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Musica  1.

o Ano

Bloco Conteúdos/Objetivos Atividades Sugestões


1 Voz – Dizer rimas e lengalengas. – «Destrava línguas» ou «Mais lengalengas», de Luísa Ducla Soares.
Jogos de – Desenvolver um modo – Entoar rimas e lengalengas. – Cantar canções infantis e tradicionais.
exploração natural de se expressar e – Cantar canções. – Imitar animais e outros sons da natureza.
comunicar. – Reproduzir pequenas melodias. – Dizer trava-línguas para articular palavras, por exemplo:
– Experimentar sons vocais (todos «Se o Papa passasse papa, se o Papa papasse pão,
os que a criança é capaz de Se o Papa papasse tudo, seria um Papa papão.»
produzir). – Jogo «Código Morse», por exemplo:
Legenda: (.) som vocal curto. (–) som vocal longo
– . . – .
MARCHA SOLDADO
. . . . . –
CABEÇA DE PAPEL
. . . . . – .
QUEM NÃO MARCHAR DIREITO
. . . . . –
VAI PRESO PRO QUARTEL

Corpo – Experimentar percussão corporal, – Fazer uma sequência corporal sonora, por exemplo: 1. o – um grito
– Expressar e comunicar batimentos, palmas,… «ah!»; 2.o – dois batimentos de pés; 3. o – três estalos de dedos; 4. o –
cineticamente o que ouve. – Acompanhar canções com gestos quatro batimentos de palmas…
– Desenvolver a e percussão corporal. – Bater ritmos variados para o aluno se deslocar.
musicalidade. – Movimentar-se livremente a partir – Jogo «A cabeça do Dragão»: as crianças estão todas numa fila. Quando
de: a música começa a tocar, o chefe de fila começa a andar, fazendo
• sons vocais e instrumentais; gestos que serão imitados pela fila toda. Quando a música para, a
• melodias e canções; criança que está à frente passa para a cauda e a criança seguinte
• gravações. assume a chefia.
– Associar movimentos a: – Jogo «Estátuas»: depois de o professor ter posto a música a tocar, os
pulsação, andamento, dinâmica, alunos movimentam-se livremente, de acordo com o estilo musical.
acentuação, divisão Quando a música para, os alunos param imediatamente,
binária/ternária, dinâmica. permanecendo na posição em que se encontravam. A música
– Fazer variações bruscas de recomeça e as crianças recomeçam os seus movimentos.
andamento (rápido, lento) e – Fazer coreografias simples e conhecidas da tradição popular (canções
infantis tradicionais), como por exemplo: «O meu chapéu tem três
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intensidade (forte, fraco). bicos».
– Fazer variações graduais de – Inventar gestos simples para construir uma coreografia em músicas
andamento («acelerando», conhecidas pelo aluno.
«ritardando») e de intensidade
(aumentar, diminuir).
– Participar em coreografias elemen-
tares inventando e reproduzindo
gestos movimentos, passos.
Instrumentos – Experimentar as potencialidades – Utilizar livremente diferentes instrumentos.
– Selecionar, experimentar e sonoras de materiais e objetos. – Utilizar instrumentos imitando um ritmo padrão.
utilizar o som. – Utilizar instrumentos musicais. – Jogo «O instrumento desaparecido»: Os alunos estão sentados, cada
– Construir fontes sonoras um na sua cadeira, À volta da mesa. O professor coloca sobre a mesa
elementares. cinco (ou mais) imagens de instrumentos musicais e pede aos alunos
que olhem com muita atenção para as imagens todas. Os alunos
fecham os olhos e, durante esse período, o professor retira da mesa
uma das imagens. O que descobrir primeiro qual o instrumento
desaparecido ganha um ponto. O jogo repete-se as vezes que for
conveniente.
– Jogo «Onde está o instrumento»: O professor coloca sobre a mesa
vários instrumentos, como clavas, bloco de dois sons, caixa chinesa,
pandeireta, guiseira, triângulo, flauta de bisel… Mostra os instrumentos
ao grupo, dizendo o nome e fazendo uma demonstração de como se
toca. Depois, um aluno, a certa distância, voltado para outro lado e
com os olhos fechados, ouve o instrumento que o professor toca.
Quando lhe for dito que já pode abrir os olhos, o aluno vai até ao
conjunto dos instrumentos, pega naquele que foi tocado pelo
professor e toca ele próprio o instrumento.

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Desenvolvimento auditivo – Identificar sons isolados: – Realizar experiências com o som (página 108 do Manual PLIM! Estudo
– Aprender a escutar, • do meio próximo; do Meio).
nomear, relacionar e • da natureza. – Passear no ambiente próximo: registar em desenho a fonte sonora dos
organizar sons. – Identificar ambientes/texturas sons ouvidos. Comparar os registos com os colegas.
– Enriquecer a linguagem e sonoras: – Estabelecer um tempo de silêncio para os alunos desenharem as coisas
pensamento musical. • do meio próximo; que ouvem.
• da natureza. – Ouvir lengalengas, canções, etc., e descobrir ritmos.
– Identificar e marcar a pulsação
– Utilizar instrumentos, imitando um ritmo padrão.
e/ou ritmo de: lengalengas,
– Convidar familiares ou amigos, ou mesmo músicos conhecidos, para
canções, melodias e danças,
promoção de encontro. Auscultar a Junta de Freguesia para promoção
utilizando percussão corporal,
de um ateliê musical.
2 instrumentos, voz, movimento.
– Jogo «Pulsação»: o professor dispõe os alunos em cículo ou lado a lado,
Experimentação, – Reproduzir com a voz ou com
cada um com o seu instrumento de percussão. Põe a tocar uma música
desenvolvimento instrumentos: sons isolados,
em que a pulsação seja bem marcada. Com a música a tocar, o
e criação musical motivos, frases, escalas, agregados
professor aponta para um aluno, depois para outro e mais outro, com a
sonoros, canções e melodias
pulsação. Quando chega a sua vez, cada criança deve percutir a tempo
(cantadas ou tocadas, ao vivo ou de
o seu instrumento.
gravação).
– Marcar o ritmo e/ou a pulsação em músicas tradicionais infantis, como
– Dialogar sobre:
por exemplo: «Atirei o pau ao gato».
• meio ambiente sonoro;
• produções próprias e do grupo;
• encontros com músicos.
Expressão e criação musical – Participar em danças de roda, de – Criar coreografias simples para dançar músicas.
– Participar em projetos. fila, tradicionais, infantis…
– Desenvolver projetos
próprios.

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