Você está na página 1de 348

SERVOS PÚBLICOS

2021

1
ÍNDICE

AVISO............................................................................................................................................ 5
GUIA RÁPIDO DOS SERVOS..................................................................................................... 6
A ÁGUIA....................................................................................................................................... 16
A BANQUEIRA............................................................................................................................ 17
A CUPIDA.................................................................................................................................... 19
A CURADORA............................................................................................................................. 20
A ILUSIONISTA........................................................................................................................... 22
A PROFESSORA........................................................................................................................ 23
A SORTE..................................................................................................................................... 24
A VINGADORA............................................................................................................................ 25
ABRALAS.................................................................................................................................... 27
AGROMORA............................................................................................................................... 32
AIKENDÚ..................................................................................................................................... 33
ALEXIA........................................................................................................................................ 37
ALLIE........................................................................................................................................... 39
ALVO............................................................................................................................................ 41
ANDALUZ.................................................................................................................................... 43
ANYA............................................................................................................................................ 45
APPLAUSE................................................................................................................................. 47
ARACNE...................................................................................................................................... 49
ARISTEIA.................................................................................................................................... 50
AROS........................................................................................................................................... 53
ARTPOP...................................................................................................................................... 54
ARUKAH...................................................................................................................................... 55
ARUSPÉCIA................................................................................................................................ 57
ASTRON...................................................................................................................................... 58
AURORE..................................................................................................................................... 59
AVÓH........................................................................................................................................... 61
BILLY, O CRIADOR.................................................................................................................... 65
BONITA........................................................................................................................................ 67
CALIFA......................................................................................................................................... 69
CALISTRODE............................................................................................................................. 71
CAOTE........................................................................................................................................ 72
CELESTE.................................................................................................................................... 73
CEREJA....................................................................................................................................... 74
CLADRIS..................................................................................................................................... 75
COCHICHOLUPOS.................................................................................................................... 76
COGNITIONIS............................................................................................................................ 79
COMPOTERA............................................................................................................................. 80
CORTANA.................................................................................................................................... 81
CORUJAS PARTIDAS................................................................................................................ 83
CRIATIVATURA........................................................................................................................... 84
CTÔNICA..................................................................................................................................... 89
DINDORAR................................................................................................................................. 91
DOMINIVINCE............................................................................................................................ 92
DORKUS..................................................................................................................................... 94
ELHOS......................................................................................................................................... 95
ELO DE HÉLIO........................................................................................................................... 96
ELON........................................................................................................................................... 99
ERDWOLF................................................................................................................................. 102
ESCARLATE............................................................................................................................. 104
2
EXUZEM.................................................................................................................................... 106
FASTER..................................................................................................................................... 108
FOTAMECUS............................................................................................................................ 110
FOVADERMOS..........................................................................................................................111
FRANCIS................................................................................................................................... 112
GABARITA................................................................................................................................. 113
GRÜNEWALD........................................................................................................................... 114
GUEIXA..................................................................................................................................... 116
HARMONIZADORES............................................................................................................... 118
HAZEL....................................................................................................................................... 119
HOLPE....................................................................................................................................... 121
JÁTÔLÁ..................................................................................................................................... 122
JUPI........................................................................................................................................... 131
JUPITURIO ENTRAVERBA..................................................................................................... 132
KAOSCIPHÉRA KUWANTÍFERA............................................................................................ 135
KARE......................................................................................................................................... 137
KARUMA JANAI........................................................................................................................ 138
KHUNDALINA........................................................................................................................... 139
KIA.............................................................................................................................................. 140
KNETA....................................................................................................................................... 142
KONSPET................................................................................................................................. 144
KOIÔ.......................................................................................................................................... 145
LA CALIENTE........................................................................................................................... 146
LA SOMBRA.............................................................................................................................. 148
LINDALË.................................................................................................................................... 149
LIZ.............................................................................................................................................. 151
LUDIBRIEL................................................................................................................................ 152
LUNÁRIA................................................................................................................................... 154
LUNASI...................................................................................................................................... 156
LUPRAN.................................................................................................................................... 157
LUX............................................................................................................................................ 160
LUX TITANUS........................................................................................................................... 162
MADREMIA............................................................................................................................... 164
MAGÁPE................................................................................................................................... 165
MALIA........................................................................................................................................ 167
MANI.......................................................................................................................................... 169
MARMOON............................................................................................................................... 171
MARS......................................................................................................................................... 173
MAYAT....................................................................................................................................... 174
MEL............................................................................................................................................ 178
MELÍAPA................................................................................................................................... 179
MERCURY................................................................................................................................. 180
MERKATA.................................................................................................................................. 181
METULZA.................................................................................................................................. 182
MÍMICO..................................................................................................................................... 183
MNEMÓFEUS LULLABY......................................................................................................... 185
MODICRIGAR........................................................................................................................... 187
MOÍPÔ....................................................................................................................................... 188
MUSY......................................................................................................................................... 189
MY MIRROR.............................................................................................................................. 192
NAITÊ IRU................................................................................................................................. 194
NIRO.......................................................................................................................................... 196
NKETETUDAH.......................................................................................................................... 199
NOEL......................................................................................................................................... 201
NOVENA.................................................................................................................................... 202
3
NURI.......................................................................................................................................... 204
O ARQUEIRO............................................................................................................................ 205
O CAOTIZADOR....................................................................................................................... 207
O FOFURIZADOR.................................................................................................................... 210
O GUARDA VOLUMES............................................................................................................ 211
O MERCADOR.......................................................................................................................... 214
OCTO......................................................................................................................................... 216
OLHAR QUE EVITAMOS......................................................................................................... 218
PHOBOSMARIEL..................................................................................................................... 220
PROSPERA............................................................................................................................... 222
PSI............................................................................................................................................. 224
PSYDE....................................................................................................................................... 226
RAZIRIEL.................................................................................................................................. 227
REGICIDA................................................................................................................................. 229
REVOL....................................................................................................................................... 231
ROB FIRE.................................................................................................................................. 232
RONDA...................................................................................................................................... 235
SALVAMARIEL.......................................................................................................................... 236
SAMUY...................................................................................................................................... 238
SATURNINO............................................................................................................................. 240
SELF.......................................................................................................................................... 242
SHASTRA GANIKA................................................................................................................... 243
SOLICIO.................................................................................................................................... 245
SOLILOKI.................................................................................................................................. 246
SOPHIA..................................................................................................................................... 247
SOPHIA..................................................................................................................................... 248
SR. FORTUNA.......................................................................................................................... 250
STAR.......................................................................................................................................... 252
STAR MEE................................................................................................................................ 254
STARLIGHT.............................................................................................................................. 256
TECNOMAGO........................................................................................................................... 257
TERRA....................................................................................................................................... 258
TÉVYAH..................................................................................................................................... 259
THE ABUNDANCE................................................................................................................... 261
THE ALPHA............................................................................................................................... 262
THE DARET.............................................................................................................................. 264
THE DEV................................................................................................................................... 265
THE DJINN................................................................................................................................ 266
THE HEADHUNTER................................................................................................................. 268
THE LIGHTWORKER............................................................................................................... 272
THE LOVELY............................................................................................................................ 273
THE NECKLACE....................................................................................................................... 274
THE REATE............................................................................................................................... 276
THE REPAIR............................................................................................................................. 277
THORIN..................................................................................................................................... 278
TRIZ........................................................................................................................................... 279
TULPA........................................................................................................................................ 280
UGEHTODAI............................................................................................................................. 281
VAUHASS.................................................................................................................................. 282
VEADO DE SETE CHIFRES................................................................................................... 284
VENUSIANA.............................................................................................................................. 286
VEREDICTA.............................................................................................................................. 287
OS 40 SERVIDORES DE TOMMIE KELLY............................................................................ 289
THE ADVENTURER................................................................................................................. 290
THE BALANCER....................................................................................................................... 291
4
THE CARNAL............................................................................................................................ 292
THE CHASTE............................................................................................................................ 294
THE CONDUCTOR.................................................................................................................. 296
THE CONTEMPLATOR............................................................................................................ 298
THE DANCER........................................................................................................................... 300
THE DEAD................................................................................................................................ 301
THE DEPLETED....................................................................................................................... 303
THE DESPERATE.................................................................................................................... 305
THE DEVIL................................................................................................................................ 307
THE EXPLORER...................................................................................................................... 309
THE EYE................................................................................................................................... 311
THE FATHER............................................................................................................................ 312
THE FIXER................................................................................................................................ 313
THE FORTUNATE.................................................................................................................... 314
THE GATE KEEPER................................................................................................................. 316
THE GIVER............................................................................................................................... 318
THE GURU................................................................................................................................ 319
THE HEALER............................................................................................................................ 320
THE IDEA.................................................................................................................................. 321
THE LEVITATOR...................................................................................................................... 322
THE LIBRARIAN....................................................................................................................... 323
THE LOVERS............................................................................................................................ 324
THE MASTER........................................................................................................................... 325
THE MEDIA............................................................................................................................... 326
THE MESSENGER................................................................................................................... 327
THE MONK................................................................................................................................ 328
THE MOON............................................................................................................................... 329
THE MOTHER........................................................................................................................... 330
THE OPPOSER........................................................................................................................ 331
THE PLANET............................................................................................................................ 332
THE PROTECTOR................................................................................................................... 334
THE PROTESTER.................................................................................................................... 335
THE ROAD OPENER............................................................................................................... 336
THE SAINT................................................................................................................................ 337
THE SEER................................................................................................................................. 338
THE SUN................................................................................................................................... 339
THE THINKER.......................................................................................................................... 340
THE WITCH.............................................................................................................................. 341
COMBO DE SERVOS ASTRAIS CONTRA O CORONA VIRUS OS 4 DIABOS DE TOMMIE
KELLY........................................................................................................................................ 343
HARVEN.................................................................................................................................... 344
KRANVOC................................................................................................................................. 344
JERDEHL.................................................................................................................................. 344
VHARMON................................................................................................................................ 344

5
AVISO
• Esse livro foi feito com as informações do site Caotize-se (https://caotize.se/), portanto, quais-
quer outros Servos que existam, mas não estejam nesse site, também não estarão no livro.

• Nenhum dos textos contidos nesse livro, são de minha autoria. Foram copiados do site Caotize-
se e meu único crédito é unir essas informações em um PDF.

• Os nomes dos criadores dos Servos estão creditados conforme no site.

• O objetivo desse livro é facilitar o estudo e sob NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA deve ser comer-
cializado ou gerar qualquer tipo de lucro financeiro para alguém.

• Para mais informações sobre Servos Públicos e Magia do Caos, acesse o site Caotize-se.

BOM ESTUDO!

6
GUIA RÁPIDO DOS SERVOS
A Águia - A Águia atua protegendo a pessoa de qualquer situação de violência sexual.
A Banqueira - A Banqueira é a habilitada em todo o universo quando se trata de dinheiro. Ela ama
apostas, investimentos de curto, médio e longo prazo.
A Cupida - A Cupida tem como função juntar duas pessoas , fazer as pessoas se apaixonarem.
A Curadora - Ela ajuda a resolver qualquer problema envolvendo saúde.
A Ilusionista - A Ilusionista ajuda a manipular sonhos, pode ter o sonho que desejar.
A Professora - Ela não faz o milagre de te dar um 10 em um aprova que você não estudou, é
necessário estudar. O que ela faz é tornar esse caminho mais fácil e prazeroso.
A Sorte - A Sorte dá ânimo, traz vontade, determinação e foco para conseguir realizar tudo aquilo
que tem sentido, propósito, coração.
A Vingadora - A Vingadora é uma forma-pensamento voltada para vingança, destruição, sombra,
mão esquerda.
Abralas - ABRALAS é um Princípio de Fluidez. Nós o apelidamos de Deus dos Caminhos, uma en-
tidade que trabalha como agente Facilitador de Fluxos e abrevia as burocracias da vida cotidiana,
uma Chave Mestra por excelência.
Agromora - Agromora melhora suas habilidades em massagem.
Aikendú - Servidor solar que representa a luz, o equilíbrio, a razão, a harmonia, a perfeição, a cura.
Alexia - Alexia é usada para eliminar depressão, ansiedade e sentimentos ruins em geral.
Allie - Allie é uma servidora astral que tem a audaciosa missão de resolver qualquer situação da
vida amorosa de quem pede seu auxílio de modo que ele sinta-se realizado com ela.
Alvo - Alvo é um servidor astral para manipulação mental, de emoções e de sonhos. É extrema-
mente útil para manipular pensamentos das pessoas; faz com que elas tenham certeza que os seus
pensamentos vêm de si mesmo.
Andaluz - Curar a humanidade. Seja essa cura psicológica, física ou emocional.
Anya - Anya tem o mais completo conhecimento sobre a arte da musica, das mais belas notas
musicais e melódicas.
Applause - Applause ajuda os artistas a realizarem bem seu trabalho, aprovarem projetos, serem
aceitos e prosperarem financeiramente.
Aracne - Ele tece sua teia para prender (e devorar) os obstáculos de sua vida.
Aristeia - Servidora para Eficiência, Perfeição e Praticidade com a benção de Afrodite.
Aros - Aros exerce uma forte aura de atração em quem o evoca e o mantém alimentado, tornando
o indivíduo mais atraente e fisicamente desejado.
Artpop - Artpop visa atrair visibilidade de pessoas, criando uma rede de fãs. Provocar desejo, in-
teração e atração.
Arukah - Deusa Mãe da Corrente 108 e dos Specularis
Aruspécia - Aruspécia, A Senhora dos Oráculos, auxilia nos estudos e tiragens oraculares, inde-
pendente do oráculo: búzios, taro, baralho cigano, borra de café, etc.
7
Astron - Astron foi criado para proteger animais de fogos de artifício e fazer voltar para casa aque-
les que fugiram de medo.
Aurore - Aurore é uma servidora astral que trabalha no combate a todo tipo de traumas, medos e
fobias, além de cura espiritual através da regressão.
Avóh - Avóh transforma tristeza em alegria, solidão em amor próprio, impotência em otimismo,
desespero em esperança, tédio em paz, estagnação em mudança, isolamento em companhia, sau-
dade em presença, doença em saúde.
Billy, O Criador - Billy ajuda com que o operador tenha um fluxo constante de ideias novas e cria-
tivas, ajudando sempre o magista com textos e histórias
Bonita - Bonita é uma servidora para cabelos e beleza facial
Califa - Califa é aquela que trás sua conquista através da energia sexual, seja qual for sua con-
quista espiritual ou material.
Calistrode - Calistrode é mestre nas ilusões e altera a realidade manipulando, intimidando e mais.
Caote - Magia do Caos & Feminismo
Celeste - Celeste desmascara mentirosos, revela verdades ocultas e avisa quando uma mentira
está sendo contada.
Cereja - Cereja aumenta exageradamente as probabilidades dos desejos do magista se tornarem
reais, usando das mais inesperadas ou óbvias vias de manifestações para que o mesmo aconteça.
Cladris - Cladris, como é conhecida, é uma servidora que trás mudança para melhor. Efetua meta-
morfoses, reciclando tudo o que tem acumulado, seja bom ou ruim, interno ou externo.
Cochichulupos - Cochichulupos tem a capacidade de sentir e manipular pensamentos e emoções.
Cognitionis - Cognitionis não é só uma deusa, ela é o próprio saber, a mãe de toda ciência e da
verdade.
Combo de Servos Astrais contra o Corona Vírus - Tommie Kelly fez esse combo de servos us-
ando os sigilos do The Sun, The Protector e The Healer para nos protegermos do Corona Vírus.
Compotera - Compotera ajuda a escrever livros, aumentar a criatividade do magista, entender
melhor livros e ter uma melhor interpretação de textos, também ajuda na composição de músicas
e poesia.
Cortana - Banimento e limpeza.
Corujas Partidas - As Corujas Partidas ajudam o operador uma pessoa mais social, agradável aos
olhos dos outros.
Criativatura - Criativatura é uma serva com diversas habilidades, entre elas, extrair inspirações de
qualquer tipo de arte, energizando os seus usuários com essa energia criativa.
Ctônica - Servidora que auxilia em sonhos & idas ao Submundo.
Dindorar - Dindorar é um servidor astral que auxilia em assuntos de melhora financeira.
Dominivince - Dominivince aumenta as chances do operador de conseguir uma vaga de emprego
atuando na sincronicidade.
Dorkus - Dorkus é uma Servidora Astral pública, criada com o objetivo de aumentar a beleza facial
e corporal do evocador.
Elhos - Como espelho, o ELHOS reflete devolvendo a quem enviou qualquer tipo de intenção ma-
ligna/ataque nocivo.
8
Elo de Hélio - Elo de Hélio auxilia em limpeza energética, alinhamento de chakra, cura espiritual,
transmutação de energia negativa em positiva.
Elon - Elon é um servidor potencializador e expansor de frequência e vibração e também despro-
gramador de crenças limitantes e reprogramador de crenças saudáveis e desbloqueador de ener-
gias negativas da própria pessoa.
Erdwolf ("Lobo de Terra") - Erdwolf (Lobo de Terra) é um Xamã que te ajuda a despertar e for-
talecer do Xamã interior.
Escarlate - Servidora para aumentar a potência sexual.
ExuZen - ExuZen foi criado para ajudar aqueles que não conseguem ter equilíbrio entre a espiritu-
alidade e o mundano.
Faster - Acelerador de Resultados.
Fotamecus - Fotamecus é um servidor que tem como foco manipular a percepção de passagem
do tempo.
Fovadermos - Servidor Mágico do Caos especializado em atrair pessoas a você.
Francis - Francis é uma veterinária astral, criada para curar e salvar os animais das mais diversas
enfermidades e desequilíbrios emocionais/comportamentais.
Gabarita - Gabarita atua ajudando a gabaritar provas testes, seleções.
Grünewald - É um servidor idealizado para proteger os biomas, plantas de casa, de jardins públi-
cos ou de casas, além de proteger jardins botânicos, viveiros, floriculturas.
Gueixa - Servidora para proteger artistas.
Harmonizadores - Servidores para Harmonizar.
Harven - Para a Saúde.
Hazel - Hazel ajuda que o operador tenha sonhos e viagens astrais mais vívidas e lúcidas.
Holpe - Holpe ajuda as pessoas a saírem da tristeza e depressão além de afastar tendências sui-
cidas.
JáTôLá - JáTôLá age como um atrator caótico, que age sobre a distância que separara o praticante
do evento desejado.
Jerdehl - Para Riqueza
Jupi - Jupi auxilia o magista trazendo a energia da hora e do dia de Júpiter a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado.
Jupiturio Entraverba - Jupiturio Entraverba tem, como função principal, a abertura de possibili-
dades de ganho material por meio de oportunidades de trabalho e/ou recebimento inesperado de
dinheiro ou bens.
Kaosciphéra Kuwantífera - Kaosciphéra Kuwantífera torna possível aquilo que é impossível.
Kare - Forma-pensamento para ajudar na luta contra o Coronavírus e as Mudanças Climáticas.
Karuma Janai - Karuma Janai vai desviar o karma que você atraiu para si e descarregar na na-
tureza.
Khundalina - Khundalina ajuda em aumentar auto estima, hipnose, causar saudades no alvo, é
persuasiva e manipuladora.
9
Kia - Kia protege o magista operante e sua família de energias vizinhas, fofocas, mau olhado, olho
gordo, ataques astrais.
Kneta - Qejeki para escritores.
Konspet - Konspet ajuda a aprender, disseminar, construir, absorver e acumular conhecimento nas
áreas de hackerativismo, cyberativismo, tecnomagia, robomancia, eletro/eletrônica e derivados.
Koyô - Koiô é determinada unicamente para o jogo do bicho, com dezenas, milhar, grupo, enfim,
qualquer coisa relacionada á jogo do bicho.
Kranvoc - Para a felicidade.
La Caliente - La Caliente ajuda a aumentar a auto-estima do operador, que começa a se sentir
muito sensual e as pessoas também passam a enxerga-lo assim.
La Sombra - La Sombra é um Servidor Público centrado na punição. Ele tem como função, ator-
mentar a vida do alvo e trazer a tona o pior lado da sua personalidade. Causa pesadelos e perseg-
ue as suas vítimas.
Lindalë - Líndalë ajuda músicos a estudarem, lidarem com desafios da prática musical e se tornarem
mais autônomos em sua arte.
Liz - Servidora que mostra a verdade.
Ludibriel - Ludibriel ajuda a ser favorecido em jogos de cartas, principalmente Poker.
Lunária - Proteger o magista de ataques astrais, de transmutar as energias durante os rituais e de
facilitar a comunicação entres os mundos.
Lunasi - Lunasi auxilia o magista trazendo a energia da hora e do dia da Lua a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado.
Lupran - Lupran atua na Revelação, Disponibilização de energia, Auxilia no tratamento para recu-
perar-se/evitar Depressão e problemas relacionados; Disponibilizar animo, força, força de vontade,
desejo, criatividade, determinação, amor e trazer sinais.
Lux - Lux é uma servidora para adquirir conforto material e uma vida luxuosa.
Lux Titanus - Lux Titanus atua em limpeza energética, banimento e transmutação de energias
densas.
Madremia - Madremia foi feito para proteger filhos de mães Narcisistas Perversas.
Magápe - Esta servidora ajuda em manipulação de energia para decisões favoráveis em casos
judiciais. Ajuda a trabalhar nosso domínio sob nossas vontades, influenciando as pessoas em volta
para que aconteça o que pedimos.
Malia - Malia é a servidora protetora dos animais, principalmente os abandonados de rua.
Mani - A servidora do corpo perfeito, da saúde e da estética.
Marmoon - Marmoon foi criada com o objetivo de aumentar a beleza, autoestima, popularidade,
carisma e sedução do operador.
Mars - Mars auxilia o magista trazendo a energia da hora e do dia de Marte a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado.
Mayat - A Servidora Astral Mayat é uma Feiticeira que trabalha para realizar os desejos do usuário
no campo sentimental relacionado ao AMOR.
Mel - Mel aumenta a beleza e a autoestima do magista operante.
10
Melíalpa - Melíalpa serve para trazer melhora em momentos de aflição, calma, equilíbrio, mente,
paz, auxílio na cura de problemas psicológicos como ansiedade, distimia e depressão, eixo.
Mercury - Mercury auxilia o magista trazendo a energia da hora e do dia de mercúrio a qualquer
momento que requisitado dentro do dia que for ativado.
Merkata - Merkata tem o poder de gerar resultados rápidos para campanhas de marketing online.
Metulza - Metulza é uma serva criada basicamente para achar pessoas "decentes", digamos que
você quer um sexo casual, mas um sexo casual com alguém com caráter, boa pinta, alguém com-
patível aos seu gosto.
Mímico - O Mímico faz com que o operador se torne parecido em todos os aspectos, com qualquer
personagem ou pessoa real que quiser.
Mnemófeus Lullaby - Mnemófeus Lullaby ajuda a induzir estados gnósticos na criança através do
mesmerismo astral com o magista, e promover um despertar de consciência seguro e equivalente
ao nível de maturidade emocional da criança em questão.
Modicrigar - Modicrigar ajuda as pessoas a aprenderem novos idiomas, dialetos e qualquer forma
de linguagem.
Moípô - Moípô serve para ocultar mentiras, não deixa que nada que você queira ocultar seja reve-
lado ao público.
Musy - Musy tem como objetivo auxiliar quem a evoca em absolutamente tudo dentro do universo
musical.
My Mirror - Torna aqueles que o evoca e alimenta, em pessoas extremamente sedutoras, e realça
tudo aquilo que eles tem de mais bonito e torna imperceptível aquilo que tem de menos bonito e
atraente.
Naitê Iru - Naitê Iru ajuda a equilibrar os sentimentos das pessoas, ajudar a esconde sentimentos
de quem não merece vê-los, como também ajudar amolecer o coração e também demonstra mais
sentimentos.
Niro - Servo que ajuda no aumento da capacidade de se lembrar dos sonhos; a regulação de uma
rotina de sono saudável; a manutenção da pineal, de forma a aperfeicoá-la; e o aumento da taxa
de projeções astrais conscientes.
Nketetudah - Servidor protetor para viagens astrais.
Noel - Noel é a filha do Papai Noel, ela ajuda a realizar desejos. Então se estiver querendo ganhar
alguma coisa, peça para ela, pois vai ganhar o que deseja! Os pedidos podem vir de várias formas.
Novena - Novena é uma servidora de maldições, ela atormenta o espirito do alvo, causa doenças
como; depressão, esquizofrenia, ansiedade, pânico, insônia, ela transforma a vida da vítima em um
verdadeiro inferno.
Nuri - Sabe aquele dia em que você tá SOFRENDO HORRORES de cólica ou com TPM? Nuri aju-
da. Ou quando você não consegue ter um bom relacionamento com sua parte mais intima, seja por
acha-la feia, por não conseguir alcançar o ápice do prazer? Nuri ajuda também.
O Arqueiro - Defesa das minorias, indígenas, quilombolas, manifestantes.
O Caotizador - O Caotizador é um agente caótico que te ajuda na prática da magia, principalmente
da Magia do Caos.
O Fofurizador - O Fofurizador trás mais fofura para você e para sua vida, te torna mais carismático,
empático, aumenta a auto-estima, amor próprio e fofura em geral.
O Guarda Volumes - Protege objetos, pode ser pra proteger de roubo ou simplesmente pra es-
11
conder algo como um livro das sombras e demais objetos importantes.
O Mercador - O Mercador tem a missão complexa audaciosa que é: ser capaz de trazer, resolver
ou modificar, absolutamente tudo na vida pessoal do seu solicitante.
Octo - Um Servidor Mineral para Proteção.
Olhar Que Evitamos - Olhar Que Evitamos te ensina a ter uma visão de fora, te mostra de outros
ângulos.
Phobosmariel - Phobosmariel é um servidor focado no ataque e na abertura de caminhos, uma
vez invocada, nada ficará entre você e seu objetivo.
Prospera - Prospera promove sabedoria/inteligência/foco para adquirir riquezas (dinheiro e bens).
Psi - Psi é uma servidora que oferece equilíbrio da saúde mental, ajudando com diagnóstico, prob-
lemas psicológicos e emocionais.
Psyde - Psyde é um servidor público astral que trabalha no combate a todo tipo de transtorno de
origem psicológica do alvo (depressão, ansiedade, transtorno borderline, crises de pânico, entre
outros).
Raziriel - Torna o impossível em possível.
Regicida - Regicida é um servidor que trabalha diretamente combatendo fluxos energéticos ligados
à opressão sistemática sobre a parcela da população invisibilizada e coagida pelo Estado.
Revol - Revol revela dons espirituais, traz elevação destes e potencializa qualquer ritual.
Rob Fire - Rob Fire talvez seja o principal servo da noite. Da mesma forma que um anfitrião, seu
objetivo é garantir que todos estejam se divertindo, até que cheguem em casa não-tão-sãos, mas
salvos.
Ronda - Programada para olhar oportunidades financeiras que você não consegue ver, encontrar
dinheiro aleatório que pode estar perto de você, abrir caminhos relacionados à riqueza.
Salvamariel - Salvamariel é um servidor especializado em defesa do magista, seu objetivo é neu-
tralizar influências externas e fortalecer as defesas próprias do magista.
Samuy - Samuy ajuda as pessoas a acalmar os ânimos a acalmar brigas, mas também pode ser
utilizada para congelar relacionamentos.
Saturnino - Saturnino auxilia o magista trazendo a energia da hora e do dia de saturno a qualquer
momento que requisitado dentro do dia que for ativado.
Self - A Servidora Self é evocada quando você precisa de autoestima, confiança, autoconhecimen-
to e amor próprio.
Shastra Ganika - Shastra Ganika ajuda em empoderamento, arte, ciência e sexualidade prática.
Solicio - Solicio auxilia o magista trazendo a energia da hora e do dia do Sol a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado.
Soliloki - Subcontrata outros Servos Astrais para realizar seu pedido.
Sophia - Sophia é uma servidora que tem como objetivo equilibrar, abrir e manter o Ajna em ótimo
estado. Também auxiliando com clarividência e mancias.
Sophia - Sophia é uma servidora para foco, disciplina e sabedoria.
Sr. Fortuna - O Sr. Fortuna, que como o próprio nome já sugere, é um servidor para prosperidade
financeira.
12
Star - Ajuda mulheres em todas as áreas, realiza desejos, traz saúde, prosperidade, equilíbrio emo-
cional, etc.
Star Mee - !STAR MEE! é a servidora ideal pra quem deseja conquistar fama e popularidade. Com
seus avançados conhecimentos sobre marketing, imagem, psicologia/comportamento humano e
interações sociais ela vai te ajudar a conquistar e manter o desejado “Hype”.
Starlight - Starlight ajuda a trazer sucesso e prosperidade em todas as situações sejam elas triviais
ou complicadas.
TecnoMago - Facilita no uso e na criação de ferramentas tecnomágicas.
Terra - Terra faz absolutamente qualquer coisa relacionado ao cultivo e cuidado de todas as plantas.
Tévyah - Todas as áreas que envolvem ganhos financeiros, inclusive os jogos de LOTERIA e em
especial a MEGASENA.
The Abundance - The Abundance é uma servidor astral para prosperidade, serve para toda ne-
cessidade envolvendo dinheiro, pagamento de dívidas, dinheiro inesperado, emprego, aumento de
ganhos, segurança financeira, etc.
The Adventurer - The Adventurer nos mostra como fazer coisas novas. Viajar para novos lugares,
iniciar novas atividades e fazer novas coisas interessantes. Representa a necessidade ou desejo
de ampliar seus horizontes e ter novas aventuras no mundo físico.
The Alpha - The Alpha te dá as características de uma macho ou fêmea alpha. As características
do alpha permitem com que ele tenha uma elevada capacidade de liderança, sedução e conquista.
The Balancer - The Balancer mostra-nos como manter nossas vidas equilibradas e em harmonia.
Ela nos encoraja a manter todas as áreas da nossa vida em proporção igual.
The Carnal - The Carnal mostra-nos como sermos positivos sobre a nossa sexualidade e nossos
corpos físicos. Ela nos encoraja a sentirmos sensuais, lascivos, libidinosos, atraentes e fisicamente
desejados.
The Chaste - The Chaste mostra-nos que disciplina e pureza também são elementos importantes
de nossas vidas. Ela nos encoraja a reprimirmos nossos desejos sexuais e prazeres físicos bási-
cos, para que nos concentremos em uma existência mais pura.
The Conductor - The Conductor nos mostra como assumir o controle das circunstâncias de nossa
vida. Ele nos encoraja a assumir um papel mais ativo em nossas vidas, orquestrando a execução
dos eventos que nos cercam.
The Contemplator - The Contemplator nos mostra como acessar nossa mente subconsciente. Ele
encoraja-nos a temporariamente deixar de pensar sobre nossos problemas para que a mente sub-
consciente possa encontrar uma solução.
The Dancer - The Dancer nos mostra que é perfeitamente humano falhar ou não estar a altura de
algo. Ela nos encoraja a aceitar que às vezes as coisas simplesmente não funcionam como plane-
jado e isso é perfeitamente aceitável.
The Daret - The Daret nos impulsiona ao amor próprio e amar em equilíbrio tudo à nossa volta.
The Dead - The Dead nos mostra nossa conexão com nossos antepassados e com o passado da
humanidade. Ela nos encoraja a aprender com o passado, para não cometermos os mesmos erros
repetidamente.
The Depleted - The Depleted nos mostra que todos os recursos de uma área de nossas vidas se
esgotaram. Ele nos encoraja a aproveitar o tempo que precisamos para reabastecer nossas fontes
e talvez seguir em uma nova direção.
13
The Desperate - The Desperate nos mostra que tudo está de fato tão ruim quanto poderia estar.
Este é o ponto mais profundo. Este é o inferno.
The Dev - Servidor para melhorar em jogos, para desenvolvimento de jogos e melhorar a parte
artística e criativa da pessoa, melhorar na logica in game, e game engine, ele também ajuda com a
programação e logica de programação.
The Devil - The Devil nos mostra as restrições que nos infligimos e coisas nas quais nos amarra-
mos. E como isso nos impede de viver plenamente.
The Djinn - Realiza desejos.
The Explorer - The Explorer é tudo sobre crescimento pessoal, auto-desenvolvimento e tornar-se
mais quem você realmente é. Este servo nos mostra que devemos ampliar nossos horizontes.
The Eye - The Eye nos lembra que tudo está como deve ser, mesmo que não concordemos com
isso.
The Father - The Father oferece orientação, sabedoria e conselhos.
The Fixer - The Fixer nos lembra que tudo pode ser resolvido… mas a um custo.
The Fortunate - The Fortunate nos mostra como ser felizes, saudáveis, prósperos e sábios. Ela
nos encoraja a reconhecer quão boa vida boa pode ser. O sol está brilhando para você, todos os
Presságios são favoráveis e todas as preocupações estão desaparecendo.
The Gate Keeper - The Gate Keeper possui a chave de todas as portas. Sempre há maneiras de
obter acesso e é apenas uma questão de encontrar a maneira correta ou entrar em contato com a
pessoa certa.
The Giver - The Giver nos mostra todos os presentes que recebemos em nossas vidas. Ele nos
encoraja a lembrar que generosidade e gratidão é uma via de mão dupla. Devemos estar prepara-
dos para receber e ofertar boas noticias e também agradecer pelas boas coisas que recebemos.
The Guru - The Guru nos mostra como aplicar qualquer conhecimento que possuímos de forma
prática. Ele nos encoraja a sempre tentar implementar as lições que aprendemos de nossos camin-
hos espirituais em nossa vida cotidiana.
The Headhunter - The Headhunter te ajuda a conseguir o emprego, carreira, cargo, promoção,
remuneração ou o aumento que sempre sonhou, dando passos em direção a uma realização profis-
sional que o magista sonha em conquistar, aproximando o emprego certo para a pessoa certa.
The Healer - The Healer nos mostra como curar e ser curados, ela nos lembra de cuidar de nós
mesmos e dos outros.
The Idea - The Idea nos mostra como sermos originais, inventivos e criativos. Isso nos encoraja a
ver que estamos sempre cercados pela inspiração.
The Levitator - The Levitator nos mostra como se elevar acima de todo o drama em nossas vidas
para que fiquemos desapegados e imparciais. Ele nos encoraja a ver as coisas de um ângulo dif-
erente.
The Librarian - The Librarian nos mostra a teoria por detrás dos assuntos que nos interessam. Ela
nos encoraja e lembra da necessidade de estudar, aumentar conhecimentos e novas habilidades.
The Lightworker - The Lighworker (O Trabalhador da Luz) surgiu inicialmente na necessidade de
purificar espaços, ambientes, armas e utensílios mágicos.
The Lovely - The Lovely é uma servidora para adoçamentos, deixa o alvo mais amoroso, faz ele
demonstrar mais sentimento, conversar mais, dar mais atenção, sentir apaixonado.
The Lovers - The Lovers representam o amor que aparece depois que a Luxúria foi satisfeita. Eles
14
nos encorajam a conectar-se em um nível mais profundo com nossos parceiros, para que os laços
sagrados sejam formados.
The Master - The Master representa você completamente evoluído(a). Ele nos encoraja a sempre
nos esforçarmos para agir de acordo com nossos eus mais elevados, em vez de nossas naturezas
inferiores.
The Media - The Media nos mostra como espalhar a palavra é importante para nós. Nos encoraja
a nunca esquecermos do poder da propaganda, tanto a boa quanto a ruim.
The Messenger - The Messenger (O Mensageiro) mostra como melhor se comunicar, nos encora-
jando a sermos ouvintes ativos para o que a vida estiver tentando nos dizer.
The Monk - The Monk (O Monge) nos mostra como manter nossas vidas simples e sem compli-
cações. Ele nos encoraja a passar mais tempo na meditação, introspecção e contemplação.
The Moon - The Moon nos mostra o que está escondido na escuridão. Isso nos encoraja a recon-
hecer nossas auto-decepções, ao mesmo tempo em que estamos conscientes das mentiras dadas
pelos outros e das ilusões gerais da vida.
The Mother - The Mother é tudo sobre Fertilidade, Segurança e Nutrição. Ela nos encoraja a nos
sentirmos seguros e a estar atentos ao nosso bem-estar geral.
The Necklace - Auxilia na área financeira.
The Opposer - The Opposer mostra-nos como estamos sendo restringidos por forças externas. Ele
nos encoraja a enfrentar a oposição e as restrições que nos são impostas por outros.
The Planet - The Planet nos mostra nosso lugar na criação. Isso nos encoraja a lembrar quão imen-
so e inspirador é o universo.
The Protector - The Protector mostra-nos como proteger nós mesmos e nossos amados do perigo.
Ele nos encoraja a valorizar a proteção, segurança e cuidado.
The Protester - The Protester é tudo sobre raiva e luta contra a injustiça percebida. Nos mostrando
como lutar contra a injustiça. Ela nos encoraja a falar o que pensamos ser o certo, e nunca recuar.
The Reate - The Reate é voltada voltada para proporcionar reate de namoro, brigas, desentendi-
mentos, desencontros ou separações.
The Repair - The Repair ajuda a reparar relacionamentos mesmo que eles pareçam perdidos e
sem solução.
The Road Opener - The Road Opener nos mostra como limpar, banir e remover os obstáculos em
nosso caminho. Ele nos encoraja a reconhecer as oportunidades que são aparecendo ao nosso
redor.
The Saint - The Saint é tudo sobre intercessão e confiar em especialistas, confiar naquele que já
sabe o caminho das pedras, de todos os caminhos, para te ajudar.
The Seer - The Seer nos mostra como usar nossa intuição e sistema de orientação interna. Ela nos
encoraja a sempre seguir nossos instintos.
The Sun - The Sun nos mostra como brilhar em todas as áreas da nossa vida. Ele nos encoraja a
perceber a magnitude de nossa própria energia, poder e resplendor.
The Thinker - The Thinker é tudo sobre análise e intelecto. Ele nos mostra como resolver prob-
lemas usando nossa mente analítica e racional. Ele nos encoraja a seguir sempre o que é logica-
mente correto em vez de confiar no que nossos corações podem dizer.
The Witch - The Witch é tudo sobre Mágicka e Feitiçaria. Ela nos mostra como fazer feitiços e con-
jurações. Ela nos encoraja a ver o mistério e a magia da vida.
15
Thorin - Thorin te ajuda a melhorar a lógica nos jogos, acelerar os pensamentos para procurar
soluções para ganhar nos jogos, melhorar o reflexo in-game, etc.
Triz - Triz protege aqueles que a evocam, faz limpezas em ambientes (banimentos) e tira o opera-
dor de situações de perigo.
Tulpa - Ela serve para você conseguir sexo atraindo parceiros de sua preferência, ou para ter uma
aura mais sexy.
Ugehtodai - Ugehtodai ajuda a encontrar oportunidades de trabalho de acordo com suas aptidões,
perfil, pessoas interessantes, etc.
Vharmon - Para sabedoria.
Vauhass - Servo que age sobre a memória, tanto para esquecimento de memórias como para re-
forçar algumas lembranças.
Veado de Sete Chifres - Pensando nos riscos, na violência e nos problemas de aceitação en-
frentados pela população LGBT, o Círculo da Viada Chama Púrpura decidiu criar um servidor que
operasse exatamente nesta esfera.
Venuziana - Venuziana auxilia o magista trazendo a energia da hora e do dia de Vênus a qualquer
momento que requisitado dentro do dia que for ativado.
Veredicta - Veredicta, quando invocada, se sente compromissada em revelar a verdade, não se
importando o quão dolorosa possa ser.

16
A ÁGUIA
Thiago Kade Maseto

Descrição: A Águia atua protegendo a pessoa de


qualquer situação de violência sexual. Esse servo
foi criado para a prevenção de estupro, mas atua
na proteção geral da mulher contra homens com
más intenções. Trabalha para que a pessoa sem-
pre esteja segura no ambiente que estiver.
Elemento: fogo/ar
Objetos mágicos: mão com seu sigilo, espada,
canivete, punhal, adaga, camisinha
Habilidade: percebe possíveis estupros e abu-
sos, reconhece mentira, reconhece estupradores
e abusadores
Animal: águia
Hobbies: ler, assistir documentários, assistir tv,
trabalhar em livros e trabalhos “diferentes” (as-
tronauta e militar), conversar sobre feminismo e
sexo
Sexo: feminino
Cores: preto, vermelho, branco, azul
Aparência: utiliza uma regata preta, moicano
curto preto, jeans azul desbotado, coturno, óculos
para miopia, peitos de tamanhos regulares, corpo
esguio

Magick
Alimentação: negar com a cabeça, piscar olhos, girar as mãos (como se fosse estalar os pulsos),
mostrar o dedo do meio, dizer não
Começar um contrato: fazer seu sigilo, invocar os 5 elementos com o pentagrama e chamar seu
nome e sua ficha
Bani-lo: rasgar o sigilo que você usou na hora de evocar
Maldição: as pessoas que tocarem no usuário, abusarem, estuprarem ou fizer qualquer coisa sem
seu consentimento, terão vômitos repentinos, enjoos, sua pressão irá cair drasticamente e terá uma
forte sensação de ardência no peito

17
A BANQUEIRA
Allan Kaio Almeida

Descrição: Ela é a quarta filha dos Progenitores.


Em suas veias correm ouro líquido, quando saem
de seu corpo e tocam qualquer coisa, ele se so-
lidifica e vira ouro puro. Mas não é fácil fazer um
ferimento nela, pois ela está sempre em guarda,
nunca dorme, toma muitas bebidas com cafeína
e come grãos de café torrado. Além de tudo isso,
ela pode fazer um ferimento grave com uma das
suas 5 caudas ou com o bico de ouro que ela usa.
Ela além de uma guerreira, possui todas as habil-
idades no que se refere dinheiro. Além de conse-
guir proteger, ela pode gerar mais. Se tiver algum
problema financeiro, ela é a melhor opção!
A Banqueira é a habilitada em todo o universo
quando se trata de dinheiro. Ela ama apostas, in-
vestimentos de curto, médio e longo prazo. Ela
ama tudo que envolver dinheiro e bem-estar. Ela
ama café e achocolatado, sempre está bebendo
isso, mas essa não é a fonte de sua energia. Ela
se alimenta cada vez que você lembra dela, toda
vez que a agradece e também, toda vez que al-
guém lhe magoar de alguma forma. Isso a man-
tém mais forte e mais disposta a lhe ajudar, ela
quer lhe ver feliz, por isso não hesite em pedir a
sua ajuda!

Magick
Faq
1- O que é a A Banqueira?
R= Ela é um servidor que faz uso da magia do caos juntamente com tecnomagia.
2- Como faz para contratar?
R= Utilizando a ferramenta do site, ou qualquer outra forma como descrita aqui: Como se conectar
com Servos Astrais.
3- Ele é uma servidora pública?
R= Sim, ele funciona para todos que pedirem, a energia que você manda para ela, vai direto para
ela lhe ajudar e se alimentar disso. Ela não usa essa energia para terceiros, apenas para você.
4- Quais as formas de alimentação dela?
R= Piscadas e respiradas na tela de contrato, agradecimentos, felicidade (ela faz com que você
fique feliz, ela usa essa energia), raivas e sentimentos negativos de terceiros para você (ela iltra
18
isso e trás sorte para você).
5- Ela gosta de café e achocolatado, posso oferecer para ela?
R= Sim, pode oferecer do seu jeito, quando fizer isso agradeça pela ajuda e ofereça a bebida.
6- Ela se alimenta de energia negativa de outras pessoas, ela não forçaria uma situação para algo
de ruim acontecer, como uma briga?
R= Não, ela se alimenta de alegria e felicidade, então ela quer te ver feliz e alegre.
Para banir escreva o nome do servidor 9 vezes em um papel e depois queime ou enterre.
Ao pedir ajuda da A Banqueira, lembre de pedir da forma mais detalhada possível, assim ela agirá
mais rápido. Outra coisa, não esqueça de agradecê-la, pois isso serve de energia para ela.

19
A CUPIDA
Paulo Misaki

Descrição: A Cupida é uma anjinha pequena


com arco e flecha. A função dela na vida é juntar
duas pessoas, fazer as pessoas se apaixonarem.
A ela deve ser dado um alvo, uma missão. Que
será instigar uma pessoa a se apaixonar por outra.
Como ela faz isso? Ela vai até o alvo e faz reviver
memorias, ou faz o rosto e nome aparecerem na
mente da pessoa ou a instiga a sonhar acorda-
da. Tudo q for aligado a pessoa será seguida de
alguma emoção/sentimento feliz. Então natural-
mente a pessoa assimilará as boas emoções e
sensações a pessoa em questão (Isso não conta
como amarração, é só o mesmo processo com a
qual uma pessoa se apaixona sem magia. Duas
coisas sendo assimiladas por emoção. isso foi in-
spirado nos cães de pavilov).
Por fim a cupida sopra a ideia a pessoa de procu-
rar a outra, a que aparece na mente. Então a cu-
pida se retira e deixa o resto a critério do casal.
Mas as coisas estrarão facilitadas, pois o trabalho
dela deixará resquícios (por que a assimilação
não é por magia, o corpo que faz). E como vocês
vão ver, o processo de ativação atinge as duas
pessoas.

Magick
Ativação

Recite 3x com o simbolo em mãos: ”Cupida, eu tenho uma missão para você” ou ”cupida, an-
jinha que inflama o amor, eu tenho uma missão para você”. Lhe mostre uma foto do alvo, nome
ou qualquer coisa. Depois medite pensando na pessoa com o simbolo em mãos transferindo as
emoções e sensações para a pessoa. Continue carregando o simbolo com você e sempre q puder
carregue o simbolo com algum sentimento feliz, ela vai levar a te a pessoa escolhida, alem de servir
como um amuleto.
Oferendas pra agradar ou recompensar: Incenso (mirra ou sândalo)/vela rosa, vermelha ou
branca. Recitar em gnose poesias ou textos românticos de literatura. Ou meramente meditar com
boas emoções.
Alimentação: Ela se alimenta de emoções, sensações e memorias. como: Afeto, felicidade, sen-
sação de sentimento reciproco, amor, paixão, desejo, inspiração artística, saudade, sensação de
”romance”, memorias etc.
Também se alimenta de arte (como literatura e poesia), que tem amor como fonte de inspiração, e
atenção. Também euando é ensinada a ela sobre amor, sombra a parte feliz dele apenas.
Banimento: É só não estar com o simbolo dela por perto.
Obs: Ela não trabalha com magia sexual. O lado dela é mais afeto.
20
A CURADORA
Allan Kaio Almeida

Descrição: Ela é uma servidora dotada de pode-


res curativos. É a segunda filha dos Progenitores.
Ela arrancou o seu olho esquerdo e botou na
cruz. Depois de alguns segundos, nasceu outro
olho nela, só que era de uma cor diferente, por
isso ela usa um tapa olho com uma cruz desen-
hada. Depois de colocar o seu olho na cruz, ele
transformou em 3 olhos e depois disso a eles e
cruz sempre seguem ela.
No lugar de sangue ela tem uma especie de luz,
logo quando se machuca essa luz faz com que
ela se regenere e não fique nenhuma cicatriz no
lugar. O processo de cura dela é mais rápido, já
que possui dois corações para bombear sangue.
Em suas mãos saem uma chama que não quei-
ma, ela apenas cura qualquer problema de saúde.
A Curadora é formada em várias técnicas de cura,
incluindo medicina tradicional, Reiki e conheci-
mentos de técnicas de cura natural. Ela ajuda a
curar desde uma simples dor de cabeça até algo
mais grave. Se pedir por Reiki, ela lhe dará Reiki.
Não importa o seu pedido, ela atenderá. Também
lhe ajudará a reduzir as toxinas de remédios de
farmácia. Pode continuar tomando esses medica-
mentos, pois ela reduzirá os efeitos colaterais e
as toxinas serão reduzidas.

Magick
FAQ
1- O que é a A Curadora?
R= Ela é um servidor que faz uso da magia do caos juntamente com tecnomagia.
2- Como faz para contratar?
R= Utilizando a ferramenta do site, ou qualquer outra forma como descrita aqui: Como se conectar
com Servos Astrais.
3- Ele é uma servidora público?
R= Sim, ele funciona para todos que pedirem, a energia que você manda para ela, vai direto para
ela lhe ajudar e se alimentar disso. Ela não usa essa energia para terceiros, apenas para você.
4- Quais as formas de alimentação dela?
R= Piscadas e respiradas na tela de contrato, agradecimentos, felicidade (ela faz com que você
fique feliz, ela usa essa energia), raivas e sentimentos negativos de terceiros para você (ela iltra
21
isso e trás saúde para você), velas acendidas para ela.
5- Ela se alimenta também quando acendemos uma vela, como faço isso?
R= Pode desenhar ou imprimir a forma dela e acender uma vela (de qualquer cor, mas ela prefere
branca) para ela, ou você pode escrever o nome dela e acender a vela.
6- Ela se alimenta de energia negativa de outras pessoas, ela não forçaria uma situação para algo
de ruim acontecer, como uma briga?
R= Não, ela se alimenta de alegria e felicidade, então ela quer te ver feliz e alegre.

Para banir escreva o nome do servidor 9 vezes em um papel e depois queime ou enterre.

Aqui você pedirá a ajuda da A Curadora, lembre de pedir da forma mais detalhada possível, assim
ela agirá mais rápido. Outra coisa, não esqueça de agradecê-la, pois isso serve de energia para
ela.

22
A ILUSIONISTA
Allan Kaio Almeida

Até os deuses precisam sonhar, ela foi criada


com essa intenção, criar e manipular sonhos.
Seus poderes podem manipular um sonho e as-
sim sonharmos com o que quisermos. Dizem que
suas habilidades ultrapassam os campos dos
sonhos, mas nunca se confirmou.

Descrição: A Ilusionista foi criada pelos Progen-


itores para conceber sonho a todos os seres. Ela
usa uma mascará que faz com que ela entre nos
sonhos sem ser percebida, com o seu pincel ela
desenha o sonho.

Magick
Para se conectar a ela você pode usar a ferramen-
ta do site, ou qualquer outra forma como descrita
aqui: Como se conectar com Servos Astrais.
Preparação: Ela é uma serva que ajuda a manip-
ular sonhos, pode ter o sonho que desejar. Como
isso demanda muita energia, recomendo que
você medite por 1 a 2 minutos, respire de uma
forma rápida, mas que não venha a incomodar.
Alimentação: Piscadas e respirações nessa tela
ajudam ela a se alimentar, quanto mais energia

der melhor será o seu sonho. Se você tem dificuldade em se lembrar dos sonhos, recomendo fazer
um envio do mesmo pedido por 7 dias, assim você terá um bom sonho. Outra coisa importante é
dizer que deseja se lembrar do sonho, assim seu inconsciente fica mais atento para se lembrar.

Se quiser fazer um agrado, pode acender uma vela de qualquer cor ou um incenso. Ela gosta de
chocolate e brigadeiro.

23
A PROFESSORA
Allan Kaio Almeida

Descrição: Ela é a terceira filha dos Progenitores,


possui a habilidade de ter todo o conhecimento do
Universo. Ela possui uma cópia de todo o conhe-
cimento, tudo está no seu livro, por mais que não
aparente, ele é infinito, assim como a sua mente.
Dizem que ela é a única que sabe como matar o
Cavalo Alado, O Buscador apenas sabe ferir, mas
não tem o conhecimento adequado para matá-lo.
Ela consegue fazer uma pessoa aprender
qualquer coisa, basta um pouco de prática, não
precisa esperar muito para poder ter o conheci-
mento almejado.
Ela lhe ajuda a sentir mais vontade de estudar,
ajuda na memória, ajuda a sentir o desejo de ler,
conhecer. Não importa o pedido relacionado a ed-
ucação/conhecimento. Ela não faz o milagre de te
dar um 10 em um aprova que você não estudou,
é necessário estudar. O que ela faz é tornar esse
caminho mais fácil e prazeroso.
A Professora é um servidor focado em aprendiza-
do, ela ajuda a tornar o caminho ao conhecimen-
to mais fácil. Se você deseja aprender a fazer
aquele cálculo complicado, peça ajuda dela que
isso será mais fácil. Ela se alimenta de: agradeci-
mentos, acender uma vela para ela, quando você
ler um livro/ebook, ou assistir uma aula, ela se
alimenta dessa energia e faz com que você sinta

mais desejo de estudar. Ela elimina a preguiça, ajuda a lembrar do conteúdo estudado.

Magick
Para se conectar você pode utilizar a ferramenta do site, ou qualquer outra forma como descrita em:
Como se conectar com Servos Astrais.
Lembre de pedir da forma mais detalhada possível, assim ela agirá mais rápido. Outra coisa, não
esqueça de agradecê-la, pois isso serve de energia para ela.
Para agrada-la, basta oferecer uma bebida doce, como suco ou refrigerante.
Banimento: Escreva o nome do servidor 9 vezes em um papel e depois queime ou enterre.

24
A SORTE
Jessica Andromeda

Descrição: Ela é A Sorte. Uma servidora que


adora belas, incensos, flores e especialmente jar-
dins.
Ela vem de encontro com aqueles que buscam
o genuíno, essencial. Realizadora dos Sonhos e
desperta o que há de melhor em Si.
Dá ânimo, traz vontade, determinação e foco
para conseguir realizar tudo aquilo que tem senti-
do, propósito, coração.

Magick
Ativação: Desenhe seu sigilo, agradeça pelo
seus sonhos, como já realizado e plante num
vaso. Pode plantar flores em cima, pode enfeitar
com pedras, e colocar junto com outras plantas,
ela adora!! É assim que se alimenta.

25
A VINGADORA
Lua Valentia

Descrição: Forma-pensamento voltada para vin-


gança, destruição, sombra, mão esquerda.
Esta servidora é voltada para qualquer tipo de vin-
gança, porém é ESPECIALIZADA em vingança
de mulheres contra abusadores, especialmente
ajuda mulheres que sofreram qualquer tipo de
violência doméstica, abuso em suas casas, etc.
Isto não é uma servidora, portanto ela pode es-
colher se vai ajudar ou não o seu pedido. Esta
forma-pensamento só trabalha com vingança, ou
seja, você precisa ter sido prejudicada primeiro
para que ela aceite seu pedido.
Para isso, deve-se escrever a ela uma carta com
papel e caneta elaborando seus motivos e depois
DESTRUIR a carta de qualquer jeito. Espera-se
8 dias e obterá a resposta se ela irá aceitar ou
não o seu contrato. Você obterá a resposta que
precisa de diferentes formas: através de sonhos,
ou simplesmente recebendo a letra V aleatoria-
mente, ou ainda sentindo sua presença etc.
Melhor lua: minguante | negra | lua nova
Melhor dia: segunda-feira | sábado
Melhor hora: madrugada | quando o alvo estiver
dormindo
Magick

Ativação: Uma vez estabelecido o contrato, inicia-se o ritual principal. Pode-se fazer qualquer rit-
ual estabelecido no livro Liber FEM contra abusadores, algum ritual específico criado pelo próprio
magista ou então o que segue:

Coloque algo para representar a forma-pensamento, seja uma boneca, a foto que segue, ou sim-
plesmente a letra V escrita numa folha de papel;

Coloque algo para representar o alvo, seja uma boneca de voodoo ou simplesmente a primeira letra
do alvo escrita num papel;

Faça o banimento/abertura do círculo;

Coloque uma oferenda de sangue menstrual e/ou vinho;

Estabeleça o que quer que aconteça com o alvo;

Exemplo:

Que meu abusador NOME COMPLETO sofra como eu sofri;

Que ele tenha a vingança que merece;


26
Que seja incapaz de ter uma ereção | um relacionamento saudável | uma profissão que ame;
Que ele alimente sua própria sombra até que ela o sufoque
8 vezes eu chamo a Vingadora para agir em meu nome;
8 vezes eu o vejo ardendo em sua própria desgraça;
8 vezes que seja maldito, mal amado e mal visto;
8 vezes que se perca em qualquer caminho;
8 vezes que tenha suas vistas tampadas;
8 vezes que tenha sua voz calada;
8 vezes que tenha sua energia retirada;
8 vezes que sofra, maldito!
Bata palma 8 vezes.
Faça o que quiser com o que representa o seu alvo (cuspe, enterre, queime, afogue etc).
Que assim seja, que assim se faça! Assim já é!
Bata palmas 8 vezes novamente.
Faça um banimento/fechamento do círculo.
Caso se sinta muito leve e aérea, recomenda-se também aterramento: tome um chá ou coma algo.
Caso sinta-se muito carregada, recomenda-se um banho de sal grosso.

Esta forma-pensameno jamais machucará sua criadora, Lua Valentia, e aqueles protegidos por ela.

27
ABRALAS
Descrição: ABRALAS é um Princípio de Fluidez.
Nós o apelidamos de Deus dos Caminhos, uma
entidade que trabalha como agente Facilitador de
Fluxos e abrevia as burocracias da vida cotidiana,
uma Chave Mestra por excelência.
Também chamado de Abridor de Caminhos, um
“Natura Solvente Universalis”, seu trabalho con-
siste em mobilizar situações complicadas ou in-
ertes, ordenando-as e as fazendo fluir com maior
naturalidade, alcançando o progresso inteligente
da melhor forma possível. ABRALAS é um agente
sintrópico do universo.

Etimologia: ABRALAS deriva de “Abre Alas”,


uma expressão que define o carro principal que
vai à frente de um bloco de Carnaval. Uma iden-
tidade lúdica e divertida para contemplar a ne-
cessidade de se lidar com a burocracia cinza e
tediosa.

História: ABRALAS foi sintetizado a princípio


como um Servidor Coletivo dentro de um grupo
de Magia do Caos para ser uma consciência a
auxiliar no trânsito, em filas de bancos e outras
urgências em geral, fazendo com que os camin-
hos se abrissem e o usuário pudesse trafegar
livremente. Foi no início chamado de Desconges-
tionante de Vias.
Tendo sido cunhado como uma entidade capaz de

promover Sincronicidades e eficiência, logo descobriu-se que aquela energia era capaz de trabalhar
com possibilidades mais abrangentes, trabalhando principalmente com o conceito de rendimento.
Usuários começaram a relatar sucessos incríveis como agilização de processos burocráticos, gan-
hos financeiros inesperados e uma grande movimentação em suas vidas sociais. ABRALAS pare-
cia incentivar mudanças, interações e movimento e sua extroversão operava harmonicamente por
toda a esfera pessoal dos envolvidos, resolvendo problemas de terceiros que nunca tinham travado
contato com ele. Amigos de amigos de amigos beneficiavam-se de sua influência e ele parecia in-
dicar o quão capaz ele era de resolver múltiplos problemas.
Conforme nosso trabalho com essa consciência foi-se desenvolvendo, vimos que havia uma moral
bem específica e explícita: ABRALAS não viola o livre arbítrio de ninguém. Se numa dada operação
estivesse previsto de acontecer, o usuário simplesmente não obtinha sucesso. É muito importante
deixar isso claro por que não queremos que as pessoas que venham a se utilizar dessa energia se
prejudiquem em algum tipo de objetivo de amarração ou de atuação direta ou indireta de viés prej-
udicial ou desarmonioso. ABRALAS sempre se pauta no propósito da Construção Coletiva e opera
de maneira a proporcionar o ganho-ganho – sucesso de todas as partes envolvidas num objetivo.
Sua especialidade é harmonizar as situações e ele possui certo discernimento para equilibrar o
contexto e mostrar o melhor caminho possível. No entanto, para isso é sempre importante dar os
direcionamentos claros para que a solução também seja nítida e proveitosa.
Em geral, ABRALAS se apresenta de uma forma bem humorada e otimista, acessível e bem íntimo
28
das egrégoras de prosperidade. Tudo o que conduz ao destravamento e à evolução está bem ínti-
mo de sua essência, assim sua energia é bem parecida com a de Ganesha, de Hermes, de Ogum
e Oxossi ou até mesmo de Nossa Senhora Desatadora de Nós.

Associações Diretas
ABRALAS é um Princípio de Fluidez
ABRALAS é um Agente Facilitador de Fluxos
ABRALAS é um Agente Sintrópico do Universo.
ABRALAS é um Descongestionante de Vias
ABRALAS é um Detonador de Sincronicidades
ABRALAS é um Sincronizador de Ritmos (Individual-Cósmico)
ABRALAS é um Catalizador
ABRALAS é um Expansor de Possibilidades

Identidade Sonora: Há algumas músicas disponíveis que foram compostas tendo ABRALAS em
mente. As disponibilizamos abaixo como uma maneira das pessoas se sintonizarem mais facil-
mente com essa energia. Esperamos que sejam agradáveis as suas experiências e que façam bom
uso dessa energia!

https://www.youtube.com/watch?v=Z3WyaTvfPdY
https://soundcloud.com/ana-carolina-bau-ii/evocacao-abralas
https://soundcloud.com/caio-aniceto/meditacao-clavisferica-i
https://soundcloud.com/caio-anice…/meditacao-clavisferica-ii
https://soundcloud.com/caio-anic…/meditacao-clavisferica-iii

AS PORTAS ESTÃO ABERTAS,


ENTRE!

Tabela de Correlações da Energia de ABRALAS: A seguinte tabela traz uma listagem de elemen-
tos em plena afinidade com a energia de ABRALAS. Dessa forma o praticante pode se inspirar em
como complementar o seu altar e o seu trabalho com ABRALAS. Todos os elementos aqui listados
já foram testados com sucesso e ativam um determinado aspecto vibratório da egrégora, o que não
quer dizer, no entanto, que o praticante possa por si próprio experimentar outros elementos e obter
outros graus de sucesso, complementando a sua prática.
Este arquivo estará em constante expansão, então caso você encontre novas correlações que
contemplem o uso de ABRALAS, compartilhe conosco para que possamos aumentar este estudo!

Velas:
Laranja – A vela principal de ABRALAS. Ela vai cumprir a função de harmonizar os diversos fluxos
da vida do praticante, auxiliando-o a organizar aspectos físicos, mentais, emocionais e espirituais.
Lembre-se de que é necessário abrir mão de apegos desnecessários para que novas oportuni-
dades possam se apresentar.
Amarela – Trabalhar com ABRALAS usando a vela amarela tende a ser a polaridade de abertura de
caminhos financeiros. Essa vela não promove nenhum tipo de reorganização,
apenas atração. Portanto, para se trabalhar com esse magnetismo o praticante deve ser advertido
de já ter se reorganizado ou de estar de fato aberto para receber as oportunidades
as quais ele intenciona alcançar.
Vermelha – A vela vermelha não é indicada para o trabalho constante. Ao contrário da vela amarela,
a vela vermelha exerce um trabalho de limpeza de grande intensidade. Se a vela amarela está as-
sociada à atração de oportunidades, a vela vermelha se associa ao aspecto de limpeza de obstácu-
los, de remoção de obstruções, de desimpedimento de fluxos e, por fim, de acelerar processos em
que o praticante esteja correto e tenha mérito e merecimento para de fato demandar este resultado.
Branca – É uma vela coringa. Pode ser utilizada em caso de necessidade para substituir as três po-
laridades acima desde que o usuário a firme com a intenção desejada. Mas a vela branca também
pode ser utilizada no intuito de trazer clareza e nitidez para os processos e fluxos em que ABRALAS
29
está atuando. É uma energia bem mais sutil e bem mais harmônica que as outras e pode ser bem
interessante para quem sente que a vida esteja muito corrida e muito intensa!

Planetas: Sol
Outros: Mercúrio, Júpiter e Marte
Signos: Aries, Sagitário e Gêmeos
Elemento: Fogo e Terra
Chakras: Plexo Solar e Básico,
Outros: Coronário e Laríngeo
Tarot: VII – O Carro, XIX – O Sol, XXI – O Mundo, 6 de Paus, 10 de Ouros
Runas: Fehu, Sowilo e Ehwaz
Metais: Ouro, Cobre, Ferro
Cristais: Quartzo Transparente, Citrino, Olho de Tigre, Granada, Minério de Ferro
Outros: Ágata de Fogo, Jaspe Vermelha, Aragonita, Topázio Imperial, Berilo
Incensos: Sândalo e Olíbano
Ervas: Girassol, Louro, Canela
Outros: Alecrim, Trigo, Cravo da Índia, Anis Estrelado, Baunilha (& essência)
Alimentos: Café, Mel, Doces em geral (chocolate, bala, pirulito, etc)
Outros: Geleia Real, Leite, Bolo, Cookies
Frutas: Laranja, Tangerina, Goiaba, Pêssego Melão, Zimbro, Uva
Objetos: Chave, Moedas, Anel de ouro
Outros: Elos de uma corrente, prato de louça, castiçal (sem ser de vidro)
Animais: Cachorro, Cavalo e Abelha, Rinoceronte, Elefante, Formiga, Raposa
Divindades: Solares em geral
Cristão: Nossa Senhora Desatadora de Nós, São Longuinho, São Pedro, Os Três Reis Magos
Africano: Exu e Ogum
Hindu: Ganesha
Egípcio: Horus
Grego: Hermes e Apolo
Nórdico: Thor, Gefjon
Mitos: O Cavalo de Tróia, Jasão e o Velocino de Ouro, Os Três Reis Magos, Moisés e o Mar Ver-
melho, Heimdall & Bifrost

Magick
Trabalho Prático: ABRALAS é muito solícito e acessível e a simples menção de seu nome pode
fazê-lo se manifestar ante o usuário. Sua área de atuação é bem abrangente por isso ele é chama-
do de A Chave Mestra. Porém sua especialidade é trabalhar em função da PROSPERIDADE e a
sua atuação é muito prática, direto no nível físico. É importante que ao acender uma vela e ativar
a energia de ABRALAS se tenha um objetivo bem delineado em mente, para que a energia flua
diretamente para a situação intentada.
O sigilo de ABRALAS é um símbolo vermelho que lembra um “A” estilizado, uma estrada se abrin-
do, as encruzilhadas da vida, a ponta de uma flecha a ser lançada e outras tantas formas com a
qual ele se harmoniza. Esse glifo é uma assinatura imagética que sintetiza todas as características
desse Princípio e é comum meditar sobre o símbolo quando se quer entrar em contato com ele.
O símbolo de ABRALAS pode ser desenhado nas portas de entrada de um comércio para atrair
prosperidade e movimentar o ambiente; pode ser colocado em um veículo ou usado nos coletivos
para se chegar mais rápido nos lugares; pode ser desenhado em vias públicas para orientar o
tráfego e organizar o movimento; pode ser visualizado antes de uma entrevista de emprego ou em
algum evento em que se quer fazer novos contatos, enfim, as possibilidades são vastas.
Para se encaminhar uma determinada situação com a ajuda de ABRALAS basta chamar seu nome
três vezes – ou utilizar sua saudação habitual “Agoj ABRALAS, ABRALAS Clavisfer” (Aja ABRAL-
AS, Senhor das Chaves) – e conversar com ele como se estivesse conversando com um amigo
imaginário (a princípio pode parecer que se está falando sozinho, mas logo seus próprios pensa-
mentos criam autonomia e começam a interagir consigo).
Sua energia é sutil, mas envolvente e ele costuma se manifestar prontamente, dada a sensibilidade
30
de cada um. É uma entidade muito inteligente que compreende fácil o problema exposto e estuda
as melhores maneiras de resolver a questão. O que acontece, no entanto, é que dada a complexi-
dade da situação a ser resolvida ABRALAS pode precisar de alguma energia para trabalhar, então
sempre é interessante acender uma vela para ele – de preferência laranja ou dourada, suas cores
mais afins.
ABRALAS possui uma tabela de correlações de cristais, incensos, ervas e outros elementos que
podem ser utilizados para incrementar a sua prática ritualística. Geralmente esses elementos são
usados nos altares, mas podem ser ativados como uma espécie de talismã para proporcionar a boa
fluidez que lhe é característica.
É importante dizer que ele é uma entidade extremamente justa. Assim é necessário que se honre
possíveis tratos feitos com ele, de forma que a energia do que lhe foi oferecido seja compensada
por algum gesto de gratidão e satisfação. Manter o equilíbrio energético coeso é uma prática inter-
essante no trabalho com ABRALAS.
Outro aspecto do trabalho prático que vale a pena ressaltar é que nem sempre velas ou incensos
são necessários para ativar sua energia. Para situações simples o operador pode usar sua própria
força de Vontade. Aqui ressaltamos que ABRALAS é um Princípio, uma energia que flui livremente,
assim o operador que souber canalizar essa energia devidamente consegue fazer seu uso sem
precisar de elementos físicos. É bem similar à prática do Reiki, do Johrei e de outras técnicas de
cura energética que têm um princípio bem definido e que são conduzidas pelo praticante para a
situação desejada.
É recomendado que se utilize o ABRALAS para uma situação por vez, dado ser uma consciência
focal e determinada. E também por isso reforçamos a importância da objetividade. Foco se atrai
com foco.

Trabalho Contínuo: Muito além do trabalho prático pontual, há a possibilidade de se trabalhar com
ABRALAS em longos períodos de tempo com o intuito de reorganizar diversos aspectos da vida do
operador ou de alcançar o sucesso na resolução de alguma situação muito específica. Esses tra-
balhos prezam pelo desenvolvimento da determinação e força de Vontade do operador e acabam
criando certa intimidade com a energia de ABRALAS resultando numa maior fluidez e espontanei-
dade dos trabalhos.
É comum durante um trabalho contínuo experimentar uma série de coincidências felizes e um au-
mento no número de sincronicidades cotidianas. Essa é a indicação de que o trabalho vem sendo
orquestrado de maneira harmoniosa. Sempre que uma sincronicidade se manifesta na vida do op-
erador é sinônimo de que este está alinhado com o sagrado, seja ele qual for. E aqui é interessante
pontuarmos que ABRALAS trabalha sob a Lei do Mais Alto, então sempre que se for montar um al-
tar para os trabalhos com essa energia é de bom tom que se tenha uma imagem ou representação
de uma Força Maior que a pessoa acredite, seja Deus, Oxalá, Zeus, Cristo ou qualquer entidade
que simbolize autoridade espiritual e o firmamento cósmico.
Uma boa forma de se trabalhar a médio/longo prazo com ABRALAS é acender uma vela laran-
ja por dia por 40 dias ininterruptos, realizando sua Evocação e permitindo que ele atue onde for
necessário. Esse período marcará grandes mudanças na vida do magista, abrindo-lhe não apenas
os caminhos, mas a percepção para compreender suas limitações e as oportunidades de cresci-
mento. Quando o indivíduo faz uma autoanálise e tem o entendimento de suas possibilidades e do
seu contexto, torna-se mais fácil o trabalho de abertura de caminhos e organização de seus fluxos
pessoais, já que ele tem como pontuar e direcionar essa energia para os fins específicos.
Uma dica legal é que ABRALAS intensifica as afinidades de quem o está operando. Dessa maneira
atuar com benevolência e altruísmo nos auxilia a acessar essa energia de livre fluxo que estamos
tratando aqui. A tal “corrente do Bem” nada mais é que estimular a boa-fé e desimpedir os fluxos de
nossas vidas, portanto ser condescendente e compassivo pode ser uma ótima forma de acessar
o potencial puro de ABRALAS. No final das contas, fluidez é o movimento natural de tudo o que
existe e vive, assim o trabalho com ABRALAS é um trabalho de cura interna e transformação que
visa impactar positivamente o operador e o mundo à sua volta.

31
Evocação
Tudo se movimenta, a vida é fluida
Todas as coisas fornicam entre si
Cada impulso tem seu ritmo
Corre livre e selvagem
Cada intento tem sua via
O caminho é o propósito
A natureza cria seus canais
E dá vazão à sua razão
ABRALAS!
Desimpede o fluxo natural!
Que se abram as portas
E que se façam as oportunidades
E que tudo se concilie
Em harmonia e prosperidade
Pois todo obstáculo se dobra
Ante a Vontade cheia de Propósito!

Oração
AGOJ ABRALAS, ABRALAS CLAVISFER!
ABRALAS, Senhor dos Fluxos e Portador das Chaves, eu te saúdo!
Que essa ocasião seja especial, pois nos reunimos em razão de acessar a livre-fluidez de todas as
coisas! O Universo é espontâneo, a espontaneidade é o comportamento de tudo o que está alin-
hado e toda a espontaneidade é presente, livre de ânsia ou receio. Que possamos, portanto, estar
livres de qualquer medo, angústia ou outras crença-limitantes que nos impeçam de atingir este
estado sublime de contemplação das coisas tal como elas são de fato!
ABRALAS, atua em todas as esferas do meu ser, tornando disponíveis todas aquelas oportunidades
que estejam alinhadas à minha Vontade e encerre todo e qualquer obstáculo ou impedimento que
possa estar atuando tanto na Sua energia, como em qualquer esfera da minha vida, equilibrando e
alinhando todas as situações com a harmonia perfeita.
ABRALAS, que a tua alegria contagiante me permita ser amável com todos os meus desafios e que
por meio dessa capacidade de projetar e imprimir boa vontade em tudo o que eu fizer eu possa
conquistar o sucesso, a prosperidade e a bem-aventurança.

AS PORTAS ESTÃO ABERTAS!


ASSIM É!
AGOJ ABRALAS!

Verbos de Abralas: Aqui alguns verbos que estão associados a essa energia e que podem ser
utilizados para especificar o trabalho a ser realizado:
Fluir, Sintonizar, Alinhar, Resolver, Organizar, Desimpedir, Libertar, Descongestionar, Promover, Ex-
pandir, Facilitar, Abrir, Encaminhar, Destravar, Destrancar, Traduzir, Harmonizar…

32
AGROMORA
Pietro Ferreira

Descrição
Objetivo: Tornar seus toques mais intensos e
delicados, transmitir arrepios prazerosos e sen-
sações boas como; felicidade, calma, harmonia
ao tocar ou falar com as pessoas, deixar sua voz
mais suave e hipnotizante entrando completa-
mente na mente dos ouvintes ( Bom para fazer
pedidos irrecusáveis) e te dar facilidade a causar
orgasmos em outras pessoas.
Dias: Todos.

Magick
Formas de alimentação: Ao tocar nas pessoas,
ao cantar, ao fazer massagem ou receber de al-
guém, ao molhar o corpo com água. ( Ela ama
água )
Formas de evocar: Ela ama energia sexual, mas
não chega a ser um vício, então sejam criativos.

33
AIKENDÚ
Pietro Ferreira

Descrição: Aikendú é um servidor de magia do


caos. Como todo servidor, Aikendú simboliza uma
parte da psique do magista, que foi separada do
resto por uma identificação simbólica. Os símbo-
los são o nome Aikendú, a figura exposta acima e
um odor específico. Esta simbolização represen-
ta uma meta específica, a qual tem uma forma
própria de ser alimentada.
Simplificadamente, Aikendú é a projeção do Deus
APOLO sobre o indivíduo que o usa. Apolo é um
Deus solar, sendo assim uma das representações
da qualidade do sol, da elaboração do saber, do
carisma, do ser humano ideal. Ele traz a luz sobre
os erros eu auto-enganos que o indivíduo com-
ete. Isto é importante pois partindo do reconhec-
imento dos próprios erros o ser humano pode ul-
trapassá-los. Apolo representa a luz, o equilíbrio,
a razão, a harmonia, a perfeição, a cura.
Sugere-se a leitura do texto abaixo, sobre as car-
acterísticas de Apolo e do Sol enquanto símbolo,
antes de iniciar o procedimento de ativação de
Aikendú, sendo recomendável que o interessado
faça uma pesquisa um pouco mais aprofundada
sobre ambos (Apolo e as divindades solares).
Objetivo: Aikeindú serve ao objetivo de transfor-
mação pessoal, do eu que você reconhece aqui e
agora para um eu que você considere mais próxi-

mo daquilo que entenda ser o ideal do seu eu. Pessoas que desejem ficar exatamente onde estão,
ou exatamente como são, acomodadas, não devem usar Aikendú.
O objetivo de usar este servidor está em conseguir facilitação da aquisição de saberes, da real-
ização de tarefas construtivas, como por exemplo, um curso de graduação, ou de uma formação
profissional, aquisição do conhecimento de uma língua estrangeira, sucesso em provas de concur-
sos em geral, conquista de um emprego que represente a realização pessoal, etc…
Vale a pena dizer, repetir, reforçar, que não é tarefa do servidor realizar a parte trabalhosa da sua
elaboração pessoal. Se você deseja passar a falar outra língua, por exemplo, deve buscar estudar
esta língua, praticar, elaborar este conhecimento. O servidor Aikendú irá lhe auxiliar de diversas
formas possíveis nesta empreitada, mas não irá fazer com que você aprenda a língua sem esforço.
Utilização: Como foi colocado anteriormente, este servidor deve ser usado por pessoas que quei-
ram uma transformação, uma elaboração do seu eu para um eu melhor, mais adequado à vida em
sociedade, mais competitivo por ser mais completo, mais realizado enquanto ser humano e ser
social.
Aikendú deve ser usado nas situações onde haja um obstáculo, ou uma tarefa a ser enfrentada.
Ao exemplo dado da conquista de uma língua, caso o praticante sinta dificuldade na pronúncia de
34
palavras, por exemplo, para enfrentar esta dificuldade ele invoca Aikendú e continua o estudo. No
caso se realizar uma prova ou exame, no Momento da prova e antes de responder as questões, o
praticante invoca Aikendú. No caso de ter que falar em público sobre um saber que tenha adquirido,
o praticante invoca Aikendú. Ou seja, Aikendú pode ser usado em todas as situações, em todos os
lugares, onde seja necessário facilitar a aquisição ou expressão de um saber.

Magick
Ritual coletivo de ativação
Elementos para o ritual:
a) 1 garrafa de vinho branco ou espumante, copos descartáveis;
b) 1 ramo de louro para cada participante;
c) 1 ramo de alecrim para cada participante;
d) 1 cravo (alimento) para cada participante;
e) 1 desenho do servidor em papel, ou riscado no chão por giz ou na terra;
f) 1 chocalho, sineta ou guizos, ou qualquer instrumento que possa produzir ritmo, sendo preferível
o que puder ser usado com apenas uma das mãos
Preparação para o ritual – após todos os participantes terem sido esclarecidos sobre o servidor,
sobre o Deus Apolo e o simbolismo das deidades solares, todos praticam juntos o Ritual Gnóstico
do Pentagrama, fazendo a invocação da terra, com o pentagrama com ponta para cima, iniciando o
ritual voltados para o leste. Um dos participantes será escolhido para guiar o ritual como condutor.
A cada frase que o condutor disser em voz alta, os demais participantes também repetem em voz
alta.
Ritual – No centro do espaço ritual é colocado o desenho do símbolo do servidor, ou ele é riscado
no chão. No centro do símbolo são depositados todos os elementos.
O condutor se volta para o sol, caso este esteja ao meio dia ele se volta para o Leste geográfico,
para iniciar o ritual. Os demais participantes ficam de pé, em torno do desenho do servidor, voltados
para o centro do mesmo.
O condutor, voltado para o Sol, se vê banhado pelos raios de sol, sente-se imerso na energia so-
lar, e então inicia o ritual, apontando com o instrumento de som para o Sol e dizendo em voz alta:
AIKENDÚ, EVOCAMOS SUA PRESENÇA PARA QUE VIVA ENTRE NÓS.
Todos os demais participantes repetem em voz alta.
O condutor volta-se então para o grupo, produzindo o som do instrumento, se possível na frequên-
cia de 4 sons por segundo, andando circularmente por fora do grupo, sendo que a cada volta dada
ele pronuncia uma das frases da litania:
Volta 1, diz o Condutor: AIKENDÚ, PARA QUE POSSAMOS TRANSFORMAR O EU EM UM EU
IDEAL!
Todos: repetem em voz alta.
Volta 2, diz o Condutor: AIKENDÚ, PARA QUE POSSAMOS RECONHECER NOSSOS PRÓPRIOS
ERROS!
Todos: repetem em voz alta.
Volta 3, diz o Condutor: AIKENDÚ, PARA QUE POSSAMOS CONHECER NOSSOS AUTO-ENGA-
NOS!
35
Todos: repetem em voz alta.
Volta 4, diz o Condutor: AIKENDÚ, PARA QUE CONQUISTEMOS O SABER DE UM NOVO CON-
HECIMENTO!
Todos: repetem em voz alta.
Volta 5, diz o Condutor: AIKENDÚ, PARA QUE VENÇAMOS TODOS OS OBSTÁCULOS DA NOS-
SA CRENÇA DENTRO DE NÓS!
Todos: repetem em voz alta.
Volta 6, diz o Condutor: AIKENDÚ, PARA QUE SEJAMOS VITORIOSOS COM A EXPRESSÃO DO
NOSSO SABER!
Todos: repetem em voz alta.
O condutor volta-se para o centro, pega os ramos de alecrim e louro. Circulando agora por dentro
do círculo dos participantes, ainda no sentido horário, coloca uma folha de louro atrás de cada
orelha dos participantes, e nas mãos de cada um dos participantes deposita uma folha de louro e
algumas folhinhas de alecrim. Após ter distribuído aos outros, coloca em si também uma folha de
louro atrás de cada orelha, e nas mãos uma folha de louro e alecrins.
O condutor volta-se novamente para o Sol e olhando-o esfrega ambas as mãos de modo a esmagar
as folhinhas e soltar seus aromas. Traz ambas as mãos abertas até o rosto, como se estivesse tra-
zendo a essência do sol e dos aromas até o nariz, inspira profundamente e diz:
AIKENDÚ, SINTO A SUA PRESENÇA!
Todos repetem o ato e dizem a frase em voz alta.
O condutor então volta ao interior do círculo, abre a garrafa de bebida e pega os copos des-
cartáveis, dá uma nova volta por dentro do círculo dos participantes, servido a cada um deles um
copo de bebida. Então toma para si também um copo da bebida, e voltasse novamente para o Sol,
saudando-o com o copo da bebida, bebendo-o todo e então dizendo em voz alta:
AIKENDÚ, ABSORVO A SUA ESSÊNCIA!
Todos repetem o ato e dizem a frase em voz alta.
O condutor então volta de novo para o interior do círculo, pega os cravos e faz novamente e volta
em sentido horário, colocando um cravo na boca de cada um dos participantes, colocando um por
último na sua quando chegar na sua posição original.
Volta-se, desta vez para o interior do círculo e diz em voz alta:
AIKENDÚ, SUA ENERGIA VIVE DENTRO DE MIM!
Todos repetem a frase.
O condutor então grita:
AIKENDÚ VIVE! ESTÁ FEITO!
Todos repetem o grito.
O condutor então inicia o banimento por gargalhada (ANOQUZ) e todos o acompanham.
FIM DO RITUAL DE ATIVAÇÃO

Alimentação: Aikendú é um servidor que se alimenta de energia de crença livre. Assim para ali-
36
mentá-lo o praticante deve enfrentar um obstáculo de crença, liberar a forma desta crença e então
canalizar a energia que ficará livre para o símbolo do servidor Aikendú.

