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RPG no chat

Criado por Horos e Rossi. Revisão por Rossi Antúnez. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9610 de 19/02/98. Proibida a
reprodução total ou parcial, por quaisquer meios existentes ou que venham a ser criados no futuro, sem autorização prévia, por escrito,
da editora. Todos os direitos desta edição reservados à editora Horoscope Zine. Conheça nossos jogos: horoscopezine.itch.io.

O Mestre anuncia sua mesa de jogo e 3 Jogadores Jogador B — Posso ser um Elfo Mestre — Rola sua Sabedoria, a dificuldade é 15!
topam participar da sessão. Eles resolvem usar Guardião matador de Orc e Goblin?
o chat de texto do Discord para jogar e rolar dados. Bot — 1d20 (3)
A seguir, o registro da partida na íntegra. Jogador C — Ah, eu não quero
ser tank não. Pode assim, mestre? Todos — KKKKKKKKKKKK LOL
Mestre — Gente, o que acham de jogar uma
one-shot bem rápida de Mini System, o novo 2 - FORÇA Mestre — Aí nessa região alta parece que não vai
RPG OSR minimalista do Horoscope Zine? 3 - AGILIDADE muita gente não. A trilha é feita por rebanho e gado
Deixa eu compartilhar o link, peraí. 1 - SAÚDE dos arredores. Mas vocês sentem cheiro de lenha
5 - INTELIGÊNCIA e ouvem um crepitar vindo do bosque!
Jogador A — Mas como é? 5 - SABEDORIA
Só sei jogar D&D 5E, mestre! 1 - PERSONALIDADE Jogador A — O que tem para frente da trilha?

Mestre — Que bom que perguntou! Mestre — Vocês podem ser o que quiser! Mestre — A trilha sobe mais um pouco
É bem simples, pega 6d6 e joga aqui no chat. Alguém usa magia? e some perto de umas pedras estranhas
com umas runas esquisitas!
Bot — 6d6 (1 2 3 2 6 5) Jogador C — Eu uso, mestre!
Meu personagem é um Tiferino Bruxo! Jogador C — Ah, eu sou Bruxo!
Jogador B — Eita, ele tirou 19! Eu vou lá então ver essa parada!
Mestre — Bora! Daí faz assim: toda vez que você
Jogador C — Isso é bom ou ruim? quiser usar magia, você faz um teste de Inteligência Jogador B — Espera, vamos sem fazer
e a dificuldade pode variar dependendo do poder. barulho! Mestre eu vou fazer todo mundo
Jogador A — Diz aí mestre: é bom ou ruim? Isso aí é para saber se a magia vai funcionar ou não. andar mais devagar, hein!
Se passar, beleza. Se não passar, daí o feitiço vira
Mestre — Você rolou uma porção de números, contra o feiticeiro. Mas tem uma coisa importante: Mestre — Será que tem alguém no bosque?
alguns bons e outros ruins. Faz o seguinte: hoje vocês vão jogar num lugar onde feitiço é raro e Não sabemos! Vamos improvisar! Vou rolar 1d6
vai colocando cada número num Atributo. perigoso. Então ao invés de ficar limitando a magia e se cair 1 ou 2, então tem alguém lá que aparece
e deixar o jogo chato, vamos fazer assim: você rola entre os pinheiros do bosque!
Jogador A — Ah, isso aí eu já vi! Personalidade para saber se consegue ter força de
São os mesmos Atributos de D&D 5E? vontade para usar e abusar dos poderes mágicos. Bot — 1d6 (1)
O que acham de combinar isso antes do jogo?
Mestre — Sim! Só Personalidade que é tipo Todos — E I T A ! ! !
força de vontade, você pode usar no jogo e tal. Jogador C — Tem tudo isso nesse livrinho aí?
Mestre — Elfo Guardião, diz aí
Jogador B — Mestre, a gente Mestre — Não, isso é improviso da minha cabeça. o que você vê lá no bosque! Inventa aí!
pode ir rolando os dados já? A gente vai improvisar bastante hoje! Ah, e tem
mais uma coisa muito importante: vamos usar d20 Jogador B — É um homenzinho careca, baixo
Mestre — Sim, vai todo mundo rolando 6d6! ao invés de 3d6. Vocês já sabem jogar D&D e aqui e velho. Com a pele enrugada. Ele tem um bastão
no chat a gente pode rolar esses dados diferentes. com uma caveira de bicho!
Bot — 6d6 (6 3 2 2 5 2)
Mestre — Vocês então passaram o dia andando e Jogador A — Mestre, eu pego meu Machado já!
Bot — 6d6 (5 1 2 3 1 5) agora chegaram numa região alta. Tem um bosque
grande de pinheiros ao leste da trilha. Ao oeste tem Jogador C — Não! Eu que vou! Eu estava indo
Jogador B — Ah, legal! Bom, eu vou um lago mais para baixo das colinas. ver a runa daí eu vejo o velho e olho para ele!
aqui colocando na ficha também, hein.
Quanto maior, melhor? Jogador A — Eu quero fazer loot! Mestre — Tarde demais Tiferino, você chegou
Cadê o dungeon? bem perto das runas e parece que esse lugar
Mestre — Isso, quanto maior é amaldiçoado! Testa sua Personalidade!
o valor do Atributo, melhor. Jogador C — Tem alguma lore, mestre? Dificuldade 16 agora!

