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Linhagem Sicário
The Sicário| Os Sicário nada mais são do que Vampiros Gangrel. Portanto, através das
façanhas de Dreyar, o antigo Fundador dos Sicários, ele distorceu a linhagem de seu Clã
quando recebeu a dádiva de ostentar naturalmente a Vilhesa: uma energia completamente
corruptível. Em específico, uma energia que também jazerá como uma maldição em todos
os Sicários puros. Entretanto, os seres que forem mordidos por um Sicário (Puro), ou até
mesmo os filhos que nascerem dos berços dos Puros, também herdarão a Vilhesa. Tão
logo, estes estarão fadados a carregarem a Energia Vill, bem como a maldição que caiu
sobre o Clã. [...]
Personalidade
El Cid é um vampiro descontraído, pode-se dizer que entre os de sua raça, ele é o menos
compromissado. Carrega consigo bastante arrogância e narcisismo, quando se mostra
incomodado com alguma situação ele é extremamente agressivo. Apesar disso tudo, sua
principal característica é ser um bom leitor, conhecedor da arte e da música…isso o acalma,
assim como também é relativamente vaidoso com sua aparência física.
História
Aparência
El Cid é um homem de alta estatura, com o corpo robusto e longos cabelos brancos
encaracolados, possui uma pele clara e a íris dos olhos amarelo vivo. Geralmente anda com
roupas coladas e de tecido fino, como Seda, cetim, veludo e etc…
Passivas
Vitae: Muitos vampiros nasceram dependentes do Sangue Vitae - El Cid entra nesse fato.
Ele não possui espírito e nem alma. Consoante, o destruidor de Véus em sua existência à
mercê do Sangue Vitae em todo seu corpo e cérebro. Vitae por sua vez é a essência e a
energia primordial dos cainitas, e também, sua fonte de prazer incomensurável, sendo mais
específico, a fonte de sua existência.
Linguagem Sicário: Os Sicários possuem uma linguagem própria, cuja foi criada por eles
mesmos com o passar dos séculos. Logo, compreendê-la é totalmente impossível, apenas
quem é dos Sicários possuem essa capacidade. Consoante, quando algum sicário se
comunica com o outro com essa língua, consegue fazer qualquer outro ser que não seja da
linhagem, ficar incapacitado de compreender ou de deduzir o rumo da conversa, isso incluí
até mesmo a língua labial, uma vez que os lábios dos sicários atuam de forma
desordenada, como se pregassem algum ritual.
Essência Sicário: A Essência Sicário é algo bastante importante para eles. Através de tal,
eles podem rastrear seu próximo independentemente de onde ele se encontra, e bem como
comunicar-se telepaticamente ou fazer um chamado de sangue - invocando-os. Em
verdade, todos que possuem linhagem sicário tornam-se um só. Logo, eles possuem um
único sistema, conseguindo ter qualquer informação momentânea de seu próximo.
A voz da Legião : El Cid pode aprimorar sua Voz — semelhantemente a voz de uma legião
toda. Uma vez que isso acontece, o que ele dizer irá se propagar como se fosse várias
almas entoando, conseguindo até mesmo permear quilômetros de distância para uma
cidade inteira conseguir lhe ouvir.
Força Sobrenatural : A força de El Cid deverás formidável. Embora não muito extraordinário
como a de outras divindades, ele pode beirar a força de uma: podendo facilmente destruir
construtos de ferro, e até mesmo abrir grandes rachaduras no chão.
Cérebro aprimorado: Em Cid por ser um espadachim bem treinado tanto mentalmente como
fisicamente tem o cérebro altamente desenvolvido, possui a capacidade de processar e
armazenar informações ou ler algo 5 vezes mais rápido, o mesmo tem tempo suficiente
para sua mente trabalhar em uma ação e reação toda vez que for atacado não importando
como, ou até mesmo ler os movimentos do corpo do adversário com extrema facilidade,
podendo também interpretar situações e formular uma estratégia neste curtíssimo período
de tempo/ a percepção do espadachim também trabalha na mesma velocidade.
Speed: El-Cid possui uma velocidade bem acima da média, como espadachim ele utiliza
desse benefício para realizar diversos ataques e se esquivar dos mesmos com uma alto
grau de pericia e eficiência em poucos segundos quebrando as barreiras de velocidade.Isso
faz com que alguns acreditemos erroneamente que ele pode se teletransportar, quando na
verdade ele está apenas se movendo muito rápido. Esta velocidade incrível dá a ele uma
vantagem na batalha contra lutadores mais lentos ou de curta distância.
