadaptativos também podem ser usados para decidir se é provável que a
criança seja agrupada como autista, para saber onde ela está dentro do espectro autista. Para
fazer essa determinação, os examinadores devem usar os percentis que a criança obteve no
composto de comportamentos desadaptativos. Os percentis dos subtestes Problemas
Comportamentais e Comportamento Adaptável do Relatório do Cuidador podem ser usados
para corroborar os resultados. Além disso, o examinador deve usar os níveis de desenvolvimento
/ adaptação que correspondem ao percentil. Essas pontuações refletem o grau em que os
fatores do autismo interferem ou colocam em risco o funcionamento do desenvolvimento e
adaptação.
19
Após considerar as idades de desenvolvimento, os percentis e os níveis de
desenvolvimento / adaptação, agora analisaremos o uso mais importante dos resultados do
PEP-3, ou seja, sua utilidade para o planejamento educacional. O Perfil de Desenvolvimento da
Idade, encontrado na Seção 6 do Folheto de Pontuação e Resumo, pode ser usado para
determinar os pontos fortes e fracos da criança nos subtestes de desenvolvimento. O tipo e
modelo de qualificação nas escalas de má adaptação pode ajudar a entender a necessidade de
estruturação da criança (por exemplo, organização individualizada de um horário diário,
organização da tarefa visual - conforme definido no Manual de Atividades do Teaching23
[Lansing, Denzler & Schopler, no prelo] e outras publicações [Mesibov, Shea & Schopler, 2005;
Schopler, Mesibov & Hearsey, 1995]). Nas duas seções a seguir, primeiro, é fornecida uma visão
geral da análise educacional e, em segundo lugar, a interpretação dos escores clínicos é ilustrada
usando o caso de Tony como exemplo.
20
fracos do comportamento , estilos de aprendizagem e obstáculos de aprendizagem. Durante
todo esse processo, o examinador deve considerar quais atividades ou materiais interessantes
para a criança poderiam ser incorporados ao atender às necessidades da criança relacionadas
às características do autismo.
21
tem que responder ou os comportamentos relacionados ao autismo interferem, mas,
independentemente, mostram uma resposta correta.
Em geral, Tony obteve melhores resultados nos subtestes motores do que nos
subtestes de comunicação. A diferença de 38 pontos entre o percentil do composto de
Comunicação e o percentil do composto de Motor indica uma fraqueza generalizada na
linguagem e comunicação relacionada às habilidades motoras. Na área de Comunicação, Tony
obteve melhores resultados no subteste de Linguagem Expressiva do que no subteste de
Linguagem Receptiva (uma diferença que geralmente ocorre em crianças com autismo); Na área
Motor, seu desempenho, tanto no subteste Motor Fino quanto no subteste Motor Grosso, foi
superior ao da Imitação Viso-Motor. Um exame mais minucioso do padrão de pontuações
aprovadas e emergentes no complexo Motor indica que a maior força de Tony são as habilidades
de Motores Finos (16 aprovadas e 2 pontuações emergentes) e que ele possui uma fraqueza
relativa na imitação viso-motora (apenas 2 pontuações). aprovados e 7 emergentes).
O fato de Tony ter muitas pontuações emergentes (38) nos seis subtestes do
desenvolvimento da parte de desempenho do PEP-3, é indicativo de um bom potencial de
aprendizado e fornece pistas para a programação. Por exemplo, no subteste Verbal / Preverbal
Cognition (4 resultados aprovados e 8 resultados emergentes), ele teve resultados emergentes
na maioria dos quebra-cabeças, bem como nos testes de correspondência de cores. Felizmente,
aprender a completar os quebra-cabeças facilitará o desenvolvimento de habilidades de lazer
independentes. Suas pontuações aprovadas (por exemplo, orientação para ouvir a campainha,
encontrar objetos ocultos) indicam uma percepção auditiva e visual adequada, pontos fortes
que podem ser usados para trabalhar em áreas mais fracas, como a linguagem. No subteste
22
Imitação Viso-Motor, Tony aprovou pontuações em 2 itens e pontuações pop-up em 7 itens. Ele
manipulou com sucesso um caleidoscópio e colocou os dedos na plasticina imitando o
examinador, de acordo com sua boa pontuação em habilidades motoras finas. A maioria de suas
pontuações emergentes estava em itens com componentes mais sociais ou imaginativos (por
exemplo, fingindo soprar velas de aniversário, quando brincavam com bonecos).
23
Organização / Independência. Tony não explora adequadamente o ambiente em
que o teste é realizado; portanto, ele provavelmente está desorganizado quando não recebe
uma estrutura ou organização visual e apenas possui uma capacidade emergente de emparelhar
objetos com imagens. Como resultado, você provavelmente precisará usar uma programação
que use objetos reais e não baseada em imagens ou palavras escritas. Você também precisa de
um ambiente físico muito estruturado.
Motor Skills A área mais forte de Tony é a de habilidades motoras. Além de ensinar
novas habilidades (habilidades que devem ser avaliadas informalmente), seu professor pode
24
incorporar atividades motoras em tarefas em outras áreas curriculares, como imitação ou
linguagem expressiva.
Auto-ajuda Devido à sua força nas habilidades motoras, Tony tem um bom
potencial para desempenhar de maneira independente as habilidades da vida cotidiana. No
Formulário de Relatório do Cuidador, seus pais indicaram que a criança tem pontuações
emergentes na capacidade de alimentar, beber e despir. Essas habilidades podem ser
trabalhadas na escola, com base em rotinas e métodos estruturados. Usando um caderno diário
entre casa e escola, bem como observando os pais e as discussões em sala de aula, essa
importante área curricular é melhor trabalhada em colaboração.
