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Engenharia Civil

Relatorio APS

APS – ATIVIDADE PRATICA SUPERVISIONADA


LANÇAMENTO DE PROJETEIS

CANHÃO DE BATATA

Grupo: João Victor Lima,

Douglas Varotto

Jean Carlos da Silva

Leonardo Gregorio

Silvano dos Santos (GLORIA A DEUXXX)

SÃO JOSÉ, 31 DE OUTUBRO DE 2018


Introdução:

O projeto consiste na criação de um canhão que lança batatas, e para a


explicação deste fenômeno, usaremos o conceito de lançamento de projeteis, que
explica o movimento em que a batata faz após ser lançada. Para entender este processo
precisamos saber que a batata se deslocara tanto no eixo de X (horizontalmente) quanto
no eixo de Y (verticalmente).
A batata partira com velocidade inicial igual a zero e ao decorrer do movimento
ganhara velocidade por conta da aceleração causada pela pressão exercida pelo canhão,
durante o relatório será explicado cada ação que rege este movimento.
Informações teóricas:

Lançamento de projeteis: Chamado também de lançamento obliquo, se consiste no


movimento de uma partícula nos dois eixos, x e y, estando sob a aceleração da
gravidade, saindo de um ponto e chegando a um ponto final através de um movimento
parabólico. Podemos decompor este movimento em dois, seguindo o eixo de x, quando
é usado o movimento uniforme, que é quando um móvel se desloca com uma
velocidade constante, isto é não possui aceleração no eixo de X e seguindo o eixo de Y
através da queda livre, que se trata de um o movimento acelerado, ou seja, a velocidade
varia com o tempo ao depender da aceleração que no caso se usa a aceleração da
gravidade.

No experimento a batata será lançada com um velocidade inicial igual a zero, ou


seja sua velocidade será determinada pela pressão exercida pelo canhão, e pelo tempo
em que ela leva para chegar ao chão, sabendo que existem resistência causadas pelo ar.
Para que possamos calcular alguns vetores da partícula, tem algumas formulas
que possibilitam isto, e são as seguintes:

1. Altura máxima alcançada pela partícula leva-se em consideração o eixo de Y.


2. Tempo de subida, que no caso de uma parábola simétrica, se multiplicado por
dois dará o tempo total do movimento.
3. Alcance máximo, que se leva em consideração o eixo de X.
(ESSA COLOCAÇAO ESTAVA NO FINAL, EU TROUXE PRA CIMA)

Sabemos que o alcance A é igual a A = vox x 2t, onde t = voy / g >>> A = 2.vox.voy / g

Como vox = vo.cos a  e  voy = vo.sen a o alcance será igual a >>>

A = 2. vo.cos a. vo.sen a / g >>> A = vo2 .2.cos a.sen a / g, como 2.cos a.sen a = sen


2a então

A = ( vo2 / g).sen 2a

O alcance A será máximo quando sen 2a = 1

Amax = vo2 / g

O alcance máximo ocorrerá quando 2a = 90o

a = 45o
O projétil é lançado de forma que a sua velocidade inicial é inclinada em relação à
horizontal.
A velocidade inicial deverá ser decomposta nas direções horizontal e vertical, como
mostra a figura.

vox = vo.cos a
voy = vo.sen a

Movimento horizontal

O gráfico v x t do movimento está mostrado na figura.


 

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