Super Hit: El-Cidi é bastante rápido tendo uma velocidade absurda dificultando de ser
acompanhado, assim o mesmo é capaz de cortar um oponente dezesseis vezes em um
piscar de olhos. Isso faz com que alguns acreditem erroneamente que ele pode se
teletransportar, quando na verdade ele está apenas se movendo muito rápido. Esta
velocidade incrível dá a ele uma vantagem na batalha contra lutadores mais lentos ou de
curta distância.
Olhos Sicários: Os olhos criados pelos Sicários é um amuleto místico que permite ao
Vampiro de ver através de disfarces, e revelar ilusões independente das quais. Não
obstante, os Olhos Sicários tornam-no capaz também de rastrear entidades físicas através
de sua emissão psíquica e mágica.
Sentido do espaço: os sentidos de El-Cid são agudos o suficiente para ser capaz de
perceber quando o próprio espaço está sofrendo alguma alteração/distorção, tornando ele
capaz de rastrear a localização dessa distorção e cataloga-la
Passivas sobrenaturais
Poderio vampirico: Assim como boa parte dos seres, a manifestação da aura de El-Cid cria
algumas sensações. A imagem do Vampiro pode hipnotizar ou causar domínio. Sobretudo,
quando olha nos olhos dele, cria uma sensação de horror a algumas criaturas as
paralisando ou até mesmo fascinando-os.
Imunidade de El-Cid: El Cid é um Vampiro totalmente forte e dotado de defesa. Uma delas
se enquadram a sua imunidade através de rituais. Com efeito, luz solar não contém mais
efeito sobre o corpo do vampiro pois, graças aos pactos que ele fez, passou a tirar essa
aptidão.
Corpo Podre: O Corpo de El-Cid é podre, não necessitando de seus organismos para
sobreviver, e nem órgãos. Com efeito, Venenos – ou – outras substâncias que adentrarem
em seu corpo, não o afetarão. Desse modo, trazendo um Corpo Adaptativo. Quaisquer
Magias, Energias – ou – Venenos que estiverem entre o fluxo de sangue – ou – vital desse
corpo, se torna domesticado e alterado essencialmente para se adaptar ao corpo do
Vampiro.
Talentos do vampiro.
Psicologia elevada: El-Cid é um pensador e um filósofo, consegue ler e avaliar a psicologia
das pessoas perto de si, podendo adivinhar intenções, prever alguns movimentos por pura
dedução lógica, o que pode lhe permitir desviar, reagir, entre outros.
Incontrolável: por carregar uma energia extremamente poderosa e uma incrível resistência
mental e vontade física, o vampiro espadachim possui um enorme orgulho dentro de si
graças ao seu poder, que em outras palavras o mesmo possui um teto de poder
incalculável, El Cid realmente era um dos vampiros mais poderosos que já havia existido,
por causa de seu orgulho ele nunca foi submisso a ninguém e nunca será, e continuará
obedecendo apenas a si mesmo, por tanto habilidades que buscam controlar sua mente e
corpo não funcionam perante o mesmo independente da intensidade, assim como também
pressões de energias não o afetarão pelo mesmo motivo de não ser submisso e abaixar a
cabeça para o opositor.
Naturae: As utilizações mais sutis de Naturæ permitem manipular o clima ou gerar efeitos
naturais, como névoa ou chuva. Mas Naturæ é tudo menos sutil, e seus efeitos mais
poderosos distorcem a natureza de forma vulgar. vampiros podem transformar animais em
monstros, gerar tempestades terríveis, manipular sombras ou gerar efeitos que misturam o
natural com o profano, como névoas ácidas ou doenças mortais e até animar os mortos.
Instinto Sicário: O instinto natural do Vampiro é o que muitas vezes o salva de perigos
colossais, pois seu corpo literalmente capta o perigo e reage instintivamente, e por muitas
outras vezes até inconscientemente. Ele consegue desviar de golpes que comumente não
seriam fáceis de sequer deduzir com exatidão, e escapar da morte. Muitos visam esse
instinto como - previsão do futuro-, quando na realidade é apenas sua defesa natural e
extremamente eficaz.