Jogador A — O meu ficou assim, ó: Mestre — Boa! O Tiferino Bruxo Bot — 1d20 (20)
deve saber alguma coisa desse lugar, hein.
6 - FORÇA Vamos improvisar: rola sua Sabedoria! Todos — AAAAAAHHHHHH ! ! !
3 - AGILIDADE
5 - SAÚDE Jogador C — Mas eu jogo qual dado? Jogador C — Aqui tem coragem!
2 - INTELIGÊNCIA
2 - SABEDORIA Mestre — Você quer ir na aleatoriedade total? Mestre — O homenzinho sai do bosque
1 - PERSONALIDADE e vai andando até vocês! O que vocês fazem?
Jogador C — Eu quero tirar o maior número!
Jogador A — Quero ser um Bárbaro Jogador A — Eu vou atacar!
com Machado de Batalha tipo Conan! Mestre — Então rola 1d20 aí!
Jogador B — Calma!
Jogador B — Olha o meu, mestre! Bot — 1d20 (4) Ele pode ter alguma informação!

6 - FORÇA Todos — KKKKKKKKKKKK Jogador C — Eu já estava falando


3 - AGILIDADE “ei meu senhor, o que faz por aqui?”
5 - SAÚDE Mestre — Bom, parece que o Tiferino não sabe
2 - INTELIGÊNCIA muita coisa, fora o que falaram lá na aldeia. Mestre — Parece que o velho está
2 - SABEDORIA ferido, ele tem sangue no abdômem.
2 - PERSONALIDADE Jogador B — O Elfo vai tentar saber porque
ele é um Guardião e conhece a região! Jogador C — Eu vou usar uma magia de sono nele!
RPG no chat
Criado por Horos e Rossi. Revisão por Rossi Antúnez. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9610 de 19/02/98. Proibida a
reprodução total ou parcial, por quaisquer meios existentes ou que venham a ser criados no futuro, sem autorização prévia, por escrito,
da editora. Todos os direitos desta edição reservados à editora Horoscope Zine. Conheça nossos jogos: horoscopezine.itch.io.

