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Guia Gastronômico Do RPG
Guia Gastronômico Do RPG
Caso esse projeto chegue em outras mãos que não sejam as minhas, eu gostaria de
ressaltar que não estou aberto a críticas, porém, caso tenha alguma ideia ou dica,
fique à vontade para me falar.
Vale lembrar que todos os valores, efeitos, descrições, nomes etc., são sugestões
minhas e do meu grupo e que está completamente liberado a interpretação de cada
mestre para os itens do Guia. Fiquem à vontade para modificar as CD dos testes,
bem como os efeitos dos pratos.
Como um entusiasta da gastronomia e amante do RPG, senti falta de funções mais
importantes para a alimentação dos personagens. Acredito que com o Guia os
jogadores vão fazer questão de parar para comer com seus PJs.
No Guia vocês também vão encontrar regras adicionais para caça, pesca e
forrageio, além de uso de itens específicos para essas práticas que podem oferecer
alguns bônus. Essas sugestões de regras também seguem o mesmo princípio das
dos pratos, ou seja, fique à vontade para modificá-las como preferir.
Ressalto que me abstenho de qualquer compromisso com a língua portuguesa
nesse projeto. Isso aqui foi feito para mim e meus amigos jogarmos e não para
publicar no Scholar Google.
Gostaria de deixar mais do que claro que a intenção desse material não está
vinculada a nenhum tipo de editora ou marca. É um material pessoal e não gerou
e nem vai gerar lucro de nenhuma forma. Escrevo isso por conta das várias
ilustrações que peguei no Pinterest .
Agradeço aos seletos amigos do grupo XTRA Enemies - RPG pelas ideias e
gigantescas colaborações com o Guia.
“O inimigo não vai descobrir nossa estratégia se ela não existir! – XTRA Enemies”
Mel Selvagem
Esse mel proveniente de abelhas selecionadas por
ursos treinados oferece propriedades revigorantes
jamais vistas em outros méis. Quando consumido,
puro ou acompanhado por outro alimento, o mel
selvagem oferece 2d10+10 PV e PM temporários.
Valor T$70
Blue-Cake de Mirtilo
Esse doce é perfeito para iniciar o dia, pois oferece um
sabor extraordinário de mirtilo fresco com uma massa
de creme de leite estupenda. Além do sabor, esse prato
também traz para o cliente um bônus de Sabedoria de
+3 e uma quantidade de PM temporários igual ao bônus
de Sabedoria do usuário.
Valor T$100
Seleção de Pães
Esses pães feitos com trigo-dourado são o resultado de
uma manufatura profissional de padeiros treinados por
monges fermentadores.
Sovados por braços supreendentemente fortes, esses
pães, que podem sem consumidos puros ou com
acompanhamentos, oferecem um bônus de Força de
+2.
Valor T$105
Torradinhas Diversas
Essas torradinhas de pão-de-forma são tostadas em
brasa e, antes de levar o acompanhamento, são
besuntadas com manteiga ou requeijão fresco. Já o
acompanhamento pode ser variado: ovo frito com peito
de peru; presunto cru com manjericão; geleia de
framboesa ou laranja com provolone. Cada
acompanhamento oferece um bônus de +2 no mod. de
atributos diferentes: Ovo – Força; Presunto –
Constituição; Geleia – Destreza; Laranja – Carisma.
Para bônus em Sabedoria e Inteligência será necessário
combinar com mel selvagem.
Valor T$100 cada.
Morangos Silvestres em Conserva
Esse pote de morangos em conserva é perfeito para ser
consumido com um pão tostado ou com cereais. Conservados
completamente submersos em calda doce, essas frutas
silvestres são muito apreciadas por quem quer algo a mais
além de uma geleia simples. Oferecem para quem consumi-
los +3 em testes de resistência e +1 na CA.
Valor T$ 120
Tábua de Frios
Essa tabua de frios composta por queijo curado fresco,
muçarela de búfala, queijo prato, morangos, azeitonas,
rodelas de provolone, presunto cru, uvas, salame e
tomates-cereja geralmente é oferecida como boas-vindas
pelas hospedagens, porém é possível solicitar a
montagem de uma à cozinha do estabelecimento. A
tabua de frios pode ser consumida por um grupo de
quatro pessoas e oferece +3 em três perícias a escolha do
jogador, exceto Luta e Pontaria
Valor T$300
Panquecas da Galrasia
Panquecas de leite feitas de forma tradicional com
ingredientes tradicionais, porém, o segredo dessa
panqueca está nas bananas picadas e no mel que se
derrama em cima. As bananas crescem na ilha de Galrasia,
e quem conhece a fama dessa ilha sabe que não é nada
fácil obter essas frutas. Assim como as bananas, o mel é
de vespa-gigante, também exclusivas de Galrasia. As
propriedades desse prato de café da manhã são: +5 em
Sobrevivência e a possibilidade de envenenar (1d12 por
1d4 rodadas) inimigos com suas unhas, chifres, garras ou
dentes quando acerta um ataque desarmado.