Elemental Resistance: El-Cid é resistente ao calor extremo e frio intenso. Isso se deveu em
parte à sua velocidade formidável. Além disso, devido à sua incrível resistência como
vampiro, que faz o espadachim ser difícilmente afetado por queimaduras e por ataques
baseados em fogo, o mesmo tem a capacidade de fazer sua temperatura interna esquentar
o Deixando resistente ao gelo.
Fusão com as Sombras: O usuário pode infundir-se com a matéria ao seu redor desde que
sejam banhadas por sombras, utilizando-a para se esconder e ficar intangível a ataques
físicos. Para além disso o usuário pode também embutir as suas armas comuns com a
magia escura fornecendo-lhes capacidades mágicas poderosas.
Telecinese Vampírica: Esse poder dos vampiros é bem comum, a telecinese capacita q o
vampiro erga mais de 200kg do chão além de poder levitar. De dia é perigoso levitar seu
próprio corpo muito alto, no entanto a noite suas habilidades aumentam de vdd, quando em
batalha, o vampiro pode prender o inimigo durante um turno e arremessar para qualquer
lugar que queira.
Presença Demoníaca: Os vampiros são considerados por muitos parte dos demônios por
conta de sua força e brutalidade. A aura de um vampiro poderoso é desagradável a outras
raças (quando o vampiro desejar), normalmente fazendo elas se afastarem e sentindo um
certo medo.
Talentos espadachim.
Uki Keni: É uma técnica de postura, ela concede fluidez aos movimentos do espadachim
demoníaco, deixando-os mais fáceis e equilibrados, como também mais facilidade em
manusear sua espada, seus movimentos são rápidos como uma pétala de uma árvore
caindo sobre um riacho movimentado em uma tempestade, levando-a aonde o vento
ordenar, sem afundar, leveza e inconstância, suas meditação e treinos constantes da para
ele agilidade e velocidade, inclusive velocidade de seus olhos para reações extremamente
precisas.
Kūki no ugoki: Essa técnica dá um movimento com tamanho foco em partes importantes de
um corpo humano, o espadachim pode facilmente conter uma boa observação podendo
facilmente balançar sua lâmina em direção ao ponto do corpo do alvo, com uma fluidez
totalmente inabalável, dificilmente vista, por conta da velocidade armazenada no
movimento, sua calma e observação são cruciais neste momento, sua meditação mental
também, dando-lhe calma e sabedoria no presente momento, buscando a visão da árvore
cujo ele meditava.
Saishū Kōgeki: Consiste em uma clássica técnica de Kenjutsu que tem como objetivo
realizar cortes precisos ou defesas ágeis usando o saque da lâmina. A maestria e prática
acumulativa dessa técnica faz com que o primeiro ataque do protagonista seja mortal e
decisivo, não dando tempo de reação ou preparação para o rival. Providência também uma
sutil imprevisibilidade já que não exige preparação ou movimentos prévios para executar o
golpe.
Satsujin hon'nō : É uma técnica criada pelo próprio espadachim, aprimorada pela sua
aptidão inabalável. Usufruindo de uma nova técnica, cuja desliga todos seus sentidos,
exceto à visão, que concebia uma proporção de reação e visão constantemente elevada de
ver tudo em câmera lenta, seja projéteis, energias, elementos e até mágicas derivadas.
Conjuntamente evoluindo sua sabedoria de identificar ataques invisíveis, seja mágico,
elementar ou qualquer tipo de matéria viva, podendo identificá-los e ter a aptidão de
desviá-los. E simultaneamente ele recebe um buff em seu físico, ganhando mais
velocidade, força, agilidade e uma resistência evolutiva, capaz de resistir a variáveis de
ataques, seja físico, mágico, elementar ou energias, permanecendo-o ainda de pé.
Contudo, essa técnica exige muito de seu paradeiro, pois no fim o esgota por completo.
Kaze keri: É uma poderosa técnica de projétil, na qual os usuários chutam o ar em alta
velocidade e força, enviando uma lâmina de ar cortante - ou - até mesmo, usar suas
lâminas para criar rajadas cortantes, tão afiadas que podem partir até os minérios mais
resistentes da terra.
Estilo da espada: El-Cid por ser um espadachim bem treinado, pode usar qualquer objeto
semelhante ao seu redor como uma arma…na falta de sua Katana, o tornando letal mesmo
desarmado.
