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ATIVIDADE DE PESQUISA E PRÁTICA ACADÊMIC

WEBQUEST
APPA - ATIVIDADE DE PESQUISA
E PRÁTICA ACADÊMICA
ATIVIDADE DE PESQUISA E PRÁTICA ACADÊMICA

CONTEÚDO

1. APRESENTAÇÃO
2. INTRODUÇÃO
3. PROPOSTA
4. PROCESSO
5. ELABORAÇÃO
6. AVALIAÇÃO

EDU609 – Projetando Instrução Multimídia Eficaz


2022
ATIVIDADE DE PESQUISA E PRÁTICA ACADÊMICA

APRESENTAÇÃO

A ATIVIDADE DE PESQUISA E PRÁTICA


ACADÊMICA (A.P.P.A ) é uma atividade de pesquisa
proposta em cada disciplina e tem por objetivos:

✔ Promover práticas sistematizadas de


autoaprendizagem e autoestudo;
✔ Incentivar e estimular a prática de pesquisa científica
e a produção acadêmica;
✔ Favorecer a consolidação de conceitos, ideias e teorias
discutidos na disciplina;
✔ Auxiliar o desenvolvimento da organização do
trabalho de curso final (TCF);
✔ Promover a reflexão e o debate dos temas
desenvolvidos na disciplina;

Realizar essa atividade, com interesse e dedicação, é


fundamental para você alcançar elevado padrão de
competência científica acadêmica.
Bons Estudos!

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TAREFA
Para a realização da tarefa, você deve considerar os
conteúdos estudados na disciplina Projetando Instrução
Multimídia Eficaz e colocar-se como especialista na área de
tecnologias da educação que foi procurado para dar
assessoria na implantação de um projeto de multimídia.

Você deverá escrever um projeto no template indicado para


essa atividade, escolhendo uma das situações abaixo:

A- Que tipo de projeto multimídia você recomendaria para


uma escola que tem como objetivo preparar seus alunos do
ensino médio para o ENEM e também ser reconhecida pelo
sucesso dos alunos em vestibulares?

B- Que tipo de projeto multimídia você recomendaria para


uma instituição que oferece diferentes cursos de
aperfeiçoamento para o público em geral? Esse público
inclui tanto pessoas com deficiência visual como auditiva.

C- Que tipo de projeto multimídia você recomendaria para


uma instituição de Educação Básica que tem como objetivo
implementar o ensino híbrido e metodologias ativas em
todos os níveis de ensino.

A seguir, detalharemos o desenvolvimento desta prática.

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PROCESSO

O processo inicia-se com a busca de informações sobre o


tema para a elaboração do seu projeto multimídia. Siga os
passos abaixo:

ETAPA 1: Nesta etapa, você deverá baixar o template


disponibilizado no link e salvar no seu computador para
elaboração do trabalho. Link:
https://drive.google.com/file/d/16nodDI6eUw1wWRICn1
UH85toKc0-d1JD/view?usp=sharing .

Você deverá escolher uma das 3 opções de projetos de seu


interesse para o desenvolvimento, seguindo a sequência
dos slides do template.

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ETAPA 2: Nesta etapa, você deverá planejar o projeto


seguindo o que foi proposto na sequência do template:

1- Storyboard do projeto (análise inicial: breve


informações e ideias para o planejamento do projeto)
2- Dados do projeto (informações básicas)
3- Informações do projeto (informações específicas do
projeto)
4- Cronograma e ações (como será o planejamento das
etapas do projeto, como será a equipe de profissionais
especializados, quais ações, prazo e responsável:
especialistas, gerente de projetos, direção, coordenação,
professores ou alunos)
5- Benefícios do projeto (o que a escola, professores e
alunos terão de benefícios com o projeto)
6- Recursos indicados (recursos multimídias indicados
para o projeto escolhido)
7- Avaliação do projeto (como serão medidos os efeitos
do projeto? Quem são os responsáveis pela avaliação?)
8- Conclusão do projeto (resultados esperados a serem
alcançados)
9- Bibliografia e fontes utilizadas (autores e obras que
foram utilizados para a construção do projeto e que serão
utilizados no seu desenvolvimento)

ETAPA 3: Nesta etapa, você deverá realizar algumas


pesquisas sobre recursos de multimídia para seleção das
indicações no seu projeto. Você poderá utilizar o material
da disciplina e poderá realizar outras pesquisas.