Valor T$200
Bolachinhas das Formas Animais
Essas bolachinhas são feitas da nata do leite de cabra. Além
de serem o acompanhamento perfeito para um bom copo de
leite quente, também servem para entreter crianças durante o
café da manhã ou da tarde por causa de suas formas
diferentes. Evidentemente essas bolachinhas têm o formato
de animais diversificados, praticamente todos os animais que
podem ser encontrados nos pergaminhos de um druida ancião
podem ser encontrados moldados nas bolachas. Elas
funcionam como a habilidade Forma Animal do druida e
obedecem aos mesmos requisitos, assim que o cliente compra
uma dessas, ele escolhe o animal que gostaria de se
transformar ao comer e guarda o docinho para a ocasião. O
número de transformações por cena é limitado a 1, pois o
esforço mental para o usuário é grande demais.
Valor T$1.500 cada.
Vitela de Biguá
A ave biguá é muito conhecida pelos fazendeiros
que têm um lago, rio ou represa em sua
propriedade. Sendo um pássaro casca grossa que
se alimenta de seres vivos que vivem em seu
ambiente como cobras, peixes espinhosos e
insetos, a vitela do biguá consumida logo pela
manhã temperada com limão, azeite, sal e pimenta
proporciona imunidade a venenos por um dia, um
bônus de +5 em Acrobacia e Atletismo, além de
ignorar a penalidade de armadura para perícias. O
biguá mergulha mesmo não possuindo uma
glândula uropigial, responsável pela secreção de
uma substância impermeabilizadora das penas.
Valor T$300
Cestinha Açucarada com Frutas
Uma massa com canela e pedaços de frutas colhidas no
verão, como morangos, manga e pitaia. Preparada e
vendida muito mais frequentemente em regiões quentes,
a cestinha com frutas serve muito bem para refrescar um
pouco do calor das batalhas. O prato proporciona para
quem consome o poder concedido Habitante do Deserto
de Azgher durante um dia.
Valor T$80
Sim, essa é a parte que mais interessa para a maioria. É aqui que
estão descritos os pratos com altíssimo teor calórico e com sabores que,
até para o mago mais letrado na arte da escrita, fica difícil de descrever.
Carnes, massas, assados ou legumes salteados, aqui tem de tudo para
matar quem está matando o anão.
Para quem tem muita fome, aqui é o lugar certo. Para quem tem
pouca fome, aqui também é o lugar certo. Afinal, sempre existe a opção
de dividir com o parceiro de aventura a paleta de drake assada de 1,8kg.
A descrição tenta representar bem o que o prato oferece, mas
sempre será necessário comer para se ter a experiencia completa.
Inclusive, quando se trata de experiencia completa, isso inclui os
benefícios que o prato traz, afinal, muitos dos pratos mais poderosos
estão nessa parte do guia.
Ave Ígnea Assada
Essa ave que vive à beira das áreas de tormenta é
assada em um buraco no chão por 24 horas.
Acompanha frutas silvestres da estação. Apesar de sua
origem, essa carne atua no nosso corpo restaurando o
cansaço físico e mental, uma refeição ideal para se
comer antes de um descanso. Esse prato concede
restauração total dos seus PV e PM após um descanso
longo (porém o descanso durará 12 horas).
Valor: T$150
Sopa de Lagosta
Uma receita caseira e de processo simples, podem
ser preparadas até mesmo numa fogueira em um
acampamento improvisado. Apesar de lagosta ser
um animal geralmente caro, para quem está no meio
selvagem ele pode ser caçado ou pescado sem
maiores problemas e sem custo em tibares por isso.
Mas sempre existe a alternativa de substituir a
lagosta por outro ingrediente, como por exemplo
camarão, caranguejo, peixe ou até legumes. Uma
deliciosa sopa que, apesar de salgada, contém muito
sabor. Temperada com ervas frescas e acompanhada
de um pão bem crocante. Você recebe +2 em teste
de ataque com armas que você é proficiente.
Valor T$200
Tiramisu Élfico
Essa sobremesa, assim como quase tudo que vem da
cultura élfica, é preparada com muito esmero e com
ingredientes altamente selecionados. O recheio do
tiramisu élfico pode variar e geralmente o cliente pode
escolher, pois a sobremesa é preparada na hora.