Kanzen'na senshi no tekiō: El-Cid já travou inúmeras batalhas, e ao passar dos anos
adquiriu a capacidade de adaptar-se nas mais diversas situações em um combate, caso ele
perca um dos braços, pode lutar perfeitamente bem apenas utilizando o outro, caso fique
cego, utiliza de sua audição e sentidos para captar a presença do inimigo. O mesmo
também consegue prever movimentos diretos depois de ter trocado alguns golpes contra o
inimigo…justamente por ter se adaptado aos seus movimentos e forma de combate.
Habilidades Ativas
DISCIPLINAS
● Animalismo
O Animalismo possibilita empatia e poder sobre o mundo animal, e também com o animal
interno, a Besta que se esconde no coração de cada Cainita. Os indivíduos com Animalismo
conseguem compreender e acalmar as paixões dos animais. Eles podem controlar as ações
dessas criaturas tocando o coração da Besta dentro de todos eles. Os vampiros que
carecem desta Disciplina ou da Perícia Empatia com Animais podem parecer ameaçadores
aos animais, visto que as feras sentem-se incomodadas na presença de mortos-vivos,
fazendo qualquer coisa para fugir.
Sussurros: Embora a maioria dos animais não possuam a inteligência necessária para
manterem um discurso inteiro sobre qualquer assunto, com esta disciplina El-Cid poderá
tentar estabelecer uma forma limitada de comunicação empática e dar ordens específicas
às criaturas. Esses intercursos ocorrem mentalmente — não há necessidade que ele chie
ou lata para comunicar suas ideias ao animal. Para iniciar o diálogo, o Imperador precisa
apenas olhar nos olhos do animal.
Observação: O contato visual precisa ser mantido durante o diálogo inteiro. Se o contato for
rompido, será preciso restabelecê-lo para "falar" novamente com ele. Obviamente, não há
nenhuma garantia de que um determinado animal deseje falar ou, caso fale, seja honesto.
● Auspícios
Esta Disciplina é uma das percepções e empatias extrasensoriais. Os indivíduos com esta
disciplina tendem a ser fortemente afetados pelos fenômenos ambientais, especialmente a
beleza. Os ruídos altos podem ser muito perturbadores. Praticamente todos os poderes
Auspícios requerem algum tipo de jogada de Percepção, de modo a determinar o quanto é
aprendido ou compreendido.
Percepção da Aura: El-Cid pode ver as auras dos outros seres, cujas cores indicam seus
humores, identidades e níveis de hostilidade. Este poder também o possibilita reconhecer
outros vampiros (eles possuem auras pálidas). Mesmo a pessoa mais superficial e apática
costuma possuir diversas cores compondo sua aura. A aura pode variar entre cores
diferentes num ciclo previsível, ou pode mudar de forma completamente aleatória. As cores
mudam segundo o presente estado emocional do personagem, e como as pessoas
costumam sentir emoções contraditórias com frequência, a aura costuma assumir uma
coloração mesclada.
O Toque do Espírito: Com este poder, El-Cid pode tocar um objeto e adquirir impressões de
um dos últimos indivíduos que o tocaram. Esta leitura de objeto costuma limitar-se a
lampejos de imagens fixas, mas ocasionalmente coisas como raça, sexo e até mesmo a
aura da pessoa em questão pode ser discernida. O Toque do Espírito pode revelar também
como o proprietário veio a adquirir o objeto, ou o que aconteceu durante os últimos
momentos em que o indivíduo o esteve manipulando.
● Dominação
Esta Disciplina reflete a capacidade mística dos vampiros em influenciar as mentes e ações
dos outros. A Dominação é um aspecto do poder da mente e da vontade. Ele afeta o
julgamento e o funcionamento mental do alvo, não as emoções. A Dominação sempre
requer contato visual com o indivíduo para que seja empregado, sendo às vezes conhecido
como Olhar Penetrante. Ele pode ser usado em apenas um indivíduo por vez.
Comandar Mentes Fracas: El-Cid está apto a proferir comandos de uma palavra a outro
indivíduo. Esses comandos devem ser obedecidos instantaneamente. Eles precisam ser
palavras simples e concisas que possuam apenas um significado — pule, sente, levante,
pare, ria, chore, corra, salte, pisque, sorria, carranqueie, tussa. Se a palavra for ambígua o
indivíduo irá reagir com confusão temporária. Todavia, El-Cid pode incluir a palavra de
comando numa sentença, ressaltando-a apenas levemente, desta forma escondendo dos
outros o que ele está fazendo.
