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Se você estiver criando o seu herói sem rolagens aleatórias, escolha uma
origem e aplique os seus modicadores, ou pule esta etapa e crie o herói sem nenhum modicador de origem, preenchendo a origem dos poderes do
herói e sua identidade secreta como parte da etapa de histórico.
 Determinação de Nível
Role na tabela abaixo para determinar os níveis das habilidades quando necessário:
REsultado 2d6Nível
2132435-647-859-106117128
Fase 2: Atributos
 Role uma vez na tabela de Determinação de Nível para
 cada atributo e registre o nível conseguido para eles. Se o total dos níveis de atributos do seu herói (após os ajustes de origem) for menor do que 20, você pode descartar o herói e começar de novo.
 Troca de Atributo
Você também pode optar por trocar quaisquer dois níveis de atributos entre si depois de determiná-los. Por exemplo, se você rolar Vigor 3 e Aten-ção 7 e você realmente queira que o seu herói seja forte, em vez de ser espe-cialmente rápido em reagir, você pode optar por trocar esses dois atributos
entre si, cando com Vigor 7 e Atenção 3.
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 Para determinar a quantidade de poderes que um herói 
 
possui, role na tabela abaixo, aplicando qualquer modicador por origem (trocando um poder por duas especializações para uma origem Treinado, se
desejar, ou escolhendo um poder adicional para uma origem Nascido):
 Opção: Atributos À La Carte
Com essa opção, você rola seis níveis de atributos e os distribui
aos seis atributos na ordem que você quiser, dando mais exibilidade
para determinar os pontos fortes e fracos do seu herói. Você continua podendo descartar um herói caso o total de níveis de atributos for me-nor do que 20, mas não tem a opção de trocar atributos, já que você está escolhendo para onde eles vão. O Mestre dirá se essa opção está disponível.
Fase 3: Poderes
REsultado 2d6Quantidade de Poderes
2-425-738-10411-125Depois de determinar a quantidade de poderes, role para cada poder nas
tabelas abaixo para determinar os poderes especícos do personagem.
Depois de rolar para os poderes, você pode aplicar extras e limites, inclusive substituindo extras de poderes rolados ou ganhar extras através da aplicação de limites. Veja os
 extras
 e
 limites
 no capítulo
 Poderes
 para mais detalhes.
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REsultado 2d6 Tipo de PoderPróximo Passo
2-3MentalRole na tabela de Poderes Mentais4-5ControleRole na tabela de Poderes de Controle6DefensivoRole na tabela de Poderes Defensivos7OfensivoRole na tabela de Poderes Ofensivos8MovimentoRole na tabela de Poderes de Movimento9-10AlteraçãoRole na tabela de Poderes de Alteração11-12SensorialRole na tabela de Poderes Sensoriais
 Tipo de Poder Poderes de Alteração
REsultado d6REsultado d6Poder
1-21Melhorar Habilidade2Aumentar Habilidade3Alter Ego4Forma Alternativa5Aquático6Densidade3-41Duplicação2Partes Corporais Extras3Crescimento4Invisibilidade5Intangibilidade6Encolher5-61Mimetismo Animal2Mimetismo Material3Mimetismo Vegetal4Imitar Poder5Elasticidade6Transformação
ALTERAÇÃO
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