Lembre-se de que testes ou pontuações típicas sozinhas não devem ser usadas para
estabelecer um diagnóstico definitivo. Eles simplesmente fornecem dados sobre as
características consideradas importantes para esclarecer as possibilidades do autismo. Portanto,
os resultados do PEP-3 não devem ser a única fonte de informação usada para diagnosticar uma
criança com autismo ou outro Transtorno Generalizado do Desenvolvimento. Por exemplo, com
Tony, baseado em uma avaliação independente usando a escala de classificação de autismo
infantil (Schopler, Reichler e Renner, 1988), sua pontuação total de 38 que o colocou na faixa
severa de autismo, o que é consistente com a classificação do seu PEP-3. O PEP-3 fornece dados
importantes sobre funções comportamentais e de desenvolvimento, bem como padrões para
comparar as pontuações de uma criança com relação ao seu comportamento desadaptativo
com o de uma amostra nacional de crianças com autismo. Assim como nas observações,
entrevistas ou mesmo uma simples revisão dos registros, testes e escalas podem fornecer
informações valiosas que contribuem para uma avaliação abrangente. A pontuação do PEP-3
permitirá que um examinador especialista documente as informações que ajudarão no
planejamento dos serviços educacionais e na classificação diagnóstica de uma criança com
autismo
25
BATERIA DE ATIVIDADES
Coloque o pote em cima da mesa. Diga a ele: Isso é fazer bolhas. Empurre a garrafa
em direção à criança e gesticule para desaparafusar a tampa. Se a criança não conseguir abrir a
garrafa, faça uma demonstração e peça para tentar novamente.
Mostre como fazer as bolhas, depois dê-lhe a varinha e diga: Sopre e sopre bolhas.
1 Não sopra soprando bolhas, mas demonstra os movimentos necessários (ou seja,
segura a varinha perto da boca, fecha os lábios, sopra).
26
Durante a administração do item 2, observe a criança durante a demonstração e
enquanto tenta fazer a lição de casa. Observe se a criança segue visualmente os movimentos
das bolhas.
Capture uma pompa grande com a varinha e mova-a da esquerda para a direita na
linha do meio da criança (a pompa pode ser substituída por outro objeto de alto interesse)
27
6. Após uma demonstração, olhe para o caleidoscópio e vire a parte inferior. (32-
36 meses)
Caleidoscópio
1 Olhe para o caleidoscópio ou vire a peça, mas não faça as duas coisas.
Caleidoscópio
2 Mostra uma dominância ocular clara (ou seja, usa o mesmo olho de forma
consistente.
1 Não mostra uma dominância ocular clara (ou seja, geralmente escolhe o mesmo
olho).
Tinker Bell
1 Mostra algum sinal de que você ouviu o som, mas não está orientado para ele ou
está incorretamente.
28
0 Não mostra nenhum sinal verbal ou não verbal de que você ouviu o som.
Campainha
Coloque o sino na mesa em frente à criança, chame a atenção dele e diga: Agora
veja o que eu faço. Toque a campainha duas vezes seguidas, depois peça para ele fazer o mesmo
e diga: faça você mesmo ou faça como eu fiz. Se você tocar a campainha uma ou várias vezes,
faça uma nova demonstração e instrua-o a fazer o mesmo.
10. Após a demonstração, reserve a argila com os dedos fazendo uma fenda. (9-12
meses)
Argila ou plasticina
1 Faz ondas de luz no barro, mas não consegue fazer uma fenda clara.
11. Use a pinça ou tesoura para colocar ou remover um pino no barro. (10-12
meses)
Argila e 6 pinos
Pressione a argila para fazer um crepe espesso. Diga a ele: Este é um bolo de
aniversário. Então coloque velas. Coloque 1 pino no bolo. Dê à criança um pino para colocá-lo.
Se a criança não colaborar, coloque todas as “velas” e peça para removê-las.
1 Pegue o plugue com o punho inteiro para colocar ou remover pelo menos 1 vela.
29
0 Não use sua mão para colocar ou remover velas.
12. Depois de ouvir “Feliz Aniversário”, tente soprar as velas. (26-30 meses)
Argila e 6 pinos
Quando os pinos estiverem no barro, cante "Parabéns pra você" e tente apagar as
velas.
13. Mostre que você gosta de cantar ou seguir o ritmo. (30-36 meses)
Argila ou plasticina
14. Após uma demonstração, role a argila e faça uma forma alongada. (32-36
meses)
Argila ou plasticina
Dê à criança um pedaço de barro e guarde um para si. Com seu pedaço de barro,
demonstre como rolar o barro sobre a mesa para criar uma forma alongada. Aponte para o barro
da criança e diga: Faça um.
1 Enrole a argila e manipule-a, mas ela não forma uma forma alongada.
15. Ele coloca o boneco na mão e move a cabeça e as mãos. (32-36 meses)
30
Mostre o boneco à criança e diga: Este é um ____ (gato ou cachorro). Coloque o
boneco na sua mão e diga: Eu sou um gato (ou um cachorro). Miau (ou uau). Eu vou te beijar
Então, usando o boneco, dê à criança um beijo imaginário, mas não toque na criança. Se a
criança não responder, faça com que a marionete chore, ria, bata ou bata palmas, envolvendo
a criança no jogo. Depois, entregue o boneco à criança e diga: Você é o gato (ou o cachorro).
Instrua a criança a colocar o boneco na mão e usar os dedos para manipular a cabeça e os
membros do boneco.
1 Ele coloca o boneco na mão, mas não usa os dedos para manipulá-lo.
31
18. Indique 3 partes do seu próprio corpo. (15-18 meses)
Sem usar gestos, diga: Aponte para seu ____ (olho, nariz, ouvido e boca).
1 Aponte ou toque em pelo menos 1 parte do seu corpo, ou aponte na direção geral
de 1 parte do corpo, ou aponte cada parte do corpo ao mesmo tempo, desde que pelo menos 1
parte esteja correta.
1 Interpreta uma história usando seu fantoche, mas não interage com o fantoche
do examinador, ou interpreta uma história interagindo com o fantoche do examinador, mas não
o usa para brincar.
32
21. Indica o posicionamento correto de três formas no quadro de formas
geométricas. (18-22 meses)
2 Indique os slots corretos para todas as 3 peças, mesmo que você não possa
encaixá-las no quadro, colocando-as perto (acima ou abaixo) dos slots correspondentes sem
demonstração.
1 Indique a ranhura correta pelo menos 1 peça, não é necessário encaixar a peça
na placa.
33
2 Nomeie os 3 formulários corretamente.
1 Cite pelo menos 1 formulário corretamente ou diga o mesmo nome para todas as
formas (por exemplo, diga "círculo" para o círculo, o quadrado e o triângulo), desde que pelo
menos 1 formulário esteja correto.