Ordenar Esquecimentos: Com este poder pode-se roubar, criar ou remover memórias de um
indivíduo. Esta é uma técnica bastante útil para fazer as pessoas esquecerem que El-Cid
bebeu seu sangue ou mesmo que eles se encontraram. Pode-se fazer um monte de
travessuras com esse poder: é possível roubar praticamente qualquer memória de um
indivíduo. O poder nem sempre é completamente eficaz. Por exemplo, o alvo pode saber
que alguém o mordeu no pescoço, mas achar que foi um amante. Ocasionalmente uma
memória pode retornar anos depois, confundindo e aterrorizando o indivíduo.
Possessão: Com este poder El-Cid é capaz de exercer Vontade absoluto sobre a mente e o
corpo de outra pessoa. Entrando na mente da outra pessoa, e podendo controlar suas
ações de uma forma muito precisa. Tão logo, a vítima é um autômato, completamente
incapaz de uma ação independente. E, enquanto El-Cid estiver controlando a mente do
indivíduo, o seu corpo permanece tão imóvel quanto se estivesse em estado de torpor.
● Metamorfose
Esta Disciplina permite a um vampiro transformar seu corpo inteiro, ou uma parte de seu
corpo físico, em alguma coisa inumana. Dessa forma o vampiro pode fazer crescer garras,
transformar-se num morcego, fundir-se à terra ou se transformar em névoa. Um vampiro
pode usar muitas outras disciplinas enquanto estiver metamorfoseado. Portanto, um
Membro em forma animal pode ainda assim ler auras e se comunicar com animais.
O Brilho dos Olhos Vermelhos: El-Cid pode ver perfeitamente na escuridão normal. A visão
limitada é possível até mesmo na escuridão absoluta (por exemplo, uma caverna
subterrânea onde não haja qualquer iluminação), fato que deixa perplexos os Membros com
interesse em ciências. Quando este poder é ativado, os seus olhos assumem uma
luminância rubra e sinistra.
Garras de Lobo: El-Cid está apto a fazer crescer em cada dedo uma garra de três
centímetros. Durante combates, essas garras funcionam perfeitamente bem como armas,
podendo ser usadas em vários ataques. Os ferimentos causados pelas garras são
particularmente malignos. Os ferimentos produzidos por elas são agravados, não podendo
ser curados normalmente mediante comum de energia espiritual.
Mutação: El-Cid está apto a mudar partes de seu corpo: ora pode fazer crescer garras em
sua mão, ora pode faze-la tornar uma lança, estaca, espada e. entre outras artimanhas. Em
verdade, através da Disciplina Metamorfose El-Cid consegue transformar partes de seu
corpo no que ele quiser, bem como pode fazer crescer, por exemplo: tornar sua mão em
uma lança e faze-la crescer incessantemente de tamanho.
Fusão com a Terra: Estando entre os poderes mais valorizados que podem ser possuídos
por um vampiro, a Fusão com a Terra já salvou a vida de incontáveis Membros através das
eras. Este poder possibilita a Sensui de tornar a terra parte de si mesmo e, portanto,
fundir-se com ela. Quando estiver fundindo-se à terra, tudo que os observadores externos
presenciarão será ele afundar no solo. A única coisa na qual ele pode afundar é terra. É
absolutamente impossível fundir-se com outra substância. Por exemplo, embora haja terra
por baixo dele, um carpete impede completamente o uso deste poder.
A Sombra da Besta: El-Cid pode se transformar em lobo ou morcego. Enquanto na forma
de outra criatura, beneficia-se de todas as vantagens óbvias, como os sentidos aguçados
do lobo ou a capacidade do morcego em voar.
● Ofuscação
Os Membros dotados com esta Disciplina conseguem se imiscuir entre multidões e, quando
precisam, esconder-se delas. Quando eles não querem ser vistos, outros, especialmente
mortais, raramente notam sua presença, mesmo se estiverem em pé de frente a uma turba.
Esta Disciplina não torna seus usuários invisíveis, mas, afetando a mente das outras
pessoas, produz o mesmo efeito — os Membros que empreguem a Ofuscação não podem
ser vistos. A despeito disso, os instrumentos de vigilância detectam os personagens
normalmente. Se o vampiro não se tornar visível de propósito, poderá permanecer obscuro
indefinidamente. Em níveis mais altos, um vampiro pode sumir lentamente da visão
daqueles que o cercam simplesmente não se concentrando em permanecer visível.
Auspícios e Ofuscação são Disciplinas opostas.