Oferecendo ao cliente um bônus de +3 no Mod. de
Inteligência e em testes de Diplomacia e Nobreza, além de
um sabor inigualável da culinária élfica.
Valor T$275
Bolo de Morangos com Creme
Esse bolo conta com uma massa doce de
baunilha, recheio de creme com morangos e uma
forma de urso filhote. Geralmente a forma
diferenciada do bolo atrai mais as crianças,
porém o gosto e as propriedades podem agradar
a todos. A sobremesa oferece para o cliente um
bônus de Carisma de +3 e retira um efeito de
Medo que possa estar afligindo o cliente.
Valor T$120
Frenezzitas
Essas pequenas balinhas macias são absurdamente
doces. Vendidas por todo o continente, essa iguaria é
disputada e implorada pelas crianças que chegam a se
estapear por uma dessas. Quando consumida em
combate, uma Frenezzita oferece ao usuário uma ação
adicional em seu turno, porém, se mais de 2 Frenezzitas
forem consumidas em uma só cena, deverá ser feito um
teste de Fortitude CD25 para não ficar enjoado por
1d4+2 rodadas. É muito açúcar!
Valor T$60 cada
Rocambole de Casamento
O doce feito inventado, a priori, para casamentos de nobres e
endinheirados, porém a receita foi disseminada por todo o
continente. Hoje em dia, toda avó sabe como fazer um desse
e não necessariamente para um casamento. Quem come uma
fatia desse rocambole é prestigiado com o efeito Aparência
Inofensiva no próximo combate. Já quem come o doce todo
(5 fatias), sofre o efeito da magia Aparência Perfeita. Os
efeitos fazem referência a um casal apaixonado que jamais se
matariam que não seja de amor.
Valor T$80/fatia
Véu de Noiva
Um doce de padaria muito apreciado por quem volta de uma viagem com
saudade de casa e quer surpreender a esposa, ou por quem simplesmente
quer se dar bem ao pular de um desfiladeiro. O Véu de Noiva é um doce
que tem propriedades muito maiores do que agradar o paladar de uma
moça enamorada, ele também consegue proporcionar a quem o saboreia
os efeitos da magia Queda Suave tanto na versão truque, quanto a
aprimorada mesmo para aqueles que não saibam lançá-la. O custo em PM
é nulo em todos os casos. Valor T$200
Manjar Vermelho
Quando o cliente consome o doce que é feito com
frutos colhidos nas áreas de Tormenta, ele pode
escolher um Poder da Tormenta e pagar seu custo para
usá-lo por uma sessão. No início da próxima sessão,
deve passar em um teste de Vontade CD 20 para
vomitar o que havia ingerido, dessa forma, em até 1
hora voltará ao normal. Caso não consiga vomitar, o
efeito perdura por mais uma sessão, e se caso não
conseguir vomitar em até 3 sessões, fica daquele jeito
para sempre.
Valor T$280
Brownie do Golem
Feito de pedra negra, coberto com ônix derretida com uma
fruta de cristal no topo, ela serve apenas os golens. Muitas
pessoas já viram essa sobremesa na vitrine de padarias e
compraram achando que era o famoso bolo de chocolate por
conta de sua aparência tão perfeita, mas na verdade essa
sobremesa é mineral puro. O doce oferece, para o golem
que consumi-la, canalizar reparo instantaneamente, porém
curando 4d8+4 e sem gastar PM.
Valor T$100
Sorvete de Funcho-Selvagem com Lascas
de Tronco da Flor-das-Almas
Essa mistura mortal para quem não sabe preparar
também pode fazer com que quem consome
experimente o melhor doce de todos. Quem consome
rola 1d20:
1-5: Usuário fica sob efeito da magia Pele de pedra
durante um dia.
6-10: Recebe o envenenamento Pó de Lich.
11-15: Pode lançar livremente Controlar Terra por
uma cena.
16-20: Fica sob efeito da doença infecção do esgoto.
Valor T$230
Gelatina de Kiwi
Acompanha uma cereja ou uva e um pouco de chantili no topo. A
gelatina de kiwi é levemente doce e foi criada para homenagear um
cubo gelatinoso que salvou uma vila de pescadores de um ataque
de seres das profundezas. Obviamente os pescadores tiveram de
matar o cubo depois, mas pelo menos os danos foram menores que
uma caravana de piratas.
