Se você estiver criando o seu herói sem rolagens aleatórias, escolha uma
origem e aplique os seus modicadores, ou pule esta etapa e crie o herói sem nenhum modicador de origem, preenchendo a origem dos poderes do
herói e sua identidade secreta como parte da etapa de histórico.
Determinação de Nível
Role na tabela abaixo para determinar os níveis das habilidades quando necessário:
REsultado 2d6Nível
2132435-647-859-106117128
Fase 2: Atributos
Role uma vez na tabela de Determinação de Nível para
cada atributo e registre o nível conseguido para eles. Se o total dos níveis de atributos do seu herói (após os ajustes de origem) for menor do que 20, você pode descartar o herói e começar de novo.
Troca de Atributo
Você também pode optar por trocar quaisquer dois níveis de atributos entre si depois de determiná-los. Por exemplo, se você rolar Vigor 3 e Aten-ção 7 e você realmente queira que o seu herói seja forte, em vez de ser espe-cialmente rápido em reagir, você pode optar por trocar esses dois atributos
entre si, cando com Vigor 7 e Atenção 3.
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Para determinar a quantidade de poderes que um herói
possui, role na tabela abaixo, aplicando qualquer modicador por origem (trocando um poder por duas especializações para uma origem Treinado, se
desejar, ou escolhendo um poder adicional para uma origem Nascido):
Opção: Atributos À La Carte
Com essa opção, você rola seis níveis de atributos e os distribui
aos seis atributos na ordem que você quiser, dando mais exibilidade
para determinar os pontos fortes e fracos do seu herói. Você continua podendo descartar um herói caso o total de níveis de atributos for me-nor do que 20, mas não tem a opção de trocar atributos, já que você está escolhendo para onde eles vão. O Mestre dirá se essa opção está disponível.
Fase 3: Poderes
REsultado 2d6Quantidade de Poderes
2-425-738-10411-125Depois de determinar a quantidade de poderes, role para cada poder nas
tabelas abaixo para determinar os poderes especícos do personagem.
Depois de rolar para os poderes, você pode aplicar extras e limites, inclusive substituindo extras de poderes rolados ou ganhar extras através da aplicação de limites. Veja os
extras
e
limites
no capítulo
Poderes
para mais detalhes.
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REsultado 2d6 Tipo de PoderPróximo Passo
2-3MentalRole na tabela de Poderes Mentais4-5ControleRole na tabela de Poderes de Controle6DefensivoRole na tabela de Poderes Defensivos7OfensivoRole na tabela de Poderes Ofensivos8MovimentoRole na tabela de Poderes de Movimento9-10AlteraçãoRole na tabela de Poderes de Alteração11-12SensorialRole na tabela de Poderes Sensoriais
Tipo de Poder Poderes de Alteração
REsultado d6REsultado d6Poder
1-21Melhorar Habilidade2Aumentar Habilidade3Alter Ego4Forma Alternativa5Aquático6Densidade3-41Duplicação2Partes Corporais Extras3Crescimento4Invisibilidade5Intangibilidade6Encolher5-61Mimetismo Animal2Mimetismo Material3Mimetismo Vegetal4Imitar Poder5Elasticidade6Transformação
ALTERAÇÃO
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