Máscara das Mil Faces: Esta poderosa capacidade não só o esconde dos olhares dos
outros, mas faz com ele pareça outra pessoa. A sua aparência não muda de fato — ele
simplesmente faz os outros pensarem que estão vendo uma pessoa diferente.
Desaparecimento do Olho da Mente: O poder de El-Cid pode avançar até um grau com que
faz ele poder realmente desaparecer da vista das pessoas. Mesmo se ele estiver face a
face com um mortal, poderá exercer este poder e simplesmente sumir. Os indivíduos que
presenciem um ato de desaparecimento dessa natureza, especialmente os mortais, ficam
normalmente atordoados e indecisos durante um período de tempo.
● Presença
Fascínio: O uso deste poder torna todos que estejam envolta de El-Cid, intensamente
atraídos por ele. Eles farão praticamente qualquer coisa para estarem perto dele, embora
seu fascínio não seja absoluto a ponto de colocarem em risco a própria vida. Os efeitos
duram apenas o tempo que os indivíduos-alvo estiverem em sua presença, mas na próxima
vez que o virem é muito provável que esses sentimentos sejam despertados mais uma vez.
O uso cuidadoso deste poder pode possibilitar uma forma sensacional de comunicação de
massa. Da mesma forma que a Presença usa a emoção para influenciar as vítimas, o
Fascínio o fará convencer as pessoas de um determinado curso de ação ou da nobreza de
um propósito.
Olhar Aterrorizante: A exibição de seus poderes vampíricos plenos pode inspirar grande
temor e ira entre os mortais. Isto se consegue expondo os caninos e as garras, e chiando
alto. Embora a maioria dos vampiros possa executar esta ação, El-Cid a domina de forma
excepcional, sendo capaz de levar os mortais à loucura pelo medo, ou assustando-os a
ponto de se renderem ou fugirem ao menor grunhido. Os indivíduos- alvo são intimidados
pela sua aparência, e não farão nada que desperte a sua ira.
Transe: Usa-se o transe para convencer outra pessoa a servi-lo. O indivíduo-alvo do transe
ficará encantado com El-Cid e desejará atender às suas necessidades. Entretanto, ao
contrário de uma pessoa possuída com poderes de Domínio, o alvo do Transe retém sua
criatividade e a sua liberdade de ação. Isto pode vir a ser bom ou ruim. A companhia do
indivíduo-alvo é muito mais agradável, e ele tende a recordar menos sobre a crueldade do
controle do Imperador, mas uma vítima como essa pode ser imprevisível quando tenta
agradar o Membro. Como uma pessoa sob transe mantém muita liberdade de ação, ela não
conta como um lacaio.
Convocação: Com este poder, El-Cid pode chamar uma pessoa a uma grande distância, e
está virá atender seus desejos. O alvo da Convocação pode não saber exatamente o motivo
pelo qual está caminhando pela sala na direção do estranho usando uma capa, mas a aura
poderosa do Membro o manterá sob transe absoluto. Os vampiros são conhecidos por sua
capacidade de Convocar a presença de uma pessoa do outro lado do mundo. De fato, o
indivíduo-alvo usará os meios de transporte mais rápidos e diretos para chegar ao seu amo.
Isso é possível, mas para Convocar uma pessoa fora de vista, El-Cid precisa havê-la
encontrado antes.
Majestade: El-Cid é quase universalmente respeitado e temido. A não ser que os mortais ou
até mesmo os Membros parem para considerar seus sentimentos em relação a ele,
provavelmente irão tratá-lo com respeito sem pensamento consciente. De fato, a simples
visão de sua pessoa faz queixos caírem de pasmo, e mesmo os mais corajosos o temem.
El-Cid simplesmente parece formidável demais para que alguém chegue mesmo a
considerar desagradá-lo, quanto mais desafiá-lo a um confronto físico. Tão logo, não será
atacado ou ferido de qualquer forma enquanto os efeitos da Majestade forem mantidos.
● Taumaturgia
Nodo de Sangue: Sensui pode expandir uma grande quantidade de sangue em um âmbito.
Tornando esse perímetro que se expande por 150m em um Nodo. Esse Nodo pode se
solidificar quando o Vampiro quiser, buscando agarrar seus inimigos – ou – engolfá-los,
enquanto passam a ter suas energias vitais drenadas
Chuva de Sangue: Uma vez que El-Cid utiliza de corpos Humanos para explodi-los, pode-se
utilizar de seus sangues e multiplicá-los com sua magia para criar uma Chuva de Sangue
que se expande até uma área de 150m, se assim desejar. Uma vez que isso acontece, a
Chuva de Sangue consegue entrar nos organismos de suas vítimas.
