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Explicação: Dá-se um objeto a uma pessoa de cada grupo. Um de cada vez, cada membro
do grupo terá de se levantar e apresentar uma utilidade para esse objeto, enquanto o resto
do grupo terá de adivinhar qual é essa utilidade. O demonstrador não pode usar e deve,
obviamente, usar a imaginação para deslindar utilizações criativas e inesperadas.
Positividade
Material: Nenhum
Explicação: O elemento A deve partilhar algo de negativo que aconteceu na sua vida com
o elemento B. Pode ser uma memória pessoal ou escutista, mas tem de ser verdadeira. O
elemento A deve partilhar novamente essa experiência, focando-se apenas nos aspetos
positivos, sendo que o elemento B ajudá-lo-á nesse ponto. Quando terminar, devem trocar
papéis.
Caça ao Tesouro
Explicação: O elemento A deve partilhar algo de negativo que aconteceu na sua vida com
o elemento B. Pode ser uma memória pessoal ou escutista, mas tem de ser verdadeira. O
elemento A deve partilhar novamente essa experiência, focando-se apenas nos aspetos
positivos, sendo que o elemento B ajudá-lo-á nesse ponto. Quando terminar, devem trocar
papéis.
O Quadrado Perfeito
Participantes: 5 a 20 pessoas
Explicação: Colocam-se os elementos num círculo e a segurar a corda. Cada um deles põe
a sua venda e coloca a corda no chão. Pede-se a todos que passeiem um pouco longe do
círculo. Depois, pede-se a toda a gente que volte e que tente formar um quadrado sem
retirar a venda. Estabelece-se um limite de tempo. Variações: para aumentar a dificuldade,
alguns membros da equipa não podem falar.
Jogo do Ovo
2 verdades e 1 mentira
Participantes: Qualquer
Material: Nenhum
Explicação: Num círculo, cada elemento conta 3 frases sobre a sua vida - duas verdades e
uma mentira. Sem dizer qual é a qual, o resto do grupo deve debater e chegar a uma
conclusão sobre qual se pensa ser a mentira.
Corrente de Origami
Objetivo: Comunicação
Jogo da Ordenação
Material: Nenhum
Explicação: Dividem-se as pessoas por equipas. Depois vários desafios de ordenação são
dados: ordenar por altura, por idade, por número de irmãos, por data de nascimentos (dia
e mês), por tamanho do pé, por cor da camisola etc... Mas há um truque: os elementos não
podem falar entre si. Variações incluem: vendas, alguns sem falar, alguns sem ouvir, ...
Hoola Hoop
Participantes: 5 a 10 pessoas
Volleyball de Toalha
Explicação: Após criar previamente uma lista bingo com diferentes tarefas, dividem-se os
elementos em diferentes equipas. O objetivo é concluir todas as tarefas no menos tempo
possível. Variação: Para uma opção mais rápida, as equipa vencedora é a que concluir
primeiro uma única linha de tarefas.
Entrelaçados
Participantes: 5 a 10 pessoas
Material: Nenhum
Quem é Quem?
Participantes: Qualquer
Explicação: O famoso jogo de Quem é Quem. Todos formam um círculo e cada elemento
recebe um papel com um nome e, sem ver o que está escrito, cola-o na testa. Depois, cada
um faz à vez uma pergunta de sim ou não, de forma a tentar adivinhar o nome que está no
seu papel. Ganha quem descobrir o seu nome primeiro.
Passa a Gargalhada
Participantes: 5 a 10 pessoas
Material: Nenhum
Speed Dating
Participantes: 5 a 30 pessoas
Material: Nenhum
Explicação: Dividem-se os elementos em dois grupos, sendo que um dos grupos faz um
círculo virado para fora e outro para dentro. Cada elemento deverá ter uma pessoa do
outro grupo à sua frente. Em rondas curtas, serão dados tópicos de conversa )ex. Memória
favorita dos escuteiros, viajar para o passado ou futuro, com que pessoa gostarias de jantar,
ter mais tempo ou mais dinheiro,). Quando a pessoa que está a dinamizar disser "Troca",
cada elemento do círculo de fora avança uma casa para a direita.
Jogo da Confiança
Objetivo: Confiança
Participantes: Qualquer
Material: Nenhum
Jogo do Kim
Objetivo: Observação
Participantes: Qualquer
Material: Nenhum
Explicação: Kim era um mercador que durante 1 minuto observava 24 pedras preciosas.
Depois, retirava as pedras e, de memória, tinha que descrever cada uma delas. Este jogo é
feito da mesma forma. Após 1 minuto de observação de diferentes objetos/cenários, cada
elemento deve descrever o máximo de detalhes que se lembre.
Orientação Cega
Objetivo: Confiança
Explicação: Dividem-se os elementos em equipas e todos são vendados. Formam uma fila
com as mãos no ombro da pessoa sua frente, sendo que apenas a primeira pessoa não é
vendada e é responsável por guiar o resto da equipa. Pode-se preparar previamente um
pequeno caminho de obstáculos que as equipas terão de atravessar. Ganha a equipa que
superar o desafio em menos tempo.
Discurso de 1 minuto
Objetivo: Inovação
Participantes: Qualquer
Material: Nenhum
Explicação: Previamente, são escritos papéis com diferentes temas (escutismo, filmes,
músicas, ar livre...). Um a um, os os elementos retiram um papel e devem fazer um discurso
de 60 segundos sobre esse tópico. A única regra é que devem começar imediatamente
(dar às pessoas 5-10 segundos) e não parar de falar ou hesitar demasiado tempo!
M&M’s
Participantes: Qualquer
Esperanças e Medos
Participantes: Qualquer
Material: Nenhum
Explicação: Tal como o nome indica, esta é uma dinâmica de partilha. Num círculo, cada
elemento dirá os seus medos e esperanças para uma janela temporal a definir (por
exemplo: o próximo ano escutista). Sugestão: o dinamizador da atividade pode registar as
respostas de cada pessoa e guardá-las para, no fim do ano, cada elemento as relembrar e
perceber como conseguiu superar ou manter o que disse.