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1- Lista de repositórios de recursos educacionais disponíveis


online. Disponível em:
https://pt.wikiversity.org/wiki/Lista_de_reposit%C3%B3rios_de_
recursos_educacionais_dispon%C3%ADveis_online#Escola_Digit
al
2- Portal do professor. Disponível em:
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/recursos.html
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/pdf/tut/tutorial_utilizacao_
dos_recursos_multimidia.pdf
3- UNESCO disponibiliza lista de aplicativos, plataformas e
recursos educacionais. Disponível em:
https://en.unesco.org/covid19/educationresponse/solutions
4- Um estudo de caso sobre o uso de gamificação e da realidade
virtual na Educação Profissional. Disponível em:
http://www.revistarefas.com.br/index.php/RevFATECZS/article/view
/398

ORIENTAÇÕES DE ELABORAÇÃO:

• O seu projeto multimídis deve seguir o formato


indicado no template (faça po download).

• Utilize as normas do manual de escrita acadêmica


da MUST UNIVERSITY. Clique aqui para
ACESSAR MANUAL

• Salve o documento no formato PDF com as


seguintes informações:
CÓDIGODISCIPLINA_nomesobrenome_data
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• Ao final da elaboração do trabalho, acesse o link do


antiplágio ‘copyspider’ para análise. Disponível em:
https://copyspider.com.br/main/pt-br/download

• Em seguida, salve o relatório em PDF obtido do


copyspider (permitido até 3%) e anexe junto ao
arquivo em PDF no AVA. Como salvar o relatório:
https://copyspider.com.br/main/pt-br/analyzing-
the-results-of-copyspider

OBS: selecionar opções > modo de pesquisa


“buscar em arquivos da internet” > utilizar nível
de busca detalhado.

• ATENÇÃO: caso o relatório não seja anexado


pelo aluno, será considerado o índice de
similaridade obtido pelo relatório do tutor, sem
a possibilidade de questionamento posterior.

• Índice do copyspider de 3,1 a 10%, o aluno terá o


desconto de 0,5 pontos e acima de 10%, o trabalho
não será avaliado e adequações deverão ser
realizadas na segunda chamada ou no plano de
recuperação (consultar valores).

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CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
A Webquest compõe a avaliação total da disciplina e valerá
até 25%:

✔ Realização da atividade de acordo com a proposta


apresentada;

✔ Conclusão de todas as etapas;

✔ Formatação solicitada e padrões acadêmicos nos


moldes da APA e do manual da MUST University;

✔ Entrega/postagem no AVA dentro do prazo


estabelecido da disciplina.

✔ A correção do tutor é pautada pelos critérios descritos


na tabela a seguir.

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CRITÉRIO DE AVALIAÇÃO

1- ADEQUAÇÃO DO PROJETO PROPOSTO (até 0,5 ponto)


Critério Geral
Título coerente com o projeto apresentado.(0,2)
Coerência do objetivo geral com o todo do projeto.(0,2)
Objetivos específicos coerentes com o objetivo geral (0,1)

2- UTILIZAÇÃO DE REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS ATUALIZADAS E CITADAS


CORRETAMENTE (até 1 ponto)
Critério Geral
Apresenta lista de referências bibliográficas de acordo com APA.(0,3)
Utiliza citações diretas e/ou indiretas na justificativa e na fundamentação teórica do projeto.
(0,4)
Faz uso das referências e citações de acordo com normas da APA. (0,3)

3- ELEMENTOS TEXTUAIS de acordo com TEMPLAITE (até 1 ponto)


Criteéio Geral
É estruturado de acordo com o template apresentado. (0,2)
Apresenta fundamentação teórica e na justificativa de forma clara e contextualizada. (0,3)
O desenvolvimento do projeto está elaborado com sequência lógica e coerente com o tema
proposto. (0,2)
Apresenta cronograma claro e completo. (0,3)

4- CONTEÚDO (até 5,0 pontos )


Critério Geral
Realizou a atividade de acordo com a proposta, contemplando todas as etapas da
APPA/Webquest. (1,0)
Apresentou proposta/ideias inovadoras demonstrando autoria.(1,0)
Apresentou todo conteúdo coerente com o objetivo geral apresentado. (1,0)
Apresentou boa organização e clareza de todos os itens do projeto.(1,0)
Apresentou no mínimo 5 recursos de multimídia adequadamente com todos os itens.(1,0)

5- FORMATAÇÃO e ASPECTOS TEXTUAIS, (até 2,0 pontos)


Critério Geral
Clareza na utilização da linguagem escrita e fluência do texto. (0,5)
Ausência de erros gramaticais; ortográficos; léxico, coesão, pontuação e acentuação. (0,5)
Apresentou conclusão adequadamente. (0,5)
Apresentou formatação do trabalho de acordo com as orientações;(0,5)

6- ENTREGA DO APA NO PRAZO DETERMINADO (até 0,5 ponto) – até o encerramento da


disciplina.

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