Partículas de Sangue: A técnica Partícula de sangue é uma das habilidades mais básicas,
portanto, forte. Uma vez que El-Cid utiliza do sangue dos mortos e/ou qualquer gota já
existente, nota-se que ele pode multiplicar ou triplicar quantas vezes ele quiser a partir
daquela mesma gota. Desse modo, podendo-se tornar um verdadeiro mar; conquanto,
diferente. Afinal, essa técnica também é afamada por essas gotas pairarem na própria
atmosfera, separando-as por cada partícula de sangue para minar todo o espaço em média
de 100m. Qualquer contato com essas gotas, torna-se fatal, pois ela dará capacidade ao
seu portador de manipular o sangue de sua vítima, ou até mesmo utilizar de outros meios
para enfraquece-lo: por exemplo, drenar sua vitalidade
Telecinese: El-Cid pode mover objetos leves, pesados ou até mesmo seus inimigos com a
força da mente. Dependendo de sua vontade, e da resistência do objeto e/ou da vítima, o
Vampiro pode aumentar gradativamente a força de sua mente para esmagar ou até mesmo
prender por um bom tempo suas vítimas.
Sicários.
Energia Vil :O Vampiro buscou pergaminhos e outros métodos especiais para conseguir
entender a essência da Vilhesa. Todavia, por conta disso, ele então pôde finalmente
manipular, moldar, materializar ou dar formato a essa Energia. A Vilhesa por sua vez, é
conhecida como uma Energia corrompida, tal qual incrivelmente radioativa, por assim dizer.
A Vill, como conhecida, contém a aptidão de liberar uma radiação, que, quanto mais
exposta contra uma existência, começa a deteriorá-lo vagarosamente, bem como devora
aos poucos a sua vitalidade. Não obstante, esta energia corrompe quaisquer existências
vivas, isso inclui gramas, arvores, e podendo criar até mesmo, aberrações, fora a parte que
esta energia revive até mesmo os mortos, e queima e infecciona como uma magia das
trevas.
● Meteoros Vill : Uma vez que o Perpétuo levanta ambas as mãos contra o véu,
surge-se uma grande e condensada esfera Vill – a qual tingi todo o âmbito com um
verde fosforescentes -. Uma vez que isso acontece, ela rapidamente voa para cima
no ímpeto de um relâmpago e se explode sequentemente. No ato, lança-se do céu,
diversas bolas sólidas de vill que são análogas à meteoros. Quando atingem o solo,
ou, um alvo, se explode em um grande lumaréu escaldante.
● Nevoa Ácida :O Vampiro passa a liberar a sua Vill de forma gasosa no ar. Buscando
tornar um perímetro de 50 M em puro ácido fatal através da criação de uma nevoa
esverdeada, cuja tem a aptidão de deteriorar suas vítimas até destruí-las.
Ressurreição dos Mortos: O Vampiro através de sua Energia Vil, passa a conseguir
ressuscitar os mortos. Esses seres ressuscitados, por sua vez, serão meras marionetes do
Vampiro, onde ele poderá fazer o que bem entender com eles.
Expansão do Castelo: O Vampiro é um lutador nato. Ele sempre estudou e treinou seus
próprios conceitos de conjurações, e uma delas necessitava de sua própria energia para
poder criar um campo de domínio, que cobre uma expansão de 150m. Contudo, essa
expansão não é comum, pois, ela acaba levando suas vítimas para o Castelo de Kraven;
um lugar totalmente inóspito de qualquer vestígio de luz, a não ser a aparência
fantasmagórica do próprio castelo, e a escuridão incessante circundando tudo. Reza a
lenda que, aqueles levados a está expansão, são induzidos a um medo ao ponto de
duvidarem de seus próprios conceitos de vida, na medida também que gritos de espíritos
impuros uivam em todos os lados, causando um terror inenarrável pra deixar as vítimas
inertes e inconscientes, se caso deixarem se levar pelo medo.
A MALDIÇÃO SICÁRIO.