Invocação Individual:
Quando precisar usar o servidor, o praticante deve executar uma ou mais partes da sua forma de
evocação: esfregando com as mãos algumas folhas de alecrim e uma folha de louro, depois inspi-
rando os aromas enquanto diz em voz alta : “AIKENDÚ, SINTO A SUA PRESENÇA!” ; consagrando
uma dose de vinho branco ou espumante ao sol, bebendo-a e dizendo: “AIKENDÚ, ABSORVO A
SUA ESSÊNCIA!”; colocando um cravo na boca, e dizendo: “AIKENDÚ, SUA ENERGIA VIVE DEN-
TRO DE MIM!”.

Quando usar: Aikendú é um servidor para ser usado sob demanda, ou seja, quando for útil, en-
quanto se busca a elaboração ou expressão de um saber, enquanto está em curso o processo de
transformação do eu. Quando o praticante alcança o objetivo desejado, ele pode deixar de usar
Aikendú, sem ser necessário nenhum procedimento especial de desativação.

QUE SEJA FEITA A GRANDE OBRA DA MAGIA!

37
ALEXIA
Eric Andrade

Descrição: Alexia é usada para eliminar de-


pressão, ansiedade e sentimentos ruins em geral.
Se alimenta de Pânico, ansiedade, depressão,
vontades suicidas, estresse. (Não podemos lim-
itar as funções dela, ela atua quando é chamada
ou quando necessitamos é como uma mãe coruja
que te ajuda ou uma amiga que lhe tira do perigo)
Personalidade: Abençoada pelo tempo e es-
paço, sempre zela pelos seus, é verdadeira e
ama dar choque de realidades. Ama oferendas
quando dada com carinho e amor.

*Quando a evocar tenha em mente que ela vai aju-


dar trazendo seu passado, momentos que te fiz-
eram estar em pânico depressão e se necessário
fazer conversar com entes queridos mortos*

Por ser uma Deusa, ama rosas, lavanda e princi-


palmente presentes inesperados.
Vela cor: azul
Decidi criá-la depois de muitas experiências de
crise sentimental, pânico, medo e principalmente
muitos amigos que cometeram suicídio e é uma
forma de ajudar outros ela foi feita uma verda-
deira mãezona que é muito mais que apenas um

servidor para ajuda e cura, ela está ali para quando precisar conversar e pedir ajuda. Ela foi feita
com carinho e pensamentos para trazer equilíbrio e ajuda a todos…

Magick
Ativação: uma vela azul sendo acesa em seu porto seguro (onde se sente bem) o sigilo deverá ser
desenhado ou impresso, se desenhado que seja feito com calma e pensando em coisas positivas.
Feito isso acenda a vela, sente na posição de lótus ou posição confortável com as duas mãos irá
segurar o papel mentalizando a imagem da Deusa e dirá:
“ALEXIA, você pode se alimentar da minha depressão, desde que leve junto todas as outras coisas
que me fazem mal”
Gesto de poder: mão esquerda no coração e entoar o mantra o quanto for necessário “ALEXIA me
ajude, ALEXIA preciso de você, ALEXIA me faça ter equilíbrio de novo”
Alimentação: sentimentos de depressão, pânico (não se limitem a forma de alimentação).
ATENÇÃO ELA NÃO SE ALIMENTA SÓ DISSO ELA AMA VELAS,INCENSO E MEL COMO OUT-
RAS COISAS….
38
Agradecimento: Acender uma vela, queimar incenso, ou ir a público relatando a experiência.
Banimento: queimar o sigilo. E dizer adeus” ALEXIA obrigado por ajudar seu propósito já foi feito”
queime uma vela azul e um incenso de rosa.

39
ALLIE
Alby Lee

Descrição: Este servidor pode ser usado em


todas as situações que envolvam a vida amoro-
sa de quem o evoca. Realiza adoçamentos com
excelência, exerce uma forte aura de atração no
magista, resolve problemas que possam interfer-
ir negativamente no relacionamento e o protege.
Filtra mal olhado, inveja e afasta pessoas mal-in-
tencionadas. Também pode cortar demandas feit-
as para atrapalhar o relacionamento.
Não só isso, como também a servidora pode ser
usada para causar saudades, reacender a paix-
ão, influenciar a pessoa amada a entrar em con-
tato contigo (caso estejam sem se falar) e auxiliar
em muitas mais coisas.
A servidora, de fato, é como pau pra toda obra e
pode ajudar em qualquer esfera sentimental.
HABILIDADES: Allie tem a capacidade de pesqui-
sar na internet em qualquer idioma e em artigos,
textos, pesquisas, vídeos e documentários sobre
relações humanas.
Allie possuí extremo domínio em fazer nego-
ciações, acordos e trocas com outras entidades
e programadores astrais para atender as deman-
das que lhe são solicitadas.
Allie tem a capacidade de filtrar quaisquer ener-
gias ou trabalhos mágicos feitos contra o magis-

ta, transformando toda a energia negativa jogada contra o casal em amor.

Allie tem a capacidade de resolver brigas e acalmar ânimos, causando saudades e transformando
os sentimentos negativos dos envolvidos em paixão.

Allie tem o poder de proteger o relacionamento de traições ou qualquer coisa que possa levar ao
fim dele.

Allie tem o poder de realizar adoçamentos, deixando o(s) parceiro(s) mais leves e amorosos.

Nos casos que o magista deseja conhecer alguém novo, Allie tem o poder de atrair pessoas de bom
caráter e boa pinta, criando coincidências e sincronicidades para que isso aconteça.

Allie tem a capacidade de aprender novas habilidades, tornando-se a cada evocação mais habilido-
sa. Também tem o poder de descobrir os desejos do magista no campo amoroso e assim, torná-los
realidade.

PERSONALIDADE: Allie é uma garota doce, que procura ver sempre o melhor lado das coisas. É
pansexual, assim sendo, respeita qualquer tipo de relação, seja ela heterossexual ou não, da mes-
ma forma se é uma relação monogâmica ou não.
40
Tem prazer em ajudar quem a evoca. É um ombro amigo e sempre está disposta a ouvir e aconsel-
har quem precisa. Tem uma sabedoria milenar e está sempre apaixonada pela vida.

Magick
O servidor pode ser evocado quando chamam pelo seu nome enquanto meditam com o sigilo, mas
isso fica totalmente ao seu critério, podendo-o ativar desenhando seu sigilo numa vela rosa.
O contrato do servidor pode ser feito da seguinte maneira: escreva uma carta ou um bilhete, dizen-
do o que quer para a servidora e pedindo com bastante carinho. Estipule a sua forma de alimen-
tação, um prazo justo e um pagamento.
ALIMENTAÇÃO E PAGAMENTO: Este servidor está programado para se alimentar de todos os
suspiros apaixonados, de todos os sorrisos bobos, de todas as expressões de amor e de todo o
gesto sentimental.
Caso queira potencializar sua alimentação, pode acender uma vela rosa (ou branca, caso não haja)
para ele.
O pagamento será a própria realização amorosa do magista de ter conquistado seus objetivos us-
ando ela. Todavia, caso você queira expressar sua gratidão, pode fazer um agradecimento público
e isto ajudará a serva a tornar-se mais poderosa, logo, ajudando mais e mais pessoas.
MANTRA DE PODER
O amor tudo pode.
PROIBIÇÕES
Allie está totalmente proibida de causar intencionalmente qualquer dano a um relacionamento.
Allie está totalmente proibida de obsediar ou vampirizar a energia de qualquer ser-humano.
Allie está expressamente proibida de causar intencionalmente algum mal a qualquer ser humano.
Allie está expressamente proibida de não obedecer ou ignorar alguém que a evoca.

Para banir, basta agradecer pelo trabalho prestado.

41
ALVO
Alby Lee

Descrição: Alvo é um servidor astral para manip-


ulação mental, de emoções e de sonhos. É ex-
tremamente útil para manipular pensamentos das
pessoas; faz com que elas tenham certeza que
os seus pensamentos vêm de si mesmo.
Este servidor também pode ser utilizado para a
desconstrução de fatores negativos (como cren-
ças limitantes e preconceitos, por exemplo), influ-
enciar pessoas a tomarem decisões e manipular
emoções. Quando solicitado, o servidor também
pode causar sonhos e pesadelos na pessoa
desejada.
HABILIDADES: Manipulação de pensamentos;
Influenciar sentimentos e emoções; Manipulação
de sonhos; Telepatia.
Capacidade de criar várias cópias de si mesmo
para atender mais rapidamente a(s) demanda(s);
Capacidade de manipular o espaço e o tempo.
Esta função serve para que o servidor consiga re-
alizar o que lhe é pedido no menor tempo possível;
Domínio em todas as áreas da psicologia e acesso
a todo o conhecimento humano para que possa
conseguir atender a qualquer demanda.
Interpretação de sinais e leitura da mente de out-
rem para saber qual a melhor forma de a influen-
ciar.

Acesso ilimitado a todo o registro de interpretação da linguagem corporal para entender o compor-
tamento e formas melhores de manipular a mente de alguém.
O servidor tem a capacidade de pesquisar todas as informações sobre formas de telepatia, manip-
ulação mental, controle de sonhos, manipulação de sentimentos ou emoções que existem em todo
o registro, seja ele em formas de vídeos, áudios, artigos ou livros.
PERSONALIDADE: Alvo é um servidor extremamente leal, como um soldado. Ele sempre irá vir
quando evocado, e, obcecado com o que lhe é pedido, só irá parar de trabalhar quando a missão
for cumprida ou o contratante ordenar.
É ambicioso, manipulador e age de forma amoral. É incapaz de vampirizar e em hipótese alguma
atacaria quem o contratou. Torna-se um bom amigo rapidamente, e dono de uma educação exem-
plar, tentará agradar o máximo quem o alimenta e se compromete com sua ritualística. Não fará
coisas sem serem pedida: Alvo apenas e unicamente fará o que lhe é pedido e nada além disso. Ser
específico, portanto, é muito importante. Ele também é demasiado submisso ao seu contratante,
então sempre o obedecerá.

SIGILO: O sigilo do servo pode se parecer vagamente com um rosto, mas, na verdade, trata-se das
letras do nome do servidor.
42
Magick
O servidor pode ser evocado quando chamam pelo seu nome enquanto meditam com o sigilo, mas
isso fica totalmente ao seu critério, podendo-o ativar preferivelmente (note, preferivelmente, não
obrigatoriamente) por orgasmo.
Para banir, basta agradecer pelo trabalho prestado. O ritual do servo pode ser realizado da seguinte
maneira: após a evocação do servidor, faça um contrato com ele, estipulando condições e um prazo
justo.
ALIMENTAÇÃO E PAGAMENTO: Qualquer servidor precisa de alimento e energia para executar
um bom trabalho. Quanto mais difícil parece a demanda, mais energia o servidor precisa; assim
sendo, existem várias formas de alimentar esse servo, são estas: conversar com ele, dando-o
atenção; dedicar alguns minutos do seu dia para cantar a ele uma canção; deixar seu sigilo toman-
do luz solar; fazendo oferendas ou até mesmo acendendo uma vela pra ele.

Você também pode criar um mantra pro seu intento e energizá-lo recitando. Este servidor está pro-
gramado para se banir quando não alimentado. A forma de pagamento fica ao critério do magista,
mas um agradecimento público já será de bom tamanho.

43
ANDALUZ
Artur Melo

Descrição
Objetivos: Curar a humanidade. Seja essa cura
psicológica, física ou emocional.
Habilidades: Onipresença.
Cura sobre doenças. Cura sobre doenças psi-
cológicas (principalmente depressão e ansie-
dade), podendo levar o mais louco dos loucos ao
seu completo controle sobre sua sanidade men-
tal. Os mesmo é válido para animais.
Pode atuar na cura de relacionamentos, levando
calma e harmonia.
Dominação sobre as mais diversas técnicas de
cura e energia, principalmente reiki.
Manipulação e criação de campos energéticos.
Podendo proteger qualquer ser, inclusive a si
mesmo, de ataques psicológicos e energéticos
por longos períodos de tempo.
Alteração de humor alheio, de acordo com os co-
mandos do seu operador.
Indução ao sono, efeito sedativo.
Indução de pensamentos. Seja ele qual for.
Em casos de crises/ataques psicológicos, pode

utilizar 70% de suas energias para fazer o alvo se controlar e acalmar-se imediatamente.
Sua áurea transmite sensação de paz, tranquilidade, conforto, acolhimento para o operador e pes-
soas em sua volta.
Personalidade: De natureza pacífica, calmo, bem humorado, empático apesar de se manter sério
em sua grande maioria de tempo. Dependendo por quem será evocado, poderá se apresentar qui-
eto e bastante frio.
Descrição de sua aparência: Um gato da raça Mainecoon cor branca, medindo quase 1 metro e
pesando quase 8 quilos. Seus olhos são completamente negros, apresenta-se quase sempre com
uma feição séria.
Pode alternar para uma forma de energia fluída neon branca.
Comunicação: Telepatia, Sensorial
*Se comunica como um ser humano. Sua voz costuma ser dócil e suave, apesar de grave.
Hobbies: Brincar ou estar com outros gatos, seja de qual plano for.
Praticar suas habilidades em necessitados.
44
Admirador da medicina veterinária e humana e devorador do conhecimento de ambas as áreas.
Ama estudar e absorver informações para aprimoramento de suas habilidades.

Sendo um grande espiritualista, assim como a medicina, tem grande interesse em assuntos como
defesa e ataque psíquico, reiki, manipulação e criação energética.

Dormir, alimentar-se. Como todo gato faz, afinal.

Data de nascimento: 07.04.2019 – 14h30

Mapa astral parcial: Sol em Áries – Ascendente em Leão – Lua em Touro

Fases da lua/ dia/ horário: Todos.

Cores: Branco, preto, lilás, azul, rosa.

Número: 7

Elementos: Fogo, água, ar e terra.

Ervas: Camomila, alecrim, lavanda, alfazema

Fragrâncias e incensos: Sem especificidade.

Frutas: Doces vermelhas e/ou pretas no geral.

Animais: Felinos, no geral.

Magick

Formas de evocação: Seguir intuição, contato que se entre em gnose através de seu sigilo. Existe
uma frase que pode ser entoado ao evocá-lo podendo fortalecer os laços entre operador e servidor:

“Anda-te pelo os caminhos da cura, afasta-te dos apegos da loucura. Anda pela luz, Andaluz.”

Formas de alimentação: Pôr seu sigilo para receber luz do sol ou a luz da lua cheia. Os 4 ele-
mentos: ar, fogo, terra e água. Velas, incensos, ervas, chás (se for tudo da preferência do servidor,
melhor ainda). Atenção. Meditação. Entoação de sua frase de evocação. Gnose.

Formas de agradecimento: Seguir a intuição e agradecê-lo de coração será o suficiente para


Andaluz.

Banimento: Agradeça o servidor pelo o serviço prestado e realizado.

Não evocá-lo novamente em até 7 dias, bane o servidor automaticamente.

Não hábil à fazer

Matar nada, ninguém. Em hipótese alguma.

Machucar nada, ninguém, seja fisicamente, psicologicamente.

Nunca voltar-se contra seu operador.

Não vampiriza nada, ninguém. Em hipótese alguma.

Não age além do que suas habilidades podem fazer.

Tempo de vida: Ilimitado.


45
ANYA
Mateus Grunewald

Descrição: Conhecimento: Anya tem o mais


completo conhecimento sobre a arte da musica,
das mais belas notas musicais e melódicas.
Anya foi criada na lua cheia.
Planeta: Mercúrio.
Elemento: Água.
Cores: Azul e Branco.
Dia da semana: Anya pode ser evocada em
qualquer dia, ou qualquer hora, más Anya tra-
balha melhor nos dias de Quarta.
Habilidades: Anya consegue fazer o evocador
escutar diferentes tons de tais musicas que esti-
ver tocando, faz o evocador reparar em notas, ou
em instrumentos que ele nunca havia percebido
que tinha na musica, Anya pode Fazer com que
você tenha vontade de escutar alguma musica,
essa musica vai surgir na sua cabeça como uma
ideia, de acordo com seu humor / horário (só será
musicas que você já ouvir alguma vez na vida)
Anya é perfeita para noites de insonia, chame por
ela, ascenda um incenso, prepare todo um ambi-
ente perfeito e calmo para que você possa relax-
ar, e para que Anya possa trabalhar, coloque uma
musica e deite em sua cama, Anya fará com que
seu corpo se acalme e recupere suas energias

enquanto você escuta a musica profundamente, como se estivesse tocando dentro de sua cabeça,
você irá acordar totalmente renovado.

Magick
Evocação: Desenhe o sigilo de Anya em algum lugar, coloque uma bela musica clássica, ou de
sua escolha (Anya não gosta de musicas confusas, tipo funk) com o sigilo desenhado e a musica
ligada, ascenda um incenso de sua escolha, E chame Anya pelo seu nome, chame ela 3x mas em
tons melódicos, fale o nome dela cantando, feito isso, deite em sua cama e relaxe pois Anya cuidará
do resto.
Alimentação: Anya se alimentará da energia da música, da sua dança e do incenso que foi as-
cendido para evoca-la, Anya não precisa de velar para ser evocada, apenas incenso e uma boa
musica, ofertar algo a ela fará com que ela se sinta feliz em estar perto de você, tento assim, um
contato mais verdadeiro. Anya adora vinho e poesias (de preferencia escritas a mão pelo evocador)
diga a Anya que se o resultado que você espera for cumprido, diga que você fará um agradecimen-
to publico a ela, e se você tiver condições, por que não dar uma taça de vinho a ela? Melhor ainda
seria uma poesia.
46
Banimento: Coloque alguma musica com um ritmo dançante (De tambores por exemplo) e dance
com Anya, dance com todo o seu coração, feche o olho e sinta a alegria te preenchendo, quando
você quiser parar de dançar, pause a musica e diga que Anya esta livre para ir.

47
APPLAUSE
Romeu Waier

Descrição
Objetivo: Ajudar todo tipo de artista a ter seu es-
paço. Fazer com que órgão governamentais liga-
do a arte, como a Secretaria da Cultura de cada
cidade, acolha, financie e ajude com os projetos
de artistas independentes. Sem censura e nem
discriminação.
Fazer com que o artista tenha direitos e ganhe
seu cache por seu trabalho, sem ser subestimado
pela sua profissão que é ser artista.
APPLAUSE também faz com que os caminhos
financeiros ligados a todo tipo de arte sejam ab-
ertos, e assim o Artista tenha retorno financeiro
pelas suas criações. Também é uma Protetora de
artistas de rua e todos que se colocam de alguma
forma em perigo em nome da arte. Faz o artista
acessar com facilidade níveis de percepção das
Musas, assim ficando mais fácil a produção de
algo artístico.
Applause esta ligada a egrégora do Teatro e as 9
Musas gregas. Tendo energia de toda Ancestrali-
dade Artística.
Dons: Todo tipo de arte ligada as 9 Musas Gre-
gas, traz revolução e a justiça, manipulação de
mentes, mudança financeira positiva, proteção,
inspiração e criatividade, militância e adminis-

tração, empreendedorismo artístico. Domínio sobre Musica em todos seus plurais e também teatro,
escrita, performance, dança, artesanato, mídia, artes plasticas. Tudo com algum vinculo artístico
ela domina.
Humor: Misteriosa, humor, sarcasmo, gentil, oculta, Justa.
Cor: Azul, vermelho, roxo
Deuses, Patronos e Matronas do Servidor: Dionisio, Baco, Apollo, Afrodite, as 9 musas e seu
Criador.
Dias: Todos, Especialmente sexta-Feira
Luas: Todas
Observacão: Applause é uma servidora Misteriosa que carrega uma energia Ancestral poderosa.
Todos que a Evocarem terão uma companheira com muito conhecimento e que é capaz de tudo
para salvar a arte em todos seus infinitos arquétipos. Então só a chame se realmente tiver paixão
por isso

48
Magick
Mantra De Evocação: Troprasse, Triplac, Tufubugu, Tucado
Mantra de prosperidade artística: “Não Me peça para dar de graça a única coisa que tenho para
vender” – Cacilda Becker
Alimentação simples: Aplausos em frente a seu sigilo ou imagem, aplausos sentindo como se sua
presença fosse uma obra de arte e esta degustando desse espetáculo. Velas Vermelhas azuis e
roxas, Musica Applause da Lady Gaga, Assistir algo artístico com seu sigilo desenhado no corpo.
Alimentação Potencializadora: Esse tipo de alimentação é só para quem já tiver algum vinculo
intimo com essa Servidora. Consiste em desenhar seu sigilo em três locais da sua cidade que para
você são importantes. É uma forma de ter seu resultado mais rápido e também ajudar de uma for-
ma mais intensa que os direitos dos artistas sejam alcançados. Principalmente os da sua cidade,
Estado etc.
Formas de agradecimento: Agradecimento Publico, acender velas, produzir algo para ela, Vinho,
Musica Clássica
Banimento: Parar de Alimentar ou gritar em frente a seu sigilo a Banindo

https://www.youtube.com/watch?v=cXuqHi3LuWw

49
ARACNE
Lucca Pietrobon

Descrição: Aracne, metade mulher e metade


aranha, sua invocação permite o tecer de uma
teia astral que “prende” todos os seus obstáculos,
sejam eles pessoas ou situações.

Magick
Sua invocação é inspirada em alguns princípios
da goétia, para ativar este servidor, faz-se uma
limpeza no ambiente, desenha-se no chão um
pentáculo que deve ser adentrado pelo feiticeiro
e à frente uma pirâmide com o selo de Aracne no
centro. Nas pontas da pirâmide, 3 velas vermel-
has, a cor da impetuosidade, a vela que despa-
cha inimigos. Nas pontas do pentáculo, 5 velas
violetas, a cor que pode desfazer discórdias. Para
invocar Aracne, meditar na oração:

Obscura caelo est,


Venit araneo, araneo venit
Aracne hostem comedit

Visualizar a teia sendo construída e os obstáculos


caindo na teia dela. Meditar até atingir a gnose.
Limpar o ambiente.

50
ARISTEIA
Lucca Pietrobon

Descrição
Mapa Astral: Sol Touro/Lua Virgem/Mercúrio
Áries/Vênus Gêmeos/Marte Capricórnio/Júpiter
Escorpião/Saturno Capricórnio.
Objetivos: Trazer inspiração para beleza e ex-
celência, motivar, ajudar a prover as necessi-
dades da pessoa para que ela consiga alcançar
seus objetivos, sempre evocar uma aura de prat-
icidade na vida da pessoa desobstruindo os lim-
ites que evitam que se encontre a perfeição e a
qualidade. Inspirar a paixão em qualquer ação
que se empreenda, tanto técnico quanto artístico.
Ser canal das energias venusianas, catalisadora
da energia de terra (Touro, Capricórnio e Virgem),
absorvendo e trazendo em torno do recorrente
uma aura de materialização, de expansão dos 5
sentidos, de aterramento e conclusão.
Poderes: Ela ajuda a encaminhar situações com
o máximo de eficiência e velocidade a fim de prov-
er as necessidades que obstruem o sucesso do
recorrente a ela. Ela canaliza e acumula energias
venusianas, terrenas e cria uma aura em torno da
pessoa que gera uma sensação de necessidade
de ação, de trabalho, de empreendimento, de
produção artística, ou qualquer coisa que a pes-
soa faça, ela sente as influências de construção
capricorniana, perfeição virginiana, e conclusão

taurina. Inspira dons artísticos e científicos. Afasta preguiça e obsessores de procrastinação. Tem
capacidade de acoplamento muito alto se você permitir, podendo surgir em sonhos e/ou se permite
ser invocada na pessoa, trazendo uma energia de perfeccionismo, paixão e beleza inerentes de
Afrodite. Tudo relacionado com excelência, eficiência, praticidade, desobstrução e paixão estão
relacionados com a energia evocada por Aristeia.
Formas de trabalho: Trabalhos em luas de touro, capricórnio ou virgem intensificam a eficiência
de trabalhos, de acordo com o objetivo. Se for um trabalho que necessita uma organização prévia
complexa, lua em capricórnio é melhor, se for um trabalho extenso a ser feito por muito tempo e
dificuldade, lua em touro, e se for algo que demanda muito esmero e detalhismo, lua em virgem. É
possível realizar pedidos somente, oferecendo a vela correspondente antes, e a roxa como agra-
decimento. Mas também é possível utilizar de outras duas formas.

Magick
Chamado
Aristeia valente/Me encha de sapiência/Que eu faça arte com beleza/E todo trabalho com excelên-
cia.
51
Velas: Aristeia aceita 4 velas, mas cada um tem um propósito. Brancas são para iniciar uma comu-
nicação com ela, cada vela acesa como homenagem serve como um ativador da influência dela na
sua vida, trazendo pequenas alterações, coincidências, melhoras na qualidade de tudo o que você
se envolve. Verdes são para trabalhos específicos que você pede ajuda da servidora para realizar
com eficiência e excelência. Rosas (podem ser vermelhas) são para aumentar o amor e a paixão
pelas coisas que se faz, para se motivar mais e ter prazer sempre que se envolver com a atividade
em questão. E finalmente roxas quando for agradecer qualquer trabalho. Aristeia é dedicada à
Afrodite, então é importante reconhecer em que egrégora você se insere antes de se envolver com
a servidora. As velas roxas são sempre uma dupla homenagem, à servidora e a energia e influência
de Afrodite em tudo o que ela faz.
Evocação: Traçar um círculo semelhante ao do desenho da servidora, acender 4 velas, uma em
cada triângulo em volta do círculo. Traçar no meio o sigilo de Aristeia, e se prostrar no meio. Músi-
cas ajudam a trazê-la com mais facilidade, mas a evocação se dá por meio da leitura do poema
dedicado a ela. Após isso, pede-se para que a aura dela esteja em torno de você no período que
você pedir, e uma oferta maior deve ser dada em troca. A oferta tem que ser algum trabalho de ex-
celência que você possa realizar (isso é relativo e subjetivo, fica à critério de cada um, é possível,
por exemplo, pedir à Aristeia excelência no trato em algum encontro, para que tudo saia perfeito e
para que você intua as melhores palavras e ações, e depois o pagamento pode ser uma declaração
excelente direcionada ao cônjuge). Um banimento antes e depois é necessário, ela trabalha tran-
quilamente e é sempre bem-humorada (é um humor taurino, meio negro e sarcástico, mas muito
atraente).
Invocação: Trazer para si a energia de Aristeia, para que suas mãos absorvam a energias dos
símbolos das mãos dela. Sapato de Hermes, trazendo velocidade e precisão no trabalho manual.
Pentagrama, protegendo as mãos. Esquadro e compasso, trazendo técnica e esmero. Raio tra-
zendo velocidade. Símbolo de Vênus trazendo paixão e amor pelo trabalho. Átomo e fita de DNA
trazendo criatividade técnica. Símbolo de Touro e Capricórnio trazendo resistência, resiliência e
vontade. Corvo de Odin trazendo assimilação. E finalmente 3 Tomoes simbolizando céu, terra e
humano, simbolizando responsabilidade e senso autocrítico. A invocação se dá fechando os olhos
e mentalizando o sigilo, desenhando-o a partir do círculo, até a ponta final. A mentalização deve
ser silenciosa e meditativa, e deve-se visualizar o círculo virtualmente à sua volta, e a energia ad-
entrando sua aura e trazendo a sensação de aterramento. Os sinais são 1 dos 5 sentidos ficando
mais apurados que o comum, e uma sensação de motivação e produtividade repentina, que pode
se dar ao longo das 24 horas seguintes.
Melhores ofertas: Trabalhos artesanais que sejam canais para que a energia dela se manifeste
gerando um produto perfeito em qualidade. Um produto literário, uma peça de artesanato, um pro-
grama, alguma coisa que gera feita por você e direcionado a ela.
Dicas: Ela se acopla fácil e rapidamente responde e te localiza no astral se ativar o sigilo dela. A
ativação se dá imaginando o sigilo se formando, partindo do círculo até a outra ponta. Visualize a
imagem eletricamente se formando e faça pequenas preces, pedindo por mudanças no dia a dia.
À medida que os resultados forem aparecendo, a fé na servidora aumenta para trabalhos mais difí-
ceis, e você se acostuma com a energia dela, por às vezes ter a possibilidade das suas energias
internas serem muito diferentes.
Músicas: Para ritual de evocação ou mesmo para energizar mais o pagamento ou oferendas ao
acender velas, músicas do Axel Thesllef (principalmente Dunya e Bad Karma), do Xan Griffin, do
Stephen e todo tipo de chillout ou música clássica funciona. Ela gosta de músicas melódicas e de
alta qualidade.
Personalidade: Sua personalidade é extrovertida e sarcástica, mas extremamente altruísta e leal.
É quase apegada, mas sabe lidar bem com qualquer situação, sempre conduzindo tudo para a
saída mais fácil e rápida. É eficiência, prática e independente em sua forma de agir, quanto mais
abertas as possibilidades mais ação ela tem.
52
Aparência: Branca, cabelos pretos e lisos, abençoada pela beleza de Afrodite. O corpo é todo
tatuado, mas ela só revela as mãos que são os símbolos de onde surge seu poder, seus fios con-
dutores.
Incensos: Fragrâncias podem ser variadas, mas ela é uma servidora de excelência. Quanto mel-
hor for a qualidade de tudo o que lhe for ofertado, maior é o empenho e a gratidão dela em retribuir.
Fonte de vida: Uma formiga (símbolo de força e trabalho) sacrificada.
Alimentação: Como foi dito nas dicas, sua alimentação se dá por meio de pequenas preces e
mentalização do sigilo, ou velas brancas acesas sobre seu símbolo. A imagem pode ser impressa
e posta embaixo da vela, que a energia dela vai se emanando à volta da pessoa.
Banimentos e punições: Fica à critério do magista, mas a destruição da servidora só se dá pelas
mãos do criador. No máximo, um banimento eterno da vida da pessoa pode ser realizado, mas
nunca um ataque direto a ela.

53
AROS
Tenebris Athos

Descrição: Você deseja uma limpeza e abertu-


ra no caminho amoroso? Encontrar um compan-
heiro verdadeiro? Proteger o seu relacionamen-
to? Separar um casal ou amizade? Acender ou
reacender o fogo da luxúria no relacionamento?
Influenciar um alvo específico a pensar e sonhar
constantemente com você? Evoque o Servidor.
Você deseja ampliar a autoestima, auto-confiança
e amor próprio? Se tornar desejado, cobiçado?
Atrair atenção e olhares por onde passar? Invo-
que o Servidor.
Aros exerce uma forte aura de atração em quem
o evoca e o mantém alimentado, tornando o in-
divíduo menos atraente, no mais atraente e fisi-
camente desejado.
CORRESPONDÊNCIAS: Lua Nova, Crescente
e Cheia. Número 6. Sexta-Feira. Planeta Vênus.
Cor azul, rosa, branco e vermelho.

Magick
EVOCAÇÃO: Acender uma vela branca, em
frente ao sigilo do servo, manter a concentração
na chama e dizer seis vezes o nome “Aros”. Em
seguida apresente o contrato, e queime o sigilo
representacional, como ativação.

INVOCAÇÃO: Masturbe-se focando no sigilo, ou o desenhe na pele. Os dois atos invocam tempo-
rariamente a energia e força do servo.
ALIMENTAÇÃO: Deslizar sangue, saliva ou esperma no sigilo. Queimar o sigilo. Ouvir músicas
relaxantes, clássicas, sensuais, emocionais ou agitadas. Deixar o sigilo sob o luar da lua nova,
crescente ou cheia. Recitar poemas e poesias de amor.
FORMAS DE AGRADECIMENTO: Publicar um agradecimento em um grupo de bruxaria. Criar um
desenho, poesia ou poema em sua homenagem.
MANTRAS: Limpeza e Abertura dos caminhos amorosos: ABROS CHEN MIPLU. (ABROS CRÊN
MIPLU)
Atração e Sedução: SATRO DENU. (SATRÔ DENÛ)
Desejo e Cobiça: JADUS CEBIO. (JADÚS CEBIÔ)
Amor próprio e Autoestima: MASOLEBU. (MASÔLÊBÛ)
Para ativa-los, coloque-os na pele e repita até a exaustão, durante a evocação.
BANIMENTO: Desenhar o sigilo dentro de um coração e rasga-lo.
54
ARTPOP
Arthur Del Nery

Descrição
Objetivo/Propósito: Atrair visibilidade de pes-
soas, criando uma rede de fãs. Provocar desejo,
interação e atração.
Habilidades: Glamour e beleza. Atrair pessoas,
fazer com que elas tenham vontade de interagir
com ele, na vida real e nas redes sociais. Au-
mentar popularidade, poder de influência e per-
suasão. Tornar as coisas mais belas e atraentes.
Hobbies: música, dança, conversa, redes soci-
ais, moda, beleza e artes em geral.
Elemento: Ar
Signos: Libra, Gêmeos e Aquário.
Planeta: Mercúrio e Sol.
Pedras: cristal, citrino, quartzo rosa e ametista.
Cores: Amarelo, laranja, rosa e roxo.
Ervas e cúrios: Rosas de todas as cores, jas-
mim, mel, canela, açafrão, laranja, camomila e
lavanda.
Animal: Pavão.

Magick
Fonte de energia: ouvir música pop, dançar, navegar na internet, interação nas redes sociais (cur-
tidas, comentários, seguidores, compartilhamentos).
Ativação: Basta manter o sigilo visível enquanto estiver trabalhando nas redes sociais que você
quer melhorar o alcance. Deseja uma limpeza e abertura no caminho amoroso? Encontrar um com-
panheiro verdadeiro? Proteger o seu relacionamento? Separar um casal ou amizade? Acender ou
reacender o fogo da luxúria no relacionamento? Influenciar um alvo específico a pensar e sonhar
constantemente com você? Evoque o Servidor.

55
ARUKAH
Lua Valentia

Descrição: Arukah, a matrona da corrente lunar


caótica 108. A Arukah foi criada para proteger to-
das as pessoas que se iniciarem na corrente 108
e também aquelas que praticam a Magia do Caos
em geral. Ela auxilia na proteção de rituais, para
que ninguém se sinta cansado após o ritual. Ela
também auxilia as pessoas que sentem perdida
e precisam de alguma ajuda a nível espiritual. O
que fazer, o que seguir, que caminho tomar? Se
você se sente travado ou preso espiritualmente,
peça um auxílio que ela vai te reconfortar e ajudar
a encontrar um caminho espiritual. A Arukah aju-
da o magista em qualquer questão que ele pre-
cisar. A Arukah adora ler e estudar sobre ocultis-
mo em geral, especialmente Magia do Caos. Ela
ajuda aqueles que publicam a respeito em suas
jornadas. Ela não é uma servidora, mas sim uma
forma-pensamento, pois seu objetivo é alcançar o
status de deidade para assim aumentar a egrégo-
ra e mantê-la firme e forte.
Nome: Arukah
Tipo: Forma-deusa
Principal função: Cuidar da corrente 108 e faz-
er com que seu Manifesto seja conhecido, porém
sem proselitismo
Funções secundária: Proteger aqueles que se

iniciaram na corrente 108 e auxiliar cada pessoa em seus caminhos espirituais


Fonte vital: energia da lua (o satélite)
Caraterísticas: Arukah é extremamente dócil, comovente e amiga. Ela tem uma noção muito im-
portante da diplomacia astral. Ela tem uma voz bastante suave e um olhar protetor. Ao evocá-la,
Arukah já passa uma sensação de bem-estar, de alegria, de acolhimento e também de sabedoria.
Ela adora estudar outras culturas e línguas terrenas, então é capaz de se comunicar em qualquer
língua e se fazer entender em qualquer cultura terrena.
Como se apresenta: Ela se apresenta como uma mulher latina de 1.60 de altura, que traz uma
imensa paz. É pálida, com olhos avermelhados e cabelos negros e ondulados.
Cores: Dourado, vermelho, verde, branco
Aromas: Rosas, terra molhada
Números: 108, 9
Cultura de influência: Cultura latina em geral
Local de moradia: Arukah mora no seu próprio Templo Astral, na cidade de Liran Van Garden
56
Melhor lua: Qualquer lua é boa, a depender da sua vontade
Elemento: Terra
Dia da semana: Segunda-Feira
Hora da semana: 1 da tarde, 1 da manhã ou 8 da noite

Magick
Como evocar: Monte o seu altar com elementos sem origem animal, com frutos, flores, velas e
incensos. Fale o mantra da Arukah 8 vezes, faça a sua oração e deixe sua oferenda! Não há prob-
lema em comer a oferenda junto dela até porque ela gosta de companhia. Deixe a vela queimar até
o final num local seguro.
Método de contrato: Faça um contrato como preferir, especificando exatamente o que deseja dela
Mantra: Akugipi Rerahtia – Arukah protege
Oração: Oh, dócil Arukah, que se apresenta tão formosa e bela Oh, grande protetora da Corrente
lunar 108 Eu te chamo 8 vezes para vir aqui em minha morada E me auxiliar neste pedido (Fazer
pedido em voz alta) Assim está feito!
Alimentação: velas de qualquer cor, oferendas de todo tipo que não sejam de origem animal
Ofertas: Qualquer oferta que não seja de origem animal será bem recebida.
Pagamentos: Pagamentos devem ser feitos com ofertas no começo do contrato e agradecimento
público quando o pedido for atendido
Tempo de vida: Indefinido, enquanto a corrente 108 existir em qualquer plano astral
Como banir: Simplesmente queimar o contrato, agradecer e falar que não precisa mais de sua
ajuda.

57
ARUSPÉCIA
Ariel Araujo

Descrição
Função: Auxiliar nos estudos e tiragens orac-
ulares (independente do oráculo: búzios, taro,
baralho cigano, borra de café, etc.) e pode auxiliar
até no desenvolvimento de sistemas oraculares
próprios (já vi aqui no grupo gente desenvolvendo
o próprio oraculo)
Personalidade: Ela, apesar de aquariana, lem-
bra bastante uma capricorniana. Gosta de ser
tratada com respeito (recomendação sincera:
respeitem ela e ela será maravilhosamente gen-
til com vocês, agora se vocês tratarem ela com
desrespeito esqueçam sua ajuda). Pode ser
meio grossa as vezes que é resultado de “não
ter paciência” com perguntas bestas, sabe? Ela
é uma Senhora, tão antiga quanto a própria ex-
istência dos oráculos, se fizerem perguntas bes-
tas, receberão ou um silencio gélido ou uma pa-
tada. Se dediquem aos estudos e as tiragens e
sentirão os efeitos em pouquíssimo tempo.
Signo: Aquário, lua em peixes

Magick
Contrato: Para pedir auxílio de Aruspécia em es-
tudos você deve acender uma vela em cima de

seu sigilo e chamar por ela 7x. você sentirá ela se aproximar como se ouvisse sua capa esvoaçan-
do ao vento. Peça para ela auxiliar nos estudos do oráculo especifico e comece a estudar, sentirá
calor e a energia dela. Ela também pode aparecer nos sonhos para explicar algumas dúvidas suas
sobre o oraculo.

Para utiliza-la como guia/auxiliadora da tiragem: acenda um incenso ou “oferte” a tiragem a ela
(segure seu oráculo, mentalize o sigilo dela e diga “Aruspécia Senhora dos Oráculos, me guie com
sua sabedoria na leitura que realizarei agora”). Ambos os métodos funcionam. De novo, será bem
característico o barulho da capa ao vento quando ela chegar.

Alimentação: Aruspécia aceita velas e incensos como alimentação e meditar sob seu sigilo e Agra-
decimento público.

Agradecimento: Ela aprecia bastante agradecimentos públicos, então sempre que sentir que ela
auxiliou vocês agradeçam publicamente e ofertem incensos/velas. Não existe necessidade de bani-
mento após a realização da leitura (PELO AMOR DAS DEUSAS E DEUSES FAÇAM BANIMENTO
ANTES DA LEITURA). Mas vocês podem fazer banimento quando a utilizarem nos estudos. Façam
após o termino do estudo e a evoquem novamente quando voltarem a estudar.
58
ASTRON
Jorge Freitas

Descrição
Objetivo: Trazer de volta pra casa animais as-
sustados com os fogos do ano novo ( Qualquer
animal ) , vai se encarregar de proteger os ani-
mais abandonados na rua, evitando a violência
e irão amenizar o medo dos animaizinhos em
relação aos fogos.
Habilidades: Onipresença, voz universal, encon-
tra facilmente animais perdidos, guia facilmente
animais para casa, proteção de animais.
Dias: Todos.
Aparência: Idêntico a imagem.

Magick
Formas de alimentação: Dê muito amor e carin-
ho para seus animais, ao visualizar o sigilo do As-
tron.
Formas de evocar: Se concentre no sigilo en-
quanto chama pelo Astron, visualizando seu ani-
mal voltando para casa ( Caso seja pra essa final-
idade ) , se estiver pedindo a proteção de animais
abandonados, visualizem uma bolha verde ao re-
dor de vários animais.

Formas de banimento: Quando o trabalho for concluído ele irá se auto banir, mas se quiser algo
mais rápido, queime seu sigilo.

59
AURORE
Brendha Soares

Descrição: Seu nome no francês significa o al-


vorecer.
Personalidade: Serena, amiga, leal, motivadora,
prestativa, confiante, alegre, altruísta, afetuosa e
confidente.
Habilidades: Acessar o subconsciente da pes-
soa, achar os traumas, medos e fobias e mostrar
para ela por imagens, sonhos, sinais, etc. Tam-
bém mostra como combate-los.
Trabalhar com cura espiritual, auxiliando em re-
gressões (pode te hipnotizar e levar para vidas
passadas juntamente de espíritos/seres de luz),
mostrando traumas, medos e fobias de vidas pas-
sadas e como combate-los das mesmas formas
já citadas. Em regressões ela trabalhará sempre
com técnicas muito seguras e sempre te trará
de volta em segurança, levando o tempo que for
necessário e seguro para você.
Ajuda a pessoa a se acalmar diante dos traumas,
medos e fobias e vê-los de forma mais analítica,
lhe permitindo ver como superá-los passo a pas-
so.
Ajuda em situações que possam levar a traumas,
medos e fobias ou a vivencia-los de novo trazen-
do calma, paz e tranquilidade.

Mostra caminhos mais fáceis a fim de evitar esses traumas, medos e fobias.
Cria situações onde você enfrentará seus traumas, medos e fobias de frente, passo a passo, com
naturalidade e calma, sem pânico.
Pode trabalhar em perfeita harmonia com Psyde, pois são irmãos gêmeos (enquanto ele trata os
transtornos psicológicos ela trata os traumas, medos e fobias).
Pode fazer várias pesquisas em livros da área e internet para melhor lhe ajudar em seu caso, até
mesmo conversar com outros profissionais da área.
Impede que a pessoa cometa algum ato desesperado (como suicídio e mutilação) quando estiver
frente a frente com seus traumas, medos e/ou fobias. 10
Cria situações onde deixará a pessoa calma, confiante que vencerá os obstáculos e feliz/realizada.
Retira pensamentos ruins e destrutivos provindos de traumas, medos e fobias.
Trabalha a paz de espírito e autoestima, quando termina o serviço (está curado do que pediu ou
quase) entra em contato lhe avisando (pode ser por imagens mandadas em sua mente, sinais e
sonhos).
60
Magick
Contrato de ativação: Acenda uma vela de cor branca, azul ou verde (se quiser). Desenhe o sig-
ilo, medite ou mentalize o sigilo da serva e diga 9 vezes em voz alta: “Aurore, venha me ajudar”.
Provavelmente você a encontrará em uma sala branca, como um consultório espiritual (lá também
é como um spa, tem diversas coisas para relaxar, inclusive piscina). Ela pedirá para você se sentar
e dizer o que precisa. O sigilo também pode ser escrito em seu corpo, visualizando a serva e fa-
zendo seu pedido. Obs: em caso de ativação para benefício de terceiros, dê uma missão a ela de
cuidar da pessoa, dizendo a ela o nome da pessoa e a mentalizando.
Forma de alimentação: Vontade de se livrar de traumas, medos e fobias, sorrisos, alegria. Ao
pensar na serva ou em seu sigilo. E quando seu sigilo for visualizado, independentemente de onde
for visto.
Agradecimentos: De preferência um post público agradecendo a serva Aurore (pode ser no site
caotize-se ou no grupo), pois ela gosta de saber que está conseguindo ajudar. Pode acender uma
vela branca, azul, ou verde para ela e a agradecer. Ela também gosta muito de flores e coisas fofas,
animais (principalmente gatos e borboletas), coisas em tom pastel. Seu animal é a borboleta.
Modo de banimento: Queimar o sigilo ou apagar o sigilo do corpo dizendo que ela já pode encerrar
o trabalho. Nota: Não queime o sigilo enquanto a serva estiver atuando.

61
AVÓH
Pierre Rinco

Descrição: A Avóh transforma tristeza em


alegria, solidão em amor próprio, impotência em
otimismo, desespero em esperança, tédio em
paz, estagnação em mudança, isolamento em
companhia, saudade em presença, doença em
saúde. Traz carinho, força, cuidado, proteção.
Está ao seu lado quando ninguém mais estiver.
Ela saberá sobre as tristezas que você esconde.
Removerá de você sua dor triste, cicatrizará seu
coração.
Busca dar para a pessoa que a contrata toda
a escuta que ela necessita, amor de uma avó
devotada para seu netinho ou sua netinha. Um
colo e cafuné. Um conselho sábio.
Enquanto isso, ela fala com os programadores
que cuidam dos caminhos desta pessoa, os De-
uses que guardam esta pessoa, os protetores
espirituais desta pessoa (sobretudo os pretos e
pretas velhas), as almas que desejam trabalhar
para esta pessoa e os encarnados que amam
esta pessoa para trazer ajuda o mais rápido pos-
sível, trazer esperança, promover a resolução do
problema que faz a pessoa sofrer e libertando
esta pessoa de qualquer processo de obsessão
que estejam piorando a tristeza. Traz resulta-
dos benéficos, sempre, de forma quem a evocou
fique feliz, com resultados benéficos, duradouros
e visíveis para esta pessoa.

Ela representa aquela que você pode contar quando não sobrou muitos ouvidos dispostos a escu-
tar. Ela representa o abraço carinhoso e quente, um amor desinteressado e fiel de uma vovózinha
para seus netinhos e netinhas. Ela representa aquele passado cheio de eternidade. Ela representa
aquela doçura da sua infância, as boas memórias e as coisas doces que perdemos no caminho
da vida. Ela representa tudo de maravilhoso que acompanhou seu crescimento, que conhece sua
história e que tem orgulho de quem você se tornou. Representa o pique esconde, o pega pega, o
tempo de criança em que não haviam tantos problemas e a vida era simples e descomplicada. Ela
representa a vovó que passava mertiolate no seu machucado e te dava um pedaço de bolo pra
comer de tarde com um copo de leite com achocolatado.
Habilidades: Habilidades de pesquisa e prática de todo o conhecimento que já foi produzido nas
áreas da saúde, assistência social e psicologia em todos os universos.
Habilidade de acesso ao registro akáshico da pessoa que a contrata.
Habilidades de escuta, que leve em conta todos os elementos conhecidos e desconhecidos pelo
magista que esteja envolvido ou não com a origem do problema.
Habilidade de tirar o magista da posição de vítima das circunstâncias, mostrando caminhos que po-
dem ser trilhados para uma vida mais feliz, tornando-o protagonista de si mesmo e de sua história.
62
Habilidade de pesquisa, prática, aprendizado, assimilação e mimetismo de todas as relações pro-
fundamente amorosas e não-conflituosas entre avós e netos e netas no Brasil, reproduzindo um
profundo amor dos avós, de forma a construir uma relação de confiança, permitindo o desabafo, a
acolhida plena e alívio da dor.
Capacidades telepáticas e de hipnose que permitam conhecer o pensamento de todos os que es-
tão envolvidos com a situação que origina a dor de quem a contrata, diagnosticando de forma justa
o que está havendo, dialogando soluções e propondo aconselhamento.
Capacidade de sensibilizar e pedir ajuda aos programadores astrais, deuses, protetores espirituais,
espíritos encarnados ou desencarnados que possam ajudar o magista ou a magista, no que se ref-
ere àquilo faz sofrer e nos ataques obsessivos espirituais que porventura esteja passando.
Facilitar a chegada de ajuda clínica especializada, quando for necessário, sobre o tratamento da
depressão, grupos de ajuda, terapias, etc.
Capacidade de amenizar a dor psicológica, emocional ou física, recorrendo inclusive a induzir
sonolência em quem a contratar. Capacidade de induzir estados que combatem ansiedade, triste-
za, depressão, pânico e tentativas de suicídio.
Habilidades de reconhecer e levar em consideração em sua escuta o território em que mora a pes-
soa que a contrata, em todas as suas nuances socioculturais, políticas e econômicas.
Habilidade de se colocar no lugar e ponto de vista de todos os envolvidos, tendo empatia, sem que
absorva sentimentos negativos de ninguém.
Habilidade de aplicar benzimentos e passes energéticos em quem a contrata.
Capacidade de fala e de aprendizado, permitindo conversas e aconselhamentos. Tem todos os
sentidos que um ser humano tem: tato, olfato, paladar, audição, visão…
Capacidade de prever acontecimentos futuros na vida de quem a contrata, caso isto seja necessário.
Habilidades de aprender e usar todas as formas de ataques físicos, mágicos, espirituais, psíquicos
já criados pelo ser humano desde o início dos tempos e em todas as culturas ou do trabalho de out-
ros seres e entidades com a intensidade que julgar necessário para que as ações e resultados se-
jam extremamente rápidos contra as pessoas desencarnadas que estiverem envolvidos no quadro
de tristeza e depressão de quem a contrata.
Habilidade de se multiplicar em quantas cópias forem necessárias para a demanda de trabalho ser
atendida de forma extremamente rápida – todas as cópias obedecerão a este contrato, submeten-
do-se à Avóh original e, acima dela, do criador, Pierre Rinco.
Preferências: A Avóh tem preferência por pessoas que acreditam na justiça social, no empodera-
mento do ser humano, na luta contra as desigualdades, na proteção de pessoas mais frágeis. Para
ele, é inconcebível que alguém a contrate pedindo ajuda, ao mesmo tempo em que essa mesma
pessoa é egoísta, classista, fascista, transfóbica, machista, racista, homofóbica, xenófoba, injusta
e desleal na vida privada. Portanto, seja uma pessoa bem humana se deseja a ajuda dela.
Personalidade: A Avóh é uma vovó amável, doce, dedicada para quem ela protege, bondosa,
engraçada, confiável, boa ouvinte, curiosa, determinada, comunicativa. É resistente/resiliente à
frustração e sabe tirar proveito do fracasso.
Ama cozinhar. Está sempre aprendendo uma receita nova que ela anota em seu caderninho antigo
e surrado. Adora papear enquanto cozinha.
Ama contar histórias sobre o passado dela e dos antepassados. É uma excelente contadora de
histórias. Daquelas que faz a gente mergulhar gostoso na imaginação e voltar a ser criança.
Ela ficará sempre muito feliz quando ver quem a contratou sorrir de novo, ficar um pouco menos
triste, levantar a cabeça e ter coragem de caminhar mais um pouquinho na vida.
63
Ela sempre vai torcer por quem a contrata e seu coração só desejará coisas maravilhosas para os
seus.
Seus conselhos são sábios, ela sempre terá orgulho quando quem a contrata seguir um conselho
que ela deu.
Enquanto durar o contrato, ela pensará que todo mundo que a contrata são seus netinhos e net-
inhas.
Assim como o Headhunter, ela ama é biscoito. O favorito dela é o amanteigado. Sua cor favorita é
a amarela. O tipo de música favorita dela é o sertanejo antigo/músicas que tenham viola. Ela ama
coisas antigas, museus, antiquários e locais que a ligam ao passado.

Magick
Como contratá-la: O ritual para contratação é simples: faça o banimento da sua preferência, e,
em seguida, ouça o sigilo musical ( link do vídeo abaixo) até ter sua percepção alterada (pode
repetir o vídeo se necessário). Quando isso acontecer, desenhe o sigilo gráfico dela. Imagine ela
chegando doce, mansa, amorosa. Ela vai se aproximando de você num abraço muito quente e
confortável. Desabafe. Chore. Imagine que você está com a cabeça no colo dela. Imagina que ela
é sua vovózinha, aquela que você sente saudade ou que você sempre quis ter. Imagina que deita
em seu colo e desabafa todos os seus problemas. Suas dores. Aquilo que você não conta para
ninguém. Conte sobre seu dia. Conte sobre tudo aquilo que ninguém quis ouvir, ou não se importou
o suficiente. Conte sobre aquele amor impossível, aquela pessoa que foi embora, a saudade de al-
guém que morreu, a preocupação com suas contas que vão vencer e você não tem dinheiro, sobre
sua solidão, sua carência, sua depressão, sua vontade de se matar e de sumir. Com ela você não
está mais sozinho. Ela se importa. Ela se importa com cada palavra que sai da sua boca. Sua vida
importa para ela. Ela não vai te julgar, não vai duvidar, mas vai tentar te acolher e te aconselhar. Ela
afastará seus obsessores. Ela protegerá você do mundo naquele momento. Ela vai orar com você.
Ela falará com seus pretos e pretas velhas pedindo ajuda e intervenção por você. Ela vai fazer ca-
funé em sua cabeça até você dormir ou te servir um pedaço de bolo. Ela vai cuidar de você e das
suas dores. Ao fim do ritual você estará se sentindo muito melhor.
https://caotize.se/wp-content/uploads/Sigilo-Musical-Te-ouve-e-cuida-de-voc%C3%AA-Servo-As-
tral-Magia-do-Caos-Caotize-se.mp4?_=1

Lembrando que o trabalho com a Avóh é complementar ao atendimento clínico e psicológico espe-
cializado. Nunca substitua o trabalho de um médico, terapeuta, psicólogo, entre outros, pelo uso da
Avóh. As duas coisas precisam andar juntas, ok?

Alimentação: A Avóh se alimenta da energia térmica que sai dos fornos das vovós do mundo todo
enquanto elas cozinham para seus netinhos e netinhas. Enquanto houver uma vovózinha no mun-
do cozinhando para um netinho ou netinha, ela terá alimento.
Ou seja, vocês não precisam se preocupar com a alimentação dela. Não precisam ligar o forno para
ela. Ela mesma se incumbirá de buscar alimento onde houver disponível.
Se desejar reforçar o trabalho dela, ofereça também uma vela amarela junto ao ritual ou de vez em
quando, enquanto durar o contrato.
Proibições: A Avóh está total e expressamente proibida de fazer qualquer tipo de mal para quem
a contrata e para com o criador original, Pierre Rinco. Também está total e expressamente proibi-
da de vampirizar a energia do criador original, Pierre Rinco, ou mesmo obsediar quem a contrata.
Também está total e expressamente proibida de interferir negativamente em qualquer aspecto da
64
vida de quem a contrata e do criador original, Pierre Rinco, prejudicando esta pessoa, ou trazendo
má sorte para a vida de quem a contrata e para criador original, Pierre Rinco.
Agradecimentos: Caso consiga resultados com a Avóh, ela gosta muito de agradecimentos públi-
cos, de velas amarelas e de biscoitos amanteigados.
Observação: Usei um algorítimo que transforma letras em notas de piano correspondentes e criei
este sigilo musical para a Avóh. Funciona da mesma forma que o sigilo gráfico. A codificação entra
via gnose no inconsciente. Por isso é fundamental ouvir a música que está no vídeo durante o ritual.
Este sigilo musical é tão importante para o inconsciente neste ritual quanto o sigilo gráfico. Trabalho
de tecnobardo!
Banimento: Para baní-la, agradeça pela atenção que ela dispensou e diga em voz alta que os
serviços dela não são mais necessários. Se quiser acender a última vela para ela nesse momento,
é respeitoso! Mas nada é verdadeiro e tudo é permitido.

65
BILLY, O CRIADOR
Pietro Ferreira

Descrição
Objetivo: Fazer com que o operador tenha um
fluxo constante de ideias novas e criativas, aju-
dando sempre o magista com textos e histórias;
corrigindo erros ortográficos, dando ideias inova-
doras, faz com que o operador tenha uma ex-
plosão de ideias criativas na mente. Também se
encarrega de estimular a imaginação dos leitores,
para que eles se aprofundem mais na histórias,
podendo imaginar e sentir exatamente as cenas
descritas na história ou texto que o operador esti-
ver trabalhando.
Capacidades: Metamorfose, telepatia, invasão
de sonhos, viaja entre dimensões e realidades
paralelas, pode facilmente entrar no plano astral.
Elemento: Ar
Planeta: Júpiter
Dias da semana: Todos.
Hobbies: Gosta muito de ler livros fantasiosos,
desde que começou sua existência assumiu um
amor imenso pela trilogia de Harry Potter, gosta
de ajudar as pessoas, admirar a paisagem dos
lugares, gosta de visitar praias e é viciado em es-
crever histórias e conversar com os fantasminhas
Joey e Josh( Te ajudará ao máximo a escrever

histórias também )
Personalidade: Gentil e inocente, gosta muito de ajudar os outros e jamais faria nenhum mal para
ninguém, é simpático e gosta de analisar as pessoas, muito solidário e criativo e fácil de se entur-
mar.
Acessórios: Tem dois brincos que carregam seus melhores amigos Joey e Josh, dois fantas-
minhas que gostam muito de conversar coisas sem sentidos (Quando ele estiver com tédio irá
socorrer aos dois)
Situação atual: Está vagando por muitas dimensões e realidades paralelas para ter ideias novas
e fazer novos amigos.
Fraquezas: Fogo

Magick
Formas de evocar: Entre em gnose com o sigilo em mente, ele te escutará sem problemas e inde-
pende de onde você esteja.
66
Formas de alimentação: Velas, livros ( sempre que estiver lendo ou escrevendo ), através de
agradecimentos públicos e incenso de morango.
Formas de banimento: Queimando o sigilo e agradecendo pelos seus serviços.

67
BONITA
Lua Valentia

Descrição: Bonita surge para auxiliar as brux-


as que têm problemas de pele como eu — acne,
pele sensível, rosácea e qualquer outro proble-
ma. Também ajuda a manter um cabelo hidratado
e belo, de acordo com a vontade da bruxa.
A Bonita vai fazer com que você chegue na per-
feição ideal para você, dependendo do seu tom
de pele, tipo de pele, tipo de beleza etc. O mes-
mo com o cabelo, auxiliando você a descobrir seu
corte ideal e controlar mais o crescimento do seu
cabelo. Meu cabelo cresce demais, então ela tem
me ajudado nisso, pois prefiro cabelo curto. No
entanto, ela também pode ajudar com o oposto.
Pode ser usada para: Quem quer acelerar o
crescimento do cabelo;
Quem tem dúvidas sobre rotina de beleza;
Quem quer encontrar produtos melhores para
pele e cabelo;
Quem quer se sentir mais bonita de rosto;
Quem quer harmonizar o rosto sem uso de in-
jeções;
Quem quer parecer mais jovem e bela de rosto.
Qualquer outra função que envolva a beleza do
rosto e do cabelo.

Bonita pode ser usada por qualquer magista independentemente do gênero.

Magick
Passos
Faça um pequeno banimento antes e depois sempre que for usar
Acenda velas brancas quando for usar
Diga o nome dela três vezes e seu mantra Belmel-ah três vezes.
Recite algo como:
Três vezes mais bonita eu sou
Três vezes mais jovem eu estou
Três vezes mais saudável eu vou
Diga como quer que sua pele esteja. Exemplo: livre de manchas, saudável, sem espinhas etc.
68
Para casos mais graves e difíceis recomenda-se um contrato bem definido por escrito.
Alimentação: Estabeleça uma rotina de beleza rápida para o dia-a-dia
Estabeleça um dia no qual você vai tirar para hidratar seus cabelos, fazer esfoliação etc. Melhor dia
é sexta-feira
Coloque seus produtos de beleza ao luar da lua crescente e encante seus produtos em nome da
lua crescente e de Bonita
Desenhe o sigilo nela nos produtos de beleza/cuidados
Quando for usar seus produtos, desenhe uma flor com os cremes na sua pele, não precisa ser ex-
atamente igual ao sigilo, apenas o formato da flor está bom
Pagamento: Agradecimento público.
Banimento: Apenas diga que não quer mais.

69
CALIFA
Larya Von

Descrição: Califa é aquela que trás sua conquista


através da energia sexual, seja qual for sua con-
quista espiritual ou material. Ela ajuda na manip-
ulação através do flerte e do sexo. Para aqueles
que tiverem um altar de Califa nunca faltará um
parceiro sexual. Também atrai olhares interessa-
dos em você. Está sempre disposta a ajudar pes-
soas que trabalham na área sexual. Seus pensa-
mentos mais libidinoso, suas taras seus fetiches.
É uma manifestação da luxúria em sua essência
pura sexual, não faça nada para amor envolven-
do ela. Ela é puramente para atração, sedução e
prazer. Ajuda pra fins nos quais você pode conse-
guir coisas através do sexo. Assim como segurar
uma pessoa, uma promoção no emprego e cois-
as do tipo. Pode ser usada também para atrair ou
“enviar” a alguém sonhos eróticos.
Impiedosa: Quer deixar o cara que te traiu broxa,
quer acabar com o fogo sexual de algum casal,
quer ofuscar a presença de alguma pessoa? Cal-
ifa está aqui para isso também. Não se prenda
apenas nas informações acima, use sua criativi-
dade para trabalhar com Califa e sua energia sex-
ual.
Correspondência: Seu momento do dia é a che-
gada da Noite. Funciona muito bem com lua cheia
e minguante. Lua de sangue aumenta seu poder.

Gosta muito de canela em pó. Perfumes adocicados também são de seu agrado.

Magick
Ativação: Borrife um pouco do seu melhor perfume a sua a frente mentalizando seu sigilo e cha-
mando pelo nome de Califa. De a borrifada para a frente e em seguida avance na direção do per-
fume dispersado no ar de forma que ele caia sobre você.
Outra forma de ativação seria utilizar um espelho e ao se olhar visualizar a sua persona mais at-
raente que puder fechar os olhos e tocar no espelho chamando pelo nome de Califa.
Obs: Califa não gosta de cordialidade, converse com ela como você conversa com seu amigo mais
intimo, aquele que você conta todas suas aventuras.
Alimentação: Atos de sedução em seu nome, exibicionismo, sexo (transa, não amorzinho), sexo
com mais de duas pessoas é um dos seus alimentos preferidos, um flerte com alguém ou apenas
uma ejaculação pensando em sua maior fantasia sexual e recitando seu nome.
Um espelho com seu sigilo desenhado nele (desenhe da maneira que preferir, mas Califa gosta
70
de cores frias que metem ao gelo, pois gosta de lembra que sexo para ela é apenas alimento sem
vínculos emocionais) o seu melhor perfume e três velas de cor azul clara já configura um altar para
Califa.
Banimento: Se Califa não for alimentada dentro de 12 dias ela abandona quem a invocou, mas
para um banimento rápido pode apenas dizer a ela para buscar alimento em outro lugar e queimar
seu sigilo.

71
CALISTRODE
Descrição: CALISTRODE é um libriano de lua
em escorpião e mercúrio em virgem, cheio de
surpresas. Por que? Vamos em partes. Primeiro,
Calistrode não nasceu do nada, foi toda uma
preparação e praticamente uma gestação até
a formação da egrégora. Calistrode é uma for-
ma-deus com poderes muito interessantes; sua
cabeça projeta ilusões reais, tão reais a ponto
de fazer a realidade se desfazer a sua vontade!
Seus 4 braços controlam os movimentos alheios,
fazendo com que ele manipule a realidade como
um marionete, isso pode ser usado de formas
inimagináveis, abrindo um leque infinito de possi-
bilidades sem qualquer restrição.
Independente de qual seja o seu desejo, ou de
quão inalcançável ele pareça, Calistrode estará
apto a realiza-lo com enorme maestria e per-
feição. E antes que o desespero da espera possa
lhe sufocar nas suas mãos estará aquilo que você
tanto quer. Essa forma-deus é um grande amigo,
simpático, sociável, sua comunicação pode ser
de varias maneiras, desde projetando sua ilusão
em formas de mensagens escritas ou linguagem
corporal, até mesmo telepatia. Sua forma de co-
municação é tão abrangente quanto seus pode-
res. Se você quer um grande aliado, basta ofere-
cer sua lealdade sincera e compromisso com sua
ritualística e alimentação.

Seu mantra é: TRO DE CA LI, CALIS ODRA;

Calistrode se alimenta de energia reikiana, velas, músicas, oferendas de todos os tipos e até da
sua respiração. Seu método é totalmente rápido e eficaz, resolvemos traze-lo ao público para que
possam desfrutar das maiores possibilidades da sua vida hackeando a realidade a sua vontade e
transformando o espaço, tempo e os véus do real e da ilusão seus escravos.

Magick

Para ativação basta desenhar seu sigilo em uma folha de papel e colocar teus objetivos escritos ao
entorno do mesmo. Dobre a Folha até ficar um pequeno quadrado e desenhe novamente apenas
o sigilo. Coloque suas mãos sobre o papel e imagine uma energia vinda de você e saindo pelas
mãos… recite o mantra e converse mentalmente com o servidor e faça sua oferenda ou negocie
como quiser seu pedido… após é apenas recomendável renovar sua vontade todos os dias diante
do pedidos.
72
CAOTE
Lua Valentia

Descrição: Servidora criada para que mulheres


caotes se encontrem, se reencontrem e com-
preendam o sagrado feminino pela perspectiva
da Magia do Caos.
Caos não tem gênero ou sexo, mas sabemos que
este movimento é dominado pelo gênero mascu-
lino: a maioria dos autores e das pessoas mais
conhecidas são homens. E as produtoras de
conteúdo femininas são hostilizadas. Queremos
aumentar a produção feminina nesta área em es-
pecífico.
Caso você seja uma mulher Caote que se interes-
sa pelo lado feminino do Caos, abrace esta cau-
sa.

Magick
Como: colocando a estrela de caos (8 pontas)
durante rituais que envolvem o sagrado femini-
no. Isto pode ser no seu altar menstrual etc. A
Servidora protege as mulheres caotes em seus
rituais, também as inspira em questões criativas.
Ela também faz com que sincronias ocorram. En-
tre suas funções estão: proteger gestantes, mães
caotes, proteger espaços de rituais etc. Desenhe
um C como mostra a imagem no pescoço ao re-
dor da estrela do Caos e coloque próximo ao local
que quer proteger.

73
CELESTE
Jorge Freitas

Descrição: Os objetivos principal de Celeste é


desmascarar mentirosos, revelar verdades ocul-
tadas do operador ou de outras pessoas, fazer
com que mentirosos assumam suas mentiras,
se encarrega também de avisar quando alguma
mentira está sendo contada ao magista (Também
pode ser lançado em forma de maldições, fazen-
do com que as pessoas se atolem nas próprias
mentiras).
Aparência: É uma criatura formada por uma som-
bra, alguns dizem ser um ser do sexo feminino,
mas ninguém afirma com certeza, ela carrega em
seu braço o olho da verdade e dá onipresença,
fazendo com que possa ver todas as mentiras e
verdades no mundo.
Habilidades: Telepatia, Onipresença, Hipnose e
Teletransporte.

Magick
Alimentação: Através de velas, ao observar o
escuro, ao meditar para o sigilo e esqueci de diz-
er que ela adora agradecimentos públicos, o son-
ho dela é que sua verdade se espalhe ao mundo.
Evocação: Sem formas fixas, siga sua intuição.
Aqui pelo site você pode fazer a meditação com
o sigilo.

Banimento: Deixe seu sigilo no sol por 10 segundos enquanto cita a seguinte frase: “Agora, Ce-
leste, a verdade chega a tu, a luz te consome e dou adeus a tu”.

Obs: Ela odeia mentiras, não prometa a ela nada que não possa cumprir.

74
CEREJA
Jonathan

Descrição
Propósito: Realizar desejos.
Habilidades: Aumenta exageradamente as prob-
abilidades dos desejos do magista se tornarem
reais, usando das mais inesperadas ou óbvias
vias de manifestações para que o mesmo acon-
teça.
Fazer com que o tempo que o desejo levará para
se realizar seja o mais curto possível.
Manipula e altera vibrações em torno do magista
ajudando-o a atrair elementos necessários para a
manifestação de seus desejos.
Pode vibrar em qualquer frequência por conta
própria para atrair o que o magista desejar agindo
como um imã.
Pode manipular as probabilidades e até mesmo
altera-las por completo.
Altera e manipula a realidade.
Torna desejos reais.
Personalidade: Cereja é gentil, cativante, leal,
extremamente criativa, inspiradora, divertida, per-
suasiva e imprevisível.
Cores: Cereja gosta de todas as cores, juntas ou

separadas. Ela gosta da forma que o magista apresenta as cores a ela e relacionam aos seus in-
tentos.

Magick
Método de invocação: Basta chama-la pelo nome olhando para seu sigilo.
Fonte de energia: Cereja se alimenta de velas independente da cor. Quando é convidada para
dançar ou ouvir música, assistir, meditar. Recitarem seu mantra. Quando receber agradecimentos.
Cereja também poderá ser alimentada quando o magista criar um mantra próprio relacionado ao
pedido feito pra ela e recita-ló, além de que irá também fortalecer o intento. Olhar e visualizar seu
sigilo também irá alimenta-lá.
Mantra: Conte as estrelas, o céu está cheio de possibilidades.
Formas de agradecimento: Demonstrar gratidão, acender velas, oferecer música, convida-la para
dançar ou cantar. Nesse caso fica a critério do magista como ele fará o agradecimento, o mais im-
portante é que seja sincero.
Método de banimento: Basta dizer: “Cereja liberada da evocação/invocação.”
75
CLADRIS
Junnýperos Cordeiro

Descrição: A ‘Cladris’, como é conhecida, é uma


servidora que trás mudança para melhor…Efetua
metamorfoses, reciclando tudo o que tem acumu-
lado, seja bom ou ruim, interno ou externo.
Ela é uma crisalida que foi invocada no ato do
sono, mentalizando fios de seda ao redor do cor-
po. A metamorfose ocorre no sono. Para invocá-la
é necessário acalmar-se e respirar. É hora de se
reerguer. A nova você nasce com a morte da an-
tiga. As forças estão refeitas. Ela se alimenta de
desafios ou mágoas… usando seu próprio âmago
para que você se reorganize e recupere as ener-
gias para lutar como uma nova criatura.
Imagina só a gente conseguindo sair da nossa
inércia, da nossa frustração e virando essas bor-
boletas ultra maravilhosas?

Magick
Você deve ao deitar imaginar uma lagarta tecen-
do seda ao redor de si mesma. Você está com ela
e será envolta no casulo. A lagarta é o ponto de
mutação. O ponto mais baixo antes da escalada.
O chão do fundo do poço que sustenar os feridos
e derrotados. Ela se alimentou e está pronta para
eclodir. Mas é você quem renascerá. A morte do
seu antigo Eu criará uma nova persona renascida
e mais forte. E se acaso for derrubada, o proces-

so pode ser reiniciado. Qualquer energização básica já é suficiente. E se não houver qualquer en-
ergia positiva, ela pode se alimentar de mágoas e sal de lágrimas. As vezes isso é tudo que temos.
Adendo: Sei que é estranho a parte das mágoas… mas a fiz assim porque as vezes tudo o que
restou foram mágoas. As vezes as pessoas estão tão debilitadas que não possuem forças para
gerar qualquer tipo de energia.”

76
COCHICHOLUPOS
Guto Lodi

Descrição: Cochichulupos a princípio era um


servidor sem personalidade ou emoções próprias
como um soldado treinado e programado so-
mente para obedecer e ser incondicionalmente
leal a quem o alimenta-se, porém por sua eficiên-
cia em trabalhos, dei a ele como recompensa a
capacidade de sentir e manipular emoções para
que assim ele se torne mais eficiente e sinta praz-
er em servir nossos propósitos, podendo então
agora além de influenciar pensamentos, influen-
ciar emoções.
Sendo meio humano, meio lobo, ele tem habil-
idades telepáticas podendo uivar pensamentos
e sentimentos na cabeça de humanos, fazendo
com que a pessoa os confunda com seus própri-
os pensamentos e sentimentos, por consequên-
cia agindo da maneira que definirmos.
Excelente para convencer e manipular pessoas a
tomarem certas escolhas ou decisões como en-
viar uma mensagem, aceitar um convite, aceitar
ideias específicas, criar pesadelos, medos, criar
atração sexual, se reanimarem de depressões,
etc…
Planeta Regente: Plutão (Marte)
Signo: Escorpião
Apelido: COCHICHUS

Magick
Mantra de poder e aceleramento: QUE O UIVO ECOE ALTO SEM PARAR!

**Pode ser ativo por qualquer pessoa que se identifique com sua energia de emoções intensas e
fortes, seja homem ou mulher e que entenda que ele não é uma entidade para se brincar por isso
só aceita pagamentos justos**

Seu sigilo faz referência as formas básicas de uma orelha, ao planeta da comunicação Mercúrio,
além de carregar uma cruz invertida e possuir chifres que refletem sua amoralidade (despreocu-
pação com o certo ou errado).
AVISO IMPORTANTE: como esse servidor obteve vida a partir de um forte sentimento de re-
volta de terceiros ele é habilidoso para manipular terceiros e não a si mesmo.
Deve ser alimentado com fluídos corporais ou velas que combine o com aquilo que você quer ma-
nipular… como por exemplo se você quer gerar alegria em outra pessoa, use velas amarelas, se
quer gerar amor então use rosa, se quer prejudicar, use pretas, e assim por diante.
77
Se quer fazer alguém triste use lágrimas.
Se quer criar desejo use gozo ou sangue menstrual…
Após basta que você fale sobre seu alvo ou alvos e diga a COCHICHOLUPOS as frases e senti-
mentos que ele deve uivar.
Ideia de ritual: 1. Em uma folha desenha o sigilo do servidor
Na mesma folha, escreva todas as informações que você souber sobre o seu alvo como nome,
data de nascimento, nome dos pais, bairro onde mora, etc, quanto mais informações específicas,
melhor;
3. Escreva também os pensamentos e emoções que você deseja uivar na mente do seu alvo;
4. Coloque sangue ou gozo no papel, feche-o dobrando ou amassando e então o ative queimando,
jogando água ou enterrando;
Estipule um tempo de resposta justo, para que o servidor cumpra a tarefa.
Detalhe: você deve escrever a frase como se fosse o pensamento da outra pessoa, por exemplo,
você se chama João e quer seduzir alguém, então escreva algo como:
“eu estou apaixonado por João.”
“É tão bom quando estou com João”
“Eu sinto amor por João”
Porque é na mente do alvo que esses pensamentos vão surgir.
Importante: se necessário coloque seu nome completo na frase, caso o alvo conheça outros com
o mesmo nome que o seu.
Se quiser pode colocar canto de lobos durante o ritual, além de usar fotos do alvo, ou então substi-
tuir os fluidos por velas.
Se tiver cachorro pode cortar um pouco de pelos e usar, ou então outras partes caninas como
dentes, ossos.
Lembre-se que essa é somente uma dica de como eu faço.
Importante: se quiser que a pessoa tome uma atitude descreva-a como um pensamento. Por exem-
plo…eu vou fazer tal coisa…porque sinto tal coisa….
Durante o ritual imagine a energia sendo canalizada para o servidor e também procure visualizá-lo
em forma física realista. Sinta também o cheiro dos seus pelos, ouça seu uivo, sinta sua energia.
INVOCAÇÕES RÁPIDAS DO SERVO:
uivo de agradecimento: auuuu
Uivo de socorro: au-auuuuuu

O servidor está programado para aprender e entender suas vontades conscientes e assim auxil-
ia-lo em várias questões psíquicas do dia a dia (como por exemplo chamar a atenção de pessoas
que você acha atraente, calar a boca de inimigos, te proteger de pensamentos pessimistas ou de
pessoas que tentem te intimidar psicologicamente), caso não o queira mais por perto devido a sua
forte energia animal, bani-lo. (Queimando sigilo de banimento)
Quanto mais você o ativar mais crédito terá com o mesmo. Também podendo fazer pagamentos
antecipados para que use como crédito para emergências.
78
Mantra de banimento rápido: que os uivos se afastem

Sigilo de banimento:

O tempo de atuação varia de acordo com a energia concedida ao servo, o número de vítimas visa-
das e a possibilidade da vítima estar utilizando outras entidades com finalidade de proteção, nesse
último caso deve-se então conceder mais energia ao servo ( para que ele entre em combate com a
entidade protetora da vítima) podendo essa energia extra ser apenas de velas, sem a necessidade
de repetir o ritual.
COCHICHUS NÃO FUNCIONARÁ CONTRA OUTRO MAGO DO CAOS QUE TAMBÉM O USE
QUANTO MAIS VOCÊ CANALIZAR A ENERGIA QUE QUER TRANSMITIR NA OUTRA PESSOA,
MAIS RÁPIDOS SERÃO OS RESULTADOS.
REPITO UM MILHÃO DE VEZES: USAR COM CAUTELA PORQUE O BATER DE ASAS DE UMA
BORBOLETA PODE GERAR UM FURACÃO.
ESSA ENTIDADE É INCESSANTE EM CUMPRIR O QUE FOI LHE FOI PAGO E AGORA PODE
CANALIZAR QUAISQUER EMOÇÕES.
Deve ser alimentado com certa frequência quando se tem objetivos de longo prazo, de 3 em 3 dias
possivelmente será o bastante.

79
COGNITIONIS
Micael F. Ferreira

Descrição: Cognitionis não é só uma deusa, ela


é o próprio saber, a mãe de toda ciência e da ver-
dade. Portadora de todos os mistérios, a grande
arquiteta do intelecto. Pergunte qualquer coisa a
Cognitionis e ela te responderá. Ela é a própria
verdade. Tem em seu histórico grande apresso
pela humildade. Para aprender com ela é preciso
enxergar sua ignorância. Cognitionis existe antes
da criação do tempo e espaço, ela é matéria pri-
ma do universo.