26. Cruze a linha do meio para pegar os pedaços de formas. (16-18 meses)
34
Retire as peças do tabuleiro, mas deixe-o na frente da criança. Coloque o pedaço
do guarda-chuva e o filhote ao lado do quadro à esquerda da criança e coloque o pedaço da
borboleta e o da pêra à direita da criança. Instrua a criança a colocar as pizzas no quadro
novamente. Se a criança não tentar, pontue esse item mais tarde quando precisar usar outros
materiais, como lápis ou blocos coloridos, colocando-os de forma que a criança cruze a linha do
meio para pegá-los e usá-los.
27. Indique os slots corretos para 3 peças na placa de formas com luvas. (18-22
meses)
Coloque o tabuleiro de formas com luvas na mesa em frente à criança com as peças
do quebra-cabeça entre a criança e o tabuleiro, certificando-se de que nenhuma peça esteja
voltada para seu próprio slot. Aponte para o quadro e diga: Coloque as peças no quebra-cabeça.
Não aponte diretamente para nenhum slot específico. Se após um período de tempo razoável,
a criança parecer ter dificuldade em entender ou concluir a tarefa, demonstre com todas as
peças. Em seguida, retire os pedaços e coloque-os de volta na mesa. Novamente, peça à criança
para colocar as peças no quadro.
2 Indique os slots corretos para as 3 peças, mesmo que você não possa encaixá-las
no tabuleiro, colocando as peças próximas (acima ou abaixo) dos slots correspondentes sem
demonstração.
1 Indique a ranhura correta pelo menos 1 peça, não é necessário encaixar a peça
na placa.
28. Encaixe 3 peças do quebra-cabeça no slot correto na placa de formas com luvas.
(24 a 30 meses)
35
Igual ao item 27.
0 Não sabe ou não aponta corretamente ou leva pelo menos 1 peça em cada teste.
36
Nota: Esta tarefa é pontuada em dois itens - 31 e 32.
1 Indique como pelo menos 2 peças se encaixam (as peças não precisam ser
devidamente travadas) com ou sem demonstração.
37
0 Não tente colocar 2 peças corretamente, mesmo após uma demonstração.
1 Monte menos de 8 peças para fazer a criança (coloque os olhos no rosto ou junte
a cabeça e as pernas) ou precise de demonstração para tentar concluir a tarefa.
0 Não use as peças para fazer a criança (empilhe as peças, coloque todas as peças
no quadro aleatoriamente ou faça uma figura que não se pareça com uma criança).
2 Após as demonstrações, soa 3 objetos sonoros, produzindo algum som com cada
um deles.
38
Mostre cada item e diga à criança: O que é isso? Se a pergunta não for entendida,
comece a resposta dizendo: Este é um ____. Pare e dê à criança um momento para responder.
Dê o objeto à criança e diga: Mostre-me o que você faz com isso ou para que serve?
Me mostre Se a criança estiver confusa com as instruções, prove com um dos objetos.
Livro ilustrado, meia, vidro, escova de dentes, colher, tesoura, pente e lápis
Abra o livro ilustrado pelo item 39A e coloque todos os 7 objetos próximos à
imagem. Mostre à criança como pegar o objeto representado na imagem dentre o grupo de
objetos e colocar o objeto em cima da imagem. Dê o objeto à criança e gesticule para colocá-lo
na imagem. Corrija a criança se ela cometer um erro. Remova o objeto, coloque-o próximo ao
restante dos objetos e vá para o Item 39B do livro ilustrado. Continue o processo do Item 39A
para 39G. Corrija os erros ao longo da tarefa.
39
2 Faz 5 veiculações corretas, o alinhamento exato não é necessário.
40. Reconhece o nome de 3 objetos comuns quando eles são nomeados. (16-19
meses)
Durante a sessão, nomeie três objetos comuns que são visíveis para a criança.
M & Ms
Coloque um M&M na sua mão. Feche parcialmente a mão para que ela fique firme.
Ofereça o doce para a criança. Observe como a criança a pega.
2 Pegue o doce com pressão usando o polegar e o dedo indicador para obtê-lo
(garra pura).
1 Pegue o doce, mas use o polegar e 2 dedos ou mais para obtê-lo (grampo inferior).
0 Não tente pegar o doce usando o grampo puro ou o inferior (use a palma da mão
com os dedos).
Enquanto a criança estiver assistindo, coloque um objeto que você gosta embaixo
do vidro à vista. Diga: Encontre o ___ e diga-lhe com gestos para pegá-lo. Se a criança falhar,
levante o copo deixando parte do objeto à vista.
40
43. Encontre um alimento ou objeto que você goste escondido em 1 de 3 xícaras
que foram movidas. (22-24 meses)
44. Selecione por toque 4 objetos escondidos em uma bolsa quando o examinador
os nomear. (22-24 meses)
Bolsa de brim contendo uma colher, um bloco, um lápis colorido, uma bola e uma
ficha de pôquer
Coloque a bolsa que contém os objetos sobre a mesa em frente à criança. Peça a
ele para colocar as mãos na bolsa e dar a ele todos os objetos que ele pedir sem olhar para
dentro da bolsa. Por exemplo, peça para ele dar a colher sem olhar. Repita o mesmo
procedimento com o restante dos objetos. Não se esqueça de devolver cada item de volta à
sacola antes de pedir outro. Se você não fornecer o objeto nomeado, ofereça ajuda segurando
um objeto idêntico enquanto diz seu nome.
1 Encontre e pegue pelo menos um objeto solicitado, com ou sem auxílio visual.
41
Perguntas observacionais: A criança responde aos materiais de teste? Mostra falta
de interesse espontâneo ou utiliza os materiais de maneira inadequada?
1 Mostra atenção excessiva aos estímulos visuais ou evita invulgar essa forma de
exploração.
Bata palmas várias vezes, certificando-se de que a criança esteja observando você.
Então diga: Agora você aplaude. Qualquer aplauso acidental observado durante a sessão
também pode ser anotado como 2.
