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LISTA DE PODERES

BIO-MANIPULAÇÃO
Poder Página Custo Qualidades
Alongamento 40 1-5 Pessoal, Sustentação
Ampliar [Característica] 41 1-3 Pessoal, Situacional
Crescimento / Aumento de Densidade 46 1-5 Pessoal, Sustentação
Cura 46 1-5 Pessoal, Concentração
Duplicação 47 1-5 Pessoal
Encolhimento 48 1-5 Pessoal, Sustentação
Forma Fantasma / Projeção Astral 49 1-3 Pessoal, Manutenção
Imbuir 51 1-5 Manutenção, Decrescente
Imitação 51 2-10 Pessoal
Imitação de Perícias 52 1-5 Pessoal
Membros Extras 55 1-3 Pessoal, Sustentação
Metamorfose 55 4 Pessoal
Mímico 55 3-4 Pessoal, Manutenção
Transmorfo 66 2

COMBATE
Poder Página Custo Qualidades
Armadura 41 1-3 Pessoal, Sustentação
Ataque Especial 42 1-5 Alcance, Área
Aura/Campo de Dano 42 1-5 Pessoal/Alcance, Área
Campo de Força / Escudo de Dano 43 1-5 Alcance, Área, Concentração
Dano Contínuo 46 1-5 Alcance, Área
Defletir 46 1-3 Pessoal, Sustentação
Empurrar 48 1-5 Alcance, Área
Enfraquecer 48 1-5 Alcance, Área
Imobilização 52 1-5 Alcance, Área
Imunidade 52 1-5 Pessoal, Sustentação
Nulificar 56 1-5 Alcance, Área
Resistência 57 1-5 Pessoal, Sustentação
Retardar 58 1 Alcance, Área

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CONTROLE
Poder Página Custo Qualidades
Absorção 40 4
Conjuração / Transmutação 43 1-5
Controle de X 44 1-5 Manutenção, Concentração
Convocação / Animação 45 1-5 Concentração
Sentir X 59 1

MENTAL
Poder Página Custo Qualidades
Alterar Memórias 40 4
Atordoar 42 2 Alcance, Área
Clarevidência 43 1-3 Concentração
Confusão 43 1-2 Alcance, Área
Controle Mental 45 5 Manutenção
Escudo Mental 48 1-3 Pessoal, Sustentação
Espinhos Mentais 49 1-5 Pessoal, Manutenção
Ilusão 50 1-5 Alcance, Explosão, Variável
Invisibilidade 52 1/3/5 Pessoal, Manutenção
Omni-Linguísta 56 2 Pessoal, Sustentação
Rajada Mental 57 1-5 Alcance, Concentração
Restauração 58 2-5 Alcance, Área
Sensor de Perigo 58 2 Pessoal
Sugestão 60 1 Concentração
Telecinesia 64 1-5 Manutenção
Telepatia 64 1-3 Sustentação

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MOVIMENTAÇÃO
Poder Página Custo Qualidades
Aderência 40 1 Pessoal, Sustentação
Balanço 43 2 Pessoal, Manutenção
Deslocamento sobre Líquidos 47 1 Pessoal, Manutenção
Levitar 53 1 Pessoal, Sustentação
Planar 56 1 Pessoal, Sustentação
Quicar 57 3
Super-Deslocamento 61 1-5 Pessoal, Manutenção
Super-Natação / Escavação 61 1-5 Pessoal, Sustentação
Super-Pulo 62 1-5 Pessoal
Super-Velocidade 63 3/5 Pessoal, Cansativo
Teleporte 65 1-10 Pessoal, Concentração
Vôo 67 1-5 Pessoal, Manutenção

PERCEPÇÃO
Poder Página Custo Qualidades
Detecção 47 1-5 Pessoal, Concentração
Sentidos Aguçados 58 1 Pessoal, Sustentação
Super-Sentidos 62 1-5 Pessoal, Sustentação
Visão de Raio X 66 3 Pessoal, Manutenção

TREINAMENTO INTENSO
Poder Página Custo Qualidades
Ambidestria (Alcance / Corpo-a-Corpo) 41 2
Atacar Ponto Fraco 41 2
Ataque Rápido 42 2
Expertise em Desarmamento 49 2
Gatilho Rápido 49 1
Habilidoso 50 1-5 Pessoal
Intensificar [Característica] 52 1 Pessoal
Maestria em Artes Marciais 54 1-3 Pessoal
Pés Ágeis 56 1 Pessoal
Técnica com Armas 53 1-2 Pessoal

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CÓSMICOS
Poder Página Custo Qualidades
Criação 97 5+
Destino 98 5+
Destreza Cósmica 97 5+
Força Cósmica 97 5+
Oniciência 100 5+
Onipotência 100 5+ Variável
Pensamento Cósmico 97 5+
Tempo e Espaço 101 10+
Vida 99 5+

Poderes podem ter Melhorias e Limitações, que ampliam ou restringem


o seu uso, e isto é o que faz os poderes do BASH! serem tão maleáveis
(mas está fora do escopo deste livro apresentar o que cada Melhoria e
Limitação faz, os mesmos já estarão calculados e apresentados quando
forem necessários). Além disto, dois personagens podem ter exata-
mente o mesmo poder, mas apresentá-los de forma totalmente
diferente. Por exemplo, dois personagens, ambos com o poder
Vôo podem voar de formas completamente diferentes - um
pode ter asas em suas costas enquanto outro pode voar por
meio de sua Telecinesia. Esses detalhes que fazem seu perso-
nagem mais único e interessante.

Efeitos Menores
Personagens nas HQs rotineiramente usam seus poderes
para tarefas não representadas pelos poderes neste livro.
Assuma que seu personagem também possa produzir
efeitos similares. Por exemplo, um personagem que possa
soltar rajadas de fogo em seus inimigos pode facilmente
fazer uma tocha para enxergar no escuro, ou acender uma
vela com um estalar dos dedos. Tal uso menor dos poderes
são inconsequenciais ao personagem, e não precisam ser
“comprados”, assuma como se fossem parte do pacote.

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