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D&D RAÇAS: SKELETON

ESQUELETOS

Esqueletos, em sua maioria, são restos animados de humanos e outros humanoides mortos,
que erguem-se quando animados por magia negra, aqueles que são erguidos através de
magia estão vinculados à vontade de seus criadores. Com tudo os poucos que rompem a
forma rudimentar de pensar, rompem este vínculo e se tornam capazes de direcionar seus
sentidos a um objetivo que tinha em vida.
Também existem aqueles entre os esqueletos que são criaturas que foram amaldiçoadas,
uma maldição que os fez morrer em vida, para se levantar na morte, possuindo apenas
fragmentos de sua consciência, vagas memórias de seu passado, e uma motivação presa a
seu instinto, um esqueleto consciente e capaz de falar utilizando poucas palavras.

ORIGENS SKELETON
Sua condição pode se originar de circunstâncias semelhantes às de outros mortos-vivos.
A tabela Origens de Esqueletos fornece sugestões de como seu personagem ressurgiu.
OUTRAS ORIGENS DE ESQUELETOS
D4 - Origens

1 - Através de Necromancia, sua alma está presa em um corpo cadavérico de esqueleto.


2 - Você foi servo morto-vivo de um necromante por anos. Um dia, sua consciência voltou.
3 - Você foi libertado depois de ficar petrificado por gerações. Suas memórias se
fragmentaram e seu corpo não é o que era antes.
4 - Você se ergueu por meio de agitações de energia necromântica.

CARACTERÍSTICAS DE SKELETON
Você tem as seguintes características raciais.
Aumento no valor de Habilidade. você não recebe aumento em seu valores iniciais de raça.
Tipo de criatura. Você é um Humanóide, Morto vivo.
Idade. Esqueletos não têm tempo de vida determinado, eles vêm à existência já como
adultos e eles não envelhecem, não podendo envelhecer nem mesmo magicamente.
Tendência. Esqueletos tendem a ter leal em seus alinhamentos, porém por não terem
sentimentos ou estarem em conflito com seus pensamentos muitas vezes eles são
considerados caóticos ou maus.
Tamanho. Você é médio ou pequeno. Você escolhe, durante a criação do seu personagem.
Deslocamento. Seu deslocamento de caminhada é de 9 metros.
Vulnerabilidade a dano. Concussão.
Legado de ossos. Se você substituir uma raça por esta linhagem, poderá manter um traço de
arma natural e qualquer habilidade de escalada, adquirida da característica de sua arma
natural. Se você não mantiver esse elemento ao escolher esta linhagem na criação do
personagem, você ganha proficiência em duas perícias de sua escolha.
Visão no escuro. Você pode ver na penumbra a até 18 metros de você como se fosse uma
luz plena e na escuridão como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no
escuro, apenas tons de cinza.
Natureza imortal. Sua condição, está representada pelos seguintes benefícios:
• Você é imune a doenças e exaustão.
• Você é imune ao dano dos venenos e à condição de envenenado.
• Você não precisa comer, beber ou respirar.
• Você não precisa dormir e a magia não pode colocá-lo para dormir. Você pode terminar
um longo descanso em 4 horas se passar essas horas em um estado inativo e imóvel,
durante o qual você retém a consciência.
Idioma. Você pode falar, ler e escrever em Comum e um outro idioma de sua escolha.

Nota: Documento não oficial


feito por um fan. Traduzido por: Jølker
(EXTRA) - TALENTOS DA RAÇA
Ossos Cruzados.

Pré-requisito: Skeleton

Você pode desmantelar seu corpo em resposta a uma agressão. Quando você sofrer dano,
você pode usar sua reação para desfazer seu corpo esquelético, caindo como um montante
de ossos, sem receber dano, No início do seu próximo turno você se remonta, utilizando
metade do seu deslocamento para se reerguer do chão.
Depois de usar essa habilidade, você não pode usá-la novamente até que você termine um
descanso longo.

Ossos Revestidos.

Pré-requisito: Skeleton

Enquanto estiver empunhando um escudo ou vestindo uma armadura média ou armadura


pesada, Você não será vulnerável a dano de concussão, anulado sua vulnerabilidade a dano
adquirida de sua raça.

Maldição Corrupta.

Pré-requisito: Skeleton

Você está constantemente sobre o efeito da magia "Disfarçar-se" mantendo sua aparência
de quando era vivo, ocultando sua forma esquelética atual, revelada apenas durante a noite,
quando você estiver sob a luz da lua.

Nota: Documento não oficial


feito por um fan. Traduzido por: Jølker

BRASIL - 2021

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