42
48. É mantido com apenas um pé (na "perna flácida"). (30-36 meses)
Mostre como ficar de pé com um pé. Diga: Segure com um pé e gesticule. Verifique
se você não está perto de algo que possa ajudá-lo. Se você tiver dificuldades de equilíbrio,
ofereça uma mão solidária.
1 Reage de forma inadequada, mas as respostas não são intensas o suficiente para
se qualificarem como sérias.
0 Reage de forma inadequada ao contato físico, como gritar, fugir, agir com medo,
chorar ou mostrar total passividade (sem responder).
0 Reage de forma inadequada a cócegas leves; A reação pode ser gritaria, risadas
incontroláveis, medo ou passividade total (sem responder).
Limpe
43
Que a criança participe de jogos infantis como cuco ou palmeiras. Cuco: Coloque o
pano sobre a cabeça da criança, dizendo: Onde está ___ (nome da criança)? Quando a criança
remover o lenço (ou quando o fizer), diga cuco e faça cócegas. Repita novamente. Observe se a
criança move a toalha e deseja repetir o jogo. Palmas das mãos: pegue as mãos da criança para
tocar as palmas das mãos e tente repetir esse truque. Com filhos mais velhos, avalie qualquer
imitação.
1 Responda ou tente fazer um jogo, mas não inicia ou executa ações de forma
independente.
0 Não inicia nenhum tipo de interação verbal ou não verbal com o examinador
Mostre a ele como pular para cima e para baixo no site com os dois pés
simultaneamente. Diga: Salte como eu fiz. Qualquer salto acidental observado durante a sessão
pode ser pontuado como 2.
1 Tente pular com os dois pés sem sucesso (dobre os joelhos, mas não separe
nenhum pé do chão, pule apenas um pé ou coloque apenas um pé no chão).
44
Chame a atenção da criança (veja o que eu faço). Execute cada uma das seguintes
opções e, após cada movimento, diga-lhe verbalmente e com gestos para fazer o mesmo: (1)
levante a mão, (2) toque o nariz, (3) levante o braço sobre a cabeça enquanto toca O nariz com
a outra mão.
2 Imite as 3 ações.
Fique com a criança na frente dos degraus. Mostre-lhe como subir os degraus e
diga: Faça isso agora, enquanto gesticula para a criança fazê-lo. Se a criança parecer ter
dificuldades, ofereça sua mão para apoio. Se uma escada não estiver disponível, esse item
poderá ser pontuado com base na observação dos pais ou professores.
2 Suba as escadas usando apenas um pé em cada etapa. A criança sabe como usar
os pés alternadamente e não precisa do corrimão ou da mão de apoio para receber uma
pontuação de 2.
1 Suba as escadas, mas use dois pés em cada degrau ou precise de apoio.
1 Use apenas a palma da mão e os dedos (não o polegar oposto dos dedos) para
segurar o copo ou segure o copo, mas derrame a bebida enquanto bebe.
45
Apito
Afaste-se da mesa. Instrua a criança a fazer o mesmo. Mostre a ele a bola e gesticule
que ele vai jogá-la. Fique uma curta distância e jogue a bola. Observe se ele aceita. Então, diga
a ele para jogar em você. Retorne a bola 3 vezes sucessivamente.
1 Ele tenta, mas não consegue pegar a bola em nenhuma tentativa (falha ou cai).
Durante a administração do item 58, para pegar a bola, observe como a criança joga
a bola em você.
46
Mostre à criança como chutar a bola. Diga a ele para fazer o mesmo. Então, dê a
bola na sua mão ou rolando-a no chão e tente atirar 3 vezes.
61. Use repetidamente o mesmo pé para chutar a bola ou comece com o mesmo
pé ao subir as escadas. (18-24 meses)
62. Dê pelo menos 4 passos à frente sem deixar a bola cair. (17-18 meses)
Enquanto brinca, peça à criança que leve a bola para você, uma caixa ou uma mesa.
63. Empurre intencionalmente a bola para um gol (pule este item e classifique-o
com 2 se a criança marcou 2 no item 62). (13 meses)
Sente-se no chão e faça a criança rolar a bola usando objetos ou a si mesmo como
objetivo.
47
0 Não empurra a bola.
Coloque o fio na mesa em frente à criança. Incentive a criança a pegar o fio e usá-
lo. Perguntas observacionais: Como a criança reage ao cordão umbilical? Você está empolgado
demais para brincar com o cabo ou tocar de maneira inadequada?
1 A reação ao cordão é incomum; A criança pega o cordão, mas não faz nada com
ele ou mostra pouco interesse nele.
1 Amarre uma pérola com êxito, mas tenha uma dificuldade considerável ou tente
amarrá-la sem sucesso, mas mostre os movimentos necessários.
66. Equilibre as pérolas com a conta de um lado para o outro como um pêndulo.
(36 meses)
48
2 Equilibre as pérolas de um lado para o outro como um pêndulo.
1 Tente equilibrar as pérolas sem sucesso (mova o fio para cima e para baixo ou
balance-o com movimentos curtos ou bruscos).
67. Usando as duas mãos juntas, remova 6 pérolas do limpador de cachimbo. (18
meses)
2 Use as duas mãos juntas, segurando o limpador de cachimbo com uma mão e
removendo as 6 pérolas com a outra.
68. Use sistematicamente as duas mãos, juntamente com uma boa coordenação.
(16 meses)
69. Você passa objetos de uma mão para outra. (6-7 meses)
49
Pergunta observacional: Observe a criança durante as tarefas em que ele executa
um quebra-cabeça ou nas tarefas em que coloca pérolas. A criança passa objetos de uma mão
para outra livremente?
1 Você passa objetos de uma mão para outra inconsistentemente ou tem uma
dificuldade considerável em fazê-lo.
Peça à criança que se sente ao lado da mesa. Abra o livreto de respostas do primeiro
espaço em branco e coloque-o na frente dele. Ofereça a ele um lápis colorido e diga para ele
escrever. Se após um período razoável de tempo você não rabiscar espontaneamente, pegue o
lápis colorido e faça uma demonstração. Retorne a cor e instrua-o a redigitar.
Peça à criança que reveja as linhas do círculo, quadrado, triângulo e losango, uma
de cada vez. Se você não souber traçar a forma com o lápis colorido, mostre a ele como revisá-
50
la com o dedo indicador e peça para ele fazer o mesmo. Se você precisar de instruções rápidas;
Você pode ser guiado com palavras ou gestos.