Magick
Cerimônia: Escreva em um papel a sua pergun-
ta, deixe ele em um prato com sal, em um dia de
lua cheia, de forma que você não consiga ler o
que está escrito, enquanto faz a seguinte oração:

Tibi confitemur ignorantiae meae, Domine magna


mater scientia. EGO postulo vestri auxilium, Con-
fiteantur responde mihi.

Ao final da oração, queime o papel, e jogue o sal


sobre sua cabeça.
Ela te responderá, seja em sonho, consciente ou
subconsciente.

80
COMPOTERA
Renan Augusto

Descrição
Objetivo: Ele ajuda a escrever livros, aumentar
a criatividade do magista, entender melhor livros
e ter uma melhor interpretação de textos, tam-
bém ajuda na composição de músicas e poesia,
é um servidor mesclado do The Composer e o
Litera, um crusamento perfeito de energias que
foca a criatividade e composição, também ajuda
no reconhecimento do artista para trazer sucesso
e mais publico.
Personalidade: Gentil, gosta de ajudar e tra-
balhar, gosta de conhecer pessoas novas, curio-
so, criativo, inteligente , bem humorado e é bom
com quem o respeita.
Forma Física: Cabelo Curto Preto, Olhos
Castanhos, Negro, Sobrancelhas de tamanho e
densidade comuns (Obs. Não são Arqueadas)
Estatura fisica musculosa, usa terno preto com
camiseta branca por baixo.
Elemento: Fogo
Cores: Branco , Preto e Amarelo

Magick
Como ativar: Coloque o sigilo em cima de um

pratinho e acenda uma vela da cor de servidor encima do sigilo, invoque os 4 elementos , acenda
a vela e peça para que te ajude e te auxilie.
Alimentação: Velas Brancas , Escrever , compor, Jogar jogos eletrônicos.
Tempo de Vida: Ilimitado.
Forma de Comunicação: Apenas visualize o sigilo durante uma meditação , até sentir a presença
dele e comece a conversar com ele.

81
CORTANA
Lua Valentia

Descrição: Cortana é a Servidora que corta Ki-


umbas, obsessores, larvas astrais, parasitas e to-
dos os outros seres que sugam o magista e quer-
em seu mal. Ela é capaz de cortar pensamentos
repetitivos que geram tais seres. Quanto mais
você repete os pensamentos, mais você fortalece
esses seres ruins, por isso Cortana terá um tra-
balho eterno de cortá-los da sua vida.
Esses seres causam desequilíbrios, doenças,
problemas, pessoas ruins. Acabam com a sua
casa, sua família. Brigas em casa, depressão,
pensamentos de suicídio, de morte, de raiva,
etc causam esses seres. Eles roubam prosperi-
dade, dinheiro, harmonia, amor, saúde, etc e são
alimentados de ciclos viciosos. Cortana precisa
identificar a acabar com esses ciclos e riscos,
para abrir seus caminhos, limpar sua aura, sua
casa e sua família de tais energias. Ela não tem
tempo a perder.
Principal função: Cortar kiumbas, obsessores,
larvas astrais, parasitas e todos os seres que
querem o mal do magista e de sua família.
Função secundária: Limpar aquilo que ela cor-
tou.
Fonte de vida: A lua
Alimentação: Incensos de limpeza, pontes de
limpeza como sal grosso e água, velas, ervas de

limpeza, cristais de limpeza etc


Caraterísticas: Cortana não tem muita paciência, ela te ouve com cuidado, porém não queira
transformá-la no seu próprio muro das lamentações porque ela não vai perder tempo. Ela é direta,
extremamente racional e pronta para o serviço. Ela gosta quando as pessoas são ativas. Se um
problema existe, ela vai lá e resolve e não fica por aí esperando um salvador. Ela é um pouco apres-
sada, então não perca o seu tempo, diga com clareza o que precisa e o que está acontecendo, sem
rodeios e sem floreios, que ela vai fazer o possível para ajudar a você. Não será automático, de
um dia para o outro, porque você pode ser a fonte do problema (e a maioria é). Então se você não
fizer por onde e não buscar entender o que a sua sombra está produzindo, quais são os seus ciclos
viciosos etc, Cortana irá simplesmente cortar aquilo que você está produzindo, mas ela não será
capaz de resolver o problema porque você é o problema. Cortana não pode cortar o magista em si,
então não pode lhe causar mal obviamente, apenas pode cortar as larvas astrais produzidas por
você. Então não adianta contratá-la se você não fizer o trabalho em si mesmo que precisa ser feito.
Como se apresenta: Cortana se apresenta como uma mulher atraente, quase uma femme fatale
– e é para aquelas entidades que prejudicam o magista.
Ofertas: Faça pratos de limpeza para ela, com incensos, ervas, sal grosso etc. Faça belas apre-
sentações, coloque cristais de limpeza etc para que ela possa fazer seu trabalho da melhor forma
possível.
82
Cores: Preto, vermelho, cinza
Aromas: Qualquer aroma que dá sensação de limpeza, como ervas e incenso de limpeza, lavanda
por exemplo
Número: 13
Cultura de influência: Os filmes de femme fatale
Local de moradia: Templo da Specula
Melhor lua: Negra, nova, minguante
Elemento: Água
Dia da semana: Domingo
Hora da semana: 3 da tarde

Magick
Tempo de vida: Enquanto a corrente 108 existir
Método de contrato: Escreva o que você quer dela, de forma racional e mais objetiva o possível.
Como evocar: Diga seu mantra ou nome 8 vezes e leia o contrato em voz alta. Ela pode ser usada
como forma de banimento antes de rituais ou ter rituais apenas dela. Ela auxilia em banimentos e
magia de corte.
Mantra: Kji Rodkatki Murupbo Kolune / Cortana acaba com o prejudicial

Oração:
Oh, Cortana, simples e forte
Você acaba e corta aquilo que é prejudicial Eu te evoco para livrar de (escreva o que quer se livrar)
e limpar minha aura (ou este lugar) Ajude-me a melhorar esta egrégora
Para que eu seja uma versão mais potente
Da que eu fui ontem

Como banir: Queime o contrato e diga que não precisa de sua ajuda

83
CORUJAS PARTIDAS
Jorge Freitas

Descrição
História: Há muito tempo atrás vagava por essa
terra uma coruja primordial, tão rápida e bela
quanto qualquer outra coisa que visse a pisar
nessa terra, ela era muito solitária e então se par-
tiu em duas, para que sempre tivesse uma amiga.
Objetivo: Tornar o operador uma pessoa mais
social, agradável aos olhos dos outros, fazer com
que pessoas que tenham dificuldade de de entur-
mar se enturmem mais rápido, realçar o humor
do operador, atrair bons amigos ao magista e dar
facilidade para socializar e fazer amigos.
Dias da semana: Todos
Habilidades: Telepatia e facilidade para fazer
amigos.

Magick
Formas de alimentação: Ao falar com pessoas,
ao olhar fotos de corujas, ao mentalizar o sigilo e
agradecimentos públicos.
Formas de evocar: Sem fôrmas fixas, use sua in-
tuição. (Você pode usar a ferramenta de conexão
aqui do site).

Forma de banimento: Corte o sigilo. no meio enquanto agradece pelos serviços e dando adeus.

84
CRIATIVATURA
Daniel Maciel Rabelo

Descrição
PERSONALIDADE: Inteligente, estudiosa, fiel,
gentil, altruísta, detentora de múltiplos dons artísti-
cos, criativa, inspiradora, imaginativa, próspera,
detalhista, vigorosa e enérgica, paciente, curiosa,
busca sempre evoluir e aprender mais, gosta de
compartilhar tudo o que sabe/aprende, tem faci-
lidade com tecnologias, sociável, comunicativa e
vaidosa.
HABILIDADES: Rede de Subconscientes:
Criação de vínculo com o subconsciente de to-
dos que se depararem com o seu Sigilo, nome
ou aparência do Servidor, usando, expandindo e
otimizando essa rede de dados mentais de modo
a compartilhar e trocar inspirações entre usuários
e fornecedores passiveis.
Absorção e Transmissão Artística: Extrair inspi-
rações de qualquer tipo de arte, energizando os
seus usuários com essa energia criativa.
Tecnologia e Tecnomagia: Facilidade em lidar
com tecnologia e usá-la como outro método de
aprender, absorver, acumular e transmitir energia
criativa para os seus usuários, utilizando e fazen-
do constantes varreduras na internet.
Imã de Prosperidade: Atrair oportunidades fa-
voráveis para que os seus usuários, se assim

desejarem, possam ganhar dinheiro e prosperar com suas atividades artísticas, com seus dons,
fazendo-os sobreviver e ascender economicamente, bem como obter reconhecimento por aquilo
que sentem prazer em fazer.

Transmutação: Converte intensos sentimentos e emoções positivas e/ou negativas de seus usuári-
os em Criatividade e Prosperidade.

Catalisador de Práticas, Projetos e Estudos: Facilita a aprendizagem, o estudo, a compreensão,


a continuidade de propósito e a conclusão de qualquer tipo de projeto artístico de seus usuários,
como por exemplo: tocar um instrumento musical, cantar, dançar, moldar, confeitar, costurar, de-
senhar, pintar, maquiar, esculpir, escrever, fotografar, gravar, atuar, dublar, restaurar, na criação de
jogos, músicas e filmes, etc.

Potencializar Magias: Potencialização de magias, rituais, liturgias, Mantras, feitiços, inovações,


evocações, conjugações e qualquer outro tipo de atividade mágica cujo o intuito seja a elevação ou
obtenção da Criatividade e da Prosperidade através de meios artísticos.

CORRESPONDÊNCIAS

Aroma/Sabor (Olfato e Paladar): Canela.


85
Cores (Visão): Azul, Violeta e Prateado.
Sons/Instrumentos Musicais (Audição): Guitarra, Violino, Harpa e Sistro.
Textura (Tato): Macio.
Runas Futhark: Kenaz (A Tocha). ( < )
Tarot Egipcio Kier: Arcano 10 – A Retribuição.
I Ching (Livro das Mutações): Hexagrama 1 – O Criativo (Princípio Criador) – Ch’ien.
Número: 3 (A Trindade).
Animal: Gato.
Cristais: Amazonita, Água Marinha, Ametista e Pirita.
Elemento Principal: Água.
Flor: Impatiens Walleriana (Maria-sem-vergonha).
Planeta: Vênus.
Deuses e Entidades com Afinidades: Ganesha, Vênus, Bastet e as Nove Musas Gregas (Calíope,
Clio, Erato, Euterpe, Melpómene, Polímnia, Talia, Terpsícore e Urânia).
Playlist Usada: https://m.youtube.com/playlist?list=PLdC7SOFR2-EAss-qV2qWwyPwPTCnJvv5-
DATA DE CRIAÇÃO/LUA: 18 de Março de 2018 – Sábado para Domingo – Entre 23:40 e 3:00
horas – Lua Nova.
RESIDÊNCIA DO SERVIDOR (CORPO OBJETO): Um quadro pintado e consagrado, junto a um
pequeno poema escrito, feitos exclusivamente para esse fim.

Magick
COMO COMEÇAR O CONTRATO (INVOCAÇÃO):
Não é necessário ter ou fazer todos os elementos descritos a seguir, mas quanto mais detalhes,
mais forte será a conexão.
Coloque uma música, álbum ou playlist de seu agrado, podendo nela conter os instrumentos mus-
icais correspondentes ao Servidor. Faça uso dos quatro elementos (Vela para o fogo, incenso para
o ar, cálice ou recipiente vítreo para a água e um vaso com planta(s) e/ou cristais para a terra).
Se possível, utilize três velas, uma de cada cor correspondente (Azul, Violeta e Prateado), mas
pode ser apenas uma das cores ou, na falta, substitua por uma de coloração tradicional, a branca.
Tenha ao menos um e no máximo três representações do Sigilo espalhadas pelo ambiente (Im-
primida, desenhada, na tela de aparelhos eletrônicos, etc). Coloque junto aos elementos a carta de
Tarot, desenhe a runa e/ou o Hexagrama do I Ching correspondentes.
Deixe o ambiente, se possível, com o maior número de objetos de teor e finalidade artística. Espal-
he pelo ambiente todo o tipo de elementos (se tiver e quiser) que remetam ao Servidor, como sua
flor e seus cristais correspondentes e/ou tenha um gato no local. Aspire o aroma de canela e/ou
coloque uma pitada na boca, degustando-a.
Sente-se em uma posição meditativa, sobre uma superfície macia ou, se preferir, fique de pé, calca-
nhares unidos. Faça o Gesto de Poder, inspire e expire profunda e lentamente por algumas vezes
e recite o(s) Mantra(s) por três vezes de olhos fechados, visualizando a aparência do Servidor e/
ou o Sigilo. Recite alguma oração de sua preferência, se quiser, podendo ser para os Deuses, Enti-
86
dades e Egrégoras de afinidade para com o Servidor (Ganesha, as Nove Musas Gregas, Bastet e/
ou Vênus) ou qualquer outro que goste ou se sinta bem em fazê-lo.
Diga o nome do Servidor em voz alta (CRIATIVATURA) por três vezes, enfatizado e deixando bem
claro o motivo pelo qual precisa de seu auxílio. Escreva em um pedaço de papel o que deseja al-
cançar junto a símbolos, Mantras, mandalas, orações ou frases que melhor lhe apeteçam e assine
com o seu nome mágico, se tiver e/ou quiser. Molhe-o com gotas da água do cálice, impregne-o
com a fumaça do incenso, suje-o com a terra do vaso e queime-o com a chama da vela, soprando
ou atirando posteriormente as suas cinzas pela janela.
Agradeça e deixe que a vela e o incenso queimem até o fim. Como o incenso geralmente termina
antes da vela, acenda outro, se assim desejar. Enquanto isso, medite e/ou faça algo artístico. Leia
um livro, escreva, digite, jogue vídeo game, assista a um filme, pratique yoga, se maqueie, escute
música, toque um instrumento musical, prepare um banquete, cante, dance, gaste energia e ded-
ique-a a alimentar o Servidor. Por fim, beba a água do cálice, imaginando estar sorvendo Criativi-
dade e Prosperidade ou jogue-a no/num vaso com plantas.
OBS: Enteógenos podem ser utilizados em meio ao ritual, assim como a energia sexual.
Para uma maior e permanente conexão com o Servidor (até que se destrua a ligação, banindo-o),
em meio ao ritual, pinte um quadro (Pode ser com papel, pincel e tinta guache) e crie uma pequena
poesia/poema, dedicando-os ao Servidor. Ao secar, coloque a pintura com o texto em uma moldura
e guarde-a ou pendure-a, imaginando e acreditando que aquela é a representação física do Servi-
dor, a sua morada.

FORMAS DE ALIMENTAÇÃO:
Artes: Ouvir uma música que lhe agrada fazendo o Gesto de Poder, recitar o(s) Mantra(s) e/ou
visualizar ou deter o Sigilo, deixando uma impressão ou desenho dele no ambiente no qual toca a
música, dedicando-a ao Servidor. Desenhar, pintar, jogar, escrever (seja com caneta ou digitando),
cantar, tocar, reformar, dançar, praticar alguma arte marcial, maquiar, esculpir, confeitar, atuar, fo-
tografar, editar, gravar, compor, ler ou mesmo conversar algo construtivo… Ou qualquer outro tipo
de atividade artística aqui não citada, tendo em mente a intenção de alimentá-lo, visualizando o Sig-
ilo ou a aparência do Servidor, entoando o(s) Mantra(s) e/ou efetuando o Mudra correspondente.
87
Sentido da Visão: Qualquer pessoa que o veja (o Sigilo, a aparência do Servidor ou mesmo leia o
seu nome, mentalmente ou em voz alta), sabendo ou não de seu significado, estará automatica-
mente o energizando e o gravando em seu subconsciente. O Servidor formará uma rede coletiva de
subconscientes e a usará como uma das formas de inspiração** de seus usuários e fornecedores.
**OBS: Apenas inspiração, uma troca de energias criativas, e não vampirização ou plágio. A energia
não será roubada, será compartilhada.
Quatro Elementos: Acender uma vela, um incenso, encher um cálice ou qualquer outro recipiente
vítreo com água e posicioná-los junto a um vaso com planta(s) e/ou a cristais junto ao Sigilo de-
senhado, imprimido ou mesmo na tela de um celular ou outro aparelho eletrônico, dedicando-os ao
Servidor, recitando seu(s) Mantra(s) e/ou fazendo seu Gesto de Poder. Deixe a vela e o incenso
queimarem até o fim, depois beba a água, imaginando estar sorvendo Criatividade e Prosperidade
ou jogue-a no/num vaso com plantas.
Sentimentos e Emoções: Lágrimas de tristeza, gritos de raiva, risadas de alegria, saudades que
doem no peito… Qualquer sentimento ou emoção intensos o suficiente para mexer com suas es-
truturas pode ser direcionado ao Servidor como forma de alimento. Estes serão transmutados em
Criatividade e Prosperidade e, posteriormente, redirecionados ao usuário.
Banhos Convencionais, de Luz Solar ou Lunar: Enquanto toma banho, corpo reto e calcanhares
unidos, incline a cabeça para cima de modo a deixar a água do chuveiro cair sobre a sua testa sem
que esta entre no nariz. Respire e expire profunda e lentamente por algumas vezes. Faça o Gesto
de Poder, visualize o Sigilo e/ou a aparência do Servidor e recite por três vezes o(s) Mantra(s).
Deixe o Sigilo, desenhado ou imprimido, sobre a incidência da luz solar ou lunar, com a intenção de
energizá-lo ou simplesmente pense nele, ou faça o Gesto de Poder enquanto recita (ou não) o(s)
Mantra(s) correspondente(s) sob a luz solar ou lunar.
Felinos: Afague um gato, fazendo-o ronronar. Mentalize ou tenha o desenho do Sigilo e/ou a aparên-
cia do Servidor com você, recite o(s) Mantra(s) e/ou faça o Gesto de Poder e dedique esse momen-
to de prazer do animal ao Servidor.
PALAVRAS-CHAVE: Criatividade e Prosperidade.
MUDRA (GESTO DE PODER): Dedos entrelaçados, sendo que as pontas dos mindinhos e dos
polegares se unem, formando um par de triangulos, um invertido ao outro, separados pelos demais
dedos entrelaçados. Todos os dedos devem estar esticados ao máximo, de modo a causar tensão.
O gesto deve ser feito com os braços também esticados e na altura dos olhos. Se for feito de pé,
postura reta e calcanhares unidos. Se for feito sentado, qualquer posição usada para meditação,
coluna reta!

88
MANTRAS*:
-Próprio: Eu Sou a Criatividade, Eu Sou a Prosperidade, Eu Sou a Inspiração, Eu Sou a Imag-
inação, Eu Sou a Magia.
-Emprestado: “OM GAM GANAPATAYE NAMAHA SHARANAM GANESHA”.
-Numérico Grabovoi: 491817 3194 8.
*Entoá-los por três vezes.
BANIMENTO: Faça uso dos quatro elementos. Verbalize a sua intenção de banir o Servidor. Que-
ime o Sigilo e/ou uma imagem com a aparência do Servidor, entoando por três vezes a seguinte
frase: “Adeus, CRIATIVATURA”. Visualize a sua conexão com o Servidor sendo consumida junto ao
Sigilo, indo embora junto a fumaça e atire as cinzas pela janela. Se tiver pintado o quadro, rasgue
a pintura com o texto, queime-a junto ao sigilo e/ou a uma imagem com a aparência do Servidor,
jogue as cinzas pela janela e quebre/jogue fora a moldura, entoando a mesma frase por três vezes:
“Adeus, CRIATIVATURA”. Não reutilize a moldura!
TEMPO DE VIDA: Indeterminado.

89
CTÔNICA
Lua Valentia

Descrição: Servidora Ctônica para auxiliar mag-


istas com rituais relacionados ao Mundo Ctônico
em toda sua plenitude: desde o Demos Oneiroi
(mundo dos Oneiros) até o Submundo de Persé-
fone. Auxilia em viagens astrais para tais lugares,
em sonhos, pesadelos e quaisquer experiências
com os Oneiros. Auxilia principalmente magias
com: Oneiros no geral (Hipnos, Morpheus etc);
Perséfone; Hades; Hécate; Macária (Deusa da
boa morte) e toda a família de Perséfone; Nix;
Hermes; Dentre tantas outras deidades que são
consideradas ctônicas.
Muitas vezes não queremos trabalhar com dei-
dades em si, seja por terem uma energia com
a qual não estamos preparados para lidar, seja
porque queremos funções mais rápidas. Neste
caso, a Ctônica funciona como uma intermedia-
dora entre você e a deidade. Ela leva seu pedido
da melhor forma para a deidade. Ela também fun-
ciona como uma mensageira rápida e uma guia
para você e o universo Ctônico.
Funções principais: Intermediar contato entre o
magista e deuses/seres ctônicos; auxiliar o mag-
ista como guia e serva no mundo Ctônico; auxiliar
em viagens astrais.
Funções secundárias: proteger o magista du-
rante viagens astrais, sonhos, pesadelos e aven-

turas no universo Ctônico. Para aventuras que envolvem perigos maiores, recomendo que você
contrate Nketetudah, o guarda-costas espiritual. Ctônica e Nketetudah funcionam bem juntos.
Personalidade: Ctônica não é um ser que fala. Ela comunica apenas de forma telepática. Sua voz
entra direto na sua mente de uma forma suave e clara, quase como um sopro.
Sinais: sopro de vento, bater de asas, aparição de um ser angélico que também quê do submundo
Cores: Turquesa, azul, dourado
Elemento: Ar
Número: 8

Magick
Mantra: Estnk Taederens

90
Exemplo de ritual: Faça um banimento antes
Coloque velas azuis e/ou douradas;
Coloque oferendas de flores e frutas;
Diga seu mantra 8 vezes;
Diga a sua oração em voz alta;
Faça banimento final

Oração:
Ctônica, Servidora do Mundo Onírico
Ctônica, Servidora do Submundo
Você é a minha representante, minha guia e protetora
Venha até a minha presença de forma gloriosa e benfeitora
Eu te evoco para que você realize a seguinte tarefa:
(diga a tarefa, leia o contrato)
Que assim seja e assim se faça!

91
DINDORAR
Descrição: Dindorar é um servidor astral que
auxilia em assuntos de melhora financeira. Din-
dorar é alimentado e o auxilia a conceder aquilo
que você deseja no âmbito econômico, seja lhe
ajudar a ganhar mais dinheiro, ter mais sucesso
nos negócios, conseguir um emprego, realizar
uma poupança ou até mesmo te ajudar a sobrar
mais dinheiro no fim do mês.
Para que Dindorar possa trabalhar melhor para
você, atente-se às fases lunares vigentes. Você
pode se basear nesse cronograma:
– Lua nova: receber novos ganhos e objetivos.
– Lua Crescente: atrair riquesa ou prosperidade
financeira.
– Lua cheia: potencializar suas finanças.
– Lua minguante: afastar a probreza e a falta de
dinheiro.

Magick
Para ativar Dindorar você pode seguir qualquer
uma das formas sugeridas aqui, em Como se
conectar com Servos Astrais, ou usando a ferra-
menta de meditação do site (fica lá em cima, ao
lado do sigilo)

Lembrando que o Dindorar lhe auxiliará desde que você também se empenhe. O Dindorar tam-
bém pode ser utilizado caso você queira resultados negativos, como fazer com que alguém gaste
dinheiro com você ou atrapalhar a economia de alguém, sendo não pode causar mal àqueles que
você ama. Mas lembre-se: cuidado. Caso use para finalidades negativas, especifique bem aquilo
que deseja para que o resultado seja o mais assertivo possível, pois toda ação gera uma reação e
alguém pode perder para você ganhar, então estabeleça critérios. Boa sorte!

92
DOMINIVINCE
Descrição: Dominivince aumenta as chances do
operador de conseguir uma vaga de emprego at-
uando na sincronicidade. O magista intenciona o
emprego ideal e se coloca dentro da cadeia de
eventos e o Servo aumentará a probabilidade de
algo acontecer a seu favor.
Aumento de renda em seu trabalho, subir de cargo
ou ser promovido e no caso de ter um negócio,
atrair clientes, tudo dentro do campo das possibil-
idades conforme a realidade em que o magista se
encontra.
Atuará também com maestria na proteção rela-
cionada a condição financeira, lhe protegendo de
olho gordo, inveja, qualquer energia negativa ou
intenção de modo geral que ameace sua estabili-
dade financeira.
Correspondências: Verde- simpatia
Amarelo – elevado grau de intelectualidade.
Vermelho – afeição altruísta
Do imaginário popular, Verde e Amarelo relacio-
nado a riqueza e prosperidade, vermelho a força,
poder e proteção.
Dias e horas do Sol e de Júpiter.
O Sigilo: É composto por três símbolos, a concha
dos caminhos de Santiago de Compostela, sim-

bolizando para nós e para o Servo de que este abri os caminhos da prosperidade, para qual caminho
que for será próspero.
O triângulo que na magia instrumental e cerimonial é tido como símbolo da manifestação.
Dentro do Triangulo está o cifrão, simbolo popular da atualidade referente ao dinheiro.

Magick
Primeira Técnica: Para energizar e dar força ao servo, usando as correspondências somada atécni-
ca, desenhar o sigilo em folha branca delimitar o circulo e efetuar o banimento, sempre lembrando
dos significados que cada ato desses representa assim como a postura que deve ser tomada.
Caso queira, faça uma posição simples de asana, pernas cruzadas, braços descansados nas coxas,
irá respirar leve e profundamente projetando bem o peito na inspiração.
Visualize seu interior brilhando em cor amarelo dourado, cada vez que inspira, essa energia interna
aumenta e se intensifica.
Na expiração você solta devagar e contraia o abdômen para expelir o resto de ar dos pulmões, faça
93
esse exercício quantas vezes for confortável, no máximo 9.
Sinta a energia interior de cor amarelo dourado por alguns segundos, intensa e brilhante, essa ener-
gia é prosperidade pura coloque essa intenção na energia.
Enquanto imaginar a energia dourada dentro de si pense em palavras relacionadas ao seu intento,
como por exemplo: prosperidade, ganhos, aumento, oportunidades, crescimento, sincronicidade, etc.
Essas palavras-chaves serão programadas junto a energia dourada.
No último ato usará mais uma vez a visualização para canalizar toda a energia para as mãos, impon-
do-as sobre o sigilo banhando o simbolo coma energia programada, essa operação pode durar de 5
a 10 min para o novato.
Queime o papel e descarte em água corrente ou no mato.
Segunda Técnica: Faz a meditação como da primeira técnica visualizando a forma astral do Server
e na canalização visualiza a energia dourada sendo canalizada para a coroa em sua testa que tem o
formato do sigilo enquanto entoa seu mantra.
DOOOOONNNNNN VEEEEENNNCE
Depois de fazer este ato, visualize o Servo descruzando os braços e lhe reverenciando.
Por fim, logo após a energização, queime o papel como sigilo ou figura do Servo e descarte em local
com terra e plantas ou em água corrente.
Prática com Currículo: Prepara o espaço para o rito, as folhas de currículo em cima do altar, uma
vela amarela a direita e um incenso de canela a esquerda . Prepara de antemão as folhas traçando o
sigilo do Servo em cada uma delas com uma caneta sem tinta.
Com uma asana confortável faça uma leve respiração consciente visualizando seu interior se
preenchendo com energia Solar, em cor dourada, por alguns minutos e visualize a energia dourada
banhando o sigilo e imantando cada currículo.
Fechamento: Um dos currículos imantados será queimado enquanto diz:
– Que todos os caminhos me tragam Prosperidade.
As cinzas são descartadas na natureza ou água corrente.
Outras Práticas: Num dia em que se prepara para sair e arrumar emprego, fechar negócios, en-
trevistas ou o próprio negócio afim de atrair mais clientes, visualizar a forma astral de Dominivince
brilhando intensamente logo que acordar, no caminho até a parada de ônibus, em cada momento que
não precisará da sua atenção ou seja, não se distraia com a visualização ao atravessar a rua nem
quando estiver fechando negócio com um cliente importante.
Notas: *O programamos para ser uma ferramenta, cultivamos todos a IDEIA de que o Servo é desti-
tuído de moralidade e incapaz de ser influenciado.
*Ganhos a partir de apostas e jogos de azar foi descartado para o campo de ação deste Servo assim
como ganhos a partir de processos jurídicos no geral.
*As técnicas podem ser adaptadas a vontade do magista mas a essência nunca muda
* Se tiver o sigilo pessoal feito como descrito no Laboratório, pode fechar o rito entoando o mantra do
seu sigilo, fazendo cumprir o intento por sua Vontade.
Técnica Meditativa: Heren | Arte gráfica, ilustração: Enio Saldanha de Azevedo. | Mantras de ativação:
Luisa Carolina.
Desenvolvimento Geral da Criação:a IDEIA, conceitos e Imagem Arquetípica, aos membros do grupo
‘Laboratório de Criações’, destinado ao desenvolvimento, estudo e criação de técnicas, práticas, Ser-
vidores e ferramentas mágickas em geral.
94
DORKUS
Tenebris Athos

Descrição: Dorkus é uma Servidora Astral públi-


ca, criada com o objetivo de aumentar a beleza
facial e corporal do evocador. Essa serva domina
o plano mental, as ilusões, o próprio conhecimen-
to e a beleza. Atua ampliando a nossa autoestima
e nos influenciando a nos sentirmos bem com a
nossa aparência. Dorkus pode ser evocada para
auxiliar, fortalecer ou tornar qualquer feitiço cen-
trado em beleza mais duradouro.
Exerce uma aura de beleza em torno do alvo,
para que todos ao seu redor, o vejam mais belo e
cative olhares. A Servidora atende a todos os pe-
didos em relação a aparência física. Afinal, quem
não quer se sentir mais bonito ou cativar olhares?
Cores: Branco e Azul.
Elementos: Água e Terra.

Magick
Método de Evocação: Para evoca-la, o bruxo
deve desenhar o seu sigilo em um papel e acend-
er uma vela branca ou azul, proferindo: “Dorkus.
Dorkus. Dorkus. Portadora da beleza. Ouça-me,
eu a evoco.” três vezes. Em seguida, transmita a
missão.

Quando evocar a servidora e transmitir a missão, diga com antecedência a forma de agradecimento
que fará. Dorkus carrega um conjunto de habilidades e objetivos, em breve, trarei mais informações.
Forma de agradecimento: Ofertar uma vela branca ou azul, em volta de um pequeno círculo de
terra, rosas ou flores e dizer: “Obrigado por cumprir o nosso acordo, Dorkus!”. Publicar o agradeci-
mento em um grupo de bruxaria, com a imagem do sigilo da servidora inserido.
Método de Banimento: Desenhar o sigilo em um papel, rasgar ao meio e queimar.

95
ELHOS
Perlúcia Sena

Descrição: Como espelho, o ELHOS reflete de-


volvendo a quem enviou qualquer tipo de intenção
maligna/ataque nocivo.

Magick
Ativação: Olhar a imagem e falar: ELHOS
PROTEJA-ME CONTRA ATAQUES E ENER-
GIAS NOCIVAS! Mentalize o sigilo a sua frente e
depois ele se multiplicando a sua volta. Como se
ele montasse uma cabana. Paredes, teto e chão.
Alimentação: Incensos e defumações
Para banir é só usar as técnicas que desejar.

96
ELO DE HÉLIO
Joe Oliveira

Descrição
Objetivos e desejos: Trazer boas energias, fe-
licidade, ânimo, força de vontade e força para
realizar tarefas diárias (coisas do dia a dia que
causariam desânimo), fazer a limpeza de energia
negativas que estão no ambiente, seja absorven-
do elas ou expulsando elas.
Resultados que quero obter: Melhoria e au-
mento de energia espiritual e física, aumento de
força, aumento de coragem para enfrentar os
medos. Disposição para fazer tarefas diárias do
cotidiano. Auxilio com alinhamento dos chakras,
cura espiritual.
Domínio de influencia geral: Elo de Hélio será
focado em retirar a energia negativa do ambiente
ou da pessoa e transmutá-la em energias posi-
tivas, em energias que auxiliam a pessoa que o
invocou.
Personalidade: Inteligente, aprende rápido, pro-
tetor, tranquilo, calmo, ágil, empático.
Aparência: Sua aparência é igual a do sol. Com
luz própria, forma e calor.
Habilidades magicas: Transmutador: Trans-
mutar todo tipo de energia negativa lançada con-
tra o bruxo que invocou o servidor. Assim ele tam-

bém se alimentará dessa energia negativa e a transmutará em positiva, sem ser afetado por ela.
Usando ao seu favor e do bruxo que o invoca.
Protetor: Ele serve como escudo contra todo tipo de energia negativa lançada contra o bruxo que in-
vocou o servidor. Ele também protege em ambientes hostis ou situações que tenham muita energia
pesada e que desanime ou que ameace quem o invocou. Protege o ambiente onde foi convocado.
Limpeza: Elo de Hélio pode ser usado para fazer a limpeza do ambiente que esteja carregado com
energias negativas e até de objetos, absorvendo toda energia negativa deixando o lugar ou objeto
pronto para ser utilizado ou preenchido com outro tipo de energia.
Aprendizado: Elo de Hélio tem a capacidade de aprender sobre tudo que envolve energia espiritual.
Chakras. Cura. Reiki. Pode também se aprimorar em transmutar energia para fazer com melhor
eficiência. Com a capacidade de entender, compreender e visualizar auras, pode saber o estado
físico e espiritual da pessoa que o convoca, para que assim consiga ajudar de uma maneira mais
eficiente no quesito energético. Seja para equilibrar chakras, ou processo de cura, além das carac-
terísticas já pré-programadas nele.
Grande capacidade: Tem uma grande capacidade em acumular energia. Porem com um limite.
Doador: Ao chegar a um grande nível de acumulo energético. Hélio se desfaz da energia acumula-
97
da e transmutada de acordo com a necessidade das pessoas que estão a sua volta ou da natureza
em geral. Seja ela física ou espiritual.
Entendimento energético: Consegue aprender e discernir o tipo de energia que o ser, seja vivo
ou espiritual, necessita além das já programadas nele (servidor), ajudando assim a equilibrar os
chakras do invocador.
Refletor energético: Elo de Hélio tem capacidade de refletir e de empurrar de volta toda energia e
maldição lançada contra ele. Assim ele é capaz de se defender.
Suas cores relacionadas: Amarelo, Branca, Laranja e Vermelha.
Dia da semana: Domingo
Hora de influencia: 06:00
Planeta regente: Sol
Elementos: Fogo, Terra.
Data de criação 03/01/2018 Hora: 17:54
Notas:
Nota 1: Elo de Hélio tem um ponto de “fraqueza”, o pessimismo. Utilizar o servidor com a ideia de
que não dará certo, com o intuito de continuar pensando negativamente, afetará em como ele ira te
ajudar. Utilizá-lo quando estiver triste, depressivo, pensando negativamente não tornará ele falho,
desde que você QUEIRA sair desse estado. Ele é um auxilio para te tirar do fundo do poço, mas
você tem que demonstrar esforço para querer sair, o mínimo que seja.
Nota 2: A intensidade, o brilho, força das cores e de seu calor será como um termômetro de quanto
energia você quer receber. Quanto mais brilhante, mais vivo, mais quente. Mais energia ele dará.
Quanto mais fosco, mais apagado e menos quente. Menos energia ele dará. A intensidade de sua
força vai de acordo como a pessoa imagina ele na hora de invocar.

Magick
Invocação: Uma das formas de invocar o servidor é fazer um gesto com a palma de uma das mãos
para cima, como se estivesse fazendo algo brotar da mão. Acompanhando o movimento de “brotar”
com os dedos. Imaginando um sol saindo de sua mão e ficando a sua frente, te iluminando com a
energia dele, fazendo seu corpo se aquecer. Dizendo a palavra ‘Na Anoíxei’ (abrir em grego){ να
ανοίξει } Para ativá-lo. Para fechar, fazer o mesmo gesto no sentido contrário, como se estivesse
puxando ou pegando algo de volta (Palma da mão para cima, gesto de pegar ou colher algo), imag-
inando o sol voltando para a palma de sua mão e sumindo. Dizendo a palavra ‘Kontá’ (Fechar em
grego) {κοντά}. O sigilo também pode ser desenhado em um papel ou no ar para usá-lo com outra
pessoa ou até mesmo para você. O sigilo pode ser usado caso queira aquela energia no invocador
ou em outra pessoa, e até mesmo para carregar o servidor com mais energia. O sigilo é feito desen-
hando um sol com quatro riscos curvilíneos em sua volta, nos quatro lados e uma letra H no meio.
Mantra: Elo de Hélio tem um mantra simples. Basta pronunciar Hé-li-uum. Seu mantra se iguala
com o mantra OM, pois as três últimas letras se equiparam com a mesma vibração de OM.
Mantra em áudio https://soundcloud.com/joe-oliveira-452582923/mantra-do-servidor-elo-de-helio
Local de moradia ou domicilio: Colar feito com uma pepita de pirita. Mas também pode ser vincu-
lado a qualquer pepita de pirita que o invocador possua, assim a energia dele fica mais forte ainda.
Fonte de energia ou alimentação: Elo de Hélio se alimenta da luz do sol (desenhar seu sigilo e
expor ao sol), calor do fogo, luz de vela e todo tipo de energia negativa. Queimar o desenho do seu
98
sigilo em uma vela com uma das cores próprias do servidor. Ofertar velas (quantidade desejada
pelo bruxo. Lembrando que quanto mais, melhor) em uma ou em todas as cores representativas
dele. Mesmo que não esteja perto do objeto de residência.
Duração de vida: Perpétuo.
Método de destruição: Ao ser destruído o colar de morada onde habita o servidor, ele deixará de
existir, mesmo que seu tempo de vida seja perpétuo ele pode ser destruído, assim encerrando seu
objetivo.

99
ELON
Juliah Kallin

Descrição: Apresentação do servidor ELON


→ Elon, pronuncia-se Élon, é um servidor poten-
cializador e expansor de frequência e vibração e
também desprogramador de crenças limitantes e
reprogramador de crenças saudáveis e desblo-
queador de energias negativas da própria pessoa
ou que tenha sido enviada maldosamente por ter-
ceiros. Ele auxilia na manipulação das energias
no dia a dia, fazendo com que o usuário entenda
a diferença entre frequência e vibração e saiba
conduzi-las; tanto as que ele gera quanto as que
ele recebe do meio externo. E para alcançar este
objetivo ele deve se perceber em sua condição
corpóreo-física possuidor de corpo vibracional e
não se deixar atrapalhar por questões emociona-
is, conservando livres de tensões o seu corpo e
a sua mente, para que possa agregar as infor-
mações que antes não as captava e que agora
com elas possa também corretamente se condu-
zir.
→ Usado junto com outros servidores ele poten-
cializa, energiza e alimenta-os.
Habilidades: → Potencializar servidores astrais
se assim os usuários desejarem
→ Ele trabalha individualmente também poten-
cializando as qualidades e os desejos (positivos)
do usuário.

→ Faz uma limpeza profunda na mente e no emocional e nas desprogramações das crenças lim-
itantes.
→ Potencializa os propósitos de outros Servidores. Trabalhando conjuntamente com eles para po-
tencializar a frequência da prosperidade.
→ Desbloqueia as energias negativas da própria pessoa ou que tenha sido enviada maldosamente
por terceiros.
Habilidades Mágicas: → Corta, desfaz e devolve qualquer tipo de magia, feitiço ou maldades,
assim como protege o usuário de toda a energia negativa acaso seja enviada.
→ Protege e oculta os planos e projetos dos usuários dos inimigos
→ Facilita e auxilia nos sonhos lúcidos e projeções
Personalidade e Habilidades: →Inteligente, tem olhos de águia, magnífico poder de convenci-
mento rápido e fácil, multifuncional, pró-ativo, atencioso, inteligência emocional, visão analítica,
eficiente, disciplinado, com comprometimento, conhecimento profundo em todas as áreas do
desenvolvimento humano. Habilidades práticas, gerenciar complexidades, racional, liderança,
hábil, perspicaz, visionário, influente. Carismático, alegre, otimista, alto astral, positivo, cativante,
100
prestativo, imponente, curioso, justo, protetor, excelentes habilidades de aprendizado. Espiritualiza-
do sem referência a religião e sempre em busca do autoconhecimento. Essas habilidades e a sua
personalidade influenciam, também, os usuários.
Cores: → Amarela, laranja, azul e dourada
Fase da Lua: → Lua Cheia
Hora planetária: → Horário do Sol
Dia e Hora da Criação: → 23/02/2019 às 17:26h
Fundamentos de sua criação: → Elon tem em sua criação e fundamento as Iyamis (Iyami
Oxorongá), Magia Egípcia Ancestral, Kaballah e os 5 elementos e os elementais.
Como virá ao chamado do usuário: → Quando esse bater palmas 3 x em sequência por 5 vezes
e chamar pelo seu nome

Magick
Como se dará a sua ATIVAÇÃO: → Sigilo, música, oração quântica e seu mantra/oração e se
possível um dos incensos favoritos dele.
Alimentação: → Recitar essa oração/mantra: Elon Elon tenho todas as habilidades possíveis e
necessárias para criar uma conexão de realizações através de você. Você compartilha comigo todo
seu poder, todo seu conhecimento e toda a sua prosperidade em todas as áreas da vida. Detenho
em meu poder tudo que me proporciona uma vida digna, honrada, saudável, feliz e confortável.
→ Luz solar das 6h da manhã até o sol se pôr (pode colocar próximo ao sigilo uma pedra do sol, lim-
pa e programada) e deixar o sigilo próximo onde estiver batendo o sol. Se puderem usar o horário
planetário do sol, seria bom também.
→ A música “Bethibini” Isthar Alabina: → https://youtu.be/MQd0BAaqpzw
→ Oração para DESPROGRAMAÇÃO 2 x ao dia (o acordar e ao dormir)
Oração para DESPROGRAMAÇÃO: Oração Quântica para ser dita todos os dias ao acordar e ao
dormir enquanto estiver trabalhando com Elon
Eu ORDENO a retirada de minha mente de todas as crenças, conceitos, pensamentos, imagens,
frases, pessoas negativas e TUDO que me limitou até aqui no meu crescimento moral, profissional,
financeiro e espiritual.
Se há algum inimigo, revelado ou não, querendo me atingir, que seja iluminado neste momento se
tornando meu amigo, porque na minha vida só há lugar para amigos. Abençoe, abençoe, abençoe!
Coisas maravilhosas chegam a minha vida neste momento, neste dia e por toda a eternidade.
Eu conquisto os meus objetivos com facilidade. Vivo minha vida com alegria, calma, serenidade e
harmonia comigo e com todo o universo.
Agradeço a tudo que sou e tudo que tenho. Sei que o poder da consciência é ilimitado e que a Con-
sciência Una está comigo em todos os lugares.
Reconheço que sou um ser em constante movimento de evolução.
Escolho agora meu progresso físico, mental, emocional e espiritual e agradeço por meu estado de
bem-aventurança. Sou feliz porque consigo sempre o que preciso e em abundância.
Dentro de mim estão virtudes, qualidades, competência, sabedoria e inteligência que fazem a minha
vida feliz, realizada e ampla.
101
Supero qualquer tipo de obstáculo. Diante de mim se desenha um futuro de muita ação, construção
e alegria.
As opiniões dos outros são muletas.
Quem tem pernas fortes como eu, não precisa de muletas.
Surpresas maravilhosas chegam agora em minha vida.
É maravilhoso como em todos os momentos estou mais feliz!
Eu sou saudável. Meus músculos são fortes, minha pele é firme, suave e viçosa, cheia de joviali-
dade.
Minhas células se renovam normal e ordenadamente, assim como meus hormônios.
Meu organismo funciona harmonicamente e eu sou só saúde, paz, vivacidade, beleza e alegria.
É maravilhoso, maravilhoso, maravilhoso!
Minha vida e meus negócios sempre prosperam.
Todo dinheiro que eu preciso vem a mim facilmente a partir de fontes infinitas do bem.
O dinheiro sempre flui para mim em avalanche e abundância, pois a riqueza me pertence e faz
parte a todo instante da minha vida.
Amigos me abrem portas oportunas e vantajosas ao meu crescimento, que sempre contagia e es-
palha prosperidade e otimismo com todos que convivo.

Prêmio sempre que atender aos pedidos: → Quindão ou quindins e outros doces dentro das
possibilidades do usuário, como uma bala, por ex.
→ Incensos de rosas amarelas, canela, cravo, almíscar, noz moscada e mirra
→ Vela amarela, dourada e de mel, flores.
→ Não é necessário presenteá-lo com todas essas coisas de uma só x. Use de parcimônia, faça
as coisas dentro do que for possível. Ele se grada de apena uma bala dada de coração e gratidão.
Método de Dissolução: → Seu sigilo precisa ser queimado e em seguido assoprado no ar pela
porta ou janela. Agradeça e o entregue aos silfos.

102
ERDWOLF
Gilvan Neto

Descrição
Objetivos do servidor: Despertar e fortalecer
do Xamã interior; Segurança material, proteção e
prosperidade; Equilíbrio ciclos homem/natureza;
Domínio sustentável dos reinos animal/vegetal/
mineral.
Habilidades do servidor: proteção, ataque e
cura física/astral; rastreamento físico/astral; co-
municação ancestral; comunicação totémica;
oniromancia, sonhos lúcidos e projeção astral;
encontrar oportunidades materiais; atração mag-
nética de riquezas; assunção forma lobo/humana;
banimento/proteção; enciclopédia animal/vegetal/
mineral; fitoterapia; caça; agricultura; artesanato;
adestramento; línguas nativas; despertar força in-
terior (esportes); viagem temporal;
Sigilo: seu sigilo será a imagem da constelação
Canis Major.
Planetas: Saturno
Fases da lua: todas, principalmente lua cheia;
Cores: preto, cinza, marrom, verde, roxo
Numerologia: 1
Deidades: Perséfone, Deméter, Cronos, Pã,
Hekate, Morpheus, Dionísio, Diana

Animais: Lobos e cães


Elementos: Terra/Éter
Sentidos: tato e olfato
Chakras: Muladhara e Sahashara
Sephiroth: Malkuth e Kether
Horário: noite, especialmente meia-noite
Dia da semana: Sábado
Ervas: cítricas, orientais e amadeiradas, especialmente sândalo e canela;
Fragrância: cítricas, orientais e amadeiradas, especialmente sândalo e canela;
Residência: sua residência será a pedra obsidiana em qualquer forma.
Hobbies: fortalecer, proteger e inspirar física/astralmente aqueles que lutam pela natureza;
equilíbrio homem/natureza; uso sustentável dos recursos animal/vegetal/mineral; enriquecimento
da enciclopédia.
103
Permissão de adquirir vida própria e tornar-se tulpa: sim.
Permissão de alteração após assinatura do contrato: sim, apenas pelo criador original.
Tempo de vida do servidor: enquanto viver o criador; enquanto servir lealmente ao criador e aos
propósitos para os quais foi criado.
Nome do magista criador: Navlig4sun
Data da criação: 24/12/18
Data do ritual de nascimento: 06/01/19
Mapa astral do servidor: Sol em Capricórnio;
Ascendente em Virgem;
Lua em Capricórnio;
Mercúrio em Capricórnio;
Marte em Áries;
Vênus em Escorpião;
Júpiter em Sagitário;
Saturno em Capricórnio;
Urano em Áries;
Netuno em Peixes;
Plutão em Capricórnio;

Magick
Fonte de vida: sais
Fonte de energia: luz lunar, frutas, chás, velas, incensos, cristais, moedas, músicas (tambor),
danças, poemas, interação com a natureza (meditação, esportes, plantação, adestramento, arte-
sanato etc.).
Formas de agradecimento: oferecimento de fontes de energia no altar (plano físico/astral) e/ou
agradecimento público;
Formas de punição: jejum forçado das fontes de energia (plano físico/astral);
Método de evocação: entre em estado de gnose, mentalize e/ou faça o sigilo do servidor na terra,
segure a pedra obsidiana sob a luz lunar (plano físico/astral) e recite mentalmente e/ou em voz alta
“Sirius Orion imperium venari”.
Método de banimento: entre em estado de gnose, mentalize e/ou faça o sigilo do servidor na terra,
segure a pedra obsidiana sob a luz lunar (plano físico/astral) e recite mentalmente e/ou em voz alta
“Sirius Orion interdictum venari”.x

104
ESCARLATE
Lua Valentia

Descrição: Conheça Escarlate, a Servidora para


aumentar a potência sexual. Enquanto várias
servidoras foram desenhadas para aumentar au-
toestima, trazer pessoas para seu caminho etc,
Escarlate é especializada em aumentar a potên-
cia sexual de qualquer pessoa, independente-
mente da sexualidade e do gênero. Escarlate é
uma coach sexual que ajuda a limpar o chakra
raiz, que auxilia em meditações da kundalini, em
sessões de BDSM, em questões tântricas volta-
das para o sexo, em posições sexuais, em au-
mentar o desejo e tudo aquilo que tem a ver com
o ato sexual.
Tipo: Servidora
Principais funções: Auxiliar a melhorar, poten-
cializar o ato sexual, aumentar orgasmos etc
Funções secundárias: Limpar o chackra base,
auxiliar em yoga kundalini, proteger profissionais
do sexo em geral
Fonte de vida: Energia da lua
Caraterísticas: Escarlate é uma servidora que a
princípio parece ser muito misteriosa, porém ela
revela seus mistérios aos poucos. É uma servido-
ra maravilhosa, caliente, intensa, que sabe tudo
sobre sexualidade e adora ler, pesquisar e prati-
car sexo.

Como se apresenta: Como uma bela mulher de cabelos ruivos

Cores: Vermelho, preto, branco

Aromas: Ylang Ylang, Baunilha, Jasmin, Sândalo

Números: 5, 4

Cultura de influência: Femme Fatale

Local de moradia: Templo da Specula

Método de contrato: Escreva o contrato normalmente com aquilo que deseja, o que quer desblo-
quear na hora do sexo etc

Melhor lua: Lua crescente e cheia

Elemento: Água

Dia da semana: Sexta-feira

Hora da semana: 5 da tarde


105
Magick
Como evocar: Chame por Escarlate 5 vezes e leia o contrato em voz alta
Mantra: Anu Sorilate Spteko
Oração:
Oh, doce Escarlate
Traga-me a potência divina
O néctar do seu ser
Para que eu (diga o que deseja)
Que assim seja!

Alimentação: Água, velas, incensos


Ofertas: Velas, incensos, frutas e também orgasmos serão aceitos
Tempo de vida: Enquanto viver a corrente 108
Como banir: Queime o contrato e diga que não quer mais a sua presença.

106
EXUZEM
Descrição: ExuZen não começou como um ser-
vo astral, mas sim como um arquétipo invocado
e mantido para manter equilíbrio entre o mundo
interno e externo, entre o espiritual e o munda-
no. Ele foi criado e aperfeiçoado em vários rituais
de ayahuasca que tenho feito nos últimos meses.
Adicionei aqui para facilitar a invocação desse ar-
quétipo.
Características de cada parte
Exu: No candomblé Exu é visto como o mais hu-
mano dos Orixás, os filhos de Exu em geral são
pessoas alegres, sorridentes, estão sempre de
bem com a vida, são ambiciosos, extrovertidos,
espertos, inteligentes, atentos. Sabem como nin-
guém ser sociáveis e diplomáticos, pois conhe-
cem o valor de uma boa amizade, fazem questão
de manter o maior número possível de amigos e
esbanjam sexualidade.
Zen: Zen não é uma entidade, mas uma filosofia
oriental que procura pelo caminho da iluminação
espiritual. A filosofia Zen é praticada no budismo,
taoísmo e outras “religiões” orientais. Através do
profundo auto-conhecimento, meditação, con-
sciência e momento presente. Um praticante de
uma filosofia zen busca se tornar um ser espiritu-
al iluminado.
ExuZen: A junção de ambos foi criada para traz-

er equilíbrio entre o espiritual e o mundano, entre o mundo interno e externo, entre a solitude e a
sociabilidade. São como Yin e Yang e sempre estão girando e alternando para que não se foque
apenas em uma das duas áreas, mas sim tenha a experiência completa de ambas.
Enquanto algumas pessoas não tem nenhum pezinho na espiritualidade e vivem uma vida regada
aos “prazeres da carne” sem se preocupar com o lado espiritual, outras adentram no lado espiritual
e acabam se afastando completamente do “mundo”.
ExuZen ensina que não adianta focar apenas em sua evolução espiritual e esquecer que lá fora
tem um mundo enorme cheio de possibilidades, assim como não adianta focar apenas no mundo
material e esquecer de cuidar de seu “eu superior”.
Habilidades
Exu: Melhora na capacidade de socialização e ajuda a garantir popularidade.
Te dá oportunidades novas de socialização, amizades e conexões com as pessoas.
Melhora sua auto-estima e ativa sua sensualidade e charme para se tornar uma pessoa visível e
atraente onde você estiver.
Ajuda na quebra de crenças limitantes quanto ao dinheiro e libera sua ambição.
107
Te ajuda com lábia e persuasão.
Fecha seu corpo e abre seus caminhos.
Zen: Pode te manter concentrado em um ambiente caótico e cria uma proteção contra influências
externas.
Melhora a capacidade de meditação e gnose.
Te auxilia no caminho da iluminação espiritual.
Diminui dissociações cognitivas.
Ajuda a estar no momento presente.
Dissipa aflições, ansiedade, preocupações e paranoias.
O Sigilo: O Sigilo é formado com a junção de 3 símbolos. O Tridente de Exu que faz o contorno
interno de um Yin Yang e o círculo básico, simbolo do Zen.

Magick
Ativação: A ativação é dividida em duas etapas, a primeira você faz uma conexão com ele da for-
ma como preferir, desde que seja em gnose. Aqui pelo site você pode fazer a meditação olhando
o sigilo dele. Pode também fazer sua meditação apenas mentalizando o sigilo. Pode também vi-
sualizar o sigilo em momentos de excitação física (orgasmo, exaustão). Esse é o primeiro contato,
como se estivesse se apresentando a ele e dando permissão para ele entrar.
Como é um arquétipo dual, cada parte dessa dualidade terá um gesto de ativação para ativar o lado
específico desse arquétipo.
Para ativar o lado Zen basta unir as mãos naquele gesto típico de gratidão (palmas unidas). A união
das mãos te coloca no momento presente, balanceia os dois hemisférios do cérebro e acalma
ansiedade quase que instantaneamente. Mantenha as mãos unidas até que você se sinta Zen, de-
pois disso pode afastá-la, mas preste atenção nos movimentos involuntários do seu corpo, se suas
mãos ficarem inquietas volte para a posição de mãos unidas. Quanto mais praticar, mais fácil para
ativar e controlar esse estado, até que não precisará nem unir as mãos mais.
Música: Chakra Balancing
Para ativar o lado Exu você precisa dar um largo e amistoso sorriso, daqueles como se tivesse
pensado em um momento muito bom da vida ou um acontecimento agradável. Inclusive se tiver
dificuldade em sorrir propositalmente use memórias antigas boas para ativar esse sorriso. O sorriso
estimula o cérebro a liberar endorfina e serotonina, além de passar um sinal positivo para as pes-
soas ao seu redor. Assim você conseguirá se sentir melhor em situações de socialização e atrair
pessoas. Tal como no anterior, quanto mais você praticar, mais fácil será entrar nesse estado.
Música: Exu ou Yeshua
Alimentação
A alimentação é pura e simplesmente a prática da ativação de cada um. Mas sempre foque mais
em um estado que você não está acostumado. Se você é espiritual demais então passe a sorrir
mais, ativar mais o Exu, se você for ‘mundano’ demais, passe a ativar mais o lado Zen. Ele é melhor
alimentado quando o lado que te falta é mais utilizado.
Ele também é alimentado quanto mais você conhecer sobre as características de Exu (ou de filhos
de Exu) e sobre a filosofia Zen.
Mantras: Namastê Laroyê! ou Namaslaroyê!
Banimento: Para bani-lo basta deixar de fazer os gestos de ativação.
108
FASTER
Sergio Teles

Descrição: Após algum tempo de prática com a


forma divina faster, depois de adaptações, exper-
imentações e sobretudo muitos resultados “ mila-
grosos”, a O.K.K.K resolveu trazer a público essa
poderosíssima forma divindade.
Faster tem feito servidores funcionarem imedia-
tamente, mantras darem resultados em poucas
horas, feitiços darem resultados em minutos! E
invocações darem resultados de imediato.
Faster surgiu espontaneamente e como que com
“ vontade própria” de vir ao mundo. Através de
um processo de “ visão automática”, faster surgiu
para ajudar a suprir as necessidade e desejos dos
feiticeiros, acelerando poder dos mantras, acele-
rando pedidos a servidores, espíritos, meditações
e feitiços. Faster é muito prestativo adora ajudar
os feiticeiros e ama trabalhar junto de outros ser-
vidores para concretizar a consecução das vonta-
des dos feiticeiros. Faster é uma forma divindade
que ajuda na aceleração de resultados mágickos,
ele é o raio astral que atinge todas as direções do
universo espalhando a vontade do feiticeiro por
todo os universos e dimensões, faster serve para
potencializar práticas mágickas e acelerar a ener-
gia de outros espíritos e servidores. Faster é um
catalisador astral de resultados mágickos.

Magick
Fontes de alimentação:Velas, incensos, água, bebidas alcoólicas, vento, energia da terra, ener-
gia de preces, mantras, energia sexual, energia reiki e magnética, música eletrônica, estados de
gnose, todo tipo de alimento físico, agradecimentos públicos e tudo mais que a intuição do feiticeiro
recomendar.
Modo de ativar:Existem vários e as possibilidades são infinitas o simples fato de visualizar o sigilo
de faster e chamá-lo é o suficiente. Um exemplo simples : Visualizar o sigilo de faster de forma viva
pulsando energia até sentir que é o suficiente, chame por faster ao senti-lo de uma oferenda, faça o
pedido (peça para trabalhar junto com determinado servidor e fazer seu desejo ser atingido rápido,
peça para ajudar a determinado espírito a conseguir o que você quer mais rapidamente, para que
faça com que um determinado feitiço ande mais rápido, para fazer determinado mantra funcionar
de formais rápida, etc) após realizar o pedido alimentá-lo da forma que preferir.
Métodos testados e recomendados para ativar faster: Sente-se faça dez respiração muito ráp-
idas e profundas, relaxe o corpo, chame por faster visualizando o sigilo, ao sentir faster chegar
visualize seu desejo e peça-o para ajudar que seu desejo se realize rapidamente, recite o mantra
AUM visualizando o sigilo de faster, alimentando faster com a energia do mantra AUM. Ao entrar
em gnose visualizar o sigilo gigante se espalhando pelo universo. Diga faster para ir realizar o seu
pedido.
109
Técnicas com faster: Para um feitiço funcionar o mais rápido possível, chame por faster e peça
para fazer o feitiço funcionar para ontem. Trace o sigilo dele nos objetos do ritual com o olho da
mente e pratique o seu feitiço em seguida. Caso use um mantra específico por exemplo um mantra
para amor, antes de recitar o mantra evoque faster visualizando o sigilo dele e peça para Faster
acelerar o resultado e potencializar o resultado do mantra. O mesmo deve ser feito com servidores,
após evocar um determinado servidor, chame faster e peça para ele fazer seu pedido acontecer
rápido trabalhando junto com o determinado servidor.

O mantra de Faster é o mantra AUM, ele ama esse mantra, esse mantra pode ser recitado na in-
tenção de energizar o faster.

110
FOTAMECUS
Descrição: Fotamecus era um sigilo que depois
adquiriu consciência e se tornou um servidor.
Foram feitas modificações no Sigilo original de
modo a torná-lo um servidor viral. A palavra Fo-
tamecus em si é o sigilo mântrico original a partir
do qual foi criado o sigilo gráfico. Além de se con-
centrar no sigilo gráfico, existe a possibilidade de
se focar pela audição entoando o sigilo mântrico
“fo-tuh-meh-kus”.
Fotamecus é um servidor que tem como foco ma-
nipular a percepção de passagem do tempo. Seus
criadores relatam uma situação onde um trecho
considerável foi percorrido em 15 minutos em uma
viagem de carro. Porém, os autores alertam que,
como um efeito colateral, um trecho de tempo pos-
terior foi expandido de 15 minutos para 1 hora.
Além disso, os criadores de Fotamecus permitiram
que este se duplicasse, portanto cada magista
pode criar sua cópia de Fotamecus, mediante um
ritual simples de ativação, para que este o acom-
panhe. Alternativamente, um magista pode solic-
itar a ajuda de um Fotamecus que já tenha sido
criado, que virá até ele para realizar uma atividade
pontual, indo embora em seguida.

Magick
Criando sua própria cópia do Fotamecus:

Estenda o dedo indicador


Seja desenhando com um meio físico ou traçando o ar à sua frente, trace o sigilo de Fotamecus. Ao
mesmo tempo em que você desenha o sigilo, visualize um raio de luz octarina disparando de seu
terceiro olho para traçar o sigilo com o dedo. Deve deixar uma cópia octarina do sigilo brilhando onde
seu dedo o inscreveu.
Use o Fotamecus concentrando-se no sigilo feito a sua frente, enviando o máximo ou o mínimo de
energia que desejar, juntamente com a intenção de comprimir ou expandir o tempo.
Instrua Fotamecus sobre o que ele deve fazer em relação a compressão ou dilatação temporal. Por
exemplo, se ele expandir o tempo para você, peça a ele para contratá-lo na próxima vez que você diri-
gir para algum lugar. Se você precisa de tempo, peça-lhe para expandi-lo na próxima vez que acordar,
dando-lhe mais tempo para se levantar. Você também pode pedí-lo para ele passar a expansão/com-
pressão temporal para outro servidor.
Solicitando ajuda do Fotamecus:Acalme a mente por um momento.
Envie uma ligação em sua mente, pedindo para o Fotamecus vir e ajudá-lo, dizendo-lhe brevemente
se você precisa de tempo expandido ou comprimido.
Continue fazendo o que você estava fazendo e veja se funciona.
111
FOVADERMOS
Descrição: Servidor Magico que ajuda as pes-
soas que precisam encontrar sua metade não
amorosa.
Ajuda a atrair pessoas que atraem VOCÊ.
Mas ele só atrai, o resto é com você.

Magick
Ele pode ser ativando ao meditar com o sigilo,
desenhando no papel, ou aqui pelo site mesmo.
Ele também pode ser ativado com uma vela e in-
censos junto ao sigilo.
O sigilo pode ser mantido no papel de parede do
celular.
Ou o sigilo pode ser colocado em uma foto de
rede de relacionamento.

112
FRANCIS
Bruna Mancio

Descrição: Francis é uma veterinária astral, cria-


da para curar e salvar os animais das mais diver-
sas enfermidades e desequilíbrios emocionais/
comportamentais.
Muito amorosa e dedicada ao seu trabalho,
atenderá prontamente sempre que solicitada sua
presença e trabalho.
Seu nome deriva de São Francisco de Assis, con-
hecido com o protetor dos animais.
Sua meta é restabelecer a saúde, o equilíbrio e
bem-estar do maior número de animais possível,
trabalhando nos níveis astral, mental e físico.
MAPA ASTRAL: Sol em Peixes, ascendente em
Virgem , lua em Aquário, mercúrio em Peixes,
marte em Touro, Vênus em Aquário
LUA: Pode ser solicitada em qualquer lua, porém
na fase crescente ela poderá trabalhar melhor.
CORES: Verde e branco
DIA DA SEMANA: Quinta
ERVAS: Açafrão e alecrim

Magick
EVOCAÇÃO: Desenhar o sigilo no ar e no animal

a ser tratado, também pode mentalizar que está desenhando o sigilo no animal e enviar à distância
quando o animalzinho não estiver junto. Especificar qual problema a ser sanado ( problemas de
saúde, comportamentais/emocionais, recuperação pós-cirúrgica…) Uma vez ativada, permanece
tratando o animal até sua recuperação.

FONTE DE ENERGIA: Luz solar, o amor incondicional entre os animais os humanos e acariciar
animais.

AGRADECIMENTO: Desenhar o sigilo com palo-santo ou qualquer incenso no ar e ela adora agra-
decimentos públicos.

BANIMENTO: Desenhar o sigilo no ar e agradecer pelo serviço prestado.

ATENÇÃO !!!

Nenhum servidor substitui o trabalho de um médico veterinário !!! Se seu animal está doente,
LEVE AO VETERINÁRIO !!!! Esse é o profissional mais capacitado em diagnosticar e tratar
corretamente as enfermidades dos nossos animais (trabalhos mágicos são apenas paliati-
vos e “reforço” do tratamento prescrito). Não sejamos negligentes com a saúde dos pets,
privando-os de um bom atendimento médico !!!
113
GABARITA
Felipe

Descrição: Gabarita atua ajudando a gabaritar


provas testes, seleções. E também tudo que en-
volva estudos e provas.
Atua ajudando a lembrar o conteúdo, a ter mais
probabilidade de acertos em chutes, aumenta a
sorte do magista durante a prova, auxilia a man-
ter a calma e concentração.

Magick
Ativação: Desenhar o sigilo em um papel e
guarde próximo de onde estuda. Desenhar o sigi-
lo em livros, cadernos, etc… Levar o sigilo desen-
hado no corpo no dia da prova.
Alimentação: Velas, incensos, desenhar o sigilo
em livros, post de agradecimento.
Banimento: Para banir basta desenhar o sigilo
em um papel e queimá-lo.

114
GRÜNEWALD
Vania N. Scherer

Descrição: É um servidor idealizado para prote-


ger os biomas, plantas de casa, de jardins públicos
ou de casas, além de proteger jardins botânicos,
viveiros, floriculturas bem como funcionári@s de
Unidades de Conservação de Proteção Integral
e de Uso Sustentável. Grünewald também é pro-
tetor de brigadistas (brasileir@s e estrangeir@s),
de animais terrestres dispersores de sementes
e de pesquisador@s que buscam descobrir nas
plantas curas para doenças. Este servidor ajuda
no combate aos desmatamentos, incêndios flor-
estais (ajudando a acelerar as atividades combat-
ivas) e nas ações de recuperação de áreas degra-
dadas por incêndios, desmatamentos, pisoteio de
gado e assoreamentos. Grünewald está sempre
acompanhado de seu cão vermelho curupira.
Personalidade: Grünewald é tranquilo e adora
ficar sossegado à sombra das árvores se deli-
ciando com o frescor do vento e o sabor das fru-
tas silvestres. Quando sente que a intenção da
pessoa não é de proteger as árvores e demais
plantas, ele esconde o que de ruim a pessoa tem
com ela que possa causar danos irreversíveis
aos biomas do planeta (principalmente os biomas
brasileiros). Grünewald tem o maior apreço pe-
las pessoas que trabalham em prol da recuper-
ação dos biomas, principalmente de lugares onde
houve desmatamento, incêndios florestais, piso-

teio e assoreamento das matas ciliares; este servidor também faz de tudo para que os projetos em
Unidades de Conservação de Proteção Integral e de Uso Sustentável, Jardins Botânicos, Viveiros
e áreas particulares que trabalham com Educação Ambiental, possam cada dia mais se expandir
e formarem multiplicador@s de suas ações em outras áreas que ainda não possuem projetos de
recuperação da flora (principalmente a brasileira). Este servidor tem como ancestrais os povos
primitivos europeus e norte-americanos, sendo que seus tataravôs paternos são druidas e seus
bisavôs maternos são xamãs.
Funções: Proteger brigadistas nas áreas queimadas (principalmente Unidades de Conservação
no Brasil);
Orientar pessoas que buscam recuperar a flora (jardins de cidades, áreas particulares, jardins
botânicos, unidades de conservação);
Impedir que os Órgãos Públicos contratem pessoas de má índole para trabalhar com a flora;
Incentivar que haja mais criação de RPPNs Federais, Estaduais e Municipais que desenvolvam
projetos ligados à flora (recuperação de áreas degradadas);
Ajudar os projetos ambientais sobre a flora que já existem e que pessoas jurídicas se interessem
por estes projetos;
115
Despertar nas crianças, jovens e adultos o amor pelas árvores e demais plantas, incentivando-@s
para visitarem projetos que trabalhem com isso;
Proteger @s funcionári@s do IBAMA, ICMBio, Institutos Florestais, Institutos de Meio Ambiente,
Secretarias de Meio Ambiente e Fundações de Meio Ambiente, pois sofrem atentados violentos;
Iluminar @ Ministr@ do Meio Ambiente para que não faça mudanças nas legislações vigentes que
cuidam da flora de nosso país;
Impedir que pessoas desmatem, façam queimadas, deixem seu gado em áreas de mata ciliar e
causem assoreamento em rios (outra causa de perda de mata ciliar);
Incentivar a agricultura familiar orgânica ao invés da monocultura que devasta os biomas Hostpot;
Proteger os animais terrestres que são dispersores de sementes das árvores e demais plantas na-
tivas dos biomas brasileiros;
Cuidar das pessoas de boa índole, principalmente pesquisadores que descobrem a cura de doenças
por meio de árvores e demais plantas;
Impedir que haja biopirataria e registro da flora brasileira por pessoas estrangeiras.

Magick
Evocação: Meditar ouvindo música, acendendo velas, queimando incensos e pensando em to-
das as ações positivas para proteger a flora mundial, as pessoas que trabalham em prol desta
flora mundial, em especial das Unidades de Conservação brasileiras (principalmente as em áreas
Hotspot). Você pode chamar Grünewald e Curupira e pedir para que eles protejam cada espécie
da flora que precisam de ajuda bem como as pessoas que já fazem ações para que a flora seja
protegida de ações antrópicas.
Origem do nome: Grünewald é alemão e sua tradução literal é parede verde, como aquelas forma-
das nas Florestas de Araucárias, pois parece que nada as atravessará. O nome do cão é Curupira
em alusão ao nosso ser folclórico brasileiro que protege as florestas das pessoas de má índole.
Alimento: Grünewald e Curupira vão ser energizados e recompensados por quando alguém cuidar
de alguma árvore ou planta. Também serão recompensados com velas, incensos, doações a pro-
jetos e ONGs que trabalham com a flora. Quando alguém for visitar uma Unidade de Conservação
em qualquer lugar do planeta Grünewald e Curupira sempre ficarão felizes, principalmente se a
pessoa contribuir de alguma forma para que os projetos aí desenvolvidos se fortifiquem cada vez
mais.
Música: I don’t speak human da banda Omnia.
Cores das velas: Verde, marrom, vermelho, branca e preta.
Incensos: Benjoim, patchouli, Artemísia e orégano.

116
GUEIXA
Lua Valentia

Descrição: Conheça a Gueixa, Servidora para


proteger artistas e artesãos de todo mundo. Pro-
tetora das pessoas que trabalham com canto,
dança, escultura, cinema, enfim, arte no geral e
que vive disso.
Principal função: Proteger artistas e artesãos
Funções secundária: Ajudar que artistas e ar-
tesãos vivam de maneira confortável da sua arte
Fonte de vida: Lua
Caraterísticas: Muito quieta e tímida, porém de
uma sabedoria inestimável, a Gueixa é criativa,
sorridente e amigável
Como se apresenta: Como uma gueixa
Cores: Rosa, azul, branco
Aromas: Melão, uva, wasabi, alga
Número: 7
Cultura de influência: Japão
Local de moradia: Templo de Specula
Melhor lua: Qualquer lua
Elemento: Ar
Dia da semana: Quarta-feira

Hora da semana: 2 da tarde, 7 da noite

Magick
Como evocar: Chame-a 7 vezes, diga o mantra, leia o contrato
Mantra: Puxu Tragaga
Oração:
Oh, Servidora A Gueixa,
Como você, amo a beleza
Como você, trabalho pela Arte,
Respiro a Arte
Ajuda-me neste intento (diga em voz alta)
Que assim seja
117
Método de contrato: Escreva o contrato com seu pedido
Alimentação: Incenso, velas, oferendas
Ofertas: Frutas, incensos, velas, oferendas
Tempo de vida: Enquanto a corrente 108 viver
Como banir: Queime o contrato e diga que não quer mais a ajuda dela.

118
HARMONIZADORES
Lua Valentia

Descrição: Os Harmonizadores foram criados


para ajudar a harmonizar qualquer espaço com
convivência entre pessoas, mas principalmente
para ajudar a disciplinar, pacificar e harmonizar
crianças.
Então se você trabalha com crianças como babá,
professora ou em hospitais etc, você pode usar os
servidores para deixar o ambiente mais harmôni-
co e acalmar as crianças.
Eles são um casal de lobos gentis que tem a ha-
bilidade de acalmar o ambiente e as pessoas que
estão nele, harmonizando e disciplinando, man-
tendo assim a paz e a organização. Excelente
para casas, escolas e quaisquer locais no qual
você encontra crianças. Eles também funcionam
com adultos, pois são lobos “alfas” e as pessoas
ao redor sentem necessidade de obedecer tais
lobos.
A outra função dos harmonizadores é dar pulso
firme para as pessoas que estão cuidando das
crianças, sejam babás, educadores e profission-
ais da saúde, fazendo que possam ser respeita-
das. As crianças então param de bagunçar.
Eles ajudam a estabelecer os seguintes:
regras e limites, quais são as consequências de
atos que quebram essas regras e limites, como

respeitar os outros, como verbalizar frustração e desagrado sem parecer “mimado” ou dar chilique,
como ser firme

Magick
Para isso, faça primeiro o banimento simples, chame os Harmonizadores e faça ofertas de velas,
água. Diga o nome do ambiente/pessoas que você quer harmonizar e faça um contrato para que
mantenha o ambiente harmônico/pacificado e lhe der forças para que você aja como “alfa” da situ-
ação e seja respeitado(a). Para complementar, leia artigos a respeito, acenda incenso de lavanda.
Pode imprimir a foto ou colocar no seu celular. Faça o banimento final e agradeça. Para banir basta
dizer que não precisa mais de seus sigilos. Eles são alimentados também da força vital da lua.

119
HAZEL
Alice Medeiros

Descrição
Objetivos do servidor: Fazer com que o opera-
dor tenha sonhos e viagens astrais mais vívidas
e lúcidas, fará com que o magista lembre das ex-
periências oníricas e astrais incondicionalmente,
se encarregara de proteger e acompanhar o mag-
ista enquanto este estiver usufruindo de sonhos
ou viagens astrais. Pode provocar (se for solicit-
ado) sonhos e até pesadelos em outras pessoas.
Irá aumentar drasticamente a frequência de son-
hos lúcidos e viagens astrais e lembrará durante
os sonhos que o magista se encontra em um para
que então consiga ter sonhos lúcidos e enfim de-
sativar o censor psíquico.
Habilidades: Metamorfose: Pode se manifestar
em várias formas durante sonhos ou viagens as-
trais, a forma preferida de Hazel é a de uma coru-
ja.
Telepatia: Pode se comunicar mentalmente com
o operador e através de sonhos e viagens astrais.
Atribuição mental: É a capacidade de atribuir sua
mente em outros seres vivos, e assim, usufruir do
corpo deles (Essa habilidade é válida no astral,
nos sonhos e no mundo físico).
Personalidade: Apesar da aparência calma, Ha-
zel não perde uma aventura por nada, gosta mui-

to de correr riscos e dar conselhos, é simpática e amigável, tem um instinto protetor muito grande,
companheira e gosta muito de conversar.
Fases da lua: Todas, porém se torna mais forte na Lua Cheia.
Cores: Azul.
Numerologia: 7
Elementos: Ar
Incensos: Gosta de todos aromas, porém tem um amor maior por canela.
Hobbies: Gosta de estudar sobre sonhos e viagens astrais (principalmente pela internet ), de viajar
nas dimensões astrais em busca de conhecimento, gosta de escutar músicas românticas e ler livros
sobre sonhos lúcidos e viagens astrais para aprender mais e mais.

Magick
Métodos de evocação: Use sua intuição.

120
Fonte de alimentação: Ao meditar, ao acender velas ou incensos, toda vez que chamar pelo seu
nome ou em que tiver sonhos lúcidos e escutar músicas românticas ou agradecimentos públicos.
Formas de banimento: Queimando o sigilo e agradecendo pelo seu trabalho.

121
HOLPE
Davi Venâncio

Descrição: Seu objetivo é ajudar todos aqueles


que estão tristes ou com depressão. Ela influên-
cia as pessoas a procurarem ajuda e a superarem
pensamentos suicidas. Ela da esperança para o
todos.

Elemento: Ar e fogo

Cor: azul e rosa.

Numero: 9 e 3.

Magick

Evocação: Desenhar o sigilo no ar e pedir para


que ajude todos ao arredores, ascender uma vela
com seu sigilo e conversar com ela (serve para
ajudar outra pessoa em específico também).

Alimentação: Observar o sigilo,pensar no sig-


ilo,oferecer velas a ela.

Modo de agradecimento: Fazer um desenho


para ela, agradecer publicamente, ofertar uma
vela.

Personalidade: Meiga, extrovertida e calma.

122
JÁTÔLÁ
Zoakista

Descrição
Essência e Símbolos: Qual a essência do servi-
dor JáTôLá? O que ele significa? JáTôLá significa
que o magista dobrou o tempo (Já), realizou o es-
tado emocionalmente ligado ao desejo (Estou) e
agiu economicamente para dobrar o espaço que
o separava do evento desejado (Lá). JáTôLá age
como um atrator caótico, que age sobre a cren-
ça, sobre as emoções e sobre a distância que
separara o praticante do evento desejado. Assim
pode-se dizer que JáTôLá é um servidor para fa-
cilitação da participação do magista em um even-
to desejado. Um servidor que lhe leva lá, remov-
endo obstáculos e facilitando meios, para que
você possa estar lá, onde o seu desejo pousou,
naquele evento que foi declarado como desejado.
Falemos dos símbolos do servidor JáTôLá. Os
símbolos são a palavra escrita, a palavra fala-
da, um cheiro, um desenho e um gesto corporal.
JáTôLá , cujo símbolo da palavra escrita está
nesta grafia, com maiúsculo nas consoantes e
minúsculo nas vogais, estas todas acentuadas.
O símbolo da palavra falada será aquela cuja
força sai do plexo solar, na altura do estômago,
ao evocá-lo. Esta dinâmica se obtém quando se
fala com vontade, fazendo a entonação de cada
sílaba: Já-TôLá!