Mestre — Rola 1d20: como essa magia Mestre — O lago parece calmo mas tem Mestre — Não sei se tem algo aí no bosque. Bora
é conhecida e corriqueira, a dificuldade é 14. alguma coisa andando perto de umas pedras jogar um dado. Se cair número par, tem coisa!
Ah, olha sua Inteligência para ver se tem bônus! altas com musgo verde!
Bot — 1d6 (3)
Jogador C — Tenho +1 de bônus, Jogador A — Mas o que é?
está aqui no livreto! Vou olhar mais de perto! Jogador B — Eu sigo a trilha,
o que encontro? Tem fogo ali?
Bot — 1d20 (6) Mestre — Você sente cheiro de fezes e urina
de bicho! Tem um urso enorme andando ali! Perto Mestre — Tem uma fogueira e uma bolsa
Todos — KKKKKKKKKKKK das pedras tem uma carcaça de corça também! de couro com uns penduricalhos: ossos de aves,
raízes, folhas secas, contas, miçangas...
Mestre — O velho se aproxima, fala algo Jogador A — Ah, então eu fico entre o urso
que vocês não conseguem entender e cai e meus amigos com o Machado na mão! Jogador B — Vou pegar a bolsa
no chão, tipo uns 20 passos de vocês! e volto tentando não fazer barulho!
Jogador B — Faz barulho que ele vai embora!
Jogador A — Matei o velho Joga um pedaço de queijo no lago! Mestre — Ok! Uma flecha voa na sua direção!
de susto com meu Machado!
Jogador C — Mestre, eu morri? Bot — 1d20 (14)
Todos — KKKKKKKKKKKK
Mestre — Você deve estar Mestre — Mesmo você com sua roupa
Jogador B — Mestre e se o lago no mínimo muito assustado! de couro não consegue impedir que a flecha
lá tiver magia de cura? atinja sua pele! Vou rolar o dano!
Jogador C — Posso rolar Personalidade
Mestre — Vamos ver se tem então. Vou rolar 1d6 para ficar mais calmo? Bot — 2d6 (1 4)
e se cair 1, pode ser que alguém já tenha dito algo
sobre as propriedades mágicas desse lago, hein! Mestre — Pode mas não precisa. Diz aí Jogador B — Eu morri?
o que você vai tentar fazer. Faz o roleplay
Bot — 1d6 (3) aí do Tiferino Bruxo de cara derretida! Mestre — Veja quantos Pontos de Vida
o Elfo tem! Olha no livreto!
Jogador C — Eu vou usar Jogador C — Eu vou pensar no demônio
minha magia de cura então! que fiz um pacto e pedir para ele me ajudar Jogador B — Aqui está falando para rolar 1d6
no pensamento. Vou imaginar uma chama e adicionar o Modificador de Força e Saúde?
Mestre — Bora tentar! Você já tentou usar um se acalmando na fogueira!
feitiço corriqueiro, pode tentar outro similar. Mestre — Isso, no seu caso rola então 1d6 + 3!
Testa sua Personalidade primeiro! Rola 1d20 Mestre — Vamos ver se o urso vai embora ou está
contra dificuldade 16! com fome! Vou rolar 1d6: se cair par, ele ataca! Bot — 1d6+3 (5)

Jogador C — Se soubesse que Personalidade Bot — 1d6 (3) Mestre — Você fica com 3 Pontos
ajudasse assim, teria colocado um número maior! de Vida, pode anotar na ficha!
Todos — UUUUUUFFFFFFFFF
Bot — 1d20 (17) Jogador B — Ainda bem que coloquei
Jogador B — Bárbaro, faz barulho para o bicho número alto nos Atributos, hein?
Todos — AEEEEEEEEE ! ! ! ir embora e depois vai no bosque ver se tem alguma
coisa lá do lugar que o velho saiu! Mestre — Acontece que a flecha pode estar
Mestre — Agora é o seguinte: lembra do feitiço envenenada! Testa sua Saúde, dificuldade 17!
que pode virar contra o feiticeiro? Esse lugar Jogador A — Vou jogar o queijo
parece amaldiçoado! Rola Inteligência contra 16, longe e gritar “aaaaaarrrggghhh!” Bot — 1d20 (7)
soma o bônus e tenta passar. Se não passar,
algo sinistro acontece com você! Mestre — O urso vai embora Jogador B — Posso jogar Personalidade?
entre as pedras e some dali!
Bot — 1d20 (4) Mestre — Você sente algo estranho, a flecha deve
Jogador A — Elfo, melhor você ir lá estar envenenada! Agora está acontecendo tudo
Todos — F * D E U ! ! ! no bosque! Eu fico aqui se o urso voltar! muito rápido, talvez depois você possa tentar rolar
Personalidade para aliviar os efeitos do veneno!
Mestre — Algo sinistro acontece! Seu rosto Jogador B — Mestre eu vou entrar no bosque
começa derreter! Rola sua Saúde! Dificuldade 15! com meu arco e flecha. Consigo ouvir algo? Jogador B — Volto rápido e aviso o Bárbaro para
carregar o Tiferino dali! Estamos sendo atacados!
Bot — 1d20 (15) Mestre — Rola Percepção... Zuera!
Explica como você está fazendo para ir lá! Depois de algumas boas risadas a aventura termina.
Todos — AFFFFFFFFFFFF ! ! ! O bando de aventureiros procura um lugar seguro
Jogador B — Eu vou olhando para a trilha para passar a noite, longe do lago e das runas
Mestre — Seu rosto começa escorregar sobre porque não quero cair em armadilha. Como sou amaldiçoadas. Eles levam o bastão do velho
os ossos, a musculatura da sua face fica flácida, um Guardião, vou olhando para cima também e fogem dali.
você precisa deitar! porque pode ter algum bicho. Daí vou seguindo
o cheiro de lenha e observando se tem movimento
Jogador B — Mestre, eu faço ele deitar entre os troncos dos pinheiros!
e peço para o Bárbaro buscar água no lago!

Jogador A — Eu vou mas vou passar


bem longe das runas lá nas pedras!

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