2 Siga pelo menos três formas usando o lápis ou dedo colorido sem precisar de
ajuda instrucional.
73. Copie a linha vertical (pule este item e marque-o com 0 se houver falha no item
70). (24-26 meses)
1 Tente copiar a linha vertical, mas faça-a torta, curva, mais horizontal que a vertical
ou com um comprimento não semelhante ao da amostra; faça uma linha vertical, mas adicione
outras marcas ou desenhos (faça um círculo ao redor da linha) ou precise de uma demonstração
para tentar concluir a tarefa.
0 Não tente desenhar a linha vertical (por exemplo, rabiscos ou segure o lápis perto
do papel, mas as marcas não se assemelham a uma linha vertical).
74. Copie o círculo. (Ignore e marque-o com 0 se a criança falhar no Item 73.) (25 a
26 meses)
1 Tente copiar a figura, mas o círculo possui grandes aberturas ou ângulos, apenas
rabisca em um movimento circular contínuo ou precisa de demonstração para tentar concluir a
tarefa.
51
0 Não tente copiar o círculo ou a figura desenhada não se parece com o círculo.
75. Copie o quadrado. (Ignore-o e marque-o com 0 se a criança falhar no item 73.)
(49 a 50 meses)
76. Copie o triângulo. (Ignore e marque-o com 0 se a criança falhar no Item 73.) (58-
60 meses)
1 Tente copiar a figura, mas o triângulo não é uma figura fechada, possui lados
extremamente irregulares, ângulos ou linhas mal formados e muito ondulados; ou precisa de
demonstração para tentar ou concluir a tarefa.
0 Não tente copiar o triângulo ou a figura desenhada não se parece com o triângulo.
77. Copie o losango. (Ignore e marque-o com 0 se a criança falhar no Item 73.) (72
a 74 meses)
52
Responda livreto e lápis colorido
1 Tente copiar o losango, mas não crie uma figura fechada, pois possui lados
extremamente irregulares, linhas muito onduladas; ou precisa de demonstração para tentar ou
concluir a tarefa.
0 Não tente copiar o losango ou a figura desenhada não se parece com o losango.
78. Cor sem sair das linhas. (Ignore-o e marque-o com 0 se obtiver 0 no item 73.)
(60 meses)
Abra o livro ilustrado onde está a imagem do coelho. Instrua a criança a pintar a
cauda, orelhas ou pés do coelho. A criança não precisa colorir a imagem inteira.
1 Tente, sem sucesso, colorir sem sair, mas pinte principalmente dentro da cauda,
orelhas ou pé do coelho.
Abra o livro ilustrado pela página que contém 7 letras (A, L, B, Y, E, D, G) e coloque-
o na frente da criança. Aponte para a primeira letra e instrua a criança a copiá-la (escreva você
mesmo). A criança deve copiar as letras logo abaixo dos exemplos.
53
80. Desenhe uma pessoa com cabeça, corpo, braços, pernas e com um detalhe
facial. (Ignore-o e marque-o com 0 se obtiver 0 no item 71.) (50-51 meses)
Abra o livro ilustrado pela página em branco e coloque-o na frente da criança. Diga:
Desenhe uma pessoa ou Desenhe uma criança. Se após um período razoável a criança não
começar a desenhar uma pessoa, demonstre. Seu desenho não precisa ser muito elaborado,
mas também não desenha palitos. Depois, diga à criança para desenhar uma pessoa. Se o
desenho da criança estiver incompleto (consulte os critérios para a pontuação 2), diga à criança:
Você terminou? Não dê pistas específicas sobre o que está faltando. Dê à criança um minuto
para terminar o desenho.
2 Desenhe uma pessoa claramente (cabeça, tronco, braços, pernas e pelo menos 1
detalhe facial) sem demonstração ou incitação.
1 Tente desenhar uma pessoa, mas o desenho está incompleto (basta desenhar a
cabeça ou a cabeça com as pernas presas a ela) ou precisa de demonstração para tentar concluir
a tarefa.
0 Não desenha uma pessoa ou o desenho não se parece com uma pessoa.
81. Escreva seu nome. (Ignore e marque-o com 0 se obtiver 0 no item 79.) (56-57
meses)
Abra o livro pela página em branco e coloque-o na frente da criança. Diga a ele:
digite seu nome. Se, após um período razoável, a criança não a escrever, imprima o nome da
criança e instrua-a novamente a escrever seu nome.
1 Tente escrever seu nome, mas não o escreva com precisão ou completamente
(escreva apenas uma letra do nome, inverta, escreva o nome para trás, cometa erros) ou precise
de uma demonstração para tentar executar ou concluir a tarefa.
Papel e tesoura
54
Mostre à criança como cortar com uma tesoura. Dê o material à criança e instrua-
a a cortar o papel com a tesoura.
2 Corte o papel com uma tesoura (faça pequenos cortes no papel ou corte uma
tira).
Livro ilustrado
2 Analise o livro que mostra algum interesse pelas imagens (abra o livro, vire as
páginas uma de cada vez e observe as imagens).
1 Analise o livro, mas aparentemente não mostra interesse pelas imagens (abra o
livro, escove-o levemente sem procurar imagens ou vire várias páginas ao mesmo tempo).
Livro ilustrado (Imagens 84A -84E: serra, apito, tambor, bola e chave)
Abra o Livro Ilustrado pelas imagens do Item 84. Mostre o Item 84A para a criança.
Instrua-o a gesticular como esse objeto é usado. Diga a ele: ensine-me o que você faz com isso.
Se a criança parece ter dificuldade em entender a tarefa, demonstre demonstrando o uso da
serra. Repita o mesmo procedimento com o restante das imagens.