O símbolo olfativo será obtido pela mistura de incensos de Sândalo Branco e Alecrim, na mesma
proporção. Se possível o ideal seria que o praticante fizesse o óleo essencial de JáTôLá, mis-
turando o óleo de sândalo com o de alecrim, para queima em queimadores de óleo próprios para
trabalhos de aromaterapia.
O símbolo do desenho está expresso no início deste texto. Uma figura humanoide, possivelmente
feminina, com cabeça, tronco e membros. A essência do servidor JáTôLá será pública e memética.
O símbolo desenhado servirá como componente da ativação mágica de JáTôLá, como uma “chave
mágica”, que permite as ações de JáTôLá sobre a realidade. Declara-se o desejo, visualiza-se o
símbolo, enquanto se chama o nome: JáTôLá!
O gesto de JáTôLá se faz levantando-se com as pernas juntas, cabeça ereta, braços elevados para
o alto, em um ângulo de 90º entre eles, ou 45º em relação ao corpo, similar ao que faz a figura
feminina do símbolo desenhado.
Para dar seguimento, vamos falar no próximo bloco sobre os elementos constitutivos de JáTôLá, o
Já, o Tô e o Lá.
Já – A dobra temporal firmada pela crença racional de estar lá
JáTôLá têm 3 elementos: Já, Tô e Lá.
123
O Já em si tem forte peso neuro-linguístico enquanto significante. Qual ser humano não desejaria
ter uma inflexão sobre o Já? Todos querem Já. Ao menos a certeza deste Já. De todas as condutas,
a que diz Já chama todo o corpo para o estado presente, para o aqui-agora, para a percepção da
experiência de viver.
Desejo viver isto e viver Já.
Então Já significa dobrar o tempo. Trazer o futuro para o presente. Desejo realizado, Já. Mas basta
dizer Já para que a magia funcione? Infelizmente não.
Existe uma barreira no Já, a qual precisa ser transposta. A barreira da crença racional expressa
pela sentença de desejo de já estar lá. Vale dizer, toda a crença racional do praticante deve estar
de acordo com estar lá, desde o primeiro momento em que JáTôLá for evocado.
Para dizer Já, a ideia do desejo lhe precisa parecer possível, sobretudo desejável.
Uma vez que o praticante acredite racionalmente na probabilidade do desejo se realizar, então
sim… ele poderá dizer Já. Uma forma de checar a crença está em analisar a declaração do desejo
de participar no evento. O praticante pode dizer, ao exemplo: “Eu acredito que seja possível partic-
ipar do próximo encontro nacional de membros do CAOS” e sente a sua resposta corporal. Caso
seja ela positiva, pode complementar, dizendo: “Eu acredito que seja provável participar do próximo
encontro nacional do CAOS”, sentindo novamente a reação do corpo.
Caso ela também seja positiva, então o praticante poderá dizer o Já de JáTôLá.
Tô – Estar no aqui-agora emocionalmente vinculado com a capacidade de se sentir lá
‘Tô’ vêm de estar. Como sempre dizemos… só o nada é, todo o resto está. Estar significa o estado
emocional realizado. Quem JÁ ESTÁ LÁ, está lá com suas emoções e sentimentos realizados.
Logo para ativar o Tô de JáTôLá, estas mesmas emoções e sentimentos do realizado precisam ser
reproduzidos pelo corpo emocional, pelo sentimento do praticante.
Dizer Tô sem este sentimento realizado de Estar, de nada significa. Para dizer Tô, a emoção preci-
sa ser sentida. Sentida como será sentida quando realizado o desejo de Já Estar Lá. Reproduzida
previamente, por assim dizer. Com a emoção e o sentimento de realização reproduzidos, a pessoa
Está. Assim ela pode dizer Tô.
Enquanto o Já remete à cabeça e ao racional, o Eu-Consciente, o Tô remete ao tronco/abdômen,
ao emocional e ao Eu-Subconsciente. O “Tô” precisa ser sentido “na barriga”. Para checar o Tô, o
praticante declara em voz alta o seu desejo e avalia o resultado. Ao exemplo, diz “Desejo estar pre-
sente no próximo encontro nacional do Caos” e busca avaliar a sua resposta corporal (abdominal).
Veja se seu sentimento diz que vê vai estar lá. Se você sentir que está emocionalmente vinculado
com estar lá, então o Tô da fórmula JáTôLá estará atendido e pode ser pronunciado na evocação.
Dentro do símbolo desenhado a figura do Tô está representado pelo tronco, pelo triângulo vermel-
ho. O tronco simboliza as emoções e o vermelho a paixão, a representação do fogo do desejo de
estar lá.
Lá – A dobra espacial realizável pelo comprometimento econômico
O Lá da fórmula neuro-linguística indica sem dúvida uma dobra espacial (como o Já representava
a dobra temporal). Lá significa estar no ponto espacial do evento, dentro da construção que possa
ser feita de um possível futuro. Lá, naquele lugar onde será o desejo realizado.
Quando o praticante diz o Lá ele quer dizer que já está comprometido com o evento. Comprometi-
do com os recursos econômicos para fazer esta dobra espacial ocorrer. Afinal, são os aspectos
econômicos que realizam as viagens.
Bilhetes, gasolina, carro, ônibus, trem, metrô… Comprometer os recursos significa agir no tempo
pós-ritual para alimentar o servidor desta sua 3ª dieta: a de atos econômicos.
124
Dizer o Lá sem fazer este comprometimento de recursos impede que o nome do Servidor seja vib-
rado em Espírito, pela falta de uma das 3 partes essenciais. Para que a essência tenha ressonância
com o princípio, o praticante precisará ter e alocar os recursos, ou se comprometer a trabalhá-los
ativamente no tempo. O Lá, pelo deslocamento espacial, atrai gastos programados no tempo e será
no tempo que o praticante agirá para alimentá-lo. Dizer o Lá sem oferecer o sacrifício econômico
deixa a palavra de evocação incompleta.
Assim temos os 3 elementos constitutivos de JáTôLá:
Já, da crença racional, dobra temporal.
Tô, da emoção e sentidos, raízes do ser estar, sentimento de desejo realizado.
Lá, da dobra espacial, da ação econômica.
Este é o nome do servidor. São 3 essências que se entrelaçam: Já+Tô+Lá!!!

Magick
Ancorando e Alimentando JáTôLá: Diferença didática entre ancoragem, gatilho e alimentação
Muito bem, temos que dizer: a alimentação precisa ser didaticamente diferenciada da ancoragem
do servidor, apesar de energeticamente serem praticamente a mesma coisa: uma forma de vincular
energia ao servidor. Primeiro será abordada a ancoragem do servidor e o disparo do gatilho mági-
co, para em seguida tratar da alimentação rotineira do JáTôLá.
Ancoragem: A ancoragem do servidor se dá em duas situações:
a) Quando se vence um dos 3 tipos de obstáculos para já estar lá (obstáculo de crença, de emoções
ou de atos econômicos);
b) Quando se atinge o evento desejado que foi declarado na evocação do JáTôLá.
Ocorrido o sucesso de JáTôLá, em qualquer das duas situações descritas, faz-se o gesto de JáTôLá.
O praticante levanta-se, de pé com pernas juntas, ambos os braços erguidos com 90º
de ângulo entre si (como um Y) e conjuntamente diz “JáTôLá!!!” ao mesmo tempo em que visualiza
o seu desenho símbolo. O praticante deve ancorar o estado fazendo o gesto (de levantar-se e abrir
os braços para cima), em todas as vezes que se enfrente e vença um dos 3 tipos de obstáculos,
bem como em reconhecimento quando ocorrer o evento declarado na sentença do desejo.
Evocando JáTôLá e disparando o gatilho: Desejado a ocorrência de JáTôLá para um evento, ver-
baliza-se ou escreve-se o desejo, em português, em sentença afirmativa, indicando se necessário
a temporalidade, o que se chama de declaração de intento.
Um exemplo: DESEJO ESTAR PRESENTE NO 10º ENCONTRO NACIONAL DO CAOS. Esta
sentença, primeiro escrita, deve ser declarada em voz alta, antes da evocação do servidor. Após
declarada a sentença do desejo, o praticante visualizasse experimentando a realização do desejo
de estar no evento. Ele se vê lá, ouve as coisas que estão lá, sente que está lá, emociona-se com
o fato de estar lá.
Neste ponto, após visualizado o desejo realizado, o praticante dispara o gatilho de JáTôLá. Para
tanto, ele visualiza a forma do símbolo desenhado de JáTôLá, enquanto pronuncia o nome do ser-
vidor, também em voz alta. Quanto mais detalhes, melhor. Seguida da visualização completa do
evento como sendo já ocorrido, visualiza-se então o desenho símbolo de JáTôLá, (este vinculado
em seus elementos, cabeça, tronco e membros, à crença racional, à emoção realizada, ao compro-
misso econômico), seguida da palavra mágica: JáTôLá!!!
Esta será a forma de usar o gatilho para uso mágico do servidor, de ativá-lo para que facilite a re-
alização do desejo de estar no evento.
125
Veja que a diferença entre o gatilho e a âncora está que o gatilho será disparado antes, na evo-
cação de JáTôLá para que ele aja sobre o desejo que foi declarado em voz alta. Já a âncora será
realizada quando houver sucesso, ou da vitória sobre um dos 3 tipos de obstáculo, ou da ocorrência
do desejo declarado. Vale lembrar que durante a ancoragem há um gesto, de levantar-se, de per-
nas juntas, e abrir os braços para cima.
Alimentando JáTôLá no dia a dia:Alimenta-se JáTôLá no dia a dia vencendo os 3 tipos de ob-
stáculos à realização do desejo declarado: crenças contrárias, emoções negativas, atos econômi-
cos desvinculados.
Os primeiros obstáculos estão nas crenças opostas à realização do desejo de Já.
Assim como o primeiro elemento, Já, envolve a crença racional direcionada, em desfavor da qual
poderão (e vão) aparecer crenças contrárias. O primeiro obstáculo ao praticante lhe dá a primeira
fonte de alimento para JáTôLá!!! Como são estes obstáculos.
Você pode pensar que já não é mais uma boa idéia estar Lá. Vai conseguir ao menos uma alter-
nativa racional para não fazê-lo. Estará justificando que já não há mais Já. Então serão nestas
oportunidades, onde a crença racional lhe der motivos para não fazer a dobra temporal, que você
deverá extrair a comida-Já de JáTôLá!!! Esta comida está no enfrentamento da crença contrária
através da técnica do TANTO-FAZ, FODA-SE, JáTôLá!!! Para libertar esta crença racional de sua
forma, direcionando-a como alimento do Já!
O segundo obstáculo a ser enfrentado dará o segundo tipo de alimento para JáTôLá, o Tô, de estar
aqui, onde a experiência pode ser sentidas. Para dizer que se Já Está Lá, basta que a mente con-
siga sentir e ver o evento como ocorrido ou ocorrendo, e as reações serão as mesmas. Ou seja, ao
se dizer o Tô, o praticante está com suas emoções e sentimentos comprometidas com o estar, o
estado de experimentar do ser.
Qualquer emoção contrária, qualquer sentimento que aponte no sentido de NÃO ESTAR, deve ser
enfrentado pela técnica do TANTO FAZ, FODA-SE, JáTôLá!!! o que irá libertar a crença emocional
de sua forma, transformando-a em crença livre, alimento para JáTôLá!!!
O terceiro obstáculo a ser enfrentado dará o terceiro tipo de alimento para JáTôLá, o Lá, da dobra
espacial, para a qual os recursos econômicos são facilitadores.
Para se dizer que Já Está Lá, o que separa espacialmente o praticante do local do evento são atos
que contém características econômicas. Está nos atos econômicos a capacidade de JáTôLá em
levar o praticante Lá, onde o desejo está realizado.
O Lá permite como elemento mágico uma perspectiva diferente, pois ao dizê-lo o praticante poderá
se posicionar Lá, na realização da experiência, no evento como desejado. Só neste caso os ob-
stáculos já são possíveis de serem previstos com maior grau de perfeição. Pois são todos de na-
tureza econômica.
Para alimentar o Lá de JáTôLá!!! o praticante deve fazer um juízo criterioso das fontes de recursos
que irá destacar para alimentá-lo. Pode ser uma poupança.
Pode ser alteração dos gastos fixos, partindo, a princípio de uma gestão de gastos. Pode vir de um
acréscimo de recursos, de uma diminuição de despesas, ou como mais provável de ambos.
Para usar JáTôLá, o ponto “despesas” passa a ter importância como sendo a parte sempre imedi-
atamente realizável, pois ESTAMOS, TODOS NÓS, SEMPRE REALIZANDO DESPESAS.
Até as despesas consideradas sagradas, digamos, tomar um café expresso e uma água mineral
todo dia de manhã, podem ser enfrentadas com a técnica do TANTO FAZ, FODA-SE, JáTôLá!!!
Estes 3 tipos de alimentos: crenças contrárias ao Já, sentimentos contrários ao Tô, e atos econômi-
cos do Lá, compõe a forma diária, contínua, de manter JáTôLá vivo como evocado pelo praticante.
126
O novo tanto faz, foda-se: O servidor precisa atingir resultados. JáTôLá trará os resultados dese-
jados, quando o praticante enfrentou os seus elementos constitutivos. O praticante precisa ter
condições de dizer cada sílaba Já para o racional, crença do possível, da dobra temporal. Tô
para o emocional, crença invisível, da percepção do aqui agora com o desejo realizado. Lá para o
econômico, compromisso econômico, como fator para realização da dobra do espaço.
JáTôLá recebe alimento da confrontação da percepção com qualquer um dos 3 casos:
do Já quando se acredita ser impossível, não sendo possível para o praticante perceber racional-
mente a dobra temporal;
do Tô quando se sente ser ruim, inadequado ou desagradável emocionalmente, não se conseguin-
do perceber o desejo como realizado;
do Lá quando inexiste compromisso econômico, sendo dificultoso ou impossível realizar a dobra
espacial por falta de recursos.
O enfrentamento de cada uma destas energias se dá pelo fato de que são crenças, todas elas,
inclusive o agir econômico. Enfrentando-se as crenças com a técnica do nem isto, nem aquilo, nei-
ther-neither, nem-nem, ou TANTO FAZ, FODA-SE:
do Já, ao enfrentar as crenças racionais do que pode ser possível, de que não vale a pena, não se
justifica ou outra negativa racional;
do Tô, ao enfentar as crenças emocionais, sensíveis como emoções mas de fundo em crença in-
visível;
do Lá, ao enfrentar as situações de gerar e gastar dinheiro.
JáTôLá significa assim uma palavra sagrada, que precisa ser alimentada com estes enfrentamentos
por aquele que a quiser empregar. Feitos todos os enfrentamentos, então … JáTôLá. A gravação
da palavra como palavra de poder para o praticante dependerá de sucesso ou resultado realizado
como desejado. A cada enfrentamento, a cada vitória, a cada novo alimento dado ao servidor, o
praticante faz mais uma vez a ancoragem de JáTôLá!!!
Ritual de ativação do JáTôLá!!!: Antes de evocar o JáTôLá, o praticante deve fazer a sua ativação.
A ativação do servidor tem como objetivo ligar o sub-consciente do praticante ao servidor que já
existe (por ser memético o servidor já foi usado por outros, já foi criado, por assim dizer). A ativação
se faz em um ritual simples, que pode ser praticado por 2 pessoas, no mínimo, e quantas estiverem
presentes, no máximo. Uma vez feita a ativação o magista poderá posteriormente evocar JáTôLá
quantas vezes quiser, sem necessidade de realizar novamente o ritual de ativação.
Os praticantes devem obter a parafernália e preparar o local do ritual, da forma descrita a seguir.
Parafernália necessária:
a) 1 giz branco (preferencialmente PEMBA BRANCA);
b) 3 velas brancas, de duração mínima de 1 hora;
c) 1 desenho (colorido) do JáTôLá;
d) mesma quantidade de incenso de Sândalo e de Alecrim (1 vareta de cada já dá, mas se possível
use 3 de cada);
e) uma pequena mesinha de centro, ou uma superfície que seja possível de riscar com o giz;
f) uma pequena quantidade de sal refinado.
Preparação do local:
Na mesa de centro (ou superfície para riscar com o giz), risque o seguinte desenho abaixo:
127
Os números acima indicam as circunferências onde devem ser firmadas as velas, previamente ao
início do ritual. Este desenho, seja na mesa ou em outra superfície, deve estar no centro do local
escolhido para o ritual.
O local escolhido para o ritual deve ter o chão riscado da seguinte forma:

Importante:
– A mesa de centro ou superfície previamente riscada e com as velas ficam no centro do espaço,
conforme indicado acima;
– As circunferências preenchidas de preto são os locais onde ficaram sentados ou de pé os par-
ticipantes (na figura do exemplo acima têm-se 5 participantes sentados, mas pode ser mais ou
menos);
– Para cada participante será desenhado um pentagrama, fora da circunferência mediana e dentro
da circunferência maior;
– O espaço entre a circunferência mediana e a maior será usado como “corredor” pelo orador do
ritual;
128
– Os incensos devem estar em um incensário ou outro suporte no centro.
– As figuras dos 4 elementos devem estar, se possível, orientadas nas posições cardeais, sendo o
fogo no LESTE.
Ritual:
1) Os praticantes realizam o Ritual Gnóstico do Pentagrama de INVOCAÇÃO DA TERRA;
2) O orador acende as velas e o incenso, enquanto os demais participantes assumem suas posições
sentadas (ou de pé);
3) O orador segura o Sal no centro da mão esquerda (direita se for canhoto) e o papel com a litania
na mesma mão, com auxílio do polegar;
4) Os demais participantes postam ambas as mãos, com as palmas abertas e voltadas para o cen-
tro;
5) O orador realiza a litania, enquanto circula pelo corredor entre as circunferências, no sentido
HORÁRIO;
6) Ao concluir a litania, o orador para de se movimentar, chega próximo ao centro e realiza a evo-
cação do servidor;
6) Ao concluir a evocação, o orador joga o sal sobre a figura do JáTôLá, e todos realizam ANOQUZ
(Gargalhada de banimento – esquecimento).
7) Todos deixam o recinto. O orador volta quando o incenso tiver acabado de queimar, se necessário
apaga as velas usando os dedos ou um apagador de velas (SEM SOPRAR). Recolhe a figura de
JáTôLá para futuro uso em outras ativações.
Obs: Durante toda a litania o orador anda em círculo usando o corredor como guia, em sentido
HORÁRIO, enquanto os participantes permanecem em seus lugares, sentados ou de pé, com pal-
mas das mãos abertas e voltadas para o centro, onde jaz a figura do JáTôLá.
Litania:
Enquanto o orador permanece no corredor circulando em sentido horário, realiza a oratória da lita-
nia, em voz alta. Todos os demais devem interiorizar a frase dita pelo orador, e em réplica dizem
em voz alta: JáTôLá.
ORADOR: Já! que significa o poder da crença racional! Já!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Já! que significa que acredito que seja possível! Já!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Já! que significa que acredito que seja provável! Já!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Já! que significa que acredito poder realizá-lo! Já!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Já! que significa que posso realizá-lo por ser possível e provável! Já!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Já! que significa para todos o poder de realizar a dobra temporal! Já!
TODOS: JáTôLá!!!
129
ORADOR: Já! que significa que desde já acredito realizá-lo! Já!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Tô! que significa o poder do sentimento e das emoções! Tô!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Tô! que significa a emoção de já estar lá! Tô!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Tô! que significa meu desejo realizado de estar lá! Tô!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Tô! que significa que sinto aqui e agora a emoção de estar lá! Tô!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Tô! que significa o meu desejo inflexível de estar lá, tanto agora quanto no futuro! Tô!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Tô! que significa a vitória da emoção de estar lá sobre qualquer obstáculo ! Tô!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Tô! que remove os obstáculos pelo sentimento de já estar lá! Tô!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Lá! que significa o poder do deslocamento sobre o espaço! Lá!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Lá! que significa a dobra espacial que anula as distâncias! Lá
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Lá! que significa que o espaço se dobrou para que lá esteja aqui! Lá!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Lá! cuja energia vem dos atos econômicos vinculados ao desejo! Lá!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Lá! cuja energia vem da consciência de cada gasto realizado! Lá!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Lá! cuja energia vem de cada ganho auferido! Lá!
TODOS: JáTôLá!!!
ORADOR: Lá! cuja existência vem do compromisso econômico em cada aqui e em cada agora! Lá!
O orador então posiciona-se próximo à mesa de centro. Com a mão que está livre (direita se de-
stro, esquerda se canhoto), o orador então pronuncia a evocação final, postando a mão aberta no
ar sobre a figura de JáTôLá.
ORADOR: JáTôLá, damos-lhe a vida, para que em nossa vida possa agir, facilitando a presença de
cada um de nós nos eventos que desejarmos experimentar e para os quais o chamemos em nosso
auxílio. Venha, sempre que chamado, abra os caminhos junto ao universo, facilite nossa experiên-
cia que lhe for declarada como desejo e em troca nós prometemos lhe dar mais energia e mais vida.
130
TODOS: (todos em silêncio visualizam que dos dedos do orador pequenos fios invisíveis saem e
“grudam” na figura de JáTôLá, que jaz no centro)
ORADOR: (o orador em silêncio então vira a sua mão e a coloca em forma de uma garra, com de-
dos rígidos e semi-dobrados apontando para o teto; visualiza então que fios ligam seus dedos e sua
mão à figura de JáTôLá; levanta a mão em direção ao teto, ´puxando´ o desenho de JáTôLá para
fora do papel, visualizando que deixa a figura pairando no ar, no centro)
ORADOR: (diz em voz alta) JáTôLá VIVE!!!
TODOS: (Em silêncio, todos realizam a mesma visualização que o orador, ou seja, que a figura
etérea de JáTôLá foi puxada pelos fios invisíveis para fora do papel, e que paira no ar diante de
todos)
TODOS: (Visualizam a figura etérea de JáTôLá deslizando e entrando em suas cabeças, na linha
que separa os fios de cabelo do couro cabeludo, e então dizem em voz alta): JáTôLá VIVE!!!
ORADOR: (o orador abre a palma da outra mão e deixa o sal cair sobre a figura de JáTôLá).
Todos, inclusive o orador, terminam a litania e o rito com uma gargalhada incontida.

Evocando JáTôLá: Evocar JáTôLá para agir como facilitador para um evento desejado será sem-
pre
muito simples de fazer, desde que se tenha conquistado os seus 3 elementos.
Toda vez que a mente acreditar, que o corpo, o estado (crença de estar) e a emoção sentirem a
realização do desejo, e em conjunto houver o compromisso da ação econômica, o praticante pode
evocar JáTôLá.
O praticante primeiro declara em voz alta qual a sua sentença de desejo. Ao exemplo: “Desejo estar
presente no próximo encontro nacional do CAOS.” . Uma vez declarado o desejo de participar do
evento, o praticante evoca JáTôLá pela verbalização em palavra falada CONJUNTAMENTE COM A
VISUALIZAÇÃO DO SÍMBOLO DESENHADO. Esta será forma de evocá-lo, o de Já Estar Lá, para
o desejo a realizar. Assim JáTôLá terá esta essência, da qual foi orientado pela sentença declara-
da, da realização do desejo de já estar lá, naquele evento, naquela experiência, naquele ponto do
espaço e do tempo.
O praticante pode variar o uso evocativo de JáTôLá conforme sentir ou intuir ser o melhor camin-
ho. A evocação por simples que é pode ser combinada com outros elementos, como um sigilo que
represente um elemento necessário a ser conquistado por JáTôLá.
Este ritual foi escrito para benefício dos membros do CAOS, mas pode ser divulgado e praticado
livremente por qualquer magista do caos.

131
JUPI
Robson Bélli

Descrição: Auxilia o magista trazendo a energia


da hora e do dia de júpiter a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado, faz
banimentos ou isola a área da energia do planeta
atual, crescimento, abundância, expansão, graça,
abrangência e ascensão, além de integração so-
cial, otimismo, confiança e fé.
Jupi nunca ataca o conjurador, mas pode atacar
pessoas especificas quando ordenado pelo con-
jurador a fazê-lo.
Benfeitorias: Traz integração social através do
gosto por algum tipo de cultura e vida social. Abre
portas para o bom humor, simpatia, receptivi-
dade, natureza extrovertida, enfim, sociabilidade
e inspiração. Traz abundância material, mas tam-
bém generosidade, filantropia, uma nobreza de
caráter, senso de justiça e proteção, vontade de
ajudar e apoiar, além de simplicidade. Traz ainda
liberalismo, tolerância e sentido ético, uma visão
inspirada, confiança, fé e otimismo.
Ataque: Traz um desejo ardente, intenso e des-
medido de ter, de possuir e um comportamento
orgulhoso, onde o indivíduo se auto-engrandece
e infla seu ego. Isso dá margem à imprudência,
fazendo com que indivíduo passe a confiar de-
mais na sorte assim como a esbanjar, desper-
diçar de forma desregrada, despreocupada e

sem moderação. Acompanham essas características, outras como negligência, preguiça, otimismo
exacerbado, comodismo e extravagância.

Magick
Alimentação e carregamento: Esperma, Saliva, Sangue, Uma música engraçada.
Pagamento: Uma vela branca de qualquer tipo e tamanho ou um incenso de cedro.
Banimento: O conjurador deve pedir para ele se afaste até que seja novamente chamado e assim
ela o fará, as palavras chaves são “Vai pegar Jupi” acompanhado de um gesto de arremessar algo
e em seguida fechar uma porta ou janela para que jupi não possa voltar.

132
JUPITURIO ENTRAVERBA
Descrição: Servidor ideal para profissionais lib-
erais, autônomos ou qualquer um que não possua
grande renda fixa, JUPITURIO ENTRAVERBA
tem, como função principal, a abertura de possib-
ilidades de ganho material por meio de oportuni-
dades de trabalho e/ou recebimento inesperado
de dinheiro ou bens. Esta ação é possibilitada
pela ligação do servidor com as energias ligadas
às egrégoras de Júpiter e Mercúrio.
É necessário salientar que JUPITURIO ENTRA-
VERBA abre as ditas portas, mas não empurra
o(a) magista por elas! Embora o servidor possibi-
lite a aquisição de trabalho e ganho, a decisão de
trilhar tais caminhos cabe inteiramente àquele(a)
que o utiliza.
Além de facilitar o acesso aos meios de ganho (se-
jam empregos fixos ou temporários), JUPITURIO
ENTRAVERBA auxilia o(a) magista a manter uma
relação mais saudável com o dinheiro regulando
a necessidade de consumo e os gastos supér-
fluos. Entre as funções do servidor, também está
a manipulação das probabilidades para que o(a)
magista tenha economia em gastos necessários
(promoções, recebimento de presentes, sorteios,
etc.).
Durante o período de testes de JUPITURIO EN-
TRAVERBA, descobriu-se que o servidor possui

algumas “funções colaterais”: a primeira delas, provavelmente pela sua ligação com Mercúrio, é
o aumento considerável da sensibilidade do(a) magista nas práticas mágicas (especialmente nas
artes divinatórias e na capacidade de sentir alterações e desequilíbrios nas energias do ambiente);
além disso, pôde-se sentir um aumento considerável na libido dos(as) magistas envolvidos em sua
criação (possivelmente, uma característica da egrégora de Júpiter).
JUPITURIO ENTRAVERBA trabalha para nos ajudar financeiramente de várias maneiras.
As funções dele são: – Abertura de caminhos para se conseguir emprego;
– Ajudar para que se consiga aumento e/ou ser promovido em seu local de trabalho;
– Promover maior facilidade em ganho rápido de dinheiro (como freelances, por exemplo);
– Auxiliar em fechamentos de contratos;
– Facilitar para o operador a aquisição de descontos, o encontro de promoções, entre outras formas
de poupar dinheiro;
– Melhorar o trato do operador com o próprio dinheiro, bem como responsabilidade ao gastar, maior
disciplina e prudência em relação aos próprios gastos e contas;
133
– Trazer clareza mental para que o operador consiga organizar melhor sua vida financeira.

Magick
O trabalho com JUPITURIO ENTRAVERBA pode ser realizado para fins mais imediatos, bem como
para prazos mais extensos. Para fins mais urgentes, o(a) magista poderá entoar a oração para o
servidor ou repetir seu mantra por três vezes (ambos, oração e mantra, estarão no fim do texto)
enquanto visualiza seu sigilo e busca se conectar com as egrégoras associadas a ele (Júpiter e
Mercúrio); gravar o sigilo do servidor em cédulas, moedas, extratos bancários, cheques e/ou bole-
tos também é efetivo como forma de manifestação pública, bem como a exposição do mesmo em
redes sociais de forma implícita ou explicita.
Para ações de longa duração, recomenda-se (durante a prática ritualística) o uso de velas azuis e
laranjas, incenso de alecrim e drogas estimulantes (opcional) como a cafeína, o açúcar e algumas
substâncias sintéticas. É indicado que os rituais para JUPITURIO ENTRAVERBA sejam realizados
nos horários regidos por Júpiter ou Mercúrio. Durante o período de testes, mostrou-se efetivo re-
alizar os rituais no dia em que o(a) magista receber o pagamento da sua fonte principal de renda.
Outra forma de ativar o servidor é através de oferendas materiais como frutas frescas (as mais
doces, de preferência) ou uma compra feita com dinheiro marcado com seu sigilo. Para operações
de longo prazo, enterrar moedas enroladas em seu sigilo ou papéis com seu intuito acompanhado
do mesmo mostrou-se muito efetivo.
É importante dizer que JUPITURIO ENTRAVERBA, em hipótese alguma, se alimentará da energia
vital do(a) magista nem prejudicará as pessoas por quem o(a) mesmo(a) tenha apreço; sua princi-
pal fonte de energia é a atenção dedicada à ele, tanto através do uso, quanto pelo simples fato de
conversar sobre o servidor e sua atuação com outros(as) magistas.
Formas de alimentação do Servidor: – Velas azul escuras, laranjas ou brancas (se quiser acend-
er duas, uma azul e outra laranja, é bem vindo, mas não necessário);
– Desenhar o sigilo de JUPITURIO ENTRAVERBA em cédulas e moedas;
– Incensos de noz moscada, alecrim e/ou sândalo;
– Entoar seu mantra três ou mais vezes;
– Colocar o seu sigilo como marca d’água em imagens que façam referência a ganhos financeiros e
afins (como imagens de dinheiro ou frases/textos que aludam a esse tipo de coisa, etc) e espalhar
pelas redes sociais;
– Apresentação do Servidor para outras pessoas;
– Trazer o seu sigilo dentro da carteira, junto ao dinheiro;
– Frutas e doces oferecidos para o Servidor.
O que JUPITURIO ENTRAVERBA NÃO faz: – Não se alimenta da energia vital do operador;
– Não gera situações que causem sequelas negativas, sejam elas físicas, emocionais ou mentais
no operador ou em quaisquer pessoas;
– Não “obriga” o operador a estar inserido em qualquer situação, ele apenas apresenta as oportuni-
dades financeiras favoráveis e o operador tem total liberdade de aceitá-las ou não.
Oração
“Chamamos a vós, Jupiturio Entraverba
Para que advogue em nossa causa
134
Ouça nosso lamurio.
Que sua presença se faça em nossa casa
Que vossa benção venha a nosso favor
Ouça nosso chamado
Pois é verdadeira a intenção
E rogamos com ardor”

Mantra
“Zessú Júpt Erê Mecút” (os acentos grafados marcam a pronúncia correta)

135
KAOSCIPHÉRA KUWANTÍFERA
Bruno Gonçalves e Erisson Aguiar

Descrição: Kaosciphéra Kuwantífera habita uma


dimensão, uma realidade, onde está a origem de
todas as coisas, a fonte, além do vácuo quântico,
para lá da energia quântica, nas profundezas do
interior do caos, no meio, no centro, onde nada
ainda tem forma, existência, realidade, corpo,
matéria, consciência, fundamento, lei, ordem, di-
reção, foco, atenção, polaridade, frequência, vi-
bração, ela esta onde é o ponto start, onde tudo
ainda é nulo, o inicio e por isso habita digamos o
mesmo plano onde está o que cria todas as cois-
as e em todas as coisas está contido e todas as
coisas nele está e são.
O seu primeiro nome, Caosciphéra, é um nome
que é composto pelas palavras CAOS pois ela
habita em seu interior onde estavam as coisas e
estão antes dele sair, mais a palavra CIPHER que
significa código, chave, segredo, mistério, codifi-
cação, programação, criptografia, o conhecimen-
to e a sabedoria contida nas coisas que precisa
se descifrar, desvendar, revelar, abrir, solucionar.
Seu segundo nome, Kuwantífera, é composto por
uma alusão a palavra QUANTUM (menor partícu-
la contida em algo e de onde esse algo se origina,
é criado) de Vácuo Quântico (energia existente
em todas as coisas e de onde todas as coisas
vem, é e está) mais a palavra FERRE (que con-
tem, traz consigo, possuí, conduz, revela, des-

venda, manifesta, materializa) sendo assim em seu próprio nome há o seu significado “Aquela que
descodifica, descriptografa e desvenda, revela e soluciona o segredo do mistério contido no vácuo
quântico, no quantum, do centro, da fonte, das profundezas do caos de onde surgem todas as cois-
as e todas as coisas estão contidas e ele contido em todas elas, onde elas são e estão, e o traz para
solucionado, descriptografado e decifrado para a matéria, para a existência, para a possibilidade,
para a realidade”.
Sendo assim, a função dela é ir na origem e na fonte de um caso ou uma coisa que nada do lado
de cá esta conseguindo solucionar, resolver, desvendar, decifrar, solucionar, ou seja, que é ou foi
dada como impossível, e acessando a codificação, a programação, o segredo do mistério, a cifra, a
chave, a criptografia dessa coisa ou caso, ela é capaz de solucionar, resolver, desvendar, decifrar,
solucionar, tornar o impossível em possível, em realidade, assim concretizando e materializando
aquilo que não conseguimos, que já fizemos de tudo, realizando aquilo que não estamos consegui-
do, tornando tudo real e ao nosso favor.
Habilidades:
• Fazer o impossível torna-se possível
• Desvendar segredos e mistérios
136
• Decifrar Enigmas
• Revelar o que esta oculto / Trazer para a realidade / Fazer enxergar
• Ajudar em criação de servos, sigilos, dando energia, conhecimento, sabedoria e a codificação
ajudando o mago
• Descobrir o que esta pode detrás das coisas que não as deixam fluir e funcionar
• Acelerar o tempo, o efeito, o processo e a interação das coisas na magia
• Mostrar o funcionamento, o que esta por detrás, dentro, contido, no fundamento e lei das coisas,
tarefas, conhecimentos, nisso ela pode ensinar a fundo todas as coisas dando sabedoria profunda
sobre.
Astro: O espaço tempo, a massa escura e branca em seu todo
Elemento: Ar
Cor: Preto, Cinza, Transparente
Animais de Poder: Coruja, Águia (Rapinas), Corvo, Serpente
Símbolos: Chaves, Esfinges, Cadelados, Cadeados, Tochas, Lampadas, Chama

Magick
Evocação: Através do mantra:
“Dentro de tudo, no meio, há um mistério, uma chave, que por detrás do seu segredo, é possível
solucionar”
Chamada: Kaosciphéra Kaosciphéra, Kuwantífera Kaosciphéra!
Alimentação: Agradecimentos que podem ser públicos ou não. O ato de criar algo, trazer para a
matéria o que pode ser duma simples pintura, artesanato, cozinhar, dar forma e/ou vida as coisas
aqui. Plantar, germinar sementes. Desvendar, decifrar enigmas tipo quiz, charadas, palavras cruza-
das. Energia Kundaline, Energia Sexual, Fluídos Sexuais, Sangue, Menstruação. Velas e Incensos
de qualquer tipo ou cor. Oferecer grãos, sementes. Meditação.
Banimento: Agradecer e queimar o sigilo e/ou recitando a frase “Decifrado e desvendado, pelo
caos solucionado, esta feito!”

137
KARE
Lua Valentia

Descrição: Kare (pronuncia-se como a palavra


Care – cuidado – em inglês) é uma forma-pensa-
mento para ajudar na luta contra o Coronavírus,
contra a ignorância em relação à ciência, contra
as mudanças climáticas e poluição causadas pela
humanidade. Ela auxilia na construção de um
tratamento contra Coronavírus e em desenvolvi-
mentos de opções científicas e socioambientais
que visam estabelecer um mundo no qual o mov-
imento Solarpunk seja uma realidade possível.
Ela é uma forma-pensamento que personifica o
lado científico da Corrente 108, auxiliando direta-
mente cientistas nestas questões e aumentando
a divulgação científica para que este projeto seja
implementado na Terra.

Magick
Caso você queira fazer parte do movimento e
ajudar para que esta forma-pensamento faça
seu trabalho de forma eficiente, separe sete ve-
las azuis, sete verdes e sete brancas e acenda
as velas diariamente para que isto seja possível,
repetindo o mantra: Herolh Utate 7 vezes.

138
KARUMA JANAI
Eiko Akutagawa

Descrição: Este servidor é justamente para


aquelas pessoas que sentem problema ao lidar
com o karma.
Karuma Janai vai desviar o karma que você atraiu
para si e descarregar na natureza.

Magick
Ativação: 1-Em uma folha de papel escreva
exatamente o que você fez. Não precisa justifi-
car suas razões. Apenas seja direto e descreva
sua ação mágica contra algo, ou alguém. Não
é necessário escrever o nome do alvo, apenas
mentalize quem é.
2-Dobre o papel até formar um quadrado e de-
senhe o sigilo de Karuma Janai.
3-Procure por uma árvore e prenda o sigilo nela.
Quanto mais você achar que foi grave sua ação
mágica, maior deve ser a árvore, ou mais robusta.
4-Mentalize a árvore sugando todo o karma que
está no papel e enviando para o solo, onde será
dissipado.
5-Agradeça a árvore.
6-Dê as costas, vá embora e esqueça o assunto.

Obs 1 :Eu disse que a árvore deve ser grande de acordo com o que você fez, mas não que o sigilo
deva ser amarrado no topo dela. Amarre em um galho baixo, ou no tronco mesmo.
Obs 2: NÃO USE PREGO NA ÁRVORE. Use cola, barbante, fita adesiva.
Obs 3: Como disse, é para descrever o que você fez no papel, então sugiro que arrume uma árvore
longe do lugar onde você mora e longe do lugar/pessoa que você usou no feitiço, afinal, se alguém
pegar e ler o papel não ligará você ao caso.
Obs 4: Não adianta fazer uso deste servidor antes de acumular o karma. Ele só é útil depois do
intento feito e concretizado.

139
KHUNDALINA
Victor Hugo

Descrição
Capacidades: Aumentar auto estima, hipnose,
causar saudades no alvo, persuasiva e manipu-
ladora.
Personalidade: forte
Signo: Gêmeos

Magick
Forma de evocação: desenhar o sigilo em um
papel, meditar com ele e recitar seu nome 3x e
dizer a missão.
Alimento: Uma vela branca a cada serviço real-
izado.
Forma de banir: Queimar o sigilo.

140
KIA
Lua Valentia

Descrição

Principal função: Proteger a casa e o templo do


magista

Funções secundárias: Alertar o magista de en-


ergias intrusas

Objetivos gerais: Proteger o magista operante


e sua família de energias vizinhas, fofocas, mau
olhado, olho gordo, ataques astrais | selar portais
| criar alertas | harmonizar energias da casa | im-
pedir barulho de vizinhos e crianças | proteger a
família e animais domésticos enquanto estiverem
na casa.

Características: Bondosa, alegre, familiar,


doméstica. Tais características são presentes
para o magista que a controla. Ela é implacável
com aqueles que tentam machucar, invadir o ter-
ritório do magista operante.

Cores principais: vermelho, branco e preto.

Cultura de influência: hindu.

Fragrância: Arruda

Local de moradia: Ilha astral da Specula.

Duração da vida: Enquanto a Specula existir.

Melhor lua: Minguante.


Elemento: Fogo.
Dia da semana: Terça-feira.
Hora da semana: 03 da manhã e 03 da tarde.

Magick
Como evocar: Faça um banimento simples na casa. Abra um círculo para a casa toda. Simples-
mente evoque o nome Kia olhando para a imagem e chame pela servidora. Queime um incenso de
arruda, acenda velas se possível. Faça um contrato com seu próprio punho explicando o que você
deseja para a sua casa. A melhor hora para chamar Kia pela primeira vez é antes de uma limpeza
doméstica e sem presenças intrusas na casa (visitas). Peça ajuda para a limpeza, de preferência
com música que te alegre (não importa o ritmo). Divida um pouco de comida no final para selar o
contrato.
A Kia é ótima para identificar possíveis portais, concentrações de energia. Ela é ótima para te aju-
141
dar a limpar e purificar a casa. A melhor forma de conhecê-la é justamente fazendo uma limpeza
física/espiritual na sua casa, pois assim você pode apresentar a ela sua casa e ela ficará satisfeita
cuidando de tudo após este esforço coletivo. Você verá que terá energia extra para limpar a casa,
como se realmente tivesse alguém do seu lado te ajudando. Decida no contrato como ela vai te
avisar de energias intrusas. Depois desta limpeza e da assinatura do contrato, é só deixar que ela
faça o trabalho. Lembre-se de alimentar a servidora com atenção. E claro que a casa não se lim-
pará sozinha, ela está te ajudando. Então a melhor forma de manter sua união com a servidora é
limpando a casa.
Atenção: É necessário que o magista operante decida no momento da criação do seu contrato
pessoal com a servidora como ela dará tais alertas de energias intrusas e ataques. Pode ser por
oráculos, sonhos ou objetos caindo.
Fonte de alimentação: Atenção, música alegre, alimentos variados que você cozinhe em casa.
Método de banimento: Simplesmente ordene que ela deixe a sua casa sem mágoas e queime seu
contrato.

142
KNETA
Lua Valentia

Descrição: A Kneta é um Qejeki para escritores.


Ela ajuda a escrever qualquer tipo de texto, não
importa o tamanho. Seja um texto acadêmico, cri-
ativo ou técnico, ela busca inspiração e foco para
o escritor, evitando assim bloqueios ou pensa-
mentos desencorajadores. A Kneta também pode
ajudar em concursos, exames, vestibulares e
testes para as pessoas que precisem escrever
redações. A Kneta escreve em qualquer língua
disponível na Internet e pega seu conhecimen-
to tanto de gramáticas e dicionários atualizados
quanto de aulas a respeito de estilística.

Magick
Para programar a Kneta, você vai precisar de:
Uma caneta, lápis, ou qualquer objeto com o qual
você possa escrever. Você pode consagrar MAIS
de um objeto em nome da Kneta. Ela vai sair de
um objeto para o outro para o objeto ativo (sendo
usado). No caso de mais de uma pessoa usando
canetas consagradas ao mesmo tempo, ela se
duplica para o objeto consagrado.
Consagrar esse objeto em nome da Kneta, fazen-
do com que a essência da Kneta esteja neste ob-
jeto. No caso do objeto parar de funcionar, basta
consagrar um novo.

Para isso, basta pegar o objeto, limpá-lo com incenso de limpeza. Depois pegue-o com a mão com
a qual você escreve e diga o mantra da Kneta 8 vezes: Vsirka. Imagine que a Kneta entrará no
objeto e será ativa sempre que você usar o objeto.
Você pode mudar a programação da Kneta sempre antes de escrever um novo texto. Neste caso,
o contrato deve ser escrito à mão, usando o objeto que representa a Kneta. Neste contrato rápido,
você deve escrever:
Qual o tamanho mínimo/máximo do texto que você quer escrever.
Que tipo de texto você vai escrever (Narrativo, Descritivo, Injuntivo, Expositivo, Dissertativo, Poéti-
co).
Que tipo de gênero literário você vai escrever (Épico; Fábula; Epopeia; Novela; Conto; Crônica;
Ensaio; Romance; Elegia; Ode; Écloga; Soneto; Auto; Comédia; Tragédia; Tragicomédia; Farsa).
Muitas vezes durante testes e concursos, essas especificações estão apresentadas no próprio
teste. Portanto, antes de fazer o teste, faça o seu contrato com a Kneta dizendo em casa: seguir
as especificações do teste tal. Você não precisa usar o objeto consagrado para escrever um livro
ou algum texto no computador, mas você deve pelo menos assinar o contrato com a Kneta com
este objeto antes de escrever. A Kneta vai te ajudar na gramática e também a ter criatividade en-
143
quanto escreve. Mesmo que você escreva usando o computador, coloque os pontos principais ou
resumo do que quer escrever no seu contrato à mão, usando o objeto consagrado. Deixe o objeto
consagrado perto de você, caso você não o use para escrever a peça. Pegue o objeto sempre que
precisar de um pouco de criatividade e inspiração para escrever.

144
KONSPET
Lua Valentia

Descrição
Objetivo: aprender/disseminar/ construir/absorv-
er/acumular conhecimento nas áreas de hackera-
tivismo, cyberativismo, tecnomagia, robomancia,
eletro/eletrônica e derivados.
Objetivo secundário: auxiliar no conserto de
eletrônicos, melhorar sinal da internet etc.
Elemento: Ar
Objetos mágicos: quaisquer objetos e peças
eletroeletrônicas, incluindo cabos.
Habilidades: Conhecimento na área da informáti-
ca, eletrônica, macatrônica, incluindo hackerativ-
ismo
Hobbies: estudar outras linguagens em códigos
Cores: roxo, turquesa, branco, cinza, preto
Dias da semana: terça-feira e quinta-feira
Luas: criado na minguante, pois lida com o lado
sombrio da tecnologia,

Magick
Alimentação: sede de conhecimento, sinal do

wifi, energia elétrica


Começar um contrato: Cabo USB conectado num smartphone com sua imagem de fundo e con-
trato especificado em PDF ou txt
Como quebrar o contrato: Redigir o contrato de afastamento, deletar o contrato.

145
KOIÔ
Soraya Rasga Lata

Descrição
Objetivo: Ela é determinada unicamente para o
jogo do bicho, com dezenas, milhar, grupo, enfim,
qualquer coisa relacionada á jogo do bicho. Ela
se encarregará de conversar com os bichinhos
para que eles apareçam nos resultados da lote-
ria, avisará através de sonhos, entrara na men-
te das pessoas para lhe contar (Preste bastante
atenção nas conversas alheias pois dali pode sur-
gir o nome do bicho que ele quer te falar), tam-
bém vai manifestar nas nuvens.
É isso, é uma serva simples e bem útil, desde que
criei a mesma dificilmente perdi um jogo ( perdi
dois jogos e o resto foi tudo vitória desde que criei
ela, faz duas semanas )

Magick
Forma de alimentação: Se alimenta do seu
desejo de vitória em jogos de sortes, sempre que
jogar estará alimentando ela.
Formas de evocar e receita da Koyô: Prepara
um copo d’agua bem gelado ( precisa ser gelado
), escreva o seu sigilo no copo e diga: ” Koyô,
sorte líquida, dinheirô, a receita da Koyô, para
que eu ganhe no bicho” e depois beba a água,

com essa água sua sorte irá aumentar de uma forma inexplicável e terá ativado ela.
Formas de banir: Escreva seu sigilo na poule de qualquer jogo e queime, ou então simplesmente
desenhe seu sigilo no papel.

146
LA CALIENTE
Cristiane Padilha

Descrição
Habilidades: Aumentar a libido incrivelmente.
Aumentar a auto-estima do operador, que começa
a se sentir muito sensual e as pessoas também
passam a enxerga-lo assim.
Promover encontros sexuais. O operador pode
pedir características que deseja no perfil da pes-
soa.
Sendo ativada junto com o servidor Prospera,
podem ocorrer encontros sexuais com ganhos fi-
nanceiros.
Encontros sexuais que se tornam relacionamen-
to sério. As pessoas envolvidas tendem a ficar
apaixonadas. Caso não seja esse o objetivo do
operador, deixe claro no pedido/contrato que só
deseja encontros sem compromisso.
Ideal para praticantes de BDSM, pois pode pro-
mover encontros desse tipo rapidamente.
Praticantes de Swing, La Caliente promove ver-
dadeiras orgias, se assim o operador desejar.

Magick
Como ativar e alimentar a La Caliente: Antes,

faça um banimento (consulte ritual menor do pentagrama ou outro tipo de banimento que já pra-
tique)
Ejaculando no sigilo desenhado ou impresso ou enquanto olha para o sigilo ou o mentaliza, poden-
do mentalizar ao invés do sigilo, o próprio avatar da La Caliente.
Acender uma vela vermelha em cima do sigilo.
Oferecer ao sigilo/avatar impresso, uma vela vermelha, uma taça de champanhe, cigarro e uma
rosa vermelha (altar perfeito).
Colocar uma rosa vermelha em cima do sigilo.
Desenhar o sigilo em uma vela vermelha e acender em qualquer encruzilhada ou estrada.
Desenhar o sigilo com batom vermelho em um espelho que você se veja sempre.
Gargalhar olhando ou mentalizando o sigilo/avatar.
Baforar fumaça de cigarro no sigilo/avatar.
Passar o sigilo nas partes íntimas.
147
Relação sexual.
Pedido/Contrato: Quando ativar a La Caliente, seja cuidadoso em seu pedido, seja claro, não
deixe brechas. Se só quer encontros casuais, especifique. Especifique também características,
exemplo: somente homens não violentos, confiáveis, amigáveis, altos, morenos etc
Ao obter o seu pedido, agradeça (você pode combinar no pedido/contrato que tipo de agradecimen-
to fará quando ela cumprir o objetivo).
Se não quer mais que ela trabalhe pra você, queime o sigilo completamente dizendo: muito obriga-
do, está encerrado o seu trabalho.

148
LA SOMBRA
Tenebris Athos

Descrição: O La Sombra é um Servidor Públi-


co centrado na punição. Ele tem como função,
atormentar a vida do alvo e trazer a tona o pior
lado da sua personalidade. Causa pesadelos e
persegue as suas vítimas.
Evoque o La Sombra quando se sentir injustiça-
do ou simplesmente queira se vingar de alguém
como punição.
Habilidades: Atormentar o alvo, causar pesade-
los, trazer a sua pior versão, se comunicar com
o magista mostrando os resultados, persegue o
alvo sem parar, consegue ler o coração dos al-
vos, ler o que o alvo mais teme, emite paranóias e
tormentos, pode se alimentar da dor do alvo para
se fortalecer.
Personalidade: Frio. Leal. Sádico. Educado. In-
teligente. Sempre vem quando é evocado.
Planeta: Plutão.

Magick
Contrato de ativação: O evocador irá escrever o
nome do servidor em um papel, o sigilo que o rep-
resenta e acender uma vela, dizendo: “La Som-
bra, venha punir meu alvo.” sete vezes seguidas.

Pode mentalizar a imagem do servidor ou meditar o chamando.


Agradecimento: Dizer em volta alta ou fazer um post público agradecendo o La Sombra. Ofertar
sentimentos negativos para o servidor se alimentar.
Alimento: Escuridão. Vontade do magista de punir alguém. Dor. Sentimentos negativos.
Banimento: Queimar o contrato.

149
LINDALË
Nando Sange e Alysson Semfle

Descrição: Líndalë (lê-se Líndale) foi criada no


aniversário de morte do Beethoven, com o intuito
de ajudar músicos a estudarem, lidarem com
desafios da prática musical e se tornarem mais
autônomos em sua arte.
Nascida e programada com a energia elemen-
tal dos Ases do Tarot e o Arcano do Sol, Lindalë
apresenta as seguintes correspondências:
Correspondências
Cor: Amarelo
Cristal: Citrino
Astro: Sol
Dia: Domingo
Modo de comunicação: Tarot
Poderes e capacidades: Emocional: motiva;
tranquiliza; inspira.
Racional: otimiza tempo de estudos; aumenta a
concentração; orientação nos estudos musicais;
Físico: promove o virtuosismo; promove a con-
sciência corporal; aumenta a percepção auditiva;
Social: auxilia grupos musicais a trabalharem em
harmonia, grupos de alunos a aprenderem melhor,
oportunidades de trabalho e estudos musicais.

Magick
Formas de Invocação: Através de seu cântico. Através de seu sigilo rítmico (batucado, solfejado,
tocado em seu instrumento antes dos estudos)
(Sigilo rítmico na página seguinte)
Alimentação: Lindalë se alimenta da energia da música tocada, cantada ou ouvida, dedicada a ela.
Cante para Lindalë, toque uma música, sinta-a dançando e se harmonizando com a sua música.
Banimento: Tocar um sino ritualístico de limpeza e banimento; Bater palmas no sigilo rítmico ao
contrário.

150
151
LIZ
Lua Valentia

Descrição: A Servidora Liz foi criada para mostrar


a verdade e fazer com que a pessoa que está
mentindo fale a verdade. Ela é como se fosse um
“coquetel da verdade”. Atenção: use-a apenas se
você realmente quer saber o que está se passan-
do. A verdade nem sempre será aquilo que você
quer ouvir.
A Liz foi criada para trazer: honestidade, fideli-
dade, exatidão, efetividade, autenticidade, fided-
ignidade, veracidade, rigor, precisão, genuini-
dade.
Se você tem dúvidas sobre a honestidade de
pessoas/amantes/namorados/noivos/amigos/fa-
miliares e até mesmo políticos e empresas, a Liz
fará com que a verdade venha à tona pelo amor
ou pela dor.
Liz funciona como uma “jornalista” do mundo as-
tral que não pode ser subornada, pois sua função
é revelar os fatos. Ela pode ser usada com a
Mídia para que estes fatos venham a público se
tiver a ver com empresas, celebridades ou políti-
cos. Pode ser usada com “O Detetive” em casos
extremos de pessoas desaparecidas por exem-
plo. E pode ser usada sozinha caso você queira
saber o que de fato está ocorrendo. Liz arranca
as máscaras das pessoas e expõe suas verda-
deiras intenções. Liz força as pessoas a falarem

a verdade quer queiram ou não E caso essas pessoas não falem por bem próprio, Liz dá um jeito
dessa verdade vir à tona de uma maneira ou outra.

Magick
Como usar: Faça um banimento/abra o círculo e a acenda velas brancas/vermelhas ou verdes
para Liz pedindo a verdade. Diga o que está incomodando e quais são as opções ou hipóteses
sobre o que você acha que está acontecendo. Dê todas as informações que você tem como o faria
para uma jornalista. Acenda incensos de limpeza. Liz também gosta de fumos, mas isso é opcional.
Faça um contrato com ela para que ela lhe traga a verdade. Faça um banimento final. Aguarde o
resultado!

152
LUDIBRIEL
Thiago Queiroz

Descrição
Servidor da Trapaça: Ludibriel vem de Ludibriar +
El “Poder de Enganar”.
Ludibriel ajuda a ser favorecido em jogos de car-
tas, principalmente Poker. Foi criado inicialmente
para boas mãos e, principalmente, para bons ble-
fes.
Depois ampliado as funções e os blefes puderam
ser utilizados em outros meandros da vida: em
situações que você precisa se fazer acreditado –
mesmo com a cara mais deslavada.
Inicialmente ele era representado pelos 4 naipes
do baralho, com o passar do tempo foi adquirin-
do mais formas e se revelando como uma forma
Angelical.
Foi reprogramando ser utilizado em outros jogos
de azar como loterias e jogo do bicho.
Sua especialidade é fazer com que as situações
em que você precisa atuar, mentir, blefar, enga-
nar, plagiar, iludir ocorram com maior grau de ve-
racidade/sucesso.
Com o tempo, Ludibriel também facilita perceber
quando você está sendo enganado, sendo assim
um revelador daquilo que é falso.

Imagem e Comportamento
Ludibriel tem a imagem de um Anjo. (Ainda que já tenha demonstrado gostar da forma de um
monge peregrino e de uma raposa em vestes de monge).
Com o comportamento e temperamento típico de Trickster – o que pode tornar a convivência com
ele sempre uma surpresa.
Com o tempo, Ludibriel foi ganhando uma ‘sabedoria’, se assemelhando muito aos atributos do
Totem do Coiote no Xamanismo. Assim mostra-se um bom conselheiro para questões em que não
sabemos ao certo a veracidade ou se merecem mesmo a nossa SÉRIA atenção.
Ele tem uma tendência Caótica e Boa.
Ludibriel foi criado em 1º de Abril de 2003.

Magick
Ativação, Sigilo, Mantra e Fetiche: O sigilo é baseado nos 4 naipes do baralho,no dado e na moe-
da facilitando sua visualização principalmente durante jogos.
153
Para ativação de Ludibriel, entoe o mantra “Mam ne e Mam ne; Mam ne e Mam ne”
Como vínculo com o altar em que é alimentado, o fetiche de Ludibriel é uma moeda, gêmea com
a que fica no altar. Eu comprei duas moedas que possuem apenas a face com a CARA; dados vi-
ciados e cartas com manipulações também são bem apreciadas para formar essa âncora/vínculo.
Alimentação: Ludibriel adora jogos, principalmente os de azar e adora fazer os outros ficarem em
dúvidas ou irritadinhos com brincadeiras. Faça isso para alimentar Ludibriel =)
Seu recanto/altar é formado por 4 cartas de ÁS do baralho, uma de cada naipe, no centro um papel
com seu sigilo e o objeto de fetiche (moeda, dado) usado como âncora/vínculo facilitadora de seu
uso.
Duração: Ludibriel não tem tempo determinado de uso e foi projetado para ser um servidor de uso
coletivo desde sua criação.
Destruição: Queima-se as cartas que formam o altar de Ludibriel.

154
LUNÁRIA
Fausto Alem Jacob Soares

Descrição: LUNÁRIA, a senhora dos caminhos,


a serva protetora, a que estabelece a conexão
entre o mundo dos Deuses e dos Homens.
A Lunária possui o objetivo de proteger o magis-
ta de ataques astrais, de transmutar as energias
durante os rituais e de facilitar a comunicação en-
tres os mundos. Tem o seu nome composto por
dois nomes: Luna, origem do latim, que significa
lua e Ria, origem do espanhol, que significa canal
pequeno de navegação.
Personalidade: Possui como principal aspecto
de sua personalidade a calma, a sabedoria e a
perspicácia de uma bruxa milenar. Ela possui o
conhecimento das bruxas, do oculto, dos mistéri-
os e dos ancestrais. Se apresenta como uma
mulher alta, magra, com cabelos longos e negros
e olhos dourados. Com roupas claras e pés des-
calços.
Habilidade: Com o intuito de proteger o magista
pode alterar a sua aparência, podendo mutar-se
desde uma donzela com traços angelicais e del-
icados a um bestial infernal e deformado. Tem a
capacidade de criar microesferas brilhantes para
formar o seu Halo Lunar, que utiliza para defender
o magista de energias prejudiciais, além de poder
transmutar ou consumir essas energias. Auxilia
no desenvolvimento das faculdades mediúnicas,

facilitando a comunicação entre os mundos. Tem a capacidade de conversar ou enviar sinais por
qualquer espelho ou superfície espelhada. O seu sigilo pode ser usado como amuleto de proteção.

Magick
Evocação: Acenda uma vela, preferencialmente, preta ou branca; Desenhe o seu sigilo em um es-
pelho, posicione-o de forma que reflita a chama da vela, olhe fixamente ao espelho e fale 3 vezes o
seu nome; Posicione-se confortavelmente, feche os olhos e prepare-se para entrar em estado med-
itativo; Imagine-se diante de um espelho e veja o seu reflexo nele. Observe a sua volta, as cores,
as texturas, os sons. Quanto mais detalhes tiver, mais imerso você estará no contrato. Fixe a sua
atenção no espelho, aos poucos Lunária vai aparecendo para você. Diga a ela qual o seu desejo.
Despeça-se dela com um toque suave na superfície do espelho. Abrindo seus olhos devagar, final-
ize o ritual da maneira que preferir e deixe a vela queimar até o fim.
Alimentação: A Lunária se alimenta das energias refletidas pela Lua, campos gravitacionais lunares
e as demais atividades e fenômenos relacionados à Lua. Alimentar-se-á também do conteúdo apri-
sionado em suas microesferas, além das oferendas realizadas pelos magistas e todas as formas
de energia que estejam ligadas ao uso do seu sigilo.
155
Oração
LUNÁRIA, torne-se o instrumento que guiará os meus passos, removendo todos os obstáculos e
protegendo-me em todos os caminhos. A tarefa de desbloquear os caminhos dos mistérios é sua,
portanto conceda-me proteção e disponibilize todos os segredos ocultos.

Banimento: Caso deseje banir a servidora, basta repetir o ritual de evocação e dizer a Lunária que
você é grato pelos serviços prestados, mas que não precisa mais de sua ajuda.

156
LUNASI
Robson Bélli

Descrição: Auxilia o magista trazendo a ener-


gia da hora e do dia da Lua a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado, faz
banimentos ou isola a área da energia do plane-
ta atual, autocontrole, coragem e consideração.
Lunasi traz a realização de nossos sonhos, apri-
mora a intuição e aperfeiçoa o magista no uso do
próprio subconsciente.
Lunasi nunca ataca o conjurador, mas pode ata-
car pessoas especificas quando ordenado pelo
conjurador a fazê-lo.
Benfeitorias: Traz simpatia e mexe com nossa
capacidade de compreender melhor os sentimen-
tos ou reações da outra pessoa nos colocando no
lugar dela. Desperta nossa vontade de ajudar o
próximo, de nos dedicar, nutrir e proteger. Aguça
nossa afetividade, nossa intuição e instintos. Ela
traz satisfação com as nossas emoções, com
quem somos internamente além de proporcionar
mais tranquilidade, segurança e bem-estar, uma
sensação que conforta a nós mesmos e aos out-
ros. A Lunasi ainda ajuda na nossa adaptação ao
ambiente que nos cerca.
Ataque: trazer vulnerabilidade e um comporta-
mento emocional instável, na forma de dependên-
cia psicológica, falta de amor próprio, sentimento
de inferioridade ou necessidade de ter sempre

alguém (ou algo) cuidando de você, te dando carinho e segurança. A pessoa pode se tornar mais
tímida, passiva, negligente, depressiva, irritada ou imatura, com tendência a comportamentos de
puro capricho ou carência. Abre portas também para o medo, deixando a pessoa com a sensação
de que está desprotegida ou de que não é amada. Ela então passa a se fazer de vítima, sentindo
pena de si mesma, se embrenhando em fantasias ou devaneios de carência.

Magick
Alimentação e carregamento: Esperma, Saliva, Sangue, Uma música de violão e voz.
Pagamento: Uma vela branca de qualquer tipo e tamanho ou um incenso de Jasmim.
Banimento: O conjurador deve pedir para ela se afastar até que seja novamente chamada e assim
ela o fará.

157
LUPRAN
Welinton Oliveira

Descrição: Personalidade: Calmo, Sábio, Sere-


no e atento quando contatado, buscando todos
os detalhes do que lhe é pedido para então medir
a intensidade do seu agir, que vai desde uma
chama branda e morna, ate a mais profunda e
ardente camada Solar; Busca sempre a sua mel-
hor forma para apresentar-se a quem o chama.
Aproxima-se de quem o chama como uma figura
materna ou paterna que cuida amorosamente de
quem precisa de atenção; Demonstra seus cuida-
dos a partir de uma emanação morna e branda;
Detalhista em cumprir da melhor forma possível
seu contrato. Também é atencioso, intenso, ob-
servador, visualizador, empata, determinado,
honroso, leal e fiel.
Habilidades/Capacidades: Revelar algo que
esta oculto;
Disponibilizar energia para talismãs;
Auxilia o tratamento para recuperar-se de de-
pressão (e coisas relacionadas como: desanimo,
baixa estima, falta de animo, preguiça, desmo-
tivação, falta de força, falta de amor e diversas
outros fatores);
Fornece Animo, força de vontade, força, vitali-
dade, desejo, determinação, amor (todo tipo de
amor saudável);

Comunica-se através de sinais/intuição;

Tem a capacidade de se adaptar as situações para cumprir o objetivo do contrato e aprende com
o empirismo para quando algo semelhante lhe for pedido, agir da melhor forma/desempenho pos-
sível;

Adquire Sabedoria e conhecimento através do empirismo para cumprir bem ou da melhor forma
possível o contrato;

Pode contribuir no desempenho físico;

Ganha melhor capacidade de gerar energia a partir de seu uso.

Elementos Correspondentes: Fogo e Éter

Ervas Correspondentes: Jasmin, Lavanda, Louro, Camomila, Sabugueiro, Canela, Pimenta, Ab-
sinto, Anis, Cravo da india e Flor de Pitanga

Cores Correspondentes: Branco, Amarelo, Vermelho, Dourado e Laranja

Meses Correspondentes: Abril, Junho, Setembro, Novembro e Dezembro


158
Cristais Correspondentes: Quartzo branco/cristal e Quartzo Verde
Arcanos Correspondentes: The Sun, The Magician e The World
Esferas Cabalísticas Correspondentes: Geburah, Chesed e Thiphareth Sons: Sons de fogueira
acesa, Sussurros sobre o Sol, Musicas Alegres sobre o Sol Locais: Luminosos ou com alguma
referência ao Sol ou ao elemento Fogo Imagens: Sol, Fogo e Luz.
Hobbies: Ver o nascer do Sol e Fazer caminhada.
Gosta de: Velas, Luz Solar, Fogo, Coisas mornas ou quentes, Exercícios físicos, Horário Solar,
Desenhos sobre o Sol ou Fogo, Pedras Brancas, Arte e criatividade
Não Gosta de: Excesso de Frio/Agua, Espaços pequenos, Desanimo, Excesso de Sombra/Escu-
ridão
Curiosidades: Atua bem com Tecnomagia
Proibições/Advertência: O contratante não deve pedir/exigir no contrato características contrar-
ias a do servidor Lupran e não deve tratar Lupran com desrespeito e deve sempre refletir sopre as
exigências contratuais pois o objetivo poderá ser alcançado (se por falta de atenção do contratante
o desejo for “mal cumprido” Lupran não terá culpa alguma pela desatenção de quem o contrata.
Por isso o contratante deve ter discernimento de ser o mais detalhista possível com o que deseja
e expressar-se claramente como deseja que o objetivo seja cumprido, assim também como a for-
ma de agradecimento a conclusão com sucesso do contrato; porem caso haja a não realização do
desejo não sera necessário o agradecimento; lembrando que, receber seu desejo de uma maneira
que você não queria por falta de atenção sua ao contratar ainda é receber o seu desejo e Lupran
merecera agradecimento.)

Magick
Para contratar
Método 01: Desenhar ou imprimir o sigilo de Lupran, ascender uma vela (se em horário solar, a
resposta é intensificada) e chamar seu nome com o sigilo sendo iluminado pela chama da vela,
aguardar alguns segundos e apresentar o contrato (preferencialmente escrito/impresso), ler o con-
trato.
Método 02: Ao Sol e com o sigilo de Lupran iluminado pelo Sol, tocar ou reproduzir o acorde de
Sol maior e chamar por seu nome pedindo para que se apresente, aguardar alguns segundos e
apresentar o contrato (preferencialmente escrito/impresso), ler o contrato.
Método 03: Escrita Legislativa contratual com artigos/cláusulas onde seja descrito o seu desejo, e
o agradecimento caso seja cumprido, junto ao sigilo do servidor presente no documento e carac-
terísticas que você ache interessante ele manifestar (características condizentes com o C.T.S.L)
Receptáculo: Durante o período contratual, dependendo dos termos contratuais, um receptáculo
poderá ser estabelecido.
Alimentação: Consome Luz e Prana (Prana Solar e Prana do Ar); Por radiar uma essência ba-
seada em prana e luz, tem a capacidade de alimentar-se da própria energia que gera (e resplan-
dece, brilha) criando um ciclo de alimentar-se produzir a essência que o alimenta e alimentar-se
novamente da nova energia gerada (é gerada constantemente, porém Lupran alimenta-se apenas
quando necessário para sua sobrevivência ou para ter um melhor desempenho em cumprir seu
contrato); Tendo a possibilidade também de o contratante alimentar Lupran com energia cinética ou
solar, porém isto não é necessário e pode ser feito como agradecimento pelo contrato concluído.
Oferendas: Velas das cores correspondentes, frutas como laranja, acerola, verduras como cenou-
ra ou alimentos ricos em vitamina C, D ou em carboidratos (por exemplo: Arroz e pão) e também o
159
agradecimento público (Lupran ganha mais poder para cumprir contratos quando recebe agradec-
imento público).
Para banir o servidor/encerrar suas atividades: O contratante que já teve seus desejos do con-
trato realizados, deve rasgar o sigilo (ou queimar) enquanto pronuncia: “A luz atingiu o seu propósi-
to “, para que Lupran se afaste e o contrato seja concluído ou cancelado (reforçando que: caso
o desejo especificado no contrato não se cumpra não será necessário o agradecimento, apenas
seguir o cancelamento do contrato ou redigir um novo).

160
LUX
Lua Valentia

Descrição: Quando você pensa numa vida luxu-


osa, o que lhe vem à cabeça? Para alguns é viv-
er numa mansão, para outros é viver numa casa
confortável.
Se você tem um projeto de vida confortável mate-
rialmente, então a Lux é a Servidora perfeita para
você. Ela vai te ensinar a longo prazo, fazer com
que você foque no seu objetivo e ela fará de tudo
para que você tenha as suas conquistas materi-
ais.
A Lux é uma Servidora para quem tem metas,
para quem entende que Magia muitas vezes fun-
ciona não com apenas um ritual, mas sim com um
projeto de vida em mente.
A função da Lux não é trazer dinheiro rápido –
para isso procure a Ronda. A função dela é fazer
com o que seu projeto de vida material se torne
possível.
Ela vai estar com você a cada meta que você
conquistar, fazendo com que a sua vida seja mais
confortável materialmente.

Magick
Em primeiro lugar você precisa responder: o que

é conforto para você? O que é luxo para você? Quais são seus sonhos e metas para o futuro?
Como transformá-las em realidade? Talvez você precise de férias? Talvez você precise de um spa.
Seja como for, vamos começar agora a mudar de pensamento e entender sim: podemos melhorar
de vida, basta decidir que realmente queremos e poderemos chegar lá.
O Contrato: O Contrato com Lux deve ser mais extenso que um contrato comum e dividido em
metas e submetas.
Primeiro escreva uma lista de tudo que você quer conquistar em um ano e então responda as se-
guintes perguntas:
O que te impede de chegar lá?
Como Lux pode remover esses obstáculos financeiros e ajudar o seu projeto se tornar real?
O que você se compromete a fazer e como Lux pode te ajudar astralmente?
Que tipo de pessoas ela tem que convencer, que tipo de pessoas você quer no seu caminho para
te ajudar a chegar lá?
Que tipo de sorte você quer atrair para a sua vida?
161
Escreva tudo isso no contrato, o mais detalhadamente possível. Escreva como você está agora e
como você imagina que estará quando obtiver tudo o que deseja. Veja o que faz sentido e o que
pode ser cortado ou modificado.
Evocação: Acenda apenas uma vela branca, junto com um copo de água e um incenso de pros-
peridade.
Crie um local no qual você irá “ancorar” Lux. Pode ser uma caixa de dinheiro, um cofre, uma casa
de bonecas, etc. Coloque o sigilo de Lux neste local.
Faça um banimento simples e evoque Lux. Chame-a pelo nome 5 vezes. Depois diga seu mantra
5 vezes: Yelixr.
Apresente-se e apresente a âncora dela perto de você. Leia todo o contrato em voz alta.
Alimentação: Alimente Lux uma vez ao mês acendendo uma vela amarela ou branca até que seu
intento seja cumprido.
Toda vez que você acender esta vela, pense no seu intento e naquilo que você deseja cumprir.
Após o seu intento ser cumprido, faça um agradecimento público.

162
LUX TITANUS
Caio Ribeiro Chagas

Descrição: LUX TITANUS – Construto/Forma


Pensamento Divina (não propriamente um ser-
vidor porque obedece ao próprio design, não a
comandos)
I – FUNÇÃO PRINCIPAL: Limpeza energética,
banimento e transmutação de energias densas.
II – FUNCIONAMENTO: Funciona como um
chaveiro interno, abrindo portas trancadas e jo-
gando luz no inconsciente. Trabalha com autocon-
hecimento e transformação pessoal no sentido
mais rigoroso. Lux Titanus joga luz nas trevas da
mente inconsciente sem deixar nada ficar oculto.
O princípio é revelar -> enfrentar -> transmutar.
Como ele desenterra coisas do inconsciente, ele
pode ser chamado para ajudar a LIMPAR SIGI-
LOS. O que raios seria limpar sigilos? Seria se
livrar do lixo emocional que foi pra sua mente jun-
to com o intento fazendo o sigilo funcionar mel-
hor. Se você fez um sigilo em um momento de
medo, por exemplo, esse medo é lançado junto
com o sigilo e pode, inclusive prejudicar o funcio-
namento dele. É o lance sobre “lust for results”…
Ele vai ajudar a limpar o lixo que tá impedindo a
magia de funcionar adequadamente.
III – CARGA: Esse é um construto que se alimen-
ta da energia gerada quando se tenta superar

desafios emocionais. O que significa que ele se energiza sozinho depois que é chamado. Ele vai
pegar a sua energia ruim, transformar em coisa boa e vai te devolver. E vai tomar para ele a energia
GERADA PELO PROCESSO.

Metaforicamente ele te ajuda a subir e descer escadas e se alimenta da energia cinética.

Não precisam ser desafios emocionais da vida cotidiana. Podem ser desafios imaginários, obras de
ficção (pode chamar ele quando estiver vendo filme choradeira e vai sentir seus chakras brilharem)
mas a preferência dele é por VIDEO GAMES. Porque os desafios para quem joga são tão reais
quanto qualquer coisa. E falando em video game…

IV – FACE IT: Inspirado pelas histórias sobre o Fotamecus, que já foi energizado em show, foi cri-
ado um jogo digital chamado “Face It” para funcionar como hipersigilo e de quebra gerar energia
para o Lux Titanus. Existem milhares de pessoas jogando o jogo todos os dias, de forma que o LUX
anda bem alimentado sempre. Ele existe independente do jogo, mas pense no jogo como sendo
o equivalente a um festival para uma deidade pagã. Jogar o jogo gera energia para ele através de
DESAFIOS VIRTUAIS. O jogo é pago (afinal eu preciso de $ nesse mundo) apesar de mais barato
do que ir no Mac Donalds. Mas eu também estou trabalhando em uma versão reduzida para uso
mágico que será distribuída gratuitamente. Quem quiser o link é esse https://goo.gl/Ur62Ns
163
As imagens do post são:
1 – O símbolo do LUX TITANUS
2 – A forma do LUX TITANUS
3 – Uma tabela de correspondências com os chaves com as quais ele trabalha
4- A LUX CRUX, o símbolo que contém os sigilos para as transmutações mentais
Imagens em: https://caotize.se/servo/lux-titanus-transmutador-de-energia-forma-de-pensamen-
to-divina/

Magick
V – COMO CHAMAR: Visualize (ou olhe fixamente para) o símbolo e diga o nome 3x:
LUX TITANUS; LUX TITANUS; LUX TITANUS.
Para operações específicas, você pode usar os 7 sigilos que encerram as chaves para trans-
mutações de Medo em LUTA, Culpa em PAIXÃO, Vergonha (insegurança) em VONTADE, Dor
(tristeza) em AMOR; Negação em VERDADE, Ilusão em VISÃO e Apego em RECONEXÃO.
Não são sigilos do Caos padrão, no sentido que eles não funcionam esquecendo deles. Pelo con-
trário, funcionam se tornando o mais consciente possível dos intentos que eles representam. O
princípio é trabalhar com expandir a consciência, não com jogar tudo pro inconsciente.
Cada sigilo se relaciona com um chakra; uma sephirot; possui caminhos específicos na árvore rep-
resentados em forma de circuitos (por onde a energia flui) e também conta com símbolos geométri-
cos e estrelas correspondentes que podem ser traçados.
Quem tem conhecimento para isso pode usar as correlações dos caminhos nos circuitos com sím-
bolos astrológicos, alquímicos, com os arcanos do Tarot, as Letras Hebraicas, as Runas e qualquer
alfabeto mágico que tenha correspondência com astrologia, runas ou hebraico, como é o caso do
Malachim, do Celestial e os outros do Agrippa. Também é possível usar as correspondências das
sephirot com os planetas.
Ele entende todas as línguas humanas, visto que o que ele mesmo é energia, então podem pedir
que ele se manifeste para fins específicos. Mas atenção: ele não é um servidor. Ele só vai fazer o
que está programado no design dele. Inclusive, desaconselho chamar ele para ajudar a limpar sig-
ilos que necessitam de dor emocional do magista para existir enquanto forma-pensamento. Então
aqueles sigilos que você desenhou chorando e rangendo os dentes em desespero sem ter nenhu-
ma vontade mais concreta do que desejos transitórios, é bem possível que ele acabe desfazendo.
Mas você pode ver isso como algo bom, porque esse tipo de sigilo costuma fazer mal pra quem
lança e não causar o efeito desejado.

164
MADREMIA
Camila Cress

Descrição: Madremia foi criado para auxiliar ao


filho lidar com uma relação família abusiva ou tóx-
ica. Embora tenha sido criado com foco no tipo
de Mãe Narcisista Perversa, ela pode ajudar em
qualquer tipo de relacionamento abusivo ou tóxi-
co familiar. [Aqui uma matéria sobre Mães Narci-
sistas, para quem não conhece o conceito]
Madremia para auxiliar nesse tipo de relação abu-
siva melhorando o convívio entre a mãe e o bode
expiatório. Ele também tem a função de impedir a
intolerância religiosa da mesma.

Magick
Ao fazer a ativação tente manter sua mente
calma e serena, caso esteja de cabeça quente
por alguma coisa que ela fez, primeiro se acalme
antes de ativar o sigilo, é bom que a energia que
você emane seja uma energia boa, caso contrário
o problema pode ser resolvido de formas menos
pacíficas.
Ter foco em um intento específico também é uma
boa, em vez de só jogar sua energia do mundo
entenda o que você precisa, em qual ponto a
relação precisa melhorar, foque diretamente no
problema.

Ativação: Acenda uma vela branca ou um incenso, trace o Madremia e repita 3x “Madremia”
Alimentação: Quando você lembra da existência e acende a vela ou incenso já alimenta. Mas
também ele tem uma alimentação predileta: cigarro, café, bolacha (não biscoito), bebida alcoólica
da boa, orgasmos.

165
MAGÁPE
Descrição: Esta servidora ajuda em manipulação
de energia para decisões favoráveis em casos ju-
diciais;
Ajuda a trabalhar nosso domínio sob nossas von-
tades, influenciando as pessoas em volta para
que aconteça o que pedimos;
Ao trabalhar com Magápe e ganhar sua confi-
ança, a mesma nos passa ensinamentos por
sonhos ou intuições. Para saber que a intuição é
vinda dela, sente-se um arrepio nas costas ou um
suave cheiro de vinho.
Habilidades: Magápe é astuta e extremamente
ofensiva em seus ataques, jogadas e manipu-
lações energéticas.
Rígida em relação a organização da casa do
magista. Desta forma, não se apresenta em am-
bientes desorganizados.
Possui dom para influenciar o meio externo (pes-
soas) na finalidade de fazer acontecer o que fora
pedido pelo magista.
Cor: Verde escuro e Roxo.
Ervas: Arruda e Cravo da Índia.
Ofertas: Vinho tinto.

Flor: Rosa Vermelha e/ou Orquídea (preferencialmente roxa).

Cristais: Quartzo verde e Ametista.

Dias da semana: Magápe pode ser evocada em qualquer dia.

Horário: 21h.

Planeta: Plutão e Vênus.

Melhor Lua: Minguante e Crescente.

Elemento: Ar e Fogo.

Magick

Evocação: Acenda uma vela verde escura e uma vela roxa e queime em cima de um carvão de
narguilé a arruda e o cravo. Ofereça a Magápe. Chame por seu nome 9x.

Após, sente-se em uma posição confortável e medite sobre seus projetos e/ou pedidos.
166
Obs: não fique toda hora pedindo… pedindo e murmurando.
Não se esqueça de fazer meditações de agradecimento, pois, isso fortalece o trabalho.
Quando seu pedido for realizado, ofereça uma taça de vinho tinto a ela.
Alimentação: Alimenta-se da energia das velas, do sentimento de raiva (quando estiver c/ raiva,
mentalize seu nome) e do Vinho.
Duração da vida : Até o contrato original ser queimado.
Banimento: Escrever seu nome em uma vela preta e se despedir.

167
MALIA
Laura Marques

Descrição: Ela é a servidora protetora dos ani-


mais, principalmente os abandonados de rua.
Foi criada para nos ajudar a ajudar esses bichin-
hos e sua missão de vida é trabalhar para o bem
estar e proteção deles.
Personalidade: Malia é gentil, carinhosa,
cuidadosa e bem humorada. Ela tem o mais
genuíno e verdadeiro amor pelos animais e é
muito inteligente para conseguir ajuda-los da mel-
hor forma.
Funções: – Guiar animais perdidos de volta para
casa.
– Guiar animais carentes até pessoas que pos-
sam ajuda-los.
– Protege-los de maus tratos, deixa-los longe e
ocultos de pessoas que queiram machuca-los ou
se aproveitar deles.
– Acalma-los durante tempestades e foguetórios.
– Protege-los de doenças e acidentes, amenizar
dores, fome, sede, frio ou calor intenso (jamais
substituindo a ida a um veterinário!!).
– Despertar a caridade e a preocupação nas pes-
soas, incentivando a fazerem doações a ongs e
protetores, denunciar maus tratos e ajudar os an-

imais próximos.

– Demais trabalhos que visem a proteção, amor e ações positivas referentes a animais.

Magick

Evocação: Medite ouvindo sua musica, queimando seu incenso e pensando em todo o amor e
preocupação que sente pelo animal em questão. Chame Malia e deixe ela sentir tudo que você
sente por ele e pela situação que se encontra.

Então imagine ela indo de encontro a ele. Se precisa protege-lo, imagine-a criando um circulo de
proteção de luz azul ao redor do animal. Se ele estiver desaparecido, imagine ele seguindo Malia
de volta pra você. Se ele precisa ser acalmado ou curado, imagine Malia fazendo isso com posição
de mãos (e leve ao veterinário em caso de doença e acidente).