Após comer esta sobremesa, o cliente pode adicionar ácido
corrosivo aos seus danos de ataque corpo-a-corpo (1d6 de dano)
durante um dia e pode gastar 2PM para lançar um borrifo de ácido
causando 3d6 por 1d4 rodadas no alvo.
Valor T$600
Bebidas
Alquimia do Mago
Essa caneca de madeira coberta com um pequeno chapéu de mago
esconde a bebida assim como um arcanista esconde seu grimório. O
cliente não sabe o que comprou ou o que vai beber até que o líquido
toque em sua língua. Dentre as possibilidades está: Um bom vinho tinto
que oferece treinamento na perícia de Nobreza juntamente com um
bônus de +5 nela (1); Vodca Kliren, que é um destilado forte que
imigrou juntamente com os gnomos inventores e oferece os efeitos do
poder Alquimista de Batalha da classe Inventor (2); Gim feito pelos
halflings gorduchos residentes de tocas aconchegantes, essa bebida
oferece os efeitos do poder Escapista da classe Ladino (3); Licor de
damasco com alecrim e figo, que oferece um bônus nas pericias Luta e
Pontaria igual ao modificador de Constituição (4).
Valor T$400
Cerveja Amanteigada Cythoph
Essa cerveja, apesar de ser estranha e talvez até assustadora,
é muito popular nas tavernas mais sombrias do continente.
Sempre que um aventureiro chega no balcão e pede uma
dessa, isso quer dizer que ele é digno de tomar essa bebida.
O criador da receita sempre foi desconhecido, mas o que se
tem certeza é que ele a batizou de Cythoph e que estava
louco neste dia. Essa cerveja maluca, escura e amanteigada
atrai pessoas do mundo todo, e por ela ser tão popular criou-
se o mito de que ele influencia na sorte. Será que é só mito?
Ao tomá-la você pode rolar novamente 1d4 testes recém
realizados na próxima cena.
Valor T$208
Valor T$200
Whisky de Maçã Verde
Uma bebida quente e de alto teor alcóolico. Esse whisky é
envelhecido em barris de macieira por 55 anos, quando o
envelhecimento completa 30 anos, é aí que se acrescenta as
maçãs verdes. Para quem sabe degustar um bom whisky, o
sabor de maçã se evidencia, mas para quem não é
acostumado, sente apenas o queimor na garganta. A bebida
oferece para o degustador um bônus igual aos efeitos dos
poderes Combate Defensivo, Reflexo de Combate e
Atlético ou então, se preferir, pode escolher lançar a magia
Transformação de Guerra mesmo não conhecendo-a e sem
custo em PM.
Valor T$300
Valor T$765
Cafezinho
Esse é o famoso, delicioso, admirado, requisitado,
desejado, majestoso e perfeito café preto. Isso
mesmo, o próprio café tomado a qualquer hora e lugar
do dia! A receita veio da savana, mas isso todos já
sabem. Todos sabem disso assim como sabem
preparar um belo café.
Ele oferece para quem o bebe um bônus de +1 em
todas as perícias por 24 horas, além de retirar
qualquer efeito de encantamento.
Valor T$100
Chá Estranho
Esse é um chá incolor e inodoro, a princípio parece apenas uma
xicara de água com algumas folhas de ervas frescas, mas essa
impressão não dura muito. Quando o cliente bebe o chá, ele
percebe que a expectativa que foi criada sobre o sabor e cheiro
da bebida se concretizam. Se foi imaginado doce, assim será. Se
foi amargo, assim será.
Ele oferece para o cliente o efeito da magia Desejo. Sim, é isso
mesmo...
Valor T$10.500
Valor T$2.350
Daiquiri do Dragão Tropical
Valor T$900
Valor T$1.000
Gin Tônica dos Irmãos Dragão
Valor T$1.190
Valor T$1.300
Valor T$1.090
Faca de Caça
Estar preparado é sobreviver! Disso todo mundo
sabe ou já ouviu essa frase de efeito em algum lugar,
mas o que isso quer dizer? Ter uma faca que facilita
o abate, escalpelar e fatiar de uma caça pode salvar
um aventureiro da morte por inanição.
❖ A faca oferece um bônus de +6 em todos os testes
para caçar e custa T$260.
❖ Com a faca você consegue escalpelar a pele do
animal sem precisar de teste para isso e ganha 10%
no valor para vender.
Balde de Pesca
Parece ser um item óbvio numa pescaria,
principalmente quando o interesse é pescar em
quantidade, mas nem sempre é utilizado pelos
aventureiros despreparados. Um balde de pesca
pode ser de metal ou madeira, mas geralmente é
maior que um balde comum utilizado para coleta
de água em poço ou coisa parecida.