55
85. Indique entre 14 e 20 imagens quando o examinador as nomear. (36-40 meses)
Livro ilustrado (Imagens 85A-85T) - as mesmas imagens são usadas para os itens 86
e 87
Coloque o livro ilustrado sobre a mesa em frente à criança. Abra-o para o Item 85A
e chame a atenção da criança. Em seguida, toque gradualmente as imagens, direcionando a
atenção da criança para cada imagem. Depois de ver todas as imagens na página, peça para ele
tocar, apontar ou mostrar a xícara para ele. Em seguida, vá para a próxima página. Peça à criança
que aponte a palavra que você diz em cada página. Se a palavra for um verbo, peça que ele
mostre, aponte ou toque onde eles estão cozinhando ou construindo. Na seção 8 do livreto
Pontuação e resumo, digite 1 nas respostas corretas e 0 nas respostas incorretas. Quando você
cometer 5 erros seguidos, pare de gerenciar este item.
Abra o livro ilustrado pelo item 86A e aponte para a imagem da vaca. Pergunte à
criança: o que é isso? Se a palavra é um verbo, pergunte: O que ele está fazendo? Repita o
mesmo procedimento com o restante das palavras. Na seção 8 do livreto Pontuação e resumo,
escreva 1 nas respostas corretas e 0 nas respostas incorretas. Quando você cometer 5 erros
seguidos, pare de gerenciar este item.
Livro ilustrado
Coloque o livro ilustrado sobre a mesa e veja 4 páginas diferentes com a criança. Se
a criança mostrar interesse em algumas imagens em particular, aproveite esse interesse com
perguntas que incentivem a criança a usar expressão verbal. Escolha outras imagens que você
56
acha que podem incitar o idioma. Se a criança não estiver atenta ou distraída pelas 4 imagens
da página, cubra todas, exceto uma. Escreva sob as experiências que a criança descreve ou
qualquer verbalização que ela faça enquanto analisa o livro ou responde às suas perguntas.
Exemplos de perguntas:
5. Você cozinha com sua mãe? Tu que fazes? O que você gosta de comer? Como
você cozinha ____ (espaguete, hambúrguer, biscoitos)?
Loteria de 9 letras.
57
Coloque as letras na mesa em frente à criança e aponte para uma letra aleatória.
Pergunte à criança: Que carta é essa? Repita o mesmo procedimento com o restante das letras.
Se a criança parece ter dificuldade em entender a tarefa, diga a primeira letra.
1 Nomeie corretamente entre 1 e 8 letras ou diga a mesma letra para todas as letras
(por exemplo, diz que todas as letras são H).
2 Combine as 9 letras.
Livro ilustrado.
Abra o livro ilustrado pelo item 91, aponte para o primeiro número e pergunte: Que
número é esse? Se após um período razoável a criança não responder, diga o número. Em
seguida, aponte para o seguinte número e pergunte: Que número é esse? Repita o mesmo
procedimento com o restante dos números.
58
92. Leia 3 palavras. (48-60 meses)
Livro ilustrado
Abra o livro ilustrado na página em que há uma história. Peça à criança que leia a
primeira linha em voz alta (4 palavras): Bola, Cachorro, Gato, Casa.
93. Leia uma frase curta corretamente. (Ignore-o e marque-o com 0 se a criança
obteve 0 ou 1 no Item 92.) (60 a 72 meses)
Livro ilustrado
Incentive a criança a ler a história completa. Observe como ele lê e os erros que
comete. A história, como aparece no livro ilustrado, é: “Toni tem um cachorro e um gato. Toni
também tem uma bola grande. O cachorro, o gato e Toni vivem em uma casa. Toni gosta de
brincar com seu gato e seu cachorro. O cachorro pulou na bola de Tony e correu pela rua. Toni
levou o cachorro. Eles foram para casa. Toni pegou a bola e a colocou na caixa.
94. Leia uma história sem cometer mais de três erros. (Ignore-o e marque-o com 0
se a criança obteve 0 ou 1 no Item 92.) (60 a 72 meses)
Livro ilustrado
2 Leia a história sem cometer mais de três erros; leia mais ou menos fluentemente
e duvide apenas nas palavras mais difíceis; omita apenas 1 ou 2 palavras; e comete menos de
três erros no tempo (por exemplo, diz: "apanha" em vez de "apanhados".
59
1 Leia quase toda a história, mas cometa muitos erros, esquecendo ou lendo mal
parte das frases mais longas; não lê fluentemente; e duvide frequentemente, mesmo em
palavras simples. .
0 Tente ler a história, mas você precisa de ajuda em quase todas as palavras ou não
lê.
Livro ilustrado
Quando a criança terminar de ler a história em voz alta no Item 93, peça que leia
novamente, mas agora silenciosamente. Aguarde a criança terminar e faça as seguintes
perguntas:
96. Leia uma frase de uma história e siga as instruções. (54-66 meses)
Abra o livro ilustrado pela história. Certifique-se de que a bola e a tigela estejam
visíveis e ao alcance da criança. Peça à criança que leia a última frase novamente e depois diga:
Faça o que Toni fez ou Faça o mesmo que Toni.
60
Coloque o recipiente na mesa ao lado dos blocos e instrua a criança a colocá-los no
recipiente. Se a criança tiver dificuldade em entender a tarefa, demonstre com dois blocos.
Depois, instrua a criança a colocar os blocos no recipiente novamente.
1 Tente colocar 1 bloco no contêiner, mas sem sucesso devido à sua coordenação
de coordenação.
Deixe os blocos em cima da mesa depois de executar o item 97. Coloque 1 bloco no
recipiente e diga à criança que é a vez dele. Repita, aguardando as curvas, até que todos os
blocos estejam no contêiner.
2 Aja quando for a sua vez, aguarde a sua vez quando for a vez do seu examinador.
12 blocos
1 Empilhe com êxito pelo menos 3 blocos ou empilhe mais de 3, mas eles caem.
Taça e blocos
61
período razoável a criança parecer ter dificuldade em entender a tarefa, repita as instruções.
Quando a criança começar, não lhe dê mais pistas verbais ou não verbais.
1 Tente, sem sucesso, seguir as instruções de duas etapas (por exemplo, basta
colocar o bloco no copo, colocar o copo no chão e depois o bloco no copo ou colocar mais de
um bloco no copo).
1 Conte corretamente apenas 2 blocos ou tente sem êxito contar (aponte para o
mesmo bloco mais de uma vez ou pule os blocos).
Peça à criança que conte em voz alta. Se a criança parece ter dificuldade em
entender a tarefa, forneça ajuda. Diga: um e qual número segue a seguir?