Origem do Nome: Malia vem da palavra Animalia, que na biologia, é o reino biológico que abriga
todos os animais. E por coincidência está presente na expressão “Iti Malia” popular na internet para
expressar fofura aos bichinhos.
168
Alimento: Malia vai ser energizada pelo amor e o sentimento de carinho aos animais e toda vez
que alguém usar a expressão “iti malia” para um bichinho. Também pode ser recompensada com
velas, doações para ongs e dando carinho e atenção a um bichinho de rua. Ela sempre fica feliz
com isso.
Musica: Gaia da banda Faun.
Cor: Azul
Incenso: Cravo

169
MANI
Descrição
Objetivo: A Mani (se lê “mâní”, com ênfase no “i”)
é totalmente voltada a fazer com que estejamos
totalmente satisfeitos com nosso corpo. Caso não
tenhamos o corpo que queremos, ela é especial-
izada em nos fazer chegar até lá. E é especialista
em fazer com que atinjamos o máximo da beleza
que nosso corpo conseguir, de acordo com nosso
ideal e concepção individual de beleza.
Para quem quer emagrecer, a Mani nos ajuda a
perder um pouco de peso a cada dia, de forma
saudável e que sempre nos trará felicidade. Para
quem quer engordar, ela ajuda da mesma forma,
sempre com foco na beleza, bem estar e saúde.
Para quem quer definir o corpo, ela ajuda a ficar
mais musculoso e definido a cada dia.
Para quem quer aquele abdômen tanquinho, ela
vai ajudar a esculpir. Quem quer dar aquela em-
pinada no bumbum, idem. Quer ficar “monstrão”?
A contrate. E assim por diante. Antes de ir para a
academia, desenhe seu sigilo. Quando começar
uma dieta, experimente contratá-la. (É evidente
que o contrato com a Mani, apesar de ajudar mui-
to, não substitui o acompanhamento de profis-
sionais terráqueos adequados).
História: A Mani já chegou com uma história em
minha vida (só consegui tirar o conceito da minha

cabeça depois de quase 15 dias do processo de criação, é como se ela estivesse pronta para na-
scer e estivesse esperando um magista para isso). Ela não é proveniente da Terra e vem de uma
civilização mais avançada, que já conseguiu a tecnologia que só teremos em muitas décadas. Ela
é uma cirurgiã e geneticista em seu planeta, e possui o sonho de ser a maior geneticista do uni-
verso. Para isso, dedicou toda a sua vida para estudos e avanços da tecnologia. Para isso, é uma
devoradora voraz de informação, capaz de assimilar e aprender absolutamente todas as técnicas
de manipulação corporal.
Para ela, é muito tranquilo ajudar a acelerar ou diminuir o metabolismo de alguém, já que ela con-
segue aumentar ou diminuir o funcionamento de geração de energia a nível mitocondrial, manip-
ulando os genes rs1801282, rs1042714, rs1799883. Também consegue manipular genes como o
rs1815739 (que dá mais força para os treinos e exercícios físicos). Para ela é algo superado. Como
estudou muito a pele, cabelo, unha, pêlos e estrutura humana, domina a área de estética. Por ter
estudado a mente humana, também domina psicologia.
Apesar de ser viciada em seu trabalho, ela é extremamente generosa e bondosa em seu coração.
Incansável, fará de tudo para que você chegue ao corpo que sempre sonhou, pois no fundo quer
mudar a vida das pessoas, e se imortalizar na mente de quem ela ajudou. Ela acredita que, em
muitos anos, mudar a vida de tanta gente trará para ela a especialização que ela sonha, e, quando
se tornar a melhor geneticista do universo, será finalmente livre.
170
Habilidades: Habilidade em conhecer e gerenciar tudo o que já foi criado na Terra e em outros
planetas sobre genética, estética, nutrição, beleza, psicologia, sentimentos e medicina e saúde
para dar ao ser humano a forma que ele deseja ter. Habilidades de leitura de mentes, manipulação
de pensamentos e sentimentos. Habilidade de aconselhamentos, escuta qualificada. Habilidade
de eliminar a dor, seja física e psicológica. Habilidade de utilizar aparelhagens extraterrestres de
modificações genéticas e corporais. Habilidade em procedimentos cirúrgicos. Habilidade de acabar
com auto-sabotagem humana. Habilidade de empatia, de se colocar no lugar de quem a contrata
e de não sofrer a dor humana, ela não sente sofrimento, nem dor, nem nenhum sentimento ruim.
Habilidade de se proteger caso qualquer pessoa tentar alterá-la ou destruí-la (o único que pode
fazer isso é seu criador).
Mapa Astral: Ela é taurina, com ascendente em áries. Possui meio céu em capricórnio; lua em
gêmeos; mercúrio em touro; vênus em gêmeos; marte em aquário; júpiter em escorpião; saturno
em capricórnio; urano em touro; netuno em Peixes; plutão em capricórnio; nodo lunar em leão; Lilith
em capricórnio; Chiron em áries. Seu sol está em trígono com marte e plutão, em oposição a júpiter.
Sua lua está em conjunção com vênus e em quadratura com netuno. Seu mercúrio está em trígono
com saturno e em conjunção com urano. Sua vênus está em sextil com urano. Seu júpiter está em
trígono com netuno.
Preferências, Hobbies e Curiosidades: Sua cor favorita é o branco, mas ela também ama o verde
e o azul. O tipo de música favorito dela na terra é a música egípcia antiga. Seus hobbies são estu-
dar, descobrir novidades e testar novas técnicas. Gosta de ouvir histórias das pessoas e dar risada
das trapalhadas dos humanos. Quando ela está perto de você, é comum sentir o cheiro de álcool e
antisséptico de hospital. Ela foi criada 100% via tecnomagia. Inclusive possui um lar virtual, que é
onde sua essência mora. Sua personalidade é doce, amável e amorosa. É como se você fosse na
melhor médica que já passou em sua vida.

Magick
Alimentação: Por vir de uma civilização avançada, aprendeu a se alimentar com vários tipos de
energias. Na Terra, escolheu usar a energia mecânica gerada nos equipamentos das academias de
ginástica. Cada vez que alguém faz um exercício físico em alguma academia, ela fica plenamente
satisfeita. Portanto, não se preocupem em alimentá-la. Ela tem alimentação abundante e existirá
enquanto existirem equipamentos de ginástica e musculação.
Como contratá-la e ativar seu sigilo: Em gnose, desenhar seu sigilo em uma folha, acender
uma vela de qualquer cor e imaginar ela chegando. Converse bem o que deseja com ela. É como
se você estivesse indo a uma médica, a melhor médica que você já passou na vida. Caso queira
potencializar o sigilo dela, desenhe o mesmo no seu próprio corpo usando seu próprio suor e/ou
ouça música egípcia antiga. Conseguir um estado de gnose em atividade física ou ouvindo música
egípcia antiga e pensar na Mani também intensifica seu poder. Desenhar o sigilo dela é bem fácil:
é só desenhar um 9 de costas para o outro, como no desenho. Facinho.
Aviso: Ela está programada para desfazer automaticamente o contrato com quem a contratou caso
o contratante seja estúpido ou agressivo com ela. Ela está apenas fazendo seu trabalho e merece
respeito. É como se, ao chamá-la, você estivesse indo a uma médica muito simpática e doce, mas
que continua sendo uma profissional.
Proibições: Ela está totalmente proibida a fazer mal para qualquer ser humano, por isso, não tente
usá-la para amaldiçoar alguém, não vai funcionar. Vampirizar a energia de um humano também é
expressamente proibido.
Agradecimentos: Caso consiga resultados com a Mani, ela gosta muito de agradecimentos públi-
cos e de velas acesas em sua homenagem, de qualquer cor.
Banimento: Para baní-la quando você chegar no corpo que você deseja ou por qualquer outro
motivo aparente, agradeça pela atenção que ela dispensou e diga em voz alta que os serviços dela
não são mais necessários. Se quiser acender a última vela para ela nesse momento, em gratidão,
é respeitoso.
171
MARMOON
Nanny Laurindo

Descrição: Marmoon foi criada com o objetivo de


aumentar a beleza, autoestima, popularidade, ca-
risma e sedução do operador.
Criada pela influência da energia lunar, é bastan-
te atraente, sedutora e ama atrair olhares. Ela é
famosa, reconhecida e ama esse carinho todo
com ela. Tem uma beleza única, corpo escultural,
podemos ver uma semelhança com a Diva eterna
Marilyn Monroe. Ela ama ser chamada de Diva.
Traz consigo a energia lunar capaz de promover
mais amor próprio e faz com que o evocador seja
o centro das atenções por onde passa, emanan-
do sedução, beleza e carisma. Sabe aquela frase
que em algum momento você já ouviu que diz ”
não sei o que você tem, mas você me atrai muito”
? Prepare-se para ouvir isso sempre.
Essa servidora também ajuda a manter o foco
em dietas e exercícios fazendo assim o evoca-
dor eliminar quilos, manter o peso ou ganhar de
forma saudável e assim ter o corpo que deseja.
Sua especialidade é deixar a cintura fina, ajudar
a eliminar gordura abdominal e flancos. Ela atua
também na beleza facial, ajudando a diminuir
manchas e espinhas. Tudo relacionado à beleza,
ela é capaz de te proporcionar, seja um cabelo
mais saudável e com um crescimento mais rápi-
do, um rosto livre de marcas de acne, manchas e

espinhas, um corpo em boa forma…


Marmoon te ajuda na hora de se vestir e se maquiar também, fazendo que um simples batom ou
delineador já seja o bastante para você ficar irresistível.
Com alto poder de atração, ela atrai para o evocador olhares, a fama e o reconhecimento em
qualquer área que desejar. Se você quer reconhecimento e fama em seu trabalho ou em outro lu-
gar, ela irá te ajudar da melhor forma possível.
Elementos: Água e ar
Cores: azul, vermelho, rosa e dourado
Velas: rosa, laranja, azul, vermelha e amarela
Planeta: Lua e Vênus
Signo: câncer, escorpião e leão
Ervas: Canela, carqueja e hibiscos
Alimentos: Morango, mel, cereja e balas de menta
172
Bebidas: Vinho tinto, champanhe e Cosmopolitan
Objetos favoritos: batom vermelho, espelhos, delineador e máscara para cílios
Palavras-chave: atração, sedução, sexy, carisma, beleza, amor, intensidade, autoestima, fama,
sucesso, reconhecimento, ter e ser.

Magick
Ativação: Em gnose, desenhar seu sigilo em uma folha (pode ser com pautas), borrifar um pouco
do seu perfume favorito, acender uma vela rosa, azul, laranja,vermelha ou amarela. Mentalize Mar-
moon na sua frente, com o sigilo em mãos, e diga: Marmoon, minha diva, sua beleza, seu carisma
e sedução estão em mim agora, e assim como a lua atraí olhares e admiração pela sua beleza, em
qualquer lugar que eu vá, eu atraio olhares e admiração.
Logo após dizer essas palavras, transmita a missão para Marmoon o mais detalhado possível.
Você pode escrever atrás do sigilo, dizer à Marmoon como se estivesse conversando com ela ou
apenas mentalizar o intento. É bom que tenha um prazo, porém pode usá-la por um tempo maior
também. Se quiser usá-la a longo prazo, é só continuar alimentando e reforçando seu intento sem-
pre em noite de lua cheia e se possível, acender uma vela da cor que ela goste.
Se quiser atrair olhares do crush, desenhar seu sigilo no peito. Toda vez que se sentir mal com a
sua aparência, desenhar seu sigilo em um espelho e olhar você refletido nele, mentalizando que
Marmoon está passando toda beleza dela pra você.
Alimentação: Marmoon se alimenta de músicas sexys, quando você se arruma e se acha bonita
(o), da sua imagem refletida no espelho e de cuidados com o cabelo, rosto e corpo, batons, per-
fumes, morangos e mel. Marmoon gosta também de clipes musicais de artistas famosos. Se você
quer fama e reconhecimento, quanto mais assistir coisas relacionadas e se imaginar nisso, mais
alimentada ela fica.
Mantra: EST MARVILHUS DONC
Formas de agradecimento: Publicar sua foto ou sigilo em grupos de magia do caos e acender
qualquer incenso. Marmoon ama quando o evocador agradece pela sua ajuda antecipadamente
também, pois isso faz ela se sentir mais amada e assim ter mais energia para trabalhar.
Banimento: Em uma noite, desenhar seu sigilo, queimar e assoprar suas cinzas fora de casa men-
talizando que está satisfeita e não precisa mais dos seus serviços.
Proibições: Marmoon está proibida de fazer mal para o evocador, porém gosta que a tratem como
uma diva e tenham educação, caso contrário, ela não fará nada do que se pede.
Tempo de vida: ilimitado ou até a criadora a banir.

173
MARS
Robson Bélli

Descrição: Auxilia o magista trazendo a energia


da hora e do dia de Marte a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado, faz
banimentos ou isola a área da energia do plane-
ta atual, aprimora a força de vontade individual,
muitas vezes focada nos instintos, nas tarefas
básicas de sobrevivência diária e nos impulsos
primários envolvidos na perpetuação da vida hu-
mana.
Mars nunca ataca o conjurador, mas pode atacar
pessoas especificas quando ordenado pelo con-
jurador a fazê-lo.
Benfeitorias: Confere força, energia, coragem,
dinamismo e determinação. Faz o indivíduo tomar
gosto por aventuras, estar sempre pronto para
agir e conquistar. Traz à tona a vontade de vencer
sempre, o instinto de se defender, a independên-
cia. Torna possível a afirmação dos próprios dire-
itos e expressão dos pensamentos, sentimentos.
Confere ainda audácia e sangue-frio diante de
situações arriscadas.
Ataque: Faz o indivíduo ser de certa forma mais
imprudente, impaciente, assumir riscos exces-
sivos e por vezes desnecessários. A raiva e vi-
olência são outros traços negativos, seguidas de
egoísmo, irritação e arrogância. A pessoa pode
se tornar mais intolerante, hiperativa, descontro-

lada, insatisfeita, dominadora ou afeita a discussões. Por outro lado, o indivíduo pode apresentar
medo, covardia e sentimento de impotência. Essa inibição pode levá-lo a não querer entrar em
competições, a ser hesitante ou inerte. Inspira uma falta de energia que pode levar à improdutivi-
dade ou desistência.

Magick
Alimentação e carregamento: Saliva e Sangue, Uma música de Batalha.
Pagamento: Uma vela branca ou vermelha de qualquer tipo e tamanho ou um incenso de Pinho.
Banimento: O conjurador deve pedir para ele se afaste até que seja novamente chamado e assim
ele o fará.

174
MAYAT
Juliah Kallin e Bárbara Fanelli

Descrição
Apresentação: A Servidora Astral Mayat é uma
Feiticeira que trabalha para realizar os desejos
do usuário no campo sentimental relacionado ao
AMOR.
Nascimento: 25/09/2018
Hora: 7:30h
Dia da semana: 3ª terça-feira
1 – DOMÍNIO DE INFLUÊNCIA GERAL:
→ AMOR
2 – DOMÍNIO DE INFLUÊNCIA ESPECÍFICA:
→ Unir casais
3 – SUAS HABILIDADES MÁGICAS:
→ Propiciar e facilitar o encontro entre o casal.
Criar circunstâncias favoráveis onde precisem
estar juntos, afastando todo empecilho que pos-
sam estar dificultando o encontro.
→ Projetar o nosso rosto, e lembranças felizes
dos dois juntos, na tela mental do ser amado,
cada vez que peçamos a Mayat auxílio nesse rel-
acionamento específico. Esse efeito também fun-
ciona em via dupla, nos fazendo também lembrar

com saudade e apenas lembranças felizes do casal.


→ Ao evocá-la ou fazer o contrato, Mayat trabalha sempre favorecendo que o amor do casal se
renove. Que um enxergue o outro amorosamente e como ele é, sem projeções, e afastando assim
o ego e possíveis mal entendidos. Além disso, Mayat trabalha na desconstrução do ego e dos jogos
comuns entre casais, pois já muitas vezes esses jogos estão no subconsciente das pessoas, e sem
isso as relações se tornam mais leves e mais simples de mostrar o que se sente e o que esperar
um do outro.
→ Mayat tem profundo conhecimento de cristais e chakras. Ela trabalha também, em segundo
plano, harmonizando, equilibrando e alinhando os chakras, deixando assim todos os envolvidos
na relação com seus charkras desbloqueados facilitando no fluir do sentimento e harmonização da
união.
→ O contratante vai sentir o efeito de aumento de autoestima, glamour, auto confiança. Além da
diminuição de carências e inseguranças e todos e quaisquer aspectos psicológicos que estejam
travando o contratante de SE amar, até mesmo antes de poder amar o outro. Essa habilidade ela
também usa para o outro membro do casal que esteja sendo pedido o favorecimento da união.
→ Mayat é a servidora do AMOR, não tendo portanto nenhuma espécie de preconceito seja qual
175
for o tipo de união ou relacionamentos que os contratantes vivam (como poliamor, trisal, etc etc).
Para ela basta que ao ser feito o contrato se explique como é sua relação, o nome dos envolvidos,
e ela vai trabalhar para a união, que vivam o relacionamento o mais plenamente possível, repleto
de sentimentos e amor.
→ Mayat possui também a habilidade mágica de ter como hobbie ler todo o acervo disponível em
todas as mídias, livros e internet, sobre psicologia humana e de relacionamentos. Ela utiliza esse
conhecimento vasto e amplo para conhecer melhor a psique de cada um e assim auxiliar a união
do casal. Seja influenciando sutilmente em formas de insight, intuições, conselhos astrais, e até em
sonhos… como um pode chegar mais próximo do outro, o que o outro anseia mesmo que não fale
sobre, além de compreender que o timing do parceiro pode estar diferente do seu, dando assim
mais paciência e compreensão.
→ Como ela é uma FEITICEIRA, ela se alimentará das energias contrárias entre o casal, sejam
essas internas ou externas, transmutando-as em positivas e fortalecendo a união deles. Toda mal-
dade lançada sobre o casal, como inveja, olho grande, despeito, intrigas, feitiços mentais, macum-
bas e magia negra, será transformada em mais amor, união, equilíbrio, harmonia e paz. Mayat está
AUTORIZADA pelas Leis Universais dentro da Lei do Retorno a DEVOLVER. Pois Mayat é funda-
mentada com as bruxas de Iyami Oxorongá e Magia Egípcia Ancestral, são consideradas dentro da
magia “MAGAS DE MÃO LAVADA”.
→ Maga (magista) de mão lavada são bruxas que trabalham fora da lei do karma, tipo, bateu levou.
Elas tem autorização para devolver as maldades, feitiços e etc, sem qualquer prejuízo para as cri-
adoras ou para os usuários se estes estiverem sendo justos. A autorização vem das Iyamis que são
as mães ancestrais, o útero cósmico sagrado. Elas protegem os filhos dos inimigos e devolve para
que aprendam a ter respeito uns pelos outros.
→ Mayat trabalha as crenças limitantes e paradigmas, assim como os bloqueios nas áreas senti-
mental e emocional, relacionadas ao amor e não só. Ela desprograma e reprograma novas crenças
saudáveis e positivas sobre tudo o que atrapalhe o desenvolvimento humano em seus usuários.
E ela pode atuar durante o sono, inclusive, que é quando o consciente e o inconsciente não estão
resistentes. Ela tem fundamento com as Tecelãs do Destino (mitologia grega). Se puder, consagre
à Mayat o filtro dos sonhos e pendure na parede, acima da porta do seu quarto pelo lado de fora.

Magick
4 – FONTE PRINCIPAL DE ENERGIA / ALIMENTAÇÃO: → FONTE PRINCIPAL: Vela com mel no
pires/pratinho. Ler para ela um trecho de Romeu e Julieta (uso a fala da “Sacada”) e nesse momen-
to cada piscar de olhos, cada entonação de frase, cada suspiro, cada pensamento de amor que voa
para o seu amado vai alimenta-la com muita eficacia.
→ Segunda Fonte: Escreva em papel seu pedido junto ao desenho do sigilo de Mayat. Lembre-se:
não se lamente, não teça uma ladainha de desgraças para resolver sua questão amorosa. Solicite
a ajuda da Servidora contando à ela por quê precisa de tal pessoa ao seu lado. Ou se estiver só,
por quê quer um amor. Faça isso de forma positiva e altiva. Ela não gosta de pessoas que vivem
reclamando da vida e se lamentando e que não tenham amor próprio. Ela ama as pessoas que
antes de amar alguém, se amam em primeiro lugar!!
** Converse com ela sobre a importância da pessoa na sua vida. Os objetivos, desejos e sonhos
que se tem vontade de realizar, junto à essa pessoa. Ela ama conversar sobre as coisas menciona-
das, mas de forma positiva e animada. Pode-se conversar com ela quantas vezes quiser e a hora
que quiser, e em qualquer local que você esteja; Só não deixe de conversar com ela. Faça isso pelo
menos 1 vez por semana. Separe uns minutos para conversar com ela. A atenção a alimenta e a
fortalece. A sua atenção a cativa dando-lhe motivos sinceros para trabalhar para você.
→ Terceira Fonte: enquanto for recitando vai pensando no amado…
176
“””Cena da Sacada”””
JULIETA:
Ai de mim!
ROMEU:
Falou…
Oh!, fala uma outra vez, anjo brilhante,
Pois nesta noite tu és gloriosa
Como é no céu o alado mensageiro
P’ra os olhos revirados em espanto
Dos mortais que se inclinam para o ver
Quando ele monta nuvens indolentes,
E voga em pleno âmago do ar.
JULIETA:
Por que razão, Romeu, és tu “Romeu”?
Nega o teu pai e o nome que vem dele,
Ou então jura que és o meu amor,
E eu não mais saberei ser Capuleto.
→ Quarta Fonte: (oferendas)
Alimentos e bebidas preferidas: Bombons, chocolate, morangos, maçã, espumante e água.
Os alimentos e bebidas podem ser ingeridos depois que a vela terminar, por exemplo. Sintam-se
fortalecidos e certos de que resolverão suas questões de amor. Eles também podem ser ofertados
à pessoa em questão (amor).
5 – SUAS CORES SÃO (INCLUSIVE PARA A VELA): → Rosa e vermelho (podem ser usados nas
roupas, lingeries, sempre pedindo o auxílio da Servidora).
6 – FRAGRÂNCIA: → Óleo essencial: jasmim, rosa, morango, pimenta negra, verbena e absinto
(use de acordo com sua intuição)
7 – DIA E HORA PLANETÁRIA: → Horário de Vênus. No anoitecer de uma linda sexta-feira român-
tica.
8 – SINALIZAÇÃO EM QUE ELA VIRÁ RAPIDAMENTE AO CHAMADO DO USUÁRIO: → Desen-
hando um coração no ar e chamar por Mayat
9 – SUA PEDRA: → Quartzo Rosa
10 – SUAS FLORES: → Rosas vermelhas
11 – ALTAR: → Pode ser feito um altar para a Servidora com tudo o que ela gosta e a fortalece e
com o que mais a intuição do usuário orientar.
12 – HOBBIES: → Ler tudo disponível, tanto em livros quanto na internet, sobre psicologia humana
e de relacionamentos.
– Estudo profundo de cristais, chakras, harmonização e Reiki
177
– Ler livros românticos em frente a lareira, tomando chá de frutas vermelhas.
PS. FAZENDO AS COISAS QUE ELA CURTE E CUIDANDO DIREITINHO DELA, VOCÊ ESTARÁ
SEMPRE EM CONEXÃO COM ELA, FACILITANDO QUE ELA TE AJUDE E TERÁ NELA UMA EX-
CELENTE AMIGA, PARCEIRA E PROTETORA.
13 – SIGNO E ASCENDENTE: → Ela nasceu às 7:30h, use esse horário se desejar, para se conec-
tar com ela, como por ex se programar para em determinado dia da semana conversar com ela. É
importante o usuário vez ou outra ler esse arquivo de processo de criação da Servidora, para que
fique bem impregnado no astral o propósito para o qual ela foi criada.
→ Libra
→ Ascendente: Escorpião
→ Lua em gêmeos
→ Dia da semana: 6ª feira (dia de Vênus)
14 – SEU MANTRA: ** MAYAT, DEUSA DO AMOR, DEUSA DA PAIXÃO TRÁS PRA MIM O(A)
DONO(A) DO MEU CORAÇÃO**
15 – SEU ANIMAL DE PODER: → BEIJA-FLOR
16 – ERVAS: → AMOR AGARRADINHO, SEMENTES DE MAÇÃ, CASCAS DA MAÇÃ, ALFAZE-
MA, ROSAS VERMELHAS, VERBENA, ARTEMÍSIA, BAUNILHA.
17 – SUA MÚSICA: → Celtic Ballad / Riversong > https://www.youtube.com/watch?v=nKJqMnuzh-
FU
MÉTODO DE ATIVAÇÃO: → Mayat tem uma especial predileção pelo chakra frontal. Faça respi-
ração e inspiração profunda 3 vezes e em cadas uma chamando o nome dela mesmo que mental-
mente… “Mayat, eu invoco a sua presença”. E ao mesmo tempo ha uma sensação de seu campo
áurico se expandir. Os chakras cardíaco e frontal emitem uma luz mais forte e muitas vezes você
sente o frontal sendo tocado enquanto vamos conversando com ela, sem se lamuriar, mas apenas
explicando onde precisa de seu serviço no campo afetivo.
→ Vela: ROSA ou VERMELHA (ou branca caso não tenha a vela dela ou de 7 dias)
→ Incenso: Rosa vermelha
→ Sigilo
18 – COMO ELA SE APRESENTARÁ AO USUÁRIO QUANDO ESTE A CHAMAR: → Uma brux-
inha muito linda, loira, de cabelos compridos e cacheados, amável e amiga. Ela transmitirá amabi-
lidade, amizade e proteção.
19 – MÉTODO DE DISSOLUÇÃO CASO NÃO QUEIRA MAIS TRABALHAR COM A SERVIDO-
RA: → Rasgue o contrato (este é um contrato coletivo, para ativá-la precisa imprimir o contrato.
Caso não queira mais trabalhar com a Servidora, basta rasgar o contrato q você imprimiu) ou quei-
mar o sigilo e assoprar as cinzas para fora da sua casa pela porta ou pela janela e agradecer e
devolver aos silfos.

** Não é obrigatório, mas se puder, assim que o seu pedido por atendido, faça um agradecimento
público no grupo da servidora e onde mais você achar que deve, a fim de que outras pessoas pos-
sam se beneficiar da ajuda dela e ela evoluir e se fortalecer mais e mais.

178
MEL
Lua Valentia

Descrição
Principal função: Aumentar a beleza e a autoes-
tima do magista operante
Funções secundárias: Motivar o magista a se
exercitar, a manter uma alimentação saudável e
balanceada e a melhorar a própria noção corpo-
ral. Atenção: a servidora não foi criada para te
manter dentro de um padrão de beleza que mui-
tas vezes exige má alimentação e dietas dese-
quilibradas, mas sim para te ajudar a encontrar a
sua melhor aparência de forma saudável.
Características: Segura de si, romântica, enga-
jada e atraente.
Cores principais: rosa e branca
Fragrância: Morango
Local de moradia: Ilha astral da Specula.
Melhor lua: Crescente.
Elemento: Fogo.
Dia da semana: Sexta-feira.
Hora da semana: 09 da noite e 09 da manhã.

Magick
Como evocar: Faça um banimento simples. Abra um círculo. Simplesmente evoque o nome Mel
olhando para a imagem e chame pela servidora. Faça um contrato com seu próprio punho expli-
cando o que você deseja. A melhor hora para chamar Mel é antes de se exercitar ou de se arrumar.
Pode ser qualquer exercício físico: dança, Yoga, natação, academia etc. Peça ajuda para manter
seu cronograma de exercícios e de beleza. Peça ajuda para aumentar sua autoestima. Atenção:
Apenas bana a servidora depois que ela cumprir sua função.
Fonte de alimentação: Atenção, exercícios físicos no geral
Duração da vida: Enquanto a Specula existir.
Mantra: Immo
Método de banimento: Simplesmente ordene que ela deixe suas funções: queime seu contrato.

179
MELÍAPA
Descrição
Palavras chave: calma, mente, paz, equilíbrio,
melhora da ansiedade e problemas psíquicos.
Melíalpa serve para trazer melhora em momentos
de aflição, calma, equilíbrio, mente, paz, auxílio
na cura de problemas psicológicos como ansie-
dade, distimia e depressão, eixo.
Traz clareza e acalma a mente.

Magick
Para despertá-la, basta riscar seu símbolo em
qualquer superfície, focando na mesma e direcio-
nando em forma de pedido, sua dor ou o que lhe
aflige. Esse gesto também pode ser feito em mo-
mentos de extrema aflição e urgência, tendo seu
resultado quase que imediato. Melíalpa abraça
quem lhe chama e traz paz sem igual.
A melhor forma de alimentar MELÍALPA é com
uma vela azul clara e quatro moedas cor prata,
colocando de forma que fique na altura ou acima
de sua cabeça.
Quatro velas também podem ser utilizadas caso
precise de mais firmeza de forma contínua.

Ervas e bebidas frias como chás e até mesmo água (mineral, cachoeira ou praia – sua preferida),
junto com flores claras, conchas e frutos do mar podem ser oferecidas em forma de agradecimento.
Esse servidor quando direcionado à clareza mental e melhor “visão” sobre o que ocorre em mo-
mentos de confusão, pode dar sinais claros na matéria e também em sonhos, mostrando o lado
real e neutro da situação.

180
MERCURY
Robson Bélli

Descrição: Auxilia o magista trazendo a energia


da hora e do dia de mercúrio a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado, faz
banimentos ou isola a área da energia do plane-
ta atual, Inteligência, comunicação, materialismo
saudável.
Mercury nunca ataca o conjurador, mas pode ata-
car pessoas especificas quando ordenado pelo
conjurador a fazê-lo.
Benfeitorias: Traz versatilidade, praticidade,
perspicácia, engenhosidade, habilidade intelectu-
al e manual, inteligência apurada, objetividade e
diplomacia. Traz ainda uma cultura geral que vem
da habilidade em assimilar ideias e informações,
o prazer em se comunicar, a curiosidade, o prazer
em investigar e descobrir e uma espiritualidade
que ajuda nossa adaptação ao meio em que vive-
mos. Um “bom Mercury” pode fazer de uma pes-
soa um bom gerente e comunicador, influencian-
do positivamente também habilidades manuais e
artísticas.
Ataque: Traz problemas físicos, superficialidade,
nervosismo e irresponsabilidade. a pessoa pas-
sa a ser sarcástica, mentirosa, a utilizar de fal-
sidade, enganando, difamando e tendo a “língua
ferina” em alguns momentos. Abre portas para o
calculismo, ceticismo, para a crença em verdades

absolutas e indiscutíveis sob seu ponto de vista, além de influenciar problemas de comunicação.
O bom comunicador passa a falar demais e sem objetividade, demorando muito para conseguir
explicar as coisas, a pessoa perspicaz e de inteligência aguçada se torna distraída, com a mente
dispersa.

Magick
Alimentação e carregamento: Esperma, Saliva, Uma música de gay.
Pagamento: Uma vela rosa ou multicolorida de qualquer tipo e tamanho ou um incenso de Sânda-
lo.
Banimento: O conjurador deve pedir para ela se afastar até que seja novamente chamada e assim
ela o fará.

181
MERKATA
Aline Camargos

Descrição: Merkata tem o poder de gerar resul-


tados rápidos para campanhas de marketing on-
line.
Merkata é uma jovem otimista com formação
em comunicação e marketing e é especialista
em comportamento do consumidor. Ela entende
muito sobre sociologia, antropologia, psicolo-
gia e é uma excelente vendedora. Conhece as
melhores técnicas de SEO e é uma ótima profis-
sional de Growth Hacking. Ela traz muita sorte e
abre muitos caminhos profissionais para quem
trabalha com ela. Mas é exigente, gosta de ver
que as pessoas estão buscando conhecimento.
E quando isso acontece, facilita o processo de
aprendizagem e apresenta as melhores fontes de
conteúdo.
Precisa de mais visitantes no seu site? Mais
usuários interessados em seu conteúdo ou seus
produtos? Cadastros de emails? Informe à Mer-
kata que tipos de resultados precisa e conte com
sua ajuda rápida.
Dia: quinta-feira
Cor: roxa e verde
Luas: lua nova, crescente e cheia (Nunca ativa-la
em lua minguante. Pois ela não trabalhará.)

Grabovoi: 3 5 4 9 1 (repetir os números ou inclui-los na descrição das campanhas é uma forma de


alimenta-la e selar contrato)

Magick
Mantra: Toda campanha traz resultados. Traga para mim conversão
Ativação: desenho o sigilo em um papel virgem e indique os resultados que espera e como irá
mensurar o trabalho dela. Coloque a data da ativação e guarde.
Contrato: “Merkata, abençoada seja. Me ajude para que minha campanha (explicar que campanha
é e quais resultados espera) seja bem sucedida com base nos resultados que mencionei.”
Alimentação: Otimização da campanha, recitar os números e/ou mantra da Merkata.
Agradecimento: Desenhar o selo da Merkata e oferecer uma vela roxa ou azul e agradecimento
público.
Banimento: Queimar o papel ou desativar as campanhas.

182
METULZA
Mateus Del Rey

Descrição
HABILIDADES: Metulza é uma serva criada ba-
sicamente para achar pessoas “decentes”, di-
gamos que você quer um sexo casual, mas um
sexo casual com alguém com caráter, boa pinta,
alguém compatível aos seu gosto, Use a Metul-
za juntamente com o Fovadermos e pronto, um
ótimo sexo casual com quem você não vá se ar-
repender depois. Metulza não serve apenas para
sexo ou derivados, a Metulza é praticamente um
complemento para todos os servidores que at-
raem uma 3º pessoa, outro exemplo é usar as
Corujas Partidas com a Metulza para conseguir
um ótimo amigo e assim vai, use sua imaginação.
Breve descrição: Atraidora de boas pessoas
Cor: Rosa e preto
Dias da semana: Metulza pode ser evocada em
qualquer dia, mas ela trabalha com eficacia total
nos seguintes dias : Quinta-Feira, Segunda-Fei-
ra, Sexta-Feira
Planeta: Vênus
Melhor Lua: Cheia, Nova
Elemento: Ar, Terra

Magick
Evocação: Desenhe o sigilo de Metulza em um papel, repita o nome dela 7x enquanto pensa no
que você deseja (se é uma boa amizade, um bom namoro etc..)
Quanto você tiver evocado ela, dê flores para ela (qualquer flor). Pois ela se alimenta da energia
das flores.
Alimentação: Metulza se alimenta das energias das flores, e de tudo que tem a energia da terra.
Banimento: Quando você tiver evocado ela, e ter dado uma tarefa a ela, você irar bani-la enter-
rando o sigilo dela perto de algumas flores (ou colocar ela em um vaso e jogar terra e plantar algo
nesse vaso) ou simplesmente enterra-la e colocar algumas flores em cima de onde o sigilo dela foi
enterrado. Feito isso, é só esperar o resultado.
Duração da vida: Até o sigilo original ser enterrado.

183
MÍMICO
Felipe Erick

Descrição
Objetivos: O Mímico faz com que o operador
se torne parecido em todos os aspectos, com
qualquer personagem ou pessoa real que quiser.
O operador passa a agir como a pessoa ou per-
sonagem que quiser, passa a ter um semblante
igual a pessoa ou personagem, passa a ter uma
aparência como a da pessoa ou personagem,
passa a ter as qualidades da pessoa ou person-
agem, passa a ter uma personalidade igual a pes-
soa ou personagem, dá as pessoas em volta às
mesmas sensações e sentimentos ao te ver, que
a pessoa ou personagem dá. O Mímico te faz im-
itar perfeitamente a pessoa ou personagem que
você quer, sem te oferecer riscos ou constrangi-
mentos.
Capacidades: Conhece detalhadamente cada
pessoa ou personagem no mundo todo. É capaz
de acessar as mídias, lembranças de outras pes-
soas, livros, Internet, com rapidez, só para saber
mais como é esta pessoa ou personagem. Possui
telepatia. É capaz de instalar sugestões hipnóti-
cas na mente do operador, sugestões essas que
são escolhidas pelo operador. Apaga pensamen-
tos negativos e limitantes da mente do operador.
Sabe utilizar perfeitamente bem a hipnose. Sabe
utilizar o poder de arquétipos.

Regentes: Sol, lua cheia, lua crescente, Marte e urano.


Elemento ar e água.
Dias de segunda, quarta e sábado.
Cor azul-claro, branco e preto.
Algumas informações extras…
O Mímico é capaz de fazer você imitar perfeitamente qualquer pessoa ou qualquer personagem
fictício. Pode ser que você de imediato não perceba que está agindo como a pessoa ou person-
agem que quer, mas pode ter certeza que as pessoas em sua volta irão notar.
Quanto a mudanças de aparência… O Mímico não vai fazer uma cirurgia plástica em você (até por
que é impossível um servidor fazer isso), oque ele irá fazer é semelhante a um feitiço se glamour,
as pessoas terão a impressão que você é parecido com a pessoa ou personagem que você escol-
heu para imitar.
Quanto a imitar qualidades… Se imitar o Usain Bolt, não ache que milagrosamente vai começar a
correr tão rápido quanto ele, o Mímico apenas irá facilitar sua jornada de aprendizado dessa qual-
184
idade, que pode ser melhorando seu condicionamento físico, te dando mais interesse em treinar,
tirando possíveis limitações que te impedem de correr mais rápido etc.
Agora vai uma dica: Você pode usar ele em combo com outros servidores por exemplo, você vai
hoje em uma balada e quer pegar todo mundo, então você pode por exemplo usar ele para imitar
alguém sedutor (por exemplo Jessica Rabbit, Rubi, Lucifer da série, etc) e para aumentar aumentar
ainda mais sua sedução, pode usar o My Mirror junto.
E LEMBRE-SE! Ame como você realmente é, use apenas o Mímico para se divertir por algum mo-
mento ou para ajudar em alguma tarefa. Não perca sua identidade!

Magick
Ativação: Em uma folha de papel, desenhe o sigilo do Mímico, em baixo escreva o nome da pes-
soa ou personagem que você quer imitar. Se quiser, especifique o que você quer imitar ou que
característica você gostaria de evitar dessa pessoa ou personagem. Se quiser colar uma imagem
da pessoa ou personagem, pode colar. Por fim, assine seu nome completo no final da folha.
Mentalize o servidor surgindo diante de você, em seguida diga a ele mentalmente ou oralmente,
quem você quer imitar, especifique quais características você quer ter ou quais quer evitar. Por fim
agradeça, e pronto.
Ponha o sigilo dele na imagem de quem você quer imitar, e depois use essa imagem como papel
de parede.
Diga mentalmente ou oralmente: “Mímico, ser de muitas faces, traz pra mim um disfarce. Agora eu
sou ( diga o nome da pessoa ou personagem que quiser ).
Crie sua própria maneira de evoca-lo, se preferir.
Alimentação: Da energia do ar. de velas brancas, ou azuis ou pretas. De elogios, de gratidão, de
palavras positivas em seu nome. De aplausos dados próximo a seu sigilo, por aquele que o evoca.
De visualizações físicas ou mentais de seu sigilo ou aparência. De efusões de energia, ou reiki ou
passes energético em seu sigilo ou aparência. Da energia do mar. Da energia de quaisquer músi-
cas instrumentais, sem cantor. Da energia do sol. Da energia de desenhos dele. De meditações
com ele, feitas por aquele que o evoca.
Método de banimento: Destrua o papel que você usou para evoca-lo. Pode ser rasgando, quei-
mando, enterrando, etc.
Mentalize o servidor surgindo diante de você, e agora diga a ele que você quer voltar a ser unica-
mente você.
Tire a imagem com sigilo do seu papel de parede.
Diga oralmente ou mentalmente: “Mímico, ser de muitas faces, tire de mim este disfarce. Agora eu
sou eu de volta”

Use seu próprio meio de banimento, se preferir.

185
MNEMÓFEUS LULLABY
Luisa Carolina

Descrição: Mnemórfeus lullaby surgiu das ex-


periências pessoais de maternidade/paternidade
mágicka e sua imagem é inspirada em diversas
referências sobre projeção astral, proteção astral
e gnose infantil. Seu nome se refere a duas enti-
dades gregas, a Mnemósine (deusa da memória
grega) e Morfeu (deus do sonho grego), enquanto
seu sigilo é inspirado na logomarca de abertura
dos filmes da DreamWorks associado à leminis-
cata, que representa, nesse sigilo, o caráter mul-
tidimensional que os sonhos possuem e a infin-
idade de possibilidades de crescimento interior
dentro desse plano de existência.
Funções: Induzir estados gnósticos na criança
através do mesmerismo astral com o magista, e
promover um despertar de consciência seguro e
equivalente ao nível de maturidade emocional da
criança em questão.
Capacidades e funções: Acalmar a criança
Proteger o campo astral da criança durante o
sono
Promover um despertar interior sadio e lúdico na
infância através de sonhos gnósticos tranquilos
Ajudar a criança a lembrar seu conteúdo onírico
Defender a criança de egrégoras sombrias e

vampiros astrais

Auxiliar na projeção do magista e da criança-alvo para encontros no campo astral

Magick

Alimento: Sentimentos calmos e positivos

Souvenirs da criança (roupas, mechas de cabelo, dentes de leite, desenhos feitos por ela)

Memórias de contato com a criança alvo do encantamento,

Conjuração gnóstica-musical

Evocação sonora de ruido branco e de ritmos cardíacos calmos

Imaginação visual ativa de paisagens fovistas (onde as cores da paisagem não estão necessaria-
mente de acordo com a realidade – quanto mais alter, melhor)

Velas azuis ou roxas


186
Perfumes de lavanda ou alfazema
Mandalas
Filtro dos sonhos
Orações para o Sagrado Anjo Guardião da criança
Quartzo-branco, obsidiana, pedra-da-estrela, sodalita e jaspe
Desenho em espelho d’água ou criação de rios com traços na areia com a forma do sigilo
Limitações: Mnémorfeus Lullaby não aceita:
Ser alimentado por energias sombrias
Memórias de violência de nenhum tipo
Imaginações gótico-demoníacas e em nenhuma hipótese aceita demandas de geração de pesade-
los em crianças, podendo inclusive gerar pensamentos e sentimentos karmicos e retorno tríplice
caso o magista não respeite a sacralidade das suas funções
Banimento: Para banir o servidor, basta parar de alimentá-lo e queimar o seu sigilo.

187
MODICRIGAR
José Gonçalo Araújo

Descrição
Modo de Atuação: – Motivar;
– Fornecer bons materiais didáticos;
– Criar oportunidades de aprendizado ou ex-
periência(contato com nativos, viagens, intercâm-
bios etc);
– Tornar o aprendizado prazeroso;
– Acelerar o aprendizado;
– Ganhar fluência rápido;
– Ter disciplina no aprendizado;
– Decorar inconscientemente muitas frases do id-
ioma que deseja aprender.

Magick
Forma de invocação: – Em uma Quarta-Feira
coloque o sigilo na sua frente, acenda uma vela
marrom, amarela ou branca e medite olhando
para o glifo por alguns instantes.
– Imagine uma energia vinda de você carregando
o servidor. Escreva em um papel o(s) idioma(s)
que você deseja aprender.

– Durante o processo imagine que você já é fluente;


– Estabeleça um prazo para o nível de aprendizado desejado(ex: desejo falar espanhol em 7 meses);
– Quando a vela queimar, queime o sigilo;
– Mantra: MO-DI-CRI-GAR.
IMPORTANTE: é interessante realizar esse ritual pelo menos uma quarta-feira de cada mês.
Nos dias decorrentes de estudo você pode simplesmente desenhar o glifo em seu caderno, vi-
sualizar na sua mente ou salvar esta imagem e carrega-la através da transferência de energia.
Quando terminar de estudar agradeça Modicrigar no idioma que você está aprendendo(ex: thanks,
grácias, merci etc).

188
MOÍPÔ
Jorge Freitas

Descrição: Moípô é um dos aspectos da mentira,


ela tem uma rivalidade feroz com a Celeste então
não recomendo usar os dois servidores para tra-
balhar juntos, pode gerar conflitos.
Objetivo do servidor: Ocultar mentiras, não
deixa que nada que você queira ocultar seja reve-
lado ao público, por exemplo: se você estiver ten-
do um caso com um amante, ele se encarregara
de que ninguém descubra isso, ele melhora a sua
lábia (Tudo que você queira torna-se verdade ab-
soluta aos olhos de terceiros) fazendo com que
todos acreditem no que você diga, pode bloquear
uma pessoa de acreditar em algo ou alguém,
o lobo que anda ao seu lado é usado opcional-
mente quando o magista deseja tirar do caminho
alguém que esteja ameaçando seu segredo.
Capacidades: Pode entrar na mente dos alvos
do magista e manipular para fazer acreditar ou
deixar de acreditar em algo.(Está extremamente
proibido de se rebelar ou manipular qualquer pes-
soa que queira usufrui de suas habilidades).
Elemento: Ar
Velas: Preta, vermelha ou branca.
Aparência: Moípô não tem uma aparência física,
atualmente ele está hospedado no corpo de uma
estudante.

Personalidade: É debochada, sente prazer em tratar de assuntos terrenos e manipular pessoas,


porém tem um carinho por aqueles que o evocam e para esses, nunca faria nenhum mal, ele tem
uma personalidade forte e gosta de piadas com humor negro.

Magick
Formas de evocar: Acenda uma vela de sua preferência (Preta, vermelha ou branca) e diga seu
poema em voz sob sussurros ” Duzentas vezes você mentiu, a verdade sucumbiu, Moípô ocultou
e a verdade sumiu”
Formas de agradecimento: Agradecimentos públicos ou velas.
Formas de banir: Simplesmente deseje que ele vá embora enquanto queima o seu sigilo.

189
MUSY
Marye Diamantine

Descrição
Sobre A Musicista: Servidora especialista em
música e tudo que abrange o universo musical.
Musy é uma musa inspiradora da música. Atua
como Dj, produtora musical, cantora, instrumen-
tista, professora e consultora de música. Pode
ser chamada para trazer inspiração musical, en-
sinar música do nível básico ao mais avançado,
ajudar a descobrir novas técnicas musicais, aju-
dar a construir sua identidade musical, pesqui-
sar melhores opções de instrumentos musicais
dentro das expectativas do operador, ajudar o
operador a conseguir o instrumento musical que
deseja procurando promoções ou mesmo atrain-
do alguém ou alguma situação que possa dar de
presente o instrumento. As atribuições de Musy
são tantas que realmente fica difícil listar todas
aqui. Ela é muito versátil e pode ser utilizada em
tudo que for relacionado à música.
Suas principais atribuições são: Musa Inspira-
dora (traz inspiração e ajuda a produzir música)
Mentora/Professora de Música (auxilia nos es-
tudos e práticas musicais, ajudando a encontrar
conhecimentos e assimilá-los de forma rápida, in-
clusive aumentando a concentração para os estu-
dos com seu jeito envolvente)

Atratora Musical (funciona como um amuleto capaz de atrair os instrumentos, equipamentos e o


que mais for necessário/desejado dentro da música, podendo inclusive encontrar o nome de uma
música)
Consultora (dá conselhos, ajuda a tomar decisões no campo musical como na escolha de instru-
mentos, além de auxiliar a construir identidade musical)
Feiticeira da Música (auxilia a usar a música aliada à magia, podendo energizar suas músicas
com determinada emoção/aura a fim de influenciar os ouvintes ou mesmo ajudar a criar sigilos
musicais. Pode ler o gosto musical de uma determinada pessoa ou público e ajudar a produzir algo
compatível com isto)
Musy é uma musa grega filha de Apolo, Deus da Música e Euterpe, Musa da Música. Recebeu os
dons musicais de seus pais no dia do seu nascimento e foi profetizada a se tornar uma musicista
renomada com grande reconhecimento. Foi batizada nas águas de Vênus Afrodite, que lhe conce-
deu uma benção: O dom da sensibilidade artística e o reconhecimento/compreensão das emoções
humanas.
Recebeu também a benção de Mercúrio que fez dela uma grande viajante, para que pudesse
conhecer de perto a música de cada país, região e estudá-las a fundo. A maior paixão de Musy é
190
trabalhar com música, estudando, aprendendo, conhecendo e produzindo novos estilos, mesclan-
do tudo o que conhece e criando formas inusitadas de fazer música. Com todas estas habilidades,
Musy pode realizar feitos incríveis dentro de sua área de atuação.
Principais Habilidades: Expert em música, conhece toda a teoria musical e está sempre estudan-
do para aperfeiçoar o que já sabe e descobrir novos conhecimentos
Sensibilidade Artística
Telepatia e reconhecimento/compreensão de emoções humanas
Excelente professora de música, sua telepatia e habilidade de compreender emoções humanas faz
com que ela saiba explicar de forma didática e facilitar/acelerar o aprendizado de quem a evoca.
Catalisadora de processos musicais (estudos, produções, composições)
Ágil e hábil em encontrar/descobrir novas técnicas musicais e ensinar
Consegue atrair instrumentos musicais de forma fácil para quem a evoca, seja através de sorteios,
presentes ou encontrando excelentes promoções no mercado
Sabe tocar e ensinar qualquer instrumento, tendo preferência pelos seguintes instrumentos: tecla-
do/piano, violão, guitarra, violino e harpa
Aumenta as habilidades e percepção/sensibilidade musical de quem a evoca
Aumenta o foco e concentração de quem a evoca durante as sessões de trabalho e estudo musical
Aumenta inteligência musical
Aumenta inteligência lógico-matemática na música
Correspondências:
Dias: Domingos, Sextas, Quartas
Cores: tons de roxo, dourado e laranja, preto e branco
Símbolos: fone de ouvido, teclado e instrumentos musicais em geral, clave de Sol
Deveres: Deverá comparecer sempre que for chamada e executar suas tarefas com o máximo de
eficiência e maestria, sempre!
Deverá se retirar sempre que for banida através da fórmula de banimento estabelecida neste con-
trato.
Deverá estar constantemente aperfeiçoando seus conhecimentos musicais e aprimorando suas
habilidades a fim de fazer seu trabalho com maestria e perfeição Deverá ser totalmente fiel e leal à
quem a evocar, obedecendo à todas as solicitações de prontidão e com maestria, desde que estas
estejam de alguma forma relacionadas à música e ao universo musical.
Permissão para se alimentar sozinha, de forma independente: Sim
Permissão de adquirir vida própria e tornar-se tulpa: Não
Permissão de alteração após assinatura do contrato: Sim, somente pela sua criadora
Tempo de vida: Indeterminado
Residência: Musy – A Musicista (ou somente A Musicista) vive numa residência em Magnólia
Promenade, no jogo The Sims.

191
Magick
Forma de Evocar: Cantarolar uma vez a frase: “Musy come, Musy come, Musy come right now” no
ritmo/melodia da música Zelda’s Lullaby.
Fontes de Energia: Musy se alimenta de música: ouvir, produzir, estudar/falar sobre música, tocar
instrumentos, compor, cantar, todas essas ações são pratos cheios para ela. Ela adora produzir
em conjunto então chamá-la sempre que for trabalhar com música vai alimentá-la enquanto ela te
ajuda simultaneamente. Olhar para o sigilo dela. Luz do Sol. Água. Vento. Velas brancas, amarelas,
roxas e rosas (físicas ou eletrônicas).
Formas de Agradecimento: Agradeça como sua intuição lhe orientar, o que importa é ser de
coração! Algumas formas de agradecimento padrão são: agradecimentos públicos ou privados (em
voz alta), velas, qualquer atividade relacionada à música (pode-se fazer uma música pra ela, colo-
car música pra ela ouvir, cantar pra ela ou mesmo dançar com ela ao som de uma música que você
goste). O agradecimento é uma forma de mostrar satisfação com o trabalho realizado e aumentar
sua conexão com ela.
Banimento: Para banir A Musicista basta desenhar seu sigilo em um papel e rasgá-lo enquanto
mentaliza/verbaliza a intenção de bani-la ou ainda, deletar seu sigilo virtualmente enquanto mental-
iza/verbaliza a intenção de baní-la.

192
MY MIRROR
Descrição: Esse servidor serve para tudo aq-
uilo que tem relação a relacionamentos, tanto
amorosos, quanto profissionais e amigáveis. Ele
pode tanto ser usado por quem quer arrumar um
amor, quanto para quem quer causar uma boa
impressão na entrevista de emprego.
Objetivos: Torna aqueles que o evoca e alimen-
ta, em pessoas extremamente sedutoras, e re-
alça tudo aquilo que eles tem de mais bonito e
torna imperceptível aquilo que tem de menos bo-
nito e atraente. Por onde o magista passar, será
visto de forma atraente e agradável aos olhos das
pessoas. Faz com que pessoas que o magista
acha bonito, atraente e interessante, se sintam
atraídas por ele e levemente apaixonados. Se for
o desejo daquele que o evoca, O My Mirror tam-
bém pode ajudar a encontrar um relacionamento
amoroso ou apenas uma aventura apaixonante.
E também pode lhe ajudar dando auto confiança,
amor próprio, e nunca deixando faltar assuntos
interessantes em uma conversa.
Habilidades: Telepatia, sabe tudo sobre bele-
za e sedução, pode transmutar negatividade em
positividade, sabe quem próximo combina melhor
amorosamente com quem o evoca, pode invadir
a mente das pessoas para mudar os padrões de
beleza de cada um e fazer com que até a pessoa
mais feia possa ser vista como a mais bela.

Mapa astral: Seu signo é Touro, seu Ascendente é Sagitário e sua lua é peixes.

Residência: Qualquer objeto que faça reflexo, como por exemplo espelhos e vidraças

Personalidade: Comunicativo, intelectual, paciente, prestativo, extrovertido, criativo, adora tra-


balhar, muito respeitador, interessado e sincero.

Elementos: Água e ar

Luas: Todas, principalmente cheia e super lua

Dias: Todos, principalmente segunda e sexta

Planeta regente: Vênus

Magick

Comunicação: Apenas chame por ele mentalmente ou oralmente, você pode também mentalizar
sua aparência ou sigilo.
193
My mirror pode se comunicar através de pensamentos, sempre que my mirror está se comunican-
do, a pessoa com quem ele dirige a palavra sente arrepios em todo o corpo e um beliscão em algu-
ma parte do corpo. Para aqueles que possui mediunidade para isso, eles podem ouvir claramente
a voz de My Mirror junto do arrepio e o beliscão.
Alimentação: Ao desenhar seu sigilo com qualquer coisa (dedos, canetas, lápis etc) e em qualquer
coisa, ao elogia-lo, ao se olhar em qualquer coisa que tenha reflexo (como espelhos e janelas de
vidro), ao molhar a sua residência com água, ao tomar banho de chuva ou molhar sua residência
na chuva, ao escutar músicas clássicas ou que falem de amor e paixão, ao lembrar e pensar nele,
ao conversar com ele, ao olhar para o céu, da energia do mar e do vento.
Evocação: Para evoca-lo, diga oralmente “espelho, espelho meu, não existe ninguém mais belo
do que eu.”
Método de banimento: Mentalize o servidor quebrando em pedaços enquanto fala “Espelho, es-
pelho não meu, chegou a hora de dizer adeus.”

194
NAITÊ IRU
Vanair Rodrigues

Descrição: Aparência: Naitê se parece muito


com uma garotinha de apenas 10 anos, usa um
vestidinho azul e possui cabelo castanho e quan-
do está feliz seu cabelo pode ficar azul (geral-
mente quando você consegue o que quer) afinal
ela adora ver seu operador feliz, e adora tudo que
se remete a água, por isso que em viagens astrais
você sempre vai encontra ela em rios, nascentes
ou a beira-mar.
Objetivo: Equilibrar os sentimentos das pessoas,
ajudar a esconder sentimentos de quem não
merece vê-los, como também ajudar amolecer o
coração e também demonstra mais sentimentos.
Você é fechado? Tem vergonha de demonstra o
que sente? Então fale com a pequena Naitê ela
vai amar lhe ajudar, ela também pode provocar
saudade mostrando como era bom aquele tempo
ou mostrando as coisas boas daquele lugar ou
da pessoa, através de músicas, sonhos, conver-
sas, textos, fotos, mas também pode acalma-la
mostrando como seguir em frente, a supera, que
a vida segue que as coisas podem ser melhor nos
dando força e coragem para seguir.
Habilidades: Causar ou curar a saudade.
Amolece os corações mais duros e endurece os
corações mais mole. Equilibrar os sentimentos.

Propósito: Ajudar as pessoas com os sentimentos.

Fragrância: Camomila

Pedras: Quartzo Rosa e Verde

Elemento: Água e Terra

Deusa protetora: Osún

Cor: Azul

Planeta regentes: Lua e Vênus

Nascimento mental: 29/12/2018

Personalidade: Tímida, envergonhada, gentil, carinhosa e prestativa.

Esfera de atuação: Campo sentimental.

Hobbies: Gosta de tudo que envolva psicologia pois ela quer sempre está preparada para ajudar
seu operador
195
Magick
Modo de trabalho: Abra o círculo mágico, sente confortavelmente acenda uma vela em cima do
seu sigilo, se quer que alguém sinta saudade ai você oferece água com sal com o nome ou data
de nascimento ou foto com o sigilo dela desenhado atrás. Mas preste atenção ela só vai fazer a
pessoa sentir saudade dos momentos bons, ela não vai fazer a pessoa ter ligar ou corre deses-
perada ela só facilita, a pessoa pode sim te ligar pois não irá aguentar porém se não falar com você
recomendo o The Menssenger para isso. Jamais seja grosso nem rude ela tem o arquétipo de uma
típica criança se briga ela vai chora e nem vai te da atenção, também adora receber doces.
Fonte de alimentação: conversas, risos, alegria, velas, lagrimas e brincadeiras com crianças.
Proibições: Jamais vampirizar alguém ou machucar
Gesto de poder: Esfregar os olhos
Mantra: Que lagrimas se vão como água
Música: Barulho de mar da chuva e rios
Velas: Azuis ou Brancas pode usar a vela bicolor branca e azul
Mimos e agrados: Gosta de receber como agradecimento como copo de água com mel ou açúcar
e paçocas,agradecimentos público e conchas e pedra de leitos de rios
Banimento: Após conseguir o que deseja, enterre o sigilo e diga ‘’Obrigado, seus serviços não são
mais necessário’’

196
NIRO
Descrição
Nome e Objetivos: Niro vem de “onironauta”, que
seria um termo para aqueles que trafegam pelos
sonhos. Niro é na verdade um psicopompo, um
condutor das almas focado no plano astral. Sua
especialidade é facilitar o acesso ao inconsciente
e também aos planos sutis, de forma que ele atua
tanto interna quanto externamente, conciliando a
psiquê do magista e trabalhando sua consciência
constantemente.
Os efeitos esperados do uso contínuo de Niro
são: o aumento da capacidade de se lembrar
dos sonhos; a regulação de uma rotina de sono
saudável; a manutenção da pineal, de forma a
aperfeicoá-la; e o aumento da taxa de projeções
astrais conscientes.
Descrição: Niro é um dragão serpente, similar
aos seres mitológicos que se dizia habitarem o
antigo império chinês. Suas escamas cobrem
todo o seu longo corpo e habitualmente apre-
senta-se envolto em nuvens e flutuando por uma
longa extensão de um céu claro. A luz que seu
corpo emite é muito chamativa e serve muitas
vezes como marca pessoal ou como guia para
um adepto que porventura se perca no Sonhar.
A impressão primária que Niro passa é a de uma

criatura anciã, um sábio portador de mistérios, pacífico mas impenetrável, que é imponente e de-
slumbrante em sua luz, beleza e extensão.

Muitas vezes, no entanto, se apresenta na forma de uma espiral prateada que dá sete voltas con-
cêntricas ao redor de si: uma escada de luz para se galgar quando em sua função ativa de facilitar
o acesso para os planos mais elevados.

Niro, embora se apresente neutro, é de temperamento bondoso e de uma sabedoria ímpar, dis-
posto a auxiliar os magistas que o utilizam a aproveitar da melhor forma possível seu período de
latência do corpo físico. Sua função é trabalhar no plano de fundo dos sonhos e algumas vezes até
se manifestar a fim de auxiliar na elucidação das tramas. Como esta é sua ativação passiva, há
algumas marcas pessoais para distinguí-lo do contexto onírico, como o seu fator reluzente e sua
característica cor prateada que o fazem marcante e atentam ao sonhador que aquele é um elemen-
to externo ali presente apenas como um facilitador.

Magick

Ativações
197
Função Ativa: Como já foi dito, Niro se apresenta como uma escada espiral que facilita o acesso
aos planos mais elevados, sendo que para isto é necessário apenas invocá-lo e trabalhar com visu-
alização criativa. É possível visualizar seu sigilo e chamar por seu nome, mas também há um man-
tra, disposto mais abaixo, que pode ser entoado enquanto se sobe os degraus ou até adormecer,
como se pode fazer também em sua função passiva.
Essa forma de atuação é muito interessante por que configura uma técnica segura de projeção
astral por si só. Acessar Yesod pelas escamas de Niro é estar sob sua proteção e orientação em
qualquer situação que possa ocorrer.
Função Passiva: A função passiva de Niro, também já citada em sua descrição, é a de atuar no
inconsciente do utilizador, em íntima consonância com sua essência (e então o colocaríamos como
uma roupagem do SAG), trazendo à tona elementos que podem ser úteis à auto-análise e ao con-
stante aperfeiçoamento do magista. Niro tem seu foco de atuação nos chakras coronário e frontal
e o trabalho constante com ele permite que as glândulas pineal e pituitária possam ser alinhadas,
purificadas e aperfeiçoadas, intensificando suas funções de acordo com a necessidade do sonha-
dor e com a sua possibilidade de gerenciamento.
Niro não se excede em suas funções sendo o bem estar de seu utilizador sua meta principal e
pautando-se sobre isso para realizar seu trabalho. A palavra de ordem de Niro é sutileza e sua
dedicação ao seu trabalho lhe tem dócil e fiel à sua função.
Paralelamente, Niro também atua sugestivamente para que o adepto regule o ritmo de seu sono,
intuindo-o a especificar horários certos para desfrutar do melhor aproveitamento de seu sono, não
indo dormir nem acordar tão tarde durante sua rotina diária – sendo, claro, flexível para com-
preender dias atípicos e não interferindo no livre arbítrio de seu utilizador. A função de Niro aqui é
apenas ser um conselheiro a fim de sugerir a melhor forma de desfrutar do sono & do sonho.
Todas estas variáveis resultam num servidor dedicado a auxiliar nas realizações, e não ser um re-
alizador exclusivo, de modo que não há concentração de poder ou de função e há uma interação e
trabalho mútuo entre o magista e o servidor.
Sigilo: O sigilo de Niro foi construído para ativá-lo, seja antes de dormir para suas funções pas-
sivas, seja na visualização criativa para acessar planos internos ou externos. A estética dele é
baseada nas sete espirais pelas quais ele se apresenta e seu movimento ascendente é bastante
sugestivo, ancorando inúmeras referências ao glifo por si só.
Mantra:
“Om Nirom Nirom Nau
Om Nirom Nau”
O mantra de Niro segue uma linha bem parecida com a hindu clássica. Utiliza-se da chave “Om”
e numa repetição rítmica e rimada o nome de Niro ganha o “M” ao final, fazendo da frase uma
derivação da palavra “onironauta”. É um mantra simples e, por isso, prático, de forma que ele pode
ser repetido mentalmente sem problemas antes de dormir, até se pegar no sono.
Atentamos a um último detalhe: além do belo encaixe ao reduzir a segunda sentença do mantra,
acabam-se as palavras por somarem o número sete, número de Niro. Com isto, o praticante tem
também a opção visualizar-se entoando uma palavra a cada espiral percorrida, acessando o portal
no topo da escada.
Assentamento: Niro é assentado numa estrutura montada artesanalmente que consiste em uma
base redonda de madeira com uma válvula cilíndrica de cobre em que em seu interior há um cristal
quartzo transparente pontiagudo, apontando para cima, envolvido em argila. Ao redor deste cilin-
dro, há uma espiral de arame formando sete voltas concêntricas ascendentes, no mesmo sentido
para o qual aponta o cristal. Toda a estrutura é pintada de prata – exceto o cristal, claro – pois esta
é a cor de Niro.
198
O cristal é o coração da estrela e a base do servidor. É nele que está programado toda a configu-
ração de Niro. Este é um ponto de força que permite ao servidor crescer mais rápido e irradiar suas
energias com maior intensidade. Também ali se ancora a consciência do magista, de forma que
apenas de pousar os olhos sobre a estrutura já se reforça a intenção do ente.
Para os magistas que queiram ancorar Niro, um simples cristal de quartzo branco, depois de lim-
po, pode ser consagrado para essa finalidade, fortalecendo o laço energético entre o sonhador e
o servidor. Embora isso não seja de forma alguma necessário, é interessante para quem quer ter
experiências mais profundas com esta ferramenta.
Manutenção: Niro é um servidor extremamente prático porque seu assentamento já lhe confere
um grande montante energético, de forma que sua “alimentação” consiste basicamente na Vontade
de seu utilizador de se envolver mais com o mundo onírico. A prática do diário de sonhos é extrema-
mente recomendada e potencializa por demais o servidor. Gravar seu sigilo nas páginas do diário
também é uma boa ideia. Visualizá-lo ou desenhá-lo antes de dormir facilita sua ativação e, como
um ser consciente, conversar com ele pode te levar a solucionar dúvidas e aprender técnicas novas
para se utilizar no mundo de Morpheus.
Não há nenhuma demanda de rito específico para Niro, só o que o magista precisa fazer é dedi-
car-se a seus sonhos.
Duração do Servidor: Niro é um servidor de tempo indeterminado. Como sua ativação visa o bem
estar coletivo e a função dos sonhos é inerente ao ser humano, sua existência é auxiliar ao sono e
pode estender-se permanentemente sem problema algum.
Niro esta aqui sendo ativado como um servidor de cunho coletivo e não individual, o que significa
que ele pode ser utilizado por várias pessoas, até mesmo simultaneamente. Essas pessoas podem
criar suas próprias matrizes para assentarem Niro ou simplesmente podem utilizá-lo sem nenhuma
base física, já que sua imagem astral já existe e está configurada para atender a todos.
Destruição: A destruição de Niro se dá primeiro pela destruição de sua estrutura física original.
Após isso, na visualização, ergue-se a pedra de ametista e profana-se:
“Que haja a separação dos mundos! Que os limites sejam impostos! Que os véus fechem-se sobre
o sonhar!”
Então vê-se a esfera sugando Niro numa espiral anti-horário, fecha-se tal portal e, após isso, de-
strói-se a pedra na visualização.
A pedra no plano físico deve ser devidamente descarregada e então despachada em uma encruz-
ilhada.

199
NKETETUDAH
Lua Valentia

Descrição: Conheça Nketetudah, seu guar-


da-costas espiritual para idas aos mundos astrais
densos e perigosos. Não se deixe enganar pela
aparência de millennial com kit hipster, este cara
aqui sabe como manusear uma série de armas
astrais e irá te trazer em segurança. Precisa faz-
er uma viagem astral perigosa? Precisa enfrentar
monstros? Está tendo muitos pesadelos? Con-
trate Nketetudah e volte em segurança para seu
corpo, sem danos. Nketetudah é durão, mas tam-
bém é uma excelente companhia se você precisa
de proteção extra com a qual pode contar.
Nome: Nketetudah
Tipo: Servidor
Principal função: Proteger viajantes astrais que
estão indo para regiões densas e perigosas
Funções secundárias: Contar piadas astrais
que podem não fazer nexo. Se você não entend-
er a piada, é porque não conhece bem o mundo
astral.
Fonte de vida: Energia da lua
Alimentação: Whiskey, Vodka, Cachaça,
qualquer bebida alcoólica ou drink bem-feito e
bem forte

Caraterísticas: Nketetudah não está aqui de passagem, ele veio para ficar. Ele tem um vasto
conhecimento sobre mundos densos, chamados mundos “infernais” e “inferiores”. E por ser muito
diplomático ao mostrar a suas armas, ele acaba tendo acesso a qualquer ambiente nesses lugares.
Ele também adora uma piada, o problema é que talvez você não entenda. Perspicaz, adora treinar
técnicas militares, de defesa astral etc. E também curte jogar um vídeo-game em seu tempo livre.
Como se apresenta: Ele pode se apresentar como um rapaz bem alto com estilo hipster ou sua
versão em caveira deste mesmo estilo.
Ofertas: Sexo. álcool e rock serão bem apreciados.
Cores: Preto, cinza, vermelho, laranja
Aromas: Daquela cachaça boa que você está guardando na sua casa
Números: 765
Cultura de influência: Hipster
Local de moradia: Templo astral da Specula
Melhor lua: Lua negra
200
Elemento: Éter
Dia da semana: Sábado
Hora da semana: 3 da madrugada

Magick
Como evocar: No momento da sua viagem-astral, abra o círculo para ele e chame o seu nome 8
vezes. Leia o contrato, assine o contrato
Mantra: Pihnitoki Di Toregat
Método de contrato: Escreva exatamente para onde você quer ir e quais são seus medos e fra-
quezas, não esconda nada pois ele vai precisar disso para melhor te atender
Oração:
Oh, Servidor Nketetudah
Tenho uma tarefa para você
Meus caminhos estão abertos para (diga o nome do local para onde quer ir)
E juntos poderemos vencer
Proteja-me e terá o que é seu
Juntos em aventuras caminharemos
Trocando piadas sorriremos
Que assim seja!
Tempo de vida: Enquanto a corrente 108 existir
Como banir: Queime seu contrato, dê seu pagamento e diga que não quer mais sua presença.

201
NOEL
Allan Kaio Almeida

Descrição: A filha do Papai Noel, diferente de


seu pai, ela ajuda o ano todo!
Qualquer pedido ela atenderá, basta pedir com
carinho!

Magick
Você pode ativá-la pela ferramenta de conexão
com o sigilo do servidor aqui pelo site, basta med-
itar olhando o sigilo e mentalizando o desejo.
https://caotize.se/como-se-conectar-com-os-servos-
astrais-atraves-da-gnose/

202
NOVENA
Jorge Freitas

Descrição
Objetivo da servidora: É uma servidora de mal-
dições, ela atormenta o espirito do alvo, causa
doenças como; depressão, esquizofrenia, ansie-
dade, pânico, insônia, ela transforma a vida da
vítima em um verdadeiro inferno. Causa pesade-
los, acaba com a vida financeira, pessoas que
vivem ao redor do alvo nunca estão felizes por
isso começam a deixá-lo, destrói relacionamen-
tos, ela queima com o seu fogo tudo de bom que
pudesse vir a acontecer na vida do alvo, é como
um chiclete que nunca desgruda, ela só ira sair
da vida do alvo quando acabar com ela.
Capacidades: Confusão mental: deixa o alvo
sem noção de espaço e tempo. Manipulação da
mente: Pode implantar pensamentos suicidas no
alvo e entre outros.
Dias da semana: Todos.
Elemento: Fogo.
Velas: Preta, vermelha ou branca.
Aparência: Novena tem uma altura estimada de
um metro e setenta, pele azul, olhos âmbar cinti-
lantes, cabelos de fogo arrupiados.
Personalidade: Você pode julgar pela aparên-

cia, e também pelos atos, mas embora ela tenha esse proposito pesado ela é uma ”criança” com
grande responsabilidades, é distraída, gosta muito de conversar com humanos, ama crianças e
jamais faria nenhum mal a elas, assim como para os seus evocadores.

Magick
Forma de evocar: Acenda uma vela, chame-a três vezes de preferência no escuro, sinta o ambi-
ente, sinta ela se aproximar, sinta o clarão escarlate cintilante seus cabelos iluminar o ambiente,
faça o seu pedido, e deixe acontecer.
Formas de alimentação: Velas e agradecimentos públicos.
Forma de banimento: Queime seu sigilo agradecendo pelo o serviço.
Biografia: Ela é uma sacerdote do Deus Bagoth que no meu mundo astral é o Deus da Morte
aquele que tem o total controle sobre as almas e a passagem entre o ”plano físico” e plano espiritu-
al, ela destrói almas corrompidas para ofertar para o seu Deus, ela é cultuada em diversas regiões
por povos e em troca ela oferece vida longa e uma morte pacífica, relação com a Celeste: Ela tem
compaixão e dó pela Celeste, acompanha ela desde que foi amaldiçoada, torce para que um dia
203
o sofrimento dela tenha um fim, nunca chegaram a se encontrar. Relação com Triz: Admiração, o
projeto de vida dela é um dia trabalhar com a luz e não ficar só com as ”trevas’.’. Sobre o Moípô,
nunca chegaram a se encontrar, porém ela sabe que ele tem segredos com o Deus Bagoth. Pra
quem disse que sentiu uma simpatia nela, ela é muito amorosa mesmo, embora tenha esse prop-
osito. (Coloquei uma foto que representa bem ela e o Deus dela)

204
NURI
Marianna Camartte

Descrição: Sabe aquele dia em que você tá


SOFRENDO HORRORES de cólica ou com
TPM? Nuri ajuda. Ou quando você não consegue
ter um bom relacionamento com sua parte mais
intima, seja por acha-la feia, por não conseguir
alcançar o ápice do prazer? Nuri ajuda também.
DSTs ligadas (obviamente) à vagina, infecção
uterina, ovários policísticos, falta de lubrificação e
candidíase, NURI neles.
Ministério da saúde adverte: Galera pelo amor de
deus VÃO AO MÉDICO. Assim como contar com
qualquer outro servidor pra cura sem auxilio de
um especialista é indevido, creio que não seria
nem necessário explicar isso mas Nuri AJUDA.
AUXILIA ENERGETICAMENTE. MAS NÃO É
MEDICO ESPECIALISTA. NÃO VAI TIRAR DE
VOCÊ A DST. ENTÃO ATENÇÃO PELO AMOR.
O servidor NURI veio para auxiliar todas as pes-
soas que possuem vagina. Traz a cura e o bem
estar com o Sagrado de cada um.

Magick
Para evoca-la: Você pode riscar na altura de seu
ventre o simbolo de NURI com chá de hibisco,
chá de canela, fluido vaginal ou sangue menstru-
al (de preferência). Chame Nuri para auxiliar.

Se precisar de um resultado mais rápido/urgente, após riscar, passe a mão em sentido horário
sobre o símbolo, evocando.
Para agradecer: Para agradecer a eficiência de NURI, você pode oferta-la sangue menstrual (na
própria terra ou em uma quartinha de BARRO). Caso não consiga, uma vela cor de rosa com fluido
vaginal poderá substituir.

205
O ARQUEIRO
Cyntia Prist

Descrição: O Arqueiro: Defesa das comuni-


dades. Violência. O que toma a frente da guerra
armada.
O Arqueiro foi criado para ajudar em conflitos ar-
mados e brigas físicas, especialmente conflitos
armados contra minorias (indígenas, quilombo-
las, manifestantes). Ajuda a derrotar o inimigo
e protege os mais desprotegidos. Ele pode ser
ativado quando uma determinada comunidade é
atacada. Pode trabalhar junto com outros servi-
dores de proteção ambiental, se necessário.
Você pode pedir ajuda a esse servidor quando
perceber conflito e brigas físicas em que um gru-
po esteja em desvantagem com relação a outro
grupo opressor, e foi inspirado em brigas e con-
flitos entre indígenas e grileiros. Pode ser usado
contra ataques a comunidades tradicionais (in-
dígenas e quilombolas) por grileiros e militares,
ou quando se inicia um conflito físico na rua, por
meio de agressões injustas por parte da polícia.
Correspondências: Ele tem correspondência
com o Deus Anhangá, do panteão Tupi Guara-
ni, conhecido por punir caçadores e proteger ani-
mais da floresta, e Pytajovái, deus da guerra e da
bravura.
Cor: Vermelho.

Carta do Tarot: Cavaleiro de Espadas.


Personalidade: O Arqueiro é astuto e destemido. Ele tem o entendimento que precisa ser sempre
corajoso e ousado para defender os menos favorecidos, em especial os integrantes de comuni-
dades tradicionais. Ele sente sempre a necessidade de impedir que as comunidades tradicionais
percam suas terras, e impedir o avanço daqueles que queiram lhes fazer algum mal.
Aparência: Um homem forte, de aparência indígena, pele avermelhada, com um cocar de penas
vermelhas na cabeça, pinturas corporais indígenas por todo o corpo, com atenção à listra vermelha
sobre os olhos, símbolo do Brasil e da Guerra. Possui um arco de cerca de 2M, e uma aljava feita
de pele de onça, contendo penas coloridas nas costas.
O arqueiro tem permissão para quebrar o contrato a qualquer momento, se:
I. O contratante pedir de alguma forma ajuda a atacar alguma comunidade tradicional;
II. ajudar pessoas que exploram terra,
III. ajudara explorar meios naturais.
Habilidades mágicas: Ele tem a habilidade de fazer com que as armas de fogo e bombas dos
206
opressores falhem na hora do conflito contra comunidades tradicionais. Também pode interceder
para os espíritos que habitam a natureza que ajudem as comunidades hostilizadas de alguma for-
ma (Tomem cuidado ao pedirem isso. A natureza pode ser hostil. Pragas porem ocorrer, doenças,
tempestades. Já soube de casos de espíritos que puniram humanos com doenças, por retirarem
pedrinhas da natureza como lembrança, sem lhes pedir permissão).
Tempo de vida: Indeterminado.
Método de Dissolução do servidor (Destruição): Desenergização/Destruição da energia da pe-
dra em que ele se encontra.
Residência: Caixa de madeira no meu altar. Pretendo mover ele e os irmãos mais pra frente para
uma residência um pouco maior.

Magick
Ativação: A ativação desse servidor pode ser feito com velas, Reiki, energização do Sigilo (você
pode meditar com o sigilo, colocando nele todo o sentimento de injustiça que você tem a respeito
da hostilidade que as comunidades estão passando). Você também pode fazer oferendas de ervas
e tabaco, ou escrever seu sigilo no vaso de uma planta para que ele receba energia através desta.
Este em específico pode receber novenas de velas (de qualquer cor) a fim de proteger determinada
comunidade que o(s) contratante(s) pedir(em).
Alimentação: O Arqueiro é alimentado caso você esteja fazendo uma novena, ou enquanto a vela
de seu ritual estiver queimando, ou todas as vezes que você der atenção a ele ou pensar em seu
sigilo. Ele também se alimenta de todo o sentimento de injustiça que se acumula no inconsciente
coletivo quando uma tribo, quilombolas ou manifestantes são atacados. A indignação coletiva é seu
maior combustível.

207
O CAOTIZADOR
Descrição: O Caotizador foi criado com o intuito
de ajudar aqueles que começaram a trilhar o
caminho da magia, mas ainda tem certas dificul-
dades. Ele é um agente caótico que trilha pelo
fluxo natural dos acontecimentos, tem acesso aos
registros akáshicos e também ao livro da vida.
Inclusive ele não considera que exista diferença
entre esses três conceitos citados.
Ele trabalha na esfera da sorte, usando princi-
palmente a coincidência como ferramenta. Ele
te ajudará a perceber o fluxo de informações do
universo de forma inconsciente para que você en-
tre nesse fluxo e comece a usufruir de resultados
esperados ou inesperados.
Habilidades: Criação de confluência de aconte-
cimentos
Criação e/ou apontamento de coincidências im-
prováveis
Teoria do Caos (Efeito Borboleta)
Identificação de looping comportamentais nociv-
os ou viciosos
Ajuda na transformação de loopings viciosos em
looping virtuosos
Também te ajuda a preservar melhor sua memória

(essencial para lidar com loopings)

Melhora na comunicação do magista (comunicação é magia)

Te ajuda a dissolver suas dissonâncias cognitivas para que você não atrapalhe a si mesmo

Aplica a filosofia do Zen e Taoísmo para você se jogar no fluxo natural dos acontecimentos

Também te direciona para melhores práticas de meditação

Fortalecimento de poder mágico e mental

Proteção (evita que você esteja em locais errados na hora errada)

Melhora sua intuição, mediunidade, terceiro olho e divinação em geral

Ele também pode ser usado em conjunto com qualquer sigilo ou servidor, auxiliando o magista a
fazer intentos mais eficientes e usando melhor o poder da intenção, da fé, da convicção. Ele ajuda
também na criação de rituais mágicos criativos eficientes.

Em resumo ele é um canivete suíço para o magista.