A porta vermelha: El-Cid possui um temperamento tranquilo, pois sua mente se ocupava
com as demais coisas, isso porque ele passou anos aprendendo a controlar sua raiva. Em
outros tempos, o vampiro era um ser demasiadamente descontrolado, agia na impulsividade
com a intenção de matar e sugar o sangue de suas vítimas. Caso perca o controle pela
raiva, acaba cedendo a sua vontade e perde totalmente a sanidade. No passado, ele matou
diversas pessoas a qual sentia apreço, e acabou criando uma metáfora em sua
mente…uma porta vermelha, onde trancava todas as suas vítimas e o monstro que um dia
ele foi.
Por tanto, por milênios ele levou isso consigo como se fosse uma maldição, de fato era,
pois El Cid tinha conhecimento que se saísse do controle alguma vez, a desgraça e o caos
reinaria sobre a terra.
Quando perde a sanidade o redor de seus olhos ficam escuros e sua pele pálida coberta de
marcas escuras, o tom de seus lábios ficam acinzentados e a íris de seus olhos que antes
era amarelo passa a ficar esbranquiçada. Todos os seus atributos são aumentados ao teto,
velocidade, força, e principalmente a resistência, o mesmo fica coberto por aura de energia
Vil. Por mais que ele seja atingido e sinta dor, estará focado em destroçar seu inimigo não
se importando com as consequências. Quem tentar invadir sua mente, ficará horrorizado
com a insanidade de El-Cid ao ponto de afetar o sistema nervoso do ser. A porta vermelha
finalmente se abre e o monstro vampírico ficará livre.
No final de tudo, quando toda a sua ira passar, ele sentirá todos os efeitos que recebeu
enquanto estava descontrolado.
Equipamentos
Excalibur: El-Cid porta uma Katana bastante peculiar, com o cabo agradavelmente
maleável. Está arma foi feita especialmente para ele por um ferreiro, sua lâmina era afiada,
capaz de cortar o ar no mais simples movimento. A arma é feita de Mitral, um metal muito
raro, encontrado em veios profundos e tipicamente mineirado por anões. O vampiro deu
este nome em específico para sua arma, pois achou-se digno de carrega-la, assim como o
próprio Rei Arthur.
Lyric Ring: Um artefato místico de origem desconhecida, não se sabe de onde veio ou quem
o forjou, sabe-se que este anel espontaneamente se multiplica ao nascer um novo
componente da família Lyric, sendo a duplicata destinada à criança que acabara de
despertar. O mesmo é inteiramente negro e apresenta uma pedra vermelha cintilante ao seu
eixo, tal pedra contém um grande e misterioso poder o qual concede ao seu portador uma
transformação. A transformação consiste na mudança de coloração da pedra vermelha do
anel devido a magia de defesa, a pedra emite ondas mágicas criando um campo de
reversão entre o portador e o adversário, cobrindo dez metros da arena em forma de 360°
Entretanto, de forma que por dois turno, qualquer ataque de origem mágica, elementar e
qualquer variedade de energia direcionada ao portador ou presente dentro desse campo,
seja revertido por esse campo, indo diretamente contra o adversário, o mesmo que a
aplicou contra o indivíduo portador do anel, é também, por conta da luz liberada do campo,
ele repele qualquer sombra presente dentro do mesmo. O anel é ativado de acordo com o
desejo e o comando de seu portador, sendo ele recitado em voz alta ou mentalmente pelo
usuário a seguinte palavra.
Esfera Espiritual: Também conhecida como "Orbe", trata-se de uma esfera de metal,
utilizada pelos espiritualistas para que eles concretizem seus feitos. Nenhum encantamento
pode ser feito na ausência desta arma canalizadora, tocá-la a obriga a expelir uma energia
potente, que separa todas as moléculas daquele que a tocou, até que esta vire pó.
Boca do Inferno: Uma doutrina muito antiga que permite manifestar a energia espiritual na
forma de múltiplos e invisíveis fios que por serem provenientes de energia cortam com
facilidade virtualmente qualquer tipo de material. Eles rompem à carne sem resistência,
mutilando a alma e o espírito com naturalidade assustadora. A sua natureza mística e
tamanho são as características mais mortais dessa técnica, já que são uma extensão de
quem cria podendo definir propriedades e variações, além de claro, manipular como se
estivesse manipulando o próprio corpo, se estendendo infinitamente e se endurecendo a tal
ponto que combater esses fios afiados se torna uma tarefa praticamente impensável, já que
o contato desconstrói a estrutura atômica sem deixar que a matéria se transforme em
energia.
Fontes: Vampiro A Máscara: Clãs e Disciplinas (Livro dos Espelhos) – Vampire Knight - D&D
– Super Poderes Wiki – Amino.
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