62
2 Conte de 1 a 10 corretamente.
1 Conte de 1 a 9 corretamente.
105. Combine 5 blocos com os círculos por sua cor. (20-23 meses)
Abra o livro ilustrado pelo item 105 (cinco círculos coloridos) e encomende os 5
blocos na frente da criança. Dê à criança um bloco e aponte para os círculos coloridos. Diga:
Você vê a cor do bloco? Coloque o bloco no círculo da mesma cor. Acompanhe o que você diz
com gestos para colocar o bloco no círculo correspondente. Se a criança parece ter dificuldade
em entender ou concluir a tarefa, demonstre com os 5 blocos. Em seguida, remova os blocos e
repita o procedimento. Certifique-se de dar à criança apenas 1 bloco de cada vez, removendo
cada bloco depois que ele for colocado.
1 Correlacione pelo menos 1 bloco com o círculo correspondente à cor com ou sem
demonstração.
0 Ele não correlaciona nenhum bloco com seu círculo, mesmo após uma
demonstração.
63
Coloque 5 blocos na mesa em frente à criança. Aponte ou pegue um bloco e diga:
Que cor é essa? Repita o mesmo procedimento com o restante dos blocos.
1 Cite pelo menos 1 cor corretamente ou diga a mesma cor para os 5 blocos (por
exemplo, diz que todos os blocos são verdes).
108. Encomende 12 cartões por cor ou forma sem prova (omita-o e marque-o com
0 se a criança marcou 0 ou 1 no item 106.) (35-38 meses)
64
1 Encomende os cartões em pelo menos 1 grupo (cor ou forma), peça-os total ou
parcialmente em 2 grupos ou precise de uma demonstração completa para tentar ou concluir a
tarefa.
0 Não ordena nenhuma letra em grupos parciais, mesmo após uma demonstração
completa.
1 Mostra algum interesse, mas não repete os sons com a intenção de continuar o
jogo.
Chame a atenção da criança e diga: Ouça-me e diga o que eu digo. Então diga: mmm
e instrua a criança a repeti-la. Siga o mesmo procedimento com ba-ba, pa-ta e la-la. Você pode
adicionar danos se a criança parecer ter dificuldade em entender a tarefa.
1 Repita 1 ou 2 sons emitidos pelo examinador ou tente imitar o som, mas não pode
duplicá-lo porque a fala o impede ou devido a uma articulação imatura.
65
0 Não repete nenhum som emitido pelo examinador.
Chame a atenção da criança e diga: vou dizer alguns números. Ouça com atenção
e, quando terminar, repita-os. Diga os números a uma taxa de 1 número por segundo. Você
pode fazer dois testes, mas faça um segundo teste apenas se a criança cometer um erro no
primeiro. Se a criança não repetir corretamente nenhuma sequência de figuras em qualquer um
dos testes de 2 dígitos, pare de analisá-la e marque o item a seguir com um 0. Primeiro teste
Segundo teste
7-9 5-3
2-4-1 5-7-9
Chame a atenção da criança e diga: Ouça-me e diga o que eu digo. Peça à criança
para dizer: bebê, aqui e cozinhe.
1 Repita uma palavra corretamente ou diga parte de 1 palavra (diga "ser", em vez
de "bebê").
Gerencie-o como Item 114, dizendo as frases a uma velocidade de cerca de 2 sílabas
por segundo.
1. O bebê parece.
66
2. eu quero papel.
1 Quando o examinador está falando, ele ocasionalmente olha para o rosto dele.
0 Quando o examinador está falando, a criança não olha para o rosto dele.
2 Não repita palavras ou frases ouvidas há pouco, a menos que seja apropriado
fazê-lo.
67
Coloque os alimentos em um pequeno prato ao lado do copo de suco. Traga o prato
para a criança e permita que ele pegue um. Aproxime-se do prato e pegue um. Espere que ele
lhe pergunte, dizendo: Eu tenho um ___ e um ___? Se a criança não solicitar, ofereça o copo
primeiro e, em seguida, o prato de comida para ver qual deles a criança leva. Então, espere que
ele pergunte. Incentive a criança a pedir, alcançando ou sinalizando se a criança não fala.
Use os materiais para ver se a criança sabe dizer plurais mais de uma vez. Comece
com o passo 2 se achar que a criança pode dar 2 respostas.
Passo 1
Etapa 2
68
a. Aponte para seus próprios olhos e pergunte à criança: o que são?
Passo 1
Etapa 2
Etapa 1. Mãos. Coloque a mão na mesa e peça à criança para colocar a mão ao lado
da sua. Pergunte à criança: De quem é essa mão? enquanto aponta a mão dele. Depois, aponte
para a mão da criança e pergunte: De quem é essa mão?
Etapa 2. Suco e copo. Despeje suco para a criança e para você. Beba seu suco e
pergunte à criança: Quem está bebendo suco? Quando a criança bebe pergunta: E agora quem
está bebendo?
69
cookie e este é o seu cookie. Em seguida, marque cada um dos cookies um de cada vez e
pergunte à criança: De quem é esse cookie?
2 Diga um pronome corretamente (por exemplo, eu, eu, você, você, o seu, o dele,
o meu, ele, ela).
Escreva as palavras ou frases que a criança diz em papel milimetrado. Anote os que
são significativos. Não inclua ecolalia, a menos que seja usada significativamente (por exemplo,
se você perguntar: "Você quer suco?", E a criança responde "Eu quero suco"). Não inclua jargões,
ecolalia tardia, a menos que também seja significativa. Você pode usar materiais para estimular
respostas verbais. Dedique alguns minutos para tentar incentivar o idioma da criança.
1. Suco e copo: você gosta de suco? Você quer suco? Você sabe como pedir suco?
Onde está o copo? O que você quer que eu faça?
2. Cookie: você quer um cookie? Você sabe como pedir um cookie? Você quer levar
um biscoito para sua casa para comê-lo?
3. Pente: O que é isso? O que você está fazendo com ele? Quem penteia seu cabelo?
4. Pompas: O que você pode fazer com isso? Você gosta de pompas? Você quer que
eu sopre algumas bolhas? Você sabe como explorar essas bolhas?
Pequena bola, copo, fantoche de cachorro e uma caixa grande o suficiente para
colocar o saco de brim.