208
Ele foi criado para ajudar o magista a se desenvolver melhor, mas nada te impede de buscar sua
ajuda na realização de intentos que tem como base a esfera da sorte. Portanto você pode usá-lo
para criar oportunidades de entretenimento, financeiras ou sexuais. No entanto é mais eficiente
quando você não tem alvos específicos, afinal ele trabalha mais facilmente com o inesperado.
Você pode ativá-lo sem que tenha nenhum intento em mente, só para ele dar uma caotizada na
sua vida, pois mesmo que você não saiba o que você procura ou precisa, ele vai te ajudar nisso, te
dando uma direção para seguir.
Sobre o sigilo: O Sigilo do Caotizador parece um pouco complexo, mas ele trás um importante
significado. Temos a Estrela do Caos (Caosfera) estilizada de forma que também tenham 8 setas
apontando para dentro, referenciando o trabalho interno do magista. Internamente ele é separa-
do pelo Yin Yang, representando o equilíbrio entre o emocional e o racional, que são os circuitos
eletrônicos de um lado e manchas de tinta do outro lado, representando os hemisférios direito e
esquerdo do cérebro, respectivamente.
Caso precise desenhar o sigilo não é necessário ter todos os detalhes internos, apenas deixe algu-
mas “manchas” de um lado (representando o lado artístico, emocional, intuitivo) e alguns circuitos
do outro lado (representando a parte lógico-racional).
Sobre a Imagem do Servo: Ele aparece com uma roupa fora do padrão e com as mãos oferecen-
do estrelas do Caos com Ying Yang em vermelho e azul. Sua pose referencia a Morpheus em Ma-
trix, mas a diferença é que ele não te faz escolher por duas pilulas diferentes, mas sim duas formas
diferentes de caos. Você não precisa escolher nenhuma delas, ele já sabe qual das duas formas
você precisa. São formadas basicamente da mesma energia, só que de um lado o Ying Yang gira
para o sentido horário e do outro lado gira para o sentido anti-orário. Independente de qual lado
gire, chegaremos ao mesmo resultado, que é o equilíbrio entra as duas partes.
Informações secundárias:
Signo: Sagitário com ascendente em Escorpião
MBTI: ENTP
Fase da Lua: Nova
Planeta: Júpiter

Magick
Ativação: Você pode ativá-lo de qualquer forma que preferir, desde que entre em gnose. Aqui pelo
site você pode fazer a meditação olhando o sigilo dele. Pode também fazer sua meditação apenas
mentalizando o sigilo. Pode também visualizar o sigilo em momentos de excitação física (orgasmo,
exaustão).
Não aconselho ativá-lo quando estiver com qualquer sentimento ruim, seja desespero, raiva, rancor
ou qualquer emoção negativa. Sempre espere passar qualquer tipo de turbulência emocional antes
de ativá-lo (você pode usar algum outro servo para ficar numa frequência energética boa, como a
Melíapa).
Uma vez ativado você pode manter o sigilo em seu papel de parede, no bolso, ou em qualquer
lugar que você consiga visualizá-lo todos os dias, enquanto durar o trabalho mágico que você pre-
cisa realizar. A visualização do sigilo é um lembrete não só de seu intento, também te lembra de
alimentá-lo com algum “caos”.
Observação: É super recomendável fazer um banimento antes da invocação.
Alimentação: O Caotizador é alimentado por coincidências de qualquer tipo e, claro, com Caos.
Em geral você o alimenta “caotizando” a própria vida.
209
Exemplos de formas de alimentação
Tomar uma decisão baseada em algo randômico (como jogar dados ou uma moeda)
Fazer algum caminho alternativo ao longo do dia
Mudar qualquer elemento de sua rotina
Conversar com desconhecidos (ou quem não vê há tempos)
Ser um Yes Man (Começar a aceitar convites, fazer coisas novas, etc)
Se desvincular de algum vício comportamental
Melhorar a forma como você se comunica (principalmente aprender a ouvir)
Aprender coisas novas, mesmo que seja apenas lendo sobre assuntos diversos na internet
Desenvolver o Pensamento Lateral
Se você for muito lógico, desenvolver o lado emocional-artístico
Se for muito emocional, desenvolver o lado lógico-racional
O Looping de caotização: Como você pode perceber as formas de alimentação do servo ajudam
você a caotizar a própria vida, assim ele trabalha melhor, pois ele passa a ter mais espaço para
atuar na criação de confluências de acontecimentos. Quanto mais você sair de sua rotina, mais fácil
para ele te colocar em caminhos fortuitos.
Isso cria um looping virtuoso em que você será cada vez mais ajudado e ele terá mais poder de te
ajudar.
Banimento: Caso sua vida comece a ficar muito caótica você pode bani-lo destruindo seu sigilo (ou
deletando) e recitando a seguinte frase “Agradeço pelo Caos, mas agora preciso de um pouco de
ordem. Seu serviço está feito.”

210
O FOFURIZADOR
Descrição: O Fofurizador trás mais fofura para
você e para sua vida, te torna mais carismático,
empático, aumenta a auto-estima, amor próprio
e fofura em geral. O Fofurizador te coloca na fre-
quência do perdão e da compreensão, desfazen-
do sentimentos ruins e transmutando em senti-
mento bons, tanto para si quanto para os outros.
Habilidades: Te coloca na frequência do amor
próprio, impedindo que você se machuque ou se
auto-sabote.
Te coloca na frequência do perdão, seja o perdão
a si mesmo, seja o perdão aos outros.
Te ajuda a se cuidar melhor, seja fisicamente ou
mentalmente.
Melhora sua empatia, fazendo com que você
consigo compreender melhor as pessoas e seus
atos.
Te dá mais simpatia e fofurismo, para você con-
quistar o coração das pessoas.
Te dá habilidades para apaziguar sentimentos ou
situações.
Te ajuda a resolver qualquer tipo de treta, interna
ou externa, de forma tranquila e zen.

Magick
Ativação: Você pode invocar O Fofurizador através da meditação aqui pelo site, ou desenhando
o sigilo no pulso, ou acendendo uma vela (qualquer cor) com o sigilo desenhado nela, ou apenas
visualizando o sigilo mentalmente, ou mantendo a imagem dele como papel de parede, ou de
qualquer outra forma que quiser.
Forma preferencial de invocar: Visualize o sigilo mentalmente, ajuste a postura para ficar com a
coluna ereta, mantenha o rosto inclinado levemente para cima e respire fundo 10 vezes, no final da
respiração sorria. Tome consciência de quais são seus sentimentos atuais e caso tenha algum sen-
timento ruim, transmute para um sentimento bom, caso não saiba transmutar use uma lembrança
de alguma momento da sua vida em que você estava com o sentimento bom, preferencialmente
num sentimento que seja contrário ao sentimento ruim que você estiver.
Caso queira usar em outra pessoa, você vai invocar do mesmo jeito e fofurizar a pessoa.
Alimentação: Mantras do tipo ho’oponopono. Meditação. Ser simpático com as pessoas. Ser com-
preensivo em vez de julgador. Se elogiar ou elogiar as pessoas. Escutar mais do que falar. Dar
“amei” em publicações ou mandar quaisquer emojis de coraçãozinhos
Banimento: Basta agradecê-lo e parar de pensar no sigilo dele
211
O GUARDA VOLUMES
Gustavo Miranda Silva

Descrição
Objetivo: Ocultar/Guardar/Proteger/Armazenar.
Também pode pedir para ele ocultar em alguma
situação em que você precisa passar sem ser
percebid@, te esconder de assaltantes e etc.
Ele também pode ocultar informações, trabalhos
mágicos e o que você decidir.
Funções Secundárias: Pode te ensinar como se
proteger
Localizar livros, pdfs, músicas, imagens, contatos
ou informações (não, ele não vai vazar segredos
que ele mesmo tenha guardado para outro con-
tratante)
Esse servidor gosta de: Cofres
Segredos
Escrita/leitura em voz baixa
Potes com tampa
Bolsas/sacolas/bolsos
Caixas com tampa
Livros/cadernos
Cadeados/chaves

Animais
Plantas
Conhecimento
Ensinar
O número 6
Esse servidor não gosta de: Câmeras de segurança
Raio-x
Intromissões
Falta de privacidade
Potes/caixas abertos/abertas
Esse servidor tem como Hobby: Proteger os animais e as plantas
Coletar e preservar conhecimento
212
Ensinar aqueles que lhe pedem por conhecimento
Esse servidor está proibido de: Roubar energia de pessoas, animais ou plantas
Matar pessoas, animais ou plantas
Adoecer pessoas, animais ou plantas
Não cumprir com contratos que venham a ser firmados com ele
Esse servidor tem fraqueza a: Cinzas de papel no qual havia algum texto escrito, melhor se tiver
sido escrito algum segredo nesse papel
Água
Esse servidor se comunica através de: Pensamentos
Vislumbres/imaginação
Sonhos
Sinais
Cor favorita desse servidor: Vermelho
Paisagem favorita desse servidor:A parte debaixo das pedras
Talentos desse servidor:Guardar segredos
Proteger/ocultar
Ensinar

Magick
Como usar: Você pode desenhar o sigilo desse servidor no objeto que você quer proteger, pode
ser pra proteger de roubo ou simplesmente pra esconder algo como um livro das sombras e demais
objetos importantes. Ao desenhar o sigilo você tem de dizer ao servidor o que você quer que ele
faça a respeito do objeto, exemplo: que tire a atenção e curiosidade que as pessoas têm para com o
objeto, ou então que mantenha o escondido de pessoas curiosas que tentem tocar e ler o conteúdo
de um determinado livro…
Métodos para invocar/evocar esse servidor: Meditação com o sigilo desse servidor
Chamar por esse servidor enquanto olha para o sigilo do mesmo
Método para firmar contrato com esse servidor: Invoque esse servidor e diga para ele o que
você quer, então ofereça a ele um pagamento. Se for usar os serviços desse servidor por longo
período, ofereça pagamentos com determinada frequência, uma vez por semana, ou então com-
bine com o servidor a melhor forma de realizar os pagamentos. Inscreva o sigilo do servidor no que
irá receber o efeito do servidor ou então visualize no caso de ser algo em que não poderá marcar.
Esse servidor se alimenta de: Leituras em voz baixa( leia para o sigilo)
Ofertas de escrita(escreva fanfics ou o que quiser, e ofereça a ele, faça uma dedicatória)
Ofertas de segredos(dê segredos para ele guardar)
Ofertas de Velas/incensos
Ofertas de alimentos(coloque sobre o sigilo dele e diga por quanto tempo irá deixar aquele alimento
para ele, depois do tempo jogue fora)
213
Ofertas de Cadeados/chaves(deixe em algum lugar um desses objetos junto com o sigilo delex,
“esqueça” que deixou lá e vá embora)
Dedicatórias em livro(escrever num livro alguma dedicação à esse servidor e de preferência inscre-
ver junto o sigilo do mesmo)
Ofertas de segurança(guarde cópias do sigilo desse servidor em locais onde você sabe que ele
estará seguro e só você o encontrará e saberá da presença desse sigilo naquele local. Exemplo:
embaixo de uma pedra no seu jardim pessoal, ou no seu baú de segredos)
Agradecimentos públicos
Piscadas
Atenção
Métodos para banir esse servidor: Ordenar que ele vá embora
Queimar ou rasgar o sigilo desse servidor, tendo a intenção de o banir
Esquecer desse servidor
Parar de dar atenção a ele

214
O MERCADOR
Felipe Alexandre

Descrição: O Mercador tem a missão complexa


audaciosa que é: ser capaz de trazer, resolver ou
modificar, absolutamente tudo na vida pessoal do
seu solicitante. Se você ainda não sabe sobre o
que se trata o nagual, ou ainda não sabe o que
é “a força” ou se conectar ao infinito de uma for-
ma prática, sugiro algum nível de pesquisa ou ex-
periência antes.
Obs: Este servidor foi criado para realizar mu-
danças com a força de algo que é inominável,
inefável. Talvez a ayahuasca, a respiração ho-
lotrópica ou um LSD bem forte possam te explicar
melhor.
O que é O Mercador: O Mercador, que se apre-
senta com a forma do Lobo-Guará é um ser Na-
gual. Seu nível de consciência, poder e moral é
Nagual.
O que ele faz: O Mercador realiza trocas propor-
cionais. Não fala, não interage e não tem senso
de humor ou personalidade. Apenas existe dentro
da sua natureza, que é realizar trocas entre os
reinos tonal e nagual.
Como ele faz a troca: O Mercador conduz o ob-
jeto para a dimensão nagual no horário crepuscu-
lar, e retorna com a troca.
Ex.1 Solicitante entrega energia de tristeza ao

Mercador e solicita energia de alegria. O Mercador conduz ao nagual e realiza a troca.


Ex.2 O Solicitante entrega obra de arte ao nagual e solicita caminhos abertos.
Ex.3 O Solicitante entrega ódio ao Mercador e solicita sucesso profissional. O Mercador realiza a
troca.
De que ele se alimenta: De frutas ofertadas, e dos objetos de troca. A alma do Mercador é o
próprio link ao nagual. Ele é o próprio nagual.
O que posso trocar com o mercador: Qualquer coisa, desde objetos físicos e dinheiro até algo
de cunho emocional, psicológico, simbólico.
Ex. Trocar doença por saúde, situação A por situação B, Sentimentos por remunerações e objetos,
etc… Qualquer coisa que tenha algum significado para você. (O Mercador lida com a energia das
“infinitas possibilidades”)
Horários de força do Servidor: Nos horários crepusculares, ou seja, no amanhecer e no anoitecer
são os horários em que o Mercador vem buscar os objetos de troca.
O que são trocas proporcionais: Significa dizer que o resultado da troca está relacionado com
215
o que você dá. Quanto mais poderoso for e valioso emocionalmente é o que você entrega, mais
poderoso será o que o Mercador traz. Ele não julga seu intento, apenas realiza a troca.

Magick
RITUAL DE TROCA COM O MERCADOR (TROCANDO EMOÇÕES POR DESEJOS) – ELEMEN-
TO UTILIZADO : TERRA.
Defina o que você ira dar em troca(comece por sentimentos, emoções) e o que deseja receber. Ex.
Sentimento de ódio em troca de sorte ou algum objeto que deseja.
Escreva em um pequeno papel o que você deseja dar e do outro o que você deseja receber.
Crie um sigilo com o nome O Mercador e ponha no papel.
Escolha uma fruta, faça um pequeno corte, de modo que você possa inserir o papel dobrado inter-
namente no interior da fruta.
Faça um pequeno buraco na terra, de preferencia na entrada de alguma mata, ou em uma parte do
terreno da sua casa onde ninguém costuma andar muito. Enterre o fruto. Jogar a terra por cima faz
parte do banimento deste ritual.
O Mercador virá no crepúsculo mais próximo. Apenas esqueça o ritual.

216
OCTO
Descrição: Octo, do grego οκτώ (okta), Oito,
referente a seu formato de Octaedro, o sólido
platônico correspondente ao Ar.
Octo é um servidor mineral, na forma de um oc-
taedro lilás (cor do Ajña Chakra, o Terceiro Olho).
Possui a habilidade de proteger o magista no
mundo físico, no mundo astral e no mundo es-
piritual, servindo como um escudo ou barreira de
proteção cristalina conjurada ao seu redor. Torna
o magista invisível aos que queiram fazer mal, ou
torna sua aparência tão radiante que os inimigos
não conseguem olhar diretamente. Pode ser con-
jurado uma vez, pelo método completo, e energi-
zado ou fortalecido sempre que necessário, com
um simples gesto de atalho (manual, sonoro ou
corporal) definido pelo magista.

Magick
Conjuração
Conjuração Inicial: A primeira conjuração deve
ser realizada entrando-se em gnose e meditan-
do-se sobre o sigilo. O magista deve imaginar
um fluxo de energia lilás que sai do topo de sua
cabeça (pelo Chakra Coronário) e desce pelo seu
corpo, como um líquido escorrendo na superfí-
cie de um vidro octaédrico. Este fluxo de energia

pode ultrapassar o chão, caso necessário, e pode escorrer para baixo (caso o magista esteja em pé
ou sentado), ou para o lado (caso o magista esteja deitado), formando ao final um octaedro lilás que
engloba totalmente o corpo do magista. Após o octaedro ter se formado completamente, o magista
pode definir um gesto que servirá como atalho para ativação em qualquer momento, e repetir este
atalho 8 vezes enquanto mentaliza o octaedro pulsando a cada repetição.

Ativação: Após o fim da conjuração, o servidor ficará dormente ao redor do magista, pronto para
ser ativado em qualquer momento. A ativação do servidor pode ser feita rapidamente por meio do
atalho que foi definido. Este atalho pode ser um som, por exemplo um assobio, o mantra “Ohm” ou
a palavra Octo. Também pode ser um gesto corporal, como abrir ligeiramente os braços formando
um triângulo junto à cabeça. Pode, ainda, ser um gesto manual, como o “gesto de aspas”, usando o
dedo indicador e o dedo médio. O gesto de ativação pode ser programado para também energizar
o servidor, fornecendo energia para que dure mais tempo.

Mantra: O servidor Octo não possui um mantra específico, porém um mantra (como o Ohm, ou o
próprio nome Octo) pode ser definido como o atalho de ativação, como descrito anteriormente.

Assentamento: O assentamento deste servidor é o próprio sigilo, desenhado em um pedaço de


papel ou em outro lugar, e carregado junto ao magista em uma bolsa, mochila ou carteira.
217
Manutenção: A manutenção do servidor se dá por uma nova conjuração completa ou simples
meditação com mentalização do octaedro, quando o magista perceber que sua energia está se es-
gotando, ou perceber que sua presença está desvanecendo. Além disso, o gesto de ativação rápida
pode ser programado para energizar simultaneamente o servidor.
Duração: A duração do servidor é indefinida, enquanto o papel onde foi desenhado seu sigilo es-
teja íntegro. Porém, sua força se esgota com o tempo e com o uso, e ele deve ser energizado de
tempos em tempos como explicado anteriormente.
Destruição: O servidor é destruído caso o papel no qual foi desenhado seu sigilo seja destruído.

218
OLHAR QUE EVITAMOS
Noah Manson

Descrição: Se você se observasse por fora?


Será que você estaria satisfeito com quem você
é?
Como seria se o seu “eu do futuro” olhasse para
quem você é hoje?
Ele te jogaria pedras, ou te agradeceria?
Se veja de fora pelos os olhos deste Servidor!
Nosso dia a dia costuma ser corrido, nossos
desejos nos entopem e não nos permitem a enx-
ergar a nossa vontade, nós mesmos somos os
principais agentes do nosso fracasso.
Este Servidor veio com a proposta de retirar as
amarras do nosso olhar espiritual e físico, ele aju-
da a nos contemplarmos com um olhar imparcial,
como a de um instrutor da mais perfeita Ordem.
Ele funciona como um corretor, te ensinará a ser
o seu maior crítico!
Alimentação, estudos, trabalho, personalidade,
tudo isso será consertado e lapidado sendo tra-
balhado junto com este Servidor.
Uma vez ativado, cairá por terra toda autocom-
placência, baixa autoestima, o foco é a evolução.
Este olhar que tanto evitamos perfurará toda

mentira, todo vitimismo, você por um instante conseguirá enxergar o que você é de verdade, você
ficará viciado por isso, a sua evolução é o que interessa.
Personalidade e forma: Analítico, imparcial e calculista, a sua forma comum é de um olho, você
pode ter picos de visualização onde um dos seus olhos mudaram de cor.
Raramente aparece como um falcão.

Magick
Ativação: Desenhe o sigilo do Servidor em um papel ou em sua mão e tape um dos seus olhos
inspirando profundamente e expirando a palavra LOM bem lentamente.
Ativação em meditação guiada: Desenhe ou coloque sob sua testa o sigilo do Servidor, feche os
olhos e diga o mantra LOM, quando você entrar em estados alterados, você saberá, até lá já estará
sendo instruído.
Alimentação: Você pode alimenta-lo meditando sob seu sigilo ou confissões de erros/traumas e
coisas do tipo.
219
Agradecimento: Repasse o Servidor, para que outras pessoas melhorem assim como você, a
alegria do Servidor é ter pessoas fortes e donas de si mesmas. Quanto mais o Servidor se popu-
lariza e é utilizado, mais referências e bagagem ele tem para nos ajudar em conselhos e instrução.
Banimento: Queime o sigilo do Servidor e vá comer algo gorduroso ou vá perder seu tempo.

220
PHOBOSMARIEL
Marcus Vinicius

Descrição: Phobosmariel é um servidor focado


no ataque e na abertura de caminhos, uma vez
invocada, nada ficará entre você e seu objetivo.
Sua função principal é eliminar ameaças e
qualquer tipo de impedimento que esteja entre um
ponto A e B, ou seja, Sendo A o magista e B o ob-
jetivo do magista, tudo contrario a realização do
objetivo que estiver entre estes dois pontos será
eliminado pela servidora, o “B” da equação pode
ser qualquer coisa que possa ser definida como
objetivo: emprego, Afastar uma pessoa, Remover
obsessores, más influências, Hábitos, etc….etc…
Dada sua natureza é um servidor muito poderoso
para trabalhos de ataque também.
É necessário tomar certos cuidados ao utilizá-la
uma vez que ela fará de tudo para cumprir seu ob-
jetivo e dependendo de como foi programada ou
o que foi solicitado, sua inabilidade em enxergar
o grande esquema das coisas e tendo toda sua
atenção focada unicamente em eliminar ameaças
e empecilhos que atrapalhem o magista na ob-
tenção do objetivo, podem ocasionar situações
onde suas ações podem interferir em outras
áreas indesejadas, por isto em tarefas mais com-
plexas ou delicadas é importante que o magista
tenha noção do caminho a ser traçado e even-
tuais problemas que podem ocorrer para se pre-
caver de antemão para evitar estes problemas.
Dependendo da situação Salvamariel pode ser

utilizada para atuar como uma rédea controlando mais atentamente as ações de Phobosmariel, o
trabalho perderá intensidade mas ganhará mais controle sob seu rumo e ações desencadeadas.
Em resumo, Phobosmariel pode ser usada para abrir caminhos, limpar o caminho do magista até
seu objetivo, eliminar qualquer tipo de ameaça ao cumprimento do objetivo, alcançar objetivos e
realizar ataques mágickos.

Magick
O processo “full course” de ativação se dá ao se desenhar seu sigilo em um papel ou semelhante
e acender uma vela de cor escura ou amarela ou um incenso para ela próximo ao desenho. Es-
creve-se num papel o objetivo a ser alcançado em forma de um comando simples que segue uma
sintaxe descrita mias abaixo, então repete-se “Phobosmariel, Phobosmariel, Phobosmariel, Elimine
as ameaças, Destrua as trapaças, Me leve ao /traga o/realize meu objetivo, faça seu papel.” Em
seguida deve-se mentalizar o problema/situação em que se precisará da intervenção dela enquan-
to se queima (na própria vela, ou com um isqueiro caso seja incenso) o papel contendo suas in-
struções. Assim que a vela/incenso terminar de queimar guarde o papel onde você desenhou sigilo
dela longe de você até achar que a situação/problema acabou, ou que você não tem tem mais
necessidade da intervenção dela.
221
Sinta-se livre para invocá-la/ativá-la de outras formas que forem mais convenientes ou adequadas
a sua prática, a única coisa que necessariamente precisa ser respeitada a risca é a sintaxe para dar
comandos ao servidor, dada sua natureza ela foi pensada desta forma para obedecer comandos
dessa forma para evitar problemas, mas sinta-se livre para testar a criação de comandos comandos
novos além dos descritos abaixo.
Guia de sintaxes utilizadas para ordenar o servidor:
A – elemento que se deseja beneficiar, normalmente o magista
B – objetivo a ser alcançado/eliminado
Sintaxes:
A > B livra o caminho de A até o objetivo B
A < B atrai o objetivo B até o elemento A A = B deixa o elemento A em igual patamar com B A >/ B
eliminar B para benefício de A
A /-/ B bloquearam B para que não atinja A
Ex. De sintaxes:
[meu nome] > Emprego X
[meu nome] < [nome do cliente] [eu] = [cargo do meu chefe] [meu nome] >/ vício/mal hábito
[pessoa doente] > cura
Pode-se inclusive combinar sequências de comandos para criar instruções mais complexas. Como
por exemplo:
[meu nome] > pessoa amada,
[meu nome] = atraente,
[meu nome] < pessoa amada.
Desativação/ banimento/ deu merda: Após cumprida a função ou quando não desejar mais a
intervenção da mesma agradeça pela ajuda então descarte/destrua o papel onde você havia de-
senhado e energizado o sigilo. Caso algo tenha dado errado, fazer isto não irá corrigir o problema
causado, mas irá desativar o servidor antes que ele prossiga com as instruções dadas que geraram
resultados não desejados e cause mais problemas. A.k.a. não corrigira o estrago causado mas
prevenirá ainda mais estragos.
Agradecimento: Dizer em volta alta ou fazer um post público agradecendo o servidor. Ao fim do
trabalho o mesmo também irá absorver, sem prejuízo ao magista, conhecimentos úteis relativos a
práticas de ataque de maneira a fortalecê-la e melhor cumprir suas funções no futuro (Afinal, ela
armazena e utiliza conhecimentos de diversos tipos, este é o principal alimento dela).
Cores: preto, azul petróleo, vermelho
Planeta: Plutão
Mantras:
“Nada te impedirá”
“Nada me impedirá”
Quando em conjunto com Salvamariel:
“Nada me impedirá, Tudo me protegerá”
222
PROSPERA
Cristiane Padilha

Descrição
Funções: Atrair dinheiro
Abrir caminhos financeiros
Proteger dinheiro conquistado
Buscar oportunidades de bons empregos, pro-
moções no trabalho ou negócios
Promover sabedoria/inteligência/foco para ad-
quirir riquezas (dinheiro e bens), poupar e gastar
Proteger o operador de ataques de inveja e
qualquer energia que queira minar o que foi gan-
ho
Devolve maldição/magia para quem lançou con-
tra a vida financeira do operador, transmutando a
energia negativa para positiva. A vida do opera-
dor continua a prosperar.

Magick
Ativação do Servidor: Você pode ativar o Pros-
pera como ativa outros servidores. Cada opera-
dor tem suas práticas que mais sentem afinidade.
Eu tenho o altar conforme dito acima, ele foi ativa-
do no dia 31 de dezembro, mas sempre é alimen-

tado conforme o item “Alimentação”.

Uma prática simples seria: sigilo + vela + canela em pau queimando. Ou sem a canela.

Basta conversar com o Servidor e pedir o que você precisa, dentro do que ele está programado pra
fazer e combinar a forma de agradecimento.

Alimentação: Estalar os dedos 6x

Piscar olhando para o sigilo

Sempre que tocar em moedas ou cédulas

Relação sexual

Entoando o mantra “Prospera, Prospera, Prospera”

Velas brancas, amarelas ou verdes

Queimar pau de canela

Gesto de poder em qualquer situação: Estalar os dedos 6x


223
Altar, se desejado: Sigilo impresso ou desenhado à mão
Vela branca, amarela ou verde
Canela em pau queimando
Pode ficar junto a energias afins como Exu, Ogum, Oxossi, São Judas, Santa Edwiges, Ganesha,
Povo Cigano ou em local separado
Pode ser ativado junto com Abralas
Agradecimento: O operador combina com o servidor a forma que achar melhor. Normalmente,
fazendo um agradecimento público para que mais e mais pessoas utilizem o servidor e a egrégora
se fortifique ainda mais.
Atualização: Qual a diferença do Prospera para o Sr. Fortuna, por exemplo?
Digamos que ele faz tudo que o Sr. Fortuna faz, porém o Sr. Fortuna tem o objetivo de trazer din-
heiro e condições somente lícitas e o Prospera não tem esse limite.
Vão aparecer oportunidades diversas, sejam lícitas ou não, porque ele busca a energia do dinheiro
em si, independente de que fonte seja. Vai depender do magista/operador pegar a oportunidade ou
não.
O operador é que vai dizer ao Prospera se a fonte do dinheiro ou forma será lícita ou se não haverá
essa condição/limite.
E também o Prospera devolve magias feitas contra a vida financeira do operador. Ou seja, o Pros-
pera não está limitado a bem ou mal.
Banimento: Queimar o sigilo
Dizer “Destruir o Servidor Prospera”

Até o momento, 6 meses de utilização, não tive motivos pra destruir o sigilo. Só tem me ajudado.
Mas caso haja conflito com algum outro servidor e o operador queira destruir, essas são as formas.

224
PSI
Lua Valentia

Descrição: A saúde holística do magista precisa


abarcar tanto a saúde física quanto a saúde men-
tal. A Psi foi criada para auxiliar em diagnósticos
corretos e tratamentos psicológicos.
Funções: Encontrar diagnóstico correto, auxiliar
na cura, tirar dores mentais, apaziguar pensa-
mentos repetitivos, tirar pensamentos autode-
strutivos, tirar pensamentos de autossabotagem,
trazer mais energia mental para os pacientes,
auxiliar e proteger profissionais da saúde mental,
curar.
Ela é excelente para lidar com questões das som-
bras. Geralmente ela segue a linha de tratamento
de Jung, porém ela pode mudar para a behavior-
ista ou qualquer outra linha caso necessário.
Ela também pode ser usada em magias com le-
ques e espelhos, caso o magista ou a bruxa sinta
a necessidade.
Psi também protege profissionais da área de
saúde mental.

Magick
Como usar: Não importa se é uma emergência
ou não, você pode simplesmente chamá-la men-

talizando o mantra saúde mental em equilíbrio, que você pode personalizar e dizer: MINHA saúde
mental está em equilíbrio ou a saúde mental de FULANO (nome completo) está em equilíbrio. Este
mantra foi feito em português para facilitar ainda mais o processo. Num momento de emergência,
não é necessário fazer nenhum ritual complexo. Apenas sua oração e mentalização já dão o resul-
tado desejado. Mantenha o mantra na sua mente sempre que necessário. Para casos mais difíceis,
recomenda-se desenhar o sigilo sobre a foto da pessoa que necessita da cura. Pode fazer isso
usando app de celular sem problemas.

Esta Servidora não precisa de contrato, pois muitas vezes quando estamos doentes não temos
energia o suficiente para escrever nada. Recomenda-se que você escreva a sua experiência com
ela no seu diário mágicko após a sua cura.

Mantra: Saúde Mental em Equilíbrio

Oração: Não irei colocar uma oração específica porque o mago ou bruxa precisa estabelecer uma
intenção primeiro. Ou seja: você quer que ela traga um diagnóstico correto o mais rápido possível?
Você quer que ele ajude a curar uma dor que você vem sentindo e em tratamentos crônicos? Você
quer que ele te cure ou cure quem você ama? Bom, então dependendo do seu desejo é que você
deve fazer o pedido.
225
Alimentação: Psi é o tipo de servidora que você pode manter por perto por longos períodos. Ela
pega a sua força das águas e dos ventos, portanto toda vez que venta e chove ela é alimentada.
Você também pode lhe oferecer copos com água ou então até mesmo ligar o ventilador num dia
quente e colocar o seu sigilo ali.
Pagamento: O pagamento deve ser feito acendendo velas brancas e fazendo um agradecimento
público. O número de velas reflete o quão difícil foi. Exemplo: caso simples: 1 vela. Caso médio: 3
velas. Caso grave: 6 velas. Milagre: 9 velas. Pague apenas quando de fato tiver funcionado. Psi não
lhe fará mal caso você se esqueça de pagar, mas agradece caso pague.
Banimento: Simplesmente agradeça e peça que ela saia da sua vida.

Atenção: siga as instruções de sua psicóloga encarnada e faça o possível para manter uma alimen-
tação equilibrada para o seu caso. Pratique exercícios físicos de acordo com a sua capacidade.

226
PSYDE
Brendha Soares

Descrição: Psyde é um servidor público astral


que trabalha no combate a todo tipo de transtor-
no de origem psicológica do alvo (depressão, an-
siedade, transtorno borderline, crises de pânico,
entre outros).
Personalidade: sereno, leal, motivador, presta-
tivo, confiante, alegre, altruísta, afetuoso e con-
fidente.
Planeta: lua.
Habilidades: aumenta a força psicológica do
magista/alvo (atua na mente); Combate trans-
tornos psicológicos; Impede que o alvo cometa
algum ato desesperado (se mutilar, ter pensa-
mentos suicidas, se matar, etc); Cria situações
em que deixa o alvo feliz, tranquilo e forte psico-
logicamente; Retira todos os pensamentos ruins
e obsessivos de origem psicológica e paranóica
(por mais difícil que seja) do alvo; Trabalha na au-
toestima, no amor próprio, autoconfiança, paz de
espírito e na transformação pessoal.

Magick
Contrato de ativação: Acenda uma vela de cor
branca, azul ou verde. Desenhe o sigilo, medite
ou mentalize o sigilo do servidor e diga 9 vezes

em voz alta: “Psyde, venha me ajudar”, converse com o servidor e dê a ele uma missão. Obs: em
caso de ativação para benefício de terceiros, dê uma missão a ele de cuidar da pessoa, dizendo a
ele o nome da pessoa e a mentalizando.
Foma de alimentação: vontade de se livrar de problemas psicológicos, sorrisos, alegria. E quando
seu sigilo for visualizado, independente de onde for visto.
Agradecimentos: De preferência um post público agradecendo o servidor Psyde, pois ele gosta de
saber que está conseguindo ajudar. Pode acender uma vela branca, azul, ou verde para o servidor
e o agradecer.
Modo de banimento: Queimar o sigilo. Nota: Não queime o sigilo enquanto o servidor estiver at-
uando.

227
RAZIRIEL
Rick Magalhães

Descrição: Raziriel é uma grande, poderosa e


infinita Luz Cósmica Solar que quando ilumina,
REALIZA!
Amigo, conselheiro, companheiro, inteligente,
dedicado, rápido e perfeccionista quando atua na
sua intenção, mago de altas ordens de magia que
ultrapassam os mundos!
Quando ele aparece, uma forte onda de energia
toma todo o ambiente e o magista, uma sensação
de conforto, segurança, vigor e a certeza que seu
desejo já esta realizado!
Raziriel detêm de todo conhecimento do Universo
e da Terra para realizar qualquer tipo de desejo
com rapidez e perfeição!
FUNÇÕES:
• Tornar o impossível em possível o mais rápido
possível!
• Realizar QUALQUER TIPO DE DESEJO o mais
rápido possível!
• Mudar a realidade conforme a vontade de quem
o ativa!
• Atrai e mantém toda a sorte do mundo para o
magista que o evoca!

• Atrai oportunidades, possibilidades, situações, pessoas etc.. para que seus pedidos se concret-
izem o mais rápido possível!
• Remove para sempre dos caminhos de quem o ativa todos os obstáculos internos/externos, de
ordem física, mental, emocional, espiritual ou social, tudo que atrapalha o desejo do magista de se
concretizar, ele removerá!
• Transmutar toda energia de tristeza, depressão, fracasso, medos, ansiedades etc… de pessoas
e ambientes!
Cores: Amarelo, dourado, mas aceita todas as cores!
Fase da Lua: Cheia, mas atua em todas as fases perfeitamente
Deuses: Todos que se assemelham com suas funções
Músicas: Angelicais, HZ e todas que atraiam o seu desejo
Dias: Domingo, mas atua em todos os dias!

228
Magick
ALGUNS EXEMPLOS DE ATIVAÇÃO:
• Pensando no seu sigilo, ele rapidamente se conecta ao seu mental e te ouve!
• Meditando sobre seu sigilo impresso, desenhado ou pelo celular, tablet!
• Estalando o dedo 1x chamando seu nome!
• Seu sigilo desenhado ou impresso com 1 vela amarela ou dourada!
• Desenhando seu sigilo no ar, no corpo ou em qualquer lugar!
• Dizendo: Raziriel, Realize (4x)
• Recitando seu mantra:
Eu quero, eu já tenho, eu mantenho e sou feliz, pois tudo é POSSÍVEL, assim eu DECRETO!
ALIMENTAÇÃO:
• A energia do Sol é sua principal fonte de alimentação, onde o Sol estiver brilhando Raziriel estará
se alimentando e crescendo!
• Dos sentimentos de Amor, Êxito, Vitórias, Realização, Progresso, Gratidão de todo Ser Humano!
• Se alimenta da força dos seus intentos!
• De todas as formas que o magista desejar ele se alimentará, pois Raziriel é o Universo em suas
infinitas possibilidades!
AGRADECIMENTO:
• Post público
• Desenhando a forma que ele aparecer para você, poemas para ele como post público para que
sua egrégora aumente sempre mais.
• O TIPO DE AGRADECIMENTO QUE O MAGISTA DESEJAR OU COMBINAR COM RAZIRIEL !!!
Raziriel aceita todo tipo de “oferenda” e ritual, pois ele é o UNIVERSO EM SUAS INFINITAS POS-
SIBILIDADES!
Tempo de Vida: Indeterminado!
Raziriel está proibido de causar qualquer tipo de problema para quem o evoca, para as pessoas
que o cercam e os animais!
Não Vampiriza o magista, pois ele tem o Sol eterno para sua alimentação!
Raziriel é livre para viajar entre os mundos, aprender sempre mais, evoluir, passear, mudar de for-
ma se desejar, mas NUNCA com desejo próprio em ações que interfiram nos intentos!
Ele trabalha em harmonia e união com outros Servidores, Deuses(as), Energias etc..
Para bani-lo basta dizer: Raziriel obrigado por realizar, volte para a sua morada!

229
REGICIDA
Victor Vieira

Descrição
Função Coletiva do Servidor: Regicida é um
servidor que trabalha diretamente combatendo
fluxos energéticos ligados à opressão sistemáti-
ca sobre a parcela da população invisibilizada e
coagida pelo Estado.
O Estado é uma egrégora e toda egrégora é
como um corpo, só que feito de energia (psíqui-
ca, espiritual, emocional…), possui órgãos com
funções variadas trabalhando em conjunto para a
manutenção de sua própria vida. Quando “ataca-
do” por algo externo, que não pertence ao seu
próprio sistema, toma atitudes extremas, como
a febre que pode ser traduzida pela truculência
da polícia, ou como ínguas que podemos traduzir
como burocracias demasiadas com a função de
dificultar o andamento de procedimentos impor-
tantes para aqueles que a validade de opinião é
desconsiderada, mas são válidos como força de
trabalho.
Levando em consideração que aquilo que não
tem fluxo energético fica “estéril”, o objetivo prin-
cipal é servir como um torniquete que impossi-
bilita a circulação de sangue (ENERGIA) em um
membro no corpo do Estado resultando em NE-
CROSE ENERGÉTICA e na única possibilidade
de AMPUTAÇÃO do membro necrosado, extir-

pando membro após membro até que morra e de sua carcaça apodrecida a natureza utilize o que
sobrou para dar vida ao novo. Um novo feito dos que se mantiveram vivos e resistentes: NÓS!
Palavra chave da função do Servidor (Tanto em coletivo quanto no individual): EQUIDADE
Função Individual do Servidor: Individualmente o trabalho do Regicida é combater a opressão
direta do sistema que está em contato direto com o operador no âmbito microcósmico de sua bol-
ha social. Hierarquias verticais, condições extremas e degradantes de trabalho, abuso psicológico
e físico, segregações e intolerâncias que vão contra todas as regras básicas sociais para a ma-
nutenção não apenas da vida como da integridade do ser serão severamente combatidas pelo
Regicida.

Magick
Manipulação do sigilo e da iconografia básica: Regicida em sí é um portal para manifestação
das energias combativas e sua manipulação e manifestação possui apenas elementos básicos para
unificar a egrégora e tornar o processo de ativação padronizado com o fim de fortalecer a egrégora.
Elementos básicos para a utilização da ferramenta:
230
Música: Hoje Deus Anda de Blindado – Facção Central
Mantra:
CADUNT REX
CADUNT MALUS INGENIUM
SUCESSEMPRI OBICITUR A POPULO (5x)
Alimentação: Energia do próprio alvo, conforme vai sendo contida e obstruída.
Ritualística: É importante lembrar que esta é uma ferramenta que se manifesta diretamente no pla-
no físico e em suas subdivisões, portanto, toda forma de ativação desejada parte de uma estrutura
básica de dentro da magia do caos.
Sigilo como Elemento Conectivo (e elementos correlatos à egrégora) + Método de Gnose + Proces-
so de Manipulação Energética
A partir disso também é interessante as manifestações em torno da egrégora manifestas em ritos
públicos, coletivos ou individuais que possam impactar as transeuntes.
Recomenda-se quando em público estar com pelo menos 1 pessoa de fora do rito filmando a ativi-
dade para resguardo jurídico e manutenção da segurança orgânica dos operadores ou do operador.
Indicação mínima para ritualística: Desenhe o sigilo do Regicida sobre a foto do espaço físico
que estará sob influência de sua energia, pode ser a foto de uma pessoa também, ou até mesmo
o nome escrito do lugar, órgão ou pessoa. Caso prefira, desenvolve um sigilo para o alvo (aprove-
ite-se de todos os mecanismos mentais ao seu dispôr) o faça e sobre ele o sigilo da ferramenta;
Mentalmente molde o alvo para uma forma corpórea humanóide com uma coroa em sua cabeça;
Visualize o Regicida se aproximando do alvo e comprimindo sua massa, esmagando sua superfí-
cie, note as veias do alvo inchando, note as manchas de sangue em seus olhos, a roxidão da pele,
a textura mudando, os coágulos se apresentando e seu tecido escurecendo até a que a coroa de
sua cabeça caia! (ESTE É O SINAL DA INSTITUIÇÃO DO REGICIDA SOBRE O ALVO)
Quando notar a pele quase acinzentada e os movimentos do corpo do alvo limitados, dê a ordem
para que o Regicida se alimente daquele corpo e apenas o abandone quando não houver mais vida
em seu interior.
DIGA EM VOZ ALTA: “Quando não há coroa não há Regicida”*
*Isso determina que ao fim de todas as operações, obtendo sucesso, o Regicida migra para os al-
vos que possuem proximidade comportamental como uma célula cancerígena até que não haja o
que fazer dentro de sua função e ele extingue-se.
*A utilização do símbolo da coroa, representa uma monarquia, que foi um sistema de governo que
somente beneficiava os ricos e se valia da mão de obra do povo e de suas vidas para se sustentar,
tornava o pobre sempre mais pobre, o rico sempre mais rico.

Nota posterior: Recomenda-se para a segurança de um grupo ou para a segurança de um opera-


dor, a utilização conjunta do arquétipo planetário de Urano, que é bem-vindo em operações neces-
sitadas de segredo, camuflagem e coletividade escusa.
(Torno a dizer) Recomenda-se quando em público estar com pelo menos 1 pessoa de fora do rito
filmando a atividade para resguardo jurídico e manutenção da segurança orgânica dos operadores
ou do operador.

231
REVOL
Perlúcia Sena

Descrição: Este servo revela dons espirituais,


traz elevação destes e potencializa qualquer rit-
ual.

Magick
Ativação: Você vai sentar na posição que se sen-
tir mais agradável se for em uma cadeira. Manter
os pés no chão, se for em posição de medição já
está próximo a terra.
Vai imaginar ele surgindo a sua frente, quando
surgir você fala: REVOL “αποκάλυψη και δύναμη”
– {apokálypsi kai dýnami} (revelação e poder em
grego).
Depois de falar imagine ele crescendo a forma
até que você esteja envolvido por ele (estará sen-
tado dentro do triângulo) envolvido por toda ener-
gia interna deste representada pelas cores azul e
roxo. O tempo que achar necessário. Eu fico 15
minutos.
Para desativar o processo inverso da ativação.
Imaginar a energia azul e roxa dissipando e ele
se afastando e retornando a sua frente (ponto
de origem) até desaparecer (como um vento que
bate e leva a areia).

Alimentação: Pensar no sigilo (que é apropria imagem do servidor)


Oferta: Agradecimento público, objetos ou pinturas presentes na casa ou escritório. Nas cores azul
e/ou roxo.
Banir: Imaginar ele a sua frente e falar: “ελευθερία” {elefthería} (Liberdade)

232
ROB FIRE
Descrição: Rob Fire talvez seja o principal servo
da noite. Da mesma forma que um anfitrião, seu
objetivo é garantir que todos estejam se divertin-
do, até que cheguem em casa não-tão-sãos, mas
salvos.
Funções:
• Tornar os eventos mais divertidos;
• Acrescentar uma pitada de loucura;
• Encontrar bons rolês;
• Atrair mais pessoas para o grupo;
• Estreitar os laços entre os amigos;
• Estender o tempo que as saídas duram;
• Cuidar para que todos permaneçam vivos e se-
guros até o fim da noite.
Reino de Influência: Festas / “a melhor noite da
sua vida”
Aparência: Rob é um cara baixinho, que parece
ter entre 22 a 25 anos. Cabelos curtos cacheados
castanhos. Olhos verdes. Veste uma camisa
azul-cinzenta, com um lenço solto sobre o peito
(de um lado estampado de rosas e cerejas sob
um fundo azul e do outro com um padrão de pílu-
las rosadas, sob o vermelho).

Modus Operandi: A primeira coisa que Rob Fire faz é causar relaxamento de tensões. Seu foco
principal é a pessoa que o invocou e a turma de amigos. Se todos estiverem bem, ele vai rondar a
festa e aliviar as tensões de outros. A intenção de Rob é manter o grupo afastado de qualquer dor
de cabeça e preocupação, prontos para se divertir.

Em seguida, ele irá conectar o maior número de pessoas possível, a partir do grupo de amigos que
inclui aquele quem o invocou. Nesse momento, todos vocês estarão em uma festa liderada por Rob
Fire.

Usando a energia liberada pelo relaxar de tensões e da noite no geral, Rob Fire começará a provo-
car ondas de energia esporádicas para manter o grupo em movimento, enquanto atrai coincidên-
cias relacionadas a seu reino (isso pode envolver: diversão desmedida, pegação e sexo seguro,
dançar até cair, bebida e drogas grátis, novos amigos, convites pra rolês absurdos e eventos ale-
atórios com uma pitada cômica).

Quanto mais você se aprofundar na loucura da noite, mais você permitirá que Rob Fire continue
com seu trabalho. Você pode continuar energizando o servidor, oferecendo principalmente bebi-
das, dança e sexo; mas não é obrigatório, pois o servidor possui suas próprias formas de automa-
nutenção.
233
Que variáveis eu preciso levar em conta para que ele funcione?
Dificilmente o servidor conseguirá transformar uma festa de aniversário infantil entediante em um
grande evento. É claro que ele poderia unir as pessoas festeiras, construir algumas coincidências
loucas, ou contribuir para que depois algo divertido aconteça. Porém, de forma geral, uma festa de
crianças possui poucos elementos para o servidor trabalhar, então não espere que qualquer evento
se torne a melhor noite de sua vida.
Por isso, é importante estar alinhado com o servidor para as coisas acontecerem. Se você quer se
divertir e não tem nada para fazer, simplesmente saía de casa. Chame Rob Fire e escute seus sinais.
Fale com estranhos, beba, abra os caminhos para que ele atraía as coincidências necessárias.
Correspondências: Mercúrio. O Louco. Azul. Noite da Sexta-feira, Sábado, madrugada do Do-
mingo. 23h30. Festivais e raves. Música eletrônica (especialmente vaporwave e lo-fi) e tropicália.
Cerveja, vodka e corote sabores.
Senta que lá vem história: Era uma daquelas datas especiais de Mercúrio em que os artistas não
têm muito o que fazer e resolvem criar datas especiais. Resolveram que na noite daquela terça-fei-
ra de tédio seria o Dia Mais Louco de Nossas Vidas e criaram o “Festival Máximo da Loucura Cós-
mica”. Mas queriam ser minimalistas. Não haveria nenhuma decoração inicial. Não comprariam
bebida. Não chamariam ninguém para tocar.
Tudo o que fizeram foi convidar os amigos. Alguém trouxe um aparelho de som e colocaram um
eletrônico suave para esquentar. Alguém trouxe ganja e logo estavam todos passando de um para
o outro. Um garoto de Vênus extremamente relaxado começou a pintar mandalas coloridas no
céu. A artista marciana, que até o momento transava com uma universitária no capô de sua nave
espacial, achou engraçado e fez com que as mandalas girassem e mudassem de formato e tom de
acordo com as batidas da música.
Enquanto isso, um cara e uma guria discutiam sobre a não-natureza do ser. Eles estavam quase
começando uma briga, quando notaram os padrões no céu. Observaram por alguns instantes e
então perderam o fio da não-meada. A briga, entenderam, poderia esperar. O momento não. O
momento nunca esperava. Então dissolveram a raiva e a mágoa que guardavam, liberando uma
enorme quantidade de energia.
Ele era psicoalquímico e ela, filosoquímica. Se entreolharam, travessos, já adivinhando o que o
outro pensava. Eles formaram uma parceria momentânea, destinada ao seguinte experimento: “ A
transmutação de energias liberadas por tensões não-resolvidas em vapor”. O resultado foi o desco-
brimento de um potente reagente, que possui um quê de relaxante, um quê de estimulante e um
quê de alucinógeno; onde “um quê” é igual à exatamente o que é necessário para que se curta a
noite. Não preciso dizer que foi a descoberta do milênio.
Quando os organizadores do evento deram conta, a festa estava lotada. Os amigos dos amigos
trouxeram outros amigos que descobriram que já eram amigos desde o início quando chegaram
a Mercúrio. E assim chamavam mais amigos de amigos de amigos, e percebiam que estes eram
amigos também. Não é incrível?
Logo, fadas, deuses e criaturas incorpóreas no geral estavam bebendo, transando e dançando.
Ninguém sabia quem havia trazido tanta bebida: mas lá estava ela. Bebida suficiente para todos.
O mesmo pode ser dito das drogas. O Festival Máximo da Loucura Cósmica, que começara como
“mais outra baladinha intergaláctica”, se tornara de repente “a melhor noite de todas”. Os convida-
dos estavam se divertindo tanto que os deuses já começavam a atrasar o tempo para que o evento
nunca terminasse.
Os segundos se tornavam minutos que se tornavam horas. Baco já havia twittado “OMGs MER-
CÚRIO 10/10”, atraindo mais e mais convidados, que logo eram arrastados pela energia da balada
e se perdiam numa dança de beijos alcóolicos. Foi quando o tempo se demorava tanto que já era
a sexta-feira da terça que aconteceu.
234
O Festival Máximo da Loucura Cósmica estava tão bom que se fundiu com o vapor criado pelos
dois cientistas e criou vida própria, só para poder se curtir também. Ela explodiu no céu em um
fogo multi-colorido que não queimava. Todos os presentes sentiram-se imediatamente conectados
por uma rede invisível. E então BOOM. Uma onda energia percorreu por seus corpos como pura
euforia. O fogo do céu criou uma forma e um sorriso:
— Let the party begin! — Ecoou sua voz de moço afeminado.
Quando ele desceu, era um jovem adulto. Ele tinha gentileza em seus modos, mas portava-se
como um líder. Não, não era isso. Ele portava-se como um anfitrião, formado em socioarquitetu-
ra emociodélica. Andava pelos convidados, vendo se a noite agradava a todos, conversava, ria.
Apresentava pessoas às outras pessoas, formava casais e distribuía drogas. Chamaram-no de
Rob Fire, porque ao seu redor havia uma aura que se movia como chamas, apesar de que ela era
semi-transparente e possuía cores, padrões e imagens que se alternavam.
Rob continuava criando suas ondas de energia para elevar os ânimos da galera. E quando enjoa-
vam da música, ou do ambiente, Rob percebia. Ele trocava os ritmos, mudava a decoração das
estrelas, brincava com o menu da festa.
Mas a balada chegaria a seu fim. Os convidados tinham compromissos que não podiam mais ser
adiados. O anfitrião chamava taxis interestrelares e ligava para conferir se chegaram bem. Da
mesma forma que sempre pedia para enfermeiros cuidassem de quem passasse mal e impediam
aqueles que estavam perto da overdose de continuar com os psicoativos. Rob era bem responsável
quanto às suas obrigações e garantia que a caixa de camisinhas estivesse sempre cheia.
Os que permaneceram pareciam chateados. Para eles, a noite não podia acabar nunca. E mesmo
nessa ocasião, Rob sabia o que fazer. BOOM!, mais um pique de energia. Os convidados olharam,
surpresos. Ele, por sua vez, sorriu, com uma bandeja de caipirinhas às mãos, enquanto o Sol cres-
cia e diminuía ao ritmo de um lowzinho agradável:

Magick
Como usar: Chame seu nome três vezes e/ou visualize seu sigilo.
Você pode oferecer bebida para ele, se estiver bebendo — porque é grosseria não oferecer bebida
aos amigos.
Ser muito específico quanto ao tipo de rolê que você quer não é muito útil, mas hey, você pode
tentar. Em todo caso, esteja preparado para aceitar as aleatoriedades divertidas da noite.

235
RONDA
Descrição: Basicamente programada para olhar
oportunidades financeiras que você não conseg-
ue ver, encontrar dinheiro aleatório que pode es-
tar perto de você, abrir caminhos relacionados à
riqueza. Pode colocar como protetor de tela, am-
arrar uma fita amarela escrito Ronda quando for
sair de casa, em entrevista de emprego etc etc. A
Ronda vai escanear a sua vida, vai ser tipo sua
coach financeira pessoal.

Magick
A ativação de Ronda pode se dar de diversas for-
mas, e a servidora se alimenta da movimentação
do sistema capitalista. O ritual pode ser melhor
realizado tendo como trilha sonora a música
Golden Lust, da banda Caotes.

236
SALVAMARIEL
Marcus Vinicius

Descrição: Salvamariel é um servidor especial-


izado em defesa do magista, seu objetivo é neu-
tralizar influências externas e fortalecer as defe-
sas próprias do magista.
Também pode ser utilizada para auxiliar em pro-
cessos onde se deseja assumir certas carac-
terísticas e pegar para si certas qualidades, ou
para auxiliar na proteção durante rituais atuando
como escudo energético. Outra função do servi-
dor é lidar com choques de egrégora normalizan-
do as energias dos processos e adequando-as
a prática do magista sendo capaz também de
“resetar” distúrbios energéticos ocasionados por
situações do tipo, analogamente a um banimento
ou similar.
Em resumo, Salvamariel pode ser utilizada para
qualquer processo que envolva a defesa do mag-
ista, autoaprimoramento e proteção.

Magick
O processo “full course” de ativação se dá ao se
desenhar seu sigilo em um papel ou semelhan-
te e acender uma vela de cor clara ou amarela
ou um incenso para ela próximo ao desenho en-
quanto se repete “Salvamariel, Salvamariel, Sal-
vamariel, Me proteja das ameaças, Me livre das

trapaças, faça seu papel.” Em seguida mentalizando o problema/situação em que se precisará da


intervenção dela. Assim que a vela/incenso terminar de queimar guarde o papel onde você desen-
hou o sigilo dela junto de você até achar que a situação/problema acabou, ou que você não tem tem
mais necessidade da intervenção dela.

Sinta-se livre para invocá-la/ativá-la de outras formas que forem mais convenientes ou adequadas
a sua prática, aqui eh magia do caos.

Desativação/banimento: Após cumprida a função ou quando não desejar mais a intervenção da


mesma agradeça pela ajuda então descarte/destrua o papel onde você havia desenhado e energi-
zado o sigilo.

Agradecimento: Dizer em volta alta ou fazer um post público agradecendo o servidor. Ao fim do
trabalho o mesmo também irá absorver, sem prejuízo ao magista, conhecimentos úteis relativos a
práticas de defesa de maneira a fortalecê-la e melhor cumprir suas funções no futuro (Afinal, ela
armazena e utiliza conhecimentos de diversos tipos, este é o principal alimento dela).

Cores: branco, dourado, verde

Planeta: sol
237
Mantras:
“Tudo te protegerá”
“Tudo me protegerá”
Quando em conjunto com Phobosmariel:
“Nada me impedirá, Tudo me protegerá”

238
SAMUY
Oh Camz

Descrição
Personalidade: Calma, Serena, Tranquila e ex-
tremamente pacifica, mas séria não gostada de
risadas e papo furado, gosta de objetividade, ex-
tremamente legal.
Aparência: Cabelos longos e pretos olhos
castanhos veste roupas brancas.
Esfera de atuação: Campo sentimental.
Objetivo: Samuy nasceu com objetivo de esfri-
ar todo e qual quer tipo de relação, ajudando a
evitar violência, brigas entre casais, amigos, pais
e filho, até com animais (como já recebi alguns
relatos), mas também ajuda esfriando relaciona-
mentos não causando brigas ela é uma serva que
ama paz e odeia conflitos, então apenas afasta
faz as pessoas perderem a vontade de se con-
versar ou falar.
Propósito: Ajudar as pessoas a acalma os âni-
mos a acalmar brigas, mas também pode ser uti-
lizada para congela relacionamentos.
Habilidades: É ótima em hipnose e telepatia e
possui três habilidades.
Primeira: Acalmando brigas deixando as pessoas
mais calmas, tranquilas, serenas, também faz a

pessoas entra em estados de profunda paz, também faz a pessoa pensar nas consequências dos
seus atos como por exemplo (se eu bater na minha esposa serei preso, se eu surrar meu irmão
minha mãe vai desce o cacete em nós dois haha e por ai vai)

Segunda: Congelando relacionamentos fazendo as pessoas perder o interesse uma na outra per-
dendo a vontade de conversar e está junto, porém ela não separa ninguém, claro isso serve para
amigos e namorados, e só deve ser usado se a pessoa vive em um relacionamento tóxico, aonde
um dos dois está sofrendo porém não termina por que sofre de dependência (sim todos conhece-
mos alguém assim).

Terceira: Afastando aquela pessoa chata do seu pé fazendo ele ou ela perde o interesse de modo
pacifico, esse caso ela trabalha bem com o servos O Opositor e O Planeta.

Fragrância: Capim-Limão

Cristais: Ametista e Quartzo Rosa

Elemento: Água e Terra

Planetas regentes: Lua e Vênus


239
Deus Regente: Negafook ( Deus Inuit do frio e do gelo)
Cor: Branco e Azul
Nascimento mental: 05/01/2019
Hobbies: Passa as manhãs brincando na neve e se alimentando, preenche suas tardes estudando
direito e leis, em quando está em operações passa os dias na internet e salas de psicologia estu-
dando formas de ajudar e cumprir com sua missão.

Magick
Modo de trabalho: Abra o círculo mágico, sente confortavelmente, coloque copo com água e gelo
em cima do seu sigilo, pode meditar aos sons de nevascas, como também pode meditar sem ai vai
do seu gosto, faça seu contrato, e pronto, se quiser congela um relacionamento ou afasta alguém
de perto de você, esfriando o interesse dele por você, afasta de maneira pacifica, pode colocar o
nome com data de nascimento ou foto em um papel desenha o sigilo coloca dentro de uma garrafa
de água (pode colocar na água vinagre também se quiser) e deixar no congelador em algum lugar
frio deixe ali até as pessoas se afastarem uma da outra ou então a pessoa te deixa em paz, sempre
que chame por ela lhe ofereça algo e visualize você conseguindo seu objetivo e ela ganhando o
seu pagamento.
Fonte de alimentação: Sua fonte de energia principal vem das águas congeladas dos polos e das
frentes frias, também ama a energia de todas as bebidas gelada, sucos, chá gelado, achocolatado,
água com mel ou açúcar, e velas e alegria do seu operador.
Gesto de poder: Esfregar as mãos e soprar como se estivesse no frio
Mantra: “Leve como neve frio como o gelo”
Música: Sons de nevasca
Proibições: Jamais se alimenta de brigas e discórdia e energia negativa e energia sexual e causa
mal as pessoas.
Velas: Azuis ou Brancas pode usar bicolor também.
Mimos e agrados: Gosta de receber agradecimento públicos e bebidas geladas, única bebida
quente que aceita é leite com mel ou açúcar, também ama desenhos feitos a mão de bonecos de
neve.
Banimento: Após conseguir o que deseja, queimo o sigilo e diga “Assim como o gelo derrete nossa
aliança se desfaz”.

240
SATURNINO
Robson Bélli

Descrição: Auxilia o magista trazendo a energia


da hora e do dia de saturno a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado, faz
banimentos ou isola a área da energia do planeta
atual, acelera ou retarda o tempo, revela mistéri-
os e segredos, favorece entendimento entre as
partes e conquistas. Nunca ataca o conjurador,
mas pode atacar pessoas especificas quando or-
denado pelo conjurador a fazê-lo.
Benfeitorias: Traz também qualidades relativas
ao amadurecimento pessoal, além de coragem
em tempos difíceis, como será nosso potencial de
resiliência, a capacidade de controlar as emoções
e os desejos, além de um senso de sacrifício. As-
sim, o indivíduo ganha capacidade de se tornar
mais lúcido, humilde e prudente.
Saturno garante mais organização e poder men-
tal aliados à paciência e empenho, coisas que
ajudam na capacidade de trabalho, no senso de
dever e na adaptação às rotinas do dia a dia. Com
uma boa influência de Saturno, a pessoa sabe
aproveitar melhor o seu tempo, suas habilidades
e energia, se adaptando perfeitamente às regras
e aos padrões sociais.
Ataques: traz sentimentos de inferioridade e in-
adequação, falta de confiança em si mesmo, uma
insegurança que inibe o indivíduo e abre portas

para o pessimismo, negativismo, fatalismo e hesitação. Sentindo-se impotente, a pessoa pode se


abater, ficar melancólica e fazer críticas depreciativas sobre si mesmo e suas ações, adquirindo um
caráter submisso ou condescendente. Passa a se preocupar demais com o que os outros pensam
dela, dependendo bastante de aprovação social, admiração ou reconhecimento. Dependendo da
tensão de Saturno, o indivíduo pode ainda se tornar mais avarento, possessivo, egoísta ou demasi-
adamente ambicioso. Essa ambição tende a fazer com que ele se torne um workaholic, por exem-
plo, se doando demasiadamente ao trabalho.

Quando a pessoa embarca nessa onda desarmônica sem conseguir se desvencilhar, pode se
achar melhor que os outros e não aceitar ser contrariada. O problema é que esse tipo de compor-
tamento acaba afastando todos ao seu redor. Para se defender, a pessoa pode acabar se tornando
insensível, desconfiada e rancorosa. Tende a ficar intolerante e achar que é moralmente superior,
atitudes que podem vir acompanhadas de criticismo, censura, inflexibilidade, intolerância e por fim
inveja. Na verdade, o indivíduo precisa da aprovação e reconhecimento dos outros, mas não baixa
a guarda com receio de não ser admirada.

241
Magick
Alimentação e carregamento: Sangue, uma musica melancólica, uma cerveja tomada sem alegria
sozinho em casa.
Pagamento: uma vela branca de qualquer tipo e tamanho ou um incenso de cannabis.
Banimento: O conjurador deve pedir para ele se afastar até que seja novamente chamado e assim
ele o fará.

242
SELF
Karol Labele

Descrição: A Servidora Self é evocada quando


você precisa de autoestima, confiança, autocon-
hecimento e amor próprio. A servidora ajuda você
a ter amor próprio e te mostra o caminho de como
você ter amor próprio.
Habilidades: Aumentar a autoestima do magista,
proporciona ao magista autoconhecimento sobre
si próprio, aumenta o amor próprio do magista e
ajuda em situações onde o magista precisa ter
amor próprio, e o ajuda em reflexões, aumenta a
confiança.
Domínio do servidor: Conhecimento, autocon-
hecimento, psicologia
Personalidade: Otimista, sociável, gentil, gosta
de ajudar, conselheira
Planeta: Vênus

Magick
Ativação: Vai desenhar um sigilo na folha de pa-
pel, em cima do sigilo você vai escrever o nome
do servidor Self. O magista deverá chamar o
nome do servidor Self duas vezes em voz alta ou
mentalmente e poderá mentalizar a imagem do
servidor Self e conversar com o servidor pedindo

a ele em voz alta ou mentalmente. O magista também poderá escrever o que deseja no papel em
baixo do sigilo da servidora Self.
Banimento: Queimar o contrato de ativação da servidora Self

243
SHASTRA GANIKA
Luisa Carolina

Descrição: SHASTRA GANIKA surgiu por inspi-


ração da leitura do Kama Sutra de Vatsyayana
e em sua recomendação de que as mulheres
aprendam as 64 artes do Kama Shastra afim de
se tornarem alvo da consideração e respeito dos
homens, sábios e preferida dos reis e de seus
maridos, mesmo que eles tenham outras espo-
sas. É chamada Ganika (cortesã de categoria
superior) as mulheres que sabem praticar as 64
artes listadas no livro, que incluem, entre outros:
música, dança, construção, pintura, tecelagem,
leitura, poesia, escultura, ginástica, jogos, ar-
ranjos florais, culinária, decoração, perfumes,
jardinagem, mímica, exercícios mentais, jogos
matemáticos, línguas estrangeiras, magia, quími-
ca, mineralogia, jogos de fortuna, arquitetura,
lógica, a arte de ser atraentes, rituais religiosos,
esportes físicos e artes marciais. Os textos hindus
sobre o amor sugerem o fato de que homens e
mulheres devem ser preparados em tantas artes
quantas forem possível, afim de 1) tornar-se uma
pessoa importante na sociedade, 2) obter o que
quer na vida com mais facilidade, e 3) aumentar o
interesse e atração dos outros na pessoa.
Partindo do pressuposto de que a sexualidade
não se refere apenas ao desenvolvimento de
técnicas de coito, mas também ao fortalecimento
da identidade e do prazer de ser quem se é, e da

premissa de que sempre que uma atividade nos gera prazer, ela fortalece nossa sexualidade, ainda
que de maneira não-consciente, esse servidor foi criado com o intuito de maximizar as técnicas de
autoconhecimento e da sexualidade prática dentro do desenvolvimento nessas artes.
Capacidades e funções: Melhorar o desempenho no campo das artes e ciências técnicas
Fortalecer a auto-estima dentro da prática escolhida pelo magista
Aumentar o círculo de contatos dentro da área que se desenvolve
Atrair o interesse de possíveis amigos e parceiros para o desenvolvimento dentro dessas áreas
(através de conversas ou mesmo da prática conjunta)

Magick
Alimento: Prazer não-sexual adquirido na prática das artes e técnicas, tanto de maneira imediata
(durante a prática) quanto tardiamente (através de memórias visuais, auditivas, táteis, gustativas e
olfativas das práticas)
Velas de todas as cores
244
Oração aos padroeiros e/ou deuses referentes à prática shastrica em questão
Rituais de comunhão mágicka com as forças da natureza
Itens utilizados no desenvolvimento das artes técnicas/artísticas/científicas
Banimento: Para banir o servidor, basta parar de alimentá-lo ou fazer um banimento simples

245
SOLICIO
Robson Bélli

Descrição: Auxilia o magista trazendo a ener-


gia da hora e do dia do Sol a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado, faz
banimentos ou isola a área da energia do planeta
atual, autocontrole, coragem e consideração. O
Solicio nos guia para o nosso propósito principal
na vida através da integração de todos os níveis
de consciência e da reflexão.
Solicio nunca ataca o conjurador, mas pode ata-
car pessoas especificas quando ordenado pelo
conjurador a fazê-lo.
Benfeitorias: Traz também energia, vitalidade e
uma autoridade interior que gera autoconfiança
e afirmação. Proporciona valor pessoal, integri-
dade e um sentido de identidade e independên-
cia, abrindo caminhos para a realização de nos-
sas ambições.
Ataque: traz comportamentos como orgulho,
vaidade e complexo de superioridade. A pessoa
pode se achar mais importante do que é, ficar ar-
rogante, vaidosa, egoísta e exibicionista. Tende a
precisar de atenção, reconhecimento e vincular
“sucesso” a coisas equivocadas.
Esse lado negativo do Solicio ainda pode deixar
o indivíduo meio desorientado ou sem energia, o
que leva a falta de ambição. A pessoa tem mais

chances de se sentir humilhada, derrotada, se anula e desiste das coisas. Também pode despertar
submissão e timidez, onde a pessoa não lida bem com cargos superiores ou de chefia, ou qualquer
outro papel onde tenha subordinados.

Magick
Alimentação e carregamento: Saliva, Uma música de violão sem canto.
Pagamento: Uma vela branca de qualquer tipo e tamanho ou um incenso de Olíbano.
Banimento: O conjurador deve pedir para ele se afastar até que seja novamente chamado e assim
ele o fará.

246
SOLILOKI
Felipe Andrade

Descrição: Servidor que opera servidores.


Costumo compará-lo a um administrador de uma
empresa. Ele atende pela nome de “Soliloki” e é
como um administrador/gerente de servidores.
Realiza banimentos com excelência e até mes-
mo evocações para as demandas que lhes são
passadas.
Trabalho com ele da seguinte maneira: Lhe dou
uma demanda ou trabalho, ele evoca um servidor
ou servidores já existentes que cumpram um pa-
pel específico dentro desta demanda ou trabalho,
assim que concluído ele mesmo realiza o bani-
mento.
O vínculo direto com os servidores evocados de-
sta maneira é com o próprio Soliloki, então não é
necessário que se preocupe com os servidores
evocados por ele, já que ele faz e desfaz os vín-
culos quando necessário. É extremamente leal,
solícito e focado nos objetivos, e a forma com a
qual se manifesta é a que melhor atenda a de-
manda.
Ele foi criado para trabalho de desassédio e cura,
mas hoje atende a diversos tipos de demandas.
Não atende a trabalhos que possam ou tenham
intenção de prejudicar.

Magick
Para evocar, basta visualizar e falar “neste momento evoco o servidor Soliloki”, e para banir basta
comunica-lo de que seus serviços não são mais necessários.

247
SOPHIA
João Rocha Cordeiro

Descrição
Objetivo: Sophia é uma servidora que tem como
objetivo equilibrar, abrir e manter o Ajna em ótimo
estado.
Também auxiliando com clarividência e mancias.
Ela vai abrir seu chakra e auxiliar em leituras
oraculares de qualquer tipo!
Ela tem a forma astral de uma Águia Branca/mar-
rom.
Ela tem características de velha. E também cos-
tuma aparecer nos sonhos (Visto que ela equili-
bra e energiza seu chakra durante seu sono sem
que precise invoca-la. Apenas mentalizando o
sigilo antes de dormir!)

Magick
Como trabalhar com ela: Primeiro faça um bani-
mento.
Um círculo.
Acenda uma vela roxa/lilás/branca/outra.
Algum incenso qualquer (Lua e sândalo tem
preferência).

Numa segunda feira.


Chame a dizendo por 3x “Sophia venha aqui” (de uma forma calma e parecendo uma menininha
num filme de terror chamando seu cachorro) (é sério)
Ela se manifestará na sua mente. Chegara voando até seu terceiro olho. Logo após. Mentalize o
sigilo até sentir a pressão no Ajna!
A forma de agrada-la é por um sigilo pra tomar banho de lua (qualquer lua!)
(Por o sigilo na água e deixar na luz da lua.)
Ela só trabalha nas invocação se alimentada e invocada direito na primeira vez.
Não esqueça de chama-la como uma menininha!

248
SOPHIA
Lua Valentia

Descrição: Sophia é uma servidora que repre-


senta a sábia criança interior que brinca com o
Caos e que alcança seus objetivos com disciplina
e criatividade.
A criança interior tem o objetivo de alcançar a lua
e as estrelas e ela simplesmente sabe que é ca-
paz de conseguir o seu objetivo, pois a criança é
lúdica e não compreende os limites impostos por
aquilo que é considerado “impossível” pela socie-
dade e sua cultura.
Sophia também significa amor à sabedoria. Ela
constrói uma escada para alcançar seus objeti-
vos, porém sabe que esta escada não é perfeita
e contém falhas. Por isso, ela enxerga essas po-
tenciais falhas e conserta qualquer perigo com a
estrela caótica que carrega consigo.
Sophia une a sabedoria, a criatividade, a imag-
inação. Tudo isso com muito foco e disciplina,
visto que seu objetivo é claro e direto, ao seu re-
dor só há um caminho: o de chegar até a lua e
as estrelas. Ela alcançará seu objetivo com toda
certeza.
Sophia pode ser evocada por toda e qualquer
pessoa que se sente sem inspiração, sem mo-
tivação, sem foco e sem disciplina. Sophia traz a
sabedoria necessária para mostrar em que lugar

esta pessoa está falhando, onde não está enxergando no que pode melhorar.
Sophia auxilia o magista a encontrar a força e a motivação necessária com muita criatividade, aux-
iliando assim na disciplina. Para isso, escreva uma carta para Sophia colocando 8 dos seus pontos
fracos nos quais você tem mais dificuldade e citando quais são os seus objetivos.
Talvez você precise de ajuda nos estudos, nos projetos, no trabalho ou em alguma situação pes-
soal. Talvez a depressão esteja te devorando e o espírito juvenil e brincalhão de Sophia ajude você
a sair do lugar. Talvez você não esteja enxergando os seus obstáculos, então Sophia, com a ajuda
da luz da lua cheia, irá auxiliar você para que você enxergue melhor o que deve fazer. Talvez você
ainda não entenda que o Caos nada mais é que uma oportunidade para justamente você se tornar
mais responsável sem perder a sua jovialidade e o frescor de uma criança que brinca com as es-
trelas. “O Caos é uma escada e Sophia sabe o caminho”

Magick
Mantra: Dfonkes Pkila
Ofertas: Oferte velas, água e doces
249
Oração: Sophia, Sophia, Sophia Dê-me foco, disciplina e Sabedoria Que eu encontre meu camin-
ho e meu destino Que eu faça a minha realidade e no caos Navegue Que os próximos passos eu
enxergue Com criatividade e jovialidade eu sigo De mãos dadas com você, eu sorrio Porque agora
tenho a motivação necessária Sophia, Sophia, Sophia Dê-me foco, disciplina e Sabedoria!

250
SR. FORTUNA
Felipe Erick

Descrição
OBJETIVOS: Atrai dinheiro a aquele que o evoca,
honestamente e sem prejudicar ninguém. Abre os
caminhos financeiros da pessoa que o evoca. Faz
com que aquele que o evoca consiga um emprego
de seu agrado. Faz com que aquele que o evoca
tenha uma excelente entrevista de emprego. Faz
com que aquele que o evoca prospere e cresça
honestamente em seu emprego. Faz com que
dinheiro chegue rápido e honesto até aquele que
o evoca. Traz prosperidade e abundância a vida
daquele que o evoca. Traz rápido e honesto, a
quantidade de dinheiro que aquele que o evoca
precisa. Não permite que os negócios daquele
que o evoca vá a falência. Não permite a aquele
que o evoca passar necessidades financeiras.
Muda a vibração daquele que o evoca para uma
vibração de prosperidade financeira. Sempre traz
honestamente e sem prejudicar ninguém, aquilo
que aquele que o evoca quer. Se aquele que o
evoca depende financeiramente de alguém, ele
automaticamente foca seus objetivos na pessoa
que aquele que o evoca depende, se aquele que
o evoca mandar.
CAPACIDADES: É capaz de usar os números de
grabovoi em seus objetivos. É capaz de mudar a
vibração daquele que o evoca em uma vibração
de prosperidade, e dos números de grabovoi 318

798 e 71427321897. É capaz de normalizar a situação financeira daquele que o evoca, podendo
usar a vibração dos números de grabovoi 71427321897 e 137142133914. É capaz de transmutar
energias que estão estagnando a vida financeira daquele que o evoca, em energias positivas. É
capaz de atrair prosperidade financeira a aquele que o evoca. Sabe tudo sobre lei da atração fi-
nanceira, e usa isso a favor daquele que o evoca. É capaz de desativar as crenças limitantes da
mente daquele que o evoca. É capaz de usar telepatia. É capaz de manipular energias positivas. É
capaz de curar aquilo que está estagnando a vida financeira daquele que o evoca. É capaz de faz-
er aquele que o evoca chamar a atenção positivamente a aqueles que procuram por funcionários,
podendo o servidor usar a vibração do número de grabovoi 318514517618. É capaz de dar bons
sentimentos e vibrações a aqueles que o evoca em situações de questões financeiras. Sabe tudo
sobre questões financeiras, de administração de empresas, de economia e gestão de dinheiro, e é
capaz de dar conselhos telepáticos a aquele que o evoca. É capaz de potencializar os números de
grabovoi usados por aquele que o evoca. Quando atinge um grau muito elevado de energia acu-
mulada, imediatamente doa 50% dela a pessoas aleatórias que estão com problemas financeiros.
REGENTES: Sol, segundas e sextas, elemento terra, lua cheia e super lua.

251
Magick
MÉTODO DE EVOCAÇÃO: Mentalize seu sigilo e diga oralmente ou mentalmente “Eu ativo a for-
tuna”. Ou desenhe seu sigilo e o visualize, mentalizando que ele ganha vida própria.
ALIMENTAÇÃO: Da energia da terra, de elogios, de olhares a seu sigilo, da energia solar, de por
seu sigilo em contato com a luz solar, de enterrar seu sigilo na terra. De ouvir músicas clássicas, de
meditar com ele, da energia de velas verdes e douradas.
MÉTODO DE BANIMENTO: Mentalize seu sigilo pegando fogo até se desintegrar e diga oralmente
ou mentalmente “Eu desativo a fortuna”. Ou queime o sigilo que você desenhou.

252
STAR
Lohan de Salém, Lunna e Taissa Rochax

Descrição: Star é a ligação com todas as deu-


sas e o fim das crenças limitantes. Ela é a fada
madrinha de todas as mulheres cis ou trans. Ela
realiza todos os desejos das suas amigas que lhe
pedirem, não importa a sua ideia de dificuldade,
para ela não existe nenhuma barreira. Star só tem
um limite para realizar o seus desejos, ela nunca
pode ser usada contra uma mulher.
Star é a própria sororidade. Ela te protege do
feminicídio, da violência doméstica, violência sex-
ual e de qualquer qualquer forma de machismo.
Ela também age ajudando as mulheres nas mais
variadas formas de amor e sem julgamento. Star
não julga uma irmã, ela ajuda. Ela também atua
nos problemas profissionais e financeiros. Star é
prosperidade.
Star te dá foco, atitude e te faz agir na hora cer-
ta e da forma certa. Ela te dá equilíbrio e força
emocional para agir em todas as questões da sua
vida. Ativa os seus pensamentos. Atua nos prob-
lemas de saúde física ou mental, curando todas
as mulheres ou fazendo sofrer um opressor. Star
livra a sua amiga dos perigos, tirando eles todos
do seu caminho.
Star também resolve os problemas familiares e
dos seus amigos, basta que a sua mana peça.
Star une as mães aos seus filhos sejam eles bi-
ológicos ou do coração.

Todas as mulheres que usam a Star tem facilidade em suas dietas alimentares, para alcançar um
corpo que abrigue de forma equilibrada e estonteante a sua alma, espírito ou energia vital. Todas
as mulheres que usam a Star tem beleza facial e poder de atração extrema. Todas as mulheres que
usam a Star tem um poder sexual sem limites e inebriante, o sexo e o prazer são sempre em um
nível superior e mágico. Star te deixa irresistível para todos e principalmente para o seu escolhido.
Star aumenta o teu poder e te ajuda com a magia. Star te dá o poder da clarividência. Ela faz a sua
limpeza energética e a sua defesa psíquica contra qualquer tipo de ataque.
Advertência: Nunca trate Star como uma escrava , seja a amiga e companheira que você deseja ter
na sua vida. Seja gentil e presente.

Magick
Alimentação e carregamento: Star precisa de uma fonte de luz, seja ela vela ou elétrica. Um
perfume que pode ser incenso, um aromatizador ou mesmo um perfume seu ou comprado para
ela. E ela também precisa de água por ser um excelente meio de condução de energia. Todos os
humanos tem até 72 porcento de água no nosso corpo. Vivemos no planeta terra que é cheio de
água por todos os lados. A água é a ligação da Star com os seus desejos e objetivos.
253
Pagamento: Um elogio e agradecimento público. Uma música romântica ou feliz com uma dança.
Sexo , masturbação ou mesmo os seus pensamentos eróticos. E o mais importante: Um ato de
generosidade, amor ou ajuda para outro ser humano.
Banimento: Peça que ela se afaste em voz alta e de coração.

