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GOBLINS
Goblins são seres de baixa estatura (nunca maiores
do que um Hobbit de tamanho normal, embora
possam ser menores), apresentam uma pele de cor
esverdeada parecida com a dos orcs. O sangue é
negro e suas unhas são fortes como garras, iguais as
dos orcs. Tão orgulhosos como os anões, preguiçosos
e gananciosos como os orcs são dotados de pouca
inteligência, mas de uma agilidade impressionante.
NÍVEL DE ATRIBUTO
NÍVEL DE ATRIBUTO 4
3
RESISTÊNCIA ÓDIO
RESISTÊNCIA ÓDIO 18 4
10 1
APARAR ARMADURA
APARAR ARMADURA 4 2d
3 2d
PERÍCIAS
PERÍCIAS Personalidade, 3 Sobrevivência, 2
Personalidade, 2 Sobrevivência, 2 Movimento, 2 Costumes, 2
Movimento, 2 Costumes, 1 Percepção, 2 Ocupação, 2
Percepção, 3 Ocupação, 1
PERÍCIAS COM ARMAS
PERÍCIAS COM ARMAS Chicote cruel 3
Arco de chifre 2 Espada torta 2
Espada torta 2
HABILIDADES ESPECIAIS
HABILIDADES ESPECIAIS Investida Selvagem Voz Imperiosa
Poltrão Aversão a Luz do Sol Aversão a Luz do Sol Agarrar a Vítima
Orc Saqueador:
Grupo de orcs saqueadores que planejam ataques a cidades
e vilas, e até mesmo aventureiros desavisados pela estrada.
NÍVEL DE ATRIBUTO
4
RESISTÊNCIA ÓDIO
16 3
APARAR ARMADURA
4 2d
PERÍCIAS
Personalidade, 2 Sobrevivência, 2
Movimento, 3 Costumes, 2
Percepção, 3 Ocupação, 1
PERÍCIAS COM ARMAS
Machado orc 2
Espada de folha larga 2
HABILIDADES ESPECIAIS
Investida Selvagem Aversão a Luz do Sol
Orc Quebra-Formação:
Guerreiros ferozes e resistentes responsáveis por quebrar a
formação das unidades adversárias no campo de batalha.
NÍVEL DE ATRIBUTO
4
RESISTÊNCIA ÓDIO
16 3
APARAR ARMADURA
4 2d
PERÍCIAS
Personalidade, 2 Sobrevivência, 2
Movimento, 3 Costumes, 2
Percepção, 2 Ocupação, 1
PERÍCIAS COM ARMAS
Espada de folha larga 2
Machado orc pesado 2
HABILIDADES ESPECIAIS
Resiliência Terrível Aversão a Luz do Sol
Campeão Orc:
O Campeão Orc é uma classe de prestígio para os orcs que
ganharam notoriedade dentro de um clã ou tribo e que
atraíram outros orcs através de sua reputação e liderança.
Representam também unidades de elite dentro do exército
de Sauron.
NÍVEL DE ATRIBUTO
4
RESISTÊNCIA ÓDIO
18 4
APARAR ARMADURA
5 3d
PERÍCIAS
Personalidade, 2 Sobrevivência, 3
Movimento, 3 Costumes, 1
Percepção, 2 Ocupação, 2
PERÍCIAS COM ARMAS
Cimitarra pesada (2m) 2
Lança 3
HABILIDADES ESPECIAIS
Força Aterradora Aversão a Luz do Sol
Rapidez de uma Serpente
* Maldição da Sombra: O herói que não passar no teste de
Corrupção por causa dos Encantamentos Terríveis tem o
índice de Trauma de qualquer Golpe Perfurante aumentado
em 4.
Armas:
TIPO DE ATAQUE
DANO GUME TRAUMA DIRECIONADO
ARMA
Arco de chifre 4 10 12 Envenena
NÍVEL DE ATRIBUTO
Campeão Uruk Negro: 6
Esses Uruks foram treinados por Sauron ou Saruman para
serem a elite Uruk de combate. Ao entrarem em combate RESISTÊNCIA ÓDIO
eles levam medo e terror aos corações dos homens, elfos e 38 6
anões. Saruman os usou durante seu ataque ao abismo de
Helm, onde muitos desses Uruk mataram e morreram. APARAR ARMADURA
5 3d + 4
PERÍCIAS
NÍVEL DE ATRIBUTO Personalidade, 3 Sobrevivência, 2
5
Movimento, 2 Costumes, 2
RESISTÊNCIA ÓDIO Percepção, 2 Ocupação, 2
32 5
PERÍCIAS COM ARMAS
APARAR ARMADURA Cimitarra pesada (2m) 3
5 3d
Machado-Orc 3
PERÍCIAS HABILIDADES ESPECIAIS
Personalidade, 3 Sobrevivência, 2
Força Aterradora Resiliência Terrível
Movimento, 3 Costumes, 2
Percepção, 3 Ocupação, 3 Voz de Comando Mutilar
TIPO DE ATAQUE
DANO GUME TRAUMA DIRECIONADO
ARMA
Cimitarra Rompe
7 10 14
pesada (2m) escudo
Lança de
5 10 12 Perfura
ponta laraga
Rompe
Machado orc 5 C 16
escudo
Arquivo baixado no site
http://limiardoermo.blogspot.com.br/
www.minasmorgul.com.br
Contato: minasmorgul@bol.com.br
matheus.jogosrpg@gmail.com
“Orcs”v.2.0 - Julho/2013