70
Coloque o material sobre a mesa em frente à criança e chame a atenção dela. Diga
a ele: faça o que eu digo. Gesticule para que a criança siga cada uma das instruções.
1. Bata na caixa.
2. Pet o cão.
3. Levante-se e pule.
2 Siga 4 instruções.
1 Siga as instruções de 1 a 3 ou siga uma das etapas das instruções (por exemplo,
coloque o copo na bolsa ou toque na parede).
A qualquer momento durante a sessão, peça à criança para desligar e acender a luz.
Se necessário, levante a criança para alcançar o interruptor. Se a criança não, faça uma
demonstração.
0 Não tenta fazer a lição de casa (não mostra interesse ou parece não entender o
que é solicitado)
Este item pode ser gerenciado com flexibilidade, mas use apenas gestos manuais,
sem fornecer instruções verbais adicionais. Por exemplo, diga o nome da criança e peça que ela
vá até você, solte os blocos, dê um lápis colorido ou sente-se.
71
1 Responda inconsistentemente a gestos (responda a alguns, mas não a outros).
126. Para a atividade em resposta a “Não!” Ou “Pare de fazer isso!”. (12-16 meses)
Durante a sessão, quando a criança se diverte em uma atividade, digamos, sem usar
gestos: Não! o Pare de fazer isso!
Durante a sessão em que a criança se diverte em uma atividade, diga seu nome sem
usar gestos.
Durante a sessão, quando a criança se diverte com uma atividade, digamos, sem
usar gestos, venha aqui.
72
0 Diz um nome errado ou não responde.
1 Diga seu sexo incorretamente ou sua resposta parece ser feita repetindo a última
palavra que você ouviu.
0 Não responde.
131. Mostre que você entende o significado de 3 verbos de ação. (30-36 meses)
Durante a sessão, chame a atenção da criança e diga: Faça o que eu digo. Gesticule
para que a criança faça cada uma das instruções que você diz:
2 Execute as 3 ações.
1 Execute 1 ou 2 ações.
73
2 Entenda e responda a 3 perguntas com advérbios interrogativos (quem, o que,
onde, quando).
Durante a sessão, diga à criança, sem gesticular: Sente-se, levante-se, venha aqui,
me dê, abaixe as mãos e abra a porta. Você pode escolher qualquer outro mandato de uma
etapa.
0 Você não está ciente dos estímulos visuais ou se envolve de uma maneira que o
estimula visualmente.
74
0 Jogue apenas incorretamente, é muito ativo, agitado ou angustiado; auto-
estimula; ou use o material incorretamente.
1 Você está muito interessado em tocar ou evita tocar, mas isso pode ser
interrompido.
75
140. Experimente comida durante a sessão e não coloque brinquedos na boca ou
chupe-os de maneira inadequada.
0 Não está ciente do que é solicitado ou, quando a tarefa é concluída ou não pode
seguir as instruções em uma ordem lógica; Mostra atenção passageira e comportamento
irregular e incomum (pulando da mesa, fazendo barulhos, fazendo caretas, apertando as mãos,
virando).
76
1 Olhe para o examinador, mas faça gestos não distinguíveis para obter ajuda ou
precisar de ajuda para comunicar as necessidades.
2 Mostra uma entonação normal e variada, com volume e taxa de voz razoáveis.
77
Pergunta observacional: A criança diz repetidamente sons sem sentido ou
ininteligíveis?
2 Não balbucia.
148. Ele usa principalmente palavras apropriadas para a idade para se comunicar
com os outros.
1 Use palavras com idade um pouco menor, mas ocasionalmente pode incluir
expressões apropriadas.
0 Usa palavras e frases inadequadas e ineficazes (os padrões de linguagem não são
eficazes para necessidades e desejos comunicativos) ou não usa palavras para se comunicar.
Padrões incomuns podem incluir: repetição de frases de televisão ou uso contínuo de palavras
inadequadas para descrever situações ou objetos.
78
1 Ocasionalmente usa palavras ou frases sem sentido, mas também usa certa
linguagem comunicativa.
79
1 Raramente se comunica sem perguntar.
1 Você pode responder, mas não inicia a próxima parte de uma conversa.
80
Pergunta observacional: Durante a sessão, a criança mostra claramente seus
sentimentos através de expressões faciais?
81
alterações faciais rápidas sem causa razoável, caretas faciais ou ausência geral de respostas
afetivas ao examinador).
Nota: Para crianças, existem faixas de medo e ansiedade de separação que podem
ser normais. Ao escolher uma pontuação, é aceitável considerar características de
personalidade, como timidez, e reconhecer que algumas crianças tiveram mais experiência do
que outras na separação de seus pais.
2 Mostra uma reação de medo adequada à sua idade e à situação, e pode ser
facilmente acalmada.
0 Não parece assustado quando uma resposta ao medo seria esperada ou mostra
medo excessivo e é muito difícil acalmá-lo.
1 Tem uma atenção mais limitada do que o normal para uma criança pequena.
82
Perguntas observacionais: Como a criança reage quando o examinador salva os
materiais de teste de que gosta ou muda de uma tarefa para outra? A criança está muito
frustrada e chateada?
0 Não tolera interrupções e muda bem. Você pode responder a interrupções com
comportamentos como: chorar excessivamente, apertar as mãos, fazer caretas, fazer birras ou
bater na cabeça.
2 Você está motivado para concluir tarefas com êxito; mostra um interesse
adequado em trabalhar nas tarefas apropriadas ao seu desenvolvimento.
83
Pergunta observacional: A criança chama a atenção do examinador para seu
interesse e habilidade especiais?
84
bebida, obter o material desejado ou usar o banheiro)? A criança precisa de muita ajuda para a
idade nesse tipo de tarefa?
1 Raramente ou com pouca frequência pede ajuda para falar ou gesticular, mesmo
quando necessário, ou indiretamente gesticular para obter ajuda.
85
Perguntas observacionais: a criança mostra interesse e parece motivada por
recompensas tangíveis (brinquedos, livros, doces, sucos, cereais)? A criança fica satisfeita com
a manipulação de objetos ou com as propriedades sensoriais de objetos e mantimentos?
86
87