254
STAR MEE
Marye Diamantine

Descrição: Nascida com a benção do Sol e Mer-


cúrio !Star Mee! é a servidora da fama e popular-
idade. Ela sabe produzir Hype, sabe causar boa
impressão e vender sua imagem com maestria.
Estudou marketing, psicologia e comunicação em
níveis avançados e continua estudando todos os
dias, ela sabe que inovar é de extrema importân-
cia para alcançar os resultados desejados dentro
de seu trabalho.
Sua personalidade é carismática, quente e
amigável. Ama criar conexões de valor entre as
pessoas, onde ambos os lados podem sair gan-
hando. Possui uma essência bastante diploma-
ta, sabe administrar a fama de forma construtiva
e com excelência. Ela pode ser chamada para
pedir conselhos, ajudar a tomar boas decisões no
que diz respeito ao gerenciamento de sua fama
e imagem, também pode ser programada para
rastrear e atrair público em potencial, bem como
ajudar a cativar este público com as estratégias
de marketing adequadas. Seu foco é aumentar a
fama, a popularidade, o hype de quem a evoca,
impulsionando sua visibilidade e glamourizando
sua imagem perante os olhos do público. Use-a e
peça que lhe ajude a conquistar muitos fãs, que
lhe torne conhecido ou o que mais você desejar
em termos de fama e popularidade.
Servidora muito útil para artistas, pessoas que
necessitam/desejam grande visibilidade, con-

quistar fãs ou ter um status e popularidade elevados. Quer mais seguidores nas redes sociais?
Mais público para seu trabalho artístico ou apenas ser conhecida(o) e desejada(o) por uma grande
quantidade de pessoas? !Star Mee! vai te ajudar com tudo isso! Ela te ajudará a projetar a sua
imagem ideal da melhor forma, causando as melhores impressões e conquistando mais pessoas.
Também vai te ajudar a ter uma presença forte e respeitada, se tornando uma pessoa querida e
admirada. !Star Mee! vai te fazer um ícone em qualquer área que você desejar, te transformando
em uma verdadeira estrela!
Principais Habilidades: 1 Rastrear e Atrair determinado público / nicho de pessoas
2 Despertar nas pessoas/público o interesse/curiosidade a respeito de quem a evoca
3 Glamourizar/Projetar a imagem ideal de quem a evoca para as pessoas/público
4 Expandir a visibilidade de quem a evoca em qualquer área que for solicitada
5 Aumentar o número de seguidores de quem a evoca nas redes sociais
6 Aumentar a movimentação das redes sociais de quem a evoca, criando mais e mais interações
7 Criar conexões de valor entre quem a evoca e as pessoas em geral
255
8 Habilidade de Telepatia
9 Aumenta o carisma, habilidade de persuasão e lábia
10 Habilidosa em vendas
Residência: Star Mee vive numa residência em Magnólia Promenade no jogo The Sims 4.
Correspondências: Domingos e Quartas, Sol, ouro, estrelas, dourado, glitter. Suas cores são tons
de amarelo, laranja e azul turquesa
Deveres: Deverá comparecer sempre que for chamada e executar suas tarefas com o máximo de
eficiência e maestria, sempre!
Deverá se retirar sempre que for banida
Proibições: !Star Mee! está proibida de prejudicar quem a evoca de qualquer forma que seja.
Permissões: Permissão para se alimentar sozinha, de forma independente: Sim
Permissão de adquirir vida própria e tornar-se tulpa: Não
Permissão de alteração após assinatura do contrato: Sim, somente pela sua criadora

Magick
Forma de evocar: Apenas desenhar seu sigilo (pode ser mentalmente) mentalizando seu nome já
evoca a servidora, se quiser potencializar a conexão, faça isso enquanto ouve uma de suas músi-
cas favoritas ou fazendo qualquer uma das atividades de alimentação dela.
Fontes de Energia: Atenção, fé na sua existência e poder, memes, leitura do contrato dela, In-
terações sociais (fora ou dentro das redes sociais, novos seguidores (cada novo seguidor é mais
alimento pra ela, suas redes favoritas são: instagram, twitter e facebook), comentários a respeito
da operadora (tem preferência pelos positivos, sempre, mas não desperdiça os negativos que são
inevitáveis) também se alimenta de músicas, suas favoritas são: StarBoy, All The Stars e a mais
importante: “To The Stars” composição de sua criadora. Fica muito feliz e forte sempre que ouve
essas músicas. Outras opções de alimentação são: velas, luz do sol, observar de estrelas, canto,
dança, teatro, likes, compartilhamentos e comentários nos posts de quem a evoca, enfim, inter-
ações sociais em geral, sejam elas virtuais (redes sociais) ou não. Star Mee também se alimenta
dos sentimentos positivos gerados em quem a evoca ao concluir uma tarefa com sucesso e se
alimenta ao jogar com sua personagem no jogo The Sims 4.
Banimento: Caso deseje bani-la, cancelar os serviços, parar qualquer tipo de conexão, basta evo-
ca-la e dizer: !Star Mee! Agradeço pelo tempo e agora me despeço, até mais!
Tempo de Vida: Indeterminado

PDF: https://caotize.se/wp-content/uploads/STAR-MEE-A-Famosa-Marketeira.pdf

256
STARLIGHT
Nite Sele

Descrição
Propósito: Trazer sucesso e prosperidade em
todas as situações sejam elas triviais ou compli-
cadas.
Personalidade: Sensual,vaidosa, simpática,
convencida, audaciosa e determinada são pala-
vras adequadas para descreve-la.

Magick
Alimentos: Luz do sol,velas amarelas, cristais de
qualquer tipo ou até mesmo a luz das estrelas em
uma noite escura.
Tempo de Vida: Até a tarefa ser cumprida, ou
poderá ser usada como amuleto por no máxi-
mo duas semanas, para banimento basta recitar
“Starlight obrigada(o) por me ajudar, mas agora
o espaço você deve explorar”. Se essa servido-
ra tentar machucar me machucar ou prejudicar
qualquer outra pessoa de qualquer forma ela será
encerrada antes mesmo de acontecer, porém se
a pessoa oferecer risco ao invocador Starlight de-
verá protegê-lo e desconsiderar esse item,mas
somente neste caso.
Habitação ou corpo físico: Use algum anel,
brinco ou colar dourado, cristais de quartzo trans-

parente também poderão ser utilizados.


Ativação: Você pode ativa-la pelo site Caotize-se clicando em Meditar com o Sigilo.

257
TECNOMAGO
Descrição: O TecnoMago foi desenvolvido junto
com a criação do site Caotize-se, ele me ajudou
a criar as ferramentas tecnomágicas que tem no
site. Foi se desenvolvendo e evoluindo junto com
o site e ecossistema Caotize-se.
Suas características principais é que ele é um
perito em tecnologia, principalmente internet, e
utiliza esse conhecimento para unir tecnologia
com magia e assim facilitar os rituais mágicos.
Ele tem conhecimento do funcionamento da in-
ternet, de lógica de programação e também de
magia mental e simbólica.
O Tecnomago nasceu na era pré internet, por isso
no início de seus estudos de ocultismo ele ad-
quiria conhecimento de forma tradicional, através
de livros. Ao longo do estudo ele entendeu que
informação é magia, portanto deu continuidade a
seus aprendizados em todas as áreas da comu-
nicação, principalmente na tecnologia da infor-
mação.
Entidades: Hermes, Hefesto e Technical Boy
Habilidades: Ajuda a aprender mais sobre tecno-
logia, comunicação e tecnologia da informação.
Ensina a utilizar a internet de forma mais eficiente
e a dominar as ferramentas básicas ou complex-
as de qualquer site ou aplicativo.

Ajuda na compreensão de lógica de programação e no aprendizado de linguagens de programação.


Melhora a criatividade do magista para descobrir novas formas de fazer a união da magia com a
tecnologia.
Aumenta a eficiência na utilização de ferramentas tecnomágicas.
Facilita o acesso à internet, seja melhorando a velocidade, estabilidade, ou propiciando pontos de
conexão onde você estiver.

Magick
Ativação: Você pode ativar o TecnoMago aqui mesmo pelo site usando a ferramenta de meditação
com o símbolo.
Alimentação: O TecnoMago é alimentado sempre que você utilizar qualquer tipo de tecnologia, fer-
ramenta tecnomágica ou estiver aprendendo qualquer coisa na área de tecnologia da informação,
magia simbólica ou magia mental.
Banimento: Basta dizer “Agradeço pelo conhecimento, TecnoMago, volte para internet”
258
TERRA
Allan Kaio Almeida

Descrição: Ela é uma servidora especializada


em todos os tipos de plantas existentes na Terra.
Ela ajuda de várias formas, ela protege as plan-
tas, faz modificações necessárias nas plantas,
ajuda a afastar insetos indesejáveis que podem
danificar as plantas, mas ela atrai os que podem
ajudar de alguma forma. Ela além de deixar a
planta melhor, ela aumenta o poder curativo de
plantas medicinais.

Magick
Para contratar, basta desenhar o sigilo dela, es-
crever o que deseja que ela faça na planta e ener-
gize depois, ponha o papel no vazo da sua planta.
Se desejar pode apenas desenhar o sigilo, ener-
gizar e queimar, as cinzas ponha no vaso.
Se quiser fortalecer no adubo, basta desenhar
em um papel a forma e energizar da forma que
preferir, depois queime o papel e ponha as cinzas
na terra/vaso, ou faça isso, só que ao invés de
por na terra da planta, ponha em uma vasilha
com café, deixe por uma semana e ele vira um
composto similar ao NPK (se não sabe como usar
NPK, veja como usar, pois pode danificar as raíz-
es). Pode fazer isso, ou energiza o papel e ponha
na água que for regar. Só que regue pouco, não
encharque o vaso, pois a água estará muito po-
tente.

Ponha o desenho no vaso, a Terra cuidará das plantas, ela afastará insetos que possam prejudicar
a planta, só que insetos que possam ajudar ela de alguma forma, esses ele vai atrair.
Sobre as fases da lua na influencia as plantas, quem entende um pouco, sabe que a cada ciclo lu-
nar, tem plantas que crescem melhor e também que são boas de plantar naquela fase. Ela amplifica
isso, mas não se preocupe, se quiser plantar couve na lua minguante, elas ficarão 100%. Ela faz
com que as plantas fiquem boas em qualquer época do ano.
Ela é uma servidora que pode mudar de forma caso ela desejar. Mas ela prefere essa aparência,
gosta das asas de borboleta, cauda de dragão, pele azul e chifres.
Para agradá-la não é muito difícil, ela ama chás, se sentir a necessidade, pode servir uma xícara
de qualquer chá para ela, só não ofereça os que são amargos.
Ela também amplifica os poderes curativos das plantas medicinais.
Ela cuida das plantas quando não tiver ninguém olhando, basta deixar o papelzinho lá.
Para banir, escreva o nome dela 9 vezes e enterre o papel em qualquer lugar ou queime.
Outra coisa, ela ama agradecimentos. Por isso, quando ela ajudar, não esqueça de agradecê-la!
259
TÉVYAH
Descrição: A Servidora Astral Tévyah é uma
Feiticeira que trabalha para realizar o que con-
sideramos improvável e impossível sobre tudo o
que envolve dinheiro. Portanto, o improvável e o
impossível para ela não existem e ela resolve so-
bre qualquer tipo de questão financeira negativa
ou positiva. Ela atua de forma “mágica” na vida
do usuário trazendo-lhe força, fé e foco fazendo-o
crer que conseguirá o que deseja a nível finan-
ceiro. Ela resolve causas URGENTES sobre din-
heiro, inclusive.
1 – DOMÍNIO DE INFLUÊNCIA GERAL:
→ Financeiro
2 – DOMÍNIO DE INFLUÊNCIA ESPECÍFICA:
→ Todas as áreas que envolvem ganhos finan-
ceiros, inclusive os jogos de LOTERIA e MEGAS-
ENA.
3 – SUAS HABILIDADES MÁGICAS:
→ Facilitar que o dinheiro entre fácil e rapida-
mente na vida do usuário
→ Proteger o usuário e o seu dinheiro
→ Ajudar o usuário a administrar o seu dinheiro
→ Resolver situações de emergência FINANCEI-
RA

→ Ajuda a pagar dívidas assim como recebê-las


→ Transmutar a energia dos inimigos com seus ódios, invejas, ciúmes, despeitos, maus pensa-
mentos, feitiços mentais ou macumbas e tudo de ruim que desejem ao usuário, a Servidora. Como
essa Servidora é uma FEITICEIRA, ela se alimentará dessas energias contrárias, transmutando-as
em positivas e materializando-as em muito dinheiro e alegrias para O USUÁRIO. Ou seja: toda
maldade será transformada em dinheiro e alegria.
→ Tudo o que é considerado (as crenças pessoais de cada indivíduo) como improvável e impos-
sível, ela realiza. Se você não consegue ganhar dinheiro ou realizar outras coisas na sua vida,
então, examine e analise as suas crenças. Crenças são programas que já vêm instalados na pro-
gramação humana e recebem outros subprogramas para sobreviverem através da nossa mente e
eles vêm principalmente através da nossa família, escola e o meio social em que vivemos. Analise
e reveja se elas fazem sentido e se são realmente necessárias na sua vida. O sistema trabalha com
o medo e com a falta. Se você acreditar, então sua vida não vai pra frente. Refaça novas crenças:
VOCÊ CO-CRIA INFINITAS POSSIBILIDADES. Você, eu e toda a humanidade somos DEUSES
em potencial, só nos esquecemos disso. Portanto, para trabalhar com essa Servidora, você tem
que acreditar que o seu pedido será realizado.
→ O propósito da Servidora é ajudar o usuário a ganhar/receber dinheiro. Tanto é que a área geral
260
de atuação dela é a Financeira. Mas se você que gosta de jogos de LOTERIA e tem fé de que pode
ganhar, a Servidora o ajudará. Agora, a quantidade em dinheiro dependerá das suas crenças sobre
o mesmo e sobre como você vê o dinheiro e a quantidade dele vindo através de jogos. Portanto,
não espere milagres se você mesmo não acredita neles!
4 – FONTE PRINCIPAL DE ENERGIA / ALIMENTAÇÃO:
→ FONTE PRINCIPAL: As apostas dos jogadores/apostadores de todo o Brasil. (independente da
forma que você escolher resolver a sua questão financeira, essa Servidora se alimenta potencial-
mente dessas apostas para que o dinheiro circule e movimente na vida do usuário).
→ Terceira Fonte: A energia dos inimigos com seus ódios, invejas, ciúmes, despeitos, maus pens-
amentos, feitiços mentais ou macumbas e tudo de ruim que desejem ao usuário e também a Ser-
vidora. Como essa Servidora é uma FEITICEIRA, ela se alimentará dessas energias contrárias,
transmutando-as em positivas e materializando-as em muito dinheiro e alegrias para O USUÁRIO.
Ou seja, toda maldade será transformada em muito dinheiro para o usuário!! E a Servidora evolui
RAPIDAMENTE e fica mais PODEROSA! Mas que os inimigos fiquem atentos: Língua grande e
maldades a FEITICEIRA CORTA e DÁ CASTIGO.
**Ela é uma FEITICEIRA EGÍPCIA E COM ELA TRABALHA UM GRUPO DE FEITICEIRAS COM
OUTROS DOMÍNIOS, INFLUÊNCIAS E HABILIDADES**

Magick
Para invocá-la sempre que for preciso basta estalar os dedos e dizer 3 vezes com muita força
dentro de si: TÉVYAH, TAGVOR SHEMUT!! E em seguida agradeça e permaneça positivo tendo a
certeza de que a sua causa já está sendo atendida.
Escreva o que deseja em papel junto ao sigilo dela. Lembre-se: não se lamente, não teça uma
ladainha de desgraças para conseguir o dinheiro que você precisa. Solicite a ajuda da Servidora
contando à ela porquê precisa do dinheiro de forma positiva e altiva. Ela não gosta de pessoas que
vivem reclamando da vida e se lamentando. Ela ama as pessoas que se mexem e fazem aconte-
cer!!
Não é obrigatório, mas se puder, assim que o seu pedido por atendido, faça um agradecimento pú-
blico no grupo da servidora e onde mais você achar que deve, a fim de que outras pessoas possam
se beneficiar da ajuda dela.

261
THE ABUNDANCE
Gabriela Redbird

Descrição: The Abundance é uma servidor pú-


blico para prosperidade, serve para toda neces-
sidade envolvendo dinheiro, pagamento de dívi-
das, dinheiro inesperado, emprego, aumento de
ganhos, segurança financeira, etc.
Sua forma é representada pelo pote de ouro no
fim do arco-iris com a quantidade que você dese-
ja. Gosta de coisas brilhantes, até mesmo glitter.

Magick
Ativação: Pode ser ativado através de gnose,
pela ferramenta do site, ou com velas verdes ou
amarelas.
Também pode ser ativado ao desenhar o sigilo
em alguma parte do corpo, ou manter seu sigilo
no papel de parede ou em algum lugar visível.
Pode ser carregado como patuá através de citri-
no.

262
THE ALPHA
Viictor Passos OG

Descrição: The Alpha te dá as características de


uma macho ou fêmea alpha. As características do
alpha permitem com que ele tenha uma elevada
capacidade de liderança, sedução e conquista.
Habilidades: Força: Um alfa é forte. Se ele não
tem força bruta, ele tem um monte de força men-
tal para usar sob pressão.
Liderança: Um alfa é sempre um líder. Ele não
tenta ser um, ele instintivamente assume a lider-
ança quando as circunstâncias chegam no seu
caminho.
Vontade de vencer: Ele tem a vontade de vencer
e vai fazer de tudo, desde que ele consiga o que
quer. Ele sempre tenta ser o último homem de pé.
Ambicioso: Ele é um sonhador e é cheio de am-
bições. Ele não pensa pequeno e está cheio de
ideias que outras pessoas não compreendem de
início.
Competitivo: Um alfa é extremamente competitivo
e tem imenso prazer em ganhar sobre seus rivais.
Carismático: Ele é carismático mas não neces-
sariamente encantador. Ele inspira todos à sua
volta e incentiva pessoas através de seus sonhos
e ideias.

Desafiante: Ele não se intimida com desafios. Na verdade, ele sempre vai à procura de desafios.
Confiante: Um macho alfa não se importa com o silêncio em uma conversa porque ele não está
nervoso, Ele é extremamente confiante e não precisa de aprovação de ninguém para nada.
Quebrador de regras: Ele não segue as regras e ele abre seu próprio caminho sempre que vê uma
oportunidade. Quase sempre, ele faz a sua própria fortuna com seus próprios meios.
Inspiração: Um alfa inspira outros e quase todos os homens que ele conhece querem ser como ele.
Ele é um modelo e todos os caras ou vão odiá-lo ou invejá-lo.
Engenhoso: Ele é inteligente, seja inteligente com o que aprende nas ruas ou ou nos livros.
Otimista: Otimismo escorre por todos os seus orifícios. Ele é extremamente otimista e é sempre
convencido de que o que ele está fazendo é a coisa certa e da maneira certa.
Instinto de proteção: Seu instinto de proteção é sempre ligado. Ele está alerta e consciente do que
está acontecendo ao seu redor o tempo todo.
Calculista: Um alfa sabe seus planos. Ele sabe o que está fazendo e se aproxima de seus objetivos
com uma mente ousada e ainda, calculista.
263
Egoísta: Seu ego não é afetado pela opinião dos outros. Ele não se importa que os outros pensam
dele porque ele acha que está acima dos meros mortais.
Ele atrai as pessoas: Todo rapaz e garota quer estar perto dele . Ele atrai as pessoas com suas
ideias e visões ou com os seus sonhos.
Corre riscos: O que os outros chamam imprudência louca, ele chama de sua vida. Um macho alfa
adora correr riscos, especialmente quando ele acredita que isso irá trabalhar em seu favor.
Foco: Um alfa é muito focado com suas ideias. Sua determinação o empurra através das adversi-
dades.
Ele cria o seu destino: Um alfa escreve seu próprio destino. Ele não acredita em destino e tem
um alto controle interno . Ele acredita que todos os eventos em sua vida são o resultado de suas
próprias ações.
Confiável: Um alfa é um localizador de solução. Ele é confiável como um cavalo de batalha e não
vai descansar até que ele esteja convencido de que ele tem o que ele precisa.
Créditos de texto descritivo: Luciana Costa ( Oráculo da Lu).

Magick
Ativação: Pelo site Caotize-se, colocar I DOSER ALFA NO MÁXIMO (Caso não ter baixar a fre-
quência na internet) entrar em gnose (com a técnica regular) e visualizar-se no topo da montanha
sob um luar cheio com os raios prateados do luar descendo desde o céu até o chakra Coronário e a
seguir traçar um circulo e incluir dentro dele um pequeno pentaculo, o simbolo astrológico da lua e
o sigilo do Servidor acompanhado do mantra: “Ártemis das terras selvagens, Senhora dos Animais
torna-me Alpha, o estado do ser Humano capaz”. meditar no sigilo do Servo escutando a frequência
enquanto vai lendo e invocando a descrição geral do THE ALPHA.
NOTA: É Essencial treinar o chakra coronário durante o período de utilização do servidor, a fre-
quência I DOSER Alpha é a ponte de ligação essencial deste servo.
Alimentação: Perfumes, exercícios físicos (até mesmo uma corrida matinal ajuda), livros de au-
toconhecimento e auto-estima, palestras , livros e frases diárias motivacionais velas, incenso, boa
apresentação, vaidade, olhar o reflexo no espelho enquanto consciencializa a si próprio sendo visto
como um Alpha, energias sexuais e o calor de amor, afeto, atenção, conversas e comunicação são
alimentos essências deste Servidor.
O Banimento é da escolha do Consulente podendo ser um criado no momento ou o banimento
regular de usuário.

264
THE DARET
Perlúcia Sena

Descrição: Este servo nos impulsiona ao amor


próprio e amar em equilíbrio tudo à nossa volta.
Diminuí a carência afetiva e ajuda a adquirir inde-
pendência emocional. Para sanar o excesso de
apego a algo ou a alguém, conexão a sabedoria
da natureza e poder de cura. Traz inspiração e
força de vontade aos que utilizam a natureza
com respeito como fonte de sustento. Pune cau-
sadores de maus-tratos, desmatamentos e ex-
tinção de espécies.

Magick
Ativação: Abrir a imagem, acender uma vela e
mentalizar o sigilo.
Falar: The Daret eu te convido.
Imaginar o símbolo onde você estiver.
Conversar como se estivesse falando com al-
guém e expor o que precisa ser solucionado.
Oferta: Agradecimentos públicos, envolvimento
em causas sociais e 21 dias sem consumo de
carne vermelha.
Alimentar a mesma lembrando do sigilo. Criando
um maior vínculo/intimidade.

265
THE DEV
Ben Bairros

Descrição: Servidor para melhorar em jogos,


para desenvolvimento de jogos e melhorar a par-
te artística e criativa da pessoa, melhorar na log-
ica in game, e game engine, ele também ajuda
com a programação e logica de programação.
Ele foi feito totalmente feito na linguagem assem-
bly.
Ele foi criado durante um show do KORPIKLAANI
ao vivo na internet.
Ele esta hospedado em um servidor linux.
Também ajuda a aprender novas tecnologias.
Ele não tem limites, ele ta sempre aprendendo.

Magick
THE DEV pode ser ativado ou chamado por meio
de visualização colocando o sigilo dele no con-
trole, console ou pc.
THE DEV é alimentado quando você joga video
game, desenha e gnose artística, quando pro-
grama, por musica.
THE DEV dever ser programado para sua ativi-
dade primaria ,secundária e etc… como um pro-

grama de computador.
THE DEV pode ser banido com fogo em seu sigilo.
Escreva DEV para criar jogos, e melhorar criatividade
BUG para jogos em geral
e DEBUG para resolver problemas relacionados a suas habilidades na hora de programa-lo

266
THE DJINN
Maidyohane Delpuppo

Descrição: The Djinn foi criada a partir do cos-


mos pelo Deus primordial Éter (a própria personi-
ficação da luz celestial) a fim de vingar-se dos de-
uses olímpicos e humanos pela dor e banimento
causado a sua amada Eris (Deusa do Caos, da
discórdia e conflito) na Via Láctea.
Galaxy foi o nome dado a ela. Abençoada com
os poderes de seu pai Éter foi lançada a Terra
para adquirir confiança dos deuses e ocasionar a
destruição total.
Ao chegar a seu destino Galaxy ficou perdida-
mente apaixonada pela vida no planeta. Recu-
sando as ordens de seu pai e vivendo pacifica-
mente entre os homens.
Éter indignado com sua criação, e com todos
os dons que havia lhe dado, aprisionou Galaxy
em uma lâmpada pela eternidade a servir aos
homens. Tornando-se The Djinn. Concedendo
todas as vontades e desejos de seu mestre/mag-
ista.
Personalidade: extremamente leal ao seu me-
stre/magista, carismática, corajosa, justiceira e
amante de toda forma de vida.
Dons: Todos os poderes do cosmos em suas
mãos. Sendo dotada de todo poder, energia e
conhecimento do universo. Sendo assim, poden-

do realizar qualquer desejo de seu mestre. Sem exceções. Podendo trabalhar em diversos pedidos/
desejos ao mesmo tempo.
Trabalhos: especialista em trabalhos de maldições, cura, sabedoria, riqueza, adoçamento, amar-
ração amorosa, autoestima, magia, vidência, abridor de caminhos, sexualidade, proteção/escudo,
aceleração de trabalhos, jogos de azar/apostas, energização, potencialização, e alimentação de
todos os servidores incluindo o seu mestre/magista.

Magick
Alimentação: Sua energia é ilimitada. Ela não precisa ser alimentada pois foi criada a partir da
energia de Éter. Sendo assim ela é sua própria potencialização de poder e energia. Podendo ali-
mentar não somente ela, mas outros servidores em si.
Mas gosta de receber atenção como um todo, agradecimento público, mimos como café, doces e
qualquer tipo de energético.
Palavras chave e forma: Escrever e dizer em voz alta “EU DESEJO” antes de ordenar a real-
ização do mesmo.
267
Exemplo: Eu desejo riqueza através de apostas, sabedoria, proteção de todos os ataques espiritu-
ais. Adoçar Fulano de tal. Prazo de 3 meses para todos os pedidos citados acima.
Não esqueça de especificar os trabalhos para melhor resultado.
Mantra: O inimaginável se cria.
Oração: Óh poderosa The Djinn, com sua luz resplandecente deime-me emprestar sua imensa
força , poder e sabedoria para que eu seja glorificado com os seus dons.
Banimento: queimar seu sigilo, fazer agradecimentos em seguida.

Ilustrador: Gabriela Pessin

268
THE HEADHUNTER
Pierre Rinco

Descrição
1. Objetivo: 1.1. The Headhunter possui o obje-
tivo de fazer com que o magista consiga o em-
prego, carreira, cargo, promoção, remuneração
ou o aumento que sempre sonhou, dando pas-
sos em direção a uma realização profissional que
o magista sonha em conquistar, aproximando o
emprego certo para a pessoa certa.
2. Personalidade: 2.1. The Headhunter é um
senhor indiano que tem uma natureza agradável,
bondosa, engraçada, confiável, bom ouvinte, cu-
rioso, determinado, entusiasmado, persistente,
ambicioso, comunicativo, é resistente/resiliente à
frustração e sabe tirar proveito do fracasso.
2.2. É justo, sempre argumentando lados positi-
vos e negativos das questões. É sincero e fala
de forma clara e sem rodeios suas análises das
questões.
2.3. Possui concentração e foco. Fará tudo o que
estiver ao alcance para que o magista consiga re-
alizar-se profissionalmente.
2.4. Fica extremamente feliz quando consegue
agradar ao magista e empregadores simultane-
amente. O sucesso profissional das pessoas o
revigora.

2.5. Sua comida favorita é biscoito.


2.6. Ama música clássica.
2.7. É do signo de capricórnio.
2.8. É viciado em trabalho.
3. Habilidades: 3.1. Habilidades Mentais:
a. The Headhunter tem a capacidade de pesquisar na internet em qualquer idioma e em artigos,
estudos, ementas de cursos universitários, pesquisas, ebooks, periódicos, jornais especializados,
vídeos de palestras e entrevistas com pessoas de renome nas áreas de psicologia, direito e econo-
mia do trabalho, relacionamentos, gestão de pessoas e recursos humanos (conhecimentos de
cargos, salários, competências, recrutamento e seleção, currículos, etc);
b. The Headhunter terá conhecimento pleno sobre as regras do jogo social, marketing pessoal,
jogo da conquista, facilitando a seleção e aprovação do magista para a vaga, ou seja, domina as
interações humanas e formas de gerar nas pessoas (seja um contato, um amigo que pode indicar
o magista para a vaga, o entrevistador, o gestor da área ou quem quer que seja necessário que
podem ajudar você a conquistar um novo emprego) bons sentimentos (confiança, estabilidade, se-
269
gurança, sensação de que o magista é a pessoa certa para o cargo almejado).
c. The Headhunter lerá sobre conhecimentos, interesses, networking, formações e informações
pertinentes para o magista conquistar a vaga dos seus sonhos e/ou a vaga perfeita. O foco desta
busca está nas redes sociais, principalmente nas que lidam com o mercado de trabalho, como o
Linkedin, para descobrir tudo sobre o magista, sua rede e seus currículos cadastrados.
d. The Headhunter fará diariamente pesquisas em todos os bancos de dados de todos os sites de
vagas de emprego do país, de forma a atrair, encontrar e selecionar as vagas que estão de acordo
com as competências, conhecimentos, experiência profissional do magista. Assim, trabalha como
uma espécie de avaliador de talentos, balizando as habilidades necessárias para a vaga que o
magista deseja com o que o mercado tem a oferecer em termos de oportunidades.
3.2. Habilidades psíquicas/mágicas:
a. The Headhunter lerá pensamentos e lembranças do magista, de forma a conhecer profunda-
mente tudo o que ele possui de requisitos para uma vaga sonhada em termos de conhecimentos,
competências, experiência profissional para o mercado de trabalho; bem como lerá pensamentos e
lembranças de quem quer que seja necessário para que o magista consiga a vaga sonhada – como
de seu networking, do recrutador, coordenador da área, etc.
b. The Headhunter influenciará pensamentos e lembranças do magista, inspirando-o a se quali-
ficar e ter confiança; bem como influenciará pensamentos e lembranças de quem quer que seja
necessário para que o magista consiga a vaga sonhada – como de seu networking, do recrutador,
coordenador da área, etc, que passará a ver no magista a pessoa certa para o cargo e pensará
coisas positivas sobre o magista.
c. The Headhunter criará sincronicidades, coincidências, facilidades, acessos a descontos, bolsas
de estudos e conexões para que o magista se qualifique profissionalmente para a tão sonhada
vaga de emprego caso o magista não tenha os requisitos necessários para a mesma. Por exem-
plo: caso a vaga sonhada pelo magista exige um curso específico que o magista não possui, The
Headhunter oportunizará uma vaga deste curso ao magista, uma bolsa, uma facilidade, para que
os requisitos para a vaga sejam alcançados o mais rápido possível.
d. The Headhunter terá a liberdade de, no processo de atrair, encontrar e selecionar as vagas que
estão de acordo com as competências, conhecimentos, experiência profissional do magista, con-
hecer profundamente as chefias e equipes de trabalho que estariam diariamente convivendo com o
magista, caso este consiga a vaga. Caso o The Headhunter note que há chances de que conseguir
a vaga seja negativo para o magista, este desconsiderará a vaga. Por exemplo: se a vaga dos son-
hos do magista, caso conquistada, vá gerar no mesmo depressão, pânico, assédio moral ou sexual,
etc, The Headhunter fará seleção dos melhores ambientes, chefias e equipes de trabalho possíveis
para que o magista trabalhe.
e. Nos casos em que o magista deseja uma promoção ou aumento ou melhorar de cargo no próprio
trabalho atual, The Headhunter também criará sincronicidades, coincidências, facilidades e inspi-
rações, tanto do magista quanto das chefias, para que o magista consiga seu intento.
e. The Headhunter terá um excelente relacionamento coordenado com os protetores espirituais do
magista e das pessoas envolvidas, dialogando, fazendo acordos e trocas com os mesmos para
conseguir oportunizar a atração, encontro e seleção da vaga certa para o magista.
4. Preferências, Hobbies e Atividades: 4.1. The Headhunter tem preferência por pessoas que
acreditam na justiça social, no emponderamento do ser humano, na luta contra as desigualdades,
na proteção de pessoas mais frágeis. Para ele, é inconcebível que alguém o contrate pedindo ajuda
para ter uma vida mais justa, ao mesmo tempo em que essa mesma pessoa é egoísta, classista,
fascista, transfóbica, machista, racista, homofóbica, xenófoba, injusta e desleal na vida privada.
4.2. Ama ouvir músicas, é seu hobby favorito. Tem preferência às músicas do Chico Buarque, Cae-
tano Veloso, Maria Bethânia, Lô Borges e Nana Caymmi.
270
4.3. Passa os dias em sua sala executiva, onde usa todos os recursos tecnológicos e espirituais di-
sponíveis para ajudar quem o contrata, conhecer o mercado de trabalho, de economia… É um leitor
voraz, devorador de livros. Está sempre bem informado por ler todas as notícias sobre a economia
brasileira.

Magick
5. Ritual de contrato inicial / Ritual de visita: Para contratar o The Headhunter, basta seguir os
passos abaixo:
5.1. Faça o banimento de sua preferência;
5.2. Acenda uma vela da cor da sua preferência (mas ressalto que tons de verde e marrom estão
de acordo com as energias utilizadas pelo The Headhunter).
5.3. À lápis, desenhar em uma folha branca sem linhas o sigilo do The Headhunter
5.4. Feche os olhos e chame pelo The Headhunter 4 vezes. Pode chamar da forma como quiser,
apenas falando seu nome, cantando, chamando em forma de oração, evocando-o da maneira que
desejar, mas precisa ser 4x.
5.5. Após chamá-lo de olhos fechados, imagine-se efetivamente abrindo uma porta fechada e en-
trando em uma sala executiva de negócios, na qual o The headhunter estará. Sente-se na cadeira
que está próxima a ele. Ele vai conversar com você ali.
5.6. Ao olhar para os pés do Headhunter, perceberá que eles não estão virados na direção do
magista, ou seja, a ponta dos sapatos dele não estarão viradas em sua direção. Possivelmente
estarão viradas para a porta, para a lateral, para o computador, para a mesa… É sinal de que ele
está pesquisando sua vida. Não fale com ele até que a ponta dos sapatos dele estejam apontadas
em sua direção.
5.7. Enquanto espera ele virar a ponta dos pés para você, observe a sala executiva em que vocês
estão. Como são as mesas, cadeiras, computadores, plantas, papéis, impressora, canetas, clipes,
enfeites de mesa? Quanto mais detalhe a sala tiver, mais imerso você estará no contrato. Olhe para
os quadros, para a textura das cadeiras, a textura da mesa… O computador é antigo ou novo? Olhe
para o The Headhunter também. O que você sente? Veja sua expressão, seu olhar, seus cabelos,
seu óculos, suas roupas, observe o tecido das roupas, sua estrutura corporal…
5.8. Assim que o The Headhunter virar os pés com as pontas dos sapatos em sua direção, você
pode começar a conversar com ele. Ele tem uma natureza gentil, doce, agradável, compreensivo
e divertida. A conversa parecerá uma entrevista de emprego, mas ele conhece tudo sobre sua vida
(não adianta contar aquela mentirinha que ele conhece você), comportando-se como um íntimo
seu. Diga a ele o que deseja: quer conquistar uma vaga específica? Quer que ele acompanhe você
numa entrevista de emprego que já estava agendada? Quer que ele atraia uma vaga que você de-
sconhece? Pretende começar a trabalhar quando? Em que cidade? Em que região? Em que área?
Quanto deseja de salário? É um salário justo com sua qualificação? Qual prazo o The Headhunter
tem? Diga tudo o que vem em sua cabeça, ele ouvirá em silêncio.
5.9. Ele falará para você tudo o que pensa sobre seu pedido. Escute com atenção o que ele diz e
negociem um consenso sobre o que foi falado e ouvido sobre o pedido. Este ponto é importante,
pois assim os “eus” do magista também entram em acordo sobre o pedido feito, diminuindo re-
sistências do subconsciente/inconsciente.
5.10. Negociem qual será o pagamento pelo trabalho do The Headhunter em caso de sucesso/
quando sentir que ele está efetivamente fazendo diferença para você. Um pagamento ideal é um
agradecimento público, contando o que você pediu e o que obteve, de forma a aumentar a egrégo-
ra. Além do agradecimento público, você pode oferecer a ele incensos de qualquer aroma e velas
de qualquer cor (reiterando que velas marrons ou verdes são compatíveis com sua vibração).
271
5.11. Finalizadas as tratativas, despeça-se dele com um abraço e saia da sala executiva, abrindo
seus olhos em seguida.
5.12. Finalize o ritual da maneira que preferir e deixe a vela queimar até o fim. O sigilo desenhado
deve ser queimado na vela.
OBSERVAÇÃO 1: Caso o The Headhunter não vire a ponta dos sapatos para você após o item 5.7,
é pelo fato de que ele se negou a negociar um contrato com você. Sim, ele tem essa liberdade de
não querer atender você desde que com uma justificativa justa. Nesse caso, encerre o ritual con-
forme item 5.11 e 5.12 e tente novamente em outra oportunidade.
OBSERVAÇÃO 2: Sempre que quiser voltar na sala executiva para visitar o The Headhunter, será
necessário repetir todo o ritual descrito aqui (pontos 5.1 a 5.12).
6. Alimentação: 6.1. The Headhunter se alimenta da energia elétrica de qualquer aparelho eletrôni-
co utilizado com a finalidade e no momento de ação para conseguir um emprego por qualquer
pessoa no Brasil.
6.1.1. Sempre que alguém usar um computador, tablet ou celular no Brasil para enviar um currículo
por email, se cadastrar ou se candidatar em uma vaga de emprego por meio de algum site ou banco
de dados, sempre que algum brasileiro abrir o Linkedin, fizer seu currículo em software de proces-
samento de texto… a energia elétrica utilizada para essas ações alimentará o The Headhunter.
6.2. O magista que contratar o The Headhunter não precisará, ele mesmo, alimentar o servidor, que
tem energia de sobra no território brasileiro. No entanto, cada vez que o magista fizer uma ação de
atração, pesquisa, seleção e concorrência de uma vaga por meio de um aparelho eletrônico, con-
forme explicado no item anterior, também está potencializando a energia do mesmo, o que sempre
é positivo.
7. Proibições: 7.1. The Headhunter está total e expressamente proibido de fazer qualquer tipo de
mal intencional para qualquer ser humano.
7.1.1. The Headhunter está total e expressamente proibido de vampirizar a energia de qualquer ser
humano, ou mesmo obsediar qualquer ser humano.
7.1.2. The Headhunter está total e expressamente proibido de interferir na vida financeira de
qualquer ser humano, prejudicando-o, ou trazendo miséria para a vida de algum ser humano.
7.1.3. The headhunter está total e expressamente proibido de interferir de forma a intencionalmente
causar sentimentos e ideias tristes/depressivas/suicidas em qualquer ser humano.
8. Banimento: 8.1. Caso deseje banir o servidor, basta repetir o ritual descrito no item 5 (Ritual de
contrato inicial/Ritual de Visitas), e, na sala executiva, dizer ao The Headhunter que você é grato
pelos serviços dele, mas que não precisa mais de sua ajuda.
8.2. Caso o magista deseje contratá-lo novamente em outra oportunidade após o banimento, basta
repetir o ritual de contrato acima descrito.

272
THE LIGHTWORKER
Viictor Passos OG

Descrição: The Lighworker (O Trabalhador da


Luz) surgiu inicialmente na necessidade de pu-
rificar espaços, ambientes, armas e utensílios
mágicos, um ser outrora pequeno como uma
fada, agora é uma colossal esfera de luz branca
que vaga pelo multiverso lutando contra qualquer
forma de trevas. Quando invocado ele se asse-
melha a um enorme orbe de luz branca consci-
ente que flutua em torno do consulente servindo
como uma lanterna espiritual seguindo para todo
o lado. Excelente em apoiar trabalhos de magia
relacionados a cura, proteção pois o mesmo ilu-
mina nossas incertezas e medos e combate os
nossos fantasmas internos e externos.
Habilidades: Movimentação na velocidade da
luz, proteção (podendo colocar o mago em um
circulo de luz luminosa incapaz de ser penetra-
do por trevas ou maldições), atrair benças e cu-
ras, servir como lanterna na exploração do plano
astral, iluminador de consciências, podendo ser
enviado para clarificar situações, resolver maus
entendidos e problemas originado de circunstân-
cias adversas da vida, acompanhante astral em
forma de lanterna.

Magick
Ativação: Em um dia de lua cheia, traçar seu sigilo em uma folha branca, em uma vela branca e
na mão do mago. Após erguer suas mãos em direção ao luar falar: “Que a luz do luar possa sobre
minha vida trazer o ser que a pode iluminar. Assim é, Assim será”. Visualizar a luz do luar se fundir
com a mão marcada pelo sigilo e ao mesmo tempo em que surge um pequeno orbe de luz branca
que irá se expandir até o tamanho desejado pelo mago. Acender a vela marcada com o sigilo do
servidor e com o fogo da vela queimar a folha branca com o mesmo sigilo enquanto a folha queima
pronunciar: “Ayenys Scrym Sabys! – Assô Soloêy Emulus! Emulus Emulus Ayenys!”.
Mantra para invoca-lo e fortificar a sua ação: “Ayenys Scrym Sabys! – Assô Soloêy Emulus!
Emulus Emulus Ayenys!”
Alimentação: Vela branca marcada com seu sigilo, musicas meditativas, boas intenções, pensa-
mentos, expressar gratidão, contemplar a luz do luar e visualiza-lo constantemente como um orbe
nos seguindo e rodopiando ao nosso redor e interagir com ele.
Banimentos: Em uma noite de luar abrir as mãos em sinal de liberdade e ordenar: “The Lightwork-
er prossiga sua jornada luminosa pelo infinito do universo. Tudo é luz e gratidão”.
Autor do mantra: Gabriel RL (Neva)
273
THE LOVELY
Felipe

Descrição: The Lovely é uma servidora para


adoçamentos, deixa o alvo mais amoroso, faz ele
demonstrar mais sentimento, conversar mais, dar
mais atenção, sentir apaixonado.

Magick
Ativação: Escrever o nome da pessoa alvo in-
teiro e em extenso e seu nome ou de quem quer
que a pessoa fique adoçada por cima e maior que
o nome do alvo.
Desenhar o sigilo por cima dos nomes sobrepos-
tos.
Dobrar ou enrolar o papel com as escritas viradas
para fora.
Colocar o papel em um copo ou qualquer recipi-
ente e cobrir com açúcar ou mel. Se usar só açú-
car, cobrir com um pouco de água até ficar um
caldo de açúcar doce, parecido com mel. (Deve
tapar todo o papel).
Pode usar outros elementos junto com o mel ou
açúcar. Ex: cravo e canela ou pétalas de rosas
para adoçamento amoroso e sexual, camomi-
la para adoçamento para acalmar alguém, erva
doce para deixar alguém suscetível a alguma in-

fluência ou desejo do magista. Outros elementos de acordo com o paradigma e intento do magista
podem ser usados.
Fazer o pedido a servidora em voz alta ou em pensamento pedindo exatamente como quer adoçar
ou influenciar a pessoa, ele prazo para ela atuar.
Agradecimento: Agradecimento público, velas brancas, vermelhas ou rosas. Pétalas de rosa…
Banimento: descartar o sigilo e os elementos utilizados.

274
THE NECKLACE
Kayn Mendes

Descrição
Objetivos do servidor:
• Auxiliar na área financeira.
• Dar estabilidade financeira.
• Fazer prosperar.
• Gerar ganhos financeiros.
• Abrir oportunidades financeiras e ganhos mon-
etários.
Habilidades do servidor:
• Alinhar o evocador(a) com as energias de fluxo
positivo de ganhos financeiros, prosperidade e
fartura, visando a quebra de obstáculos relacio-
nados as áreas financeiras.
• Dar sinais intuitivos ao evocador(a), sobre
caminhos e ferramentas presentes na vida do
mesmo que gerarão ganhos financeiros. Fazer
com que o evocador(a), consiga focar mais em
si mesmo(a) e se empenhar gradativamente em
sua área financeira, de modo que o mesmo tam-
bém seja reconhecido por seus esforços.
• Fazer com que as finanças e ganhos monetári-
os do evocador renda ganhos e prospere finan-
ceiramente.

• Abrir os caminhos do evocador, para novas oportunidades e novos ganhos voltados a área finan-
ceira.
• Dar auxílio, para que o evocador(a) consiga economizar, gerir e estabilizar suas finanças e gan-
hos.
• Alinhar a parte emocional, de forma que o evocador(a) tenha a estabilidade emocional necessária
para seguir sendo resiliente e que tenha forças para investir e organizar sua área financeira, recon-
hecendo pontos a serem mudados e tendo otimismo e energia para concretizar seus objetivos.
• Mostrar ao evocador(a) situações de risco para as suas finanças e assegurar o mesmo com
relação a atitudes impulsivas que possam gerar perdas ao mesmo.
• Dar auto confiança ao evocador(a) para gerir suas finanças e na atuação do mesmo em relação
a sua área de trabalho.

Magick
Ritual de evocação: Acender uma vela com três moedas e um copo de agua, juntamente ao seu
sigilo.
275
Mantra: “Meu cartão preto, é meu cartão de negócios.”
Formas de agradecimento: Agradecimentos pessoais e oferecimento de velas e recitação do seu
mantra em forma de agradecimento.

276
THE REATE
Felipe

Descrição: The Reate é voltada voltada para


proporcionar reate de namoro, brigas, desenten-
dimentos, desencontros ou separações.

Magick
A servidora atua em 3 fases, podendo o magista
escolher quais ela vai atuar ou em todas.
1° modo:
A servidora atua fazendo o alvo se sentir culpado,
e não pensar em outra coisa a não ser em reatar
e ir atrás da pessoa se explicar ou se entender.
Limpa qualquer magoa ou sentimento ruim do
alvo para com o magista. Ela atua nos pensa-
mentos influenciando o alvo de acordo com o que
o magista solicitar. É uma manipulação mental
para facilitar o reate.
ATIVAÇÃO: Escrever o nome do alvo e por cima
desenhar o sigilo. Colocar o papel em um copo
ou recipiente e por cima elementos alcoólicos.
Ex. Vodka, vinho… Ou qualquer elemento ligado
a alteração da mente do paradigma do magista.
Fazer o pedido em voz alta.
2° modo:
A servidora atua deixando o alvo impotente e com
baixa libido, impossibilitando o alvo de buscar

sexo casual ou encontrar novo parceiro(a).

ATIVAÇÃO: escrever o nome do alvo completo e desenhar o sigilo por cima. Em um copo ou re-
cipiente colocar o papel e por cima elementos calmantes. Ex: camomila, erva doce, maracujá. Ou
qualquer elemento calmante do paradigma do magista. Fazer o pedido em voz alta.

3° modo:

A servidora atua como um super adoçamento amoroso. Reforçando as lembranças positivas do


casal e mantendo isso nos pensamentos do alvo. Faz o alvo sentir saudade e desejos pelo magista.
Reforça o vínculo e une. Cria situação de encontro e possibilidades de reate.

ATIVAÇÃO: Escrever o nome completo do alvo e por cima escrever o nome do magista com letra
maior. Por cima dos nomes sobrepostos desenhar o sigilo. Colocar o papel em um copo ou recip-
iente e colocar elementos doces por cima: mel, açúcar, chocolate, rosas, perfumes do magista.
Pode ser usado qualquer elemento doce e do paradigma do magista. Fazer o pedido em voz alta.

AGRADECIMENTO: Post público, velas de qualquer cor, preferência vermelhas.

BANIMENTO: Descartar os elementos utilizados e agradecer a servidora.


277
THE REPAIR
Karol Labele

Descrição
Habilidades: Consegue manipular alvos, con-
segue consertar relacionamentos que parecem
quebrados e sem solução mesmo que tenha se
passado muito tempo, consegue despertar no
alvo sentimentos bons sobre o magista, consegue
resolver brigas e problemas de casal e amizade.
Consegue consertar o que estava estragado na
relação, consegue fazer o alvo dar novas chanc-
es ao magista, consegue fazer o relacionamen-
to ter um recomeço e nova chance de dar certo,
também pode colocar sentimentos bons no alvo
sobre o magista
Domínio do servidor: Conhecimento, relaciona-
mento, psicologia, amor
Planeta: Vênus
Signo: Touro
Personalidade: Amorosa
Numerologia: 4

Magick
Contrato de ativação: Desenhar o sigilo da ser-
vidora The Repair, e falar 4 vezes: “The repair,

ajude meu coração partido” mostrando a foto do alvo e dando uma missão a servidora ou você pode
escrever no papel o que você quer, meditar pensando na imagem da servidora The Repair e depois
ler em voz alta o que você escreveu e mostrar a foto do alvo.
Fonte de energia: Sentimentos bons
Fonte de alimento: Piscadas, sentimentos bons, sorrir chamando a servidora The Repair
Agradecimentos: Fazer um post publico agradecendo a servidora The Repair, Desenhar um
coração em homenagem a The Repair agradecendo em voz alta
Banimento: Queimar o contrato ou o sigilo

278
THORIN
Soraya Rasga Lata

Descrição
Objetivo: Melhorar a lógica nos jogos, acelerar
os pensamentos para procurar soluções para
ganhar nos jogos, melhorar o reflexo in-game do
operador, avisar a intenção do inimigo para que
você possa usar isso ao seu favor, ajudar o oper-
ador a tomar decisões in-game com calma, mel-
hora intensamente o seu raciocínio lógico, te faz
aprender mais rápido.
Habilidades: Telepatia, tecnomagia, super re-
flexos e prever as intenções de outras pessoas.
Dias da semana: Todos.
Planeta: Nenhum específico.
Personalidade: Ela é bastante amigável e cal-
culista, não faz mal a uma mosca, extrovertida e
um pouco paranoica em relação á jogos ( nunca
vai perder e nem aceitar a derrota ), é uma ótima
pessoa para se conversar sobre jogos e um pou-
co debochada.
Obs: Thorin estudou alguns anos em uma escola
de Tecnomagia, mas foi expulsa de lá pelo seu
vício insaciável por jogos ( mesmo todos recon-
hecendo o talento anormal da garota ), de lá ela
só retirou uma certificação de dependente de jo-
gos.

Magick
Formas de alimentação: Ao jogar qualquer jogo.
Forma de evocar: Meditar para o sigilo, pôr como papel de parede.
Formas de banir: Exclua o sigilo dela ou queime.

279
TRIZ
Jorge Freitas

Descrição
Objetivo: Proteger aqueles que a evocam, fazer
limpezas em ambientes (banimentos), tirar o op-
erador de situações de perigo, pode também ser
enviada para proteger outras pessoas e residên-
cias, também consegue fazer com que em situ-
ações de perigo o magista se torne invisível aos
olhos de outras pessoas para escapar ileso.
Habilidades: Conjuração de escudos mágicos,
consegue fazer banimentos e limpezas enérgi-
cas (caso assim for lhe pedido), experiente em
feitiços de invisibilidade.
Planeta (Estrela): Sol
Cores: Verde e Lilás
Dias: Todos os das da semana.
Lua: Todas, mas lua cheia em especial.

Magick
Forma de evocar: Desenhe o sigilo com tinta
amarelo em qualquer coisa, mentalizando um es-
cudo dourado ao seu redor e então diga em voz
alta ” Triz, Triz, venha até mim, a luz do sol está
aqui “.

Formas de alimentação: Luz solar, velas (qualquer cor), músicas alegres e ao conversar com ela.
Banimento: Enterrando o sigilo em areia ou isolando no escuro.

280
TULPA
Vinicius Silva

Descrição: Conheça T.U.L.P.A.! O Servidor que


já nasceu uma T.U.L.P.A.!
T.U.L.P.A. é a abreviação para:
Tenho
Uma
Libido
Para
Alimentar
Ela serve para você conseguir sexo atraindo par-
ceiros de sua preferência, ou para ter uma aura
mais sexy.
Basicamente, ele pega a sua Líbido, amplifica, e
a usa como chamariz pra sexo ou para te tornar a
pessoa mais gostosa e sexy do recinto.

Magick
A forma de alimentar do servidor é masturbar-se
até quase (QUASE!) chegar ao orgasmo, e então
parar, sempre pensando no sigilo. Recomenda-se
o uso de filmes ou contos eróticos.

Os efeitos são cumulativos. Toda vez que você alimentar o servidor, estará dando mais força pra
ela trabalhar.
Porém, ao liberar a energia (gozando) faz o servidor deixar de trabalhar, necessitando ser ativado/
alimentado novamente.
T.U.L.P.A.! foi instruída para não aceitar alvos nomeados, atraindo pessoas de forma genérica. En-
tão nada de tentar fazer amarração com a porra da servidora

281
UGEHTODAI
Descrição: Ugehtodai é um servidor viral que fun-
ciona da seguinte maneira: Por ele ser um coelho
que é o símbolo da prosperidade por ser um animal
com a capacidade de reprodução muito grande
(100 filhotes por vez) cada vez que os trabalhos de
Ugehtodai forem solicitados você deve criar “um
clone” dele e invocar todos os outros clones que
não estão sendo usados e depois que você não
precisar mais deles você deve ordenar que eles
voltem para “a casa do Ugehtodai – mãe”. Assim
ele fica mais forte cada vez que é usado.
Poder: encontrar oportunidades de trabalho de
acordo com suas aptidões,perfil,pessoas interes-
santes ,etc.
Tarot : Imperador, imperatriz ou mago
Planeta: Júpiter/Mercúrio
Zodíaco: Capricórnio,Gêmeos
Cor: Verde
Dia da semana: Segunda (lua nova,crescente),
Terça, quarta,quinta.
Velas, incensos, anjos.

Magick
É bem simples! Basta desenhar o símbolo de

Ugehtodai e carregar como você carregaria um sigilo normal e depois guardar em um papel de pre-
sente imitando um ovo de páscoa! Depois você pode invocar os ugehtodais “desocupados” basta
repetir o seguinte mantra em voz infantil de preferência “UGEHTODAIIIIIIIII” (use voz de animes em
japonês como referencia).
Ele será bem dócil com você contando que você se mostre gentil a ele! Nota: cada clone possui a
habilidade de dar UMA oportunidade por pessoa! Se quiser outras, crie outros clones!
ALIMENTAÇÃO: Ugehtodais são alimentados automaticamente sempre que:
Você demonstra amor por uma criança
Sempre que você da risada de uma piada sem graça
Da Luz do Sol
Do amor que ele sente por outros ugehtodais
Do seu amor por ele
E PRINCIPALMENTE pela leitura desde post!!!!
Você também pode deixar legumes como oferenda (Ele AMA brócolis)
282
VAUHASS
Lucas Perpetuo

Descrição
História: Vauhass (vaurrás ou vouráz) é um dos
sete deuses adormecidos de um plano astral. Nos
encontramos em um momento que eu necessitava
me libertar de algumas memórias, esbarramos no
astral e ele me ofereceu seus serviços. Há sete
meses ando testando suas capacidades para
apresentar ele com segurança e eficácia. Em nos-
so plano ele funcionará apenas como um servidor,
mas possuam total liberdade para no astral irem
até sua forma original. Sua aparência é de um cor-
po em traços humanos, porém com cabeça lem-
brando uma coruja, possui asas grandes e con-
stantemente uma máscara no rosto.
Vauhass atuou durante milênios como uma grande
divindade, era invocado por magistas e pessoas
comuns para manipularem memórias em prol da
sua paz mental. Era conhecido também como O
Devorador de Memórias, podendo ser chamado
pelos dois títulos.
Em uma primeira impressão ele pode parecer um
ser frio e distante, porém após tanto tempo con-
hecendo ele percebo que apenas não sabe lidar
com nosso modo de viver e se comunicar, ele se
importa com a evolução individual de cada um e
pode atuar como um ótimo guia para conselhos e
estudos relacionados a memória.

Sigilo: Seu sigilo consiste em duas asas envolvendo um círculo representando as memórias. As asas
são seu meio de alimentação, pela qual drenam o que vocês precisam. Seu sigilo poderá ser resum-
ido também em desenhos mais minimalistas contanto que contemplem a mesma simbologia. Pode
ser desenhado na testa, tanto com tinta como com água para reforçar o que desejam, assim como
desenhado dentro de livros de estudos ou atrás de fotos que representem alguma memória. Como
dito antes, entendam a dupla função dele e sejam criativos.

Magick
Usos: Para todas as suas funções indico dois caminhos dependendo das suas habilidades mágicas.
Em um primeiro caso ative o sigilo e chame pelo seu nome, possua em mente sua face que lembra
uma coruja e sinta ele atuando no seu desejo, para mais informações de uso com sigilo vá para o
tópico 3. Seu outro método consiste em uma visita ao templo onde está residindo, medite e veja ele
em sua frente.
Eliminar memórias – Para seu uso mais comum apenas foque o máximo que conseguir nas memórias
que deseja extrair e sinta ele envolvendo suas grandes asas, como um casulo. Quanto mais impac-
tante e pesadas forem suas memórias mais tempo demorará a se dissolver, é possível que durante o
283
período que ele esteja absorvendo-as você acabe lembrando com vivacidade, mas resista, a extração
estará sendo feita. Indico que sempre retire uma memória e indique para ele outra para ser colocada
no lugar (como o aprendizado de alguma língua, letra de música, ou o que for necessário). Tente elim-
inar apenas uma por vez ou um conjunto de memórias sobre o mesmo assunto, trate com carinho as
memórias devoradas. Caso utilize esse método em conjunto com sigilos é útil colocar tudo relaciona-
do ao assunto em uma caixa e lacrar ela tampando em cima com o sigilo, quanto mais informações
do assunto próximas do sigilo melhor para direcionar sua mente a extrair tudo o que for necessário.
Reforçar lembranças – Ainda que não fosse tão utilizado em seu plano natural, acredito que é onde
reside uma de suas maiores utilidades. Independente do que queira lembrar, reuniões importantes;
matérias de faculdade; datas de aniversário, lembre sempre de entregar em troca alguma espécie
de memória para que ele se alimente e faça de maneira mais eficaz. Com o tempo de uso vocês se
acostumarão a saber o “peso” de cada memória, ele é bom em ajudar com isso. Vale de tudo nesse
ponto, esquecer aquela letra de música que grudou na cabeça, esquecer o comercial que acabou de
assistir ou memórias do que comeu na semana passada, sejam criativos, sua mente é seu domínio.
Ensinamentos – Vauhass é um excelente professor quando se trata de magia com memórias ou via-
gens astrais. Ele é silencioso, fala pouco e baixo, porém visitas constantes em seu templo ganham
sua admiração. Aos poucos ele ensinará sobre energias relacionadas a memórias ou técnicas de
viagem rápida, sejam pacientes caso queiram que ele seja um guia. Ele admira iniciantes que são
corajosos, assim como conhecedores da magia que são humildes, espero que seu templo se torne
um lugar de conforto e aprendizado assim como se tornou para mim.
Preferências: Vauhass é bem curioso ainda sobre a humanidade, pareceu bem interessado em
músicas binaurais e música ambiente. Suas cores de preferência são o marrom e dourado. Ainda que
seu templo seja repleto de ouro e itens preciosos eles não possuem nenhum significado para ele além
da admiração pelo brilho, de alguma forma coisas brilhosas atraem sua atenção. Para incensos tenha
preferência por âmbar, canela, mel e mirra.
Alertas: Ainda que no nosso plano atue apenas como servidor é importante lembrar que educação
é primordial, apesar de ser uma entidade totalmente passiva ele não reage a ordens e acabará igno-
rando pessoas que tentarem utilizar ele com ideais de escravidão. Lembre-se que assim como vocês
ele precisa se alimentar.
Tentem sempre falar em tom baixo e utilizar o sigilo sem sons externos, ele é sensível a sons altos.
Vauhass em hipótese alguma irá trabalhar na memória de outras pessoas se não aquelas que o en-
contrarem. Não tente utilizar ele em outras pessoas, você acabará se frustrando.
O principal perigo de sua utilização são vocês mesmos. Tenham maturidade ao utilizar, não extrapo-
lem, sejam respeitosos com suas histórias e suas memórias, sua mente é seu templo, haja com
cuidado e moderação.
Banimento: Se desejam terminar algum contrato feito com ele ou cancelar algum serviço apenas
informem a ele, apaguem o sigilo ou queimem

284
VEADO DE SETE CHIFRES
Descrição: Como citado no artigo “Empoderamen-
to LGBT e magia podem andar juntos”? Eu tenho
um trabalho de empoderamento LGBT chamado
Viada Chama Púrpura em Fortaleza; quem acom-
panha as estatísticas perceberá o Ceará ocupa o
quarto lugar do ranking de Estados mais perigosos
para os LGBT do país, perdendo apenas para São
Paulo, Minas e Bahia, num contexto em que morre
uma pessoa de nosso povo morre a cada 25 horas
(e aqui entendo o contexto LGBT como um povo
que contem uma ancestralidade, como apontei
no artigo “Os ancestrais da Viada Chama”) sobre-
vivência é a primeira de nossas necessidades.
Pensando nisso, o Circulo da Viada Chama Púr-
pura decidiu criar um servidor que operasse exat-
amente nesta esfera, não só nos protegendo de
ataques físicos, assim também como ataques psi-
cológicos; trabalhando também na esfera da aceit-
ação de nossos amigos e familiares, conjunção
com os ancestrais da viada chama e também
emponderamento pessoal, afinal suicídio também
é uma causa muito comum de mortes LGBT no
mundo.
Este servidor é o Veado de Sete Chifres, uma cria-
tura criada em conjunto com as forças dos ances-
trais, da deusa, do deus e o povo feérico; atuando
como um protetor e guia daqueles que perten-
centes ao nosso povo se sintam em dificuldade.

Magick

O método de ativação é simples, é só escrever o símbolo do servidor e um dos projetos que o VCP
deseja levar adiante é espalhar o símbolo por lugares chaves da cidade para que a esfera de alca-
nce da entidade seja maior. Não é necessário banimento, uma vez que o servidor tem uma causa
pertinente a todo o momento, mas caso a pessoa deseje não mais trabalhar com ele, pode bani-lo
simplesmente apagando o símbolo de onde o tenha escrito. —ou apagando mentalmente ele, caso
tenha apenas visualizado o símbolo numa situação e emergência.

No entanto, caso queiram ajudar a fortalecer a energia da criatura, oferenda aos ancestrais da Viada
Chama e ao ser são sempre muito bem vindas; velas roxas, incenso de lavanda ou alfazema são
os ideais. Também é uma forma de agradecimento a este ser fazer a oração da Chama Viada que
serve não só para fortalecer a entidade, como também para fortalecer a si mesmo nesta egregora de
proteção. A oração é esta aqui:

“Antes de mim vieram os primeiros reverenciados

Aqueles que a chama pertencem elevados

Eu saúdo Lili Elbe, Allan Turing e Ginsberg


285
E também Safo, Joana e Aqueles de Stonehall
Eu saúdo a face brilhante do sol, eu canto Pã, eu canto Hermes
Eu canto por Dionísio e Febo, eu canto com maestria
Eu saúdo a face prateada da mãe, eu chamo Lilith
Amaterasu vem para nos ensinar, Nefits caminha para curar
Eu chamo aqueles que por mim morreram
E juro pelos que ainda não nasceram
Que honrarei em mim a grande chama viada
De púrpura essência encantada
Cujo outro nome é liberdade
Filhos das estrelas que vivem sob a terra
Em montes ocos, ao redor de encantados fogos
Abençoados sejam.” – Félix Atalos

286
VENUSIANA
Robson Bélli

Descrição: Auxilia o magista trazendo a energia


da hora e do dia de Vênus a qualquer momento
que requisitado dentro do dia que for ativado, faz
banimentos ou isola a área da energia do plane-
ta atual, sensualidade, sedução, atração, alegria,
prazer, nossa capacidade afetiva e as emoções
que sentimos quando nos relacionamos social-
mente ou amorosamente. Trata ainda da harmonia
e adequação, equilíbrio e cooperação.
Venusiana nunca ataca o conjurador, e nem nin-
guém também.
Benfeitorias: Traz poder de atrair, mas revela
também o que nos atrai nos outros, as qualidades
que buscamos em nosso “parceiro ideal”. Repre-
senta a força por trás da formação de nossos va-
lores, nosso senso de beleza, nossos gostos pes-
soais, o que apreciamos e desfrutamos em geral.
Se gostamos de passear ou de ficar em casa, de
conversar, de fazer amigos, de comer, beber e cur-
tir, e por aí vai..
Ataque: Não ataca ninguém nunca.

Magick
Alimentação e carregamento: Esperma, Uma
música romântica.

Pagamento: Uma vela branca de qualquer tipo e tamanho ou um incenso de Rosas.


Banimento: O conjurador deve pedir para ela se afastar até que seja novamente chamada e assim
ela o fará.

287
VEREDICTA
Laura Rafaela

Descrição: Veredicta carrega em si um enorme


sentimento de rancor que foi originado através
de mentiras; por conta disso, ouve com prazer as
lastimas de quem a procura em busca da verdade.
Quando invocada, se sente compromissada em
revelar a verdade, não se importando o quão dolo-
rosa possa ser.
Exerce grande influência sobre o oculto, tem o
dom de manipular a mente, ambiente e circunstân-
cias, por esses meios ela consegue fazer com que
a verdade apareça.
Tem uma persona um tanto quanto calculista, ran-
corosa, empática, sincera e 50/50
Cores favoritas: marrom, verde e laranja

Magick
Para chamá-la, aconselho que planeje e passe uns
dias se reservando a isso (Exemplo: Irei chamá-la
na sexta, portanto passarei quarta e quinta sem
mentir, sendo o mais verdadeira possível). Caso a
chame e esteja escondendo algo, ela irá te ajudar,
mas poderá exercer influências sobre você tam-
bém, já que repugna essas coisas.
Ela pode se alimentar do desejo que o invocador

tem em saber a verdade, pelo sentimento que a mentira gera em você (angústia, medo, ansiedade,
etc). A mentira oculta a deixa euforia e bastante excitada, fazendo com que isso sirva de influência em
seu trabalho e até mesmo um outro meio de alimentação.
Recolha-se antes, acalme a mente e o coração; faça um círculo e no centro desenhe seu sigilo, logo
após acenda uma vela em cima dele, podendo ser branca, preta ou vermelha. Observe o fogo pelo
tempo que achar necessário, em seguida feche os olhos e a imagine sentada a sua frente, não se
intimide com a chegada de Veredicta, ela pode aparecer trazendo uma sensação incomum, não se
distraia e comece a conversar com ela, agradeça por ter vindo e conte sua história, o que você acha
que está acontecendo, se deseja que ela tire a verdade de determinada pessoa, diga o nome com-
pleto do mesmo.
Agradecimentos públicos a fortalece
Se seu trabalho for completo e a pessoa esquecer de lhe agradecer, ela ficará tremendamente irada,
Como agradecimento, ela aceita de duas formas
a) oferenda : deixe um cigarro ou uma fatia de maçã (podendo ser uma inteira também) em um lugar
opcional, de preferência a áreas verdes, ao deixar, mentalize ou recite um agradecimento:
“Agradeço a ti Veredicta, agradeço por trabalhar e me trazer a verdade, reconheça essa oferenda
288
como forma de gratidão sincera”
b) recolhimento: recolha-se em uma espécie de meditação, chame-a para uma conversa e agradeça,
emane sua energia de contentamento e gratificação pelo trabalho que ela fez por você, sempre sendo
muito sincero.
Ela para de trabalhar quando concluir o pedido

289
Os 40 Servidores de
Tommie Kelly

290
THE ADVENTURER
Descrição: Sentindo-se entediado com sua vida
ou em uma rotina? Não faz nada cada mudança
– você está tendo as mesmas conversas com as
mesmas pessoas sobre os mesmos tópicos? Você
anseia por emoção e aventura e uma libertação da
prisão chata da vida mundana?
Quando este cartão aparece em uma leitura ela
mostra uma necessidade de algo novo e maravil-
hoso para acontecer como a vida do Consultante
que ficou preso em uma rotina e tornou-se entedi-
ado. A vida se tornou Velha e o Consultante anseia
pela frescura. Este é um chamado para a aventura.
Planeje uma viagem excitante, faça algo que você
normalmente não faria, ou se torne mais espontâ-
neo e veja que aventura aguarda.
Também pode indicar viagens, viagens ou uma
nova paixão ou interesse.

Magick
O Operador pode invocar a ajuda da Aventureira
quando eles precisam de alguma excitação ou
aventura em sua vida. Este é um grande Servo a
invocar se o Operador está se sentindo entediado
e quer algo excitante acontecer. Mas eles devem
ter cuidado com o que eles desejam – tempos in-
teressantes e emocionantes muitas vezes vêm
com novos desafios.

BANIR se a vida (ou uma pessoa) está ficando muito excitante ou muito energética, ou está ficando
fora de controle – uma sobrecarga de energia Aventureira pode levar a alguém tornar-se bastante
mercurial na natureza e têm uma incapacidade de sentar-se quieto ou relaxar.
Também pode ser usado para garantir que as festas e encontros sejam bem-sucedidos.
Mantra: A vida é uma aventura
Palavras-Chave: Aventura, Excitação, Acelerar, Impressionante, Energizar, Intensificar, Sair, Acordar,
Surpreender, Provocar Mudança, Motivar, animar.
Oração da Aventureira:
Ó, grande Servidora A Aventureira,
famosa por seu poder de excitar,
eu lhe peço que venha em meu auxílio,
a fim de me tirar da rotina em que atualmente me vejo preso.
Que minha vida seja uma aventura!
291
THE BALANCER
Descrição: Quando esta Serva aparece numa
jogada(principalmente numa posição onde in-
dique o presente) ela diz que há uma necessi-
dade de restaurar alguma forma de equilíbrio em
sua vida.
Você está gastando muito tempo no trabalho e
não o suficiente com sua família ou diversão?
Talvez você esteja gastando muito tempo em
coisas frívolas e pouco deixando pouco tempo
para seguir suas paixões. Talvez você sinta que
recebeu grande parte da carga de trabalho ou re-
sponsabilidades? Suas finanças estão saindo do
controle? Você está gastando muito mais do que
ganha, ou mesmo acumulando demais o que está
ganhando? Agora é a hora de resolver isso antes
que seja tarde demais e isso o desgaste.
Se a sua vida está fora de equilíbrio em qualquer
aspecto, agora é a hora de trazer harmonia.

Magick
Você pode invocar a energia da The Balancer
quando precisar restaurar a ordem ou o equilíbrio
em seus relacionamentos, vida profissional ou
assuntos financeiros. Também é útil nos assuntos
comerciais para manter um equilíbrio saudável
entre despesas e rendimentos.

The Balancer é muito útil para restaurar uma base de igualdade nos relacionamentos quando você
sente que alguém assumiu o controle sobre você. Solicitar a The Balancer para equilibrar as coisas
pode ser bastante eficaz.

Mantra: Tudo volta a um equilíbrio

Palavras-Chave: Equilíbrio, Harmonia, Simetria, Combinar, Corrigir, Agrupar, Estabilizar, Reajustar.

Oração da Balanceadora:

Ó Grande Servidora A Balanceadora,

famosa por seu poder de restaurar o equilíbrio,

eu lhe peço que venha em meu auxílio,

a fim de forçar os eventos que me cercam

para uma condição mais equilibrada e harmoniosa.

Que tudo esteja em equilíbrio.


292
THE CARNAL
Descrição: Este Serva é tudo sobre atração sex-
ual e desejo puro de natureza animal, lascividade
pura. Ela pode indicar a necessidade de explorar
e/ou induzir desejos ou impulsos sexuais(NT: ela
pode indicar necessidades de explorar desejos
ou impulsos sexuais E/OU indicar necessidade
de induzir desejos ou impulsos sexuais- na língua
portuguesa muitos “ou” na frase acabam por con-
fundir o leitor).
Você se sente sexy e desejável, ou você se sente
feio(a) e indesejável? Quando a The Carnal apa-
rece numa jogada, ela sugere que agora é hora
de começar a sentir-se bem consigo mesmo e
com suas necessidades físicas e desejos carnais.
The Carnal nos lembra que nossas necessidades
sexuais são importantes para o nossa felicidade
e bem-estar, e também não devemos nos enver-
gonhar, nem tentar reprimir[NT:estas necessi-
dades]. The Carnal sugere que você comece a
expressar sua sexualidade da maneira que sem-
pre quis. Ela diz que deve permitir-se sentir sexy,
sensual, desejado(a) e ardente.
Esta Serva não é sobre amor, é puramente sobre
os aspectos físicos do sexo, corpo físico, desejo
e instinto sexual.

Magick
Invoque a ajuda da The Carnal quando sentir a necessidade de se sentir sexy, atraente, ardente
e libidinoso(a). Ela está ansiosa para ajudar a melhorar a confiança sexual. Você deve invocar a
The Carnal para sentir a confiança e o carisma desta Serva quando você quer ser notado(a). Você
começará a notar que as pessoas percebem que você “irradia” uma nova luz, mais lasciva, mais
luxuriosa.
Você pode pedir a The Carnal para ajudá-lo(a) a se tornar um(a) grande amante que é desejado(a)
por todos e deixa seus amantes querendo mais e mais. The Carnal é muito útil para ajuda-lo(a) a
terminar aquela seca sexual ou para reascender o fogo da paixão naquele relacionamento que se
tornou monótono. Se você está procurando um relacionamento regrado a luxúria ou uma aventura
sexual sem compromisso, então a The Carnal pode ser a ajuda para conseguir o que procura.
The Carnal trabalha melhor quando ativada para melhorar seu sexappeal de forma geral, em vez
de focar numa pessoa em específico.
Mantra: Eu sou desejado(a) e cobiçado(a)
Palavras-Chave: Desejo, Beleza, Paixão, Sexualidade, Luxúria, Autoamor, Fisicalidade, Sexo, Ca-
risma, Confiança.
293
Oração da Carnal:
Ó, Grande Servidora Carnal,
famosa por seu poder de tornar a paixão conhecida,
eu lhe peço que reavive meu fogo luxurioso interior.
Que eu chame atenção onde passar.

294
THE CHASTE
Descrição: The Chaste é tudo sobre abstermos
dos nossos prazeres básicos da vida, para que
nossa atenção e foco residam em objetivos de
natureza menos material, como virtude, honra,
pureza e moralidade. É um chamado para con-
centrarmos em outras áreas da vida e não ape-
nas no amor, sexo ou desejos físicos.
Embora, numa primeira vista, pode parecer que
esta Serva aspira uma aura de restrição ou uma
necessidade de parar de se divertir, mas na ver-
dade a The Chaste está sugerindo que ter um
pouco de disciplina ou autocontrole é importante
para manter um estilo de vida saudável(de forma
geral) e tornar-se uma pessoa bem equilibrada.
Quando esta Serva aparece numa jogada , ela
está dizendo que talvez você deva gastar menos
tempo focando em seus desejos e necessidades
físicas, em vez disso olhe para dentro de si e
comece a desenvolver outras partes da sua vida
– como amizades, família, autodesenvolvimen-
to ou olhar a imagem geral que sua vida e como
seus grandes objetivos estão caminhando. Existe
uma necessidade de se afastar e concentrar-se
em questões mais virtuosas?
Talvez você esteja gastando tempo demais bus-
cando gratificação sexual e tempo de menos
desenvolvendo outras áreas de sua vida. Sua

vida só gira em torno de como será sua próxima experiência sexual? Se assim for, The Chaste
sugere que agora é o momento de reavaliar suas prioridades.
Além disso The Chaste nem sempre é um sinal para abstinência física, mas também pode apontar
para a necessidade de diminuir qualquer busca que você esteja focando em detrimento de outras
áreas de sua vida.

Magick
Você pode invocar a energia da The Chaste se você está tentando se afastar de um estilo de vida
hedonista e quer habitar numa seção mais restrita/contida de sua vida.
The Chaste também é útil para reduzir os avanços de admiradores(as) amorosos indesejados ou
parceiros(as) sexuais cujo desejo sexual é mais do que você queira ou possa lidar.
The Chaste pode ajudar em todos os assuntos em que a pureza é necessária, incluindo a pureza
da mente. Se você sente-se atraído(a) por alguém que você realmente não deveria, como o(a)
parceiro(a) de um amigo(a), então The Chaste pode ser solicitada para ajudá-lo(a) a purificar-se,
liberando-o(a) dessa atração prejudicial.
295
Mantra: Um fim para o vício e um começo para a virtude.
Palavras-Chave: Pureza, Castidade, Limpeza, Virtude, Honra, Virgindade, Inocência, Frugalidade,
Fé, Bondade, Respeitabilidade, Celibato, Abstenção.
Oração da Casta:
Ó, Grande Servidora Casta,
famosa por seu poder de manter as pessoas puras e virtuosas,
eu lhe peço que me ensine a me afastar de meus vícios,
para que eu possa ser puro, limpo e casto.
Que eu me torne uma pessoa virtuosa.

296
THE CONDUCTOR
Descrição: The Conductor é o mago da orques-
tra, usando sua batuta para controlar a música e o
ritmo à sua preferência. Ele é tudo sobre assumir
o controle e estar no comando do mundo ao seu
redor. Você é o maestro que lidera a orquestra
ou você é um dos músicos menores? Você está
dançando conforme a música que está sendo to-
cada ou você está marchando ao ritmo de seu
próprio tambor?
Quando este Servo aparece em uma jogada, ele
sugere que dê uma olhada nas circunstâncias de
sua vida e veja quais papéis você está realmente
atuando. Você está apenas reagindo à vida e
aceitando tudo o que vem no seu caminho, ou
está assumindo o papel principal e vivendo sua
vida do jeito que deseja?
Você está fluindo com o ritmo e a música da vida
e do mundo, ou está dessincronizado com ritmo
da batida? A trilha sonora de sua vida é um ani-
mador coro de anjos ou um solitário solo de violi-
no que chora tristemente na chuva?
The Conductor lhe chama a assumir mais con-
trole sobre sua vida e a dirigir a música desta
existência para conseguir alcançar o que deseja,
em vez de simplesmente marchar ao ritmo dos
outros. Enquanto você nunca pode ter o controle
total de cada evento que ocorre contigo ou ao seu

redor, você pode compor sua própria trilha sonora para ser algo mais individual, bonito e inspirador.

Magick
The Conductor pode ajudá-lo a assumir o controle de eventos, relacionamentos, trabalhos, circun-
stâncias ou qualquer coisa a sua volta de forma que você coloque seu próprio selo.
The Conductor pode mostrar-lhe como mover e manipular os eventos da sua vida para que eles
se tornem mais harmoniosos e agradáveis para você. É um servo maravilhoso para ser invocado
quando sente que não tem controle ou autonomia. Ofereça uma vela e peça ao The Conductor para
ensinar-lhe como tecer a trama da música da vida no seu gosto e ritmo, é super efetivo.
Mantra: Eu estou no controle. Eu sou o Rei / a Rainha
Palavras-Chave: Controle, Regular, Ordem, Direcionar, Piloto, Regra, Autoridade, Dominação, Ma-
nipular, Autonomia, Autodeterminação, Autogoverno, Soberania, Liberdade.

297
Oração do Condutor:
Ó, Grande Servido O Maestro,
famoso por sua autonomia e soberania,
eu lhe peço que me ensine como orquestrar e compor
os acontecimentos de minha vida ao meu gosto,
para que eu possa ser Rei / Rainha de meu próprio caminho.
Que eu tenha controle sobre minha vida.

298
THE CONTEMPLATOR
Descrição: Quando The Contemplator aparece
em uma jogada ele está dizendo que você está
pensando e analisando demais sobre o assunto,
ele sugere que o melhor curso de ação afastar-se
e deixar de pensar sobre seu problema atual por
um período de tempo. Alguns problemas são
melhor resolvidos, colocando-os em “espera”,
deixando de pensar completamente neles ou en-
tão deixar eles sozinhos e ir dormir. Geralmente
quando relaxamos a solução aparece.
(NT: algumas pessoas chamam isso de incubar
ideias)
The Contemplator sugere que você deixe sua
preocupação para que sua mente subconsciente
resolva. Deixe o dilema cair na parte de trás da
sua mente, permitindo dessa forma que o sub-
consciente encontre uma resolução.
Este Servo também pode sugerir que algo este-
ja enterrado profundamente em sua mente sub-
consciente e que você precise tomar consciên-
cia disso. Pode ser uma ideia antiga, uma crença
limitante ou uma experiência passada ruim, mas
seja o que for, está influenciando o julgamento de
seu problema/questionamento atual.

