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Monk 1 Mercenary Veteran Isabel

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Ozys
Kenku Caótico Neutro
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu sou assombrado pelas memórias da
18 4 30ft guerra. Não consigo tirar aquelas
13 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
imagens da minha cabeça.

Eu gosto de ser forte e de quebrar


1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
coisas.
PV Totais 11
3 Força Quando pessoas seguem ordens cegas
DESTREZA elas
Destreza
6
11/11 apoiam um tipo de tirania.
18 3
-2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 4 Sabedoria
Eu nunca esquecerei a destruidora derrota
0 Carisma que minha companhia sofreu ou os
inimigos que a causaram.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 6 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS Meu ódio por meus inimigos é cego e
irracional.
3 Arcanismo (Int)
-2
3 Atletismo (For)
d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
Blefar (Car)
7 0
6 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Raça:
-2 História (Int)
Ataque Desarmado 6 1d4+4 Expert Duplication. When you copy writing
-2
or craftwork produced by yourself or
0 Intimidação (Car)
someone else, you have advantage on any
SABEDORIA 6 Intuição (Sab) ability checks you make to produce an
-2 Investigação (Int)
exact duplicate.

18 4 Lidar com Animais (Sab) Kenku Recall. Thanks to your


4 Medicina (Sab) supernaturally good memory, you have
4 proficiency in two skills of your choice.
-2 Natureza (Int) Moreover, when you make an ability check
4 Percepção (Sab) using any skill in which you have
CARISMA
proficiency, you can give yourself
2 Persuasão (Car)
advantage on the check before rolling the
10 4
-2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
d20. You can give yourself advantage in this
way a number of times equal to your
0 proficiency bonus, and you regain all
6 Sobrevivência (Sab) expended uses when you finish a long rest.
(Acrobatics e Survival)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

Mimicry. You can accurately mimic sounds


SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) A uniform of your company you have heard, including voices. A
PC (traveler's clothes in quality) creature that hears the sounds you make
can tell they are imitations only with a
An insignia of your rank successful Wisdom (Insight) check against
Idiomas: PP a DC of 8 + your proficiency bonus + your
Comum Dice Set Charisma modifier.
Elfico
PE
10 GP Languages. You can speak, read, and write
Ferramentas: Common and one other language that you
Dice Set PO 10 Dardos and your DM agree is appropriate for your
Vehicles (Land) character. (Comum e Élfico)
Cook's Utensils Adaga
Flauta PL Ability Scores: +2 destreza +1 constituição
Explorer's pack
Armas: Size: Medium
Simples
Espada Curta
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO Antecedente:
CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Feature: Mercenary Life
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
You know the mercenary life as only
17 1,53 44KG
IDADE ALTURA PESO
Ozys Preto Azul Azul
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Ozys foi acolhido por um casal de


mercenários quando ainda era somente
um pequeno filhote, ele cresceu no grupo
de mercenários do casal, Belgax, um
monge, seus punhos eram rápidos e
mortais, e Zendrish, uma barbara gentil,
ambos draconatos, eles foram os pais de
Ozys, aqueles que o criaram como se
fosse sua própria cria, Ozys logo se
apegou a ambos, tendo em mente que
aqueles dois eram seus pais, sendo
assim, ele era como eles, um forte
descendente de um imponente ser, um
dragão.

Ao atingir sua maioridade Ozys já era um


membro oficial do grupo de mercenários,
não era um prodígio, mas os
ensinamentos de controle de raiva de sua
mãe e os treinos marciais de seu pai o
prepararam o suficientemente para que OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
pudesse os acompanhar durante suas
incursões. Todo o grupo se tratava como
uma grande família, alguns achavam graça
do pequeno Ozys que se apresentava
como um dragão, mas seus pais nunca
deixaram que esses desfizessem a crença
do pequeno.

O grupo de mercenários podia não ser dos


mais famosos, mas era um dos mais
competentes, sendo assim possuíam um
respeito considerável entre os
mercenários e recebiam uma boa quantia
de trabalhos, sendo para fazer trabalhos
de busca, proteção, ou até mesmo uma
ajuda para aventureiros. Durante um
destes trabalhos, o grupo de mercenários
acabou sendo atacados por drows durante
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
seu descanso. Depois de uma batalha
difícil depois de serem pegos de surpresa,
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
todos acabaram caindo, sobrando apenas
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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