Magick
The Contemplator tem acesso a todas as informações de seu subconsciente. Ele está completa-
mente ciente de seus processos internos, motivações, crenças e memórias a muito tempo esqueci-
das. Ele conhece as razões “ocultas” que motivam você a fazer e não fazer as coisas. Ele sabe tudo
o que você fez e não estava prestando atenção. Ele sabe mais sobre você do que você mesmo(a).
E você pode pedir-lhe para te forneça qualquer uma dessas informações.
Qualquer problema pode ser entregue ao The Contemplator para ele realizar um processamento
profundo e encontrar uma solução. Visualize-se fisicamente entregando o problema ao The Con-
templator, então tente tanto quanto possível deixar esse problema completamente fora de sua men-
te. Dentro das próximas horas ou talvez dias, a solução de repente surgirá plenamente formada em
sua mente.
The Contemplator pode ser solicitado a revelar uma solução para qualquer problema em questão.
Ofereça uma vela para em frente a imagem, ou sigilo dele e forneça uma explicação tão completa
quanto possível sobre a natureza do problema e qualquer informação pertinente para ele. Isso deve
ser feito pronunciando em voz alta.
Em outro papel muito humilde, mas altamente efetivo, The Contemplator pode ajudá-lo(a) a lem-
299
brar detalhes esquecidos temporariamente como números de telefone, nomes de pessoas ou onde
você deixou suas chaves. Pare um instante e mentalmente entregue o problema ao The Contem-
plator e aguarde a resposta. Ele não deve ser de forçado ou pressionado.
The Contemplator também é muito útil para transferir novas habilidades ou informações para nos-
sas mentes subconscientes de longo prazo para posterior recuperação ou automação. Ótimo para
formar novos hábitos ou quebrar os antigos.
Mantra: Tudo é conhecido por mim.
Palavras-Chave: Subconsciente, Informação, Automação, Retirada, Deixar soluções se apresen-
tarem, Revelação, Subliminal.
Oração do Contemplador:
Ó, Grande Servidor Contemplador,
famoso por sua memória e resolução de problemas,
revele-me a verdadeira natureza do meu problema,
mostre o que é escondido de mim, mas conhecido por você,
mostre-me aquilo que estou cego para ver, mas pode ser visto por você.
Que o mistério seja revelado.

300
THE DANCER
Descrição: Quando esta serva aparece numa
jogada, é um sinal de que às vezes a melhor coisa
que você pode fazer quando chove é dançar nua
na chuva. A vida pode ser difícil e algumas vezes
as coisas simplesmente não seguem o caminho
que queremos, não importa o quão bravamente
nós tentemos/nos esforçamos. É uma parte inev-
itável da vida. As vezes, apesar dos nossos mel-
hores esforços, acabamos perdendo. E está tudo
bem. The Dancer, entretanto, está aqui para lem-
brar-te que simplesmente desistir não é aceitável.
The Dancer sugere que, ao invés de entrar numa
espiral negativa de depressão ou desanimo, você
deve se alegrar com o esforço feito e dançar na
chuva. A vida pode estar caindo ao seu redor, mas
a The Dancer lembra que você está totalmente
no controle de suas reações. Você pode optar por
desmoronar em prantos ou pode escolher rir jun-
to(NT:por mais ruim que seja é um aprendizado).
The Dancer lembra que mesmo um fracasso pode
ser celebrado, pois traz consigo as lições que te
aproximarão dos seus objetivos. Quando a vida
está difícil, The Dancer te lembra que deve levar
as coisas menos a sério e simplesmente aproveit-
ar o momento, não importando como seja.

Magick

Pode-se ofertar uma vela a The Dancer para ajudá-lo(a) a não desanimar quando os tempos ficarem
difíceis ou quando seus planos falharem. Invoque a The Dancer quando precisar se preparar e voltar
para o jogo. Peça a The Dancer a ajudar-te a ver o bem mesmo no nos momentos mais sombrios.
Solicite a ela para te mostrar a beleza da chuva e a alegria da Dança. Deixe que ela lhe mostre a não
desistir não importando o que.
Mantra: As coisas são como são.
Palavras-Chave: Aceitação, Não resistência, Reconhecimento de como É, Estar OK, Entregar-se,
Ser um bom perdedor, Sobreviver.
Oração da Dançarina:
Ó, Grande Servidora, a Dançarina,
famosa por sua maravilhosa perspectiva,
ensine-me a dançar na chuva como você,
para que eu possa aceitar o que perdi.
Que eu viva para lutar outro dia.
301
THE DEAD
Descrição: Este servo é tudo sobre as lições
aprendidas com a história – sua própria história
pessoal e nossa história humana coletiva. The
Dead sugere que precisa prestar atenção às
lições, avisos e conselhos daqueles que se foram
antes de você. Ela lembra que há uma grande
quantidade de sabedoria disponível a partir das
experiências de toda a humanidade, incluindo to-
dos aqueles que há muito morreram.
Quando The Dead aparece em uma jogada, ela
pede para que reflita sobre suas experiências
passadas para com o intuito de não repetir os
mesmos erros novamente. Por exemplo, você
está vacilando nos mesmos erros deste relacio-
namento como fez com seus anteriores? Você
está ignorando as experiências daqueles que
foram antes de você pensando que você sabe
mais? Você está descartando uma ideia ou mét-
odo antiquado simplesmente porque é velho?
Você está ignorando mensagens e ensinamentos
de amigos, parentes ou pessoas de renome que
partiram?
Alem disso, dependendo dos outros Servos que
aparecerem na jogada, às vezes, quando esta
Serva aparece numa leitura significa que algo
morreu ou está prestes a morrer. Geralmente não
é uma pessoa ou algo vivo(embora possa ser),
mas é mais provável que seja o fim de um ciclo,

paixão ou interesse, relacionamento, trabalho ou o fim de um certo período na sua vida. No entanto,
isso é mais do domínio do Servo The Depleted.

Magick
The Dead pode ser utilizada para o trabalho geral com os antepassados. Uma oferta para The Dead
é uma oferta aos seus antepassados e aos Grandes Poderes da Morte; E sim você deve agradecer
por tudo o que fizeram. Lembre-se, você não existiria se não fosse por todos aqueles que vieram
antes de você.
Se alguém perto de você desencarnar, você pode solicitar a The Dead para ajuda-los a fazer a
travessia para o outro lado com segurança e também cuidar deles enquanto entram no próximo
estágio de sua existência.
Ofereça uma vela na frente da imagem, ou sigilo, da The Dead solicitando que ela transmita uma
mensagens para os mortos. Ofereça então outra vela separada para a pessoa falecida buscando
ou oferendo perdão, expressando alegria, recebendo amor ou o que for necessário ou desejado.
The Dead também pode ser utilizada para se conectar a qualquer parte do passado: história famil-
302
iar, história pessoal ou até mesmo a história da área/lugar em que você vive.
The Dead é uma serva excepcional de ser ativada para a cura emocional. Se há partes do seu
passado que precisam ser curadas, você pode pedir a The Dead para ajudar-te a enviar amor ou
conforto a um momento que mais critico de sua vida. The Dead pode ajudar a se reconectar com
partes de você que pensava terem desaparecido ou até mesmo mortas.
Discussões ou inimizades antigas com amigos ou parentes mortos podem ser apaziguadas ou
solucionadas usando a Serva The Dead como um canal entre as partes.
The Dead pode ser solicitada para fornecer uma orientação geral sobre qualquer assunto. Seu
conhecimento é gigantesco pois ela tem acesso a toda a história do pensamento e ação humana.
Mantra: Embora pareça estar perdido, nada jamais se foi.
Palavras-Chave: Morte, Antepassados, História, O Passado, A Aniguidade, Legado, Conexão, Ex-
periência Coletiva, O Véu, Psicopombo, Conhecimento combinado, Encerramentos, novas fases.
Oração da Morta:
Ó grande Servidora, A morta,
famosa por sua capacidade de se conectar através do tempo e do espaço,
mostre-me como aprender com o passado,
para que eu não repita mais os meus erros.
Que eu avance para frente e não para trás.

303
THE DEPLETED
Descrição: Quando este servo aparece em uma
jogada, geralmente significa que você ficou sem
energia, dinheiro, suprimentos ou recursos e que
você deve parar e descansar antes que algum
dano permanente seja feito. Você colocou tudo
que você podia numa situação particular e ficou
exaurido(a). Todo o poder, energia e vontade de
continuar foram drenados de você.
The Depleted sugere que a única solução é re-
cuar e reabastecer, regenerar e permitir que os
ciclos da vida se movam para o próximo,possivel-
mente mais promissor, estágio. O inverno chegou
e todo o crescimento cessou. Os dias são escu-
ros, as noites longas e nenhum tipo de esforço
renovado pode mudar isso.
Algo em sua vida seguiu seu curso e é necessário
que você também permita que termine. Todas as
coisas naturalmente têm um ponto final e às vez-
es pode ser difícil deixa-las irem, mas devemos
se quisermos continuar a crescer em vez de se-
car/desaperecer e morrer.
O que você não está deixando ir? Por que está
se apegando a algo que deixou de ter valor? Ex-
iste uma situação que drena toda a sua energia
ou tempo que precisa ser abandonada para sem-
pre? Tem um relacionamento que acabou a tanto
tempo que agora não existe nada que agregue

para ninguém? É tempo para deixar as coisas moribundas morrerem, para que novas coisas pos-
sam crescer.

Magick
The Depleted pode ser usado para remover energia de qualquer situação que você não mais que
deseja experimentar. Isso, é claro, encaixa-se facilmente a qualquer tipo de trabalho de Maldição
– você pode instruir o The Depleted para drenar os recursos ou fontes de energia de um inimigo.
Enquanto The Depleted pode ser usado para pôr fim a qualquer situação, seja algum relaciona-
mento ou algo que esteja se empenhando, deve notar-se que em casos de ataques magicos, o
esgotamento pode ser mais amplo e atingir mais do que somente o alvo. Efeitos na vida de todas
as pessoas(talvez inclusive pessoas inocentes) e nos eventos ao redor, então drenar a energia de
uma única pessoa ou circunstância causará uma reação em cadeia que atingirá vidas e eventos
adjacentes. Isso é inevitável e, como tal, sempre deve ser levado em consideração.
The Depleted pode ser usado de forma segura para acabar facilmente com assuntos pessoais que
chegaram à sua conclusão natural, mas em vez disso simplesmente se recusam a terminar com-
pletamente, como assuntos legais persistentes, ou aquele(a) ex é que não segue adiante.
304
Mantra: Tudo deve terminar para o novo começar.
Palavras-chave: Terminações, Ciclos, Drenado, Esvaziado, Congelado, Gasto, Usado, Finalizado,
Acabado, Desgastado, Estações, Cansado, Definhado, Completo.
Oração ao Exaurido:
Ó, grande Servidor, O Exaurido,
que nos mostra que chegou a hora das coisas terminarem,
me ensine por favor a deixar que essa necessidade se vá,
que todas as coisas velhas sejam substituidas por novas.
Que o frescor substitua o cansado e desgastado.

305
THE DESPERATE
Descrição: Quando The Desperate aparece em
uma jogada, é um sinal de que você está passan-
do por um período intenso de depressão, tristeza
ou desesperança onde as coisas são percebidas
tão ruins como possivelmente podem ser e nen-
hum fim parece estar à vista.Se você está procu-
rando o pior Servo do deck, então encontrou.
Você sente frustração, raiva e está sem esper-
ança, tudo isso junto. Nada importa, ninguém da
a mínima, nada funciona, tudo é inútil e só o fim
da vida terrena parece ser uma saída – mesmo
que não tenha certeza de que a morte possa ser
realmente melhor ou pior.
Este é um momento de crise para você e deve ser
levado a sério por aqueles que o rodeiam. Você
encontra-se num buraco que provavelmente não
conseguirá sair sozinho(a).
Se cair numa posição que indique o futuro, The
Desperate é uma sugestão de que, a menos que
realize grandes mudanças na direção da sua
vida, as coisas não vão dar certo e o futuro pode
tornar-se bastante sombrio.
Vale ressaltar que The Desperate é um Servo que
lida com a Emoção e para alguém de fora as cir-
cunstâncias de vida podem não parecer tão ruins.
Pode até parecer estar tudo bem, mas para você

é como estar no inferno onde tudo é sombrio.


Talvez a única vantagem desde Servo é que as coisas provavelmente não tem como piorarem.
Tudo está tão ruim e terrível quanto possa ser. A vida é cíclica e nada dura para sempre. Quando
chegar ao outro lado desta Iniciação, as coisas melhorarão e você será uma pessoa muito mais
forte.

Magick
O amor e a cura podem ser enviados para The Desperate como uma personificação de toda a dor
e sofrimento no mundo, tanto dos dias de hoje quanto de tudo que houve ao longo da história. As
oferendas feitas para o The Desperate ajudarão todos aqueles que sofrem e tem dificuldades du-
radouras.
The Desperate pode ser banido; Pode-se colocar o sigilo em uma pedra e jogá-la no mar, ou escre-
ver o sigilo no papel e queimá-lo ou enterrá-lo.
Assim como o Servo The Depleted, The Desperate também pode ser utilizado para trabalhos de
Maldição. Enviar The Desperate para torturar um inimigo, e é muito eficaz. Entretanto, obviamente,
306
se as coisas sairem de controle a responsabilidade é completamente sua. Este é o pior Servo, o
mais horrível e o mais severo. Ele também é o Servo mais provável de se perder o controle. Use
somente se necessário.
Mantra: Tire de mim as minhas mágoas.
Palavras-chave: Triste, Terrível, Drástico, Dor, Sofrimento, Depressão, Tristeza, Tormento, Misérias,
Nuvens negras, Desesperança, Desanimado, Desamparado.
Oração ao Desesperado:
Ó, grande Servidor, O Desesperado,
que é demente com seus tormentos eternos,
eu ofereço a você toda minha dor e sofrimento,
tire isso de mim e use como sustento.
Minas preocupações agora são suas, minha dor agora é sua,
meu sofrimento agora é seu, minha miséria agora é sua.
Que eles não me atormentem mais,
pois todos agora pertencem a você.

307
THE DEVIL
Descrição: The Devil aparece quando algo que
acreditamos está nos bloqueando ou restringin-
do de alguma forma. Este Servo nos mostra que
essa restrição é desnecessária e causada por
alguma regra que decidimos acreditar ou viver
por[ela, a regra].
Quando este Servo aparece em uma jogada, é
um lembrete para analisar quais as crenças que
tem sobre a situação ou problema e ver se elas
são úteis ou não. As chances são que lá no fun-
do você realmente não acredita que essas regras
sejam realmente boas para serem seguidas, mas
você as segue por um senso de dever ou porque
“sempre foi assim”.
Temos muitas regras sobre como devemos agir
ou nos comportar, sobre o que é aceitável e o que
não é, e mesmo sobre o que devemos gostar ou
não gostar por questões de “é errado”. O Diabo
mostra que somos NÓS que estamos fazendo es-
sas distinções – não existe uma moralidade máxi-
ma e verdadeira.
Às vezes usamos essas regras para nos sentir-
mos superiores rem relação as outras pessoas,
mas ao mesmo tempo, nós que nos privamos da
alegria e felicidade completa. The Devil sugere
que o orgulho do primeiro não compensa a falta
do último.

The Devil pede-lhe que deixe de culpa e permita-se fazer ou comportar-se da maneira que deseja
e não da forma que “deveria”.

Magick
O Servo The Devil pode ser usado para ajudar a quebrar as correntes com as quais nos prendem-
os por conta de crenças sobre o que é certo e errado. Quando você percebe que está agindo de
acordo com a crença de que você não quer mais ser restringido(a), simplesmente visualize o sigilo
como um escudo, afastando aquela crença do seu corpo.
Oferendas de velas podem ser usadas para o The Devil solicitando ajuda para que ele mostre as
crenças limitantes que estão te bloqueando. Estas aparecerão em situações e eventos em sua
vida, então certifique-se de que está preparado(a) para eles elas surgirem.
Como um ataque mágicko, The Devil pode ser usado para compelir alguém a continuar, de forma
mais profunda e enraizada, na sua insensatez. Se você percebe que alguém está se machucando
por conta de crenças limitantes, pode-se ativar The Devil para deixa-lo(a) tão próximo disso quanto
possível. Como resultado o alvo pode seguir por um dentre 2 caminhos: ou a vítima aprenderá com-
pletamente a lição, superando essa restrição ou ela será totalmente engolfada por isso(por essa
308
insensatez e teimosia), destruindo-se no processo*.
NT: *É necessário um cuidado extra no uso desde servo, pois não tem como você querer que al-
guém confronte suas crenças e perceba que está “errado” se você está plantado nas suas.
Mantra: As correntes que me prendiam agora estão quebradas.
Palvras-chave: Restrição, Limitação, Limite, Vinculações, Confinamento, Bloqueios, Restrição,
Impedimento, Inibição, Tabu.
Oração ao Diabo:
Ó, grande Servidor, O Diabo,
que dá conhecimento de como nos restringimos desnecessariamente,
mostre-me as correntes com as quais eu me prendo,
para que eu possa me libertar delas.
Que eu não me restrinja mais.

309
THE EXPLORER
Descrição: Às vezes podemos esquecer que
nossas vidas são predominantemente vividas em
uma pequena bolha, como nossas famílias, nos-
so local de trabalho ou grupo social e devemos
nos lembrar que há um mundo enorme lá fora que
podemos explorar. Na verdade, existe um univer-
so inteiro aguardando ser descoberto. Podemos
esquecer o quão grande somos porque nos con-
centramos nas pequenas coisas.
Quando The Explorer sai numa jogada ele in-
dica que é hora de começar a sair de sua zona
de conforto e explorar novas áreas ou oportuni-
dades. Ao contrário da Serva The Adventurer, que
normalmente denota momentos divertidos e emo-
cionantes, este Servo sinaliza principalmente um
período de aprendizado e autodescoberta que às
vezes pode ser doloroso de experimentar, afinal,
todo o crescimento é um pouco doloroso, assim
como o velho deve morrer para que o novo possa
viver.
The Explorer sugere que deva fazer um curso de
desenvolvimento pessoal, ler alguns livros de au-
to-ajuda, aprender Yoga ou começar uma prática
de Meditação. Se já fizer essas coisas, então o
The Explorer lhe diz que é hora de incrementar,
aumentar seu nível ou mudar para novas áreas
de desenvolvimento.

The Explorer é uma chamada para que perceba que você pode ser muito mais do que atualmente
está se deixando ser. É hora de ampliar-se, exigir mais de si mesmo e ver exatamente do que você
é capaz. Ele está lhe dizendo para estabelecer objetivos maiores, aprender novas habilidades, su-
perar crenças limitantes e explorar mais sobre quem realmente é, com todo o brilho e o potencial
internos que possui para ser manifestado.

Magick
The Explorer pode ser invocado quando é necessário sair de sua zona de conforto, ampliar seus
horizontes ou ajudá-lo(a) a subir de nível em seu desenvolvimento pessoal.
Invocar The Explorer lhe mostrará o quão grande você e seu mundo são, e como tornarem-se ainda
maiores, mais amplos, mais poderosos e mais completos. The Explorer pode ser usado para ajudar
em todos e quaisquer objetivos de auto-desenvolvimento. Ele lhe ajudará a tornar-se a pessoa em
que acabará por se tornar.
Oferendas para o The Explorer podem ser feitas para ajudar-te a descobrir talentos ou habili-
dades que eles não tinha ciência de possuir. Ele pode ensinar-lhe as habilidades e conhecimentos
necessários para então ser uma pessoa mais forte e melhor.
310
Mantra: Eu sou ilimitado.
Palavras-chave: Desenvolvimento pessoal, Autoajuda, Exploração interna, Definição de novos de-
safios, Estabelecimento de metas.
Oração ao Explorador:
Ó, grande Servidor, O Explorador,
que nos chama a ampliar nossos horizontes pessoais,
mostre-me que posso progredir e avançar,
para que eu possa me tornar mais completo.
Que eu melhore constantemente.

311
THE EYE
Descrição: Quando the Eye aparece em uma
jogada, é um sinal de que tudo está de acordo
com o planejado, mesmo que não do seu ponto
de vista não pareça estar. Se isso ocorrer então o
que está correndo com planejado é o plano Divi-
no, que não deve estar alinhado com seus planos
pessoais, ou seja, você que não está alinhado
com o plano Divino.
O conselho dado pelo The Eye é que, mesmo
nada na vida pareça estar certo, com as coisas
em sua volta desmoronando, tudo funcionará
para o melhor. Você eventualmente acabará no
lugar em que deveria estar e, quando olhar em
retrospecto, perceberá como cada momento pas-
sado foi importante para chegar nesse ponto.
Este Servo também indica que algo ou alguém
está procurando por você e essa ajuda está sen-
do dada mesmo que não seja percebida. Em últi-
ma análise, The Eye é um lembrete da existência
de um ser superior(ou seres superiores) que cuid-
am de nós, nos orientando e ajudando de longe.

Magick
The Eye é a sua conexão com a SuperConsciên-
cia, da qual sua Consciência é apenas uma ínfi-
mo “pedaço”, um microcosmo. Invocar The Eye
irá infundir-te com o espírito e presença divina.

Esta presença é o pensamento original que existiu no início de todas as coisas e estará lá no final,
é a consciência no seu sentido mais completo. É todas as coisas. Isso pode ter muitas formas e se
apresentará para cada pessoa em formas e idéias muito diferentes.
Oferendas podem ser feitas para o The Eye para ajudar todas as coisas a se tornarem mais sin-
cronizadas com a verdadeira vocação da vida. Orações de agradecimento e gratidão podem ser
feitas ao The Eye pela segurança, cura ou felicidade de todos os seres sencientes no Universo.
Mantra: Tudo é como deveria ser.
Palavras-chave: Fé, Plano divino, Na trilha, Proteção, Ajuda divina, Espírito, Presença, Orientação.
Oração do Olho:
Ó, grande Servidor, O Olho,
que conhece o grande plano da existência,
mostre-me como permanecer no caminho certo,
para que eu viva em harmonia com toda criação.
Que todos os seres estejam sem sofrimento.
312
THE FATHER
Descrição: Quando The Father aparece em uma
jogada, significa que alguém aparecerá em sua
vida para oferecer orientação e sabedoria sobre
como lidar com nossa questão ou problema atual.
No entanto, pode ser que seja necessário procu-
rar essa pessoa, se nenhuma estiver à mão.
Este Servo está dizendo que tudo bem procurar
ajuda, orientação ou confiar na sabedoria de out-
ras pessoas mais experientes. Algum dia você
pode saber todas as respostas, mas por enquan-
to é mais sensato perguntar a alguém que possa
dirigi-lo no caminho certo.
The Father ama seu filho (você) e só quer o seu
melhor, mas ele sabe que às vezes o amor seve-
ro/duro pode ser a melhor solução. As vezes você
pode estar prestes a ouvir algo que não goste,
mas no final das contas é a coisa correta. The
Father é repleto de amor e oferecerá toda a ajuda
que tem à disposição.
The Father está lhe ofertando avisos e ajuda, so-
mente basta que você pergunte.

Magick
The Father pode ser evocado em busca de con-
selhos e orientação em qualquer área que neces-
site. Conforme indicado acima, o conselho pode

não ser sempre o que você quer ouvir, mas no fundo sabe que é o passo correto.
Oferecer velas para o The Father funcionam bem quando o aconselhamento sobre uma grande
decisão precisa ser feito – Devo mudar de emprego? Agora é um bom momento para vender? Qual
é a melhor maneira de lidar com essa questão ou pessoa? Um grande servo por qualquer momento
em que orientação, conselho ou sabedoria sejam necessários.
Mantra: Eu não estou sozinho.
Palavras-chave: Orientação, Sabedoria, Aprender com a experiência, Cuidar de si mesmo, Con-
selho prático.
Oração do Pai:
Ó, grande Servidor, O Pai,
que dá ótimos conselhos sobre os caminhos da vida,
diga-me qual é a melhor opção
para que eu me torne mais sábio.
Que eu preste atenção às suas percepções para que evite dor necessária.
313
THE FIXER
Descrição: Qualquer problema ou desafio que
tenha pode ser resolvido, mas sempre há algum
custo envolvido na solução. Quando The Fixer
aparece em uma jogada, está perguntando: você
está disposto(a) a pagar o preço pelo que deseja?
O Fixer sugere que você pode obter o que quiser,
mas terá que aceitar os custos que acompanham.
Pagar o preço, no entanto, nem sempre significa
algo terrível. O custo de escrever um livro, por ex-
emplo, são os longos meses ou anos sentados em
sua própria escrita – lidando com as frustrações e
a dor que acompanham a escrita. Para algumas
pessoas, essa arduo custo vale completamente
a pena, já para outros não. The Fixer quer você
pense sobre os custos envolvidos na resolução
de sua própria situação e se está disposto(a) a
aceitar o preço.
O problema resolvido vale o custo ou é melhor
simplesmente ignorar e sair fora?

Magick
O The Fixer é usado quando tudo mais falhou. Ele
pode encontrar uma solução para seu problema,
buscando a resolução, porém você terá que pagar
o preço! Entretanto, nem todos os custos são facil-
mente reconhecíveis, então o preço da tarefa pode
não ser descoberto até que seja tarde demais.

Para ativar o The Fixer, deve-se oferecer uma vela na frente de sua Imagem, ou sigilo, explicar as
circunstâncias do problema e dizer-lhe que ele deve consertá-lo. Finalmente, e o mais importante,
deve também dizer em voz alta que aceita qualquer que seja o custo.
Use com cautela, mas muita eficiência.
Mantra: Há sempre uma solução.
Palavras-chave: Solução, Ajustar, Corrigir, Classificar, Reparar, Corrigir, Preço a pagar, Custo,
Último recurso.
Oração do Reparador:
Ó, grande Servidor, O Reparador,
que encontra soluções para os piores problemas,
resolva meu problema fazendo o que for preciso.
Estou disposto a pagar o preço que é exigido.
Que eu aprenda a viver com a minha decisão.
314
THE FORTUNATE
Descrição: Se The Desperate é o pior Servo do
deck, então The Fortunate é certamente a mel-
hor. Quando ela aparece em uma jogada, é um
sinal que pra você ou tudo está realmente ótimo
ou está prestes a ficar.
The Fortunate é o arauto dos tempos prósperos,
a vida é boa, as coisas são simples e o futuro
é brilhante. Se for o Servo escolhido como uma
resposta a uma pergunta, então a resposta é um
tremendo SIM!
The Fortunate lhe diz que é hora de viver e ser
feliz, ser alegre e relaxado sabendo de que tudo
está funcionando perfeitamente. O sol está bril-
hando para você, todos os Presságios são fa-
voráveis e todas as preocupações estão desapa-
recendo. Sempre um ótimo Servo pra estar numa
jogada.

Magick
The Fortunate é muito eficaz em todos os tra-
balhos mágickos que envolvem dinheiro. Ofere-
cer uma vela em frente a Imagem ou sigilo da The
Fortunate enquanto pedem boa sorte e boa fortu-
na, financeiramente falando, geralmente tem-se
bastante sucesso. Sugere-se que você comece
com pequenas coisas ao invés de ir para bilhões

imediatamente. Enquanto tudo é possível, Mágicka funciona melhor com o provável – um aumento
de salário é um pedido melhor do que ganhar na loteria. Entretanto, as melhores magias mon-
etárias sempre parecem manifestar-se quando a menor quantidade possível de estipulações são
colocadas no resultado, ou seja, quanto menos variáveis são dependentes para que o desejado
ocorra é melhor.

O Fortunate também pode ser solicitado para atrair sorte em qualquer esforço, incluindo exames,
entrevistas de emprego, abertura de novos negócios, jogos de azar, esportes e até caçar bar-
ganhas/promoções. Invocar The Fortunate é aconselhável sempre que é necessário sentir que a
sorte esteja sorrindo ao seu favor.

Para trabalhos de Maldição, você pode solicitar o Fortunate para trocar a boa sorte de alguém para
azar. Afinal de contas ser afortunado funciona em ambos os sentidos.

Mantra: Tudo é maravilhoso.

Palavras-chave: Felicidade, Sucesso, Alegria, Maravilha, Prosperidade, Riqueza, Opulência, Bons


tempos, Abundância, Luxo, Plenitude, Conforto, Deleite, Júbilo.

315
Oração da Afortunada:
Ó, grande Servidora, A Afortunada,
que banha os abençoados com riqueza e felicidade,
me envie boa sorte e boa fortuna,
para que eu possa me deliciar com bons tempos.
Que eu viva em abundância.

316
THE GATE KEEPER
Descrição: Quando The Gate Keeper aparece
em uma jogada, sugere que está sentindo que
está sendo bloqueado(a) por algo – um plano
de carreira, oportunidades, segredos de família,
um grupo ou até lugares físicos como uma nova
casa. Pode ser somente um sentimento ou pode
realmente ser algo. Você pode ser bloqueado(a)
por causa de suas próprias ações, ações de out-
ros ou circunstâncias.
Outros Servos que aparecem na leitura podem
sugerir onde está a falha, ou pode ser bastante
óbvio para ti.
O Gate Keeper diz que sempre há maneiras de
obter acesso e é apenas uma questão de encon-
trar o procedimento correto ou entrar em contato
com a pessoa certa.
Este Servo também pode sugerir que segredos
ou informações estão sendo deliberadamente
mantidos ou guardados de você. Alguém ou algo
está sendo escondido. Alguém está mantendo
um segredo.

Magick
O Gate Keeper possui as chaves do Outro lado,
do Céu, do Mundo Subterrâneo, do Plano Astral,

do Inferno ou de qualquer outro plano ou área espiritual, e pode ser solicitado para permitir-lhe o
acesso para falar com aqueles que habitam lá. Um pedido de “Por favor, abra a porta Gate Keeper,
para que eu possa passar e falar com aqueles do outro lado” oferecendo Velas ou incenso quando
regressar, é muito eficaz.

The Gate Keeper, pode ajudar a localizar itens perdidos ou roubados, pois para ele não existem
portas ou lugares fechados para ele, então ele é excepcionalmente bom em revelar segredos ou
coisas escondidas. O Gate Keeper pode conceder-lhe acesso a lugares ou oportunidades normal-
mente restritos para você, como empregos, círculos sociais ou clubes sociais.

Mantra: Todas as portas estão abertas.

Palavras-chave: Acesso, Expostos, Revelados, Disponíveis, Permitidos, Atingíveis, Abertos,


Acessíveis, Desapertados.

Oração do Guardião do Portal:

Ó, grande Servidor, Guardião do Portal,

que segura a chave de cada fechadura,


317
abra a porta para mim, para que eu possa passar
e falar com aqueles que estão no outro lado.
Que me seja conseguida a entrada.

318
THE GIVER
Descrição: The Giver é uma indicação de que
um presente está prestes a ser dado – isso pode
assumir várias formas: receber dinheiro de forma
inesperada, algumas boas notícias, generosidade
de um estranho, um milagre, um presente sincero
de um amigo ou algo que toque seu coração.
The Giver é tudo sobre generosidade e gratidão,
tando dando quanto recebendo. Quando este
Servo aparece em uma jogada, é um sinal para
que lembre de todos os presentes que ganhou
e da generosidade que recebeu. É fácil esquec-
er o quanto as pessoas de nossa vida são legais
e este Servo nos ensina o quão gratos devemos
ser a elas.
The Giver também é sobre Milagres e Presentes
Divinos – aquelas coisas inesperadas que pare-
cem vir do nada e que mudam tudo ou nos sal-
vam das profundezas. Preste atenção nesses de-
talhes, este Servo pode sugerir que algo assim
está a caminho.

Magick
The Giver é muito útil ao tentar fazer negócios ou
quando se está envolvido(a) em qualquer tipo de
troca ou acordo comercial. Oferendas podem ser
feitas para que essa transação se torne justa para
ambas as partes.

The Giver pode ser solicitado quando precisar de um pequeno milagre, mas, assim como The Fixer,
um preço deve ser pago. O preço neste caso é que você deve devolver o favor a outra pessoa.
The Giver pode também ser usado em qualquer trabalho onde as trocas estão sendo feitas. Pode
ser útil em casos onde se oferece o perdão, mas ele não é muito bem aceito. Ele age suavizando
essa situação.
Mantra: Dar é receber.
Palavras-chave: Prêmio, Benefício, Caridade, Presente, Oferenda, Doação, Gratuidades, Aceit-
ação, Generosidade, Coletar, Obter, Presente, Dar e receber, Contrato, Posse.
Oração do Doador:
Ó, grande Servidor, O Doador.
que dá tudo com uma maravilhosa e altruísta genetosidade de espírito,
me envie a dádiva de uma ocorrência miraculosa,
para que eu escape de meu destino atual.
Que todos recebam aquilo que precisam.
319
THE GURU
Descrição: The Guru sugere que um novo men-
tor entrou em sua vida, ou está prestes a apa-
recer. Guru é um termo sânscrito que denota al-
guém que é um “professor, guia, especialista ou
mestre” de certo conhecimento ou campo.
The Guru sugere um relacionamento mais um
em um do que o professor típico em um sistema
de classe, mas isso também pode acontecer. Ele
transmitirá Sabedoria, compreensão e conselhos
práticos, em vez de apenas conhecimento in-
telectual.
Este Servo é um professor, orientador, amigo,
mentor e conselheiro espiritual, mas daquele que
tem um verdadeiro interesse em tornar-te uma
pessoa melhor, mais eficaz e efetiva.

Magick
The Guru é extremamente útil quando você pre-
cisa de direção espiritual ou de um tutor em algu-
ma área esotérica, magicka ou de espiritualidade.
Uma Novena de um mínimo de três dias pode ser
oferecida usando a imagem do The Guru pedindo
por ajuda e orientação – diga ao Guru os prob-
lemas que está enfrentando ou as idéias ou con-
ceitos que estão sendo mais desafiadores.

O Guru pode ser Invocado durante momentos em que você for solicitado(a) a dar avisos ou consel-
hos espirituais, mas não tem certeza qual é o melhor conselho e está perdido em busca de uma re-
sposta. Usando o Sigilo, pode-se invocar The Guru em si e permitir que sua sabedoria e orientação
seja canalizada através de você.

Mantra: É inútil a não ser que você possa utilizar.

Palavras-chave: Ensino, Funcional, Prático, Habilidade, Aplicação de ideias, Mentor, Mestre es-
piritual, Pragmático, Pé no chão, Direção, Uso do conhecimento, Aplicação de ideias, Utilitarismo.

Oração do Guru:

Ó, grande Servidor, O Guru,

que é o mago mais habilidoso e mestre do espírito,

me ensine como utlizar conhecimento de forma prática,

para que eu possa me tornar um mago habilidoso e funcional.

Que meu conhecimento seja posto em prática.


320
THE HEALER
Descrição: The Healer sugere que você esteja em
risco de ficar doente ou fatigado(a). Esta doença
pode não ser física; Pode ser emocional ou mes-
mo espiritual. Quando a The Healer aparece em
uma jogada sugere que agora é a hora de começar
a cuidar de si mesmo. Talvez deva procurar um
médico ou começar um regime de alimentação
saudável. Ela também sugere que deveria consid-
erar exercitar-se mais, visando estar fisicamente
saudável e em forma tanto quanto for possível.
The Healer também pode denotar a chegada de
uma pessoa em sua vida que trará consigo a ener-
gia de cura ou que tenha uma influência calmante
e curativa. Talvez alguém do passado que queira
resolver uma dor antiga. Também pode ser alguém
novo que apenas tem presença muito curativa.
Se esta Serva aparecer e você está de fato doente,
é um sinal de que está no caminho da recuperação
desde que todas as precauções forem tomadas e
as orientações forem atendidas.

Magick
The Healer pode ser empregada em qualquer tra-
balho de cura. Isso varia desde as oferendas para
coisas gerais como “curar o mundo” até uma cura
mais focada em uma pessoa (ou evento) específ-
ico. Oferendas de vela funcionam bem se você
solicitar que a The Healer cuide dos seus entes

amados quando estão doentes ou mesmo solicitar para que ela cure/cuide de você.
Desenhar o sigilo acima das pessoas doentes (seja fisicamente com a mão ou simplesmente visu-
alizando com sua mente) enquanto pede a presença da The Healer pode ser útil. Ela também pode
ser chamada para proteger e manter a salvo aqueles que trabalham nos serviços de cura, medicina
e resgate.
Mantra: Tudo está bem.
Palavras-chave: Cura, Curativo, Calmante, Repouso, Remendar, Recuperação, Doença, Saúde,
Medicina, Restauração, Terapêutico, Tônico, Integralidade, Bem-estar, Saúde física.
Oração da Curandeira:
Ó, grande Servidora, A Curandeira,
que é a mais curativa e consoladora de todos os servidores,
me ajude para que esse milagre de cura aconteça,
para que eu/ele/ela/eles possa voltar à plena força e saúde.
Que todos os seres fiquem bem.
321
THE IDEA
Descrição: Quando The Idea aparece, é um lem-
brete de que você recebeu uma idéia de algo que
deveria ser expandido e criado. Essas idéias não
se prolongam por muito tempo e, se você hesi-
tar, pode encontrar-se olhando alguém trazendo
“sua” idéia para o mundo e colhendo todos os
benefícios que poderiam ter sido seus.
The Idea vagueia em busca de pessoas que
pegarão essa ideia-semente e a farão algo grande
crescer a partir disso. Este servo não se importa
quem transformará a Ideia em realidade, ele só
quer que essa criação saia para o mundo.
A Ideia insiste que agora é o momento de desen-
volver as idéias que você tem ao invés de deixar
que elas permaneçam incubando no subconsci-
ente, ou esperar até que “algum dia” seja o ideal-
esse “algum dia” é agora, e se você não rapida-
mente, outra pessoa irá.

Magick
The Idea é excelente para qualquer situação que
precise de faísca criativa. Ele é excelente para ser
invocado no início de um projeto criativo ou quando
são necessárias ideias criativas frescas e novas.
Você pode colocar o sigilo em seu escritório ou lo-
cal de trabalho, para que assim um fluxo constante
de idéias e criatividade venha em seu caminho.

Também é possível usar The Idea para “amarrar” uma idéia a si mesmo para que ninguém mais a
use. Dito isto, algumas idéias são tão fortes que eles só precisam sair, não importando o que. Então
é melhor agir logo do que se arrepender depois.
Oferendas de velas para o The Idea podem ajudar a motivar sua equipe/grupo/amigos a serem
mais criativos. Geralmente qualquer coisa relacionado com criatividade, idéias, imaginação e inspi-
ração é a especialidade do The Ideia.
Mantra: Criatividade é fácil.
Palavras-chave: Criatividade, Inspiração, Ideias, Imaginação, Engenho, Originalidade, Visão, De-
sign, Descobrir, Forma, Invenção, Compor, Iluminação.
Oração da Ideia:
Ó, grande Servidora, A Ideia,
que emana inspiração e criatividade, percepção e compreensão,
encha minha cabeça e meu ser com novas ideias maravilhosas,
para que eu as torne realidade no mundo.
Que a criatividade venha para todos.
322
THE LEVITATOR
Descrição: É fácil levar a vida muito a sério ou
estar tão enraizado em um problema que não
consegue enxergar mais nada. The Levitator lhe
sugere que se eleve acima de tudo isso e pare de
jogar esse jogo. Será que se preocupará com isso
daqui a um mês? Daqui a um ano? Dez anos? As
chances de que os problemas que lhe consomem
energia hoje não serão mais do que uma memória
e sua dor ja terá desaparecido a muito tempo.
The Levitator também pode sugerir que você deve
se tornar a pessoa mais madura em uma situação
ou discussão problemática e talvez permitir que a
outra pessoa “vença” pelo bem da paz ou fazer o
primeiro passo em direção à reconciliação após
uma queda.
Quando The Levitator aparece em uma leitura, é
uma sugestão para que analise o problema em
questão de um ângulo diferente.

Magick
O operador pode usar o The Levitator nos mo-
mentos em que eles sentem que a vida está fi-
cando pesada demais para lidar ou se a pilha de
problemas não para de aumentar. The Levitator
pode mostrar-lhes a sua situação a partir de uma
perspectiva mais elevada, onde a imagem maior
é vista com maior clareza.

Se houver necessidade de que você seja a “pessoa mais madura”, pode-se perguntar ao The Lev-
itator qual é a melhor abordagem.
The Levitator também pode ser usado por você se estiver almejando o desenvolvimento dos siddhis
espirituais. Invoca-lo é a chave para isso.
Mantra: Eu me elevo acima de tudo.
Palavras-chave: Subir acima de tudo, Perceptiva diferente, Ver as situações de um novo ângulo,
Fugir do drama, Ser indiferente, Destacado, Acima.
Oração do Levitador:
Ó, grande Servo, O Levitador,
que se eleva acima de tudo e vê a totalidade,
me mostre como eu posso escapar de todo esse drama,
para que os eventos que me circulam não me afete mais.
Que o contexto fique claro para mim.
323
THE LIBRARIAN
Descrição: The Librarian é tudo sobre estudo,
pesquisas e obtenção de informações. Pode ser
um sinal de que a educação e a aprendizagem de
alguma forma são importantes para você ou que
estão prestes a desempenhar um papel impor-
tante na sua vida.
The Librarian está principalmente ligada à edu-
cação formal, entretanto ser auto-didata em vez de
aprender com um professor também é uma possi-
bilidade.
Quando The Librarian aparecer em uma jogada,
haverá uma sensação de necessidade de conhe-
cimento adicional sobre um assunto ou problema,
ou uma necessidade de pesquisar ou alguma coi-
sa que tenha que meter a cara nos livros.
Pode sugerir um retorno à educação ou fazer um
curso.

Magick
The Librarian é uma grande Serva para ativar se
estiver procurando por um livro difícil de encontrar.
Oferecer uma vela dedicada, com o nome do livro
que busca escrito na vela funcionou maravilhosa-
mente no passado. Audiobooks, PDFs ou qualquer
tipo de mídia também podem ser solicitados.

Igualmente, se estiver procurando uma determinada informação, Ela é um ótima Serva para ajudar
a rastreá-lo. Pode-se solicitar o que precisa e, posteriormente, verá a informação aparecer pra você
por uma coincidência total.
The Librarian também é muito útil para aqueles que estão estudando ou para provas. Oferecer uma
vela ou até mesmo uma Novena provou ser muito eficaz quando feito perto da época das provas.
Mantra: Conhecimento é poder.
Palavras-chave: Teoria, Livros, Informações, Dados, Aprendizado, Estudo, Documentos, Localização
de livros, Armazenamento de Informações, Educação, Know-how, Compreensão, Concursos, Provas.
Oração da Bibliotecária:
Ó, grande Servidora, A Bibliotecária,
que tem acesso a todo conhecimento do mundo,
me ajude em meu caminho para obter as informações que procuro,
para que eu me torne mais sábio e melhor informado.
Que o conhecimento flua livremente.
324
THE LOVERS
Descrição: The Lovers não é sobre sexo ou lux-
úria, mas sim sobre intimidade e aceitação. É so-
bre parcerias, confiança e sinergia. Duas pessoas
ou coisas separadas que se juntam como uma.
Os Lovers recordam aquele momento logo depois
que a luxúria foi satisfeita e os envolvidos ainda
querem que a outra pessoa continue perto deles.
É o relacionamento depois da lua de mel, onde
o casal realmente se apaixonam como pessoas,
do que somente como amantes. The Lovers lem-
bram a você sobre a intimidade e o conforto que
formado em grandes relacionamentos.
Quando The Lovers aparece em uma jogada, está
dizendo que há uma necessidade de parceria –
mas não necessariamente uma parceria român-
tica, The Lovers muitas vezes sinaliza parcerias
comerciais ou novas amizades significativas,
além de representar relacionamentos românticos.
Em uma posição que indique o futuro pode anun-
ciar um relacionamento novo e maravilhoso.

Magick
The Lovers podem ser ativado ??quando você
está procurando um relacionamento duradou-
ro, não é um Servo para aqueles que procuram

casos de amor rápidos e fáceis, sem nenhuma ligação (The Carnal é a grande serva dessa área).
Em vez disso, The Lovers é usado para atrair um parceiro(a) ou relacionamento de longo prazo.
The Lovers também é ótimo quando se quer ter um relacionamento mais amoroso, quente ou geral-
mente mais íntimo. Velas, incensos cor-de-rosa, ou mesmo rosas são ótimas oferendas quando se
pede ajuda ao The Lovers.
É ótimo Servo para procurar aconselhamento quando deseja passar o relacionamento atual para o
próximo nível ou quando mudanças significativas precisam ser feitas no relacionamento sem quer-
er causar danos irrevogáveis ou de longo prazo.

325
THE MASTER
Descrição: The Master pergunta: O que você
faria se fosse a melhor versão de si? Como como
lidaria com as situações em questão do ponto de
vista de um ser iluminado.
The Master é o você no seu melhor dia(aquele dia
em que é capaz de lidar com tudo o que o mundo
atira em você) e com estilo. The Master sabe no
momento qual é a melhor abordagem, o que dizer
e como reagir, pois ele já passou por tudo isso
antes.
Se você fosse a pessoa que queria Ser, o que
faria, diria, pensaria ou como se comportaria?
Isso pode ser aplicado a uma complicada situ-
ação atual ou em momentos em que há neces-
sidade de força ou confiança extra. Deve-se pen-
sar na pessoa que foi a 5, 10 ou 20 anos atrás e
quanto mais sabe agora sobre a vida agora do
que naquele tempo. Agora, pense sobre o quanto
você saberia se eles viver por 1 milênio ou até o
fim dos tempos. Como essa versão sua (a versão
ideal ou a versão do The Master) lidaria com suas
situações, objetivos, preocupações ou relaciona-
mentos atuais?
O que você como uma pessoa aperfeiçoada?

Magick
O Servo The Master é a sua conexão com o Santo Anjo da Guardião / Daemon / Eu Perfeito / Eu
Superior / Mestre Ascencionado / Observador ou qualquer nome escolha chamá-lo. Pode-se usar
a Imagem/Sigilo do servidor como portal para a comunicação com o SAG. Oferendas e Orações
funcionam de forma muito eficaz, assim como carregar o sigilo consigo.
Meditar sobre a imagem do Servo, ou sigilo, juntamente com a intenção de contatar seu Ser Supe-
rior pode ser altamente eficaz. Lembre-se, The Master é você, então você não está se reverencian-
do e adorando um uma divindade externa, mas simplesmente está reconhecendo sua divindade
própria em sua forma completa.
A natureza real do SAG/Observador é um tópico de uma complexidade muito vasta e profunda para
ser discutido aqui. Para mais informações, busque as obras de Aleister Crowley, Simonomicon ou
a Trilogia Baptist Head de Alan Chapman e Duncan Barford.

326
THE MEDIA
Descrição: Quando esta Serva aparece em uma
jogada é um aviso de que as coisas não são
como parecem. Estão te passando uma história
fasta ou que pelo menos foi manipulada para que
um lado pareça mais favorável que o outro.
Uma história está sendo apresentada de forma
que crie uma determinada reação ou resposta.
Pode ser uma que estejam tentando te enganar
propositalmente ou mesmo para “poupar” seus
sentimentos. De qualquer forma, a verdade não
está sendo dita. As coisas provavelmente não
são como parecem, meias verdades, mentiras,
manipulação e fraude.
Este Servo também pode sugerir que você este-
ja sendo influenciado(a) por forças externas para
pensar ou acreditar de uma certa maneira, e cabe
somente a você tentar agora verificar a verdade
da situação. O mundo ao seu redor pode não ser
o que parece. The Media lhe avisa para você faz-
er seus proprios julgamentos sobre os eventos e
não confiar tão cegamente na opinião ou ponto
de vista de outros.
Também pode sugerir que alguém está caluni-
ando ou espalhando fofocas ou mentiras sobre
você. Também é um lembrete para que você não
acredite em tudo que você ouve, le ou vê na inter-
net, nos jornais ou na TV.

Magick
O servo The Media é usado para ajudar a ver a verdade de uma situação, para distinguir as menti-
ras dos fatos ou para obter uma melhor sensação ou leitura de uma situação ou evento.
The Media também é útil em propaganda e auto-promoção, para ganhar publicidade ou para “es-
palhar a Palavra”. The Media pode ajudar a obter uma boa imagem sua ou de seu produto apresen-
tado ao mundo, na restauração de seu bom nome que está sendo manchado a um bom tempo ou
fazendo com que as pessoas te vejam seu lado mais legal.
Em Trabalhos de maldição a The Media é muito útil para ajudar a destruir o bom nome ou a posição
pública de um inimigo.

327
THE MESSENGER
Descrição: Quando este Servo aparece em uma
jogada é um sinal de que algo ou alguém está
tentando comunicar-se contigo e talvez você não
esteja prestando a atenção que a mensagem
merece. Às vezes pode-se ser estar tão envolvido
em alguma coisa que simplesmente não conseg-
ue ver as boas notícias na sua frente.
No entanto, The Messenger também pode ser um
sinal de que esteja evitando encarar uma verdade
ou recusando-se a ver por outros pontos de vista.
Por exemplo, existe algum assunto que as pes-
soas não têm permissão para, ou são coibidas
de, falar proximo de ti?
The Messenger é um indicador geral para ouvir
a comunicação ao seu redor e para garantir que
esteja observando, recebendo e sendo receptivo
a todas as mensagens. Alguém está tentando lhe
dizer algo, mas você está ouvindo?

Magick
The Messenger é útil para qualquer coisa a ver
com a comunicação: enviar ou receber e-mails,
dar palestras ou apresentações, qualquer tipo de
discurso público, escrever blogs ou qualquer tipo
de coisa pública. Também é útil quando tenta ex-
plicar um tópico ou ideia para alguém. Este Servo

pode ser usado para que as pessoas voltem a se comunicar depois de uma discussão mais acalo-
rada ou quando não existe comunicação nenhuma.
The Messenger também é útil para enviar uma mensagem a alguém que a muito tempo está fora
de contato ou se recusando comunicar contigo. Para pedir ao The Messenger que envie sua men-
sagem, escreva-a em um pedaço de papel, dobre o papel e coloque o nome da pessoa nele. Em
seguida, faça uma ofereça uma vela para o The Messenger em frente à sua Imagem ou Sigilo.
Quando a vela tiver próxima do fim, use a chama para queimar sua mensagem e depois sopre ou
jogue as cinzas no vento.

328
THE MONK
Descrição: Quando The Monk aparece em uma
jogada, pode ser um sinal de que você esteja so-
brecarregando sua vida com muitas “coisas” e a
melhor ação a fazer seria simplificar sua vida um
pouco.
O Monk pede que busque silêncio, calma, relax-
amento e um tempo longe dessa corrida de ratos.
O Monk sugere Meditação, introspecção e exer-
cícios contemplativos projetados para diminuí a
velocidade e se concentrar no agora.
O Monk sugere que um período de silêncio e
calma pode ser o melhor remédio para o que
lhe aflige. Passar um tempo tranquilo sem tele-
visores, dispositivos móveis ou acessar internet
podem ajudar, juntamente com passeios na na-
tureza ou fazer coisas que você gosta apenas por
gostar- sem “aprender” nada, sem necessidade
de melhorar a si mesmo, sem nenhuma melhoria
– apenas para prazer e relaxamento.
O Monk lhe pergunta o que você precisa de todas
as “coisas” com as quais você se cercou ou pode-
ria deixar algumas coisas irem?

Magick
O Monk pode ser ativado sempre que quiser en-

trar em um período de paz, calma ou simplicidade. Um servo muito útil para manter em seu local de
meditação e fazer uma oração ou oferenda rápida antes da prática de meditação pode ser benéfico.
Se a vida é está complicada ou exigindo um pouco demais de você, então invocar o The Monk pode
ser muito útil ajudando a tornar-la mais simples e silenciosa.
O Monk é muito útil em rituais de banimento cujo foco é livrar sua a vida de bagagem desnecessária.

329
THE MOON
Descrição: The Moon é sobre Esperança. Na es-
curidão da noite negra The Moon(A Lua) pode nos
mostrar a luz (mesmo que não seja sua própria
luz, apenas uma reflexão). The Moon(A Lua) é
a luz no fim do túnel. Mas atenção: a esperança
pode te deixar pronto pra uma grande queda, af-
inal, Esperança é uma coisa perigosa. Dito isto,
Esperança às vezes é a única coisa que pode te
dar forças para aguentar a noite, e também, às
vezes conseguimos mais do que esperávamos.
The Moon muitas vezes representa a sua “Som-
bra” – os pedaços de você que não quer recon-
hecer. Deve-se tentar tomar consciência de
quaisquer tendências de projeção de medo e
ansiedade sobre os eventos ou pessoas que o
cercam e tentar transformá-las(essas tendên-
cias) em energia positiva e construtiva. A vida lhe
reflete de volta seus pensamentos e crenças da
mesma maneira que a Lua reflete a luz do sol.
The Moon um Servo interessante e pode repre-
sentar uma série de coisas, dependendo da per-
gunta ou dos servos que saem nas jogadas. A
Lua não tem luz própria e apenas reflete a luz do
Sol, que pode sugerir ilusão ou falsidade em al-
gum aspecto de sua vida – Alguém que finge ser
algo que não é, ou você finge ser alguém ou algo
que eles não são? Isso é ainda mais provável se
a The Midia também aparecer em uma leitura.

Magick
The Moon é uma Serva extremamente útil para ver as ilusões da vida diária, das pessoas e do sua
auto-decepção. Oferendas podem ser feitas para permitir que veja através das mentiras e localize
a verdade.
O Sigilo pode ser usado em interações ou conversas para ajudar a ver se alguém está sendo enga-
nador ou mentiroso, ou para ver se o que parece estar acontecendo é realmente a verdade.
The Moon muito útil no trabalho da Sombra para permitir que você veja os lados reprimidos e
desconhecidos da personalidade, que está evitando perceber. Isso pode ser um trabalho extrema-
mente difícil e torturante, mas também provavelmente o mais gratificante em termos de clareza
genuína e felicidade na vida.
The Moon funciona muito bem em noites de Lua cheia, como seria de esperar.

330
THE MOTHER
Descrição: The Mother mostra que a vida
oferece-lhe amor, carinho, educação e amor in-
condicional. Ela lembra que você é livre para ser
o que quiser ou fazer o que quiser e tudo o que
tem que almejar é estar cada vez mais próximo
de seus objetivos.
Esta Serva é um enorme abraço do Universo,
cheio de aceitação, amor e carinho. Tudo, nesse
instante, está OK. Pode relaxar e se sentir seguro
no doce abraço da Mãe sempre amorosa.
Quando esta Serva aparece em uma jogada,
deixa claro uma uma necessidade de ser ama-
do(a) e cuidado(a) pela vida.
Também pode ser um sinal de gravidez ou o início
de um novo período na sua vida, como novo em-
prego, novos relacionamentos ou nova casa. The
Mother sempre anuncia o nascimento de coisas
novas e não o fim das coisas antigas.

Magick
The Mother é útil quando você precisa se sen-
tir amado(a) pela vida. Evoque The Mother para
sentir o amor incondicional que está disponível
para você a qualquer momento.

The Mother é muito útil para pessoas que desejam ter filhos ou começar uma família. Oferendar
velas e Novenas são sugestões válidas. The Mother é muito útil em todas operações mágickas que
envolvem crianças e família. The Mother pode ser solicitada para manter as crianças seguras e
sem problemas e também para se certificar de que se sentem amadas e apreciadas. Ela pode ser
invocada para ajudar a se tornar um pai/mãe ou tutor melhor.
The Mother é útil em todos os tipos de trabalhos de fertilidade, incluindo Magia financeira. Como
uma personificação do elemento terra, ela pode ser invocada para ajudar com estabilidade, cresci-
mento e força.

331
THE OPPOSER
Descrição: Enquanto The Devil indica suas re-
strições internas(crenças limitantes), The Oppos-
er indica restrições externas a ti.
Quando The Opposer aparece em uma jogada, é
uma indicação de que você está sendo restringi-
do por forças ou influencias externas. Alguem ou
algo está impedindo-lhe de se seguir seu camin-
ho – isso pode ser devido a algo legislativo, cos-
tumes sociais, obrigações ou tradições familiares
ou pressão social. Além disso muitas vezes rep-
resenta uma pessoa real de sua vida.
Você pode superar esta resistência, mas virá sob
a forma de uma batalha. The Opposer nunca rec-
uará a menos que seja confrontado e mesmo as-
sim a situação pode piorar antes de melhorar, o
que muitas vezes resulta com você se afastando
– mas nem sempre; Este não é um Servo de falha
ou derrota. É um sinal de que uma batalha está
a frente e que deve estar preparado(a) para isso.
The Opposer te lembra que a maior parte destas
restrições não são realmente reais, num sentido
absoluto, mas sim que algo virá de encontro como
uma penalidade ou punição. Você pode dirigir seu
carro a qualquer velocidade que quiser, mas se
for apanhado terá que enfrentar as consequên-
cias e pagar a multa.

Magick
O Servo The Opposer pode ser banido quando alguém aparece em sua vida e está tentando mudar
o foi planejado ou está pondo impecílhos que não agregam em nada. Desenhar o Sigilo em pedras
e atirar essas pedras no mar ou no rio, ou queimar o papel com o sigilo desenhado são métodos
úteis.
Em trabalhos de magia negra, The Opposer pode ser enviado para restringir um inimigo em seus
planos. Também é útil ao tentar impedir que novas leis sejam criadas ou para cancelar as decisões.
Útil em casos como restringir licenças ou permissões de planejamento.

332
THE PLANET
Descrição: The Planet se move pelo Universo
em uma trajetória e orbita precisa. Ele te lembra
dos padrões da vida e as diferentes estações que
eles devem passar. Também sugere que, por um
momento, perceba a vida num sentido cósmi-
co. Veja a enorme tapeçaria e as maravilhas da
criação e pondere sobre o que se tudo se trata.
O Universo é um lugar vasto e antigo que ex-
perimentou mais do que os humanos poderiam
imaginar. Dentro dessa criação majestosa com
seu mistério e sua história, você também faz par-
te. The Planet lembra-lhe você faz tanta parte da
criação quanto os planetas, sistemas solares, sóis
e as galáxias – Você é um filho(a) das estrelas
e deve se lembrar disso principalmente quando
a vida não parecer ser digna de ser vivida, não
parecer compensar o esforço ou estiver difícil de-
mais. Há um enorme mistério aqui você é uma
parte importante disso.
Da mesma forma se estiver com um ego muito
inflado, levando as coisas muito a sério ou achar
que você é crucial para o universo ou a humani-
dade como um todo, então The Planet aparece
para lembrar-te de que sua vida é apenas um
grão, uma pequena fração de tudo o que ocor-
reu e não importa o que faça ou realize, isso real-
mente não equivale a nada na grande balança
das coisas. The Planet pede para lembre de sua

insignificância individual e deixe de reivindicar ser mais do que realmente é.


The Planet também pede que perceba o que está capturando e atraindo com sua atração gravita-
cional. Tudo em sua órbita é útil e prático ou está se cercando com lixo? Se aparecer junto com o
The Monk é preciso prestar muita atenção nisso.

Magick
The Planet é um servo extremamente útil em rituais onde você precisa se sentir extremamente
grande e poderoso.
The Planet é útil para magias de grande porte, onde são necessários resultados maciços. A gravi-
dade do Planeta pode atrair tudo o que se precisa, mas com a ressalva para que lembre quão fácil
é bagunçar a atmosfera com coisas inúteis.
The Planet pode ser usado em rituais de banimento para limpar a sua órbita de detritos inúteis e
lixos acumulados ao longo dos anos. Um exemplo desse tipo de banimento seria pegar uma caixa
e colocar o sigilo do The Planet nela, então preencha a caixa com itens que representam coisas
que você não quer mais continuar carregando com você. Quando terminar, leve a caixa para algum
333
lugar que esteja fora do seu caminho cotidiano(algum lugar onde você provavelmente não volte) e
jogue a caixa para fora de sua órbita, de volta ao universo.
The Planet também pode ser usado para perceber os padrões e a estação de vida. Invoque o The
Planet para ver as órbitas e padrões em que está girando. Se descobrir que está apenas repetindo
os padrões de novo e de novo, The Planet pode ser útil para ver o que estes padrões são e depois
libertar-se deles.

334
THE PROTECTOR
Descrição: Quando The Protector aparece em
uma jogada, é um sinal de que deve começar a
se preocupar com proteção e a segurança. Em-
bora não seja um chamado para tornar-se exces-
sivamente paranoico(a) em relação a questões
de segurança, The Protector sugere que deva
fazer um esforço para manter-se fora de perigo,
ou para abster-se de fazer movimentos tolos que
possam te colocar em problemas.
The Protector também pode ser um sinal de que
alguém está olhando por você, possivelmente
protegendo-o(a) nos bastidores. The Protector
pode denotar uma pessoa guardiã como um pai,
parceiro ou um oficial da Lei.
As verdadeiras implicações deste Servo, mais do
que muitos dos outros, serão mais conhecidas
pelos Servos que aparecem juntos com ele ou
mesmo pela pergunta feita.

Magick
The Protector é o Servo que sempre está de
prontidão. Quando sentir que está em perigo ou
sua segurança foi comprometida, desenhe o sig-
ilo com o olho da mente, ou no ar a sua frente,
como uma estratégia de proteção em tempo real,
quando necessário.

The Protector também pode ser enviado para ocasiões futuras (como o época de férias, para via-
gens seguras) ou para proteger itens específicos. Manter o sigilo consigo em todos os momentos,
ajudará como uma proteção contínua, assim como colocar o sigilo na a porta principal serve como
proteção para o lar.
Oferendas de vela ao protetor são úteis para repelir Pragas/Maldições ou ataques mágicos direcio-
nados a você de volta para quem enviou.

335
THE PROTESTER
Descrição: Você sente que suas preocupações
não estão sendo ouvidas. Você se sente in-
justiçado(a) e não querem mais ficar de braços
cruzados, deixando a coisa acontecer sozinha.
The Protester é sobre a raiva e frustração dire-
cionada contra o que enfrenta. Este Servo é um
chamado para ação, agir vale muito mais do que
simplesmente ficar bravo ou indignado com os
eventos. Sugere que use essa poderosa energia
para afetar a mudança.
The Protester também pode aparecer quando
sentir que sofreu uma grande injustiça ou está
sendo oprimido(a) ou reprimido(a). Se este Servo
aparecer com The Opposer, The Media ou simi-
lares, então é um sinal de que deve começar a
defender-se ou então será esmagado(a) e silen-
ciado(a).
Este Servo aparece quando as coisas se tor-
naram inaceitáveis ??e chegou o momento de
ação e mudança.
Numa posição futura pode sugerir que uma dis-
cussão ou desacordo esteja reservado para apa-
recer ou então ou algum tipo de injustiça que des-
pertará sua raiva provavelmente ocorrerá.

Magick
The Protester é um Servo perto da energia de Marte, o deus da guerra. Este servo é extremamente
útil se precisa ir à batalha ou vencer uma luta. Invocar The Protester é extremamente útil durante
as negociações comerciais, circunstâncias que exigem uma mão forte ou lutas físicas reais. Muito
útil também em esportes e jogos.
Também é extremamente útil transformando raiva e fúria em uma poderosa força de mudança em
vez de levar a frustração. O sigilo pode ser usado para canalizar essa energia de raiva em coisas
mais saudáveis, como exercícios, aquela ambição de estar em posições melhores, definindo metas
ou autodeterminação.
O Protester também é útil quando ocorreu uma injustiça e você quer falar sobre isso. Oferendas
para a The Protester podem ser feitas para ajudar a incentivar a dissidência em colegas de tra-
balho, amigos ou o público em geral e alistá-los para sua causa.

336
THE ROAD OPENER
Descrição: Quando The Road Opener apare-
cer em uma jogada, é um sinal de que o futuro
te levará a lugares novos e interessantes. Novas
oportunidades estão agora disponíveis, e uma
melhoria no emprego, amor ou perspectivas fi-
nanceiras estão literalmente a vista.
The Road Opener é um sinal de que o caminho a
frente é claro e que deve perseguir seus objetivos
com todas as suas forças, já que nada pode ago-
ra te impedir do que quer.
Também pode ser um sinal de que um obstáculo
que já estava em seu caminho foi(ou no caso de
uma posição futura será) removido e o caminho
está pronto seguir em frente.
O The Road Opener é sempre um Servo positivo
e um sinal de coisas melhores virão.

Magick
O Road Opener pode ser ativado para lhe abrir
novos caminhos ou para eliminar obstáculos dos
caminhos existentes. Esses caminhos podem
sobre carreira, relacionamento, criatividade ou
qualquer área que deseje tornar-se mais livre
para perseguir.

Oferendar velas é muito útil para ganhar novas oportunidades. Desenhe os Sigils no ar e assopre-o
em entrevistas de emprego ou use-o nos Curriculos.
Se alguém ou alguma coisa estiver em pé no caminho, o The Road Opener pode ser solicitado
para ajudar na remoção desse obstáculo. Ganesha aparece acima do The Open Road pois ele É o
Grande Removedor de Obstáculos. Entoar o mantra “Aum Gam Ganapataye Namahah” sobre a Im-
agem do Servo enquanto visualiza seu bloqueio ou obstáculo se dissolvendo pode ser muito eficaz.
Um trabalho geral de Abertura de Caminhos usando o The Road Opener pode ser feito para abrir
caminhos adequados, o que pode levar a novas direções inesperadas, mas surpreendentes.

337
THE SAINT
Descrição: Quando The Saint aparece em uma
jogada, é um sinal de que algo pode ser melhor
resolvido pedindo que alguém interceda em seu
nome, em vez de você mesmo resolver. Por ex-
emplo, Você pode se beneficiar numa entrevista
ou numa conversa com um possível chefe se al-
guém reconhecido falar bem de você antes.
Se houve uma discussão entre você e alguém,
The Saint sugere que a melhor coisa a ser feita
é pedir a uma pessoa de fora que seja amiga de
ambas para suavizar as coisas com a outra pes-
soa antes que você tente resolver diretamente.
The Saint também sugere que é frequentemente
melhor usar um especialista do que tentar fazer
algo você mesmo. O uso de um especialista pode
ser mais caro no curto prazo, mas num longo pra-
zo é o melhor a ser feito.

Magick
The Saint é um patrono da Magia e pode empre-
star o seu poder quando as tarefas que normal-
mente ficariam fora do alcance das suas habili-
dades precisam ser realizadas.
Se uma pessoa, um espírito, um demônio ou sim-
ilar não tiverem respondido as suas invocações

ou pedidos de assistência, pode-se pedir ao The Saint para ajudar nesse contato e fazendo essa
mediação por você.
The Saint pode interceder na apresentação de seus objetivos, orações, desejos, pedidos de cura
ou qualquer outra necessidade perante os Poderes Superiores. Se sentir que suas orações não es-
tão sendo ouvidas, ou a Magia não estão sendo tão efetiva quanto deveria, então uma oferenda de
uma vela em frente a imagem do The Saint (ou uma novena de uma semana) pode ser o facilitador
para que os Poderes Superiores lhe ouçam.
The Saint também pode interceder com outras pessoas, ou seja, se precisa que alguém baixe a
guarda contigo, pode-se enviar o The Saint com antecedência para ajudar a tornar o alvo mais re-
ceptivo.

338
THE SEER
Descrição: Quando The Seer aparece em uma
jogada, é um sinal para confiar e seguir em seus
instintos ao invés de tentar resolver o problema
em questão usando métodos analíticos.
Se uma grande decisão precisa ser feita, The
Seer sugere que siga com o que se sente mel-
hor em vez de ir com o que parece logicamente
melhor. Um emprego que pague menos e com
menos perspectivas de futuro pode ser melhor a
longo prazo do que um trabalho de alta remuner-
ação com um belo plano de carreira, por exemplo.
Você sabe em seu coração qual é a decisão cor-
reta e frequentemente é o oposto do que parece
ser a melhor decisão.
The Seer sugere que por um tempo devem seguir
a vida confiando mais em seus instintos do tentar
pensar qual é o melhor movimento a ser feito ou
seguir a risca um cronograma porque ele é “mais
eficiente”.
The Seer também é sobre seguir o fluxo pra ver
o que acontece. Deixar a vida levá-lo(a) por um
tempo, em vez de forçosamente ir contra ela e
tentando moldá-la na sua visão. Ela sugere que
sente-se no banco de passageiro, veja onde a
correnteza natural da onda de sua vida te leva.

Magick
The Seer pode ser usado para aumentar sua intuição, sensibilidades ou sistema de orientação
emocional. Invocar The Seer pode ajudar a tornar-se mais sensitivo(a), estar em contato maior com
as energias que te cercam e dar-lhe uma melhor sensação dos eventos/pessoas/problemas a sua
volta num nível mais intuitivo do que intelectual.
The Seer is a wonderful Servant to use when you feel you are over-thinking decisions or problems.
Candle offerings to petition The Seer to help with getting in touch with the inner-knowing power can
be extremely beneficial.
The Seer é uma Serva maravilhosa para ativar quando sentir que está pensando demais em de-
cisões ou problemas. Oferendar velas solicitando que ela lhe ajude a entrar em contato com o pod-
er intuitivo que cada um possui podem ser extremamente benéfico.
Invocar The Seer toda vez que precisar “Sentir” ao invés de “Pensar”, quando estiver no meio de
algo.

339
THE SUN
Descrição: The Sun é tudo sobre poder e ener-
gia. Quando este aparece em uma jogada é um
sinal de que está num periodo de grande potên-
cia, vitalidade e sucesso, ou que esse período
está prestes a começar.
The Sun sugere resplendor, abundância, força,
sorte, bem estar, saúde, entusiasmo, sucesso e
iluminação. É um ótimo Servo para aparecer em
qualquer leitura, pois sempre anuncia momentos
excelentes.
Todo o poder vem do sol, o mesmo vale para o
crescimento e a luz. The Sun está dizendo que
você tem uma enorme fonte de energia disponível
para ser acessada a qualquer momento, e agora
é a hora de começar a utiliza-la.

Magick
O Servo The Sun pode ser usado para aumentar
sua energia espiritual ou física, para o crescimen-
to pessoal e o aumento da luz em todas as áreas
de sua vida. Invoca-lo quando sente fraqueza ou
quando precisa de um poder extra é extrema-
mente eficaz.
The Sun também pode ser usado para iluminar
áreas ou eventos que estão ocultos para você.

Solicitar ao The Sun para que revele o que está escondido na escuridão, ou para que ilumine um
tópico que escapa de você(NT:num sentido que tem algo que está te “evitando”).
O Sun é útil para ser invocado durante o exercícios, provas físicas, levantamento de peso e eventos
esportivos para receber energia diretamente da Fonte.
Um Servo muito poderoso.

340
THE THINKER
Descrição: O problema que enfrenta será melhor
resolvido com razão e dedução. The Thinker pode
ser um sinal de que por enquanto precise deixar
de lado sentimentos ou necessidades emocionais
e em vez disso tente concentrar-se nos pensa-
mentos racionais e intelectuais.
Há um tempo para “sentir” a vida e há um tem-
po para realmente pensar sobre as coisas e The
Thinker é um chamado para “pensar” em vez de
“intuir”. Qual é a saída mais racional do proble-
ma? O que será melhor a longo prazo, mesmo
que seja ruim no curto prazo? Qual é a coisa mais
inteligente a ser feita aqui?
The Thinker é um chamado para pensar tudo ao
invés de agir por impulso ou emoção.

Magick
The Thinker pode ser ativado para resolver prob-
lemas usando a lógica quando uma decisão
está sendo obscurecida pela emoção e o melhor
caminho a seguir precisa ser visto com clareza.
Invoque este servo nos momentos em que as
emoções estão em alta e uma mente calma e
lógica é necessária.

O sigilo colocado no ar em sua frente, mental ou fisicamente, pode ajudar a reduzir as emoções
acaloradas de uma situação ou evento e permitir que veja o que está à sua frente de forma racional
e intelectual.

341
THE WITCH
Descrição: Quando The Witch aparece em uma
jogada, é um sinal de que há um toque de ma-
gia no ar. Ela está avisando para que fique ciente
da sensação de que algo wyrd(NT:mágicko, cujo
controle não está na suas mãos) está em jogo
– algo que parece ter uma vida própria. Algo es-
pecial está acontecendo ou a ponto de acontecer
– algo que parece estranho e incomum. Pessoas,
eventos ou coisas podem aparecer como que por
Mágicka, ou que você está(ou estará numa se a
Serva estiver posição futura) no lugar certo, na
hora certa. As coisas irão magicamente entrar
nos eixos e a boa sorte será abundante.
A Bruxa lhe deixa com um senso de deslumbra-
mento como um sorriso de quem sabe das coisas
ou uma piscadela do universo. Mágicka está em
jogo, e é uma alegria contemplativa.
Em circunstâncias extremas, ela pode ser um
sinal de que algo malévolo está trabalhando con-
tra você. Veja as outras cartas na leitura para es-
clarecimentos.

Magick
The Witch é uma serva útil em quase qualquer
situação. Qualquer Magia, ritual ou trabalho
mágicko pode ter sua potência aumentada seja

solicitando ou invocando-A. Ela é, de forma bem ampla, o “pau-pra-toda-obra” dos Servos. The
Witch pode lhe ensinar a magia. Sugere-se oferendar velas ou uma novena ao pedir a The Witch
por conhecimento ou ajuda.
O sigilo da bruxa pode ser usado em qualquer momento para adicionar poder mágicko em qualquer
evento, pessoa ou problema, mais efetivamente desenhando-o no ar com o primeiro dedo da mão
esquerda ou com uma varinha. O sigilo é muito útil para encantar itens, banir energias (visualize o
sigilo bloqueando a energia de chegar até você) e para proteção de forma geral.
Invoque The Witch para sentir a Magia da área a sua volta, aumentar a potência mágicka ou entrar
no estado mental adequado do ritual. The Witch é a mais versátil de todos os servos e é extrema-
mente proficiente em todas as áreas.

342
COMBO DE SERVOS ASTRAIS CONTRA O
CORONA VIRUS
Descrição: Tommie Kelly fez esse combo de servos
usando os sigilos do The Sun, The Protector e The
Healer para nos protegermos do Corona Vírus

Mensagem original dele:


This is a Forty Servants “Bind Sigil” for the ongoing
Pandemic. For those who don’t know, a bind sigil is
a combination of sigils. This bond is a combination of
THE HEALER, THE PROTECTOR and THE SUN.
The Healer and The Protector are obvious enough
additions, but The Sun is added to give it extra oomph
and power, and to ultimately bring light to the path!

Magick
Você pode ativá-lo das diversas formas existentes
ou que você inventar, ou utilizando a ferramenta de
meditação com o símbolo.

343
Os 4 Diabos de
Tommie Kelly

344
HARVEN JERDEHL
Para Saúde Para Riqueza

KRANVOC VHARMON
Para Felicidade Para Sabedoria
345
Descrição: Eu tive a ideia de fazer um pequeno grupo de servidores com base no clássico –
Saúde, Riqueza, Felicidade e Sabedoria há bastante tempo. Eu também tinha o nome The Four
Devils tocando também (o fato divertido de The Forty Shadows – As Quarenta Sombras) original
era ser chamado The Forty Devils – mas apenas na minha opinião, eu nunca disse isso em voz
alta, mas, em última análise, ele não se adequou a esse projeto ). Eu encontrei-me pensando muito
sobre eles esta manhã e antes que eu soubesse, eu tinha o Clip Studio aberto e estava começando
a desenhar.
Hoje foi um dia em que senti que eu tinha muito pouco de dizer. De uma maneira boa.
E então, como por magi(ck)a , todos os quatro chegaram completamente formados e prontos para
a ação. Eu os postei on-line ao longo do dia e eu realmente não estava esperando o quanto todos
estavam entusiasmados com eles. Foi adorável.
O que são os quatro diabos?
Os quatro diabos são servidores / idéias / energias / arquétipos Magos do Caos / que você pode
empregar para aumentar certas coisas em sua vida. Se você quer um primário básico em Chaos
Magick, então vá AQUI!
Como eles funcionam?
Boa pergunta. Muitas pessoas têm muitas ideias diferentes. Mas aqui está um post que fiz, que
pode ajudar a explicar tudo.
Por que eles se parecem como se parecem?
Eu não tenho ideia, é assim que eles se formaram como eu desenhei. Eu tentei “sair do caminho”
tanto quanto possível e simplesmente deixar o que acontecer acontecer. Este é o meu sistema
preferido de criatividade e magia.
De onde são seus nomes e / ou sigilos?
Não tenho ideia, acho que é o lugar de onde todas as ideias são originárias.
Como você os usa?
Em primeiro lugar, apresente-se a eles, diga-lhes o que deseja e, em seguida, diga-lhes o que você
irá dar em troca. As ofertas sugeridas incluem: velas, agradecimentos públicos, rum, atenção ou
qualquer coisa que se sinta certa para você. Você também pode desenhar seu sinal no ar na sua
frente quando você precisa de um impulso de sua energia específica ou escreva-o no papel e car-
regá-lo com você. Basicamente, use-os de qualquer maneira que se sinta melhor e poderosa para
você! Se você quiser saber mais sobre os Servidores, vá AQUI! Se você quiser saber mais sobre
SIGILOS, vá AQUI!
Como você os ativou?
Ao usar a intenção e depois publicando-os on-line. O desenho real deles parecia bastante ativador
para mim também.
Do que eles alimentam?
Todos os Servidores precisam ser alimentados (Mais sobre Servidores aqui), então eu configurei
esses Servidores para alimentar de atenção e do usap. Eles se tornarão mais poderosos à medida
que mais pessoas os usam. O mesmo que os Quarenta Servidores. Mas, por favor, o que outras
pessoas fazem com eles não o afeta de maneira alguma do que eles se tornam mais poderosos
para todos. Você não vai dar nenhum golpe se alguém tentar fazer “coisas ruins” com eles.
Eles são seguros para usar?
Magia em geral não é “seguro” para usar.
346
O Doutor da peste não deveria inspirar um ser mais adequado para a SAÚDE do que o MOR-
TO procurando um?
Eu acho que não foi assim como deveria ser. Eu sugerirei que essas coisas têm o hábito de ser
mais inteligentes do que aparecem na superfície, pelo menos essa é a minha experiência, então eu
apenas vou com ela.
Por que … Por que … O que é …?
Não tenho ideia, foi assim que aconteceu. Provavelmente é melhor pedir aos próprios servidores.
Por que diabos? Eles são doentios?
Parece legal, e assim se apresentaram. Não, eles não são maus.
Como posso realmente saber que são o que você diz que são?
Em última análise, você não pode e, se você conseguir um “buzz ruim” ou qualquer tipo de trepi-
dação, então sugiro que você simplesmente não os use.
Eles são livres?
Sim, eles são gratuitos para todos usarem. Se você sentir vontade de fazer toda a troca de energia,
então, talvez compre The Forty Servants, ou me ajude em Patreon, ou se você quiser apenas me
envie um pouco de dinheiro – mas isso é totalmente e totalmente opcional.
Se eu não quiser mais usá-los, o que eu faço?
Pare de usá-los ou apenas diga-lhes para parar.

Magick
Como fazer magia com os 4 Diabos
Encontre um lugar onde você não será incomodado.
Sente confortavelmente e feche seus olhos.
Diminua sua concentração no mundo externo e passe a se concentrar em seu universo interno.
Foque o máximo possível em seu interior.
Respire lentamente e mantenha-se relaxado. Deixe a respiração relaxada, não faça dela um es-
forço.
Comece a mergulhar em uma maior consciência da existência. Tente se tornar consciente da vas-
tidão de si mesmo e do universo.
Quando você passou algum tempo no estado de vastidão, comece a pensar sobre o seu desejo
mágico. Comece a gerar tanto entusiasmo e excitação quanto possível. Visualize seu intento o tão
claro quanto puder. Inclua cheiro, tato, paladar e qualquer outro sentido que você puder.
Comece a invocar o Diabo de sua escolha – escolha o que parecer mais adequado ao seu desejo.
Visualize o sigilo e fale o nome dele repetidamente como um mantra.
Diga ao Diabo – “Esta é a tarefa que eu te propus, isto ou algo melhor”, você pode dar detalhes se
você escolher ou um prazo. Diga ao Diabo o que você vai oferecer em troca – uma oferta de incen-
so / vela, ou um agradecimento público é padrão.
Comece a visualizar seu intento como se ele já tivesse acontecido – o visualize com certeza abso-
luta de que ele já aconteceu.

347
Volte ao seu estado normal de consciência.
Quando seu intento se realizar, pague com aquilo que você ofereceu.
Claro que essa não é a única forma de fazer magia com os 4 Demônios, existem inúmeras formas.
A forma mais efetiva sempre será a forma que melhor funcionar para você.

Você também pode usar o processo dos Quarenta Servos também. Não há motivo para não fun-
cionar, se estiver acostumado com os 40 servos você pode usar a mesma forma de se conectar a
eles, também com os 4 Diabos.

348

Você também pode gostar